Каталог




 
0
homester | Пользователь  | 8 февраля 2014 10:19 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
Думаю про пиратскую версию все преувеличено. На 99% уверен, что подойдет стандартное легендарное издание.
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 4 февраля 2014 09:59 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
BOSS не распознает 8 плагинов и не может выставить их правильный порядок в лаунчере:
Skyrim_Realism_Class.esp
Skyrim_Realism_Items_Dynamic.esp
Skyrim_realism_items_ingredient.esp
Skyrim_Realism_Items_leveled.esp
Skyrim_Realism_Items_weapon.esp
Skyrim_Realism_Npc_Dragonborn.esp
Skyrim_Realism_Npc_leveled.esp
Skyrim_Realism_Races.esp
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 13 января 2014 20:39 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
А так хотелось попробовать поиграть с переработанными характеристиками рас как в Морровинде  :(
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 12 января 2014 11:26 к публикации A Matter of Time - A HUD clock widget
Как по мне, версии 1.3 было достаточно.
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 28 декабря 2013 09:56 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
Ну, в оригинале примерно 4 единицы запаса сил восстанавливается в секунду, а при использовании Skyrim_Realism_Npc восстанавливается примерно 1 единица запаса сил в секунду (я говорю о восстановлении вне боя) и чтобы восстановить весь запас сил полностью нужно минуты полторы реального времени.
Еще, как мне кажется, лучше отделить мод locational damage в отдельный esp и предоставить выбор пользователю подключать его или нет, так как дополнительный урон практически всегда наносится с задержкой в 0,5-1 секунды после удара и вызывает трудности с планированием действий в ближнем бою.
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 26 декабря 2013 18:09 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
mix73, Играл за норда и имперца, заметил низкую скорость восстановления запаса сил (наверно и других рас так же). Чем обосновываете такую низкую скорость восстановления запаса сил вне боя? Может, стоит вернуть оригинальные значения для воинов?
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 19 декабря 2013 11:48 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
mix73, Когда я атакую одноручным оружием, практически каждая атака заставляет врага пошатнуться или это называется ошеломлением (то же касается и животных). Как это можно отключить или сделать, чтобы это происходило только при определенных условиях, типа силовой атаки или критическом ударе?
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 11 декабря 2013 17:26 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
mix73, А что меняет в игре файл Skyrim_realism_craft_ish.esp и нужно ли его добавлять в список для загрузки?
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 9 декабря 2013 10:11 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
mix73, А можете сделать переносимый вес как в CCO - Oblivion Carry Weights или добавить возможность отключать вес золота? А то получается надеваешь на себя полный сет брони, берешь с собой лук, одноручное, кирку, необходимое количество стрел, зелий и прочего и уже не остается свободного места для лута.
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 8 декабря 2013 22:35 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
У меня такое было при использовании  модов Skyrim_Realism_Cache.esp и Skyrim_Realism_location.esp. Но не знаю, какой именно вызывал конфликт.
Посмотреть профиль homester

 
0
homester | Пользователь  | 8 декабря 2013 13:36 к публикации Skyrim realism - ребаланс мод
Подскажите, пожалуйста, правильный порядок модов, который должен быть выставлен в лаунчере. Если пользоваться BOSS, то он не совсем корректно распределяет.
Посмотреть профиль homester
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб