— Его последним приказом было: «Идите!» И они пошли. Все. Даже драконы… — Драко-о-оны?!
Всем привет! Сегодня пишу вам с полной уверенностью и надеждой на осуществление своей давней мечты.
Одной из самых любимых моих RPG и игр вообщем, всегда была Gothic II. Стыдно сказать, но в школьные времена, я прошел ее раз 15! Игра Gothic подходит для переноса на движок Skyrim просто отлично! Множество NPC создать в Creation Kit не составит труда. Много монстров отлично впишутся и из самого Skyrim (Ну а некоторых, конечно же придется добавлять).
И так, чего я хочу:
Я хочу полностью перенести игру! (Весь ландшафт, все квесты, музыку, озвучку, NPC)
Что мне нужно:
Конечно же мне нужна команда, нужны люди которые любят эту игру так же, как люблю ее я! Мне нужны профи, умеющие работать с 3D графикой и Photoshop. Так же, мне нужны тестеры и люди умеющие работать с Papyrus и SKSE скриптами.
Вакансии:
3D дизайнеры - основная работа, учитывая все размеры, переделать старые меши домов, брони, оружия на новые - более реалистичные. (Я вам кидаю старые меши оригинальной игры, вы мне новые.
Текстурщики - люди которые будут рисовать и добавлять тексутры на уже готовые меши. Основная задача - учитывая мрачную атмосферу игры, сделать максимально реалистично и приближенно к оригиналу.
3D Аниматоры - мне уже обьяснили что это нереально, и люди за такое не возьмутся. Ну все же, очень бы хотелось найти человека, который занимался бы анимацией как зверей, так и статика.
П.С. Всегда если другие могут, например мод Andoran, то и мы сможем
Рекламщики - люди, которые будут заниматься рекламой мода, будут выкладывать все новости, информацию о разработке и авторах, видеоролики и скриншоты.
Тестеры - куда же без них! Основная задача тестить разные версии мода и докладывать в письменном виде все замечания.
Предыстория:
К сожалению активной разработкой мода я занимаюсь ровно день. Помню меня отговаривали и твердили что это нереально! Ну, мечта она и в африке мечта. Просмотрев кучу роликов на YouTube, я понял что люди занимающиеся подобным модом - понятие не имеют что они делают и зачем они это делают вообще.
|
Первый Risen это подарок своим фанатам.
Увы, кажется, проект умер.
Автор, скинь ресурсы хотя бы!
P.s Так держать!
Помнится управление ГГ в г-2 было не просто уродливое, а супер-безобразное, да и в Скайриме не лучше.
Я вообще не понимаю, почему наши всегда всё копируют, но ничего хорошего сами не создают.
Больше всего нравиться такая вот идея. Главный ГГ скайрима заходит в таверну и
встречает старика который глушит воспоминания алкоголем... Вы спросите у
него все ли нормально, он просит вас купить ему выпивку и предлагает
присесть...
Дальше он начинает рассказывает вам историю событий Готики... Так и начинается все".Классная идея...........Простенько ......и не замарочно........
Больше всего нравиться такая вот идея. Главный ГГ скайрима заходит в таверну и встречает старика который глушит воспоминания алкоголем... Вы спросите у него все ли нормально, он просит вас купить ему выпивку и предлагает присесть...
Дальше он начинает рассказывает вам историю событий Готики... Так и начинается все.
Если и делать, то полностью независимый мир, который со скаем не пересекается. То есть никаких довакинов и прочего. Новый герой, новые локации. Так что вариант выбора как в скайвинде - оптимален. Очухивается ГГ в башне Ксара и понеслась.
Все остальное, старики в тавернах, довакины - от лукавого и к готе не имеют ни малейшего отношения.
Просто вступление в мод будет именно таким. Вы заходите в таверну и вам рассказывают историю. Дальше вы уже в теле Безымянного в башне ксардаса
"Вы заходите в таверну" - Вы это кто? Неужели обязательно сначала генерить персонажа, а уж потом начинать играть в готу? Можно же изначально давать управлять созданным персонажем. Зачем тогда эти сложности типа передачи управления от одного персонажа к другому? Даешь стандартное начало Г2 без всяческих отклонений.
В чем смысл первого персонажа? Допустим начало игры. Игрок генерирует своего перса, выбирает скиллы и прочее. Идет в таверну и вдруг оказывается, что генерация перса нафиг не нужна была, поскольку играть он будет за другого персонажа. Теперь я доходчиво объяснил, почему эта вставка с таверной (если делать все в формате готы) - не пришей кобыле хвост?
Это в скайриме довакином может быть кто угодно, а в готе - безымянный - конкретный образ. И если переносить готу на двиг ская, то именно в виде полноценного аддона, подключающегося с начала новой игры и не пересекающимся с оригинальным скайримом вообще.
В общем, дело конечно хозяйское, но...
Где победу в войне над собой отмечает народ.
Покажите мне такую страну, где каждый обманут,
Где назад – означает вперед, и наоборот...
Плюс к этому немаловажной чертой первых готик, подпитывающей мой личный интерес к многократному их прохождению, был уникальный геймплей (ныне окончательно потеряный, в других играх не воспроизведенный, и, наверное, маловероятный в модах на готики). В частности, я всегда испытывал удовольствие, когда на низких уровнях удавалось забить какого-нибудь монстра ржавой железякой, пользуясь особенностями готической боёвки и ловкостью собственных рук. ГДЕ ЭТО ВСЕ ТЕПЕРЬ? Готика 3? - нет, Готика 4? - нет, Ризены (скукота жуткая). Удастся воссоздать это в моде? - честь и слава модеру!!!
Ему таки по-любому уважение и почет за работу!!!
По поводу второй части, я согласен. Но первый Ризен - он замечательный.
(Стоя хлопаю в ладоши)
В этом плане сюжет Г2 все-же более понятен игрокам, чем душевные терзания и войны эльфов.
И вообще, что значит тема исчерпана полностью? Тема готики? Десятки рпг похожи на готику так, словно лепились с нее под кальку. Взять те-же Два Мира. Покажи эту игру несведущему готоману и он примет ее за одну из готик. А это значит, что тема crpg до сей поры не исчерпана и способна заинтересовать не только игроков, но и разработчиков.
Если же имеется в виду то, что тема Г2 устарела и неинтересна, то Вы заблуждаетесь. Погуляйте по профильным форумам и поймете, что Готика до сей поры будоражит умы игроков и ничуть не исчерпала себя.
2 мира никак не затронули и уж точно, даже приблизительно не напомнили Готику.
ЗЫ- Сейчас, кстати, ее прохожу, к графике нет ни каких нареканий (хоть и люблю по графод*очерствовать)
ЗЫ 2 - Из движков она великолепно на ред энжине ( который Ведьмаковский) представляется, а больше...даже и не знаю
Глупости! Переделывать интерфейс я точно не буду! Возможно только систему навыков и карту переделаю на бумажную.
П.С. Ред Енжин мне абсолютно не нравиться. Да и играть в свой мод я и сам собираюсь! А ведьмак у меня изрядно тормозит.
По вашему, если игре больше десятка лет - она уже мертвая классика? Тогда все, кто занимается модами на игру (и я в том числе) - некрофилы?
Чем больше я размышляю над данной темой, тем больше прихожу к мнению, что Скайрим - единственная платформа, на которую можно адекватно перенести готику. Даже скрипты можно кое-как адаптировать, не все, но большинство. Даже ванильный скай во многом походит на готику (исключая конечно боевку и систему развития персонажа).
Принять участия в данном проекте не смогу, так как задействован в проекте на саму Г2, но могу помочь консультативно с разбором форматов и выдиранием ресурсов из Готики.
А по поводу ресурсов Г2. Уже сам все вытащил, осталось только повырезать обьекты из меша по отдельности (Дома, заборы, скалы) и штудировать их в максе.
Я думал что готика всегда брала своей проработанностью мира, своими живыми персонажами и сюжетом. Ну аж никак не квадратными пикселями.
Но в скайриме хоть секс моды есть!!!
Есть только один совет - идти учить уроки.
Тут нужно не это, а нужна инновация (с) Фридерих
В общем говоря нужно что то новое оставь ты все эти переброски лучше продумай экономическую систему для начала. При этом мир нужно очистить от всего.
Но будем отталкиваться от Готики там всем всегда заправляла руда и золото почему бы не сделать социальный момент (добыча руды в шахтах на обмен золотых монет) хотя удивительно то что начиная с 2 части Готики Руда уходила на 2 план только в крафте. Честно говоря сложно в одно лицо обдумывать экономическую систему тут нужны комментарии и разговоры но то что с начала нужно построить экономическую систему чтобы мод не оказался плохим это важно. Допустим когда мы продумали экономическую систему в игру входят гильдии, классы и т.д. По Готике были Паладины, Наемники, Маги Огня, Воры, Кольцо Воды, Пираты и т.д! Классы же Воин (одно ручное двух ручное) Маг (огонь лёд некромантия и т.д) Лучник (лук арбалет) И тут начинается самое интересное мало то что ты пытаешься все взять и перекинуть с Готики 2 в Скайрим, лучше все таки сделать все с чистого листа и продолжить историю на конец Готики 2 потому как Готика 3 это простите но бред и далек от сюжета двух первых частей да и совсем другая система. Если захотите идти в этом направлении я помогу и можно обдумать все до мельчайших моментов мыслей и иного. Буду ждать вашего ответа)
По поводу мира. Я повторюсь, все что вы увидели в ролике, будет переделано! Абсолютно все! Останутся только размеры мира и не более. Так же, в мир будет добавлена (Как бы это лучше сказать) жизнь. Например подойдя к воротам, стражники будут вам их открывать, а по вечерам в Хоринисе, на городской площади будут небольшие концерты.
Ну это все в планах. Самое основное сейчас, переделать миры (А их 4), подогнать ландшафт. По поводу оружия, монстров и анимации даже думать боюсь.
А по поводу всего остального, я даже думать сейчас не хочу.
их работа:
http://tes-game.ru/load/skyrim/doma_i_lokacii/4964/41-1-0-6623
(Удар молнии)
Заполни лучше мир по лучше, а то пустая Аркания до блювоты доводила.
ясен что это все делается еще
Вот меня вопрос со статуями Инноса, нувсех богов.
Перерисуешь с готики или будут как сейчас?
Вспоминая далекие...и графон в G1 и G2, именно так там он и выглядел! (деревья не считаем))
Автору, и его команде, огромной удачи!
Очень жду, даже без работающих квестов и нпс. Даже просто прогуляться, убить падальщика и луркера (шныгу), и все это под бесподобный саунд трилогии...
Но с другой стороны грустно, грустно что запороли такую серию, что теперь ее восстанавливают на основе ее вечного конкурента...
Карапкание реализовано не будет! В том моменте в замке, вам просто спустят лестницу.
Я пользуюсь комбинацией совершенно разных модов, получив в итоге практически готишную боевку. Сниженная скорость маха + правильный радиус поражения оружия + автотаргет + настройка урона с помощью SGI под ребаланс статикскайрима + модуль замены перков оружия с бонуса урона на шанс крита - в итоге очень готишно получается, аж до ностальгической слезы. Во всяком случае точно готишней чем в готике-3
И кстати поосторожнее с оригинальными моделями из Готики, а то ещё заставят остановить работу!
Главное ведь перенести мир и атмосферу,а боевая система в Скайриме куда лучше и удобнее.
боевая система Готки - великолепна и именно в ней доля атмосферы Готики
Да и от троллей вы как и в готике улетать за 9 морей будете. Обещаю)
Использование кнопок движения+таргет=Готика. Закликивание вражин до смерти+периодическое использования блока (второй кнопки мышки)=Скай.
А ведь в Готике есть еще и навыки владения оружием, от которых зависит не только урон...
А насчет тролей - спасибо, не забудьте про "ловкий" подъем ГГ после удара, если будет такая возможность)
Я бы взялся бы, но если бы это был новый проект, со своим миром и со своей идеей. Это мало того что будет интересней, так и можно будет добавить в стим, продать при желании. команде можно будет присвоить название, бред, логотип. Если есть талант то зачем его выкидывать на любительские идеи. на фанатизм, когда можно сделать что то свое. подумайте над чем нибудь более серьезным.
Что бы продавать подобный продукт, вам придётся сделать совершенно новую игру или же вас просто порвут правообладатели Готики и в лучшем случае отберут вашу работу, но это всё при том условии если вы осуществите свою задумку.
А для этого вам придётся найти автора который придумает интересный сценарий.
Создать своё игровой движок - если вы не хотите использовать Creation Kit (сомневаюсь что использования чужих движков бесплатно одобряется).
Ну и масса других моментов о который я даже не подозреваю....
Если бы можно было вот так просто взять новый движок (или слепить свой), если бы можно было просто так вот создать новую Готику...да черт возьми!
Да и критика - всегда полезно) Сидеть перед монитором и кудкудахтать что ничего не выйдет, лично у меня от этого только настроение поднимается.
Плюс геймплей игры навряд ли перенести, а он тоже важная часть Gothic 2.
Но я бы все равно взглянул на Gothic 2 на движке Skyrim. Так что удачи! С радостью, помогу с тестингом!
По сути все старые меши, на движке Skyrim)
Не сделаешь из Скайрима Готику, все равно лучше будет в старую поиграть... Вот если-бы на движок готики можно было-бы добавить высокополигональные модели и normal maps...
А так Скайрим больше подойдет для игр серии HEXEN, Heretic...
Лучше играть в оригинал
Самое сложное, имхо, перенести монстров с анимацией. В идеале, само собой, нужно делать новых. Я очень сомневаюсь, что автору проекта это под силу.
Хотя, как сказал один человек на этом сайте - "Дорогу осилит только идущий".
Тут все упирается даже не в перенос локаций а именно в скрипты. Увы, но воссоздать полностью идентичную атмосферу на новом движке не получится. Для этого придется менять полностью систему прокачки, распределения опыта и убирать скайримские скиллы, как не соответствующие духу готики.
Как человек, близко связанный с модостроем готики, могу сказать, что реализовать полностью функционал Дедалуса на Папирусе просто невозможно. Он не хуже, не лучше, он просто другой.
По визуальному ряду, тут проблемы будут в основном с доспехами и анимациями, благо ландшафт вполне себе мрачный и готичный можно создать из стандартных материалов.
Музыку и звуки не проблема достать из готики.
Ввиду огромной работы, которая предстоит, не думаю, что найдется много желающих пахать от заката до рассвета за идею (это уже лично мое наблюдение).
Но если уж сильно хочется, можно поискать сторонников на одном из крупнейших порталов, где обитают готоманы, к примеру здесь: http://worldofplayers.ru/
И все-же разработчику желаю успехов и побольше упорства в работе.
Самое главное - не забывать золотое правило модостроя: Хочешь, чтобы что-то было сделано, не жди никого, сделай все сам!
Вообщем, надо всего лишь выкинуть всё Скайримское и нарисовать на движок всё Готиковское. Оставить лишь физику.
Работа конечно не простая и не быстрая, но я считаю, что по завершению найдет не один миллион своих благодарных фанатов. Да, кстати, после переноса и модостроители смогут писать на нашу старую "Готику" моды и плагины ;))
У меня есть очень огромное желание помочь с этим всем, но нет навыков работы с 3D-Графикой. Помню только дома в Креашин Кидс дом собирал себе в морровинде )))
Могу быть тестером
We're standing at the edge of time.
А людей которые ждут этот мод просто миллион.
Заявляют об авторских правах обычно тогда, когда люди зарабатывают деньги на чужих идеях или чужом материале.
Требовать деньги за свою работу я точно не собираюсь
Не всегда. Один мой знакомый модмейкер пытался выложить на нексусе мод, в котором использовались ресурсы из других игр. Администрация отказала ему в размещении материала, сославшись на это обстоятельство. Одно дело когда какую нибудь броньку или оружие портируешь из одной игры в другую, на это обычно закрывают глаза. Но если ты в массовом порядке используешь сторонний контент - здесь уже могут возникнуть некоторые проблемы.