Каталог




Главная » Блоги » Рецензии » From Dust. Силы Древних спасут нас от стихии!


From Dust. Силы Древних спасут нас от стихии!




TwoFace



Статус: Offline


Добавлено: 11 ноября 2011
Просмотров: 3294 | Комментарии: 8

Понравилось: 0 пользователям


From Dust

<a class="highslide" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." onclick="return hs.expand(this, config1 )" href="http://jpegshare.net/images/19/d5/19d514eba768edf4955f5fce06f67111.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/19/d5/19d514eba768edf4955f5fce06f67111.jpg" width="350" height="300"></a>

$CUT$


Разработчик Ubisoft Montpellier 
Издатель Ubisoft Entertainment 
Создатели 
Руководитель Эри́к Шаи́ (фр. Éric Chahi) 

Дата анонса 14 июня 2010 
Даты выпуска Xbox 360: 
27 июля 2011 

PC: 
17 августа 2011 
PlayStation 3: 
14 сентября 2011 

Жанр:Стратегия в реальном времени, симулятор бога 
Игровой движок: LyN engine 
Носители: Steam, XBLA, PSN 


<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/00/d3/00d31718e12352750d59f9f6cebec3d9.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/00/d3/00d31718e12352750d59f9f6cebec3d9.jpg" width="200" height="150"></a>

Волны несутся на скалы,
Вулкан ревёт огнём,
Земля заполниться смертью сегодня.


From Dust. Пугающий мир с стихиями готовые снести хрупкие постройки аборигенов и отнять их жизни. Идея игры возникла в голове Эрика Шаи создателя культовой игры Another World.Возникла он у него очень интересным образом. В 1999 году он летел Вануату (кто не знает это рядом с Австралией. Банановая республика короче говоря.)Идея пришла ему в голову, когда он летел над вулканом Ясур как он позже говорил:

"Мы пролетали около вулкана Ясур, который был очень активным. Я мог видеть, как он взрывается; звук был невообразимо громким, как будто самолет врезается на лету в стену. Бомбы падали везде, а иногда даже слишком близко к нам. Я был одновременно и очарован этой красотой, и очень испуган. У меня в голове тогда были только две мысли: "Я хочу создать еще одну игру, перед тем как умру" и "в этой игре я хочу объединить красоту и богатство природы вместе с невообразимой жестокостью, на которую она способна".

Что ж, он не соврал. Начало разработки началось в 2005 году, а 17 августа 2011 года была выпушена.(Как это я её пропустил?)Игра была записана в разряды стратегий реального времени с элементами симулятора Бога. Хотя лично я не пойму, с какого перепуга её записали в стратегии. Это скорее симулятор бога. Эх,…Симулятор Бога. Сейчас игры этой направленности почему-то стали не очень популярные и достойных представителей этого жанра можно пересчитать по пальцем, например, такие как Black & White 1,2 .Но если Black & White скорее стратегия с элементами симулятора бога, то From Dust больше похожа на симулятор Бога. Начинаем наш экскурс в игру. Пристегните ремни, откинтесь на спинку кресла, мы начинаем
.



<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/bf/aa/bfaad6e6abc0234938e46c1a4f9a042b.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/bf/aa/bfaad6e6abc0234938e46c1a4f9a042b.jpg" width="300" height="200"></a>



Весь покрытый зеленью абсолютно весь
Остров невезения в океане есть
Весь покрытый зеленью абсолютно весь 
Там живут несчастные люди-дикари
На лицо ужасные добрые внутри
На лицо ужасные добрые внутри
Там живут несчастные люди-дикари


<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/70/df/70dfce7894e5d305c6898a54a70a5b5b.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/70/df/70dfce7894e5d305c6898a54a70a5b5b.jpg" width="350" height="250"></a>


Строки из этой песни определённо подходят к этой игре.
Итак. Сюжет игры:Нам отводиться роль дыхания(?) это дыхание создано благодаря людям(В начале игры узнаете как).
Мы должны оберегать племя аборигенов от разных напастий,от пожаров, от наводнений, от цунами и извержений вулканов. Попутно мы должны создавать ландшафт и распространять пальмы по территории.
Главная задача в том, чтобы вокруг тотема(Места для поселения) основать деревню. После это нам могут дать особые Силы над природой,вроде:Остановить поток воды, испарить всю воду на карте и ещё всяко разно.Абоигены страстно желают найти своих предков, как они их сами называют Древних(Они оставили им Силы,тотемы,ритуал создания Дыхания).А чтобы их нам найти нужно пройти множество локаций и справиться с множеством стихий и проблем. От островов, замываемых всеми волнами, до знойных пустынь без воды.
Насчёт опасностей.Они представлены в виде наводнения(река разливается, если её преградить дорогу или что-то другое также бывает в виде дождя)в виде цунами(Огромная волна всё унижчтожаюшие),в виде извержения вулкана.
Давайте пока озаримся по сторонам. Неплохая картинка, не так ли? Графика радует глаз. Аж приятно смотреть на свои труды. Какие труды? Ландшафт в игре очень изменчив. Можно возвести горную цепь, а можно создать дамбу и река изменит своё течение и затопит близлейжашию долину, зато появиться возможность осушить другую часть и распространить на них пальмы, или же создать укрепленный кряж, чтобы лава не смогла уничтожить ваше поселение.
Вот какие труды! Я часы сидел над картой, чтобы осилить ее. Порой, чтобы пройти тот или иной уровень нужна тактика. Одно неправильное действие с ландшафтом и все! Ваши туземцы мертвы вы проиграли.


<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/02/29/02294b491543c84c7202fc8136949f40.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/02/29/02294b491543c84c7202fc8136949f40.jpg" width="300" height="250"></a>



Остановимся на ландшафте. Нет его нельзя прям, взять и тероформировать.Его можно только дополнить определёнными материалами, а материалы слебуюшие.
Песок-находиться везде и впринципе универсален, но не стоит забывать, что это всего лишь песок. Если вы взяли много песка он всё равно ровно расползется по поверхности.
Лава-Опасный инструмент. При помощи него мы можем создавать горы и крепкие дамбы, но инструмент опасен тем, что если его использовать вблизи деревень или пальм начнется пожар и всё выгорит.
Вода-просто вода. Ею можно потушить пожары или создать реки или озера. Это материал пригодиться вам только в пустыне, дабы вы смогли распространить пальмы.
Когда вы берете, то или иное кол-во материала то этот материал становиться всё больше превращаясь в огромный шар.


<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/ba/08/ba08e3f910d4ea269364c0f78bbfa257.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/ba/08/ba08e3f910d4ea269364c0f78bbfa257.jpg" width="250" height="200"></a>
Вот такой вот шарик


Чтобы всё это было возможно разработчики(Ubisoft Montpellier) внедрили в игру деформирования ландшафта, а также технологию моделирования динамики жидкостей(Взаимодействие жидкости со средой).И удачно надо сказать.

<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/68/d3/68d3454b093974d2ef8c05cec2dfbc81.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/68/d3/68d3454b093974d2ef8c05cec2dfbc81.jpg" width="280" height="150"></a>

Лепота!





Озвучка в игре хворает. В принципе её хватает для выражения бушующей стихии и ужаса аборигенов, но в целом оставляет желать лучшего. Также в игре присутствует DustPedia(аля Википедия) в неё присутствуют данные о мире игры, но просто так они там не лежат их надо заслужить, а для этого и надо распространять по территории карты пальмы и собирать камни знаний(В них храниться информация, которая заноситься в DustPedia).Пальмы распространяются только на песке. Пальмы растут сами через время. Через некоторые время селяне протянут через них некие украшенные столбы, а потом к вам мигрируют животные(Кстати, непонятно, откуда, они появляются на островах).

<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/81/24/8124893bee02f7a27dac5c204e9747ed.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/81/24/8124893bee02f7a27dac5c204e9747ed.jpg" width="280" height="200"></a>

Идилия!Это деревня наших аборигенов,а по середине тотем древних


Но другое дело, если карта пустыня, тогда потребуется вода. Просто достаточно полить водой песок и пальмы начнут своё распространение дальше. Со временем они, правда, завянут. Стоит быть осторожным и не распространять пальмы рядом с вулканами, ибо по цепной реакции пожар пойдет до деревни и деревне будет плохо.
Наводнения (цунами) и пожара(лавы) можно избежать путём нахождения специальных камней которые научат наших туземцев специальным ритуалом который защищает и отводит угрозу от деревни. Ритуал происходит в виде плясок и песнопений.
Для любителей хардкора или заданий посложнее в игре присутствует режим испытания, где вам на время нужно совершить определённые действия.Вроде горку насыпать или распространить пальмы по всей территории
Игра, правда, отличается однообразностью. На всём протяжении игры мы только и делам что копаем и сыпем, копаем и сыпем. Также убивает тупость туземцев. Для них создаешь коридоры, вот, дескать, идите, а эти дегенераты идут в обход и гибнут. Правда, это не их вина. Ландшафт постоянно меняется, поэтому разработчики не смогли сделать толковый алгоритм нахождения маршута,ну сделали что смогли!Теперь,я думаю, время подвести итог. 

<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/f1/bd/f1bd2ba8ba6d2f36d72b742ebad018a5.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/f1/bd/f1bd2ba8ba6d2f36d72b742ebad018a5.jpg" width="280" height="150"></a>


Игра произвела на меня неизгладимое впечатление. В неё довольно таки легко и интересно играть. Помниться в Black & White нужно было что-то строить, воевать, а тут всё просто и интересно, плюс красивая картинка радует глаз а также технологии, введенные в игру, доставляют удовольствие от игры. Конечно, сверх неординарного вы в ней не увидите, но игра заслуживает внимания.
Советую всем распробовать эту игру. 





Всего комментариев: 8

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб