Добавлено: 3 сентября 2013
Просмотров: 5210 | Комментарии: 24
Понравилось:3 пользователям
Компания Beamdog, ранее выпустившая Baldur's Gate: Enhanced Edition, объявила дату выхода Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, которая увидит свет 15 ноября. Помимо нового содержания, издание будет включать в себя оригинальную игру Shadows of Amn и такие дополнения, как the Throne of Bhaal и Bhaalspawn saga. Помимо дополнений, расширенное издание будет включать в себя:
Четыре новых партийных персонажа: темный покровитель Dorn Il-Khan, маг Neera, монах Rasaad yn Bashir и, так называемый, таинственный или мистический вор.
Более 30 новых локаций.
The Black Pits 2: Gladiators of Thay - многоуровневое подземелье с боевыми испытаниями в стиле арены наподобие того, что было в переиздании первой части.
Улучшенный мультиплеер.
Графические и геймплейные улучшения, которые перекочевали из Baldur’s Gate: Enhanced Edition.
Игра будет доступна для Mac и PС, а оформить предзаказ можно только в онлайн-магазине Beamdog по цене 25 долларов.
styx101
| Пользователь | 6 сентября 2013 00:08 #20
Не знаю...на особого любителя,на мой взгляд,все эти переиздания.Первый Балдур,"улучшеный" бимдоговцами мне настолько не приглянулся,что я его снес в недоумении: мол,и стоило ли огород городить? С удовольствием играю зато до сих пор в оригинальные Балдуры,как первый,так и второй с дополнениями...Тем более,что оба можно уже давно улучшить и графически (выставляй с помощью мода любое разрешение,так же есть отличный польский мод для первого для широкоформатников,там можно даже дневник улучшить и шрифт в нем укрупнить и прочее,а для второго только мода на разрешение вполне достаточно для улучшения графики), и баланс поправить и прочее-ведь куча модов-всяких,разных...И оригинальные игры смотрятся, на мой взгляд, с этими улучшениями гораздо лучше этого "энхэнседа"...Так что действительно не пойму-зачем подобные переделки нужны? Ну,разве что денег срубить примазавшись к чужой славе-только это объяснение на ум и приходит...
Как я уже заметил — ЗАЧЕМ мне это (и зачем это вообще кому-то)? Я на своей «бритве» спокойно запускаю BG и BG2, терпеливо ожидая правки багов движка и полной поддержки IWD и PS:T. На PC же эти EE подчистую сливают 1)GOG-версиям (те дешевле и на них ставятся моды, в т.ч. на разрешение-шрифты, с которыми у EE всё совсем плохо) 2) Big World Project и 3) реализации BG в NWN2. Не исключено, конечно, что мне СОВСЕМ будет нечем заняться — да, быть может. Но очень маловероятно…
>>> assert life == pain Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AssertionError
Потому что добавить фильтров, поработать с контрастом-насыщенностью и добавить пару бездарно состряпанных персонажей да квестов несложно, недолго, можно легко симулировать напряжённую деятельность, а профит таки есть. 25 баксов же, на GOG недавно можно было ПОЧТИ ВСЕ игры по AD&D/D&D3ed купить за 20.
>>> assert life == pain Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> AssertionError
Лучше бы воссоздали эти игры на современном движке,по типу DAO.Народ который зафанател от Балдур в своё время они и в оригинальном виде до сих пор прут,а для тех,кто впервые знакомится с этими играми даже Enhanced Edition не играбельны.
Ну, не факт, я на игры вообще 4 года назад подсела(Ну, не считая Финалку, Драгон квест и Легенд оф зельда), а от Балдурса Гейт фанатею, и с удовольствием куплю эту игру.. ЗЫ.Надеюсь, что там хоть немного больше романтики для жГГ добавят...
я играю еще со времен первой Плейстейшн, муж тоже. Но сейчас, как ни старались себя заставить (тот же Балдур я ставила, Невервинтер...) не смогли... После того, в какие игры играли. После все большего motion capture, Облы с модовскими телами, Speed Tree и Ская "Боря Воронцов edition" я просто не могу воспринимать игру с рубаными человечками с нарисованными лицами, убогими статичными декорациями и анимацией буратин.
а что, по вашему, первое непременно исключает второе? Да, игры все больше упрощают (особенно в плане геймплея, насчет сюжета очень даже можно поспорить), но разве нормальная графика тому виной? Скажите, вот если представить, вам не было бы сложно перейти от LCD мониторов и телевизоров (особенно хороших моделей, на IPS, например) к ламповой "Березке"? Сменить современную стиралку на "чудо враждебной техники" из 70-х, 80-х? Микроволновку на электроплитку. Виндоуз на DOS, в конце концов. Нет, разумеется, при необходимости это возможно... но есть ли она, эта необходимость? Да, были времена, когда "игровая приставка" - это та, всем знакомая "Электроника", где волк ловил яйца. И ее часами не выпускали из рук. И даже сейчас иногда ее запускаешь... ненадолго, потому как ностальгия. Но уже - в виде приложения для Андроид. Но проходить длинную, многочасовую игру запредельно убогого вида только ради сюжета - это, ИМХО, легкий мазохизм. Ради хорошей Истории проще прочесть книгу. А геймплей... зачастую в старых играх настолько неудобное управление, что превращает игровой процесс в каторгу. Впрочем, каждому свое. Знаю лично нескольких людей разного возраста, играющих в Майнкрафт Что ж, если человек получает от этого удовольствие, то ради Бога. Но если кто-то не может погрузиться в игровой процесс и полноценно воспринимать игру, внешний вид которой его, мягко говоря, отталкивает, не стоит утверждать, что он, дескать, гм, есть одно слово, это характеризующее, но не уверена, что цензурное, так что скажу помягче "ярый поклонник навороченного графона". Те же Обла и Скай для меня слишком упрощенные, и еще с массой недостатков, тем не менее, альтернативы (повторюсь - для меня) практически нет. Ибо для меня в игре есть несколько главных параметров, которые определяют ее играбельность. И да, графическая составляющая - один из них. Как и сюжет, который таки на первом месте. И уж особенно персонажи, иначе не была бы безоговорочным поклонником игр от Биовар.
целиком и полностью согласна. Это как и с Морроувиндом, в который я так и не смогла играть. Да и вообще сколько таких отличных игр. Вот бы разрабы их реанимировали... Но увы
Учитывая, каким шлаком были их добавки в BGEE и что версия для Android так до сих пор и не вышла… хотя, при наличии GemRB она от них нахрен и даром не нужна. Для PC есть BWP.
Этот кусок отходов жизнедеятельности банты не должен дать разрабам денег для «третьей» части.
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Потом отпишись о впечатлениях)
Не исключено, конечно, что мне СОВСЕМ будет нечем заняться — да, быть может. Но очень маловероятно…
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
ЗЫ.Надеюсь, что там хоть немного больше романтики для жГГ добавят...
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Скажите, вот если представить, вам не было бы сложно перейти от LCD мониторов и телевизоров (особенно хороших моделей, на IPS, например) к ламповой "Березке"? Сменить современную стиралку на "чудо враждебной техники" из 70-х, 80-х? Микроволновку на электроплитку. Виндоуз на DOS, в конце концов. Нет, разумеется, при необходимости это возможно... но есть ли она, эта необходимость?
Да, были времена, когда "игровая приставка" - это та, всем знакомая "Электроника", где волк ловил яйца. И ее часами не выпускали из рук. И даже сейчас иногда ее запускаешь... ненадолго, потому как ностальгия. Но уже - в виде приложения для Андроид. Но проходить длинную, многочасовую игру запредельно убогого вида только ради сюжета - это, ИМХО, легкий мазохизм. Ради хорошей Истории проще прочесть книгу. А геймплей... зачастую в старых играх настолько неудобное управление, что превращает игровой процесс в каторгу.
Впрочем, каждому свое. Знаю лично нескольких людей разного возраста, играющих в Майнкрафт
Но если кто-то не может погрузиться в игровой процесс и полноценно воспринимать игру, внешний вид которой его, мягко говоря, отталкивает, не стоит утверждать, что он, дескать, гм, есть одно слово, это характеризующее, но не уверена, что цензурное, так что скажу помягче "ярый поклонник навороченного графона".
Те же Обла и Скай для меня слишком упрощенные, и еще с массой недостатков, тем не менее, альтернативы (повторюсь - для меня) практически нет. Ибо для меня в игре есть несколько главных параметров, которые определяют ее играбельность. И да, графическая составляющая - один из них. Как и сюжет, который таки на первом месте. И уж особенно персонажи, иначе не была бы безоговорочным поклонником игр от Биовар.