Мороз, недо не в том, что бонус отдыха быстро проходит, дело в том, что УСТАЛОСТЬ быстро наступает! Я уже выкладывал, как Я это вижу, возьми чоньть на заметку!)
Всё золото - это хоть и логично, но малость жестковато будет. Сделаем скидку на то, что основной золотой запас ГГ прячет где-то в недрах своих безразмерных закромов, а кошелёк с небольшим количеством денег висит на поясе))
Двое суток это совсем немного. Обычный человек может без особых усилий и трое суток не спать. Мировой рекорд - 11 суток. Но я сделал скидку на то, что ГГ всё время в движухе, дерётся с мобами, так что двое суток - это предел)
Лучше так: 0-8 часов после сна - Заряд бодрости. Все навыки растут на 10% быстрее, +10% к запасу сил.
8-16 часов после сна - никаких эффектов
16-24 часа после сна - Легкая усталость. Все навыки растут на 10% медленнее, -10% к запасу сил, запас сил восстанавливается на 25% медленнее
24-32 часа после сна - Серьезная усталость. Все навыки растут на 50% медленнее, -50% к запасу сил, запас сил восстанавливается на 50% медленнее в бою и на 75% медленнее вне боя, скорость передвижения падает на 10%, время чтения заклинаний увеличивается на 50%
32-40 часов после сна - Сильная усталость. Все навыки растут на 75% медленнее, -75% к запасу сил, запас сил не восстанавливается в бою и на 75% медленнее вне боя, скорость передвижения падает на 50%, Время чтения заклинаний увеличивается на 75%, запас здоровья падает на 25%, невозможно быстрое перемещение по карте, добавляется визуальный эффект как от опьянения.
40-48 часов после сна - аналогично вышесказанному, только: Скорость передвижения падает на 75%, во время боя персонаж медленно теряет здоровье от страха.
более 48 часов после сна - персонаж падает где стоит, засыпая на 8 часов. Если персонаж заснул на просторах Скайрима - с вероятностью в 75% он подхватит простуду, с вероятностью в 10% после пробуждения на него нападет рандомный моб данной локи. Если персонаж заснул в городе - с вероятностью в 75% он подхватит простуду, с вероятностью в 10% его обворуют на сумму ([уровень]/[1,5~3])% от общего количества золота в карманах. После такого сна персонаж не получает бонуса бодрости, но избавляется от негативных эффектов недосыпания. Кроме того, он получает дебафф "Пролежни" который на 4 игровых часа замедляет передвижение на 10%, и восстановление запаса сил на 10%. Кроме того, если персонаж повалится без сил во время боя - он умирает
Плюсую за Свободную Америку, отличное радио... но после пятнадцатого круга начинает... надоедать. Не скачал Свободные Пустоши ТОЛЬКО ЛИШЬ по той причине, что много архивов, и они конфликтуют между собой. Автор, слей всё в одну кучу.
Я уже выкладывал, как Я это вижу, возьми чоньть на заметку!)
По крайней мере Я вижу усталость в игре именно ТАК)
Но я сделал скидку на то, что ГГ всё время в движухе, дерётся с мобами, так что двое суток - это предел)
0-8 часов после сна - Заряд бодрости. Все навыки растут на 10% быстрее, +10% к запасу сил.
8-16 часов после сна - никаких эффектов
16-24 часа после сна - Легкая усталость. Все навыки растут на 10% медленнее, -10% к запасу сил, запас сил восстанавливается на 25% медленнее
24-32 часа после сна - Серьезная усталость. Все навыки растут на 50% медленнее, -50% к запасу сил, запас сил восстанавливается на 50% медленнее в бою и на 75% медленнее вне боя, скорость передвижения падает на 10%, время чтения заклинаний увеличивается на 50%
32-40 часов после сна - Сильная усталость. Все навыки растут на 75% медленнее, -75% к запасу сил, запас сил не восстанавливается в бою и на 75% медленнее вне боя, скорость передвижения падает на 50%, Время чтения заклинаний увеличивается на 75%, запас здоровья падает на 25%, невозможно быстрое перемещение по карте, добавляется визуальный эффект как от опьянения.
40-48 часов после сна - аналогично вышесказанному, только: Скорость передвижения падает на 75%, во время боя персонаж медленно теряет здоровье от страха.
более 48 часов после сна - персонаж падает где стоит, засыпая на 8 часов. Если персонаж заснул на просторах Скайрима - с вероятностью в 75% он подхватит простуду, с вероятностью в 10% после пробуждения на него нападет рандомный моб данной локи.
Если персонаж заснул в городе - с вероятностью в 75% он подхватит простуду, с вероятностью в 10% его обворуют на сумму ([уровень]/[1,5~3])% от общего количества золота в карманах.
После такого сна персонаж не получает бонуса бодрости, но избавляется от негативных эффектов недосыпания. Кроме того, он получает дебафф "Пролежни" который на 4 игровых часа замедляет передвижение на 10%, и восстановление запаса сил на 10%.
Кроме того, если персонаж повалится без сил во время боя - он умирает
Не скачал Свободные Пустоши ТОЛЬКО ЛИШЬ по той причине, что много архивов, и они конфликтуют между собой. Автор, слей всё в одну кучу.