У меня возник вопрос: каким образом в этом теле сделан скиннинг? Только назначением весов вершинам или есть ещё какие-нибудь Skin morph или Morph angle deformer и т.п. Вообще движок игры поддерживает такие вещи? Согнутые суставы выглядят вполне прилично, а когда я делал свои модели они деформировались неправильно. Кстати, Криста, ваша модель не открывается ни одним плагином для 3Д макса(2010), это специально сделано или есть новая версия плагина?(пробовал открыть таким niftools-max-plugins-3.7.1 и более ранним, откуда скачал не помню, вроде был последний, модели для фоллаута открываются) Вот появилось желание поэкспериментировать, сделать какую-нибудь одёжку, а тело открыть не могу.
Вот появилось желание поэкспериментировать, сделать какую-нибудь одёжку, а тело открыть не могу.