Новый режим
17 июня доступ к пребете режима будет доступен прямо из главного меню. Для того, чтобы присоединиться к игре, будет достаточно просто нажать на кнопку. (Для того, чтобы играть, нужен персонаж, так что если вы купите игру только ради этого режима, нужно будет заморочиться и создать персонажа и выйти за него из убежища.)
Сам режим представляет из себя батлл-рояль на 52 человека. Играть можно одному, либо командой до 4-х человек. Сюжетно этот режим описывается как выборы смотрителя для убежища 51, которым в итоге станет последний выживший человек (или команда).
Как только вы зайдете в поиск вы окажитесь в безопасном убежище 51, которое используется как стандартная арена в других батлл-роялях, после вы выбираете точку в которой вы появитесь, которая на короткое время будет видна всем игрокам, равно как и вам будут видны точки их появления.
В начале до тех пор пока игроки не начинают атаковать друг друга или не взаимодействуют с объектами они невидимы и неуязвимы. Сооружения можно строить в гораздо большем количестве мест чем в других режимах, так же для создания C.A.M.P. не нужно никаких материалов, по мимо этого в игру были добавлены мобильные C.A.M.P. для того, что бы создавать защитные сооружения было еще проще.
Улучшения боевой системы и другие мелочи
1. Отображение данных об уроне: теперь вы можете увидеть, сколько урона наносит каждая успешная атака, включив новую функцию «Показать данные об уроне» в меню настроек изображения.Эта функция будет доступна во всех трех режимах игры. В режиме Nuclear Winter эта функция по умолчанию включена, а в режимах приключения и выживания отключена.
2. Наличие/отсутствие оружия: чтобы прервать анимацию, на которой вы убираете или достаете оружие, достаточно выстрелить из него.
3. Пистолеты: теперь посмотреть на противника в механический прицел можно гораздо быстрее.
4. Оружие с оптическим прицелом: теперь посмотреть на противника в оптический прицел можно гораздо быстрее.
5. Бег: теперь вы сможете перейти на бег сразу после того, как воспользуетесь стрелковым оружием.
6. Бег: с его помощью теперь можно прервать анимацию перезарядки.
7. V.A.T.S. теперь сразу закрывается, как только одна из ваших атак убивает врага, в которого вы целились.
8. Чувствительность обзора: при использовании контроллеров и мыши теперь можно отдельно настраивать чувствительность обзора как по вертикальной, так и по горизонтальной оси.
9. Чувствительность обзора: устранено временное снижение чувствительности обзора, которое испытывали после бега владельцы контроллеров.
10. Горизонтальная ось (X): теперь игроки могут выбрать в меню настроек игры инвертирование горизонтальной оси (X) при помощи нового переключателя.
11. Перекрестие теперь появляется во время прицеливания от первого лица из следующих видов оружия:Все виды гатлинг-оружия, кроме гатлинг-лазера, миниган, «Залп», пулемет калибра .50, автоматический гранатомет, «Толстяк», гарпуномет и мяч на веревочке.
12. В главное меню добавили новый видеоролик и музыку при выборе режима Nuclear Winter
13. Оружие: обновлены визуальные эффекты выстрела из черного супероружия.
14. Украшения стен: на голове матки зверожогов на подставке больше не видны отверстия.
15. Оружие: убрано дублирование болта и молота у карабина с рычажным затвором «Скаут-пионер».
16. Рекламные щиты: теперь разные неоновые рекламные щиты занимают приблизительно одинаковое место в бюджете C.A.M.P. и мастерских.
17. Плакаты: плакат «Молерот» теперь можно отремонтировать при помощи меню модификации мастерской.
18. Спальные мешки: спальные мешки, приобретенные в Лавке, теперь считаются вариантами базового спального мешка.
19. Торговля: при быстром перемещении к C.A.M.P. игроки теперь появляются не в центре платформы, а возле торгового автомата владельца.
20. Торговля: материалы, выставленные на продажу в торговом автомате игрока, больше не расходуются при изготовлении предметов.
21. Украшения стен: греческие буквы, размещенные на стене, больше не просвечивают сквозь нее.
22. Противники: исправлена ошибка, из-за которой враждебные существа иногда становились неуязвимыми.
23. Стрелковое оружие: исправлена ошибка, из-за которой очереди из стрелкового оружия на близком расстоянии иногда проходили сквозь противников, не причиняя им вреда.
24. Оптические прицелы: при одновременном прицеливании и стрельбе из оружия с оптическим прицелом прицел теперь активируется правильно, не застревая на середине экрана.
25. Прицеливание: имена и шкалы здоровья противников, находящихся на большом расстоянии от игрока, больше не появляются на экране.
26. V.A.T.S.: исправлена ошибка, из-за которой в режиме V.A.T.S. при использовании холодного оружия и прицеливании в летающих противников, например дутней и кровожуков, всегда отображалась 0% вероятность попадания.
27. Экспериментальное многозарядное оружие: выстрел из экспериментального многозарядного «Толстяка», направленный вниз, больше не приводит к взрыву на опасно близком расстоянии от игрока.
28. Головные уборы: маска чумного доктора теперь защищает от заболеваний, передающихся воздушно-капельным путем.
29. Головные уборы: исправлена ошибка, из-за которой очки и прочие вещи, которые носят на лице, можно было надеть под винтажный шлем футболиста.
30. Силовая броня: после нанесения новой окраски на шлем силовой брони, ранее покрытый окраской «Молерот», больше не отображается налобный фонарь «Молерот».
31. Головной лазер штурмотрона: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли изготовить расцветку «Голова штурмотрона-самозванца».
32. Поставщица: у элементов 3-звездочной легендарной деревянной брони и головных лазеров штурмотрона, приобретенных у Поставщицы, больше не исчезают легендарные характеристики после выхода из игры.Примечание разработчиков: к сожалению, это исправление не имеет обратной силы. Если вы приобрели 3-звездочную деревянную броню или головные лазеры штурмотрона, которые потеряли характеристики при выходе из игры, до этого исправления, характеристики к ним не вернутся. Просим прощения за эти неудобства.
32. Поставщица: уровни легендарных предметов в ассортименте Поставщицы теперь совпадают с уровнем персонажа покупателя.
33. Стабильность: исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою клиента игры при входе в лабораторию «Арктос фарма» и тату-салон «Большая Эл».
34. Стабильность: исправлена ошибка, иногда приводившая к зависанию игры во время просмотра предметов в торговом автомате другого игрока.
35. Стабильность: исправлена ошибка, иногда приводившая к зависанию игры в режиме выживания.
36. Локализация: исправлена ошибка, из-за которой у некоторых противников в «Арктос фарма» в других языковых версиях клиента, помимо английской, отображались непереведенные или неверные имена.
37. Атомная лавка: в ПК-версии кнопка, отображающаяся при попытке покупки атомов, теперь считывает нажатие клавиши Enter, а не пробела.
38. Атомная лавка: во время покупки атомов в ПК-версии нажатие клавиши Esc теперь закрывает окно с платежной информацией, если у игрока не подключен контроллер.
39. Изменение внешнего вида: разрыв соединения при нахождении в меню «Изменить внешний вид» больше не приводит к блокировке управления игрока.
40. Изменение внешнего вида: при приобретении прически в Атомной лавке в меню «Изменить внешний вид» больше не остается функция «Открыть».
41. Настройки: изменение настройки разрешения больше не приводит к появлению в диалоговом окне временного текста, предлагающего игроку перезапустить Fallout 76.
42. Верстаки: если игрок вошел в Атомную лавку через верстак, меню верстака больше не закрывается при выходе из Лавки.
|