Каталог




 
0
CraVeg | Гражданин  | 7 октября 2014 12:20 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Я где-то уже писал ответ на подобный вопрос ниже.
В помещении продолжает действовать эффект радиоактивных осадков, потому что эффект накладывается на время, чтобы исключить необходимость накладывать его каждую секунду. Уже точно не помню (давно это было), но вроде я ставил 20-30 секунд. При входе в помещение, вы как бы обсыхаете, какое-то время. И пока не обсохли - радиация действует.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 14 апреля 2014 16:16 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Внимательно изучаем 137 комментов и находим все ответы.
Внимательно изучаем описание и понимаем, что последний вопрос - глупый.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 11 января 2014 18:49 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Не тестировал на 715. Там вообще 1.3 уже вышла, но у меня всё никак нет времени и желания адаптацией заниматься :(
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 11 января 2014 18:48 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Readius Pipboy
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 24 ноября 2013 11:41 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Да. Я - "ленивая жопа", но в ближайшее время постараюсь найти время и силы, чтобы обновить расширение, до актуальной версии NSkies.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 28 июня 2013 17:12 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
До 30 секунд, если быть точным.
Эффект вешается каждые 30 секунд, если находиться под дождём.
Считайте, что вы ещё какое-то время фоните, потому что намокли.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 19 июня 2013 19:16 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
C ENB не тестировалось.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 19 июня 2013 00:49 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Тыж знаешь, как у меня руки до крафта доходят.. А уж до погоды... :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 18 июня 2013 15:50 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
В ванилла версии ничего не всплывает и ничего не добавляется в инвентарь.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 16 июня 2013 11:58 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Интересно за что же забанили... Где ещё качать я не знаю (гугол может знает). А посоветовать могу - использовать сайты анонимайзеры или проксю.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 3 июня 2013 14:06 к публикации Наследие / The Inheritance
Вооо :) Теперь весь The Someguy Series переведён :)
Класс good
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 23 апреля 2013 18:13 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Про размытие надо подумать. :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 23 апреля 2013 09:14 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Ну мистика не от меня зависит, а от того, что по умолчанию вшито, как я уже писал.
Cкорее всего вам везёт и всё тут :) По сути погода в пустыне после ядерной войны и должна быть очень капризной :)
А горячий воздух он, как бы с 12 и до 6 и только при погоде, у которой в текстурах голубое небо. Дополнительные режимы не проверял. :)

В любом случае, спасибо за feedback. ;)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 апреля 2013 17:24 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Это кусок от скрипта, а не весь скрипт :)
sRand там берётся, как случайный процент.
Про секцию дождя... Ну захотелось так автору. :)
Как видно из куска, что я скинул, шансы у дождя даже слабее, чем у бури:

А обычного дождя в этой вертушке даже нет, он по другому включается. :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 апреля 2013 14:54 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
По идее да. Но я никогда не крутил их.
Я обычно тестирую всё прям в Гудспрингс перемоткой времени. Иногда быстрые переходы делаю в прим или ещё куда нибудь. За полчаса таких перемоток и скачек ловил (как уже писал) оба рад дождя, снег, бурю, хотя хотел поймать ясное солнце, чтобы проверить "горячий воздух".

Я уже писал, что изменений в логику смены погоды и настроек смены погоды я не писал, я только встроил всё, что хотел, остальное - чистый NSkies в его изначальном виде.
Вот например кусок "вертушки" погоды (синим - мой код):
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 апреля 2013 14:34 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Есть ещё старый "дедовский" способ выключить вообще всё, кроме того, что проверяется. Но это уже для самых замороченных "джедаев". :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 апреля 2013 14:31 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Я ещё один коммент добавил, но вы меня опередили :)
Ну тогда я не знаю :) Надо думать, но явно не вместо работы :) Вечером посмотрю :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 апреля 2013 14:28 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Погуглил, наткнулся вот на что.
Тут в середине описания:
Compatible with NSkies URWLified 7
- You will have to choose which lighting templates and image spaces you like better, use ILO - NSkies URWLified Patch.esp after ILO to override it's values with NSkies URWLified lighting.

То есть о 7.1 и 7.11 речи не идёт.
Сдаётся мне - дело в этом :)
Попробуйте без ILO запустить :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 апреля 2013 14:20 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Не знаю, что это - ILO - NSkies URWLified Patch.esp
Но у меня такого не стоит :)
Не в нём ли дело?
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 апреля 2013 13:20 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Я даже не знаю, что вам ответить по этому поводу. Видимо вы что-то делаете не так. :)
Видео что ли записать, да выложить :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 апреля 2013 00:43 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
7ой скриншот
8ой скриншот
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 21 апреля 2013 12:34 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Потому что не хочу :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 21 апреля 2013 09:31 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Я дико извиняюсь, а вы про какую версию? :)
Если про URWL, то да, там всё не на климат файлах, а через скрипт (и менять эти рельсы я не собираюсь).
Если про Vanilla, то там через климат файлы, и там где вы не хотите (я так понимаю сторонние миры, и в частности DLC) - погоды не будет.
Но опять же, менять вертушкий погоды из оригинального мода - у меня нет желания.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 21 апреля 2013 00:40 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Можно не использовать NSkies :)
А погода - она на то и погода. :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 21 апреля 2013 00:06 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Понятия не имею почему у вас смена погоды не происходит. Ибо сегодня пока тестировал, за пол часа, увидел и снег, и оба рад дождя, и даже бурю. Вы случаем с настойками не баловались? А то мало ли... залочили текущую погоду и забыли.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 15 апреля 2013 12:06 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Ваши "настроения" я перевёл в менюшке URWL версии, как "Специальные режимы".
В скриптах URWL NSkies нету рулетки для их автоматической смены. Их можно только руками включить из меню. И в этот механизм я совершенно не лез :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 4 апреля 2013 14:19 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Что же никто не читает комментариев :) Я уже отвечал на подобные вопросы.
Да погода меняется сама, да рандомно, да я не убирал ничего, а только добавил.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 1 апреля 2013 13:26 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Ну дождь и небо это заслуга автора оригинала, за что ему огромное спасибо. В vanilla версии вообще ничего настроить нельзя, там всё зашито и меню настроек нет, в URWL версии можно настроить частоту дождя, снега и прочего, но вот цикличности я там не видел.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 1 апреля 2013 11:37 к публикации Сайт Энциклопедия Fallout украден у его владельца
А интервью-то пропало :( А я не дочитал вчера :(
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 24 марта 2013 14:20 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Она сама меняется. Возможность установить принудительно есть в URWL версии.
В Vanilla версии такой возможности нет.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 24 марта 2013 14:19 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Это было бы неуважением к создателю NSkies. И даже нарушением его прав.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 24 марта 2013 14:09 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Зачем столько вопросов? Вы же сами всё правильно догадались. Или сомнения в себе не дают покоя? Или я непонятно написал описание?
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 24 марта 2013 13:55 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
А вы раздел требования внимательно прочитали? :)
Требования:
NSkies URWLified v71 или NSkies 0-7-1 - Vanilla Edition в зависимости от используемой версии NSkies, используйте
соответствующий плагин: NSkiesURWLifiedExt.esp или NSkiesExt.esp.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 24 марта 2013 13:44 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Ищите проблему в других установленных модификациях. Всё работает корректно. Проверил специально ещё раз после вашего сообщения.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 21 марта 2013 11:08 к публикации Powered Power Armor
Это не интересно ) Нужно, чтобы с квестом, с локацией, с историей :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 20 марта 2013 20:16 к публикации Powered Power Armor
Меня теперь так и подмывает сделать отдельный - не фракционный квест на получение умения носить силовую броню.
Надо только придумать :) Пока "гениальной" идеи нет :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 20 марта 2013 11:00 к публикации Powered Power Armor
Когда делал квест в Ниптоне, там где легион лотерею устроил.
Продолжил квест - погнался за легионом до палаточного лагеря, перебил всех, освободил пленников и тут на меня вылезает, откуда не возьмись, легионер в композитной  силовой броне т45. Так я стал обладателем силовой брони, которую не могу носить :) Откуда он там вообще взялся? :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 18 марта 2013 14:22 к публикации Улучшенный Нью-Вегас/Better New Vegas
По совершенно непонятной мне причине в Приме не грузились навесы автобусных остановок. Хотя они даже не в bsa мода лежат, а в Вегасовском bsa с мешами. Пришлось рспаковать в Data. :(
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 18 марта 2013 11:53 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Вероятно - это баг ванилла версии NSkies. Я её сейчас тестирую время от времени. Ну и играю - cовмещаю приятное с полезным. :)
Надо поотрубать лишние моды типа невады, температуры и прочего, и дождаться дождя, а в идеале отключить все моды. Беда в том, что после загрузки сохранения - эта байда пропадает, так как пропадает и дождь (погода после релоада сохранения пересчитывается в ванильной версии). :) Так что я склонен грешить на сам Ванильный NSkies.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 18 марта 2013 02:21 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Всё. Отловил рад дождь в ванилле, теперь в его наличии я уверен. Осталось понять одно - почему при выходе в дождь из здания или быстрого перехода, в персонаже появляется красный восклицательный знак (как при отсутствующей модели). То что это не от моего расширения баг, я уже уловил... Осталось понять, где он в оригинальном моде и пофиксить.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 16 марта 2013 22:01 к публикации Powered Power Armor
А что изменилось с 09.03.2013, или просто редактура описания? :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 13 марта 2013 10:21 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
В URWL-то я знаю, что он будет точно. Меня Vanilla вариант интересует. Но всё равно спасибо. :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 6 марта 2013 00:32 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Логику алгоритма "вертушки" погоды я не менял.
Там очень простая логика:
Берётся случайный процент от 1 до 100.
И в зависимости от выпавшего значения определяется смена погоды.
Если 1-30, то ясно... 31-40 дождь и т.д. до 100.
Я только чуть сместил значения для снега и бури, на более редкие, относительно изначальных. И в этот промежуток впихнул 2 вида дождя с вероятностью по 5%.
Фиксация погоды должна зафиксировать намертво текущую погоду и игнорировать команды "вертушки" на её изменение.
И кстати, быстрый переход в другую локу - это пропуск времени.

По теме. Эта самая "вертушка" есть только в URWL версии. В Vanila её нет, там вся погода вписана в климат файлы. Сейчас ищу способ протестировать всё это добро. Ибо предмета, который позволяет вертеть погоду туда-сюда в vanila версии нету, а времени сесть и поиграть-протестовать часок другой у меня тоже нету. И будет только в выходные видимо.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 февраля 2013 23:09 к публикации NSkies MCM
Вообще у меня в планах поддержка МЦМ. :) Но пока только в планах. Там "курить" ещё и "курить", чтобы понять, как реализовать грамотно. Как раз гляну на этот файл, чтобы разобраться. + У меня планы на обычный NSkies и починить/переделать патч для интеграции с Окружающей температурой.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 февраля 2013 17:56 к публикации NSkies MCM
Блин пока редактировал коммент, ты уже ответил :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 февраля 2013 17:54 к публикации NSkies MCM
Налетели злобные тролли. Ну мисс-кликнул человек - бывает. :)
Тыб написал для какой версии Vanila/urwlified и, что плагин для NSkies 0.6.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 февраля 2013 13:45 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
То есть вы считаете, что испарились абсолютно все источники воды и естественный цикл круговорота воды в природе не работает? :) Тогда бы люди вообще жить не смогли.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 22 февраля 2013 09:21 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
*САРКАЗМ* Есть такие ребята, которые знают, что и в какой последовательности ставить. :) Найти их не сложно, они живут по двум адресам:
Инструкции по установке и Требования (Зависимости).

А вообще я где-то на форуме натыкался на прогу, которая сама сортирует Load-order.
Или можно ещё FNVEditom пробовать открыть весь список и смотреть, на что он ругается, потом переставлять и снова пробовать. И так пока не откроет. А как откроет ещё и конфликты посмотреть. А то если у вас такая засада, то вы наверное вряд ли с конфликтами и коллизиями заморачивались.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 21 февраля 2013 11:37 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Всё. Я понял. Не хватает мастер файлов:
CaravanPack.esm
ClassicPack.esm
MercenaryPack.esm
TribalPack.esm
GunRunnersArsenal.esm
Только, как они в референсах оказались. Я вроде их не включал :) Но мне кажется это всё же мой косяк. Вычищу и пере-залью вечером.
А вообще я рекомендовал бы их поставить :)
Паки-то... Бог  с ними... А вот GRA - крайне рекомендую :)

P.S. Открывать .esp'шник блокнотом неблагодарное дело, но другого способа проверить свою гипотезу о референсах прямо на рабочем месте у меня не было. :)
Удалёнку себе что ли настроить. :)
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg

 
0
CraVeg | Гражданин  | 21 февраля 2013 11:24 к публикации Расширение функций Nevada Skies (Vanilla & URWL)
Ойжеж боже! Отредактируй срочно. Оставь только ссылки на скриншоты, не рви форум. :) Пока модераторы не заклевали.
(1.11.12) Все мы будем счастливы! Когда-нибудь...
(26.08.13) Вот и моя очередь наступила. ;)
(19.11.13) А нет... Опять граблями по лбу...
Посмотреть профиль CraVeg
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб