Поставил мод, вроде работает, по крайней мере было сообщение о том, что используется мод, и что шмотки из курьер сташа раскиданы по пустыне мохаве (короче их не выдают на старте), НО! Одежда наёмника всех видов имеет те же префиксы что и раньше (по +2), подозреваю что и с остальным шмотом также. Что не так, господа?!
Пойдет ли данный мод с Fallout: New Vegas Ultimate Edition (на данный момент продается в стиме), насколько я помню FNV UE включен DLC Courier's Stash?!
Если уж на то пошло, механика игры такова, что большинство убийств происходит в голову, зачем тогда привязывать к навыку ремонта и так все целым будет?! К тому же бронь можно и отремонтировать, разве нет?
Как вам вариант всегда дропать броню убитую в хлам, а если уж так хочется фишку с зависимостью состояния брони от навыка ремонта, то привязать эту к перку
Может кто подсказать, конфликты с Community Bugfix Compilation Patch будут? (http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/community_bugfix_compilation_patch/92-1-0-3710)
Возможно ли реализовать лечение в % соотношение от всего кол-ва здоровья? т.е. будь у тебя общий запас хп = 100 или 500 стимпак предположим будет лечить 10%, а хавчик 2%
+1.. я бы вообще все вводимые фишки перками активировал, хочешь мульку = трать перк!
можно и без перка же, просто убитая броня ВСЕГДА! не зависимо от навыка ремонта, один хрен он тут ни при чем
может лучше вообще запретить спринт при повреждение ноги, я так понимаю спринт штука прикрученная, аля бонус игроку, а тут будет штраф