Каталог




 
0
Vebomen | Пользователь  | 12 июня 2011 18:59 к публикации Sleeping Tent in Party Camp / Палатка для сна
Довольно неплохой мод добавляющий атмосферности (кстати интерестно где спит Стен, ибо палаток на всех не хватает :D ). Правда есть один момент, если использовать этот мод вместе со "Спутником Хозяйкой Леса" также известной как Serinity, то поговорить с ней чтобы она была в команде не удастся, ибо палатка и Серинити находятся на одном месте, и палатка частично накрывает её. Жаль что нельзя перенести Серинити немного дальше, но и нафиг её :) все равно она ходячий чит :D
"Хороший был супчик"
Посмотреть профиль Vebomen

 
0
Vebomen | Пользователь  | 12 июня 2011 17:48 к публикации Шлем Стэна (Обновлено)
Попробовал установить версию для инвентаря, все появилось, но оружие и щит слишком рябит, или так и должно быть ? Уж слишком переливается и на минимальных настройках не вписывается, да и на максимальный неестественно выглядит, хотя на скрине все выглядит нормально. Кроме того материал изготовления не написан, просто пустые скобки рядом с оружием.
"Хороший был супчик"
Посмотреть профиль Vebomen

 
0
Vebomen | Пользователь  | 12 июня 2011 17:26 к публикации Шлем Стэна (Обновлено)
У меня возникла проблема. Установил dazip на вендора но у Бодана ничего не появилось. Пробовал перезайти в локацию, но ни шлема ни оружия не появилось. Сначала поставил мод затем начал новую игру.
"Хороший был супчик"
Посмотреть профиль Vebomen

 
0
Vebomen | Пользователь  | 10 июня 2011 17:14 к публикации "Зелье Фокуса!" / Character Respecialization
Решил перепроверить после того как прошел Остагар. Зелье теперь работает (но в Остагаре по прежнему нет), но остальные проблемы остались. И звуки собаки действительно отпали.
"Хороший был супчик"
Посмотреть профиль Vebomen

 
1
Vebomen | Пользователь  | 10 июня 2011 01:21 к публикации Расширенная тактика / Advanced Tactics
Довольно полезный аддон, но все же есть недочеты, и на мой взгляд один из неприятнейших это, так называемые "невидимые предметы", которые все время стоят в определенных местах на локациях, что крайне мешает (к примеру тот же уровень с Урной Священного Праха, где у выхода из храма стоит эта пакость и не дает выйти) и хотелось бы узнать с чем это связано и возможно ли это решить без отключения мода. Быть может покопавшись в его настройках.
"Хороший был супчик"
Посмотреть профиль Vebomen

 
0
Vebomen | Пользователь  | 9 июня 2011 00:36 к публикации "Зелье Фокуса!" / Character Respecialization
Как уже успели упомянуть, при установке и запуске данного мода и начале игры заново пропадает возможность назвать собаку. Так же замечу, что фляска (для тех кто не знает так в WoW'е (World of Warcraft) называется колба/пробирка с жидкостью) при этом не работает, то бишь анимация есть, а эффекта "нема". Кроме того когда заглядываешь вороне в глаза и выбираешь изучение специализации (то есть разблокировку) в списке для выбора присутствуют только Храмовник и Берсерк, а Витязь и Потрошитель отсутствуют. По поводу магов не смотрел. Проверку проводил в Остагаре, по поводу пропажи звуков собаки не обратил внимания, а то что нельзя было дать имя заметил сразу, так что бегал с "Псом". Так же после того как отключил мод (ну не дело бегать с безымянной псиной :D ) данная проблема отпала, кроме того открылись все специализации из оригинальной игры.
Попрошу, разумеется по возможности, как-нибудь отреагировать на эти баги :)
"Хороший был супчик"
Посмотреть профиль Vebomen
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб