Вот и долгожданное ID томов, Долго же я возился с этим... должен же хоть кто-нибудь был их добавить... Для одиночного добавления тома заклинаний в инвентарь, в игре нажмите клавишу ~, затем введите player.additem {Form ID предмета}{количество}. Для примера: player.additem 02a30017 1 - добавит вам в инвентарь 1 том "Адского взрыва" Мидаса. PS: Первые две цифры в Form ID соответствуют порядку файла .esp мода в лаунчере поэтому проверьте на каком месте у вас стоит этот мод в лаунчере Skyrim. Если модов много, отключите все, кроме миддаса, и он будет вторым, наверно(у меня он вторым стал)
чтобы всё сразу кидаете это добро в txt и называете скажем Middas, кидаете этот txt в корень игры. возможно где-то опечатка, проверяйте с картинки, и переименуйте порядковый номер у всех строк(первые два значения(цифры)), если потребуется... в игре вводите через консоль bat Middas, и всё. через psb добавлятся больше, но не факт что они нужнее... [img]http://i009.radikal.ru/1202/73/e11887eb9cf7.jpg [/img] [img]http://s018.radikal.ru/i525/1202/83/c576110a7909.jpg [/img] здесь каритнки с названиями спелов и сверточные ID спелов...
как добавил MidasSkyrim.bsa в ини сюда, чётко в это позицию, морозные и пламенные лучи теперь стали создаваться... sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, MidasSkyrim.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
описание хреновое, фиг поймёшь с чего начинать, пришлось всю статью перечитывать! а за магию спасибо!
и я чёт не пойму, когда vendor выйдет? и ещё я не пойму, почему переводить надо по отдельности каждую версию, ведь спелы одинаковые и в vendorе и в reactore
и переименовали бы что ль "реактор" в "магический реактор" и ещё: заклинания метеора дополнительное сделали бы как в перфекте, назвали бы проклятие Миддаса (удача -1000), чтоб в итоге сверху на голову падал метеор на определённого урода или место. и третье: глыбы льда смотрелись бы лучше, если с более большой высоты падали... ps метеор алдуина уже есть в консоле, правда он на 5 сек, а другие не такие красочные... pss реакторы ДЕРЬМО!!! ненавижу реакторы, почему нельзя просто старым добрым способом деньгами купить, а через реактор геморрой, да и ещё люди говорят книгу мастера или эксперта не находят по рецептам, а vendor только с жалким багом(по вашему описанию), уж лучше vendor бы был...
скажите плиз, и в личку тоже, где найти такие горы с людьми для тренировки "FUS" "RO" "DAH" - THIS IS SPARTA , чтоб оторваться было на ком ... ps ролик ахеренный!!!
player.additem 0020FD60 1
player.additem 0020F7F5 1
player.additem 0020F7F4 1
player.additem 0020F7F3 1
а такие
player.additem 0010FD60 1
player.additem 0010F7F5 1
player.additem 0010F7F4 1
player.additem 0010F7F3 1
и они у мну по чёт не идут, и я не пойму порядковый номер у них тоже по первым двум цифрам идёт???
Для одиночного добавления тома заклинаний в инвентарь, в игре нажмите клавишу ~, затем введите player.additem {Form ID предмета}{количество}.
Для примера: player.additem 02a30017 1 - добавит вам в инвентарь 1 том "Адского взрыва" Мидаса.
PS: Первые две цифры в Form ID соответствуют порядку файла .esp мода в лаунчере поэтому проверьте на каком месте у вас стоит этот мод в лаунчере Skyrim. Если модов много, отключите все, кроме миддаса, и он будет вторым, наверно(у меня он вторым стал)
чтобы всё сразу кидаете это добро в txt и называете скажем Middas, кидаете этот txt в корень игры. возможно где-то опечатка, проверяйте с картинки, и переименуйте порядковый номер у всех строк(первые два значения(цифры)), если потребуется...
в игре вводите через консоль bat Middas, и всё. через psb добавлятся больше, но не факт что они нужнее...
[img]http://i009.radikal.ru/1202/73/e11887eb9cf7.jpg [/img]
[img]http://s018.radikal.ru/i525/1202/83/c576110a7909.jpg [/img]
здесь каритнки с названиями спелов и сверточные ID спелов...
player.additem 02A31013 1
player.additem 02A30039 1
player.additem 02A30039 1
player.additem 02A30037 1
player.additem 02A30036 1
player.additem 02A30035 1
player.additem 02A30034 1
player.additem 02A30033 1
player.additem 02A30032 1
player.additem 02A30031 1
player.additem 02A30030 1
player.additem 02A3002F 1
player.additem 02A3002E 1
player.additem 02A3002D 1
player.additem 02A3002C 1
player.additem 02A3002B 1
player.additem 02A3002A 1
player.additem 02A30029 1
player.additem 02A30028 1
player.additem 02A30027 1
player.additem 02A30026 1
player.additem 02A30025 1
player.additem 02A30024 1
player.additem 02A30023 1
player.additem 02A30022 1
player.additem 02A30021 1
player.additem 02A30020 1
player.additem 02A3001F 1
player.additem 02A3001E 1
player.additem 02A3001D 1
player.additem 02A3001C 1
player.additem 02A3001B 1
player.additem 02A3001A 1
player.additem 02A30019 1
player.additem 02A30018 1
player.additem 02A30017 1
player.additem 02A30016 1
player.additem 02A3D015 1
player.additem 02A30014 1
player.additem 02A30012 1
player.additem 02A30011 1
player.additem 02A30010 1
player.additem 02A3000F 1
player.additem 02A3000E 1
player.additem 02A3000D 1
player.additem 02A3000C 1
player.additem 02A3000B 1
player.additem 02A3000A 1
player.additem 02A30009 1
player.additem 02A30008 1
player.additem 02A30007 1
player.additem 02A30006 1
player.additem 02A30005 1
player.additem 02A30004 1
player.additem 02A30003 1
player.additem 02A30002 1
player.additem 02A30001 1
player.additem 02A30000 1
player.additem 02005037 1
player.additem 02005036 1
player.additem 02005035 1
player.additem 02005034 1
player.additem 02005033 1
player.additem 02005032 1
player.additem 02005031 1
player.additem 0020FD60 1
player.additem 0020F7F5 1
player.additem 0020F7F4 1
player.additem 0020F7F3 1
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, MidasSkyrim.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
описание хреновое, фиг поймёшь с чего начинать, пришлось всю статью перечитывать!
а за магию спасибо!
и я чёт не пойму, когда vendor выйдет?
и ещё я не пойму, почему переводить надо по отдельности каждую версию, ведь спелы одинаковые и в vendorе и в reactore
и переименовали бы что ль "реактор" в "магический реактор"
и ещё: заклинания метеора дополнительное сделали бы как в перфекте, назвали бы проклятие Миддаса (удача -1000), чтоб в итоге сверху на голову падал метеор на определённого урода или место.
и третье: глыбы льда смотрелись бы лучше, если с более большой высоты падали...
ps метеор алдуина уже есть в консоле, правда он на 5 сек, а другие не такие красочные...
pss реакторы ДЕРЬМО!!! ненавижу реакторы, почему нельзя просто старым добрым способом деньгами купить, а через реактор геморрой, да и ещё люди говорят книгу мастера или эксперта не находят по рецептам, а vendor только с жалким багом(по вашему описанию), уж лучше vendor бы был...
ps ролик ахеренный!!!