Каталог




 
0
EagleXK | Пользователь  | 4 марта 2017 14:14 к публикации Станут ли VR-устройства доступнее?
Да тут замкнутый круг...
Было бы много качественного контента - покупали бы VR,
Покупали бы много VR - появился бы качественный контент.

Итого ситуация как с 3D-принтерами: оно вроде и есть, вроде и полезно, но пока ещё шибко дорого, а потому пока нет большого спроса.
Как? Оно всё ещё шевелится??!
Посмотреть профиль EagleXK

 
0
EagleXK | Пользователь  | 14 мая 2016 16:21 к публикации Включение консоли в режиме Выживания.
Что сделал? У меня всё так же не работает... unsure
Как? Оно всё ещё шевелится??!
Посмотреть профиль EagleXK

 
0
EagleXK | Пользователь  | 14 мая 2016 16:19 к публикации NewDialog / Классический вид диалога
У меня не работает unsure
Как? Оно всё ещё шевелится??!
Посмотреть профиль EagleXK

 
0
EagleXK | Пользователь  | 1 декабря 2011 00:02 к публикации Крепость дезертира / Deserter's Fortress
На самом деле самые интересные квесты - именно расследования. Когда ГГ по одному находит части некоего паззла, чтобы составить полную картину, которая и должна привести его к награде. А всякие "пойди-принеси-убей" - это действительно примитивно в виду того, что не содержит интриги. Разбавить такое может только контр-предложение жертвы или альтернативные варианты исполнения задания (когда, к примеру, квест даёт несколько заказчиков с противоположными целями и ГГ должен выбрать, кому помочь и помогать ли вообще).
А вообще, в плане связки и даже завязки квестов всегда примером для меня будут квесты из Arx Fatalis - непревзойдённой по своему духу и продуманности RPG.
Как? Оно всё ещё шевелится??!
Посмотреть профиль EagleXK

 
0
EagleXK | Пользователь  | 30 ноября 2011 23:52 к публикации Крепость дезертира / Deserter's Fortress
Не вижу ничего плохого в использовании объектов из DLC. К тому же не ведёт к существенному увеличению размера плагина/установленной игры и это лучше, чем зависимость от чужих плагинов :)
Как? Оно всё ещё шевелится??!
Посмотреть профиль EagleXK

 
0
EagleXK | Пользователь  | 30 ноября 2011 19:36 к публикации Крепость дезертира / Deserter's Fortress
Один минус по сравнению с официальными DLC: порог уровней не поднимает, так что новые перки для 50-уровневых персов будут доступны, к примеру, после команды "player.setlevel 45"
Как? Оно всё ещё шевелится??!
Посмотреть профиль EagleXK
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб