Теперь рост определенных рас будет больше соответствовать лору.
Чего? Не знаю как соответствие лору, а реалистичности от этого точно больше не станет. Понимаю, если бы рост ГГ можно было задавать при создании, задан свой рост для каждого статичного нпс, а для динамичных задавался случайным образом, тогда от мода был бы толк.
1
AdlSh
| Пользователь | 16 июля 2012 23:11
к публикации Озерный дом
...рядом с домом добавлены Алхимический стол...
Рыбаку ну никак нельзя без алхимического стола, а охотнику тем более
У автора явно проблемы с арифметикой! Этот мод делает рассовую предрасположенность ещё бесполезнее. Для того, чтобы получить стандартный бонус в 10 очков - надо набрать 100. Но их максимум 100, + 10 очков дается в самом начале игры. В итоге бонус от этого мода снижается до 8 очков вместо 10 и до 4 вместо 5. Для тех кто не понял: 10 стартовых очков + 82 прокачка + 8 очков - это 10% бонус = 100. Ощутимый эффект от данного мода будет про лимите не менее, чем 200. Но про необходимость мода, увеличивающий максимальное значение навыка в описании не указано.
Чего? Не знаю как соответствие лору, а реалистичности от этого точно больше не станет. Понимаю, если бы рост ГГ можно было задавать при создании, задан свой рост для каждого статичного нпс, а для динамичных задавался случайным образом, тогда от мода был бы толк.
Рыбаку ну никак нельзя без алхимического стола, а охотнику тем более