В Питте шар лежит на столе в "Убежище Вернера" ( а оно само в "Заводском дворе" где нам ещё приказали искать чушки... т.е. те самые слитки металла ). В само убежище попадём в конце основной сюжетной линии в Питте.
Помогите ! Второй раз посещяю Пещеры Лэмплайт с целью найти этот шар. И никак не могу найти. Может это у меня глюк, но 3 шара нашёл сразу без повторных прочёсываний территорий. Просто поставил себе задачу пойти по некому маршруту. Прошлый шар взял в Тенпенни-Тауэр и потом хотел найти в локации Академия Рузвельта. И вот застрял на этих самых "Пещераъ Лэмплайта ". А сам мод ОТЛИЧНЫЙ !!! Лишний повод сходить туда где вроде уже всё давно зачистил и даже вынес и продал всё что можно
У меня и все версии до этой ( 1.6. ) работали отлично. Вылетов не было. Но... я решил остаться в доме из версии 1.5 Привык я к нему и место там для меня удобнее и всяких сундуков полно ( как мне надо ). НО и версия 1.6 как и прочие сделана ОТЛИЧНО !
А... вот ещё. По поводу наличия/отсутствия кузницы и плавильни. Делать их не стоит. Пусть гоняют в соседние селения. У нас тут мега-особняк или где ? Экология... мать её...
Да разве так уж важно расположение ? Дом отличный, но вообще желательно расположение ближе к центру карты. Но вот лично я играл перемещаясь по карте по квестам только пешим ходом ( или на коне ) по часовой стрелке. Просто выстраивал маршрут под эту схему. В итоге было удобно заворачивать в дом после дел в Рифтене... затем в дом, а потом либо на север либо в Маркарт. Прще говоря я ЗА текущее расположение дома ! Кроме того надо сначала потестить новое место на предмет всяких враждебных элементов. В текущем месте на меня прямо при первом тесте мода дракон прилетел и сел, гад, прямо на грядки рядом с сушилкой рыбы ( там ещё в старой версии рыба была "чужая" и её можно было или стащить или не трогать ). А обычно всякие граждане респавнились чуть севернее ( ближе к Вайтрану ), но вообще всё было обычно спокойно. А вот как былобы на новом месте... надо тестить.
Пока это некое "переиздание" последней версии ( 1.5 ) о чём автор и пишет в описании. Хотя самый большой скриншот под фразой "И конечно скриншот для ознакомления:" это уже из нового, а не того что лежит сейчас ( т.е. версия 1.5 ). Ждёмс новую версию !
Автором "лого" является совсем другой человек. В описалове от автора даже есть благодарность ему за это. Про "ноги" и "бургов"... это вообще перебор ! Автор отказывался от того чтобы выложить этот мод например на Нексусе ! Сказал, что мнение этих самых "бургов" его не интересует. Делал ДЛЯ СЕБЯ и просто поделился со "своими". Стыдно должно быть за такие высказывания !
В чём тут соб-но "прогиб" ? Скриншоты не из фотожабы, а из самой игры. А название... ну так и игра иноземная и всякие "колхоз путь Ильича" тут не к месту.
Это версия 1.5 ( мартовская ). Я тоже очень редко стал играть в эту игру, но давно "живу" именно в этом доме. Я уже много раз говорил, что автор просто ТАЛАНТ ! Дом просто лучший !
А вот этот самый баг это некое несоответсвие внутреннего и внешнего размеров дома ? Я бы на глаз и не понял ! А что в итоге больше ? Снаружи он компактнее чем внутри ?
Вопрос к автору. А как идут дела с подвалом/погребом ? Вообще он даже сейчас вполне годен... ну например в качестве уголка для жены Нечего её пускать к шкафчикам с рулезами... снёсет ещё чего ценного на рынок Вот только не знаю выйдет ли туда её загнать. А вообще очень радует, что голосов уже за 700 и это вполне заслуженно !
Там всё иначе было. Бабулька по ходу игры наехала на Автора не смотря на цвет его штанов. И как говорили в фильме "Кин-Дза-Дза" - "Нет, Генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели, а когда нет цели…"и т.д. Он бабку угомонил, но этого показалось мало и снёс до кучи её хату и новый микрорайон забабахал. Вот бы он на месте гибели каждого врага по такому домику делал !
Глюк не в моде ! Просто патч в Стиме был не совсем "полным". Те кто качал его вчера или утром сегодня по идее не получили новый "экзешник"... т.е. сам исполняемый файл. В итоге версия игры даже и не сменилась. Надо ещё раз зайти и обновить версию. Закачается новый "экзешник" и версия игры станет 1.5.24.0.5 Я вчера специально не тестил новую версию мода т.к. Стим обновил игру и я понял, что обновление не полное и возможно глючное.
Видимо никогда этому дому не догнать "Логово" т.к. не будет тут манекенов. Такова селява ! Политика партии такая В смысле автор так решил... хотя... перевод некой суммы на счёт автора ч.з. всякие меб-мани иногда творят чудеса !
Да нет ! Просто выход патча Беседки к игре за номером 1.5 случайно совпал с выходом этого мода ! И мод тоже оказался на номером 1.5. Но... мод вроде раньше вышел. "Copyleft" не нарушали ! Дом работает на любой версии игры.
Даже факт того что ключ находили у входа в погреб ( если не врали ) говорит о возможности перемещения оного в пространстве ! Куры или собака короче виноваты !
Нет ! Я думаю народ не тупой просто действительно не все могут найти ключ ! Не раз же писали ! Хотя я всегда находил ключ на пороге и не пойму кто у них его мог стащить. А может ( если позволяет редактор ) положить копию ключа например в Ривервуде в таверне или магазе ? Допустим его собака или куры или бомжиха Анис стащила. У меня ВСЕГДА ключ у порога. Но ведь народ умудряется его не найти !
Так у меня всегда ключ у порога и я нормально захожу в дом, а народ вечно его ищет ! Чисто новый квест ! Вы же сами писали, что зае$%^сь отвечать на вопрос "иде найти ключ ?". Может отключить это нафиг ? Народ негодует !
А вот я не понял фичи с обязательным наличием ключа к входной двери дома ( его ведь вечно некоторые граждане не могут найти ! ) да и к сейфам ! "Неписи" чтоли могут чего из дома спереть ?
Так это как в голосовании на выборах ! Мы голосуем за одного... а выбирают вечно других. Ну если люди ХОТЯТ "over9000" манекенов... то они и получают их в "тварениях" разных "автаров". Тут 500 голосов за дело дали
Никто не будет при таких скромных размерах фазенды ( это ведь не деревня ) держать целых две лестницы. Ладно... шучу. При наличии возможности залезать прямо на крышу дома нет смысла в обзорной площадке на дереве которое наверняка даже ниже уровня крыши находится. А что планируется в погребе сделать ? Или пока секрет ?
Ладно... допустим действительно "статичные предметы менее грузят систему". Хотя я не совсем пойму чего люди возмущаются тормозам в подобных играх и пытаются играть на всяких ноутах. Тогда прошу пояснить назначение второй лестницы ( у дерева ) ! Хотя чую скоро мне будут отвечать "да просто так хочу и всё... хочешь юзай... или вали в другой дом". Ладно... буду молчать.
Да я читал в описании изменений этой версии про это ! Но понять не могу... а почему бы просто не накидать "обычных" книг на пол ? Ну чтобы можно было убрать если есть желание ? Стоят ведь они на полках и при этом имеют возможность убрать их оттуда ! Или на полках они стоят "по другим понятиям" и не являются "деталями интерьера" как эти ? Я прошу не обижаться ! Дом лучший... я это говорил и с первых его версий ! Но вот из-за того, что он мне так понравился я к нему и отношусь будто он на самом деле есть и он МОЙ !
Да я уже скорее в шутку тут "критикую". Всё очень нравится. Но по поводу предметов которые нельзя поднять или убрать я не согласен. Я может уборку решил сделать. Так чем эти книги отличаются от ВСЕХ остальных точно таких же ?
Ну что тут сказать... вроде итак всё было великолепно, но умудрился ещё улучшить ! Браво ! Идея с лестницей и возможность залезать на крышу очень понравилась. Но она стоит у входа в дом и чуток как мне кажется "портит" фасад. Её бы перенсести к противоположной стене дома... к той что выходик к реке. А зачем вторая лестница ( которая у дерева ) ? И на втором этаже валяются книги и казан. И они не берутся и не передвигаются. Т.е. это такие приклеенные к полу вещи ? Ну и бутылка на полу около алхимической лаборатории. Всё. Больше при всём желании не могу ни до чего докопаться.
Завязывай с зелёным змием и мухоморами ( лечебные свойства у них есть... но в целом... тебя обманули ) ! Иначе тебя даже кондукторы в общественном транспорте начнут палить !
А не обязательно доходить до города только по квестам ! Вот Вы там не были ? Кстати это не "Рийтен", а нечто вроде "Рифтена". Это один из "центральных" с точки зрения сюжета и квестов город. Хотя есть подозрение, что Вы итак всё знаете ! Вы юзаете "интернеты" на предмет поиска мужа... но сами в сем городе не были ? Лично для меня после Вайтрана это самый любимый город. А вот сейчас ещё и этот дом появился... и все карты смешал...
Прошу прощения, но намёки настолько тонкие, что я ( видимо слишком такой тупой хотя вроде и знающий ВСЕ Фаллоуты ) не понял. Щито означает кусочек фразы "2. снаружи с растительностью перебор 1ый раз со всеми версиями у меня при взгляде на огород начался fallout 2 где ходил только комп По 3шт. в каждом ингриде я думаю хватило бы серавно респяца.)" ? Даже "мат" драконов понятнее во время игры ! /
Не обижайтесь ! Видимо я перегнул палку и совсем неудачно пошутил. Но зачем Вам столько слуг ? Вы и замуж в комплекте с ними собираетесь ? Есть мнение... что муж быстренько сообразит что куда и кто там готовит и убирает за Вас и вычеркнет Вас как "самое слабое звено". Надо таки самой всё делать ! Тогда будет носить на руках... а иначе получит бессрочный пост ( при неимении всяких слуг он быстро станет шёлковым ) ).
Мадам ! С такими запросами "Я никак мужа себе там не подберу, так чтобы и муж и напарник, хочется чтобы бегал или зверушек призывал из далека, или лечил посохом" Вам либо Золотую Рыбку искать либо выходить за Партурнакса. А что ? Видный чел ! Главное не валить его по ходу пьесы ( сюжетной линии ). А так ничего... приколам всяким научит на ихнем языке
А вот это интересно ! Народ требует от автора сделать возможность туда хоть жену или мужа затащить... а Вы двух мужиков сразу смогли ? ЗачОт ! Я в игре холостой... но может люди требуют то чего итак возможно ? Отпишитесь кто в браке и сможет затестить этот вариант ! А то вот дЭвушка навела туда целый табор... "а мужики и не знали".
Вообще визуальных глюков в игре "Over9000". Ну например попробуйте попасть в погреб. Посмотрите в какую сторону открывается "люк" во время входа в погреб и выхода из него. Но тут ведь виноват не Автор мода... тут разработчики так сделали.
Ну это особенности движка игры и обращать на такие "глюки" внимание не стоит. Если конечно они не приведут к ситуации когда можно навсегда "застрять" в стене. Попробуйте садиться на стулья в этой же комнате ! Ноги ниже колена будут внутри стула. Это ерунда. Я кстати ( правда в версии 1.1 ) проверял все стулья и скамейки на предмет "застревания". Графические глюки были... но нигде не застрял так чтобы нельзя было выйти и не искать старый сейв или чит-кодами вылезать.
Кстати некоторые находили ключ дальше от дома... например у входа в погреб. Мне кажется этот ключ могли "зацепить" как это не смешно эти самые куры. Они моего коня толкают чисто как бульдозер. И если стоят в воротах то на коне не так просто проехать.
Если прошлые версии не использовали и не ставили и никто не мог ключик снести со своего места... ( куры и собака попадают сразу под подозрение ! ) то он на пороге обычно лежит. На левой половине доски/бревна. Вообще если что-то делали на территории в старой версии, то при переходе могут быть глюки. Не воруйте капусту и прочее у самих себя ! Тупо всё в охапку и валите например за речку к трём камням. Потом грузите новую версию и дуйте в дом.
Кстати я тоже не знал ! Видимо бабку замочил Автор мода ! Он конечно поёт в духе "А я дедушку не бил, а я дедушку любил"... но дедушка превращается в бабушку довольно легко ( сейчас медициа и не то могёт ! только лечить не научилась толком ). А у меня она ( Анис ) живая и напаря с верным конём воюют с врагами пока я там замеряю количество шагов с целью узнать точную площадь фазенды.
А вообще очень радует, что голосов уже за 700 и это вполне заслуженно !
Я вчера специально не тестил новую версию мода т.к. Стим обновил игру и я понял, что обновление не полное и возможно глючное.
хорошо сказал !
а хижину перенесли южнее в "тёплые края" чуть южнее "Лагеря Анги"
Тогда прошу пояснить назначение второй лестницы ( у дерева ) !
Хотя чую скоро мне будут отвечать "да просто так хочу и всё... хочешь юзай... или вали в другой дом".
Ладно... буду молчать.
Браво ! Идея с лестницей и возможность залезать на крышу очень понравилась. Но она стоит у входа в дом и чуток как мне кажется "портит" фасад. Её бы перенсести к противоположной стене дома... к той что выходик к реке. А зачем вторая лестница ( которая у дерева ) ? И на втором этаже валяются книги и казан. И они не берутся и не передвигаются. Т.е. это такие приклеенные к полу вещи ?
/
Видимо бабку замочил Автор мода ! Он конечно поёт в духе "А я дедушку не бил, а я дедушку любил"... но дедушка превращается в бабушку довольно легко ( сейчас медициа и не то могёт ! только лечить не научилась толком ). А у меня она ( Анис ) живая и напаря с верным конём воюют с врагами пока я там замеряю количество шагов с целью узнать точную площадь фазенды.