Проект Advent, которым издатель дразнил несколько дней назад, действительно оказался сиквелом к XCOM: Enemy Unknown, как и предполагали наиболее пытливые геймеры, которым удалось разгадать зашифрованные в изображениях символы. Игра была официально анонсирована 2K и Firaxis как XCOM 2.
Новость, конечно, уже не самая "горячая", особенно на фоне нашумевшего анонса Fallout 4, но, тем не менее, хочу представить небольшой обзор недавних новостей по этому проекту.
Обратите внимание на памятник на скриншоте и надпись на нем.
Знакомо, не так ли? Это проясняет роль Advent, и какое будущее он призывает строить.
Согласно сюжету, действия разворачиваются через 20 лет после событий XCOM: Enemy Unknown. Несмотря на победу в финальной битве с пришельцами, войну земляне проиграли. Организация XCOM находится в глубоком подполье, в мире управляемом инопланетянами и подконтрольными им силами людей, так что задача будет не из легких.
Игроки будут располагать передвижным командным центром, добывать ресурсы, нехватка которых будет весьма ощутима, кроме того, впервые в XCOM 2 будут представлены процедурно сгенерированные уровни и больше внимания уделят классовым настройкам солдат, будет больше возможностей кастомизации и, конечно же, захватывающие бои.
Несомненно, приятной новостью является и заявление Firaxis о планируемом глубоком уровне поддержки моддинга.
Как сказал Джейк Соломон, который возвращается в качестве креативного директора сиквела, " Обратная связь с поклонниками XCOM сыграла важную роль в развитии XCOM 2, побудила нас развивать визуальную составляющию, геймплей, стратегию, возможно, мультиплеер".
Игра в настоящее время привязан к релизу в ноябре 2015 г. и только на персональных компьютеров, а пока нам предлагают наслаждаться видео-трейлером и скриншотами, некотопые из которых навевают воспоминания о Mass Effect.
Студия 74
Спасибо всем тем, кто комментировал статью "Проект Advent "за вдохновение.
|