Главная » Блоги » Рецензии » From Dust. Силы Древних спасут нас от стихии! |
$CUT$ Главная задача в том, чтобы вокруг тотема(Места для поселения) основать деревню. После это нам могут дать особые Силы над природой,вроде:Остановить поток воды, испарить всю воду на карте и ещё всяко разно.Абоигены страстно желают найти своих предков, как они их сами называют Древних(Они оставили им Силы,тотемы,ритуал создания Дыхания).А чтобы их нам найти нужно пройти множество локаций и справиться с множеством стихий и проблем. От островов, замываемых всеми волнами, до знойных пустынь без воды. Насчёт опасностей.Они представлены в виде наводнения(река разливается, если её преградить дорогу или что-то другое также бывает в виде дождя)в виде цунами(Огромная волна всё унижчтожаюшие),в виде извержения вулкана. Давайте пока озаримся по сторонам. Неплохая картинка, не так ли? Графика радует глаз. Аж приятно смотреть на свои труды. Какие труды? Ландшафт в игре очень изменчив. Можно возвести горную цепь, а можно создать дамбу и река изменит своё течение и затопит близлейжашию долину, зато появиться возможность осушить другую часть и распространить на них пальмы, или же создать укрепленный кряж, чтобы лава не смогла уничтожить ваше поселение. Вот какие труды! Я часы сидел над картой, чтобы осилить ее. Порой, чтобы пройти тот или иной уровень нужна тактика. Одно неправильное действие с ландшафтом и все! Ваши туземцы мертвы вы проиграли. <a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/02/29/02294b491543c84c7202fc8136949f40.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/02/29/02294b491543c84c7202fc8136949f40.jpg" width="300" height="250"></a> Остановимся на ландшафте. Нет его нельзя прям, взять и тероформировать.Его можно только дополнить определёнными материалами, а материалы слебуюшие. Песок-находиться везде и впринципе универсален, но не стоит забывать, что это всего лишь песок. Если вы взяли много песка он всё равно ровно расползется по поверхности. Лава-Опасный инструмент. При помощи него мы можем создавать горы и крепкие дамбы, но инструмент опасен тем, что если его использовать вблизи деревень или пальм начнется пожар и всё выгорит. Вода-просто вода. Ею можно потушить пожары или создать реки или озера. Это материал пригодиться вам только в пустыне, дабы вы смогли распространить пальмы. Когда вы берете, то или иное кол-во материала то этот материал становиться всё больше превращаясь в огромный шар. <a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/ba/08/ba08e3f910d4ea269364c0f78bbfa257.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/ba/08/ba08e3f910d4ea269364c0f78bbfa257.jpg" width="250" height="200"></a> Вот такой вот шарик Чтобы всё это было возможно разработчики(Ubisoft Montpellier) внедрили в игру деформирования ландшафта, а также технологию моделирования динамики жидкостей(Взаимодействие жидкости со средой).И удачно надо сказать. <a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/68/d3/68d3454b093974d2ef8c05cec2dfbc81.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/68/d3/68d3454b093974d2ef8c05cec2dfbc81.jpg" width="280" height="150"></a> Лепота! Озвучка в игре хворает. В принципе её хватает для выражения бушующей стихии и ужаса аборигенов, но в целом оставляет желать лучшего. Также в игре присутствует DustPedia(аля Википедия) в неё присутствуют данные о мире игры, но просто так они там не лежат их надо заслужить, а для этого и надо распространять по территории карты пальмы и собирать камни знаний(В них храниться информация, которая заноситься в DustPedia).Пальмы распространяются только на песке. Пальмы растут сами через время. Через некоторые время селяне протянут через них некие украшенные столбы, а потом к вам мигрируют животные(Кстати, непонятно, откуда, они появляются на островах). <a class="highslide" onclick="return hs.expand(this)" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..." href="http://jpegshare.net/images/81/24/8124893bee02f7a27dac5c204e9747ed.jpg" target="_blank"><img src="http://jpegshare.net/images/81/24/8124893bee02f7a27dac5c204e9747ed.jpg" width="280" height="200"></a> Идилия!Это деревня наших аборигенов,а по середине тотем древних Но другое дело, если карта пустыня, тогда потребуется вода. Просто достаточно полить водой песок и пальмы начнут своё распространение дальше. Со временем они, правда, завянут. Стоит быть осторожным и не распространять пальмы рядом с вулканами, ибо по цепной реакции пожар пойдет до деревни и деревне будет плохо. Наводнения (цунами) и пожара(лавы) можно избежать путём нахождения специальных камней которые научат наших туземцев специальным ритуалом который защищает и отводит угрозу от деревни. Ритуал происходит в виде плясок и песнопений. Для любителей хардкора или заданий посложнее в игре присутствует режим испытания, где вам на время нужно совершить определённые действия.Вроде горку насыпать или распространить пальмы по всей территории Игра, правда, отличается однообразностью. На всём протяжении игры мы только и делам что копаем и сыпем, копаем и сыпем. Также убивает тупость туземцев. Для них создаешь коридоры, вот, дескать, идите, а эти дегенераты идут в обход и гибнут. Правда, это не их вина. Ландшафт постоянно меняется, поэтому разработчики не смогли сделать толковый алгоритм нахождения маршута,ну сделали что смогли!Теперь,я думаю, время подвести итог. |
Всего комментариев: 8 | |