Каталог




 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 10 июня 2016 15:11 к публикации Рок-Радио Института
На вкус и цвет, мой друг, на вкус и цвет :)
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 10 июня 2016 15:11 к публикации Рок-Радио Института
Что поделать, всю музыку в реплейсер все равно не впихнуть.
Кстати, если что-то хочется заменить под себя, то в архиве есть файл "Playlist", где указаны названия файлов и треков. Заменяете соответствующий .xwm-файл и вуаля!
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 9 июня 2016 16:28 к публикации Рок-Радио Института
А Creation Kit здесь и не использовался. Уж не знаю, чего там Беседка намудрила, но лично у меня он вообще работать отказывается. Так что пока только реплейсер.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 8 июня 2016 18:18 к публикации Рок-Радио Минитменов
Реплейсер радио "Классика" отправлен на премодерацию. Ждём)) Надеюсь, народу понравится.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
1
AlexisGrey | Пользователь  | 5 июня 2016 12:43 к публикации Рок-Радио Минитменов
Заменить-то, на самом деле, нетрудно. Трудно подобрать подходящие по стилистике треки. Причем не потому, что их мало, а потому, что слишком много. Никого не хочется обделять))
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 1 июня 2016 20:07 к публикации Рок-Радио Минитменов
Когда появится адекватная версия Creation Kit'а, не требующая регистрации на сайте Беседки, то пожалуй выйдет независимая версия Рок-радио. А пока... ну, можно институтское радио заменить))) Хотите?
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 13 мая 2016 15:18 к публикации Рок-Радио Минитменов
Возможность установки через NMM мной не предусматривалась, увы :( Только ручная замена.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 26 апреля 2016 16:32 к публикации Skyrim MetalPack
Хм...  Я, пожалуй, неправильно выразился. Удалить именно файлы данного реплейсера, скопированные в папку Data. Так что я имел ввиду именно то, что только что было высказано Вами))) Просто мысль неправильно сформулировал.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 11 апреля 2016 19:13 к публикации Рок-Радио Минитменов
Вряд ли. Я Нью-Вегас уже давненько не запускал.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 9 апреля 2016 08:13 к публикации Рок-Радио Минитменов
Я тоже так думал)) Поначалу. Но все же повторяющиеся квесты минитменов - это хороший повод облазить все Содружество и приятная прибавка к отношениям у большинства спутников. Да и опыт лишним не бывает.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 9 апреля 2016 08:10 к публикации Рок-Радио Минитменов
Ну, на радио Даймонд-сити можно добавить 200 треков, только если "склеить" несколько файлов в один. По умолчанию там, если не ошибаюсь, примерно 50 треков. Плюс-минус. Я же не стал этого делать, поскольку на радио "Свобода" лично мне были важны и объявления диктора, которые добавляли минтменские квесты.
Я сейчас, как и многие другие модмейкеры, жду выхода ГЭКК для 4й части. А там уже можно будет создать совершенно новое радио и вставить туда столько музыки, сколько захочется))
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
2
AlexisGrey | Пользователь  | 8 апреля 2016 18:11 к публикации Рок-Радио Минитменов
Не спорю)) Но почему-то захотелось именно эти. Да и количество песен на минитменском радио весьма ограничено. Плюс, именно эти треки у меня были, что называется, под рукой.
Делал, кстати, реплейсер именно радио "Свобода", т.к. случился небольшой глюк с Престоном и он прекратил(!) выдавать мне задания для минитменов.  А стандартная музыка между объявлениями диктора... Не мне вам рассказывать, насколько она уныла.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 8 апреля 2016 14:42 к публикации Рок-Радио Минитменов
Цитата MLG20209;2

За Deep Purple и AC/DC уважение и плюс в карму!

Ну так это же классика)) Плюс, смотрятся эти треки в игре довольно гармонично.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 24 марта 2016 15:44 к публикации Automatron DLC: Короткий Обзор
В общем и целом, согласен с автором статьи - дополнение вышло очень даже ничего. Разнообразие возможных итоговых конструкций роботов весьма порадовало, а уж карабин и броня "Тесла" - вообще шик. Жаль только, что нельзя повторить опыт Грейгардена и создать поселение заселенное роботами. Если на грядках новые автоматроны худо-бедно работают (и то не до конца уверен, что работают именно они), то вот роль торговцев роботы вообще никак не хотят исполнять. И, конечно, жалко, что нельзя взять с собой одновременно кого-то из старых спутников и автоматрона. Но это дело, я уверен, можно модами поправить. Осталось дождаться выхода ГЭКК)))
P.S. Финальная битва была жаркой, но в целом не слишком сложной. Проаппгрейженный пп "Жми и молись" + перк Эксперт-подрывник + перк Коммандос = гора ломаного железа и Механист в депрессии)))
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
1
AlexisGrey | Пользователь  | 17 марта 2016 18:04 к публикации Ретекстур одежды поселенцев
Ну не скажите. Я вот, допустим, на Нексусе не бываю, нет у меня там аккаунта. И держу пари, что я не один такой. К тому же Ваш стиль ретекстуров мне очень импонирует)) Могу я хотя бы на металлическую броню надеяться? Или может быть посоветуете что-нибудь от другого автора?
P.S. И еще - значительная часть модмейкров стремиться сделать и без того грязные вещи еще грязнее. В отличие от Вас))
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
1
AlexisGrey | Пользователь  | 17 марта 2016 16:04 к публикации Ретекстур одежды поселенцев
Шикарно good Я сторонник "чисто отмытого" Fallout'а, так что все Ваши ретекстуры однозначно в копилку. А можно поинтересоваться, что дальше по плану? Я вот все жду ретекстур армейских комплектов.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
1
AlexisGrey | Пользователь  | 12 февраля 2016 19:15 к публикации Snapable Junk Fences
Годная вещь! Однозначно хватаю себе. Автору и переводчику респект и уважуха))
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 12 февраля 2016 19:00 к публикации Craftable Armor Size
Если не ошибаюсь, то в игре изначально средняя и тяжелая броня имеют префиксы "прочная" и "тяжелая" соответственно.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 17 января 2016 10:55 к публикации Активация, обыск и карта для вампира-лорда и оборотня/Vampire Lords can Loot and Activate
Поддерживаю. Та же самая ерунда - трупы вервольфом только поедаются, причем бесконечное количество раз. Все остальное, в том числе и вампиром-лордом, работает. Стоит Skyrim Legendary Edition версии 1.9.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 16 января 2016 19:09 к публикации Skyrim MetalPack
Мод хорош. Очень хорош, я бы сказал. Но есть пара маленьких "но". Первое - в открытом мире иногда запускается одна из ванильных музыкальных тем. В принципе ничего страшного, недоглядели малость. Второй недочет уже серьезнее - как только в любой таверне любой бард берется за лютню, как игра вылетает на рабочий стол с ошибкой. Автосейв спасает, конечно, но в любой таверне с бардом приходится все свои дела делать максимально быстро и с оглядкой. Нельзя ли эти недочеты как-то поправить?
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 10 января 2016 09:48 к публикации Skyrim MetalPack
Самый очевидный ответ - удалить все скопированные в папку Data файлы. Правда там их... многовато. Так что поддерживаю вопрос. Метал, конечно, вечен, но одни и те же композиции могут надоесть хуже горькой редьки (чего, я надеюсь, не случится))).
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
2
AlexisGrey | Пользователь  | 4 января 2016 15:18 к публикации Фикс "Трансмутации"
Дык у меня и написано: кидать в папку Data\Scripts))
А вообще да, надо было сразу заливать архив с полным адресом, но хорошая мысля приходит опосля. А заново править - значит опять отправлять файл на модерацию.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 25 декабря 2015 13:51 к публикации Фикс "Трансмутации"
Ладно, ладно, убедили)) Ссылка перезалита. Теперь там только файл скрипта.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 20 декабря 2015 16:01 к публикации Фикс "Трансмутации"
Ну, если применять заклинание раз за разом, то у меня и в оригинале сообщение выводилось через раз))
Вообще, я не был уверен, что для работы скрипта потребуется только скрипт-файл. И вдобавок, у пользователей с установленным SKSE, esp-файл вполне корректно изменял уже имеющийся скрипт-файл. Так что спасибо за помощь в тесте)))
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
1
AlexisGrey | Пользователь  | 18 декабря 2015 14:49 к публикации Фикс "Трансмутации"
Хм... Я изменял только оригинальный игровой скрипт. Может быть дело в установленном SKSE?
Спасибо за комментарий, ссылка перезалита. Теперь в архиве лежит и сам скрипт-файл. Попробуйте скопировать его в папку Data и опробовать заклинание в игре.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
3
AlexisGrey | Пользователь  | 17 декабря 2015 14:55 к публикации Фикс "Трансмутации"
Я и не спорю, что любой может)) Просто те у кого нет редактора/желания/времени и так далее, смогут просто скачать готовый мод отсюда.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 17 декабря 2015 14:53 к публикации Фикс "Трансмутации"
Точно не скажу, т.к. сам пользуюсь только Skyrim Magic Scaling. Если интересующие Вас моды не вносят изменений в скрипт transmuteMineralScript, то конфликта быть не должно. Проще говоря, если с установленным Вами модом заклинание "Трансмутация" работает по прежнему принципу (превращает железо в серебро и серебро в золото), то ошибок не возникнет.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 15 февраля 2013 20:14 к публикации Фикс отображения кириллицы TES 5: Skyrim
Полезная штукенция. "Кракозябры" с именем и невозможность нормально переименовать зачарованные вещи меня изрядно раздражала.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 15 февраля 2013 20:08 к публикации Фикс отображения кириллицы TES 5: Skyrim
Ставим PuntoSwitcher, снимаем галочку с пункта "автопереключение", либо добавляем Скайрим в исключения [настройки->программы-исключения]. Потом в игре используем клавишу Pause/Break для переключения с русского языка на английский и наоборот. Лично я пользуюсь именно таким способом.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 25 декабря 2012 09:10 к публикации Clean Up New Vegas
Хороший мод. Меня всегда вымораживало количество бумажного мусора, который по идее должен был давным давно или сгнить или, как минимум, разлететься под воздействием пустынного ветра. Наконец-то я от него избавлюсь. Огромное спасибо автору мода и переводчику good
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 27 апреля 2011 20:58 к публикации Схемы для крафтинга
Если честно - нет :)
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 27 февраля 2011 12:41 к публикации Схемы для крафтинга
Читай описание в архиве. Там все есть.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 24 февраля 2011 17:18 к публикации Схемы для крафтинга
Придумать описания несложно, сложнее добавить их в игру. Я пока только с ГЭККом работаю, да и то понемногу. Если кто-нибудь поможет в этом плане, то другое дело.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 24 февраля 2011 16:04 к публикации Схемы для крафтинга
Ну, пара новых вещей есть. Самодельного огнеметного топлива на этаноле и антирад. костюма со свинцовыми вставками в оригинальной игре помнится не было. Модели разумеется стандартные, но все же. Что касается расположения, то схемы рабросаны по всей пустоши. В архиве есть текстовый файл с их расположением.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 24 февраля 2011 15:44 к публикации Схемы для крафтинга
На вкус и цвет товарища нет, как говорится :) Кому-то как видишь понравилось.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 24 февраля 2011 14:01 к публикации Схемы для крафтинга
Возможно. Хотя я делал мод исключительно для себя. Потом уже выложить решил.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 24 февраля 2011 13:21 к публикации Схемы для крафтинга
Ну, в общем да, хотя не обязательно именно синие листики. Просто в моем моде помимо этих схем есть еще 12 заметок с очень интересным(я надеюсь) описанием этих самых схем. Заметки появляются в Пип-бое.
Посмотреть профиль AlexisGrey

 
0
AlexisGrey | Пользователь  | 24 февраля 2011 11:42 к публикации Схемы для крафтинга
Разумеется есть. Бластер чужих и его схемы - тема популярная :) Особенностью моего мода являются в первую очередь описания этих схем.
Посмотреть профиль AlexisGrey
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб