![]() |
Главная » Блоги » Обзоры модификаций » HOMM 3: The Succession Wars |
Что есть так называемая «ламповость»? Что-то, что способно вызвать в человеке теплые и приятные, возможно, даже ностальгические чувства. Что-то, что можно назвать родным лично для себя. Наверняка каждый назовет с десяток вещей, которые способны вызвать в нем те самые «ламповые чувства». Тут найдется место всему: играм, мультфильмам, книгам, аниме, фильмам, да чему угодно. И я, как и каждый человек, далеко не исключение. Лично у меня чувство ламповости возникает при игре во вторых героев. Пощупал я их уже сильно позже после знакомства с тройкой. Но, тем не менее, они оставили массу приятных впечатлений, несмотря на все недоработки и шероховатости, которые были сглажены и исправлены в продолжении. И, честно говоря, я затрудняюсь сказать, в чем именно тут дело. Но я не зря сказал о шерховатостях, которые были поправлены уже к третьей части. Интерфейс вторых «героев» местами неудобный. Также многие вспомнят отсутствие полноценного инвентаря у героев с возможностью избавляться от некоторых артефактов (для такого маневра придется использовать обмен между двумя героями). Да чего уж там! Играя во вторых героев после третьих, особенно начинаешь ценить кнопку «ждать», которая откладывает ход существ. Казалось бы, мелочь, а несет столько смысла и пользы. У игры есть и другие недостатки по сравнению с третьей частью, которые сразу и не припомнишь, но во время игры остро ощущаешь. И я не могу никоим образом сказать, что в нынешнее время все это мешает комфортно играть во вторых героев. Все это скорее доставляет... Легкое неудобство. Ну, как например, играть на табуретке, а не рассевшись в игровом кресле. Можно, но все-таки было бы приятнее иметь опору для спины, да и нечто мягкое под пятой точкой. Согласитесь, разница есть. Вот точно также по ощущениям играть во вторых героев, прекрасно зная, что представляет тройка.
Да-да, кнопка «ждать» теперь тоже на месте и (о боже) исполняет свою прямую роль. Во-вторых, была подтянута графика, которая теперь отлично работает с HD-модом. При этом она не потеряла своего шарма. И теперь картинка выглядит свежей и отполированной до «блеска». Но разве остановились бы авторы мода на этом? К привычному ассортименту замков добавились новые. К примеру, болотный замок сменился замком ведьм. Правда, по своей сути он не сильно изменился. Те же болота, те же люди-ящеры. Но все это выглядит, будто официальный замок от 3DO, вышедший вместе с аддоном для второй части. Другой же добавленный замок сменил Сопряжение. И герои этой фракции именуются «дервишами». Вот тут-то авторы разгулялись в полной мере. И привычных элементалей сменил пустынный замок с характерными существами, вроде кочевников и джинов. Я был бы крайне признателен, если бы вы посетили эту статью в яндекс-дзене и сделали вид, что прочли статью там, плюс поставили лайк. Это поможет мне в продвижении дзена и смотивирует меня делать больше подобных разборов: Тык Ссылка на официальную группу мода в ВК: Тык |
Всего комментариев: 4 | |