Bethesda на своем официальном канале в YouTube опубликовала геймплейное видео, где Тодд Говард, директор компании Bethesda Game Studios, объясняет нам взаимосвязь параметров SPECIAL с перками, которые персонаж может выбрать при повышении уровня.
Как можно увидеть в ролике, количество очков, потраченное в один из семи параметров SPECIAL в начале игры, будет напрямую влиять на то, перки какого ранга игрок сможет изучить в процессе игры. Чем больше один из основных параметров, тем более крутую способность можно будет взять при повышении уровня- при этом желаемый перк можно изучить сразу на любом уровне. Такая механика прокачки, предположительно, не позволит игроку изучить все возможные перки, что существенно повысит реиграбельность и даст стимул пройти игру не один раз.
Также внимательный глаз уловил несколько новых перков, ранее не появлявшихся в серии игр Fallout- таких, как Intimidaton- "Убеждение" и Wasteland Whisperer- "Заклинатель Пустошей", действующий на противников-людей и животных соответственно. Данные перки позволяют, нацелившись на врага, с определенным шансом заставить его сложить оружие. При этом, у этих способностей несколько рангов, вкладывая перки в которые персонаж сможет даже отдавать прямые команды своим сдавшимся оппонентам.
Fallout 4 является одной из самых ожидаемых игр 2015 года, и подогреваемый разработчиками интерес только усиливает желание самому скорее попробовать на себе роль единственного выжившего жителя Убежища 111.
Игра выходит 10 ноября 2015 года на PC, Xbox One и Playstation 4.
one8seven
| Пользователь | 1 октября 2015 20:14 #109
думаю лимит на лвл выключат модами, и будет возможность прокачать все и вся, но не смотря на это эту игру все равно захочется начинать заного спустя какое то время. ждем.
Это Пустоши, приятель- здесь в плен не сдаются, ибо никто пленных не берет. Кому как не "рейдеру с пистолетом" это понимать. Мужику в пауэрарморе уж точно никто белый флаг показывать не станет- либо убегай, либо дерись до последнего, а то про Братство многие слышали, и знают, что оно с рейдерами никогда не церемонилось. А вот если на горизонте появится крутой парень в синем комбезе с прокачанной до 10ки Харизмой, у которого в глазах прям таки читается уверенность- тут уж мозг отказывается воспринимать, что происходит: не только пушку опустишь, но и за ним пойдешь, в странствиях помогать, может, и с бандитизмом завяжешь)
Мне кажется, эти перки с шансом деморализовать врага, чтобы он сдался- самое крутое, что Беседка вставляла в свои игры по дефолту за многие годы. Действительно интересная идея (хоть и реализованная уже в модификации Project Ultimatum для Нью-Вегаса). Лично я с выходом F4 первый раз буду в серии игр Fallout прокачивать Харизму- для меня лично это уже показатель.
Вот реально сделали бы такой вариант в будущих играх чтобы враги люди убегали при веди явно непобедимого героя(по сравнению с ними смысле). А то реально глупо когда рейдер с китайским пистолетиком прёт не непробиваемого гг в силовой броне с мощной пушкой.
В описании ошибка, кстати- к перкам, помимо соответствующего параметра SPECIAL, также есть требование и по уровню. Так что с самого начала последние в ветке перки получить не удастся
Например в стэлс костюме из ДЛС, или тупо пробежать.... Правда для получения костюма, придётся убить сотню другую виртуальных, китайских солдатэн. Ну а можно стэлс бой юзать, как вариант. А вообще, пытаться пройти ф3 или даже Вегас без убийств - мазохизм. Квесты и там и там чаще всего можно миром решить, но вот убегать от любого встречного рейдера, койота и радтаракана, это ужас. А если вспомнить зачистку разных пещер и туннелей, пфф. Это уже фановые прохождения. Помню как-то раз, залетел я на форум олдфагушек, которые наперебой хвастались дегенератcкими способами прохождения ф2. Типа понижения всех характеристик до 1 с помощью читов.
0
dimetra66
| Гражданин | 28 сентября 2015 20:49 #89
нет....полностью без убийств НЕльзя. возможно для кого то и возможно, но...все одно нельзя. к сожалению. все эти стелс штучки хороши если скрытность прокачена. но дело даже не в этом а в том что приходиться защищать еще и НПС ( даже тех кто абсолютно не нужен для сюжета игры). просто иначе в итоге Пустошь действительно станет '' пустошью''.
Это вообще нонсенс, мне кажется. 5 солдафонов из Анклава тебя просто, так сказать, ваншотнут. Тут либо убийство, либо бегство с тонной стимуляторов, которые дорогие довольно.
0
Enclave7
| Гражданин | 29 сентября 2015 15:39 #102
но дело даже не в этом а в том что приходиться защищать еще и НПС
А как должно быть ? Хочешь, юзая онли дипломатию, весь мир спасти ? Сделать то так можно, но это будет не реалистично. Так можно требовать полного и идеального прохождения юзая онли взлом или хакерство. З.Ы. А кого там защищать то надо, по главному квесту. БСников ? Или ты про всю игру. Тогда я тебя не понимаю, как бы ты остановил своей харизмой мутантов, которые Большой Город штурмовали ? Так, чтоб это не смотрелась как в сказке.
dimetra66
| Гражданин | 28 сентября 2015 15:40 #80
FALLOUT 4: Игровой процесс на русском.http://www.youtube.com/watch?v=CocDe4-IeLE#t=112
0
dimetra66
| Гражданин | 28 сентября 2015 15:33 #78
как можно пройти F3 сделав минимум выстрелов и сберечь уйму патронов? легко. .....ставим моды с перками и спокойно шляемся среди животных,рейдеров, диких гуль,анклава. что я и сделал и....получил массу удовольствия. А вот сейчас закончил прохождение квеста '' В поисках небес'' ( мод) так у меня воевать с Анклавом вообще нет желания. Ну не поднимается у меня на них рука после всего. ( если и F4 их сделают врагами, то я просто взвою от '' тоски'') что ж по поводу мутантов? вот с этим проблема. нет таких модов что бы задружить с ними можно было бы. это плохо. .....Напарники мои настроены так что бы первыми в бой не вступали. Я их не для этого с собой беру, а так, на всякий тяжкий случай. нет нужды палить во все стороны. тем более когда сам сидишь в "кустах" а за тебя кто то отдувается. это дикость. ....А вообще то меня дико бесит когда в подобных играх приходиться стрелять, когда есть возможность ( и по логике и по сюжету) пройти '' мирно''. У Бесезды в Скайриме с этим получше будет чем в F3,FNV. Надеюсь что и F4 моему герою дадут возможность не изображать из себя придурка отстреливаясь от всего что движется.
О да ,я сберег океан амуниции, вообще ни сделав ни одного выстрела ,ни в Вегасе ни третьем. Огнестрел в тайники складывал, а сам поначалу бегал с дубиной ,потом кувалдой ,потом суперкувалдой, а затем скачал мод на энергомечи, вообще была полная жопа радости. Если в четвертом будут перки как говорят, то кроме силы ,выносливости и харизмы больше ничего мне не потребуется.Даже апгрейд холодного оружия - это перк силы .
Хм? Я трешку без модов с одним убийством прошел. При этом продавал все оружие.
0
dimetra66
| Гражданин | 28 сентября 2015 20:40 #87
прости...НЕВЕРЮ!!! я большой любитель ставить "рекорды" по мирному проходить игры.... и вот как на духу говорю: пройти не насилуя мозг ( а вот так как поступил бы в реальной жизни, если бы захотел) Fall3 мирно невозможно. Он так устроен по тупому что разработчики из кожы лезут лишь бы игрок настрелялся вдоволь ( а иначе будут куча трупов НПС или придется " изголяться'' читерить или ставить дополнительные моды). Хочешь не хочешь но стрелять все одно приходится. Невмешательство порой дорого обходится.
Давай так, когда у меня будет время - я залью полное прохождение игры без убийств. У меня плохой микро, но без голоса тоже норма. Сейчас я просто тебе скидываю прохождение начала всего с одним убийством - таракан из обучения. Из модов стоит только мод на видимые ноги, если попробуешь повторить у себя в игре - все выйдет. Сложность - средняя.
Хм, я б не сказал, что возможность никого не убить, обязательно делает игру до фига интересной и хорошей. Иногда это может противоречить логике и сюжету. Та же база Аклава. По сюжету тебя приказали пристрелить на месте, а путь к отходу преграждают войска и без стэлс поля вроде не прокрасться. Ну не делать же возможность начинать разговор с каждым атакующим тебя солдатом. А просто убегать под пулями, тоже не шибко интересно.
с покалеченными конечностями далеко не убежишь. бегали, знаем ...самое смешное что стимпаки не лечили, шин и жгутов небыло, а до доктора оОчень далеко. напарница на плечах всю дорогу "несла".
Не все хотят читать, а может не умеют просто)) А если без шуток, то они считают что так будет легче играть не придётся отвлекаться от игры чтоб прочесть что там сказали.
1
russki400
| Гражданин | 27 сентября 2015 19:09 #64
Любительскую озвучку делают, хотя надеяться на неё не стоит, я считаю вряд ли они её вообще выпустят. А официальной озвучки не будет, я так понимаю наши локализаторы не решились взяться за такой объём работы, вряд ли разрабы прямо таки сами решили забить на нас. Интерфейс будет переведён полностью.
1
Vampirslv
| Пользователь | 27 сентября 2015 23:12 #66
пока они ее сделают.Мы ф4 пройдем уже по 10 раз и это никому нужно не будет.
Denuvo редкостная параша. Скорее всего его не будет, и это к счастью. Смысл Денуво в том ,что он переносит некоторые файлы на сервер, при этом в течении всей игры будет использоваться большое количество ресурсов просто в пустую,получится очень глупая ситуация: -"Я хочу сделать мод" -"Нет" -"Почему?" -"Половина моделей и текстур на серверах Denuvo"
0
seffko322
| Пользователь | 28 сентября 2015 14:20 #74
Всё зависит от количества и важности случаев, на которые распространяется этот перк . В Вегасе был перк "страшный человек". Пользы от него как от козла молока, скорее для фана создан.
1
seffko322
| Пользователь | 27 сентября 2015 13:09 #53
Зачем мне (да, да именно мне) качать харизму если есть интеллект который дает намного больше. Вот если б с ГГ нпц не хотели б вести диалог или урезать диалог в зависимости от харизмы, тогда б был толк от неё.
Ну еще если ты депутата (дипломата) отыграть хочешь. :ok:
лол, будет как в скайриме - доп реплики можно по пальцам пересчитать.
6
Mihey1977
| Гражданин | 26 сентября 2015 13:08 #24
Думаю, не следует переживать по поводу "упрощения" развития персонажа, тем более заранее, когда игра еще не вышла.
В Скайриме система развития персонажа проще, чем в Обливионе. Например, разрабы убрали основные характеристики - Силу, Интеллект, Скорость и проч. Многие по этому поводу в свое время негодовали. Но означает ли это, что Скайрим хуже Обливиона. Не знаю, каждый решает сам, но меня в Обливион больше не тянет. В Скайрим же каждый день играю. Точно такие же заключения можно сделать, если сравнить Diablo 2 и третью часть этой прекрасной игры. Кто негодует по поводу отсутствия могучих деревьев навыков, рунных слов, Хорадрического куба? Только закоренелые олдфаги. Остальные играют и получают радость от процесса фарма. В случае Фолаута 4 разрабы однозначно сделали шаг вперед по сравнению с предыдущими частями, даже по сравнению с божественным Фолаутом 1. По крайней мере в некоторых аспектах. Например, во всех предыдущех Фоллаутах харизма была нафиг не нужна, можно было ставить на единичку и не париться. Это вам не Арканум, где за такое и надавать могли, ибо персонаж с Красотой равной 1, казался им страшным мобом. То же самое и про удачу, не особо нужный показатель, который определял - найдете вы Алиенский бластер или нет. Теперь же все характеристики будут нужны.
ну в 1 и 2 части харизма была ооочень нужным навыком, как и в нв, который можно было проходить тупо всех забалтывая(чего стоит "битва" с Легатом Ланием) а вот в третьей части да, красноречие почти не использовалось
Что? Да трешку можно пройти не убив никого , кроме таракана из обучения. Так что коли не умеешь играть, то нечего на игру вину сваливать. А вообще, меня третий именно этим и зацепил, ведь любую проблему можно решить красноречием, при этом не факт, что тебе удастся сделать так, что обе стороны останутся довольны условиями сделки. И даже не факт, что ты их примеришь... Ну... Я ссылаюсь на квесты в Тенпенни. А вот в новом вегасе... Ну там есть хорошие квесты... Но там есть квесты, в которых лишь один вариант решения, а это как-то не в стиле fallout... Так что в трешке красноречие задействовано очень сильно, как это было в первой и второй частях.
3
Blood_Sun
| Гражданин | 26 сентября 2015 19:25 #33
Как ты не убивал толпы Анклава, которые кидались на ГГ?
"Несомненно, если история нордов – это история человечества в Тамриэле, то Сиродил – это престол, на котором решится людская судьба." Краткий путеводитель по Империи, т.1
Скажу тебе так... Не помню кто сказал подобную фразу, но все же: "Зачем убивать самому, когда за тебя это сделают другие?" Берем джерико/харона/[имя рабыни из Парадиз-фолз] и идем проходить сюжет. Сами стоим в сторонке или обворовываем врагов, чтобы они не нанесли нашим танкам особого урона. Ну так все и проходится. На среднем уровне сложности прекрасно работает, на сложном не тестировал, но скоро буду делать перепрохождение. Ну... В общем-то так и проходим. Кстати, в тунеле Тафта можно убить только двух анклавовцев, а остальных не трогать. Ну а с гулями опять же разберутся напарники. Все проще, чем вы думаете, сударь.
У меня вопрос: Как при таком раскладе можно выбраться из Рейвен-рока? Напарников то нет, а этих бугаев в Силовой броне хоть пятой точкой ешь и все хотят убить во имя президента. И Бегемота у радиостанции вы типо тоже не убивали. Если даже предположить, что это сделала Сара Лайонс со своим Прайдом, то все равно звучит это очень глупо, т.к. если бы не бессмертие, то он бы там их всех "порешал", включая напарников гг...Если вы, конечно, играете на адекватном уровне сложности. Чет не складывается...
Хм? Все очень просто. Рейвен-рок можно спокойно пробежать без или в скрытности. Да и времени дано достаточно, чтобы пройти самые сильные патрули. К бегемоту можно вообще не ходить, т.к. сразу есть возможность отправиться к убежищу 112.
Ну и конечно же игра проходилась на среднем уровне сложности без установленных модов. Вот так вот. Если у меня появится свободное время, то допилю прохождение и пришлю вам ссылочку.
0
kostr184
| Пользователь | 29 сентября 2015 19:06 #104
...кроме таракана из обучения. Ваши данные устарели. Советую посмотреть какое-нибудь скоростное прохождение fallout3 за 17 или меньше минут. Бедный таракан остаётся жив.
Харизма стала полностью бесполезной, именно в Вегасе. В Ф3 как и в Вегасе, харизма чуть-чуть увеличивала бартер и красноречие, да. Но в ф3 она сама по себе давала прибавку к шансу успешных переговоров (кроме прибавки к навыкам) . У ГГ с харизмой 4 и красноречием 50, было меньше шансов на успех в переговорах, чем у ГГ с харизмой 8 и красноречием 50. А в Вегасе, её зачем то ещё больше кастрировали и стал иметь значение только навык, а не характеристика.
Вот третью диаблу даже не смейте сравнивать с неповторимой второй- как небо и земля, во вторую до сих пор рублюсь, в то время как в третью заходить нет ну просто никакого желания.
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
0
kostr184
| Пользователь | 26 сентября 2015 12:35 #23
персонаж сможет даже отдавать прямые команды своим сдавшимся оппонентам. Вроде,писали что в deus ex mankind divided можно заговорить досмерти боссов? Там это оказалось ложью. Теперь то-же самое тут?
0
Scratch猞猁
| Пользователь | 27 сентября 2015 06:20 #43
Босс на то и босс, что ты его никак не уболтаешь сложить оружие, ибо смысл эпичной битвы с боссом теряется.
ϟWir warten sehrdeduldig unser Opterabϟ War ̶ ̶w̶a̶r̶ ̶n̶e̶v̶e̶r̶ ̶c̶h̶a̶n̶g̶e̶s̶ has never been so much fun!
3
Jashimaro
| Пользователь | 27 сентября 2015 08:14 #45
Два слова -Легат Ланий.
3
ИльЯиКо
| Пользователь | 27 сентября 2015 09:37 #46
там все равно это очень кривава-то выходит, и эти моды конфликтуют между друг другом (
6
Garrus
| Пользователь | 26 сентября 2015 02:56 #18
И многие ведутся на эти, "якобы" 70 перков, с их прокачкой типо получается "ВАУ" 270!!!
На самом деле видно что примерно 30-50% способностей с 3 части и нью вегаса тут не будет, а те якобы прокачивания перков, видимо банальные +5% к урону против женщин\20% к опыту и тд, за каждый прокачанный уровень соответственно.
Так вот в ванильном нью вегасе способностей 88, еще 9 дают напарники, 16 за испытания, 4 спец атаки даваемые людьми на пустошах, а со всеми 5 длц дают сверху еще 50 способностей. Итого 167 не считая прокачки некоторых уровневых способностей.
Да ладно расслабьтесь, а-то у вас обоих, ньюфагов, рвануло кое-где на пару гигатонн Не олдфаг я - просто выразил свое мнение. Если кому нравится упрощенная прокачка - ради Богов, а сейчас как-раз все идет на упрощение. Зато, да, миры огроменные. *Хлоп-хлоп.
1
portal2x2
| Гражданин | 26 сентября 2015 00:10 #15
Выпусти клон первых частей так вы и там плевать будете.
Да не. Я плююсь только, когда на больничном - знаете, защитная реакция и так далее. Я открою тебе тайну, друг, только, тссс, никому не говори. Клоны уже есть - отрицательных мнений не имею. Не напрягайся - все хорошо.
несколько новых перков, ранее не появлявшихся в серии игр Fallout- таких, как Intimidaton- "Убеждение". Данные перки позволяют, нацелившись на врага, с определенным шансом заставить его сложить оружие.
не появлявшихся?А как же more perk =))
0
Russian_DED
| Пользователь | 25 сентября 2015 21:32 #9
Мне кажется, эти перки с шансом деморализовать врага, чтобы он сдался- самое крутое, что Беседка вставляла в свои игры по дефолту за многие годы. Действительно интересная идея (хоть и реализованная уже в модификации Project Ultimatum для Нью-Вегаса). Лично я с выходом F4 первый раз буду в серии игр Fallout прокачивать Харизму- для меня лично это уже показатель.
что ж по поводу мутантов? вот с этим проблема. нет таких модов что бы задружить с ними можно было бы. это плохо.
.....Напарники мои настроены так что бы первыми в бой не вступали. Я их не для этого с собой беру, а так, на всякий тяжкий случай. нет нужды палить во все стороны. тем более когда сам сидишь в "кустах" а за тебя кто то отдувается. это дикость. ....А вообще то меня дико бесит когда в подобных играх приходиться стрелять, когда есть возможность ( и по логике и по сюжету) пройти '' мирно''. У Бесезды в Скайриме с этим получше будет чем в F3,FNV. Надеюсь что и F4 моему герою дадут возможность не изображать из себя придурка отстреливаясь от всего что движется.
Огнестрел в тайники складывал, а сам поначалу бегал с дубиной ,потом кувалдой ,потом суперкувалдой, а затем скачал мод на энергомечи, вообще была полная жопа радости.
Если в четвертом будут перки как говорят, то кроме силы ,выносливости и харизмы больше ничего мне не потребуется.Даже апгрейд холодного оружия - это перк силы .
и вот как на духу говорю: пройти не насилуя мозг ( а вот так как поступил бы в реальной жизни, если бы захотел) Fall3 мирно невозможно. Он так устроен по тупому что разработчики из кожы лезут лишь бы игрок настрелялся вдоволь ( а иначе будут куча трупов НПС или придется " изголяться'' читерить или ставить дополнительные моды).
Хочешь не хочешь но стрелять все одно приходится. Невмешательство порой дорого обходится.
Из модов стоит только мод на видимые ноги, если попробуешь повторить у себя в игре - все выйдет. Сложность - средняя.
Чтобы испортить игру безэмоциональностью?
А если без шуток, то они считают что так будет легче играть не придётся отвлекаться от игры чтоб прочесть что там сказали.
-"Нет"
-"Почему?"
-"Половина моделей и текстур на серверах Denuvo"
War ̶ ̶w̶a̶r̶ ̶n̶e̶v̶e̶r̶ ̶c̶h̶a̶n̶g̶e̶s̶ has never been so much fun!
Хардкор мода не будет, можешь не есть и не спать, этож беседка
PSN
Так что коли не умеешь играть, то нечего на игру вину сваливать. А вообще, меня третий именно этим и зацепил, ведь любую проблему можно решить красноречием, при этом не факт, что тебе удастся сделать так, что обе стороны останутся довольны условиями сделки. И даже не факт, что ты их примеришь... Ну... Я ссылаюсь на квесты в Тенпенни.
А вот в новом вегасе... Ну там есть хорошие квесты... Но там есть квесты, в которых лишь один вариант решения, а это как-то не в стиле fallout... Так что в трешке красноречие задействовано очень сильно, как это было в первой и второй частях.
Берем джерико/харона/[имя рабыни из Парадиз-фолз] и идем проходить сюжет. Сами стоим в сторонке или обворовываем врагов, чтобы они не нанесли нашим танкам особого урона. Ну так все и проходится. На среднем уровне сложности прекрасно работает, на сложном не тестировал, но скоро буду делать перепрохождение. Ну... В общем-то так и проходим. Кстати, в тунеле Тафта можно убить только двух анклавовцев, а остальных не трогать. Ну а с гулями опять же разберутся напарники. Все проще, чем вы думаете, сударь.
Напарников то нет, а этих бугаев в Силовой броне хоть пятой точкой ешь и все хотят убить во имя президента.
И Бегемота у радиостанции вы типо тоже не убивали. Если даже предположить, что это сделала Сара Лайонс со своим Прайдом, то все равно звучит это очень глупо, т.к. если бы не бессмертие, то он бы там их всех "порешал", включая напарников гг...Если вы, конечно, играете на адекватном уровне сложности.
Чет не складывается...
К бегемоту можно вообще не ходить, т.к. сразу есть возможность отправиться к убежищу 112.
Ну и конечно же игра проходилась на среднем уровне сложности без установленных модов. Вот так вот. Если у меня появится свободное время, то допилю прохождение и пришлю вам ссылочку.
Ваши данные устарели. Советую посмотреть какое-нибудь скоростное прохождение fallout3 за 17 или меньше минут. Бедный таракан остаётся жив.
она сама по себе давала прибавку к шансу успешных переговоров (кроме прибавки к навыкам) . У ГГ с
харизмой 4 и красноречием 50, было меньше шансов на успех в переговорах,
чем у ГГ с харизмой 8 и красноречием 50. А в Вегасе, её зачем то ещё
больше кастрировали и стал иметь значение только навык, а не
характеристика.
Да прям таки всех.
Вроде,писали что в deus ex mankind divided можно заговорить досмерти боссов? Там это оказалось ложью.
Теперь то-же самое тут?
War ̶ ̶w̶a̶r̶ ̶n̶e̶v̶e̶r̶ ̶c̶h̶a̶n̶g̶e̶s̶ has never been so much fun!
На самом деле видно что примерно 30-50% способностей с 3 части и нью вегаса тут не будет, а те якобы прокачивания перков, видимо банальные +5% к урону против женщин\20% к опыту и тд, за каждый прокачанный уровень соответственно.
Так вот в ванильном нью вегасе способностей 88, еще 9 дают напарники, 16 за испытания, 4 спец атаки даваемые людьми на пустошах, а со всеми 5 длц дают сверху еще 50 способностей. Итого 167 не считая прокачки некоторых уровневых способностей.
и всё ради четвертого фолла, по сути то
PSN
Если кому нравится упрощенная прокачка - ради Богов, а сейчас как-раз все идет на упрощение. Зато, да, миры огроменные. *Хлоп-хлоп.
Я открою тебе тайну, друг, только, тссс, никому не говори. Клоны уже есть - отрицательных мнений не имею. Не напрягайся - все хорошо.
http://www.picz.ge/img/s2/1509/25/f/ffa1107b9577.bmp
не появлявшихся?А как же more perk =))