Жанр: ролевая игра Разработчик: Best Way Издатель: «1С-СофтКлаб» Платформа: PC Дата выхода: 2013 год
Общая информация: Противостояние СССР и США, известное как Карибский кризис, разрешилось в 1962 году силовым путем – его финалом стала ядерная война, в результате которой основная часть населения Земли погибла, а практически вся территория планеты стала непригодной для жизни из-за радиоактивного заражения. Однако Советский Союз был готов к такому развитию событий. За некоторое время до всемирной катастрофы военно-мобилизационная машина заработала на полную мощность: была проведена массовая эвакуация граждан, важнейших предприятий и организаций в заранее выстроенную сеть оборудованных бункеров.
Прошло 50 лет. Наступил 2012 год… За несколько десятилетий спешно укрытые под землей осколки социалистической державы превратились в настоящее государство со столицей, нареченной Победоград. Основной целью Нового Союза было и остается выживание населения и восстановление технологической базы в условиях внешней агрессивной среды.
Могучая советская держава выстояла даже при конце света. Выстояла – и продолжила развиваться в совершенно новом, враждебном и чужом, хотя все еще узнаваемом мире. Здесь, в подземном Победограде, начинается необыкновенная история необыкновенных людей. Герой RPG «Новый Cоюз» – советский летчик-офицер, принимавший непосредственное участие в атомной бомбардировке США. Но все его прошлое – лишь малость в сравнении с тем, что ему только предстоит пережить в опасном, новом мире, рожденном в лучах беспощадной радиации.
Перед лицом опасности человек как никогда жаждет ощутить тяжесть оружия в руках. И в «Новом Союзе» обязательно найдутся свои средства борьбы с противником, которые наверняка порадуют знатоков. В арсенал людей, переживших ядерный апокалипсис и гибель военной промышленности, войдут лучшие образцы экспериментального огнестрельного оружия СССР, например трехствольный автомат «Прибор 3Б», АО-46 (прозванный «советским УЗИ») под патрон 5,45 мм, автомат ТКБ-022ПМ.
Сейчас у вас много вопросов, товарищ. Но всему свое время. Запомните главное: Победоград выстоит несмотря ни на что. Выстоит благодаря вам.
Моё мнение: Даже не знаю, что сказать. Да это та же тема S.T.A.L.K.E.R, со своей историей образования постапокалипсиса, да я тоже не раз задумывался о том, а что если Карибский кризис закончился бы именно так, да это даже больше похоже на Метро 2033 только в более открытом мире, но ведь Best Way со своими играми "В тылу врага" меня интересовали, игры отдаленно напоминали Fallout 1,2 в механике, а сейчас я встречаю информацию о том, что этот разработчик создает игру именно в постапокалиптическом сеттинге и мимо пройти как - то не выходит, поддержать товарищей определенно хочется, ведь братских народов союз вековой.
Скриншоты:
Честно говоря,бронекостюм этого товарища напоминает шлем от силовой брони и облачение Рейнджера НКР.
Не похожи эти товарищи на честных советских людей, ой не похожи.
Довольно символичная аномалия, интересно какой у нее эффект?
Игра демонстрирует красивые пейзажи, но движок все - таки нужно было приобретать "заморский".
Новый Союз, о каком CoD речь вообще? Совсем разные вещи, это ролевая игра, по принципу Сталкера, есть локации и переход по ним, почитайте в FAQ о чем говорят разработчики
А пока кроме как о графике (на нескольких скриншотах), и общей концепции (псевдосоветский постапокалипсис) судить не о чем. Все эти обещания и рассказы о сюжете, геймплее и атмосфере - стандартные и шаблонные; все то же самое разработчики рассказывают практически обо всех играх на ранней стадии разработки, включая те, которые после релиза становятся самыми отстойными.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Да какая там продажа, она на ранней стадии разработки. Хотя я тоже заинтересовалась и буду ждать. Боюсь только ожидание затянется настолько, что игрушка морально и физически устареет. Тем более графика и концепция и так уже не первой свежести.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Игра получится на ура если сделают полностью свободный мир как в Fallout , но атмосфера мне кажется будет похожа на метро 2033 с аномалиями из сталкера , ну а в остальном все зависит от разработчиков. Ну вобще если игра постапокалипсическая то это уже радость.
Игры еще нет как таковой; зачем делать такие безапелляционные заявления? Разработчики, наверное, еще сами не определились, что лучше или выгоднее делать - шутер, РПГ или что-то среднее.
По каждому вопросу есть только два мнения - неправильное и моё.
Да, лучше б сталкер второй сделали, штоле. Оригинального не будет. К тому же, сознательно советским сеттингом отрезали себе часть продаж, ибо не все от такого тащатся. А метро - да,я не прошел и до середины, шутер-шутером, быстро выбешивает.
Много месяце в тому видел этот баян в прессе, с тем же набором картинок. Что тут сказать, на любителя. Лично я не очень люблю советскую символику, так как успел застать загнивание этого гадства в сознательном возрасте. Скорее всего, играть не буду.
Да вроде разработчики не европейцы со стереотипами, перегнуть маловероятно выйдет боюсь что просто получится унылый трэш, к тому же разработчик редактор выпустит, довольно удобный, что определенно продлит срок жизни игры.
Получается ГГ старше 80 лет
Прошу прощения у администрации сайта.
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
живёшь в России?да, поздравляю ты в советском постапокалипсисе
К чёрту графику, главное чтоб игра затянула.
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AssertionError
Все умрут, а я Дэдпул...
Умер 23.04.2019