Сама механика стрельбы. То есть в данном случае оружие чисто технически является тем же ванильным арбалетом под прикрытием. Я не особо понимаю в программировании, но т.к. все игры беседки построены на креатив энжине, думаю, что возможно переработать оригинальную механику стрельбы из фоллаута и встроить в скайрим (если там нет каких-либо лицензионных проблем). Но это лишь предположение, и судя по тому, что за 10 лет этого никто не сделал, оно не особо реалистичное
Кстати говоря, а почему для таких модов не используют код из предыдущих фоллаутов? Или всё же там такие большие различия? Я просто наткнулся на пример того как просто было в четвёртый фоллыч вернуть отображение оружия за спиной, но на то чтобы это найти потребовалось четыре года с выхода игры.