Каталог




 
0
vft0r | Пользователь  | 12 ноября 2025 03:51 к публикации Денежное дерево
Пробовал на LE: посадил на огороде Фермы Пелагио, прождал 7 суток, дерева нет.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 7 ноября 2025 13:26 к публикации Vault-Tec Freaks / Фрики Волт-Тек
Понятно. Спасибо.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 6 ноября 2025 19:22 к публикации Vault-Tec Freaks / Фрики Волт-Тек
Насобирал этих Масок Фрика 90 шт. 1.И что с ними делать, какой с них практический толк ?  2.У меня стоит мод на респаун. А эти Фрики тоже будут респауниться ?
Отредактировано: vft0r - 6 ноября 2025 19:23
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 2 октября 2025 11:33 к публикации Combat Comments / Комментарии боя
Теперь понятны проблемы. Ладно.
Посмотреть профиль vft0r

 
1
vft0r | Пользователь  | 2 октября 2025 03:59 к публикации Combat Comments / Комментарии боя
К игре есть русификатор звука, у меня установлен, который дублирует текст. На НПС и Спутников от модов русского звука нет, но в этом то моде говорит сам ГГ и от него должен быть русский звук.
Отредактировано: vft0r - 2 октября 2025 04:03
Посмотреть профиль vft0r

 
1
vft0r | Пользователь  | 1 октября 2025 17:59 к публикации Combat Comments / Комментарии боя
Попробовал: мод работает, но, как для меня, толку от него нет, т.к. нет звука русского голоса, а текст появляется только на мгновение и не успеваешь посмотреть. Вообщем по моему это ерунда.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 22 сентября 2025 09:26 к публикации Curie - No Main Quest / Кюри без основного квеста
Понятно. Эта проблема на моей игре скорее всего из-за глобального изменения ванильного сценария  (я играю по своему сценарию) + использования глобальных модов + ещё и ещё. Вообщем отложу этот мод, может пригодится. Спасибо. 
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 22 сентября 2025 01:16 к публикации Curie - No Main Quest / Кюри без основного квеста
Пробовал, установил все три версии. 1. при "Просто поговорите с доктором Амари" не получается, т.к. она просто не отвечает на обращение к ней. 2. Квест "Прерванное воспоминание" не возможен, т.к. Подземку я уже давно ликвидировал. И что делать, чтобы взять Кюри ?
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 9 августа 2025 16:18 к публикации Legendary Effects x10 / Легендарные эффекты х10
Нет, я такие и подобные программы не использую, делаю всё только вручную. Это также как нельзя доверять Искусственному Интеллекту. Надо думать и решать всё только самому, и не только Интеллектом (умом), но и Разумом, который способен Творить и Изобретать новое. 

А Wrye Bash не мучает, и нужен для работы установленного глобального мода. 

Отредактировано: vft0r - 9 августа 2025 16:41
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 8 августа 2025 07:49 к публикации Legendary Effects x10 / Легендарные эффекты х10
Попробовал: в Wrye Bash показывает Красный квадрат (несовместимый мод). Моё оружие уже Легендарное, уровни и другие параметры не изменились. 

Возможно у других геймеров будет по другому, не знаю.

Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 7 августа 2025 16:37 к публикации Legendary Effects x10 / Легендарные эффекты х10
А если я уже увеличил модом "Любая модификация на любое оружие" с ванильного на 10 раз (например "Разведывательный Стремительный Штурмовой карабин" Урон стал 8612), то что даст ещё ваш мод ?   
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 4 июля 2025 07:03 к публикации Zetamorphs - Alien Creature and Zetan Weapon / Зетаморфы - инопланетное существо и зетанское оружие
У меня стоит мод Респаун. А эти будут респауниться ?
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 22 июня 2025 11:45 к публикации Graystone / Грейстоун
Что же вы в описании не указали что мод для некст-ген. Мне такой мод не нужен.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 22 июня 2025 05:50 к публикации Graystone / Грейстоун
Установил этот мод, но пока не стал запускать игру, так как в Wrye Bash показывает Несовместимость Greystone - Main.ba2 с игрой. Версия игры 1.10.163.0, + все дополнения есть. В чём проблема?
Отредактировано: vft0r - 22 июня 2025 05:51
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 28 мая 2025 11:56 к публикации MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor / Майский Шест - рейдовый босс и силовая броня гуля
Побежал к северу от Дозорного участка и почти сразу появился этот Майский Шест, несколько выстрелов и он разлетелся на куски, а потом налетели Светящийся бродяги и Светящийся гнусы. Искал остатки Майского Шеста, но нигде ничего не нашёл. И где теперь это уникальное снаряжение и оружие ? Кстати рядом Дозорный участок "Прескотт" (нет на карте), но там ничего интересного нет.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 28 мая 2025 06:31 к публикации MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor / Майский Шест - рейдовый босс и силовая броня гуля
Оббегал всё Светящее море и нигде не увидел этот Майский Шест. Как я понял, он должен быть в Исследовательском центре Уэйтли, который связан с квестом Церковь детей Атома, но у меня в локации детей Атома никого нет. Ну и где искать этого Майский Шест ?
Посмотреть профиль vft0r

 
1
vft0r | Пользователь  | 27 апреля 2025 02:14 к публикации Scream While Shooting / Крик во время стрельбы
Интересный мод, но этот файл Scream While Shooting.esm ,который устанавливается в обязательном порядке в plugins перед всеми .esp ,изменяет ID всех последующих модов. Неужели нельзя было сделать мод без .esm ?  Не стал устанавливать этот мод.
Отредактировано: vft0r - 27 апреля 2025 02:17
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 19 марта 2025 07:24 к публикации LKs multicolored map markers / Разноцветные маркеры карты
Цитата Xenus3

она никак не может влиять на сохранения


Но факт, что на что-то влияет, и не на сохранения, а изменяет какие-то файлы связанные с Пип-боем и картой. Поэтому я не стал искать эти файлы, а просто переустановил Папку игры и установил из Архива сохранение перед установкой мода. Теперь на любом сохранении всё нормально как было прежде.
Отредактировано: vft0r - 19 марта 2025 07:43
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 19 марта 2025 00:55 к публикации LKs multicolored map markers / Разноцветные маркеры карты
Оказалось что при удалении мода (всех файлов и изменений) Карта осталась с изменениями от мода Разноцветные маркеры карты, и эти изменения распостраняются на все Предыдущие Сохранения.  Пришлось Восстановить игру путём переустановки Папки игры (86,7 Гб) от Fallout 4 (v.1.10.163.0.1 сборка)
Отредактировано: Xenus3 - 19 марта 2025 04:54
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 18 марта 2025 06:04 к публикации LKs multicolored map markers / Разноцветные маркеры карты
Спасибо. Ориентироваться стало удобнее.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 9 марта 2025 05:03 к публикации Hide Quest List / Скрытие списка квестов
ESP с флагом ESL - ну вот, теперь понятна причина. А надо бы писать об этом.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 8 марта 2025 16:45 к публикации Hide Quest List / Скрытие списка квестов
У меня тоже на v.1.10.163 файл .esl не поддерживается, но в моде "Скрытие списка квестов" файл .esp и мод запускается, но после включения задания на скрытие и перезапуска игры (как по инструкции), не срабатывает это скрытие. Пробовал по всякому много раз - бесполезно. Какой-то косяк в моде.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 8 марта 2025 03:45 к публикации Hide Quest List / Скрытие списка квестов
У меня не работает. Address Library for F4SE Plugins, MCM - установлены. Win.7 x64. Игра Fallout 4 (v.1.10.163) + SEXFall. Делал всё по инструкции. Может ещё должны быть какие нибудь требования?
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 3 января 2025 03:39 к публикации Display Marker - Place Anything / Маркер показа - разместите что угодно
Так маркеры на английском что-ли ?
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 16 ноября 2024 10:17 к публикации Emirals Wire Fixes / Исправления проводов
Понятно, согласен, вообще это правильно.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 16 ноября 2024 04:07 к публикации Emirals Wire Fixes / Исправления проводов
Понятно. Ну это же игра, в которой свои законы.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 15 ноября 2024 16:27 к публикации Emirals Wire Fixes / Исправления проводов
Я повесил фонари на висящем проводе в воздухе над сценой в Даймонд-Сити (там поёт Магнолия) и вроде всё нормально. И что он может ломать ?
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 5 ноября 2024 14:14 к публикации Прибрежные апартаменты / Riverside Apartment
Почему-то любое проживание в Прибрежные апартаменты (спутников или поселенцев) снижает Счастье в другом поселении (в Объекте ЦУБ с 87 до 85)
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 16 октября 2024 15:50 к публикации California Gurls Dance
Хороший мод, но у меня на v.1.10.163 файл .esl не поддерживается. Нужен .esp
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 4 сентября 2024 12:14 к публикации Fourville / Форвилль
Ну что сказать, Молодец, забодал бандитов.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 3 сентября 2024 18:54 к публикации Fourville / Форвилль
Не помню, я не стал переигрывать эту версию.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 24 августа 2024 14:25 к публикации Fourville / Форвилль
Понятно. Спасибо.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 24 августа 2024 14:09 к публикации Fourville / Форвилль
Играл этот мод v.1.12 в декабре 2022. Особо интересного (для меня) ничего нет: в основном Найди и Принеси-подай, заданий много. Последнее (взятое мной) задание было от Майка (оружейника): убить бандитов в Даймонд-Сити, но меток не было и бандитов не нашёл.

Так чем отличается v.1.14 от v.1.12 ?

Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 6 августа 2024 08:54 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
Цитата Faust

Вы зачем-то создаете в ДС 3 поселения, когда как там вполне достаточно и Основной базы по ваниле

До переделки игры у меня было много спутниц и поселенцев, которые были распределены по многим поселениям, что создавало трудности по посещению всех поселений, чтобы не падало счастье, а также трудности контроля и перемещений. Поэтому я вернулся на прежнее сохранение, удалил мастерские в поселениях (отключил поселения), выполнил просьбы поселенцев в этих поселениях, но эти поселения не числятся за мной. В Даймонд-Сити я ликвидировал всех негативных людей, которые создавали проблемы в квестах и отношениях (мэра, секретаршу, нпс, богачей, хозяев Скамьи запасных и т.д.), очистил город от нечисти. Затем создал поселения в Даймонд-Сити, что удобно для контроля (3 поселения рядом) и для защиты (в 2-х поселениях турели + вход врагов в Даймонд-Сити невозможен, т.к. ворота закрыты и обнесены снаружи и изнутри сплошными бетонными стенами. Затем выбрал лучших поселенцев и нпс, которых определил в эти 3 поселения. Поселение Объект ЦУБ был установлен давно, удобный, комфортный, с бассейном, недоступен для врагов, живут поселенцы и несколько спутниц, стоит микрофон, поют караоке. Иногда отдыхаю там. А когда я ликвидировал всю власть в Институте, и по глобальному моду стал директором, то Институт стал называться Синститут, и там появилось ещё одно поселение "Тайный ход для директора", где живут Синт Нора и Кейт. В моей команде, поселенцы + спутницы, живут люди и синты без конфликтов. Таким образом, я создал новый миролюбивый и доброжелательный мир, где все счастливы. А злодеи живут вне этого мира, по небольшому респауну, и служат только для развлечения ГГ и спутниц, как охота на диких хищных зверей.

Отредактировано: vft0r - 6 августа 2024 10:29
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 6 августа 2024 04:00 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
Конечно не нужно увеличивать количество поселений. Поэтому я создал 3 поселения в одном месте, в Даймонд-Сити. Это удобно для контроля и защиты. Количество поселенцев в каждом небольшое: в Основной базе (поселение) - 5, в поселении города на огороде - 2, в поселении Скамьи запасных - 2. Мэр и секретарша - ликвидированы. Престон - в тюрьме (предатель). В Объекте ЦУБ - 10. В Синституте - 2. В целом - чем меньше поселений в игре, тем меньше нагрузка и стабильнее работа. А в ненужных поселениях обязательно нужно удалять мастерские, тогда не будет нападений на них. И общий принцип - "меньше народа, больше кислорода". Поэтому всех вредоносных людей надо ликвидировать или удалять из игры. Но я оставил небольшой респаун врагов, чтобы не было скучно моим спутницам для развлечения. А счастье поселенцев и спутниц видно не только в %, но и по отношению к ГГ, и к стремлению слушать и аплодировать Манголии, и к самим, по своему желанию, петь караоке.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 6 августа 2024 03:10 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
Никакого геморроя нет, ещё лучше работает и нет проблем с нападениями.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 5 августа 2024 12:16 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
Глобальный мод, который у меня стоит в игре, не поддерживает .esl ,я пробовал .esl ,и он не работает в игре, возможно из-за этого глобального мода. А насчёт лимита, так у меня модов всего около 200, и этого уже достаточно, тем более что основные цели в игре уже достигнуты, а более интересных модов уже не будет, фантазия модеров исчерпана. Оставил небольшой респаун врагов для развлечения с спутницами.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 5 августа 2024 05:44 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
Чтобы устранить проблемы и баги с поселениями и падением счастья надо: ограничить количество своих поселений (у меня их 4), и удалить мастерские в ненужных поселениях, тогда никто не будет на них нападать. Дополнительно изменяю игровое время, чтобы всегда быть с поселенцами. У меня Магнолия поёт на сцене с микрофоном в Даймонд-Сити, в котором 3 поселения тоже с микрофонами для поселенцев под караоке, и все счастливы. Также в Объекте ЦУБ микрофон для поселенцев под караоке, и все счастливы. Ну и конечно все обеспечены всем необходимым (пища, вода, энергия, защита, кровати) и немного магазинов. Как сказал один геймер об играх: "бегает?, бегает, стреляет?, стреляет, что ещё нужно для счастья"
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 5 августа 2024 04:36 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
Так у меня итак игра v.1.10.163. А .esl в моей игре работать не будет, т.к. стоит глобальный мод под определённый дистрибутив базовой игры. И насчёт навязывания, любой дурак поймёт что уже давно навязывается Win.10, а теперь ещё .esl. Кстати пробовал Win.10 - мерзопакостный и неудобный Windows, создан для контроля. И ещё, я не регистрируюсь на иностранных сайтах и таких как нексус.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 4 августа 2024 15:38 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
Конечно счастье будет падать, если ты бродишь по пустоши, это одно из условий поддержания счастья в игре. Лично я практически всегда бываю в своих поселениях, где счастье = 80-100%, и при этом брожу по пустоши и выполняю боевые задания. Для этого я сделал так: Поселения только в Даймонд-Сити (3 шт) и в Объект ЦУБ. И главное, при перемещении (по карте) на большие расстояния и для выполнения  боевых действий использую код set timescale to 0.1 (остановить игр.время), а в своих поселениях код set timescale to 16.1 (вкл. игр.время). Эти коды я переключаю клавишами. Таким образом, я как-бы всегда с поселенцами, и они счастливы.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 4 августа 2024 05:04 к публикации Simple Happiness Emitters - New Buildable Object for Settlement Workshops / Излучатели счастья - новый создаваемый предмет для мастерской поселения
Извиняюсь, не посмотрел на автора. И этот автор на нехсусе, который навязывает .esl 
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 22 июня 2024 04:39 к публикации Dynamic Timescale and Chime / Динамическая временная шкала
Попробовал: код "set timescale 0.1" не работает. Время работает только по настройкам мода Динамическая временная шкала.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 21 июня 2024 17:35 к публикации Dynamic Timescale and Chime / Динамическая временная шкала
1. Я использую коды для изменения игрового времени "set timescale 16.1" (нормальное, по умолчанию) и "set timescale 0.1" (для выполнения длительных заданий, кроме квестов, чтобы не падало Счастье в моих поселениях в моё отсутствие, как-бы одновременно и здесь и там). Переключаю время по горячим клавишам. Вопрос: как будут взаимодействовать мои переключения с данным модом ? 

2. в МСМ мод на английском что-ли ?

Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 8 июня 2024 11:44 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
Понятно, спасибо за ответ. 
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 7 июня 2024 15:44 к публикации Minimal Minimap / Минимальная миникарта
Минимальная миникарта - это вещь нужная, но я играю на 2-х Fallout 4 - v.1.10.163 (миникарта работает) и на v.1.10.138, которая в некоторых моментах геймплея и модификаций лучше, но миникарта не работает. Как бы ещё сделать Минимальную миникарту для v.1.10.138 
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 8 мая 2024 04:16 к публикации Essential NPCs Expanded / Бессмертные NPC - расширенная версия
Моя игра (v.10.163) не поддерживает .esl из-за использования глобального мода, который главный и нужный в игре.
Посмотреть профиль vft0r

 
1
vft0r | Пользователь  | 7 мая 2024 15:39 к публикации Essential NPCs Expanded / Бессмертные NPC - расширенная версия
Нужен .esp
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 16 марта 2024 08:41 к публикации Fallout Priority - CPU Performance FPS Optimizer
Не срабатывает приоритет. Всё равно приходится делать вручную.
Посмотреть профиль vft0r

 
0
vft0r | Пользователь  | 8 марта 2024 03:14 к публикации Fine Zoom
Настройки в МСМ изменяют увеличение, но от колеса мыши не регулируются. Пробовал на разном оружии и с разными прицелами.
Посмотреть профиль vft0r
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб