Я бы не назвал бы это модом, просто установка положение некоторых визуальных итемов без привязки к определенным моделям. Каждый может подправить этот "мод" с помощью GDApp (http://social.bioware.com/bw_projects_file_download.php?project_file_id=9177) запустить GDApp открыть им файл itm_base.gda и изменить значение в нужных строчках, значение столбца (WeaponOffset) положение итема, больше нуля перемещает вперед, меньше нуля назад (другие столбцы описывать не буду там все интуитивно понятно.) В этом "моде" в строке (ico_dagger_1) и (ico_shield_1) столбце (WeaponOffset) стоит значение 10000 из-за чего кинжалы и щиты "улетают " за пределы нашей видимости, что вернуть их: установите значение 0 или ( от -0,1 до 0,1), сохраните файл, поместите в \BioWare\Dragon Age 2\packages\core\override если необходимо и проверьте результат.
Каждый может подправить этот "мод" с помощью GDApp (http://social.bioware.com/bw_projects_file_download.php?project_file_id=9177)
запустить GDApp открыть им файл itm_base.gda и изменить значение в нужных строчках, значение столбца (WeaponOffset) положение итема,
больше нуля перемещает вперед, меньше нуля назад (другие столбцы описывать не буду там все интуитивно понятно.)
В этом "моде" в строке (ico_dagger_1) и (ico_shield_1) столбце (WeaponOffset) стоит значение 10000 из-за чего кинжалы и щиты "улетают
Верися игры 1.3 все офф DLC
установлены только ретекстурные моды