0
VladMirovich | Пользователь  | 7 апреля 2018 13:19 #316
Доброго дня всем! Трилогия МЕ действительно хороша, не смотря на урезанный и изменённый сценарий третьей части, не по Карпишину. Как говорится: кто даму платит, тот её и танцует. С удовольствием пере проходил за Шепа игру 5 раз, в Андромеду играл один раз и мне хватило. Уж слишком она напоминает по графике и по поведению игры Инквизицию, делали ее явно не авторы первой части. Первая часть полюбилась всем, сюжет отличный, знакомство с яркими личностями, право выбора, после нее хотелось сразу играть во вторую. Единственное бесило, это езда на Мако по острым скалам. Вторая часть хороша по своему, взять хотя бы смерть Шепарда и гибель Нормандии в начале игры. Играть на стороне Цербера оказалось еще интереснее, набор новой команды, новые места, миссии на лояльность. Ну и суицидальная миссия конечно, все в игре выполнено было с душой. Третья часть для меня самая любимая, хотя и стала она похожа больше на шутер с элементами РПГ, марку держала в духе первых двух частей. DLC Андромеда и Цитадель добавили куража, с удовольствием убивал клона и Майю Брукс. good Одним словом - прожил игру.
МЕ:А игра не плохая, но и не отличная, есть свои плюсы и минусы, анимация, подение фпс, диалоги не айс, главный злодей без харизмы. Открытый мир, фишки с исследование, прокачка интересная - аля DA:I, улучшен движок боев. Но главные персонажи, брат и сестра, они не заставляют сопереживать с ними, от открытого мира начинаешь уставать, порой забывая зачем пошел в ту или иную сторону. Сценарий мог бы быть лучше, но деньги ушли на графику, в итоге: фанатам серии она не полюбилась, не всем конечно, но играть в нее 3-5 раз желания нет. Лучше пере пройти ME1 или DA:O.
Посмотреть профиль VladMirovich

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 7 апреля 2018 13:39 #317
В том то и дело, что делали не авторы трилогии, а новая команда. Плюс, еще и доделать нормально не давали, хотели ММО, которое нынче модно. Оттуда в Андромеде и эти рандомные задания.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 26 января 2018 20:02 #292
Хоть Бииовар, официально и объявила, что больше для игры обновлений не будет, некоторых фанатов, такое положение дел не устроило. Как по мне, так это правильно. Что то быстро они свинтили. Вы уж если сделали игру, не надлежащего качества, то хотя бы, имейте совесть доделать ее до конца.

По этой теме, фанаты создали петицию, которая, на данный момент, собрала, уже почти, 11000 подписей.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Malveri | Пользователь  | 13 марта 2018 12:21 #293
ну там цель уже 15000. чтоб обратили внимание и начали шевелиться нужно 150000 хотя бы.а такими темпами лет через 5 наберут
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 13 марта 2018 15:20 #296
Тут дело не в этом. Ходят слухи, что самое существование Биовар под вопросом. Так что, хоть 150000 хоть миллион, увы.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Malveri | Пользователь  | 13 марта 2018 20:09 #298
ну если голосующие еще и денег соберут,баксов по 5 с рыла,то вполне возможно и хватит еще на пару патчей.думаю найдутся энтузиасты
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 13 марта 2018 20:39 #300
Энтузиасты не команда профессиональных разработчиков. Мало того, что нам дадут патчи то? Ну поправят анимацию и баги. Тут игру еще доделывать и доделывать, и сюжет тоже продолжать надо, а это уже совсем другой уровень. Если биоваров распределят по другим конторам, то для чего то серьезного, надо собирать внушительную команду, а из Биовар, уволились многие из создателей оригинальной трилогии МЕ. Так что...
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Malveri | Пользователь  | 14 марта 2018 12:49 #301
существует ли профсоюз игроков?вот есть в европе,вроде,профсоюз кого то там,их очень много,миллионы,обьеденены по всему миру.они не только решают мелкие проблемы,но и выкупают разорившиеся предприятия.вот типа выход -создать профсоюз геймеров .)
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 14 марта 2018 15:29 #303
Да, профсоюз был бы неплохой идеей. Можно было бы, наказывать копеечкой разработчиков за некачественные и недоделанные игры. А то надоело уже, за свои же деньги, работать бета-тестером.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Malveri | Пользователь  | 14 марта 2018 21:49 #306
ну что,создаем?мы будем первыми.лет через 10,профсоюз сможет ставить раком любую оборзевшую игровую компанию  :D
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
protecron | Пользователь  | 7 апреля 2018 10:35 #315
Теперь кому нужная это петиция? Вот сами посмотрите, игроки сначала сами добились такого вот результата (заморозку франшизы),  а теперь сами негодуют почему-же нет обнов в виде dlc.

Сам подобные комментарии читал когда выходила новость о новой книге Mass Effect. Все начинали орать, вот мол теперь книги выпускают а не dlc для одиночки. Прям и хочется сказать, что большинство  игроков, которые говорили, что игра мягко говоря не понравилась нам, то наверное из-за этого её и заморозили, и прекратили обновы делать. 

Чисто моё мнение насчёт заморозки франшизы и дальнейших обнов Андромеды.
Посмотреть профиль protecron

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 7 апреля 2018 13:43 #318
Да сейчас то понятно, что петиция уже ни чего не даст. Тут, по слухам, сама Биовар переживает не лучшие дни, ибо из старой команды разработчиков трилогии МЕ, в компании ни кого не осталось. А ведь люди уходят не от хорошей жизни, особенно из такой известной компании. Петиция скорее так... надежда умирает последней типо. Может кто то - когда то, захочет воскресить франшизу, вспомнят и об Андромеде, может и петиция чего сыграет. Узнаем.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
4
RoManHD | Пользователь  | 14 января 2018 00:31 #291
Сначала игра не понравилась. Из за редактора персонажа - все какие то уроды получаются! А из готовых лиц одни негры, метиссы, и прочие. На лицевую анимацию вообще пофиг, так как "ду нот спик инглишъ", и мой взглят прикован к субтитрам, а не к разглядыванию лиц - вроде что то там шевелится, и ладно.
Но я нашёл гайд как создать нормальное лицо, и в итоге игру прошёл ещё в апреле.

Сюжет захватывает, много моральных выборов, есть классические для серии миссии на лояльность, где можно не только узнать персонажа получше и проявить своё мировоззрение через персонажа-первопроходца, но и повлиять на мировосприятие члена команды, чью миссию на лояльность ты проходишь.
В дополнительных заданиях много выборов - можно отдать ядро корабля реликтов кроганам, и создать аванпост на Элаадене, или забрать его на Нексус, чему директор Танн будет очень рад, или древний ИИ ангара - его тоже можно "отжать", и стащить на Несус, или вообще уничтожить(да не достанется же он никому), кого посадить на "трон" Кадары, и множество выборов поменьше, словом, - настоящая РПГ!
Летом, когда делать нечего после сессии, решил пройти ещё раз на свежем патче, где подправили и редактор, и лица в игре.

Проблемы с оптимизацией?! У меня в апреле была hd 7750 с 1 гб видеопамяти - игра отлично работала в 30 фпс, летом у меня появилась 1050ti, и игра стала работать на высоких в 40-50 фпс, при этом ни одного вылета, бага, провала под текстуры я не видел ни в апреле, ни в июле.

Не понимаю, почему эту игру так сильно хейтят. За что? Единственное, что мне идёт в голову - это слепая фанатская любовь олдфагов к оригинальной трилогии, и лично к Шепарду (а кто то, между прочим, биовар обвиняет в *вырезано*, а сами то..). Похожая ситуация была с фоллаутом 4. Печально всё это.
Посмотреть профиль RoManHD

 
1
Malveri | Пользователь  | 13 марта 2018 12:41 #294

Не понимаю, почему эту игру так сильно хейтят. За что? Единственное, что мне идёт в голову - это слепая фанатская любовь олдфагов к оригинальной трилогии,и лично к Шепард
ну почему же слепая?целая трилогия ,думаю,позволила  игрокам вполне зряче все оценить и полюбить . _Райдер-ничем не запоминающаяся личность.бледная,слабохарактерная мямля,без возможности что то изменить в себе.Шепарда же мы начинаем лепить по своему усмотрению с самого начала игры
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 13 марта 2018 15:18 #295
Вот только не надо опять этих заезженных до дыр глупостей. Кого мы можем лепить то из Шепарда? Парагон/Ренегат? Причем, каждый раз ТОЛЬКО парагон или ТОЛЬКО ренегат(поступать как хочешь по ситуации не получится), иначе, банально не хватает очков того или другого в критический момент, что тупо. Это не лепить персонажа, а действовать согласно двух, ЖЕСТКО прописанных линий. Что же до личности Райдера, то, понимаю, играть за молодого, только-только формирующегося Героя галактики, гораздо менее прикольно, чем сразу за опытного и крутого капитана. Тут да и тут уж кому как.

В том то и дело, что целая ТРИЛОГИЯ, сделал из Шапа того кого мы знаем. Андромеда же только первая игра, а значит, сравнение уже не честное.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Malveri | Пользователь  | 13 марта 2018 20:07 #297
то не лепить персонажа, а действовать согласно двух, ЖЕСТКО прописанных линий.

можно дать в морду,можно пристрелить,а можно дипломатично расписать товарищу,что к чему,не прибегая к насилию.из трех линий,на самом деле.из трех .жесткий,нейтральный,и героический.и все это по ситуации.

ну да,трилогия.я и ответила человеку почему на него все "слепо фапают"
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 13 марта 2018 20:35 #299
Я не о том пишу. Выбирать как поступать в игре, конечно можно. Но уж очень уж узко, поскольку, этих самых очков парагона и ренегата, дается в обрез. В итоге, отыгрывая парагона, в определенной ситуации, сделать что то ренегатское, вы конечно сможете, но потом, может так оказаться(и кажется), что очков парагона, не хватит на что то критическое(ибо, вместо них, мы взяли очки ренегата). Например: МЕ2, очень много таких мест, где по сюжету, надо очень много очков либо того либо другого, и если вы поступаете как хотите, а не ограничиваясь одной линией поведения, очков вам не хватит. Я сейчас, как раз пере-прохожу МЕ2, и там это очень критично(от этого зависят жизни сопартийцев, так что). Мало того, в отличие от первой части, у нас НЕТ навыков общения, есть лишь количество очков, что и влияет на ответы. Нет нужного количества? Ты пролетаеш. А это уже ни как не свобода и формирование какого то характера. ТЫ ни чего не формируешь, ты можешь лишь ВЫБРАТЬ из двух линий поведения.

Для начала: не всегда там три линии. Чаще всего их, хорошо если две, а еще чаще - одна. МЕ, ни кто не отрицает такой возможности, но увы, истинной свободы, у нас не очень много.

К тому же, я вообще считаю, что сравнение довольно странное, ибо, диалоговая система в Андромеде, явно не закончена. Что там действительно хотели сделать разработчики, мы по видимому, так и не увидим.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Malveri | Пользователь  | 14 марта 2018 13:17 #302
ну,я вспомнила Новерию из первой части. там несколько ну очень разных способов прохождения .самый простой -не заморачиваться и вломится через охраняемую зону.всех перебить и таким образом очень серьезно сократить себе время. это если совсем не хочется во все вникать,со всеми говорить.вариант для нервных и нетерпеливых . вспомнила фаната на Цитадели :очаровать,напугать,ударить,прострелить ногу 

_ да во второй части вообще все урезано.ее реиграбельность существенно понижена,в виду отсутствия многих навыков,отсюда и играть за другой класс уже не интересно.так как мало что меняется+постоянно куча нераспределенных очков навыков,которые просто не на что тратить,так как все уже максимально развита .тащит только атмосфера,и очень жесткие условия. 

хорошо.скажем так:большую часть игры я придерживаюсь одной линии поведения .+действия гг отражаются на действительности+отражаются на самом гг(вариант отступник) 

"истинную свободу" я нашла только в одной игре.она не так давно вышла.но ее обосрали .а вот мне она по душ)

да я не сравнивую.просто отвечаю,почему такая "слепая любовь"  

з.ы. просто проклятые толерасты обезличили Райдера.обезличили азари,отолерастили кроганов
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 14 марта 2018 15:34 #304
Да я помню. Можно еще капрала Тумза вспомнить, которого можно уговорить, застрелить, дать ему пристрелить ученого. Я совсем недавно пере-проходил первую часть. Просто, увы, но маловато таких моментов, к сожалению.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Malveri | Пользователь  | 14 марта 2018 21:43 #305
да.и переживаешь еще потом за свои же решения.  _эх,с каким удовольствием я свернула шею тому дерзкому мерку,что вышел встречать нас с Мирандой .это прям разрабы отлично придумали  ^_^
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 19 марта 2018 17:08 #307
И что самое интересное, о чем я и пишу, что трилогию оценивать надо только как три игры. Все вот эти решения, сыграют какую то роль только в следующих частях. А потому, Андромеду довольно странно сравнивать с уже состоявшейся трилогией, ибо, мы еще не знаем как наши действия в Андромеде, на что то повлияют.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Malveri | Пользователь  | 27 марта 2018 21:17 #308
дело в том,что делая какой то выбор в МЕА особо не переживаешь за его последствия .влияет наверное на что то. я вот сыграла в трилогию,и пошла играть в андромеду.и мне понравилось.вот именно после прохождения трилогии.знаете,легко так,непринужденно ,без заморочек и моральных терзаний .как мультик смотри.ну и сиськи еще есть .и куча модов появилась. смотреть хоть приятно.правда на этом последнем патче у меня лагает больше,чем на патче первого дня :(
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 27 марта 2018 21:42 #309
А откуда вам известно на что и что повлияет? Мы второй части еще не видели и скорее всего не увидим. Вспомним МЕ1, сколько наших тамошких выборов мы видели последствия в самой МЕ1, а не в МЕ2? Я такого не припомню, разве что спасение совета.
К тому же, с выборами в МЕ трилогии, все предельно просто - оставлять больше живых НПС. Например того же Балока. Они все потом появятся в следующих частях и все сыграют свою роль. А потому, выбор, как таковой, по сути, отсутствует.

Про патч 1.10 согласен. У меня тоже лагать стало.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Malveri | Пользователь  | 28 марта 2018 11:59 #310
да нет,я не про то..выборы так или иначе должны были бы оказывать влияние,еслиб было продолжение.это долгосрочные.я про сиюминутные ,про психо-эмоциональную составляющую .ну типа кого выбрать Кайдана или Эшли.спасти Совет или пусть погибнет,пристрелить ту азари которую поработил торианин или позволить ей жить .и так далее.вроде бы всего лишь игра,а все равно мучаешься выбором. да то же длс "Гибель с небес" .выбор :спасти заложников и позволить этому Балаку уйти,или пристрелить его,и позволить заложникам погибнуть,а потом толкнуть после всего этого речь.так что выборов там масса .в Андромеде подобный эмоциональный фон практически отсутствует
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 28 марта 2018 13:45 #311
Ну, не сказать, чтобы тут что то сильно эмоциональное было. Да, было грусновато, но не более. Кого выбрать? Зависит от пола Шепарда и от сексуальных предпочтений. Для Шепарда женского пола, кроме Кайдена, вариантов романа(к сожалению) нет вообще. Для мужского, остается Лиара конечно, но опять же, дело вкуса и скорее всего, оставят Эшли. К тому же, этот нытик Кайден, начинает бесить уже во втором разговоре, его сливаешь даже с облегчением, ибо ему всечь хочется, порой, во время разговора.

На тему совета. А по сути, ни чего не меняется. Разве что, эти знакомые рожи пропадают. На МЕ2, не влияет вообще ни как, ибо там совета минимум.

Про азари вообще нет ни какого варианта. Зачем ее убивать? Она в меня не стреляет, отдала то что мне надо. Пусть дальше делает что хочет.

Гибель с Небес ни когда не мучился с выбором. Оставить несколько жизней в обмен на жизни террористов, которые потом смогут запустить еще какой нибудь астероид, более удачно, и погибнут миллионы, где здесь выбор?

На тему Андромеды. Там тоже такие выборы имеются. Причем, зачастую, даже более глобальные, нежели в МЕ1. Даже то какой первый аванпост сделать, военный или научный, играет свою роль, и нам наш выбор, пару тройку раз припомнят. Оставить АИ Ангара в обмен на жизнь одного идиота и какие знания он может дать в последствии или все же уничтожить.
Убить ли ли предводителя террористов Ангара или оставить в живых? Причем, ситуация там достаточно сложная, можно было среагировать чисто машинально и сделать в итоге... хуже? Неизвестно.
Отдать ли кроганам реактор для их колонии, стимулируя их развитие заключив союз и создав аванпост, или не отдавать испугавшись, что они скоро всех выживут быстро развившись и начнут новую войну, как это было во Млечном Пути? Когда мы узнаем последствия этих действий? Какие они будут? Но это нечто более глобальное, в перспективе.

К тому же, если брать напарников, то в Андромеде, на самом корабле, они гораздо более живые нежели в трилогии. Они не сидят сычами все по своим норам. Активно там передвигаются, общаются друг с другам. У них постоянно есть что сказать. В трилогии же, у любого из напарников, всегда наступает момент когда диалог состоит из двух фраз:
-Шепард!
-Рекс!
-Шепард!
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Malveri | Пользователь  | 28 марта 2018 23:15 #312
Лиара то азари,а им все равно кто Шепард,мужик или баба .мои предпочтения несколько специфичны,потому и сливаю все время Кайдана.хотя и Эшли никуда не вперлась.она в третьей части вообще ..мало того,что пол игры валяется в госпитале,так еще и все оставшееся время только "Шепард" "привет" и прочее.в топку ее.я ее в третьей части все время сливаю.Лиара-единственный норм выбор.ну и в третьей части Саманта. в Андромеде конечно с этим лучше.там и софт-порно есть

совет всех бесит,не только самого Шепарда .
зачем азари убивать?а чтоб неповадно было. ну и интересно же,когда она покорно становится на колени и ты стреляешь ей в затылок. интересен как вариант развития диалога.так же интересен,как пнуть наемника "затмения" во второй части через окно.или свернуть шею другому наемнику. крайняя степень вариативности,я бы сказала 

а что есть выбор?есть несколько вариантов решения проблемы.и каждый имеет свои последствия.можно добавить остроты,и завязать один из вариантов на жизни малознакомых игроку людях.эдакая маленькая трагедия маленьких людей,которые на свою беду оказались втянуты в события галактического масштаба .нам то пофиг,а для них-конечная остановка 

я вообще не про то пишу. я про то,что мало какие действия,и мало какие решения вызывают хоть какие то эмоции или чуточку сопереживания . вообще не парилась на тему того,что построить на Эос,военный аванпост,или аванпост ученых 

эм..напарников я бы вообще не поминала.с ходу "Пиби,как заставить тебя флиртовать?!" . а эта второй пилот или кто она там,Суви.и диалог с ней,после которого сларианец попросил пристрелить его . доктор Лекси вообще стерва .даже с модом не дала lol russianroulette 
з.ы.при помощи мода убрала Пиби скайримский варпейнт,подправила мордашку Суви-все стало отлично)
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 28 марта 2018 23:18 #313
А что за моды и где берете? Я вот ни одного пока не ставил.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Malveri | Пользователь  | 29 марта 2018 19:45 #314
здрасти!на Нексусе всемогущем,конечно же ) я такую красотку себе сделала...не,ну реально очень удобный менеджер модов появился "frosty mod manager" называется.очень простой и удобный в использовании.это вам не танцы с бубном в третьей части,от которых выть хочется) з.ы.много модов уже появилось.в основном текстурные правда,реплейсеры всякие,мелкие твики.ну все то,что можно как то исправить. .даже мод "романситьсить всех".)
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
Aksakal72 | Пользователь  | 30 декабря 2017 22:45 #290
Господа!   видел ролик  гемплея  от 1 лица  на движке этой игры.       
кто знает  -   есть хотя бы мод для игры   от 1 лица??

Хотелось бы чуть поиграть (но увы 3  - не мое)
Посмотреть профиль Aksakal72

 
2
Cortez997 | Пользователь  | 24 декабря 2017 23:59 #289
Ждал продолжение mass effect 5 лет.
Вот оно, продолжение
КАЕФ, СЧАСТЬЮ НЕ БЫЛО ПРЕДЕЛА.
Купил новый комп, что бы опробовать это чудо на макс графике.
Сделал пред заказ.
Считал секунды, смотрел активно за новостями.
Было масса негатива в сторону Андромеды, меня это бесило. Ибо как так? это же Масс Еффект.
Всё, настало время, Андромеда появилась в моей библиотеке в ориджин.
скачал, установил, начал играть, прошёл всю.
Больше в игры не играю. :(

Хорошо что есть Ведьмак 3, и я не пожилел о том что всё таки купил мощный комп. good

Там какой то чувак орёт "вы просто не фанаты" :D
Ну я давнейший фанат этой серии, и говорю что это зашквар
А ты просто не шаришь.
Если игра хорошая, то она всем зайдёт, фанат ты или не фанат, и её можно будет перепроходить много раз.
К примеру:
Fallout 3
Fallout New Vegas
Ведьмак 1-2-3
Mass effect 1-2-3
Skyrim
Посмотреть профиль Cortez997

 
1
mamonths | Пользователь  | 28 ноября 2017 04:00 #288
Лютое говно, прошел только потому что купил, а игры на плейстешон недешевые, не понимаю что тут может нравится, возможно как не фанат серии не понял и все такое, но первую и вторую части прошел, а вторая даже зацепил, что получил платину.

Моя оценка 2 из 10, поездил на броневике, посмотрел красоты, пожалуй ничего позитивного в игре больше нет, выкидыш игропрома, страшные лица терпимы, не знаю что к ним все привязались, лица умеют делать не только лишь все, мало кто может на самом деле.
Посмотреть профиль mamonths

 
1
SandKing19 | Пользователь  | 10 ноября 2017 18:03 #284
М-да,столько негатива,отбивает желание начать играть...
Но так,как я фанат серии,придется пройти (если сил хватит).
У большинства людей разные вкусы,вдруг мне понравится unsure
Посмотреть профиль SandKing19

 
2
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 11 ноября 2017 10:05 #285
Правильно. У вас, как минимум, после этого, будет собственное мнение об игре, а не на основании роликов на ютубе и комментариев других игроков как у 90% местных "критиков".
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
3
UnknownMan | Пользователь  | 15 ноября 2017 10:53 #286
Если вы фанат серии, не занимайтесь этим мазохизмом, ваш мозг просто не выдержит.
Посмотреть профиль UnknownMan

 
2
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 ноября 2017 15:32 #287
А может это не вам судить чей мозг чего выдержит, а чей нет? Особенно если вы совсем не знаете человека и его вкусы. Чушь писать перестаем.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
Продавец_Снов | Пользователь  | 7 ноября 2017 09:34 #282
MEA лютый отстой.Типа это РПГ?Вроде Фолл 4?
Угу.
Ушел перепроходить Вегас.Надо Справедливость 3 пройти....
But I, being poor, have only my dreams;
I have spread my dreams under your feet;
Tread softly because you tread on my dreams.
Посмотреть профиль Продавец_Снов

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 8 ноября 2017 17:23 #283
Ты просто не представляешь, как тут всем интересно, куда ты там ушел lol
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
6
vikichom | Пользователь  | 10 октября 2017 00:36 #281
МЕА днище. Лютое-лютое днище. Я не понимаю кому и за что игра нравиться. Я прошла оригинальную трилогию раз 5. От и до. Каждый закуток и развилка диалога были мной изучены. И там были свои косяки. Но черт, то, что творится в Андромеде - это не передать словами. Я банально чуть не расплакалась, когда начала играть. Единственное достоинство игры - это стрельба и графон. Все. Терпеть весь этот бред почти не выносимо. Бесконечная песочница, пустые шаблонные персонажи, тупость обмазанная тупостью, ниочемные новые расы без своих фишек и привлекательных деталей, никчемный абсолютно злодей. Это, блин, почти физическая боль! Никто не ждал нового Шепарда. Но это мусор, уж простите.
Посмотреть профиль vikichom

 
3
registrant | Модмейкер  | 16 сентября 2017 19:31 #272
А мне понравилось. Последние дни лета потратил на Андромеду, и не пожалел. Хотелось космоса, посадок и полётов, приключений, иномирных красот и просторов. Всё это я получил. Отчаянно не хватало только редактора, хотя бы на уровне правки coalesced.bin в МЕ3, вместо Frosty Editor :)
Пишите в личку, извещения о комментах не приходят.
Посмотреть профиль registrant

 
3
vlad060576 | Пользователь  | 13 сентября 2017 19:45 #270
Те кто пишут что не нравится то или иное в игре , нет желания играть даже не попробовав ... Это всё просто НЕ фанаты !!! С удовольствием прошел первый раз , и с таким же иду во второй (новая игра +) , на этот раз исследуя каждый сантиметр сцен ! Шикарная графика погружает в атмосферу игры , а кат-сцены ... ну чтож - потерпим  :)  . Всем советую проходить внимательно вникая в процесс - а не тупо "всех убить "
Посмотреть профиль vlad060576

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 сентября 2017 15:47 #271
Кстати - да! Я об этом и пишу, тут не тыкают в каждую сцену носом. Надо много исследовать, плюс еще и читать дневники. Сцены, кстати, тоже правят весьма активно.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
4
Malveri | Пользователь  | 25 сентября 2017 12:46 #273

Всем советую проходить внимательно вникая в процесс - а не тупо "всех убить "
о боги...а во что там вникать?полетел,просканировал,зачистил форпост,убил какую то зверушку ,отжал у реликтов пару ништяков и улетел . и так по кругу
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 25 сентября 2017 20:44 #274
Не надо вот так уж сильно утрировать. Жанр то не поменялся. Наоборот, к нему добавились многие элементы забытые с первой части трилогии.

Что же до того: "а во что там вникать"... Ну хотя бы в то, что чуть ли не половина дополнительных заданий, там, вообще, ни как на карте не показана. Для этого надо исследовать карту и разговаривать с персонажами. Это вам не коридор из МЕ2-3, где пропустить что то физически невозможно.
Что же до странной фразы " и так по кругу"... А вы много разнообразия в трилогии видели? Пришли, сценка, забег из точки "А" в точку "Б", сценка, и так по кругу. Вот вся суть МЕ2-3, если уж утрировать подобно вам.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Malveri | Пользователь  | 26 сентября 2017 00:39 #275

Что же до странной фразы " и так по кругу"... А вы много разнообразия в трилогии видели?
 

ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 26 сентября 2017 02:29 #276
Пушка на "Кочевнике" не так уж и нужна, поскольку смысла с нее будет не много ибо враги постоянно сидят в укрытиях, а ведь они, основной частью, сидят как раз в местах где легко спрятаться. В итоге, все равно придется выходить, чтобы обшманать врагов или для дополнительных заданий.

Эм... в смысле "чего то значащего героя"? А в Андромеде, мы как Первопроходец, ни чего не значим? Вот как раз, поступки Шепарда, по большей части, как раз мелочи, ибо, не будет его, найдут другого героя, галактика большая, там миллиарды живут. Здесь же, за несколько сотен тысяч колонистов, вся ответственность как раз на ГГ. Если для вас это не значимо, то я даже и не знаю. Это конечно, поменьше, за что бился Шепард, но тоже не хило.

На тему поведения. Ответить в той ситуации можно и не так, а более грубо, мало того, можно решить эту ситуацию двумя способами, даже, почти, тремя. К тому же, я об этом уже писал. Шепар, во первых: старше, а это важно, у него больше жизненного опыта и он или она, и должен быть альфа-самцом. Во вторых: у Шепарда, больше боевого опыта. Он, так то, привык командовать, ибо уже в не хилом звании. А Райдер у нас кто? 20 летняя девчонка или пацан с опытом в бою "без года неделя" и нулевым опытом командования? Откуда вам гонор то сразу возьмется? Еще и в ситуации когда не понять что делать, его к этому не готовили. Это, кстати, наоборот хорошо, что они сделали характер именно таким. Чтобы мы в процессе игры формировали персонажа сами. Там ведь не зря все разбито на варианты поведения. И, возможно, они планировали, сделать его моральный рост в следющих частях, чтобы уникальный характер сохранялся и переходил от части к части, постепенно улучшаясь. Правда, что то пошло не так, и все вышло как вышло.

В том то и дело, что если нормально исследовать планеты. там есть все это. МЫ то одно находим там, то другое, то третье. В итоге, обследование каких нибудь невзрачных руин, может привести к целой линейке квестов. С той лишь разницей, что в трилогии, все это размазано на всю галактику. Здесь же, большая часть квестов, как раз в Золотых Мирах. Что же до различных находок в космосе, то там их тоже довольно много.

На тему ангара. А их цивилизации всего 500+ лет. Искусственно созданные и пережившие вторжение. Это, скорее, эксперимент сценаристов.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Malveri | Пользователь  | 26 сентября 2017 14:43 #277
ладно.оставим пушку.все равно там нет шагающих танков гетов) 
ну а как?да,нет и чуть погодя? ну это не варианты.в игре все время ловишь себя на мысли,а что бы сделал Шепард в той или иной ситуации и,видя,что может сделать Райдер,охватывает тоска. Да ,да.есть у игры база,хорошая база,есть видимые наработки,но все это так и осталось в головах разрабов.И формирование личности не происходит как надо.Вот потому я и пишу,что не могу отождествлять себя с гг.Я вот делаю большое,судя по всему дело-довожу пригодность планеты для колонизации до максимума,но я этого не ощущаю.ну то что делаю что то важное...Пусть 20-ти летняя девочка или мальчик,но дайте нормально развиваться,по своему усмотрению.дайте возможность почувствовать что живешь ,а не отыгрываешь заведомый сценарий без каких либо серьезных отклонений от нормы.дайте возможность окружающему миру соответственно реагировать на поведение гг.но этого ничего не реализовано .девочка и мальчик так ими и останутся .Хочется быть или очень плохим,или очень хорошим,ну или чем то по середине .а мы имеем только суженый до нельзя последний вариант-ни то ни се.
ну в трилогии все гораздо удобней сделано,при этом ничуть игра не упрощается и не становится менее интересной.да и не в этом дело. сюжет меня не захватил.поэтому в мелочи вникать не очень тянет..я ждала чего то более оригинально от и до.
вообще эта игра-экспериментальная .такое именно и создалось у меня впечатление.

 вообще,мне не понравилась идея разработки нового МЕ без шепа.было бы лучше если бы ее назвали как нибудь иначе.
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
2
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 26 сентября 2017 15:45 #278
Знаете, судя по состоянию в котором вышла игра, хорошо что ей вообще дали выйти. Причем в дико недоделанном состоянии. Жаль, могло бы получиться действительно что то хорошее.

На тему хорошего и плохого. А им нельзя быть и в трилогии. Разве ренегат Шепард плохой? Ни чего подобного. Циничный - да. Зацикленный на выполнении задания любой ценой - да. Но он не плохой. И даже не злой. Он как раз поступает, как поступает любой солдат получивший приказ, особенно когда на кону стоит жизни всех органиков Млечного Пути.

Что же до названия, то тут как раз все в порядке. МЕ, без каких то добавлений, это история Шепа, на данный момент. Здесь же название МЕ Андромеда, то есть четкое отделение от истории Шепа. Что же до того, что без него плохо... спорное утверждение. ибо он был главным героем уже три части и погиб в самом конце, что и хорошо, ибо его история завершилась и началась новая.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Malveri | Пользователь  | 26 сентября 2017 16:53 #279
могло.я ждала.убеждала себя до самого последнего момента.даже когда играла.я не делаю заключение об игре исходя из того,что пишут другие.мне главное самой все пощупать и увидеть .а когда все увидела и пощупала поняла,что ничего из того чего ожидала не увижу

так хороший и плохой в общепринятом смысле. в трилогии я всегда играла за отмороженную начисто бабу,чьи поступки,по большей части,хорошими не назовешь.но все это делалось для общего блага,поэтому осуждению не подлежит.

ну...вообще то,вся трилогия связана с шепард,там не гг интегрирован в игру,я игра в гг.именно под него(шепарда) она и сделана .все остальное-вторично,антураж.главные там не жнецы,не человечество,не многочисленные расы,а именно Шепард и его действия.и название Mass Effec-неотъемлемая часть Шепарда.игру вообще можно было называть Шепард Шепард Шепард ч 1,ч 2,ч 3 .и ничуть бы не ошиблись бы.Его(ее)  то история может и завершилась,только новая явно началась неудачно.и Райдер мало у кого в голове  отложился,запал в душу и прочее
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 26 сентября 2017 22:32 #280
Ждали? Может в этом и все дело. Я вот, ни чего не ждал. В итоге, встретил то что появилось более спокойно.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
ArXangel | Ветеран  | 25 августа 2017 17:54 #269
В файлах обсуждают файлы, в разделе статей - статьи. А именно: игру или событие, послужившее материалом для создания статьи, непосредственно связанные с ними игры/события, а также мнение автора по тому или иному вопросу (куда ж без этого-то?). Что Вас смущает в данном случае? Или вас не устраивают правила этого сайта?

п.с. Просьба - погуглите слово "оффтоп" по следующей смысловой маске: *Я пишу что угодно, но только не по теме! И люблю указывать кому и что делать там, где никто этого не оценит*
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
Alecto | Локализатор  | 15 августа 2017 09:04 #267
Ну, я бы не стал говорить, что в трилогии МЕ только кат-сцены заслуживают внимания. Игра прекрасная, с проработанными персонажами и с тем, что я называю "атмосферой" - т.е. созданный разработчиками мир захватывает и затягивает, да и фантазия у них на уровне. Я уже писал на форуме, что в МЕ3 смазали сюжет, но это многие так считают. Почему-то играть в Андромеду желания нет, хотя комп потянет. Наверное, потому что я ожидал другого продолжения. Да и видно, с фантазией стало напряжно - были геты, стали кетты :D
Посмотреть профиль Alecto

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 22 августа 2017 14:55 #268
Главная ошибка всех критиков, вроде вас, вы даже не играли и уже нет желания. lol  Смысл тогда писать комменты к проекту, который вы даже не пробовали? Для меня это всегда загадкой останется.

Что же до атмосферы, то ее как раз и делают кат-сцены, по большей части. А все остальное, что было в трилогии, есть и в Андромеде. Так, мало того, они и над сценами тоже работают, патчи уже вылечили, пусть и не все, но самые пугающие косяки. Так что, теперь, судить игру по роликам на ютубе, уже не корректно даже с точки зрения здравого смысла.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
3
manver00 | Пользователь  | 13 августа 2017 19:27 #266
Отвратительная игра. Прошел примерно треть, забросил. Не могу просто выносить того что сделали с теми же азари, которые в первых трёх частях были донельзя обольстительными.
Сделали что то бесполое и ужасное.
Лично для меня Mass Effect закончился с гибелью Шепарда. Там хоть персонажи были которых помнишь до сих пор. Тут не доиграл и уже не помнишь никого.
Посмотреть профиль manver00

 
2
Akemi_Soran | Гражданин  | 8 июля 2017 23:01 #260
Я уважаю автора и его мнение. Но как бы я не хотела поиграть, я не могу ассоциировать себя с персонажем. Смотреть на лицо дебила после того же Ведьмака 3 или DAI... Это выше моих сил. Хочется выдрать себе глаза. Да даже ванильные лица в TES4 не выглядят столь плачевно, но это моё мнение и я никому его не навязываю. ;)
P.S. Я не фанатка ME. Хотела познакомиться с MEA, но после того что увидела... Нет желания вообще знакомиться с серией. unsure

My WebBlog: Diary Of Memory
Посмотреть профиль Akemi_Soran

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 9 июля 2017 02:15 #261
А в какую версию игры пробовали играть? Просто, тут большая разница. Патчами уже многое исправили, и начинать знакомство, нужно с версии 1.5, как минимум. Все остальное опасно для душевного здоровья. А лучше всего, с версии 1.6.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
Akemi_Soran | Гражданин  | 9 июля 2017 12:37 #262
Они поправили, я видела. Но сравните ту же анимацию с анимацией из Ведьмак 3 или DAI. Даже с исправлениями это не терпит никакой критики. И начинала знакомство я с 1.5.
К сожалению даже в Обле всё же анимация была лучше. А вот ужасные лица Облы это уже отдельный разговор. lol 
Возможно играбельно и даже установлю, но когда поиграть будет совсем не во что. Ещё есть Ведьмак 2, которого я не прошла. Ведьмак 3 в котого я не перепрошла и не прошла до конца квесты не относящиеся к основной сюжетной линии дополнения Кровь и Вино.
Да ещё и много хороших рпг вышла которые я пока не прошла. ;)

My WebBlog: Diary Of Memory
Посмотреть профиль Akemi_Soran

 
2
Дмитрий666 | Пользователь  | 24 июля 2017 08:46 #264
Есть такая вещь, как "собственное мнение", попробуйте как-нибудь. Откуда Вы можете знать, понравится ли игра, если Вы ее видели со стороны. Я не мог понять, что там может быть классного в МЕ, чего так стонут по ней, пока не поиграл, даже МЕА зашла только после 10+ часов, в начале там нудно. 
З.Ы. Мне Ведьмак понравится на первый взгляд, пока я в него не поиграл) Прошел минут 30, потом надоело))) Не хочу сказать, что он хуже\лучше МЕА, скорее то, что невозможно определить по чужим видео, каким будет собственное отношение к игре. Некоторые жаловались на баги в МЕА, а я ни одного не встретил.
Посмотреть профиль Дмитрий666

 
2
Miyusi | Гражданин  | 27 июня 2017 12:29 #258
Я в целом не хочу докапываться до этого обзора. У каждого свои чаяния были по отношению к этой игре, и то что мои не сошлись с вашими - так это внутренний личностный конфликт, мы же должны абстрагироваться от него и понять одну простую вещь: МЕА - это товар. Маркетинговый продукт, который был подготовлен для выпуска на рынок. В целом, для создания товара существуют несколько этапов, но самое главное правило маркетинга (менеджмента) любого продукта - это взаимосвязь товар-потребитель, т.е. делается товар оптимально подходящий под желания и нужды рынка.

В данном случае они провели сегментацию, сделав упор, как мне кажется, больше на новичков серии, а не ее фанатов (почитайте отзывы: старички хают, новенькие вылизывают, все логично). В целом, казалось бы, и фиг с ними. Но! Взаимосвязь товар-рынок оптимальна, когда товар по всем критериям выходит "годный". Годный товар- это товар с оптимизацией, сюжетом, etc. Я не буду обсуждать то, что включается в понятие личностного конфликта. Я хочу поговорить об оптимизации.

Оптимизация, или, как я это называю, "хорошая картинка при любых графических настройках" - это тот самый дамоклов меч, который испортил мне все впечатление от игры. Примером я хочу привести, чтобы далеко не уходить, Ведьмака 3. Для обладателей сильного железа это будет великой тайной, а обладатели калькуляторов подтвердят - даже при низких настройках, специально заниженном качестве текстур, убранной траве и т.д. игра выглядит приятно. Все равно красивые закаты, качественно сделанные персонажи, не появляются пиксели, не включается "дьявольское размытие", "туман войны", "дым пригоревшего стула" и иже с ним. А что в МЕА? Ради интереса включенные минимальные настройки ни только НЕ исправили значение ФПС (десяточку накинули от силы), но и картинку испоганили донельзя, что играть стало невозможно.

И вот только за эту оптимизацию, над которой кропотливо работали RED, доделывая даже после выхода игра, а здесь на которую положили болт - я уже считаю игру неудавшимся товаром. Потому что в данном случае я - потребитель. И я хочу получать товар, удовлетворяющий мои потребности. А здесь я этого не получила. 

ч.т.д.
Ничто не вечно:)
Посмотреть профиль Miyusi

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 29 июня 2017 10:40 #259
На счет того, что "старики хаяют, а новички облизывают", я не соглашусь. Я тоже из стариков, и ни чего, не идеал, но играть можно. Это все равно лучше чем в сотый раз проходить трилогию, тоже не идеальную.

Что же до товара, то товар то бывает разный. К играм, описанные вами параметры, уже давно не применимы. Качество? Да когда, последний раз, оно было то? В последнее время, разработчики игр только и делают, что используют покупателей как бета-тестеров. Выводят, хорошо если полу-законченный продукт, а остальное уже доводят патчами.

А чего там такого с оптимизацией то? Она вполне годная. Я в нее играю, на высоких настройках, еще на процессоре Х4 с 8 гигами оперативной памяти. На ВЫСОКИХ настройках. Причем, лагов, почти, нет вообще. Подлагивает, иногда, только поездки на Кочевнике. Да и на низких настройках... все весьма приятно. На тему ФПС, тут все от железа зависит. У меня вот, упрямо висит в районе 60, иногда падает на 50, при крупных сражениях, или когда сразу несколько комбо в действии.

Тут уж ваше право быть не довольной, я вот тоже, не сказать, чтобы умер от счастья, играя. Собственно, я этого в рецензии и не писал. Просто все не так уж и плохо, как хотят показать. К тому же, патчи уже выходят, многое правят, вон те же кат-сцены вполне годные уже.

P.S. К тому же, если уж быть совсем честными, то сравнение с Ведьмаком, тем более с третьей частью, не совсем корректно. Ведьмак, это все же, отработанный продукт, который одна команда, из серии в серию, делает откатанный продукт, по книге. В МЕА, увы, но разработчики новые, и это сказывается.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
gansliger | Пользователь  | 19 июня 2017 14:47 #257
это была попытка достичь не возможного во всем  хотелось самого самого например рэндомгенератор планет их планировалось  100! шт для исследования затем анимацию лиц приклеить от лучших актеров голливуда и тп а в результате как они сами обьясняют вмешалась политика попросту говоря головной офис начал учить всех как НАДО правильно делать игру профи которые у них там были многие поуходили с проекта  вобщем старый принцип я начальник ты дурак вот и вылез шлак (брак) только успевали лаги-баги латать как опять же пишут бывшие сотрудники биоваров бессонные ночи без выходных  и это за 4-5 мес до релиза            игра на мой взгляд хорошая -играйте ! не смотря на  все её минусы  игра кста запускается на двольно скром настройках как у меня 650я GTX вин-7 оператив 8 гб проц  ай 5й игра идет без фризов на высоких настройках ;)
Посмотреть профиль gansliger

 
5
Modgames_user | Гражданин  | 14 июня 2017 14:24 #255
Для справки: На разработку им дали 5 лет.

3,5 они потратили на No Man's Sky в ME-сеттинге. Буквально.

После того, как они поняли, что идея - говно, они склепали это поделие за 18 месяцев.
Не знаю, кто в ЕА додумался вручить им хоть что-то важнее DLC.
Посмотреть профиль Modgames_user

 
2
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 14 июня 2017 15:08 #256
Кстати - да. Проект то ААА класса заявлялся, а делали не понять кто. Так и получилось.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 9 июня 2017 08:55 #254
Тут все, напрямую, от железа зависит. Если комп современный и топовый, то - да, просадок почти нет. А вот если комп так себе, то тут уж... все гораздо печальнее, а это и значит, что оптимизация так себе, ибо под слабое железо, не оптимизировано, даже на низких настройках.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Дмитрий666 | Пользователь  | 24 июля 2017 08:38 #263
У меня и7 7700 и 16 гб оперативы. И пока я не поменял видюху с 750 Ти ай на 1060, нормально не мог играть, потому как в Андромеде один из главных плюсов - это окружение. Если играть не на полную катушку, то можно и не врубать, картинка так себе. А с хреновой видеокартой там agc хорошо если 30.
Посмотреть профиль Дмитрий666

 
9
Pozitive56 | Пользователь  | 4 июня 2017 16:38 #252
Еле дочитал этот бред воспалённого сознания автора.
Ничто в мире не вечно, кроме человеческой глупости...
Посмотреть профиль Pozitive56

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 5 июня 2017 19:57 #253
Смотря у кого чего воспалено. Где бред то? Ты конкретно укажи. Или кукарекнул и свалил?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Lanmark | Пользователь  | 29 мая 2017 19:54 #251
Цитата RiverT;236

Особенно в первой части - там я вообще засыпал от бесконечных поездок на тракторе, довольно вялых перестрелок и беготни туда-сюда. Но я прошел первую часть пять раз (если не ошибся в подсчете) просто потому, что мне нравились персонажи, с которыми мне нравилось проводить время, мир, в котором мне...

Подпишусь под каждым словом в спойлере, сам поклонник серии МЕ и я прекрасно знал что серия МЕА это не продолжение а новый виток. Так что никаких упоминаний о прошлых сериях не ждал, А ждал новой серии а в итоге, 123 часа игра пройдена и удалена.
Посмотреть профиль Lanmark

 
5
RiverT | Пользователь  | 24 мая 2017 00:07 #236
Почему сразу недоразумение то? Вполне злобный. А вот видуха - да. Как то она вообще... ну хоть глазки сделали бы не голубыми а красными, и позлобнее... так хоть как то было бы...

Потому что он пустой. Он не вызывает никаких эмоций. Он не вызывает ненависти, не вызывает желания покончить с ним или остановить, не вызывает и сострадания, потому что он не является злодеем по обстоятельствам. Он просто злой. Злой потому что злой, потому что игре нужен был антоганист и вот он здесь.
Посмотреть профиль RiverT

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 26 мая 2017 09:05 #247
В том то и дело, что к сожалению - средний продукт. А ведь могла бы получиться жемчужина серии. Задел то был огромный, а вот реализация подкачала.

Да не пустой он, он просто няшный. У злодея, половина успеха - его внешний вид. Сделай его брутальным, пугающим,  либо просто неприятным типом, и практически, ты своего добился. А вот если он розовый слоник, то хоть что он твари на экране, хоть какие гениальные диалоги ему напиши, он розовым слоником и останется. Увы, но это особенно человеческого восприятия.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
LexxProAktiv | Пользователь  | 23 мая 2017 02:06 #208
Цитата 2GaRiN;208

Причем, со мной многие согласятся в этом

Вот в этом сильно сомневаюсь,что больше 10% тех кто в эту поделку играл-играет станут её нахваливать,так как сюжет завяз в копировании первой части трилогии(вот только что то сценарий настолько пустой,что вызывает только громкий смех).
P.S:Серию Mass Effect я уважаю,но последующие "творения" в таком варианте исполнения я не жду,так как это полный провал.
"Нет плохих людей,есть только такие-Которые не ценят свою жизнь"
Посмотреть профиль LexxProAktiv

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 10:45 #210
Я не про игру в целом писал, а про то, что в трилогии, с помощью редактора, не простая задача сделать себе симпатичного женского перса.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
LexxProAktiv | Пользователь  | 23 мая 2017 10:50 #212
Разве?) На мой взгляд в трилогии как раз создать хорошую внешность для персонажа было гораздо проще,и главное качественнее.В андромеде же,даже если и получается создать что то стоящее,то лицевая анимация всю внешность смывает в унитаз.
"Нет плохих людей,есть только такие-Которые не ценят свою жизнь"
Посмотреть профиль LexxProAktiv

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 11:23 #214
Вот в том то и дело, что тут многие путают лицевую анимацию и сам редактор. Это ведь разные вещи. В редакторе, можно легко создать себе что то более или менее симпатичное(хотя, вкусы у всех разные), но Андромеду то губит не редактор как таковой, а работа лицевой анимации в сценах, которые, все потуги редактора сводят на нет.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
LexxProAktiv | Пользователь  | 23 мая 2017 13:44 #216
Забудем про лицевую анимацию,так как у данной игры недостатков ещё не мало,они не ограничиваются одной лишь анимацией.Взять тот же сюжет(как я писал выше-Он пустой,точнее сказать глупый.Такое ощущение,что сюжет высосан из пальца,причём тот кто писал данный сюжет,не вполне понимал что нужно преподнести публике).Взять тот же "лор" вселенной,то в андромеде весь лор у пса под хвостом.Я до сих пор не могу отойти от смеха после сцены,где кроганов выгнали с ковчега.Если исходить из их характеров и их культуры,то скорее бы они захватили бы его(Предварительно освежевав саларианца).Так же,то что женщина кроган поставила "на колени" самцов.Вот это уже верх идиотизма,так как ни один самец кроганов не стал бы слушать женщину(за исключением тех случаев,когда нужно произвести потомство).
"Нет плохих людей,есть только такие-Которые не ценят свою жизнь"
Посмотреть профиль LexxProAktiv

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 18:19 #222
А что не так с сюжетом? Да, если ты делаешь какое ответвление от трилогии, где все уже известно и написано, и причем такое большее, а в трилогии, понятное дело, об этом ни слова, то да, сюжет кажется высосанным из пальца. И тут дело не в самом сюжете, он может быть любым. дело в том, что он получается пришит белыми нитками к истории, причем, нитки настолько белые, что как их не закрашивай их все равно будет видно. Отсюда и большая часть претензий к сюжету.

А что такого с кроганами? Ну выгнали их и что? Точнее, их даже не выгнали, они ушли сами, потому что не получили желаемого. Захватить ковчег они не могли, ибо пришлось бы драться тогда со всеми расами, что там есть. Не потянули бы они. Да и смысл? Ресурсов там почти нет, населения много, их не любят. Зачем воевать еще больше, если кроганы, в силу своих природных качеств, могут приспособиться почти где угодно? Зачем терять своих бойцов и колонистов, если они численность, потом, не смогут восстановить так же быстро как остальные расы? Саларианец там, кстати, не один. Пришлось свежевать бы всех скопом, вместе с турианцами, а это не так то и просто.

Насчет женщин кроганов, это ты зря. Переиграй в третью часть. Там не то, чтобы на колени ставят, но с женщиной считаются. К тому же, это все же не родной мир, и тут уже нет Тучанки, где еще можно народу набрать. Тут исходишь из способностей колонистов.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
MutatoR | Пользователь  | 22 мая 2017 17:14 #203
Дочитал до текста о загрузке и дальше просто пролистал ибо лжа наглая - меня после смерти загрузило аж с самого начала уровня, а это было 40 минут тому.
Посмотреть профиль MutatoR

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 01:11 #207
Не знаю, что у  вас за глюки, но меня ВСЕ ВРЕМЯ грузит именно на самом краю пропасти. И судя по тому, что ни кто, кроме вас, больше об этом не написал, у всех остальных тоже проблем с этим нет.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
5
mrsunshine | Пользователь  | 21 мая 2017 13:00 #201
Тем кто вообще не играл в серию Mass Effect, игра может понравится, неплохой середнячок, но не более. В остальном от Mass Effect в ней почти ничего не осталось. Глупый клишированный сюжет, ужасная анимация, шаблоны для создания персонажей - откровенные уродцы,  ролики вообще лучше не смотреть, занудный хоть и необязательный гринд на каждой планете, ужасная оптимизации (которая стала еще хуже после патча 1.06), не  запоминающаяся музыка. Как ММО игра вполне себе ничего, как сингл шутер или рпг - это полный провал. Стало скучно играть на второй планете, когда понимаешь, что здесь придется делать почти всё тоже самое, что и на первой. Удалил Андромеду не из-за скукоты, а по причине плохой оптимизации, после патча 1.06, fps стал прыгать от 80 до 10 кадров (в зависимости от положения камеры), также стали частенько дергаться ролики.   Денег на жалею, может позже побегаю в мультиплеер, благо там оптимизацию пока не сломали. Моя оценка 4 из 10.
Посмотреть профиль mrsunshine

 
3
Rexmundi | Пользователь  | 18 мая 2017 19:50 #172
Рецензия, об игре жанра RPG (пусть и в поджанре Action-RPG), но практически не говорится о такой важной части, этого жанра, как сюжете. И вот сюжет-то "дырявый", донельзя.
Если жнецов, придумали интересными, то порча - слабо (тёмная материя с самонаведением? lol ) кеты, как главные злодеи - опять-же до эпичных жнецов, не дотягивают, очень сильно.
Ангара - идиотская мотивация. Кеты их геноцидят (единственная раса с которой контактировали), нас отпускают с тайной, своей столицы. Глава мятежников, с Нексуса, казнит ангара-предателя (при полном одобрении, местных ангара) - нам оправдываться, приходится.
Кроганы подавляют восстание, на Нексусе - потом послушно выгоняются. Скорее Нексус-бы они захватили. Тем более глава - саларианец которых кроганы за генофаг терпеть не могут. Это только самые впечатлившие "дырки" в сюжете.

Большой мир, квесты - так к квестам и награда, должна прилагаться вменяемая (типа чертежей). На всех планетах одни и те-же животные (и их мало видов) - разработчики явно ленились. Архитекторы - одинаковые - чушь. Кетты и ангара, устойчивые к разным условиям (по сюжету), но всё-же разную экипировку им могли-бы сделать на разных планетах. На очередных уровнях, оружия могли-бы, не только цифры стат повышать, но и визуально детальки добавлять. Кочевника собирать и улучшать - скучно, ни внешне не менятся, ни возможностей, интересных, не добавляется, ни вариантов развития у него (типа в танк пересобрать, или исследователя).

Но есть и плюсы - интересно что происходит (хотя ответы - не очень). Любопытно, что там, на 5-ковчеге случилось. Самый главный "+" - гомосятину чётко видно, куда не стоит тыкать (в DA:O) я "доулучшал" отношения с озабоченным эльфом russianroulette .

P.S. Прошёл игру, со всеми квестами (разве, что 2 детальки в хранилищах не нашёл), без быстрого перемещения, на максимальной сложности, часов за 140. Денег за лицензию - не жалко.
Посмотреть профиль Rexmundi

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 18 мая 2017 20:56 #173
В игру еще многие не поиграли, а потому, я о сюжете намеренно не стал ни чего писать.
На тему дыр:
Жнецы - банальны. На самом деле, было много статей и комментариев в интернете, про то, что завязка МЕ довольно слабая. Еще одна смертельная угроза из космоса в виде супер расы с которой надо всем биться. В стольких книгах это есть, что даже не перечесть. Так что, жнецов вытянули  только деталями и все. Сама задумка банальна. Упрек не в строчку.
Идиотская мотивация у Ангара? Странный аргумент, если это можно так назвать. При казни предателя, и Райдеру, два разных обстоятельства, совершенно.
А смысл Кроганам захватывать там власть? Зачем? Они не хотели полной власти, они хотели лишь большего влияния. Но быстро поняв, что с местными каши не сваришь, ушли. Ресурсов там все равно очень мало. Смыл там сидеть то? Так что, именно то, что не стали захватывать, как раз очень даже разумный ход.
Почему "архитекторы" должны быть разными? Это одна раса. Тогда и руины, и другие роботы, тоже должны быть совершенно разными. А тут все дело рук одной расы. Жнецы вон тоже только пары видов всего.
На тему оружия. Ну, для начала... оружие, в уровне всегда так и улучшалось, еще с МЕ1, когда росли только параметры. ни каких визуальных отличий. Хорошо бы конечно, если бы они были. Но это и не недостаток, ибо этого и раньше не было.
На тему кочевника, тут - да. Можно было бы не в танк его, но хотя бы пару пулеметов на него поставить, или пушку как на "Мако". Может быть в будущих DLC.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
5
Aizeck | Пользователь  | 18 мая 2017 21:10 #174
Любой сценарий банален и любая завязка, всего таких в мире больше 13 и они повторяются в книгах играх и кино, другое дело подача и детали.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 18 мая 2017 22:24 #178
Жнецы, в общем-то хорошо сделанны. Здоровенная, внушающая ужас кракозябра из космоса, с отличным звуком. С неплохой "завязкой" - "умиротворители", да встречаются в фантастике, навскидку "страж-птицы" Шекли (но оригинальности, чаще у японцев, попадаются).
Я не писал "захватить власть кроганами". 1-е на Нексусе очень много полезного (на складах), 2-е саларианца Танна скормить, какому-нибудь здоровенному червяку, за нехорошее поведение (и за генофаг). А потом, уже можно и уйти с трофеями.
Жнецы могут быть одинаковые, с ними всё равно не сражаешься, особо, в игре. Архитекторам, хотя-бы разные атаки, надо-бы, раз они "мировые боссы". Руины и роботы - серийные конструкции, несколько моделей - достаточно. Терраформеры-хранилища, для каждой планеты своё делает, внутри - разные. Архитекторы - штучные (вроде-как), как и терраформеры, могли-бы немного отличаться (всё-же под разные условия, сделаны).
Про ангар, не совсем Вас понял. Мне они показались, слишком уж с кучей претензий, вечно ноющие. В "номерных" частях, основные расы лучше прописаны.
В прошлых масс эффектах, оружие в игре чаще менял, тут-же клепал очередную "черную вдову" раз в 5-10 уровней.
P.S. Спасибо за обзор, понравился (хотя сразу не догадался, почему про сюжет не написали).
Посмотреть профиль Rexmundi

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 19 мая 2017 11:15 #182
Вот в том то и дело, что это детали в виде того: зачем они приходят, пусть мы сделаем их пострашнее, с хорошим звуком. Но в основе всего лежит все тот же заезженный конфликт синтетический "жизни", то есть роботов, и человека. Достаточно вон того же терминатора вспомнить. Жнецы, же тоже, когда то вынесли своих создателей, теперь вон, каждый цикл карают все развитые расы.
НА тему кроганов. Ну, может и ушли бы с трофеями, а может пришлось бы воевать со всей станцией тогда. Там и саларианцев наверняка не мало, а тронешь их, придется еще и турианцев выносить 100%, и всех остальных. Не факт, что кроганы такое потянули бы.
Как со жнецами не сражаются? Да, Шепард, непосредственно нет. Но корабли же стреляют. А у тех одна атака, лучем этим и все.
Может как раз в том то и дело, что архитекторы и сделаны для этого специально, чтобы могли к любым условиям приспособиться. Хотя, о чем вы, я понял. Возможно, и стоило бы, но не критично.
По поводу ангар. Расы разные бывают. Может в Млечном Пути, расы такие только потому, что контактеров целая куча, и этих самых рас много, а потому, твои претензии, там ни кому не нужны. Тут каждый хочет себе место поближе к солнцу. Этот фактор, тоже в поведении имеет огромную роль.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
7
Генсек | Гражданин  | 18 мая 2017 23:45 #180
Может быть в будущих DLC.
2GaRiN, https://youtu.be/YLC_kuGYpyQ?t=49
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 19 мая 2017 11:05 #181
Ты опять начинаешь флеймить. Давай без этого. Если не чего сказать по делу, то лучше не писать ни чего.

На тему оружия... Я тебе об этом уже говорил, что надо, для начала, ПОИГРАТЬ в игру, или, прочитать рецензию, а потом лезть критиковать. Съемные модули есть и в Андромеде. И к уровню оружия они не имеют ни какого отношения, ибо модули отдельно, а оружие идет отдельно, и его уровень, с первого по десятый, тоже отдельно от модулей. И внешний вид самого оружия, без модулей, от повышения уровня, ни когда не менялся.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
Генсек | Гражданин  | 19 мая 2017 15:59 #186
Я тебе об этом уже говорил, что надо, для начала, ПОИГРАТЬ в игру, или, прочитать рецензию, а потом лезть критиковать.
Спасибо, Я уже "наигрался" на Ютубе. Что касается рецензий, то Я их уже с дюжину-другую прочитал/просмотрел. >90% рецензентов утверждают что игра - дрянь. Не поверишь, даже видео-факты предоставляют. Или это были неправильные рецензии и надо читать только твою?
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
3
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 19 мая 2017 16:23 #188
Опять начинается "наигрался на ютубе". Как так можно вообще? Что там вообще видно? Это надо самому, ручками щупать, что там и как. Самому механику пробовать. Ни какое видео этого не передаст.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
5
Генсек | Гражданин  | 19 мая 2017 16:50 #189
2GaRiN, а как раньше мы выбирали игры?

Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 19 мая 2017 17:41 #190
Вот об это я и говорю! Ни картинки, ни видео, не дадут тебе возможность самому поробовать игру. Этого ощущения не передать просто так. Тут либо сам процесс что то тебе дает, и ты играешь дальше, либо нет. Я вот тоже видео смотрел про Андромеду и что? Мне вот по видео, таже Инквизиция, например, вполне понравилась. Я когда ее только запускал, то думал, что вот она, игра мечты. И что? Оказалось то не так.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
10
murderface | Локализатор  | 17 мая 2017 18:48 #166
Я так понимаю автор в игру не играл...судя по рассуждению о мирах, пустынные миры в первой части, ну так и есть. Но тут нам дают несколько миров, 4 из которых это пустынные миры, с той лишь разницей, что в одном мире вечная зима, в другом немного больше холмов и гор и так далее.
События? Вы про те события в стиле "О глянь, этот человек, умер от какой то местной формы Спида, но надо найти еще три тела, чтобы понять" или "Или о жучок сопротивления, найди еще три"....если это называть событиями, то радиант квесты в 4ом Фолле уже не кажутся плохой идеей.
Редактор персонажей...ну да, если в инквизиции у меня получалось сделать норм лицо у персонажа, если он не Кунари, то тут я 2 часа потратил, в итоге выбрал стандартную внешность. В предыдущих частях если сам не можешь внешность настроить, есть сайты, где можно просто скопировать код внешность и вставить в игру и лица там получались куда красивее.
Сюжет копирует Инквизицию, особенно главный злодей, ну вылитый Корифей...и это не комплимент, Корифей самый убогий антагонист в истории серии ДА, то Архонт стал самым убогим антагонистом в истории биовар. Если в ДА додумались впихнуть в игру в качестве антагониста, персонажа из DLC ко второй части, в МЕ видимо надо было взять злого двойника Шепарда, который выжил, преодолел пространство и время. Это хотя бы было бы по тупому эпично.
Есть только один бог, имя ему Смерть

Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
Посмотреть профиль murderface

 
2
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 18 мая 2017 08:08 #167
Нет, вы не так понимаете. А что, в МЕ1 не пустынные миры?
Вам лучше самому по исследовать планеты в Андромеде, прежде чем комментировать, или все же поиграть в МЕ1, поскольку, различных объектов, пусть и не квестовых деталей, в Андромеде на порядок больше, чем в первой части, а потому, миры не кажутся такими мертвыми.  Это не заезды на "Мако" от одного совершенно одинакового форта с врагами до другого. По планетам на которых почти нет ни деревьев, ни травы, вообще почти ни чего.
 События? События там не только такие. Есть и вполне полноценные квесты. С другой стороны, пусть будет хотя бы это. Это все равно лучше чем ни чего вообще. В той же инквизиции, квесты были еще банальнее.
А чем конкретно не нравится редактор? В нем не больше возможностей по сравнению с трилогией? Вы в нее точно играли? Сначала поиграйте, а потом пишите тогда. А аргумент, что вы там не смогли ни чего нормального себе сделать... а я вот смог и что?
Да какую Инквизицию копирует сюжет? Вы игру то полностью прошли? Есть элементы, вроде аванпостов, что, да, можно сказать, что они как в Инквизиции. Но и только лишь. На тему главного злодея, тут да, он какой то ни какой. Тут согласен.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
6
murderface | Локализатор  | 18 мая 2017 08:22 #168
В трилогию играл и не меньше вашего, заметьте, я не говорил, что это не так. Я про пустынные миры в первой части, там это с лихвой компенсировалось другими элементами. Ну а какие еще события? Да есть квесты, многие просто играют на ностальгии, а точнее на том, что сделали другие. Напоминаю, что в нынешних Bioware от того самого состава, разработавшего оригинальную трилогию, остались разве что уборщицы.
Технически редактор сейчас лучше да, но сделан он как то странно. Опять же говорю, в трилогии сделать персонажа красивым было проще
Есть только один бог, имя ему Смерть

Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
Посмотреть профиль murderface

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 18 мая 2017 12:16 #169
Ну да, в первой части, это компенсировалось кат-сценами. И я с этим не спорю.
Что до редактора. С вами многие не согласятся, поскольку, редактор там довольно ограниченный, и мало у кого, что то получалось, на мой лично взгляд, симпатичного сделать. Причем, не хватает порой довольно простых вещей, как например: изменения размера глаз, хотя бы.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
10
Генсек | Гражданин  | 18 мая 2017 14:26 #170
2GaRiN что ж ты вцепился в эти кат-сцены? С каких это пор все в ME1 "компенсировалось кат-сценами"? Мне вот очень интересно, как ты кат-сценами прикроешь убогий нарратив и пустых персонажей в Андрогинах? Или какую кат-сцену нужно сделать, чтобы Райдер перестал быть чмом?
Специально все упрощаешь, чтобы прикрыть фундаментальные провалы Андрогинов.

Постоянные уколы (неудачные) в адрес ME1 тоже веселят. Игре уже 10 лет, собственно, на этом сравнения с ней можно было и закончить. Плохой редактор? Так действительно казалось многим... пока мир не увидел Андрогинов. Во всяком случае, даже самое неудачное лицо из редактора трилогии, выглядит как минимум вменяемо. Анрогины же позволяют создать 1001 уродца, и только 2-3 рожи от которых не возникнет желания проблеваться себе на колени.

И вообще 2GaRiN,  просто остановись на минутку и задумайся. Пока ты машешь дайкатаной, аки последний самураец, защищая это изделие... студию, которая его испражн изготовила уже де-факто ликвидировали, а испражн изготовителей разогнали. Как мне кажется, тут даже бабки на лавочке, далекие от понимания что такое Mass Effect, уже просекли бы, что это явно не свидетельствует об успешности проекта.
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 18 мая 2017 19:17 #171
Опять начинается: "пустые персонажи", "Райдер чмо". Такие определения очень удобны в спорах, ибо их ни как не доказать на практике. Так что, если уж я упрощаю, то ты порешь вкусовщину.

А какая разница в том сколько игре лет? Как максимум, за этот срок, игре можно скостить разницу в графике. Тут дело не в том, что там ей 10 лет. Она изначально вышла ВТОРИЧНЫМ проектом, и все ставки Биовары делали на DAO, и "выстрелила" МЕ1 совершенно неожиданно. А что до редактора, то не надо путать функционал редактора и анимацию  лиц в кат-сценах. Это разные вещи. Я как раз пишу о функционале.

Да мне вообще по фиг, что там со студией и другие эти моменты. Меня там нет, и из за чего это сделано, мне тоже не известно, да и вообще по фиг. Я пишу о том, что в игру, несмотря на все недостатки, с которыми ни кто не спорит, если не брать совсем уж вкусовщину, в игру спокойно можно вполне себе неплохо играть. К тому же, другого Масс Эффекта, у нас нет,  и будет еще не скоро.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Aizeck | Пользователь  | 18 мая 2017 21:18 #175
А какая разница 10 лет назад снят фильм или 2 года, развитие технологий, идей признание и взгляд общества, деньги в конце концов, просто можно сравнить бюджет...
Посмотреть профиль Aizeck

 
5
Gоблин | Ветеран  | 18 мая 2017 21:31 #176
Ну, насчет того, что нет разницы в годах - это ты конечно загнул не слабо. Откуда ты знаешь, что в тот момент они могли cделать на этом движке? Не стоит забывать, что DAO делался на другом, это раз. А два, что с анонса в 2007 до выхода на игру ушло всего два с чем-то года.
Вспомним сколько там планет было или лучше сразу не надо? И ты реально сейчас сравнения какие-то делать будешь... Ну это даже не смешно - скорее дико. Тогда и не стоит забывать, что в МЕА планеты и места все равно связаны с сюжетом и их всего сколько? В МЕ планет доступных для приземления, если правильно помню, около 30.
Теперь вспоминаем еще такую фишку, что МЕА делали при координации с другими студиями, которые уже работали с движком, это в интервью подчеркивалось не раз. Что и физику Копченого Кочевника им помогали делать, к примеру, авторы НФС. Во время выхода МЕ и Да студия, уверен, работала сама с новым для себя движком - UE3 и всем наполнением игры.

Так... а теперь вернемся чуть назад. DAO когда показали? Т.е. уже вели какую-то работу. В 2004 году. Вышла в 2009. На разработку таким образом ушло около пяти лет.

Вот такие дела. Два разных движка, две игры в совершенно разном сеттинге. Это если даже не брать в расчет все другим нюансы, потому как их тоже хватает.
Так что давай ты не будешь и сам голословно утверждать, ладно? А то анализа в твоих слова тоже не сильно много, а утверждений многовато для имхо.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 19 мая 2017 11:30 #183
Я не о том пишу. Проект был ВТОРИЧНЫМ, изначально. Его просто сделали дополнительно к ОСНОВНОМ(DAO), на который все и ушло. Это разные вещи. А потому, возможно и выжали из движка все что можно, а может и нет. Мы этого не знаем. Но я сомневаюсь, что выжали все что могли,ибо, был основной проект, и на него обычно уходят все ништяки, и вторичка, на которую идет все остальное.
Точно не 30 планет для приземления. Где то 20, вроде. Хотя, я признаться. не считал. Ну и что? Ты сам тут только что писал, да и не ты один, что много это не всегда хорошо. А в итоге, если тебе это выгодно, сам не брезгуешь использовать этот аргумент. smile2 
Во время выхода МЕ и ДА, у Биоваров, это были две разные команды. Они друг к другу не относились ни как, почти. Авторы НФС то наврядли, но я понял о чем ты. Не оспариваю, что многое могло бы быть и получше. С другой стороны, не взирая на то, что планет в МЕ1 больше, наполнение каждой оставляет желать лучшего. И тут, действительно, можно сказать, что много не всегда хорошо. По ним было реально скучно ездить. И что самое смешное, то лучше бы Кочевника сделали в МЕ1, там стрелять все равно почти не в кого, только что в молотильщиков. А вот в МЕА пушка и пулемет бы не помешали, хоть там и планет поменьше.

На тему DAO, не совсем понял о чем ты.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
4
Gоблин | Ветеран  | 19 мая 2017 21:48 #191
А в итоге, если тебе это выгодно, сам не брезгуешь использовать этот аргумент.
 Эм... Ты понимаешь что тебе пишут-то?) Окей, по буквам: сложно сделать 30 совершенно РАЗНЫХ планет, да еще с детализацией аля Андромеда в 2007 году. Не на новом ФБ и без команд, которые бы тебе помогали по разным параметрам работы с движком.
При том, что UE3 как я уже подчеркивал, тоже был новым для работы движком. До этого студия ничего на нем не выпускала.

То что про ДАО ты не понял... Ощущение, что и про МЕ-МЕА тоже не особо. Еще раз - это был 2000 какой-то там год, когда началась работа над играми. Движок ДАО, между прочим, переделка старого-доброго движка NVN2, которая делалась под контролем BW. То есть у студии был опыт в работе с этим движком. С UE3 у них не было опыта.
Так ясно, надеюсь.

Даже исходя из этого уже ясно, что работа над МЕ была бы более сложной в связи с этим. И тем более, что DAO делать проще было бы за счет того, что приключения не на разных планетах и т.п. Ну тут ясно, надеюсь. Можно было сосредоточится на детализации.

Без разницы какой проект бы основным или вторичным, мы обсуждали что? Разницу между МЕА и МЕ, вопросы детализации планет, редактор. А это работа с кодом и движком, которые зависят от опыта и знаний команды. Которых не было с UE в то время как у текущих BW была поддержка других студий, опытных в работе с ФБ. И это уже задолбало повторять, если честно.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 19 мая 2017 23:59 #193
Не 30, и не таких уж и разных. По сути, там разница только в цвете ландшафта и все. Ни животных, толком, ни растений... одни одинаковые бункеры. Так что, не надо усложнять все.

На тему движков и сторонних студий, что помогали. Знаешь, если бы им помогали хоть кто то более или менее с руками, то в Андромеде, не было бы столько косяков. Так что, толку от такой помощи. Да и помогали ли?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
Gоблин | Ветеран  | 20 мая 2017 20:44 #198
Вот также как и в Андромеде (несколько пустынь разных цветов в игре). О чем и речь. Там тоже по совести разницы не особо много.
Планеты хоть по территории больше, но и количество их много меньше. Так что глупо тут тыкать в игру, которая вообще с нуля делалась (МЕ1). Что я и объясняю сейчас.

А то что помогали - они сказали сами. Кто и как - не наш вопрос, вообще ни разу не наш. Я сужу по фактам и словам самих разработчиков, которых никто за язык не тянул. Додумывать за них - значит уже придумывать на пустом месте и смысла в этом нуль.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 21 мая 2017 09:09 #200
Да вот в том то и дело, что в Андромеде, я на каждой планете, реально, нахожусь в 10 раз дольше, раз в 10 больше квестов на каждой, и вообще событий. При этом, планет, меньше. И уж лучше пусть будет вот так, чем 30 планет, но полностью похожих друг на друга.

Да какая разница, с нуля она делалась или нет. Движек, к тому моменту был уже не новый. И тут фишка в то, что кто то помогает все время. просто, иногда, этим козыряют в рекламной компании, чтобы лучше продать. Мол нам вон даже анимации делать помогали вон эти сапер профи, значит игра будет просто супер. Но глядя на Андромеду, так увы не скажешь.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
3
Gоблин | Ветеран  | 22 мая 2017 16:24 #202
Ну даже не смешно же уже... А ничего, что как раз планет меньше, срок разработки был 5 лет, куча наследия взято из трилогии? Это НЕ НОВЫЙ IP в конце концов. Если бы они еще и сделали планеты за пять фиговых лет как в первом МЕ, то никто бы эту игру в принципе не выпустил, а горе-Монреаль пошел бы почти в полном составе искать новую компанию для работы.
Касательно похожести уже говорили, но до тебя достучаться невозможно. У разработчиков была куча времени и планет в разы меньше, но и при этом у них не хватило фантазии или еще чего-то, чтобы сделать нечто действительно отличающееся. Даже зверье на них одинаковое бегает, а ты толкуешь про отличия и квесты. Дофига уникальные квесты про сканирование или чей-нибудь дневник, а потом "убей 10 кеттов"? Было уже в Инквизиции. Только там и локации не в пример разнообразнее сделаны.

Разница большая. Не нужно с нуля придумывать очень много чего.
А то что глядя на Андромеду, много хорошего не сказать, то это только и говорит, что про качество думать их не учили. Если бы они тестили все как надо, то видели бы эти косяки. В итоге тестили игроки после выхода...

А вообще у меня уже реально ощущение, что ты взял на вооружение: http://ic.pics.livejournal.com/tosipova/16425221/34212/original.jpg
Нет разницы ни в годах у тебя (2007 и 2017? Фигня!), нет разницы в сроках разработки или движках, тех.поддержке работы или том, есть ли готовая вселенная как база - а хрен с ним. Будем ровнять хрен с пистолетом, мокрое с мягким, красное с утром и т.п.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 22 мая 2017 23:51 #205
Ну и что, что в Анромеде меньше планет? Я об этом уже писал. Планеты то все почти как близнецы. Ни чего не меняется. Только климат, да гор бывает побольше. Планет то может и больше, но качество на троечку с минусом. Когда как в Андромеде, вполне себе все прекрасно. Там по нескольку десятков квестов, почти на каждой планете. В итоге, если в МЕ1, по одному квесту, редко больше. на каждую, то посчитать все квесты в Андромеде, их будет гораздо больше, при меньшем количестве планет. Так что давай про их количество больше говорить не будем. Исполнение то так себе.
На тему наследия.

А чего они такого "отличающегося" должны были сделать? Там квесты совершенно разнообразные. И они отличаются, он однотипных зачисток одинаковых "гаражей" в МЕ1. Там то вообще нет разнообразия. Плюс, в Андромеде, много квестов, которые не очевидны, приводят к довольно интересным концовкам, типо битвы с Архитектором и так далее.

На тему того, что что база взята из МЕ. Ну да, тут я согласен. Но все же, только база. Галактика то новая. Две совершенно новые технологии, расы. Причем, все вполне проработано. А старые лишь как база.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Gоблин | Ветеран  | 23 мая 2017 13:11 #215
То, что если планет меньше, то проработать в деталях и сделать их более уникальными, соответственно, проще. Странно, но обычно штучные или мелкосерийные продукты сделаны с большим тщанием, если их делали в серьезной фирме с именем.

А на тему отличающегося ты опять читал по диагонали.
В планетах большие отличия? Особенно в ландшафте о котором ты сам и писал. Особенно в животном мире о котором писал я.
Если бы делали квесты отличающиеся, то могли бы их к окружению привязать, если тебе интересно моё мнение. Связать с климатом, наличием аванпостов (пусть отстраиваются с нашей помощью, это хоть какой-то стимул собирать или сканировать какую-нибудь ересь, тогда это хоть как-то оправдывает себя, это уже будет не скан только ради крафта или сбор ресурсов ради него же), связанные с расами и их колониями (нормально связанные, чтобы отличия азари от кроганов были в квестах). Да мало ли можно было сделать... Я б тут мог долго еще распинаться, вот только смысл.

Лол что ли. Эта "только база" = 2\3 лора придумывать не нужно, есть готовые мотивации и характеры поведения рас, технологии и проч. А вот уже на них остается сделать оставшуюся 1\3 и добавить пару новых рас из которых реально расой только ангара можно назвать. Которые от людей не сильно отличаются, если не заметил. Это вам на элкоры или ханары какие, что значительно дело упрощает. По сути процентов 50% игры готовых.

Касательно "проработано", так те же кетты не многим более, чем коллекционеры проработаны. Мы с ними практически не общаемся, нет у них ни родной планеты, мы не знаем об их образе жизни (только из дневников) и прочем. Сама идея расы так и вообще говорить не о чем... Гибрид протеан и коллекционеров/жнецов. Мотивация практически сходится, методы - тоже.

Надоело уже со слепым разговаривать о красках, по твоим словам почему-то все время всё просто, везде, кроме МЕА)))) Не замечаешь?)
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 13:45 #217
Согласен. С этим ни кто не спорит. Да, меньше - проще проработать. Я то пишу о другом, что в МЕ1, большее количество планет не является достоинством. Уже лучше их было бы меньшее, но они были бы лучше проработаны.

А чем они, вот таким то, принципиально должны отличаться? По ландшафтам? С чего бы? Мы плане ты то какие посещаем? Те, что были запланированы на заселение колонистами. А значит, что они и должны быть, примерно, похожими друг на друга ,ибо, там задача не развлекать первопроходца ландшафтом, а чтобы населению жилось удобнее.

На тему животных. Да, их конечно побольше, чем в МЕ1, но все равно мало. Можно было бы и побольше. Но тут видно, дело в том, что игра вообще недоделанной вышла. Проблемы есть и посерьезнее этой.

А зачем кого от отличать? Условия существование одинаковые, почти. Всем расам, надо чтобы было более или менее тепло, или не сильно холодно, были ресурсы, и была вода. Остальное уже мелочи. А мы именно на начальных этапах и помогаем, когда у всех примерно одни и те же потребности. Различия в культуре и во всем остальном, начнутся дальше, когда аванпосты встанут на ноги.

Ну не 2/3 точно. Ибо, я вон уже сколько играю, а знание культур рас Млечного Пути, а так же технологий, мне не сильно то помогает. Имеем дело то мы, основной частью именно с новыми расами и технологиями. Да, крепкая база есть, и это хорошо, и с ней проще, но не сказать, чтобы намного.

Опять начинается "со слепым разговаривать о красках". Ты скорее пытаешься доказать, то, что этих красок нет. Или создать их там где они есть. Это вкусовщина, и тут да, убедить друг друга, мы не сможем.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Gоблин | Ветеран  | 23 мая 2017 15:05 #218
Цитата 2GaRiN;219

Опять начинается "со слепым разговаривать о красках". Ты скорее пытаешься доказать, то, что этих красок нет. Или создать их там где они есть. Это вкусовщина, и тут да, убедить друг друга, мы не сможем.


Потому что так и есть, судя по твоему поведению. Я уже такое наблюдал на БВ.ру, когда люди сами себе находили объяснение и все дырки игры затыкали - вот просто сами себе. А потом на полном серьезе доказывали, что так оно и есть. Потому что додуманная дырка - уже не дырка, типа.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 17:49 #220
Да, в 23ем веке, при очень ограниченных ресурсах, в незнакомой галактике, где еще и кетты нападают постоянно, да, ландшафт может стать препятствием. А чем конкретно должен отличатся ландшафт? Раз у меня "якобы логика", то ты хоть поясни в чем разнообразие должно быть, приведи пару примеров.

В смысле "одинаковым"? Что ты подразумеваешь под словом "одинаковый ландшафт". А какой он должен быть? Биология может у рас и не одинаковая, но очень похожая. Всем раса нужно почти одно и тоже, иначе тогда смысла не имеет вообще собирать общую экспедицию. 

Давай не будем утрировать, и неправильно судить по "моим словам". Я вообще то имел ввиду другое. В каком плане "разнообразные"? Тебе чего вообще надо, я понять не могу?

Игра должна быть разнообразной? Да ладно? А чего ты этим не задумывался когда играл в трилогию? Или может там где то разнообразие было?

Ну не надо. Квесты там лучше чем в Инквизиции. Плюс, гораздо больше материалов для чтения. Куча квестов совершенно не очевидных,  и довольно часто ставят перед выбором.

Люди могут себе закладывать любые дыры как хотят. Мне на мнение людей ложить совершенно. Я свои ощущения описал. Главное, чтобы люди которым игра не нравится, не выдумывали в ней новых, несуществующих недостатков, ибо, их и без этого там не мало. К тому же, тебе какое дело, что там и кто себе закладывает? Ты кого и в чем хочешь убедить тут? Ну не нравится тебе игра, хорошо, поняли. Оставил, прошел мимо. Однако, судя по твоим же некоторым словам, ты и сам не совсем уверен в том, что мне пытаешься доказать.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
Gоблин | Ветеран  | 23 мая 2017 18:45 #223
Да, в 23ем веке, при очень ограниченных ресурсах, в незнакомой галактике, где еще и кетты нападают постоянно, да, ландшафт может стать препятствием. А чем конкретно должен отличатся ландшафт? Раз у меня "якобы логика", то ты хоть поясни в чем разнообразие должно быть, приведи пару примеров.
 Примеры ландшафта и наполнения? Да пжласта... Источники воды, типа рек? А то прикольно выходит, что нигде толком их нет. На пустынной планете проблемы с излишним теплом - проделки кеттов. Ну и сделали бы русло-два высохшей реки, которая перерезала бы дорогу, а можно было бы там и старый мост какой запилить. Может и разрушенный, чтоб через него приходилось прыгать до след. берега. Пример из DAI - там такое есть.
Далее, можно было бы сделать ремонт моста, после постройки аванпоста - опять же в DAI похожее было и мне кажется вполне логичным.
После снижения жары в руслах, скажем, появлялись бы небольшие ручейки, типа климат выравнивается. Вот и наглядное влияние на природу.
Можно было бы сделать оазис или несколько как в любой порядочной пустыне, что вполне позволили бы скальные пещеры, часть из которых есть - проход через который мы проезжаем, да даже и в прологе есть такая пещерка. А вот в дальнейшей игре от этого отказались, что странно.

Можно было бы запилить на ледяной планете не просто "везде лёд", а замерзшие реки, водопады. Подземные горячие источники, опять же завязанные на пещеры или используемые в лагере ангара, чтобы было бы тоже логично - не нужно тратить энергии на обогрев, смотрится интереснее, чем просто толпа сидящая в пещере с обогревателями.
Было бы любопытно и увидеть такую штуку просто где-то в горах, типа горячий источник питающий озеро.
Мне кажется интересной идей сделать ледяные природные мосты (вот и застывшие источники воды сгодились бы), по которым можно было бы переходить через пропасти, но если быстро побежишь, то он треснет (как в Бетмене Архем Сити). Если уж из совсем фантазий, то можно было бы сделать для разведчиков домики из снежных блоков - как у наших полярников.
Лед сам по себе вещь интересная, можно при таких температурах с ним черт знает еще что придумать. Я пока высказал первое, что сразу сейчас пришло в голову.

Если смотреть дальше, то нужна конечно особенная живность. Постоянные одинаковые перестрелки с кеттами или реликтами уже на второе прохождение - рутина. Боссы-архитекторы вообще-то тоже одинаковые. А нужно было подумать, что могло бы выжить в таких условиях. Это я уже описывать не буду, хотя и тут есть идеи.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 20:08 #227
Реки есть. В одном случае, правда, это озера, но тут планета пустынная, и их нет в силу объективных причин. В другом случае, есть именно реки, но они замерзшие, ибо средняя температура -30 градусов. В другой же планете есть еще и водопады правда рукотворные, сделанные реликтами.

Зачем чего то там пилить, если у тебя аванпост прямо на озере? Чего ты выдумываешь? Ты вообще видел где ты селишь людей? Места то не просто от фонаря выбираются. Не надо там ни каких рек, да и зачем? Если будет река, то это все усложнит. Кетты теже, могут занять русло и отравить воду, например, и тогда конец колонии. А так, колония на озере в окружении туррелей.

Есть и замерзшие реки, я выше писал, и водопады, и озера замерзшие. Зачем им источники, если у них такие технологии? Ты чего вообще с чем сравниваешь? Инквизиция, это по сути средневековье с магией. У них выбора нет кроме того, чтобы с природой быть ближе. А тут то технологии вперед идут, ангара то не индейцы тебе, вполне освоили космос. А чем выше технологии тем меньше связь с природой.

Опять начинается. "Вот мне хотелось бы", "вот мне хотелось бы". "пробежишь а оно треснет"... Пипец... парк аттракционов ему надо. Согласен, если бы это было, было бы интереснее. Но это не критично. Я вообще, живу и без этого. Мне вон радиации хватает, кислотных озер и других радостей жизни.

ДА у меня у самого много идей. И тут в том и вся соль, что игра могла, по сути, стать жемчужиной всей франшизы, если бы ее довели до ума и сделали нормально. Но увы, там даже видно, что в какой то момент, все начали делать лишь бы было. И когда и от чего это началось, мы пока не знаем. Может быть, я на это надеюсь, выйдут патчи и дополнения, что многое исправят... надеюсь.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
3
Gоблин | Ветеран  | 23 мая 2017 19:02 #225
Цитата 2GaRiN;222

Люди могут себе закладывать любые дыры как хотят. Мне на мнение людей ложить совершенно. Я свои ощущения описал. Главное, чтобы люди которым игра не нравится, не выдумывали в ней новых, несуществующих недостатков, ибо, их и без этого там не мало. К тому же, тебе какое дело, что там и кто себе закладывает? Ты кого и в чем хочешь убедить тут? Ну не нравится тебе игра, хорошо, поняли. Оставил, прошел мимо. Однако, судя по твоим же некоторым словам, ты и сам не совсем уверен в том, что мне пытаешься доказать.


Я? Убедить? Оставил эти попытки еще на прошлой неделе. Просто ты и сам прицепился как репей к МЕ1, которой уж 10 лет и сколько раз на неё ссылался - вот это меня и приманило сюда. Сравнивать первую игру и вышедшую через 10(!) лет после неё уже четвертую игру серии. Это вообще. Просто вообще)
Вот об этом мы тут и беседуем. Не о трилогии, а о конкретном и очень глупом сравнении, которое неуместно совершенно.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 19:54 #226
Дреллы живут у ханаров, во ВЛАЖНОМ климате. Я кодек то читал. Так же и остальными расами. Походят в скафандрах. К тому же, миры, что должны были заселить первыми, нужны лишь для закрепления в новой галактике. Чтобы, хотя бы на какое то время, можно было заселиться, и начать добывать ресурсы. Мы потом, и не строим поселения, а аванпосты. А уже потом, в перспективе, можно рассчитывать на что то еще. И то, если все пойдет как по маслу. Но по маслу не пошло.

  Не так уж все и не похоже, даже в нашей солнечной системе. Вся разница в отсутствии кислорода и озонового слоя. К тому же, планеты как раз разные. Более или менее похожими, можно назвать первые две. Дальше вообще другой геймплей, потому что в одном случае это вообще не планета, а по сути огромный комплекс реликтов, а в другом горы и так далее. К тому же, вкусовщина. Там наоборот, все довольно симпатично сделано. Карта отнюдь не пустая. Растительность разная. С животными - да, это есть. но и только лишь.

Единственный момент погоня на такси? И то в дополнении? Ну да, дополнение хорошее. Но всего один или два, ,если считать корабль, момента, добавленных скорее для эксперимента. Об том дополнении, в свое время, писали очень красноречиво. Мол наконец, отошли от уже наскучившего геймплея, и стали делать новые фишки, правда очень уж мало и осторожно.

Локации, не хуже чем в инквизиции. Несколько полноценных городов, причем разных, в разных климатических условиях, с квестами.

Знаешь, хотя бы 25%. У многих и этого нет. К тому же, я тебе страшное открою. В любой работе, это за счастье, если есть 25% чего то интересного, а все остальное банальное выполнение одного и того же раз за разом. И в играх тоже самое.

А на кого мне еще ссылать, если в МЕ2-3 нет вообще ни какой свободы и исследования планет? К тому же, по геймплею, Андромеда, это как раз, скорее МЕ1. Я об этом написал в самом начале. К тому же, написал и довольно объективных недостатка вроде одинаковых планет и одинаковых коробок с врагами на них. И тут уж не важно 10 лет игре или больше. Они тогда глупее были и не знали, что копи-паст плохой тон в игрострое?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Gоблин | Ветеран  | 23 мая 2017 21:18 #230


Спонсор этого скрина - Укоз. Надеюсь те кто там работает попадут под ядерную бомбардировку первыми. Во всяком случае ответ не добавлялся вообще.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
ArXangel | Ветеран  | 23 мая 2017 21:26 #231
Gоблин, Едрить-колотить)) В следующий раз нарисуй на ватмане и сфоткай :D
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 22:57 #234
Да знаю я про синдром кашля. В том то и дело, что купола не помогают. Толку от , если болезни все равно есть. А ведь живут же. К тому же, вон туже цитадель вспомнить, на ней вообще все представители всех рас живут постоянно и я что то не видел там каких то особых условий тем же ханарам или дрелам или турианцам. Живут себе все в одном месте, представляешь?

И что ты мне процитировал? Условия достаточные для поддержания жизни. И что? Поддержание жизни и "идеальные условия для каждого народа", это разные вещи. Дабл слив у тебя lol  Дреллам хреново живется, но живут же.

Разнообразие как минимум есть, там еще планетка с горами есть... плюс, оно дух захватывать и не должно, по идее. Хорошо бы, если бы да. но там просто не скучно. Мне этого достаточно.

Ты лучше, чтобы я по диагонали не читал, распиши, чего там в МЕ3 было такого МЕГА интересного. Причем, чтобы непременно дух захватывало. А то в Андромеде должно, а тут нет почему то. про локации я помню, потому и сравниваю с первой частью. И об этом пишу уже в который раз. И кто тут по диагонали читает? smile2 

То что разработчики не смогли развлечь как надо, это да, тут ни кто не спорит. Но дело в том, что если сравнивать 25% от Андромеды, и 100% от МЕ2-3, то размер будет примерно равным. 

Вот в том то и дело, что мало и хорошо, тоже не есть хорошо. Мне лично, коридорность МЕ2-3 не нравилась. Я вот люблю походить, по исследовать, где нибудь полазить. А не бежать в коридоре шириной в три метра. Это всегда печалило в МЕ, именно вот это отсутствие свободы. А эти разрабы, решили совместить и не получилось. Жаль.

Ты разводишь ненужную демагогию. А что там такого было 10 лет назад? Да так же было, те же цели, те же игры. И какая разница, что она была первым проектом? То есть, если первая, то можно сделать ее халтурно в некоторых аспектах? Хорошо. Вон Андромеда тоже первая у этой группы разработчиков, и видимо последняя... они вон тоже, накосячили.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Gоблин | Ветеран  | 24 мая 2017 01:00 #237
Ты разводишь ненужную демагогию. А что там такого было 10 лет назад? Да так же было, те же цели, те же игры. И какая разница, что она была первым проектом? То есть, если первая, то можно сделать ее халтурно в некоторых аспектах?

Лор с нуля, сюжет с нуля, персонажей создавали и локации с нуля. Видимо это ни о чем не говорит, а?
Про движок уже говорили, но ты уперся как баран - все без разницы, все могли. Хотя даже близко этого не знаешь, что они там могли, что нет и как на этом движке работать им было впервые. А я уже объяснял, что даже в том же МЕ1 эти все исследования и поездки были сделаны, но потом от них отказались. И видимо неспроста.
Да, когда некая игра создается С НУЛЯ, а не "первой в новой трилогии" с готовым лором и кучей опыта от других игр, то можно ей сделать скидку. Как многие говорили, что коли не назвали бы игру МЕА, то и отношение было бы к ней иное. Имели возможность они или не имели советоваться со старыми разрабами, а вот критику прочесть могли. По DAI хотя бы. Но видимо не стали. Имели возможность прописать лор нормально из трилогии - не прописали. Протестили игру? Снова нет.
И за тот косяк их и поперли. За один большой косяк, который из кучи мелких родился.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 1 августа 2017 13:17 #265
Вот так вот начинаешь чистить почту... и получается некропостинг. smile2 

Все же отвечу. Не надо утрировать. ВЫ видели посольства холусов, с ними там еще расы. Плюс, у турианского посла, что то не сильно климат в кабинете отличается от остального. Так что врать не надо, да еще и так нагло. Видели ханаров, которые прекрасно разгуливают по цитадели без каких бы то ни было проблем. И тут, либо недоработка в трилогии, либо твои выводы ни чего не стоят. Так что, рановато ты кого то пытаешься слить, да еще и третий раз:))) а в итоге, самому бы не слиться:)))

Да и вообще, ханары и дрелы, полетели вместе с кварианцами, которые, вообще, живут в скафандрах. Под них планету подготовить проще. Не говоря уж о том, что о мире, который те себе выбрали, ни кто ни чего еще не говорил, ибо, те еще и не прилетели. Было, вообще сомнение, что они куда то полетят, поскольку были технические проблемы с кораблем у них. Вот и еще один ТВОЙ слив, ибо ты даже не знаешь этих тонкостей и продолжения сюжета, а уже все за всех решил и всех слил lol  Читать даже забавно.

На тему того, что там и как кто согласится. Ты НЕ ПОНЯЛ вообще всей завязки сюжета. Они полетели 600 лет назад. Там был совсем другой климат на планете, а по прилету, нашли умирающие миры и непонятную цивилизацию, которая эти миры изменила. И тут уже не до того - кто бы там чего хотел. Будешь жить как угодно, чтобы просто выжить, ибо обстоятельства от тебя не зависят.

Тоже самое про дреллов. Ну живут же, потому что нет ресурсов на переселение. Тоже самое и Андромеда. Вот они прилетели, вот они ДРУГИЕ миры, и что? Придется как дрелам жить, приспосабливаться, или тем же кварианцам, у которых, своей планеты вообще нет.  Или, ты хочешь сказать, что они этого хотели? Кварианцев ни кто не спрашивал, их выгнали геты и они теперь живут в скафанрах. И это, заметим, произошло во Млечном Пути, с кучей других рас, что могли бы и помочь. Почему такого же, не может быть в Андромеде? Где колонисты, вообще одни и помощи ждать неоткуда. Мало того, вернуться они не могут. То есть, в трилогии мы это допускаем, а в Андромеде, потому что игра не нравится - нет? Тебе не кажется что это немного необъективно?

На тему процентов. Не чушь. Ты, для начала, найди там все задания, ПОИГРАЙ в нее, все сюжетные ходы посмотри, и тогда будешь говорить. А когда ты 80% игры не видел, и от силы, если, прошел сюжет, то не тебе сравнивать. В том то  и дело, что Андромеда не коридорная игра, где тебя всюду носом тыкают. Надо исследовать, читать, общаться с НПС. Там половина дополнительных заданий, вообще ни как на карте не обозначено. Это тебе, так, к сведению. 

Что же до лора. То, создавался он постепенно. Как и в любой вселенной. Он даже сейчас создается. К тому же, не с нуля, а есть целая куча отсылок к другим фантастическим вселенным. И это надо учитывать. С другой стороны, я понимаю о чем ты. Говорит, но не так много как ты хочешь показать.

На тему движка. А ты откуда знаешь, впервые эти люди с ним работали или нет? Ты, вообще, каким боком к разработке то отношение имеешь? НИ КАКОГО. Так с чего ты взял, что имеешь какое то право судить о моей правоте? lol  И снова забавно читать. Жаль, что я это увидел только сейчас.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Gоблин | Ветеран  | 24 мая 2017 20:37 #239
ДА у меня у самого много идей. И тут в том и вся соль, что игра могла, по сути, стать жемчужиной всей франшизы, если бы ее довели до ума и сделали нормально. Но увы, там даже видно, что в какой то момент, все начали делать лишь бы было. И когда и от чего это началось, мы пока не знаем. Может быть, я на это надеюсь, выйдут патчи и дополнения, что многое исправят... надеюсь.

Вот тут я согласен. К несчастью разработчики явно не потянули, очень явно. И получилось аляповато. К тому и претензии. Не хочу ездить по одинаковым пустыням трех планет в частности. Хочу больше мотивации в диалогах и сюжете... Да мало ли я еще чего хочу - хочу качественную и проработанную игру, если одним словом.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 24 мая 2017 22:50 #240
В том то и дело, что планета пустынная. Песок, знаешь ли, имеет свойства заметать все подряд. К тому же, там русла высохших рек есть, правда не много.

Я не пишу про усложнение ландшафта. Я пишу про то, что это, в отличие от инквизиции, нафиг здесь не надо. И я тоже, не писал про аванпосты на реках. Просто, если планета пустынная, то строить аванпост ближе к воде, как то самом собой разумеется. Может и сделал бы интереснее, а может и нет. Мне и так не плохо, вполне интересно. А ты можешь придираться сколько угодно. Цепляешься уже за что только можно.

Я чета не понял, тебя че так бомбит то? Ты базар то фильтруй. Дичь тут только ты втираешь, я написал про то, что водопады не природные, читать научись. В принципе, адекватность этого разговора уже выходит за рамки. Я дальше не намерен с тобой вообще ни чего обсуждать.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Gоблин | Ветеран  | 28 мая 2017 22:40 #249
Снег тоже имеет свойство все заметать, а? Только никому это не помешало, особенно разработчикам которых на ровном месте те самые замерзшие озера, а намного (!) ниже расположена расселина или как её назвать в которой очередной терминал реликтов. И ничего не замело, хотя снег легче песка и падает прямо сверху.

Вот так и надо было сразу сказать, что ты просто взял и сказал "а мне норм", а не доказывать неделю, что разнообразие есть. На отмену твоих личных вкусов я не претендую.
И да, всю дорогу я "цеплялся" только к одним и тем же вещам - ландшафт, шероховатости интерфейса, сканирование... да там выше есть всё. То что ты этого не заметил, потому что тебя все устраивает - не моя беда.

У меня ничего не бомбит, а вот читать твои надуманные претензии в сторону трилогии читать да, не хочется, читать что имхо = объективность - тоже. Обсуждать тут действительно нечего, правда вот не из-за меня, а потому что тебе доказывать - то гвозди в железную дверь забивать.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 29 мая 2017 17:31 #250
Там не снег на планете, а лед, большей частью. К тому же, там и высохшие реки есть, и высохшие озера. Причем есть на ВСЕХ пустынных планетах. Смотреть надо лучше.
На тему реликтов. Там не заметено потому, что там роботы постоянно ходят, кетты, и вообще всякий сброд, что лазит просто найти чего то ценного. Потому и не заметено. Причем, не заметено только сверху, начинаешь сканировать, и понимаешь, что руины идут далеко вглубь песка. Но зачем тебе это делать? Игра же сразу не понравилась, можно нормально ни чего и не исследовать. Странно все это объяснять взрослому человеку. Но это из разговора о "надуманности претензий".

То что это не твоя беда это хорошо. Ибо зачем ты тогда вообще здесь, если это не твоя беда? Я у тебя это уже спрашивал, и не раз. И это ТЫ уже неделю постишь комменты в МОЮ статью.
Именно цепляешься. Ландшафт? Как ты его исследовал, я описал выше. Не задавал бы таких вопросов. Надо не искать недостатки в не понравившейся игре, а играть. Либо, не играть совсем, чтобы потом не высасывать из пальца "недостатки".
Сканирование? А чем оно напряжно? Поначалу, когда ты о кеттах, или там об ангара с изгнанниками ни чего не знаешь, тогда - да, сканировать надо много. Зато потом, это логично делается значительно меньше. Ну а как без этого то? Данные то нужны.
Про интерфейс уже сказал. Чего там такого неудобного то? Ты даже это конкретно не расписал. Ну да это претензия из того же разряда "высосано из пальца".

Бомбит у тебя, причем не по детски. Я вот, к твоему сведению, даже если с тобой не согласен, не веду диалог на грани нарушений правил сайте.

Не обоснованные претензии? В каком месте? В том что там все одни сплошные коридоры в МЕ2-3, а в МЕ1 планеты одинаковые и пустынные? Да ладно.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
4
Talzetl | Пользователь  | 18 мая 2017 21:35 #177

другого Масс Эффекта, у нас нет,  и будет еще не скоро
К счастью smile2
Посмотреть профиль Talzetl

 
5
Генсек | Гражданин  | 18 мая 2017 23:31 #179
К тому же, другого Масс Эффекта, у нас нет,  и будет еще не скоро.
Мне не понятен посыл, который ты закладываешь вот в эту фразу. Если мне предложат д###мо в суповой тарелке, десертной или на лопате, то Я выбирать не буду вообще, а пройду мимо.
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 19 мая 2017 11:37 #184
Шепард "альфа"? Ну, да, допустим. Но он уже боец, СОСТОЯВШИЙСЯ, боец N7, с ГОДАМИ службы за плечами, причем где только можно. ЕСТЕСТВЕННО, что он должен быть "альфой". А Райдер то у нас кто? Им там с сестрой, лет то по сколько? Опыт у них какой? Без года неделя? Только - только батька лапти откинул. Они вообще даже не представляли себе, что их могут на такой пост поставить. Ты, вообще, чего сравниваешь то? Я тебе еще раз пишу: не играл в игру, не знаешь сюжет нормально, а лезешь спорить. Ты хотя бы почитай завязку там. lol 
Да вот в том то и дело.Что раньше проще было. МЕ вышел один одинешенек. С кем его сравнивать то, по сути, на то время? Да ни с ккем. Народ вообще обрадовался, что вышло что то эдакое. При том, сколько критики было на МЕ2 и МЕ3? Тоже не мало. А все потому, что планку держать, даже мэтрам было сложно. И после всего этого, после легендарной трилогии, думаешь, это очень просто, вытянуть что то, пусть еще и молодой команде?

ТЫ, для начал, поиграй, а уже потом пиши о дерьме, или там еще о чем то.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
6
Генсек | Гражданин  | 19 мая 2017 15:44 #185
думаешь, это очень просто, вытянуть что то, пусть еще и молодой команде?
 Я чхать хотел на то, какая они команда: молодая, старая, приблатненная или умом обделенная. Мне важен конечный продукт. Есть заявленное с их стороны качество и есть готовый продукт. И этот продукт едва соответствует планке "проходной" игры, существенно ниже планки оригинальной трилогии, и астрономически далек от заявленной ими же планки. Тут как в спорте: заявил вес - бери! Не взял - проиграл и выбыл. Что тут сложного?
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 19 мая 2017 16:18 #187
Коре занять пост предлагали, она не особенно то и в восторге была. Просто, не всем людям суждено командовать и далеко не всем это нравится. Это банально ответственность. Плюс, ГГ, показывает себя в экстренной ситуации, отнюдь не размазней, и по сути, спасает всех. Да и отец на него\нее, свою ношу оставляет. Может и есть там в экспедиции кто, в заморозке, кто получше. но на данный момент, оказывается так, что лучше Райдера младшего, там ни кого нет.
Почему не починилось второй раз? Для начала... Первый раз там трещина была, просто. А второй раз, там вообще выломано было прилично. Может, инструметрон не всесилен просто?

Райдер не просто так боец N7, он еще и ОТЕЦ, между прочим. Сомнительно, чтобы он снял бы шлем для кого то другого. Тут странный вопрос. Если выбирать между жизнью своей и ребенка, мало кто будет наблюдать как задыхается ребенок. А что до ответственности, то Сын или дочь, уже показали себя вполне способными бойцами, и начинать когда то надо, пусть и вот так.

В какой они шлем по очереди не могут дышать? Шлем же не просто шлем, он с костюмом ОДНО ЦЕЛОЕ. Даже когда младшему Райдеру отец дал шлем, он успевает вырубиться, и прийти в сознание только на корабле. Это не быстрая процедура одеть шлем(плюс от другого костюма так то). Потому и не могли дышать.

Ну и к чему ты эту кучу игр привел? Что из РПГ, вышло вместе с МЕ1, в плане сеттинга в космосе? Естественно, что в тот год не одна МЕ вышла, не надо прикидываться идиотом.

Пока еще рано говорить о том, какой они весвзяли. Вот выйдут патчи, дополнения, тогда и будем судить. А пока, да, недоделка, да с косяками. Но и мэтры таким грешат часто. А то, что пользователей используют как бесплатных бетатестеров, так вообще уже привыкнуть пора.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
7
Aizeck | Пользователь  | 19 мая 2017 23:02 #192

Райдер не просто так боец N7
И ТУТ ПРОСТО В ТОЧКУ , полевого "офицера"выбирают не по семейным качествам , а по тактическим , умственным и боевым способностям, готовности пожертвовать меньшим ради большего , тем более на нем ответственность за всех солдат , ученных , женщин и детей , там на ковчеге целые семьи и если его уже назначили  на должность , то он физически и психологически должен подходить под эту должность.
Посмотреть профиль Aizeck

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 20 мая 2017 00:12 #194
Причем тут Земля и гравиколодцы? У землян куча колоний на других планетах и возможно, вполне, ГГ и видел такое .К тому же, вам то откуда знать, чего они там в школе изучают в будущем? Да и вообще, у него не просто скафандр, а аппаратура на нем. Плюс АИ в башке. Не пропадет небось.
Да, крузер сканирует. Плюс еще и флот кеттов. А что делать, если ты улететь не можешь, и сражаться тоже? Сканировать в ответ хоть какую то инфу получить, хотя бы узнать, что будет делать противник в следующую секунду. Для вас это странное поведение? Вы много командовали в своей жизни?
Да, батя брутален, ни кто не спорит. И да, я согласен, слили его рановато. Вот только, у нас тут еще один любитель сравнивать матерого контрактника ВДВ с кучей орденов и прошедшим не один десяток "горячих" точек, и безусого лейтенанта только что из учебки. И почему же контрактник брутальнее новичка? Вот это вопрос.... lol

Обыкновенный отец. Вы сначала детей заведите, вырастите, а потом посмотрим на вашу отвагу. Хорошо говорить когда понятия не имеешь о чем.

На ковчеге много чего "должно быть". Но он их не оставил просто так. Его сын, или дочь, показывают себя довольно хорошо на задании. Плюс, всегда была его ученица Кора, которую он же и готовил себе на смену. Так что, не все так плохо и печально.

И все ваши претензии такого же свойства. Не понравилось, давайте высосем недостатки откуда угодно, даже там где их нет. Только смыл? Вы кого убедить то хотите и в чем? Меня или себя?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 20 мая 2017 08:45 #195
То есть, вы видели, как какой то космический корабль, попал в безвыходную ситуацию в космосе, против превосходящих сил врага, и знаете, что в это время должен командовать настоящий командир? Почему то, мне кажется, что нет. А что он должен был скомандовать?    -"Приготовиться к бою!"? "Сложить оружие!"? Что конкретно? "это работает не так..." Загадочная у вас фраза. Так КАК оно должно работать?

Вот причем тут это то? А с чего вы не должны были служить? Я же про другое совсем. Как это относится к тому, что на одной чаше весов ваша жизнь, а на другой его? У вас было такое? Я очень сомневаюсь. И вы отца как нибудь спросите, что бы он выбрал, просто ради интереса. И ЕГО ответ услышьте, а не свои предположения.

Что же до того, что вы служили. Так и Райдеры младшие служили. Их тоже ни кто не берег, причем ни сына, ни даже дочь. Тоже вполне себе получили свое.

Во первых: стреляли не все, и не все выжили. Во вторых, шли люди именно за Райдером младшим, и он довел отряд, по незнакомой территории, кишащей врагами, до нужного места. Это не так то и просто как кажется. Дойти то это уже не просто, а еще нужно, чтобы за тобой пошли. Плюс, несколько раз организовал оборону и вообще, показал себя вполне толково.  

Опять начинается. "Пустота персонажей", "нелогичность действа". про нелогичность вообще интересно. Человек, который лишь довольно слабо представляет какого это встреча с противником в космосе, в будущем с другим уровнем технологий и сознания, пишет о нелогичности действий. Для определения логично это или нет, надо побывать в ситуации, хотя бы отдаленно напоминающей данную, а уже потом судить. А то, диванные эксперты, они такие.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
7
Aizeck | Пользователь  | 20 мая 2017 12:21 #196
К счастью я могу составить логическую цепочку и понять сейчас,что в будущем если в космосе живёт кто-то кроме нас нам придётся делиться, или воевать, это логично, ну тут я никого не виню ангары и разработчики действительно немного умственно отсталый, смеяться над такими грешно. И почему я должен объяснять тебе как понимать пустоту персонажей, поиграй в хорошие игры, почитай хорошие книги, посмотри хорошее кино, все вокруг понимают, а ты нет,все видят корявость сценария, А ты нет....Да ладно пострелят бошку, НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО В ИСТОРИИ (САРКАЗМ). Нет, технологии похоже на наши, дома, оружие, техника, колеса все похоже на наше,
Вот в endless space не похожи, ибо есть расы деревьев, есть расы птицелюдей, у которых в приоритете оружие бб и телепорт,
, есть ещё warhammer который фентези, но который лучше продуман во всем, чем MEA .К слову о том как выглядят разные расы и разные группы людей в игре , где люди заморачивались.
Я кстати неимоверно рад, что что бы понять игру нужно стать отцом, видимо ещё при этом быть геем что бы вникнуть.
Посмотреть профиль Aizeck

 
7
Генсек | Гражданин  | 21 мая 2017 01:04 #199
А что до Шепарда. Так он тоже ГГ, и что? Ему тоже по этому куча скидок,
Ни одной за всю трилогию. После событий на Иден Прайм его пытаются задвинуть в тень и свои и чужие. После получения статуса СПЕКТРа его все откровенно шлют. После раскрытия заговора Сарена и гетов у него отбирают корабль. После "воскрешения" честно говорят что лучше бы он сдох, а после событий "Прибытия" сажают под арест.
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 23:13 #235
Опа! Кнопочка "ответить" появилась. smile2 

Опять твой флей ненужный. Я тебе уже писал, что заканчивай с этим.

На тему Шепарда. Ни чего ужасного там нет. Кто его задвинуть то пытался? Совет? ну это естественно, что им не поверили. Во первых из за Андерсона, а во вторых из за отсутствия доказательство, по началу. Хотя, само доказательство от Тали... запись разговора? Серьезно? Это в 23 веке, запись разговора - доказательство? Да это даже сейчас не улика. Можно просто записать речь любого человека и специальные программы тебе такое признание состряпают, что хрен отличишь. А совет это съедает. Причем, замечу, у них были все основания, если бы они были реально против Шепарда, зарубить ему звание СПЕКТРа.

Не знаю, кто Шепарда там шлет. Там наоборот, ему веде дорога, а там где нет, там куча трупов и все равно дорога. Ну, после воскрешения, ему не говорят, что чтобы он сдох. Говорят лишь, что "Цербер, так то, организация преступная, а мы тебя, так то, уже и похоронили". Тут есть надо чем забеспокоиться. Однако, звание СПЕКТРа, возвращают без вопросов, хоть могли и не возвращать.

Под "арест" его сажают лишь для того, чтобы время потянуть. Там ведь 300000 батарианцев погибло, и они требовали крови, догадайся, чьей крови? Шепард же, за время "ареста", даже потолстел, на что указал Андерсон. Так что, по сути, его просто укрывали от мести батарианцев, наказания ведь он не понес ни какого.

Так что, не так уж у него и все печально. Слезы по его нелегкой судьбе, лить точно не стоит. smile2
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 10:51 #213
Да да да. Ты хоть бы на один вопрос ответил... "Почитай хорошие книги, поиграй в хорошие игры". "Слив засчитан" - как говорят в интернете. И не надо опять за всех говорить. Вместо диалога по фактам опять невнятная муть вместо ответов. Как действует боевой офицер в такой ситуации ты не знаешь. Как вообще командовать - тоже. Ты даже понятия не имеешь, от чего может отец, несмотря ни на что, спасти не себя, а своего ребенка(явно не открывал воспоминания и вообще понятия не имеешь о его мотивах). Но ТОЧНО знаешь, что в Андромеде это неправильно lol   Все понятно. Смысла дальше беседовать не вижу.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Aizeck | Пользователь  | 23 мая 2017 15:49 #219
Я писал и не раз, ты просто не понимаешь, другие люди понимают и тоже пишут тебе о проблемах Андромеды, ты их не понимаешь... я ни за кого не говорю, за всех говорят плюсики в комментариях, они там не зря. И что за слив засчитан, серьёзно, а где Гг лалка, уделал нубяра и прочий зашкварный сленг из чана вкашного. Я понял что мои аргументы, в отличие от -ты не отец (при этом мне пишет не то что бы отец ), ты не поймёшь полный отстой,и не тянут и вообще необоснованы и ставь больше смайликов, ведь чем больше смайликов, тем больше инфляция в стране.... Ещё раз крайне советую справочник для путешествующих автостопом по галактике, хорошая книга. Кстати забавно, когда ты замолчал о разновидости инопланетян поняв, что это халтура я не акцентировал на этом внимания, когда ты ничего не ответил на кальку сюжета меа с трилогии, я ниче не говорил, я устал повторять одно и тоже и сразу -СЛИВ ЗАСЧИТАН! (Нет правда а где АЗАЗАЗА? Че не канон?) :D:D Как действует боевой офицер в похожей ситуации, вызывает на связь командование противника, максимально дав понять, что не ведёт агрессивных действий, и максимально нейтрально ведёт диалог о капитуляции, или тянет время, а не :сканируй их, эй лох Архаон ты меня разозлил я тебя затралил, если бы не задержка в развитии Архаона, то гг не улетел бы. Как вообще командовать? Вот это поворот, действительно, я отвечу третьей по тупости фразой в своей жизни (первая, это почему рейдеры, рейдеры? Вторая что бы понять игру нужно стать отцом) сначало отслужил
не в штабе и не в мабуте, тогда мне уже что-то пиши по этому поводу. А тут я даже спорить не буду, я их не собирал, ибо это гриндалово унылое не достойно человеческого времени игроки даже просили биовар открывать воспоминания по ходу игры.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 20 мая 2017 14:38 #197
Уровень самосознания как раз разные, хотя бы из за того, что человечество МЕ точно знает, что оно не пуп земли, а далеко не одно во вселенной. Это, знаете ли, немного подвигает самосознание той мыслью, что рано или поздно, придется либо делиться, либо воевать. Плюс культура других рас, что влияет на землян, да и вообще, сознание того, что ЛЮДИ, не должны ударить в грязь лицом, и так далее. Моментов, на самом деле много.

Тоже самое и об уровнях технологий. Он совсем не похож на наш. Та же техника, оружие, ретрансляторы массы. Или вы у нас из какого то другого мира, где человечество колонизировало, хотя бы, Солнечную систему?

А как вы определяете полноту и пустоту персонажей? Можно больше конкретных примеров? А то какое то абстрактное выражение.

Потому что он ГГ? И что? Вон в МЕ1, в начале игры, тоже лидерские качества у Шепарда не показаны, он даже кораблем не командует в первой миссии. Но за ним шли же. Причем, там то это можно объяснить хотя бы тем, что он старше по званию. А тут, негр сразу идет за Райдером младшим, поскольку он Райдер младший. Причем, тут ведь дело не только в том, насколько ты альфа самец в разговоре, а еще в том, туда ли ты ведешь людей, теми ли вещами занимаешься, как себя в бою показываешь. Иначе, в такой ситуации, какому нибудь дебилу командиру, просто прострелят башку, если он всех подставляет, и пойдут себе дальше, а на базе скажут, что это его кетты пристрелили, не уберегли, короче.

Опять эти абстрактные определения. Вот это не так делается. А как? У военного немного другое представление об окружающем. Хорошо, какое? Он прежде всего человек, который ВЫЖИТЬ хочет.

Насчет послать нахрен. Разговор бесполезен. Вам надо детей завести, чтобы понимать о чем разговор.

И как же ведет себя командир в такой ситуации?  Опять абстрактное "все не так!" "в реальности все по другому!" Хорошо. КАК ПО ДРУГОМУ? Вот представим себе корабль в море. Он в окружении врагов. Все его системы отключены. Один залп врага и его нет 100%ной вероятностью. То есть: уйти не может, сражаться тоже, помощи ждать не откуда. Как должен действовать офицер??? Мне самому интересно. Просто, создается ощущение, что вы и сами не знаете как оно должно быть, но по вашей логике, именно как то не так.

Ты отцом сначала стань, а потом пиши такое. Либо у отца спроси, чисто ради интереса.

А что до Шепарда. Так он тоже ГГ, и что? Ему тоже по этому куча скидок, как с воскрешением во второй части. Но не забываем и тот момент, о котором я уже писал. Шепард уже ДАВНО солдат, и приличным послужным списком. То есть: опыт, навыки командования, подготовка Н7, все это у него есть. Сравнивать его с юнцом Райдером, затея довольно глупая. Райдер, таким станет, хорошо если лет через 10. И я уже в третий раз об этом пишу.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
3
MutatoR | Пользователь  | 22 мая 2017 17:30 #204
Уже не мог стерпеть это. Если в МЕ1-3 я мог создать без напряга нормальное женское лицо, то в МЕА при часовом корпении в редакторе все равно получался ужас летящий на брызгах мочи. Я два раза пытался начать играть, но так и не смог - эти лица клинических дебилов являлись мне во сне. И тут не спасет никакая графика. Мне тошно проходить МЕА даже на юТубе. Трилогия мною пройдена уже 6 раз и в нее приятно играть. А это насмешка над МЕ. Распять тех кто ЭТО кощунство сотворил.
Посмотреть профиль MutatoR

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 22 мая 2017 23:53 #206
Ну не знаю, чего там может не нравится? Возможностей то больше, и прекрасно все получается. Вот в МЕ1, вот там, надо постараться, чтобы чего то сделать. Причем, со мной многие согласятся в этом.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Aizeck | Пользователь  | 23 мая 2017 09:12 #209
Чет никто не согласился с тобой в этом вопросе.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 10:46 #211
Откуда такое суждение? Ты читаешь мысли всех кто сюда заходит? Или как? Нет? Тогда зачем писать пустые утверждения?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 18:05 #221
За кого "за других"?

Плюсики в комментах ни о чем не говорят. Да, с тобой может кто то согласится и поставить плюс, а может и не поставить. К тому же, мне вообще ложить на плюсы и минусы в комментах, это для меня ни что. У меня есть МОЕ мнение об игре, и те чувства, что я в ней получил. Это я и описал в рецензии. А вот тебе игра не понравилась. Тогда к тебе лияно вопрос: че ты тогда тут забыл то? Я тебе его уже задавал, ты так и не ответил. То что тебе игра не нравится, тут это уже все поняли. Смысл твоего нахождения здесь? Кого и в чем убедить то хочешь?

Ну и далее по списку:

Откуда ты знаешь отец я или нет? smile2  Ты бы хоть проверил это, прежде чем писать.

Че тебя так бомбит от ОДНОГО смайла то? и причем тут инфляция? Ты сам то читаешь что пишешь?

А чего там такого в разновидностях инопланетян? Они похожи на тех что из млечного пути? И что? Да, банально, можно было выдумать чего и поинтереснее. Но это не критично. Теже расы Млечного Пути, по сути, тоже все похожи.

Сюжет. Калька с чего? С трилогии? Это в чем это? Ты бы хоть расписал в чем похожесть то? Разве что в гемплее.

Боевой офицер может и вызовет кого то на связь, если знает как. А когда вся техника накрылась, он сможет только по батарее постучать, а не вызвать кого то. Да и чего тебя так сканирование то напрягло? Ну просканировал в ответ и что? Инфа о враге то нужна, причем почти неизвестном. Хотя бы инфа что у них за корабль. Дальше то все по твоим же словам, потянул время с архонтом и сбежали. Что не так то? А дать понять противнику, что он не ведет "агрессивных действий"... У Райдера на корабле ВСЕ системы накрылись, кроме СЕМа, и он мог давать понять архонту что угодно, сделать то ни чего все равно не мог. Его потому архонт и упустил, что не ожидал такого в принципе.

В том то и дело, что ты даже не открывал воспоминания, а уже сделал выводы. Вы мне вообще нравитесь, хейтеры. Один в игру вообще не играл и на ютубю посмотрел и хватит, но уже лезет в комменты не зная сути. Второй, хорошо если до конца ее пробежал, но хоть играл, а потом задает вопросы странные, делает непонятные выводы. И не понять зачем, для чего? Для кого?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
Aizeck | Пользователь  | 23 мая 2017 18:53 #224
Они не похожи, они те же люди, их постройки корабли, культура, рисунки, это люди с выгнутыми ногами, в той же endless legend инопланетяне отличаются во всем от строения и принцыпа жизни, до восприятия информации, даже люди из разных наций сильно отличаются, в первой трилогии хоть заморочились. Придумали азари, которых каждый видит по своему, кварианцев с хрупкой экосистемой. Да это было простые отличия, но они пытались и от части получилось.
Сюжет:
Шепард высаживатся на планету, смерть второстепеного персонажа, Шеп становится избранным при этом контактируя с древней технологией получает корабль, прилетает в цитадель, ему дают спектра, но особо не верят, он борется с гетами, шляется по развалинам в конце спасает совет с захваченой цитадели убивает злодея, завязка на продолжение.
Рейдер падает на планету, смерть второстепеного персонажа, Райдер становится избранным при этом смотря как батя контактирует с древними технологиями, прилетает в цитадель, говорит с смотрящий, тот признает его первопроходцем, но не особо доверяет, Райдер борется с Кетами, шастает по развалинам, в конце спасает сестру , убивает злодея, завязка на продолжение, и все это подано убого в плане постановки и деталей.
Не все системы сканер работал... Командир, мы захватили корабль противника, но он производит процедуру... Мы не знаем их технологий возможно он на нас находится, все таки они в трое уничтожают десятками наших солдат, вдруг у них есть убер оружие способное анегилировать корабли? Может уничтожим их пока не поздно... Архаон не ожидал один из критериев плохого злодея, не ожидал, не готов... Беспомощен... В него не вериш, он никакой, он ниче не может. Почему джокер Нолана стал культовым, потому что он умный расчетливый и харизматичный, даже такой ненавистник комиксов, как я полюбил этого злодея, у него есть цель...
Ничуть не задорно от того, что не участвовал в зашкваре с сбором памяти отца, кататься по пустым и неинтересным локациям и собирать шарики в пустоте да пусть биовар поцелует меня в.... Хотя это им наверняка удовольствие принесёт.
А на счёт хейтеров, почему-то их у меа оооочень много никого нету столько хейтеров, студию аж закрыли, странно, а почему у DOOM нету хейтеров, у Pray нету хейтеров.....
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 20:31 #228
А тут вон придумали кеттов, которые крадут гены чужих рас превращая их в своих слуг, причем это не просто порабощение. Они верят, что несут добро. И делают, как оказывает, не просто рабов, а с возможным "вознесением". Там генетика очень высокого уровня. Мало того, даже среди кеттов нет единства и много интересных моментов. Там просто читать надо документы. Раса не самая банальная.
Ангара, что по первому впечатлению самые настоящие индейцы. но так только на первый взгляд. На самом деле, тут намешаны технологии и древние верования в виде реинкарнации по средствам пробуждения памяти предков, физиология тоже интересная.... и так далее. Там тоже много интересных заметок, правда, об этом не сообщают вот так вот в лоб, это нужно читать.

Стоп-стоп. Каким избранным Райдер становится? Это несколько по другому называется. И первопроходцем, его признает не смотрящая, а сам папаня. Смотрящую ставят перед фактом и все. В итоге, претензии лишь к тому, что подано все убого в плане постановки. Деталей, там, кстати, не мало, а даже больше чем в трилогии. Правда, в виде текста. Ну, про постановку все уже знают. Тут кат-сцены сделаны все знают как, а потому, это по сути, единственная, существенная претензия к сюжету.

Это не сканер работал, это работал СЭМ. Именно СЭМу Райдер приказывает сканировать в ответ, ибо пилот ни фига не мог сделать.  А каку он производит процедуру? Да туже самую, что и они. Натянутое предположение, что они мол могут принять это за акт агрессии, даже не смешон, ибо архонт потому и вызвал на связь Райдера, который ему нужен, кстати, прекрасно зная, что корабль безобиден.

Начинается сравнение. Да нормальный он злодей. Я бы сказал карикатурный. Все портит его внешность. Он такой... няшный что ли. Эти голубые глазки.. какая то нелепая корона. Его точно какая то девочка делала... лет 10ти. А в остальном, он вполне себе злобен. Но увы, это внешнее впечатление, оно самое сильное, и портит все.

Ни у кого нету столько хейтеров? Ты в Фоллаут 4 загляни... У Дума хейтеров тоже навалом. Там кроме мультиплеера, довольно средненького, нет вообще ни чего интересного. Я в сингл даже не доиграл. Вот где однообразие сплошное. Даже добивания демонов перестают развлекать очень быстро.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
5
RiverT | Пользователь  | 23 мая 2017 21:11 #229
ы в Фоллаут 4 загляни... У Дума хейтеров тоже навалом.

Потому что Ф4 такой же мыльный пузырь. Все его ждали, вспоминая прошлые игры, а вышло то, что вышло. Хейтеры есть всегда, вопрос лишь в численности. На ровном месте столько бурлений не возникает.
Посмотреть профиль RiverT

 
0
Паха007 | Гражданин  | 23 мая 2017 21:33 #232

Потому что Ф4 такой же мыльный пузырь. Все его ждали, вспоминая прошлые игры, а вышло то, что вышло. Хейтеры есть всегда, вопрос лишь в численности. На ровном месте столько бурлений не возникает.
А вы почитайте предыдущую статью. 2Garin подметил очень хорошую особенность - это вкусовщина. Всегда найдутся люди, которым нравятся нелепые игры. ;)
Я есмь Альфа и Омега, начало и конец. Жаждущему дам даром от источника воды живой.
Посмотреть профиль Паха007

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 23 мая 2017 22:33 #233
Незначительными отличиями? Т оесть, то, что они строили жнеца, причем только из людей, это типо "незначительные отличия"? Да и вообще в другом смысл у кеттов.

Почему сразу недоразумение то? Вполне злобный. А вот видуха - да. Как то она вообще... ну хоть глазки сделали бы не голубыми а красными, и позлобнее... так хоть как то было бы...

Насчет мыльного пузыря - не согласен. Вы видно чего то не того ждали, после Скайрима. Надо не в облаках витать и своих мечтаниях, а реально смотреть на вещи, и то, куда повернула политика Бесезды. И не будет у вас "мыльных пузырей" и разочарования.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
4
Azadan_Zenon | Гражданин  | 24 мая 2017 01:41 #238
А тут вон придумали кеттов, которые крадут гены чужих рас превращая их в своих слуг, причем это не просто порабощение. Они верят, что несут добро. И делают, как оказывает, не просто рабов, а с возможным "вознесением". Там генетика очень высокого уровня. Мало того, даже среди кеттов нет единства и много интересных моментов. Там просто читать надо документы. Раса не самая банальная.

------
Э-э-э, Жнецы?
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 24 мая 2017 22:53 #241
Вполне возможно. Но даже у жнецов несколько другая цель, они прилетают за ТЕХНОЛОГИЯМИ других рас, как раз в пик их развития. Им вообще похрен на гены кого то там, они синтетики.

Что же до коллекторов. Они конечно служат жнецам, но скорее как запасной вариант. Действовать то они начали лишь после того как Властелину не удалось активировать Цитадель. И то, они не гены крали, а скорее биомассу, для еще одного жнеца, чтобы снова попробовать автивировать цитадель.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 24 мая 2017 23:01 #242
Жнецы ни каких ген не крали. Они прилетали за технологиями. А вот коллекторы, те да, и то, только людей, и не гены сами, а скорее вообще живую массу, которую преобразовывали в материал для жнеца. Это конечно похоже, но не то.

 Если уж быть точным, неотвратимой угрозой, жнецы станут только МЕ3. В МЕ1-2, жнецы лишь, что то такое эфемерное. Да, Властелин был крут, но его же грохнули.

Архон не один. Кетты не монолитная сила, вроде жнецов. У них там свои разборки, и Архон лишь один из командиров империи. Так что, от него зависит лишь то, что в его компетенции. Он к тому же, свои цели преследует.
Ну, для начала... Кетты же не первый раз с землянами встречаются. И убили уже прилично народу с Млечного Пути.  И в отличие от землян, до прихода Райдера, разведданные у них о противнике были. Так что вполне могли знать где и что на корабле других рас. Тебя вообще не смущает тот факт, что они смогли накрыть там всю электронику? Это между прочим, говорит то о многом.
Про Ф4 - согласен. Но чего ты ждал от Беседки? Они только песочницы делать и умеют. А что до дума. Это ты хорошо сказал. Я тебе могу твою же фразу вернуть: вот если тебе не нравится Андромеда, то не надо говорить за всех. smile2
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 25 мая 2017 00:32 #243
Пардон, что сюда, ветка уж очень большая стала, не получается ответить на нужный комментарий.
-----
Вполне возможно. Но даже у жнецов несколько другая цель, они прилетают за ТЕХНОЛОГИЯМИ других рас, как раз в пик их развития Им вообще похрен
на гены кого то там, они синтетики.
-----

Касательно технологий: "Ваша цивилизация основана на технологии ретрансляторов. Нашей технологии. Используя её ваше общество развивается по угодному нам пути." Это говорит Властелин в первой части. "Каждый из нас - нация". "Спасение через уничтожение". Другие яркие тезисы Собирателей.  Жнец-человек досрочно (обычно постройкой новых жнецов оканчивался цикл) строился из переработанных поселенцев во второй части - это уже относительно как им похрен на гены. Причем люди якобы были выбраны как раз из-за своей сильной изменчивости.
Протеане-Коллекционеры и хранители Цитадели другой пример того, что баловались модификациями Риперы не в первой.
В общем начиналось все как надо. К сожалению "шикарный" сценарий третьей части низвел Жнецов до уровня тупых кофемолок.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 25 мая 2017 12:07 #244
Это не гены. Они меняют представителей других рас не на генном уровне. Они забирают ПОЛНОСТЬЮ ВСЮ биомассу, и из нее строят жнеца. Что они там при это говорят органикам не суть важно. Там весь конфликт завязан на то, что синтетики органиков не поймут ни когда. Кетты же, меняют ГЕНЕТИЧЕСКИ, каждого отдельного представителя избранных. Причем, у них даже воспоминания остаются. Мало того, вот эта смена, на простого пехотинца, лишь первый этап. Потому что, по идее, Архонт, это лишь завершающий этап "вознесения". Совершенно разные цели. Плюс, один машины, а другие органики.

Тут, кстати, есть еще один косяк трилогии, со жнецами. Точнее с их внешним видом. Еще во второй части мы узнаем, что жнеца строят по образу и подобию расы, что на него "ушла". Например как жнеца из людей. У него человеческие черты довольно отчетливо видны. Но в МЕ3,  мы видим что? А то что все жнецы одинаковые. Точнее, их всего ДВА вида. А сколько было циклов? А где жнец протеан? Где жнецы других "переработанных" рас?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
Aizeck | Пользователь  | 25 мая 2017 15:20 #245
Смысл все ещё 1в 1 одна раса поженает другую, для создания себе подобных остальное лишь мелкие отличия.
И жнецов было больше видов, да с кораблем -жнецом людей и протеан косяк, но все расы в виде пехоты жнецов сохранены, тут скорее косяк именно в жнеце человеке ибо он лишний, а так все расы сохранены в пехоте, а сами жнецы, ещё при органике были гигантскими кальмараподобными тварями.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 25 мая 2017 15:46 #246
Возникает вопрос зачем им пустая биомасса если они чистые механизмы. Здесь я не до конца уверен, но почему-то всегда казалось, что Жнецы и есть как раз некий результат того самого синтеза (идею которого в МЕ3 довели до абсурда даже по фантастическим меркам): целые расы заключенные в теле одного единственного Жнеца.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
3
demonalisa1 | Гражданин  | 17 мая 2017 17:01 #165
Даже если игра кому то не нравится, рецензия просто супер. Аффтору огромное спасибо.
ИМХО игра далеко не самая лучшая, но поиграть можно. Естественно на максимальных настройках качества графики, как мы и привыкли делать в видео играх.
Посмотреть профиль demonalisa1

 
1
Твайли | Гражданин  | 17 мая 2017 01:12 #163
А еще она умудряется убивать драйвер при минимальных настройках в кат-сценах.
Посмотреть профиль Твайли

 
15
Malveri | Пользователь  | 15 мая 2017 15:48 #120
как мы делали Андромеду._При себе мы имели:40 лямов баксов, бухого мосье от  ЕА,одного консультанта-гея,консультанта лесбиянку,консультанта трансгендера,накуренного мастера кунгфу(дабы научить кроганов правильно драться),какую то тп-спеца по анимациям,вроде... unsure два кулька толченых кореньев,семьдесят пять банок волчьей ягоды,пол кило отборнейшей травы,ведро виски,банку из под пива доверху набитую коксом,рулон обоев пропитанных лсд,и цельный океянЪ пилюль да аптекарьских порошков всевозможного коленкору,а так же бадью валезина..не то чтобы сие было нам потребно,но если уж начал делать Андромеду-то остановить себя натурально нет никакой возможности  blush (joke)
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
5
RiverT | Пользователь  | 15 мая 2017 18:12 #132
Консультант по трансгендорности так себе оказался, потом извинятся пришлось за его косяки.
два кулька толченых кореньев,<...>,и цельный океянЪ пилюль да аптекарьских порошков всевозможного коленкору

Так это ж базовый набор ребят из Volition. Только вот у них в итоге выходит Saint Row, а у чуваков из БВ вышла Андромеда. Тренироваться надо.
Посмотреть профиль RiverT

 
2
Malveri | Пользователь  | 15 мая 2017 20:00 #138
видимо не те корешки были.и грибы не те.и пилюли просрочены.а может и вазелин с добавками.х.з  smile2
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 15 мая 2017 03:31 #109
Сейчас играю, недавно скачал ТЕ-версию. В общем неплохо, не то чтобы хорошо, но и не плохо (фух, долго себя уговаривал что могло быть и хуже).
Учитывается что игру делали люди по людским понятиям - посему у них все инопланетяне "человечные", т.е. отличаются друг от друга культурой и традициями примерно также как африканский негр от китайца. А в эмоциональном плане и культуре речи - люди в костюмах.
Персонажи. Герой в целом понравился, с юмором чувак. С ним в норм с юмором идут инопланетянин-твилек, азари-шалопай и.. Кора более-менее диалогистая. Далее механик Гил с рожей а-ля Джеймс Вега, мега эгоистичным характером и завышенным ЧСВ. Космический Эдди Кудо с диагнозом клинического дебила.. нечего больше о нём сказать (и как таких в другую Галактику берут?). Турианка середняк, кроган - танк, ничего необычного. . Пилот как обычно - "уникальный пилот один-на-миллион", только саларианец. Второй пилот вроде единственная симпатичная девчонка на корабле, но замутить с ней не дают, а ещё она тронутая головой на религиозной почве, это минус. И судя по озвучке (манере общения) - её с первого курса колледжа отчислили.
Сюжет и драматичность в игре на уровне Голливуда, здравый смысл отсутствует, руководят эмоции и пропаганда новоявленного юнца-Иисуса. Логика осталась в старой Галактике.
Геймплей. Кидайте помидорами, но это очень похоже на Инквизицию (80%). Бродяжничество по локации, собирательство и прочий сбор хлама на крафт шмота, отстрел спавн-групп врагов в строго определённых местах.. ну Инквизиция же! Задания "Поищи-просканируй" оттуда тоже.
Много пустой болтовни. Подходить к каждому второму поселенцу и выслушивать "откуда-как семья-что привело в Андромеду" поднадоедает после 3го колониста (время геймплея так растягивают?). Судоку.. ладно хрен с ними, за минуту ломаются (у меня в голове СЭМ 2?)
Накопились вопросы, может кто-нибудь мне объяснит или я лузер в мире МЭ?
Как они путешествуют по Галактике без Масс-ретрансляторов? Технологии те же, что и в 1-2й частях.. Почему у ГГ в каюте модель "Нормандии SR2", если на время отлёта её в проекте ещё не было? Как активировать типы патронов? И какого Лешего всего 3 активных навыка? У меня на клаве много циферок пустует...
Ну а в основном с оценкой рецензии можно согласится. Графика и дизайн миров нравится, и всё же как-то скучновато..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
3
Aizeck | Пользователь  | 15 мая 2017 10:09 #110
1) Они путешествуют по скоплению 2) На момент отлета уже закончилась первая часть, а батя ГГ сам служил на n7 это можно понять по тому, как он тупо слился, элита же 3) Потому что консоли и на геймпаде слишком мало кнопок, а по поводу порта не парились.
Посмотреть профиль Aizeck

 
3
RiverT | Пользователь  | 15 мая 2017 11:39 #111
И судя по озвучке (манере общения) - её с первого курса колледжа отчислили.

Ее озвучила та же актриса, что и Кейт в Ф4. И с этим у меня были постоянные проблемы: как только слышу ее голос, то как серпом по...ну вы поняли. Слишком много времени я с ней провел в Содружестве, у меня этот голос теперь только с одним персонажем ассоциируется.
Посмотреть профиль RiverT

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 15 мая 2017 15:55 #123
Ох, вспомнился последний Deus Ex в нашей локализации. Там по всюду преследовали призраки Цири. По началу аж вздрагивал. :D
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
0
ArXangel | Ветеран  | 15 мая 2017 16:15 #126
Цитата Master_Shifu;109

Как активировать типы патронов?

Засунуть в ячейки при выборе снаряжения, активировать принудительно через колесо, матюки и такую-то мать... И их хватает на 3 перезарядки, потом надо опять активировать. *Пока долетели технологии сделали шаг впирёд, видимо  lol
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 15 мая 2017 16:26 #129
Засунуть в ячейки при выборе снаряжения, активировать принудительно через колесо..
Вот чьёрт, а мы точно играем в игру 2017го года?  :D  Типа такого бубна было простительно в RE3 на Плэхе..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
1
Gоблин | Ветеран  | 15 мая 2017 18:55 #136
Типа бОланЬс (но на самом деле идиотизм, как и профили *имхо)

Не совсем. Просто порт хреновый. Я общался с людьми, которые на геймпаде играют и мне сказали, что как раз с ним играется очень удобно. Отсюда имеем простой вывод... Пилили нормальные интерфейс и управление именно под них (консоли и просто геймпады), а на ПК достался только порт, а не полноценная ПК-версия.
Чем не вариант?
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
ArXangel | Ветеран  | 15 мая 2017 20:08 #139
Да я знаю, что консольки
Но разрабы в твиттерах нас всех тщательно убеждали, что это ради бОланса, онли  :D
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
1
Gоблин | Ветеран  | 15 мая 2017 21:44 #147
Ну так они много в чем нас убеждали в твиттерах) А что на деле? :D
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
Malveri | Пользователь  | 15 мая 2017 23:52 #152

Второй пилот вроде единственная симпатичная девчонка на корабле, но замутить с ней не дают
топайте на нексус,(на сайт с модами,а не на станцию нексус)скачайте там мод,называется Romance For All,и мутите с кем хотите,хоть с пилотом саларианцем,хоть с кроганом.хотя с кроганом это не точно )
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
2
Порох | Пользователь  | 14 мая 2017 23:20 #101
Ожидал я немного большего, но в целом нормальная игруха.

В целом не так плохо, как рисовали некоторые "обзорщики". Вон бетесда нас кормит уже почти 10 лет одинаковым геймплеем и ни чего, хавают некоторые.
Посмотреть профиль Порох

 
11
MIshKA13 | Пользователь  | 14 мая 2017 22:49 #100
Пару дней назад установил торрент-эдишн и прошел пролог - захотелось матом не ругаться, а разговаривать.
Когда представитель цивилизации, способной достигнуть другой галактики, может погибнуть от разбитого о камень шлема скафандра, когда "генерал" ответственный  за десятки тысяч жизней, наплевав на них, жертвует собой ради "рядового" потому что это его родственник, когда за каким то фигом строится многокилометровая станция, хотя по плану корабли колонистов сразу летят к планетам и тд., и тп., - то начинаешь понимать что ЖНЕЦЫ это просто механизм по отбраковке клинических идиотов в галактическом масштабе.
Посмотреть профиль MIshKA13

 
7
aew | Гражданин  | 15 мая 2017 00:35 #108
Вспоминается: "Я солдат на фельдмаршалов - не меняю!" Плохой, хороший - не о том речь. Вот такие и выигрывают войны. А тут мужику четко дали понять: ты, дядя, тут приехал к нам на войну.
Так вот - он её прямо в тот момент, когда снял с себя ответственность, с шлемом скафандра, и проиграл. И тем самым убил всех доверившихся (а об этом - чётко говорится в сюжете!) ему колонистов, а их - тысячи!

Сказочка для пятилетних, с ахтунгами - вот ваш сюжет и характеры в нём. facepalm
Посмотреть профиль aew

 
4
Mordecai | Меценат  | 14 мая 2017 22:27 #99
Игра не шедевр, но и не полный трэш. Так, посредственность (ИМХО). Огорчила больше всего не анимация, а слабая атмосфера. Нет ощущения, что это фронтир, полный не изученных миров и открытий. Иногда кажется, что события MEA происходят через два квартала от "трилогии", а не на другом конце вселенной. За всю игру не было ни одного момента который вызвал бы реакцию "ну нифига себе" или "вааау". Один раз пройти.
Пчелы - есть космическая постоянная, все остальное фигня!
Мои каракули.)
Посмотреть профиль Mordecai

 
2
Ronder | Пользователь  | 14 мая 2017 11:08 #85
Цитата ED-Ek;23

Вот, в конце апреля мод обновился на старенький сталкер. Там там ни графики, ни анимаций, ни озвучки, а оторваться невозможно. Геймплей и сюжет. Тащат игру 10 летней давности. Так-то вот. Учитесь у фанатов, глупые разрабы.

Это вы не про Lost Alpha? По мне, так полное ВЦ.
А ME:A мне нравится.  Я к играм не требователен. Развлекают - и ладно:)
Посмотреть профиль Ronder

 
1
ED-Ek | Гражданин  | 15 мая 2017 16:07 #124

Это вы не про Lost Alpha?
Не, я её и не качал даже. Ни одну из версий.
Я про Народную Солянку 2016 good полную приключений, загадок и... пострелушек))
<span style="color:orange">Война не меняется. Меняются люди.</span>
Посмотреть профиль ED-Ek

 
0
Phant | Пользователь  | 16 мая 2017 15:50 #155
А можно ссылочку? А то смотрел новости недавно - нет ничего про обновления.
Посмотреть профиль Phant

 
0
ED-Ek | Гражданин  | 17 мая 2017 12:32 #164
http://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaia-solianka-2016/
С подобными вопросами надо в ЛС обращаться, я чисто случайно увидел.
<span style="color:orange">Война не меняется. Меняются люди.</span>
Посмотреть профиль ED-Ek

 
1
sado | Гражданин  | 14 мая 2017 04:56 #79
я ее прошел и мне она понравилась, что бы там не говорили. мне особенно понравились открытые миры, разные миниквесты, да и вообще эта часть абсолютно не похожа на другие части. люблю открытые миры, особенно когда они полностью проработаны и заполнены. сейчас такой народ пошел, подавай им ну супер пупер эксклюзив, остальное шлак и отстой. я считаю, игра достойна того, чтоб хоть раз ее пройти.
Посмотреть профиль sado

 
10
Gоблин | Ветеран  | 14 мая 2017 14:53 #90
особенно когда они полностью проработаны и заполнены

Очень притянуто за уши в отношении Андромеды.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
9
Генсек | Гражданин  | 14 мая 2017 15:38 #91
я ее прошел и мне она понравилась, что бы там не говорили.
Принцип "а мне норм" - не показатель качества. Скорее заниженных стандартов потребителя. Можно провести параллель с экстрасенсами или гомеопатией. Человек уверяет что ему помогло, хотя на самом деле с него просто содрали бабла, навешали лапши и всучили различный мусор.
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
3
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 14 мая 2017 17:50 #92
А принцип "игра фигня" и трилогия лучше, это типо показатель чего то?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Паха007 | Гражданин  | 14 мая 2017 20:05 #94
Да не фигня она. Просто, судя по вашей рецензии игра довольно посредственна и пострадала от того же, что и все последние игры, такие, как Fallout 4 или Syberia 3.

И это довольно прискорбно. Потому что четвертая часть должна была как минимум заткнуть за пояс все предыдущие части и поднять планку еще выше. Но судя по всему этого не произошло. Получилось всего-навсего "Она вполне достойна того, чтобы в нее поиграть и при этом получить удовольствие". Было бы странно, если при таком бюджете и успехе предыдущей трилогии, получилась бы игра, которая была бы не достойна того, что бы в нее поиграли. ;)
Я есмь Альфа и Омега, начало и конец. Жаждущему дам даром от источника воды живой.
Посмотреть профиль Паха007

 
2
ED-Ek | Гражданин  | 15 мая 2017 16:18 #127

И это довольно прискорбно. Потому что четвертая часть должна была как минимум заткнуть за пояс все предыдущие части и поднять планку еще выше.
Хватило бы одного уровня  с трилогией ;) Но для этого в команде не хватило хорошего геймдизайнера и хорошего же сценариста. С остальными в команде всё в порядке, работать умеют и руки откуда надо растут. Ну, аниматорам прутиком по рукам настегать и патчами косяки свои исправят - не столь критично.
<span style="color:orange">Война не меняется. Меняются люди.</span>
Посмотреть профиль ED-Ek

 
10
Генсек | Гражданин  | 14 мая 2017 21:27 #95
А принцип "игра фигня" и трилогия лучше, это типо показатель чего то?
Это не принцип - это констатация факта. Возьми любой аспект, за который игру критикуют, будь то пустые персонажи, поганый сюжет, унылое самокопирование, исковерканный сеттинг, паршивая анимация и т.п. - и ты найдешь в Инете уйму видео фактов, наглядно демонстрирующих почему это так. 

А какие же контраргументы могут выкатить защитнички в ответ? Хоть одно явное и безоговорочное преимущество игры назвать могут? Нет, не могут. Поэтому строят "защиту" на 3 довольно заезженных позициях:  
1) вы все хейтеры со стадным инстинктом и вообще вы зажрались!!!
2) вы даже не представляете как все было плохо 10 лет назад в ME1!!!
3) да не такая уж игра и дрянь как вы говорите!!!

Не знаю как ты, а Я вот не считаю, что все что "не дрянь" уже стоит называть пищей. А ведь эта "не дрянь" именовалась проектом ААА класса...
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
2
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 14 мая 2017 21:31 #96
Я уже написал, в чем Андромеда лучше трилогии - она больше, и сюжет не заканчивается после 1.5ч игрового времени. А что до диалогов там и персонажей. Если игра не понравилась, то ты найдешь 1000 недостатков, даже высосанных из пальца, только бы объяснить почему. Тоже самое и в обратном случае.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
5
Aizeck | Пользователь  | 14 мая 2017 21:59 #97
То что сюжет долгий , не показатель качества сюжета. Посредственность....


А что до диалогов там и персонажей.

Действительно , лучше не вспоминать lol  

Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 14:23 #114
Однако, это и не показатель обратного.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Aizeck | Пользователь  | 15 мая 2017 15:24 #117
Не я - mea лучше трилогии тем что больше и сюжет больше
Я -Больше не есть лучше
Не я - но и не есть обратное
Я- тогда почему в прошлом комментарии это помеченно как достоинство? Или mea настолько хороша что её достоинства это нейтральные моменты, которые просто есть, типа ВАУ ТУТ МОЖНО ХОДИТЬ!
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 15:40 #119
Не надо приписывать мне того, что я не писал. Я не писал, что МЕА лучше трилогии. В чем то лучше, а в чем то хуже. Но не вообще. Не надо утрировать. Сюжет, да, больше. Карты тоже больше. Но и только лишь.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Aizeck | Пользователь  | 15 мая 2017 15:50 #121
А я и не утрирую, чуть выше твой комент о том чтоандромеда лучше тем, что она больше и сюжет не кончается на 1.5 часе игрового времени, а вот где я писал вот те штуки в которых я утрирую загадка.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 15:55 #122
Да, в том что больше - лучше. Но и только лишь. Есть еще много параметров по которым можно сравнивать. Так понятнее?
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Aizeck | Пользователь  | 15 мая 2017 18:12 #133
Я уже написал в чем Андромеда лучше трилогии,  она больше и сюжет не заканчивается после 1.5 часа,  это не твои слова?
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 21:32 #146
Да, это мои слова. Можно и вверху посмотреть. smile2
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Aizeck | Пользователь  | 15 мая 2017 22:40 #149
Диалог
...лучше трилогии в том что мир больше и сюжет дольше.

Больше не значит хорошо.

Но больше не значит плохо.

Если это не хорошо и не плохо, почему это плюс новой mea, если
А) огромные площади mea ничем не заселены, кроме мобов, как в ммо.
Б)В оригинальной трилогии эти мобы и то были интереснее, разбойники, арахниды, молотильщики.
С) Шанс нарваться на случайный квест в первой части был выше, чем в mea ибо в mea все стороние квесты выдавают нпс на базе и 60 % таковых, иди капай в разных местах?
И да у меня окончательно сломалась мобильная версия сайта так что теперь пунктуационного и грамматического адища станет в три раза больше!
Посмотреть профиль Aizeck

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 16 мая 2017 15:19 #153
Не надо перевирать мои слова. Я пишу, что больше это не не значит лучше, а не значит, что ХУЖЕ. Хотя, есть поговорка "больше не меньше". Не нами придумана, кстати.

Ну, для начала: локации заселены не только мобами. Их надо исследовать, чтобы это понять. Там и квесты есть, которые появляются при нахождении определенного объекта. Тоже самое и про мобов. Чем это плохо? Вон в той же МЕ1, и мобов не было, были просто голые поля. Ладно, спишем это на бюджет и вторичность проекта. Но это не не недостаток. Вон в том же Ведьмаке, куда не ступи, везде кто нибудь да живет. Что там тоже ММО? Или Скайрим, наверное 100% ММО? Не надо придумывать игре недостатки которых нет. В ней их и без этого не мало.

В первой части, шансы были ровно теже, если не меньше. Хорошо если был один случайный квест на одну планету для высадки. ДА тут и дело не в квестах по сути. Там все квесты одинаковые: зачистка одинаковых коробок "баз" на пустых планетах. И менялись только враги там и диалоги. В Андромеде все несколько шире.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Aizeck | Пользователь  | 16 мая 2017 20:54 #160
Что ты хотел сказать фразой о том, что Андромеда больше трилогии и сюжет длиннее ? То что этим она лучше трилогии? Это не показатель.
Да, и какие же хорошие случайные квесты мы встречали в mea? О боже это капсулы с турианского ковчега, убей рейдеров, просканируй капсулы, о боже это лагерь брокколи, убей всех и открой камеры с пленными, о боже ангаровец воюет с кетами, убей всех. Вот не надо про скайрим, там можно пойти в горы, встретить всадника без головы, который приведёт тебя к своей могиле с ништяками, найти призрак барда, зайти в случайные руины и встретить девушку ищущую фамильный меч, или призрака, который вспоминает причину смерти,мужика ведущего корову в жертву великану,каджитов торговцев, остроухих толкиенистов, можно встретить ЦИЦЕРОНА, или кошка -пасхалку, патруль, ведущий пленников, или местную бойцовскую гильду,раненого охотника, просящего бухнуть, говорящую собаку принца даэдра, стражу рассвета, ассасина посланного за гг, эбонитового война, короче не надо сравнивать палец с задницей... а mea это блин ММО, с такими же квестами, которые квестами и не назвать. А больше всего мне нравится зачистка базы кетов, мы её защищает и она остаётся стоять пустой, да там появляется дымок, но она просто стоит, её не занимают ангары, её не уничтожает гг, она просто стоит пустой....
Посмотреть профиль Aizeck

 
11
Gоблин | Ветеран  | 14 мая 2017 23:49 #103
Цитата 2GaRiN

она больше, и сюжет не заканчивается после 1.5ч игрового времени.


Т.е. большие локации и искусственная затянутость сами по себе уже делают игру лучше? А если я открою тайну, что в той же Инквизиции локации ничуть не хуже, а если сравнивать напрямую, то даже интереснее проработаны. Однако в МЕА как и в Инкве проблема одна - заполненность этих локаций в основном унылым... кхм, сканированием, скажем так.

К слову даже в МЕ2 сюжет не заканчивался за 1,5 часа. Парам-пам, ага. Но там при всей коридорности локаций и одним в общем-то путем сюжета, так вот в МЕ2 даже сейчас есть несколько преимуществ перед МЕА. Таких как:
1) Работа камеры, которая подкупает настолько, что в глаза редко бросается, что игра вышла аж в 2010 году.
2) Красивые кат-сцены с представлением сопартийцев, многих врагов и отличная постановка этого.
3) Сама по себе игра для линейного и в общем-то не слишком длинного сюжета предлагает довольно много небольших выборов. Вплоть до того, чтобы по разным причинам, если есть желание, просто слить своих сопартийцев. В той же МЕА наша команда чуть ли не на шею вешается. Полностью слили, вот насколько только смогли, присоединение персонажей к пати, этот момент в любой из игр трилогии был куда лучше обыгран.

И вот еще. Как раз маразмы, касающиеся сопартийцев из МЕА.
Тот же Драк у меня минут 20 назад сказал, мол вы лузеры и не играю я с "гиперионовскими"... И внезапно, через этих 20 минут, после совместного уничтожения кучки кеттов он меняет мнение на диаметрально противоположное - вот она, вот она, логика моей мечты. Постреляли, ну ок, норм стреляете, пожалуй пойду я с вами...

Джаал, который рассказывает, какая у них супер-дупер эмоциональная раса, но при этом за всю игру я от него проявлений глубоких эмоций так и не заметил. Ну, если не считать того, что они с негром броней поменялись (когда оба были по пояс голые, скелет и... и негр, Ахренеть парочка, хлопаю). Видимо это должно было пробить на слезу или рассмешить, но что-то не сработало, я лично покерфейс сделал в этот момент. Все остальное время он по большей части изображал из себя какого-то Грязного Гарри, что ли, по которому нихрена не видно толком (вот где нет работы камеры и нормальных кат-сцен, увы, а они были нужны). Мне прямо в этом месте вспоминается Гаррус, который хотел Сидониса пристрелить... И дело не в том, что он в трилогии был с самого начала, а в том, что он без "нью экспириенса" с Фростбайтом мог показать эмоции. Потому что над этим работали, даже в бородатом 2010 году люди смогли с помощью тех анимаций, талантливой работы с камерой и музыкой, диалогами... смогли убедить, сделали так, что я поверил персонажу.
И да, я прошел лояльность Джаала и единственный момент, где вообще было что-то интересное, это где в него стрелять собрался лидер Роекаар. Там я единственный раз... ну, скорее чуть-чуть забеспокоился, хотя и не верил, что Джаала он пристрелит.

Кстати, главная проблема не в том, что "понравилась\ не понравилась" и отсюда какие-то минусы или плюсы высасывать. Вот взять тот же МЕ3 - мне оскомину набили с первого прохождения всякие "подай-принеси", однако если я начинаю новую игру, то все равно их делаю. Почему, ведь утомляет же? А потому, что игру вытягивают персонажи, есть и такие толковые, цепляющие кат-сцены и квесты, что верно для меня лично и в МЕ2 о которой уже писал. Еще раз подчеркиваю, что рассматриваю все эти игры именно по отдельности.
В МЕ1 у нас и то было становление СПЕКТРом, была гибель одного из напарников, был батл с Рексом - короче, были некоторые стимулы, острые моменты не только от злобных пришельцев, но и от своей пати. Разве есть такое в МЕА? Все статично и размазано, отчего сильно страдает мотивация. Будто всем плевать, чем там "Рудер" занимается или чего он не сделал. Свобода и анархия - разные вещи, как говорится, вот разрабы тут и попались - у них скорее какая-то анархия творится, что только мешает. Мода, конечно, знаю, которая пошла со Скайрима, но до сих пор БВ по моему скромному мнению так и не просекли как нужно делать рпг с таким довеском как большая свобода, почему-то у них с большими локациями страдает все остальное. Хотя казалось бы Инква должна была чему-то научить, показать ошибки.

А еще есть баги. И много, много халтуры, которую сознательно допустили разработчики. И вот сейчас, вспоминая как я 23-его числа не мог запустить игру... Нет, ЕА и БВ после такого не заслужили ни доверия, ни тем более хорошей оценки лично от меня.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
2
Azadan_Zenon | Гражданин  | 15 мая 2017 00:18 #105
Цитата Gоблин;103

в общем-то не слишком длинного сюжета

Около полусотни часов на полное прохождение с ДЛС. Не так уж и мало на самом деле, достаточно. Хочется подчеркнуть - не пустой беготни из точки "А" в точку "Б" через "километровые" локации, а полное кинематографичности, отработанное "ручками", действо от начала и до конца.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
5
Gоблин | Ветеран  | 15 мая 2017 00:30 #107
Ну, я стараюсь быть непредвзятым. Это сложно, ведь МЕ2 для меня любимая часть и то же "плохое сканирование планет" на деле не отнимает больше часа за всю игру, чтобы потом все апгрейды корабля, брони и тяжелое вооружение закончить.
При том, что не приходится тусить вокруг всяких труб, шкафчиков и прочего мусора, чтобы получить "очки исследований" (причем три разных вида) как это сделано в Андромеде. В МЕ2 сканирование незнакомого апгрейда для лаборатории делается за 1 секунду, хе. Просто подошел, нажал и побежал по своим делам.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 14:22 #113
Еще бы оно не было сделано от начала и до конца. Тогда разрабам МЕ2, можно было спокойно в рожу плюнуть, ибо там размеров Андромеды нет даже близко, да и люди не новички, так что скидок тут быть не может.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 14:21 #112
Что ты считаешь искусственной затянутостью? И почему искусственная то? Где искусственность? С тем же успехом, можно тогда считать, что тот же Ведьмак, или там Скайрим, тоже искусственно затянуты, поскольку там есть куда пойти помимо основного сюжета.

МЕ2, как раз заканчивается где то в районе 1.5-2 часа сюжета, без доп заданий и заданий. Да тут дело даже не в том. Андромеда, это скорее МЕ 1, а не МЕ 2 и 3.

Про эти преимущества, я написал в рецензии. С ними ни кто не спорит. Но фишка тут в том, что Андромеда, это дебютный проект этой команды, причем довольно большой. И она его не потянули. Тогда как МЕ2, не имеет таких размеров, и его делали люди гораздо опытнее.

На  тему Драака. Он не просто из за того присоединился, что они вместе Кеттов постреляли, а из за того, что в атмосфере радиации стало меньше, и это заслуга ГГ. А это уже чего то да стоит...

Я и не пишу, что Андромеда лучше чем трилогия. Есть моменты, как например размеры игры, в них - да. Не будем там графу брать и открытость мира. Я просто хотел написать, что в игру поиграть все же стоит. Причем, определенный градус удовольствия получить тоже.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
6
Gоблин | Ветеран  | 15 мая 2017 16:32 #130
Цитата 2GaRiN

Я просто хотел написать, что в игру поиграть все же стоит. Причем, определенный градус удовольствия получить тоже.


Проблема в том, что от игры под маркой МЕ ждешь куда больше, чем просто "все же стоит поиграть". А боссы, которые давали молодняку делать игру, явно до этого не дошли.

Я не говорю, что МЕА полный провал во всем, но дыр там... И багов. А это не простительно для таких гигантов.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 16:46 #131
Ну, затянутость есть везде. Лифты веселили еще в МЕ1, кстати. Да и перелеты из ретрансляторов массы. Если начать смотреть, то и трилогия этим грешит.
Качество конечно важно. Ни кто не спорит. Я просто к тому, что в игре малого размера, за качество следить гораздо проще. А вот если игра в три раза больше, то тут уже все сложнее, как раз в три раза. И эти разработчики не потянули.
ДА не о спидране речь. На самом деле, если проходишь уже в двадцатый раз, то там не так много времени занимает. Ты уже прекрасно знаешь игру настолько, что уже даже прицел сам собой находится в том месте где появляется голова первого врага.
Опять сравнение с овощами или еще чем. Увы, но овощь тебе потом ни кто не доварит в процессе. Да и вообще в мире, нет такого... скажем так... такой традиции, что 99.9% "овощей", выходят "недоваренными", и их доваривают в процессе патчами.
Гг Драаку не сам сказал, наоборот, кроган с этого и начинает разговор при второй встрече.

От игр вообще ни чего не надо ждать. Ожидания - это иллюзия. Ибо, какой бы классной игра не была, она все равно, во ВСЕМ не может оправдать ожидания. А потому, лучше ни чего не ждать вообще, и принимать уже по факту. Изменить то все равно ни чего нельзя, только патчей ждать.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
6
Gоблин | Ветеран  | 15 мая 2017 18:34 #135
Цитата 2GaRiN

От игр вообще ни чего не надо ждать. Ожидания - это иллюзия. Ибо, какой бы классной игра не была, она все равно, во ВСЕМ не может оправдать ожидания. А потому, лучше ни чего не ждать вообще, и принимать уже по факту. Изменить то все равно ни чего нельзя, только патчей ждать.


Стоит ждать и еще как. Это такие веселый отговорки, типа "всем не угодить, игра не для всех, не только лишь все могут" и т.п. Стоит ждать качества - это прежде всего. Стоит ждать работы над ошибками, если такие были в прошлом и проект у студии не первый (вот тут полимеры просрали уже ЕА вместе с Монреалем. Монреаль не смог почитать критику предыдущих частей, это тоже оказалось - могут не только лишь все). Стоит ждать адекватного теста и быстрых пачтей, запуска без тотальных проблем у покупателей (привет Но Ман Скай, привет Мафия 3, привет МЕА).
Хотя бы этого всегда стоит ждать - вроде бы и не много, а? Но и немало, если задуматься. У меня быть может и не было бы столько претензий, если бы игра хоть работала нормально... Да только куда там. До сих пор еще сингл латают, 1.06 уже патч был и думаю до 1.10 доберемся. =\

И да... Я уже говорил, даже Инквизиция выглядела лучше, лично мое мнение и на старте в том числе.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
5
ArXangel | Ветеран  | 15 мая 2017 20:11 #140
2GaRiNGоблин, чорд, ребята. Да мне за вашими дебатами интересней следить, чем играть в эту МЕА
У ваших прений реиграбельность на порядок выше, no doubt  :D
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 21:12 #142
А кто говорит, что не нравится? Я в тысячный, наверное, раз уже пишу, что Андромеда, лучше трилогии только в том, что значительно больше. Ну и графу если брать, она вообщем лучше. но графу мы не берем, ибо для 2017го года, там ни чего сверхъестественного нет. Зато в МЕ 2 и 3, несколько печалила коридорность  уровней, а от того довольно средненькие перестрелки. Ибо, вся тактика заключается в том, что ты бежишь к первому укрытию, за ним прячешься, а дальше сносишь оттуда в башню, всех вражин одного за другим. И так в 90% случае. Такая вещь, как например: снайперская винтовка, или дробовик, там нафиг не нужны. Можно спокойно и без них. Для снайперки там тупо нет места, все делает штурмовая винтовка, а дробаши слиты вчистую. В Андромеде, поскольку уровни больше, с этим несколько лучше. Правда не намного.

Да косяки ни кто не оспаривает. Однако, это не значит, что они уж так прямо мешают играть, что все совсем уж плохо. Я вот, например, прошедший трилогию, я даже не знаю сколько раз, вполне себе неплохо играю. Как и многие другие. Может, в ней все же что то есть? Хотя, вопрос уже скорее риторический.

Не надо, я не пишу, что игра не для всех. Вот это скорее не правильно. Игра должна быть для всех. Но у всех разные ожидания. Не знаю, от чего она мне зашла... возможно от того, что я вообще, и уже давно, ни чего не жду от игр. Да, косяков полно. И ругают вполне справедливо. Но есть и интересные моменты.

Вот что мне вот совсем не понравилось, особенно на старте, так это Инквизиция. Причем, там именно старт, именно для меня все и запорол. В итоге: кто из нас прав? smile2
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
5
Gоблин | Ветеран  | 15 мая 2017 22:20 #148
Вот что мне вот совсем не понравилось, особенно на старте, так это Инквизиция. Причем, там именно старт, именно для меня все и запорол. В итоге: кто из нас прав?

Я. :D
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
Malveri | Пользователь  | 15 мая 2017 23:18 #151
за вашими дебатами и правда интересней наблюдать,чем играть в МЕА good 
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 16 мая 2017 15:32 #154
Вот давай будем совсем честными! Если брать и сравнивать МЕА с Инквизицией, то основная причина того, что Андромеду ругают больше -это кат-сцены. Я думаю, тут все согласятся. Ибо, в Инквизиции, даже если бы их сделали так же, то их там не так много, может и прокатило бы. А тут сцен как в трилогии, и они такого качества. Все остальные недостатки, может и были не так бы и заметны, если бы были нормально сделанные кат-сцены. Убита была главная фишка серии. И я об этом уже писал.

На тему диалогов. Ну, злодеем, мы в трилогии быть не можем. Шепард лишь становится гораздо циничнее. И предпочитает делать дело не смотря на любые жертвы. И не трясется и не распускает слюни над ценностью человеческой, или там еще какой, жизни. Но злодеем, его тоже назвать нельзя. И в Андромеде, хоть это отыграно и скверно, по сути, тоже самое. ренегат в трилогии, это строго прагматичный подход, не более того. Какой он злодей то? Тоже самое есть и в Андромеде... точнее, могло бы быть. Причем, там таких вариантов даже 4 штуки... могли бы быть, если бы их сделали нормально и озвучили. Но сама попытка хоть была, хоть и... косячная.

На тему охвата больших масс. Это как погоня за двумя зайцами. В итоге, не одного не поймаешь, и игра будет средней по всем параметрам. И будь в МЕА все сделано(кат-сцены), ну хотя бы на троечку, то она зашла бы даже получше Инквизиции. На Инквизицию еще, дополнительно, повлияла DA2, что сильно подмочила репутацию команды. В итоге, все ждали геев, как всегда, и сразу то, что игра выйдет говном.

На тему глюков в игре. Я тебе об этом уже писал. Когда за проект такого масштаба, за которые не всегда берутся и мэтры игростроя, берутся новички, то естественно они не тянут. Надо , все же, делать сидку на размеры игры. В МЕ 2 и 3, было гораздо проще все это вывозить, ибо там все держится на кат-сценах. Закосячь их во второй или третьей части, и все! Я сомневаюсь, что вообще бы кто то нашелся, кто в это стал бы играть. В том то и разница, что в Андромеде, при всех косяках, есть не только это.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
3
Gоблин | Ветеран  | 16 мая 2017 16:25 #157
Цитата 2GaRiN

Вот давай будем совсем честными! Если брать и сравнивать МЕА с Инквизицией, то основная причина того, что Андромеду ругают больше -это кат-сцены.


Ну так... Если делаешь игру и называешь её Mass Effect, то у людей естественно будут ожидания Главных фишек, которыми славится серия. Это как сделать ЗВ... ну по принципу Эпизода 7, а потом чему-то удивляться. Не напрашивается такое сравнение, кстати?
Что ЕП7, что МЕА делали "новые лица" - итоги мы же все знаем - оба продукта говном закидали изрядно и вполне надо сказать заслуженно.
Если команда не уловила в чем главная фишка серии, то игру они слили сразу после начала разработки, тут уж ничего не попишешь.
Работа камеры и постановка могли бы многие косяки анимации прикрыть очень даже легко, но их банально нет и о чем думали разработчики в таком случае - это вообще тайна и загадка.

Касательно слитого я ведь выше указал, что это не все. Много в чем откровенно нет работы над ошибками, что тоже печалит, здесь нужно было просто почитать... да даже хоть бы и рецензии на Инквизицию, на МЕ3, чтобы узнать на какие минусы там указывали. Сделали это? Да похоже что нет. И это еще одна статья по которой они сглупили.
Я всем этим хочу сказать только одно - проблема МЕА, не одни кат-сцены, баги или диалоги, а целый комплекс разных, где средних, где небольших ошибок, которые многим так и не нравятся, именно в целом, а не что-то одно (хотя бывает и такое, наверное).
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 16 мая 2017 17:59 #158
Ну вот видишь! Ты уже сам написал положительные для тебя моменты. На тему меню, правда, как недостаток, я не согласен. Не нашел там ни чего неудобного. Оно другое - да. Больше функций - да. Но и все. Чего то неудобного, я не обнаружил. Ну а в остальном, поглядим, посмотрим, что будет после патчей. Игру, по сути, окончательно, судить, еще рано. Пусть хотя бы кат-сцены наладят да баги исправят, а там уже...
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
Gоблин | Ветеран  | 16 мая 2017 19:48 #159
Да, я написал) А вот ты так и не написал) Ведь мне было интересно услышать твоё мнение, а не своё. =)

А теперь вспомним то что говорил ты - зарыты фишки серии из-за которых её и любили очень многие люди. Подавляющее большинство всех более-менее удавшихся нововведений касается геймплея или боевой системы - разве за них серию любили? Нет, далеко не так.

Вот и скажи - стоило ли оно того? Коверкать серию недоделанной игрой, которую теперь судя по всему вообще на время заморозят из-за низких продаж. На мой взгляд, если судить по реакции людей - уж лучше бы они еще год на доработку взяли, чем выпускать то, что мы сейчас видим. В крайнем случае за это время можно было бы переделать все анимации и убрать баги, да вот хоть так, если не сделать что-то еще большее для МЕА.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
2
Azadan_Zenon | Гражданин  | 16 мая 2017 23:10 #162
*Надо , все же, делать сидку на размеры игры*

С чего вдруг? Вполне вероятно это было не решение самой группы разработчиков, а руководства. Как и перевод на Фростбайт, как и скелет-клише Инквизиции в основе. В таком случае по человечески можно посочувствовать, но с точки зрения потребителя индейцам все равно на причины импотенции шерифа.

*Закосячь их во второй или третьей части*

Они и закосячили. Заметная часть диалогов в МЕ3 не отрежиссирована. Количество их уменьшено.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
1
ED-Ek | Гражданин  | 15 мая 2017 16:10 #125

А принцип "игра фигня" и трилогия лучше, это типо показатель чего то?
Как минимум, это показатель вкуса ;)
<span style="color:orange">Война не меняется. Меняются люди.</span>
Посмотреть профиль ED-Ek

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 16:24 #128
"О вкусах не спорят" - есть такая поговорка. Так что, показателей вкуса просто нет.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
3
ED-Ek | Гражданин  | 15 мая 2017 19:40 #137

"О вкусах не спорят"
Это в теории)) А на практике - 80% разговоров и споров как раз-таки о них самых :D Ибо хороший вкус и безвкусица - суть разные вещи. Вот МЕ:А и есть самый яркий пример безвкусицы. Показатель того, как игры делать не надо. Бестолковые диалоги, нединамичный сюжет, скучные "рутинные" доп. квесты, куда ни плюнь - сплошь самокопирование, отсутствие разнообразия, нулевой саундтрек... Всё, за что любили серию, куда-то исчезло.
<span style="color:orange">Война не меняется. Меняются люди.</span>
Посмотреть профиль ED-Ek

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 21:16 #143
Понятие вкуса, оно несколько глобальнее, на мой взгляд, нежели видеть лишь отдельные моменты как графику там, или например анимации. Это скорее картина в целом с оценкой вообще всего что есть в игре. И у каждого разные ожидания и вкусы. Не люблю спорить о вкусах.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
Биотрис | Ветеран  | 13 мая 2017 23:29 #70
Засканировала на 100% пустыню и зиму. Больше не входила в игру  :(
6 из 10
Скрины
Посмотреть профиль Биотрис

 
2
garbiagoa_goa | Пользователь  | 13 мая 2017 21:45 #61
Мне, как человеку выросшему на книжках Станислава Лема, Артура Кларка, Роберта Хайнлайна, Стругацких, Эсфендиари и пр. Андромеда доставила именно в фантастическом смысле, Андромеда это прекрасная попытка показать совершенно чуждый космос с другими правилами (чем мне допустим не понравилась оригинальная трилогия - слишком антропоцентрична). В попытках вникнуть в суть происходящего в скоплении Элея ты прям чуствуешь себя персонажем тех давно прочитанных романов, как высадившиеся на "Эдем" в попытке понять "двутелов" или участники экспедиции "Непобедимого" с исследованием чуждого машинного разума или исследователями из мира "Полдня", Андромеда цепляет именно этим, своей "чужеродностью" к гуманоидным и неочень видам из галактики Млечный Путь. Истории не хватает драматизма и она все так же в значительной степени обращена на выходцев из Млечного Пути, но мне кажется это достойная попытка, т.к. один лишь вид огромного корабля джаардан вкопанного в песках Элладана вызывает тот самый подростковый восторг (на ультрах естественно) :) И поэтому очень жаль что эта история пока не получит продолжения. С автором - согласен, как с оценкой, так и с вердиктом.
Посмотреть профиль garbiagoa_goa

 
12
ArXangel | Ветеран  | 13 мая 2017 22:20 #63
Чорд, я наверное в какую-то не ту Андромеду играла  mellow 
Не могли бы вы, пожалуйста, сбросить мне вашу?)))

Вот где там чужеродность планет и рас? В упор не увидела. Из планет - Земля, Земля, Земля с примесью Марса, Земля (полюс), Земля (джунгли), Кадара и астероид  :D  Чужеродность рас? Это тех рас, которые ведут себя как люди, чувствуют как люди, у которых даже религия подозрительно похожа на буддизм? Те расы, которые без вопросов понимают практически все вербальные и невербальные знаки людей?
Ладно азари, турианцы и т.д. расы МП. В трилогии это понятно - все жили бок о бок дофига времени, обучились и притёрлись. Но вот какого фига ангара не восприняли поднятые руки ГГ как угрозу, например? Ведь даже на маленькой планете Земля разные народы могут по-разному понимать одни и те же знаки...
Реликты (энд джаардан) ещё как-то вызывали любопытство. Но в итоге их так и не раскрыли (в ДЛС, не? Привет из Инквизишн, где финал истории, по сути, дали лишь в ДЛС?)
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
RiverT | Пользователь  | 13 мая 2017 22:47 #65
Не в защиту андромеды, но как еще воспринимать поднятые руки? Этот жест же показывает, что в руках ничего нет, да и сделать что-то глупое в таком положении трудно. У ангара к тому же схожее строение тела. ГГ же не "Окей" им пальцами показал в конце концов.
Посмотреть профиль RiverT

 
7
ArXangel | Ветеран  | 13 мая 2017 22:54 #67
Такой жест у медведя означает угрозу и нападение, а у шимпанзе - игривое настроение  :D 

Вдруг неведомое двуногое из МилкиВея обладает уникальными способностями метать молнии из глаз и шарашить радиацией из ладоней? Ну вот откуда элиенсам знать, что это не готовность к нападению, не какой-нибудь знак команде корабля шарахнуть пару мега-тонн на их цветущую планету?
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
2
RiverT | Пользователь  | 13 мая 2017 23:05 #68
А что он должен был сделать? Его не сбили еще на подлете, следовательно и на поверхности алиенсы сразу шмалять не будут, логично использовать привычный человечеству жест. Не выходить же из корабля, болтая ручками с дебильной улыбкой. Это логика. Если бы я оказался в такой ситуации, то поступил бы так же.
P.S. Медведь, кстати, вставая на задние лапы, еще и угрожающе ревет, что никак не наталкивает на мысль о его дружелюбности.
Посмотреть профиль RiverT

 
9
ArXangel | Ветеран  | 13 мая 2017 23:28 #69
Цитата RiverT;68

логично использовать привычный человечеству жест

Для меня это как раз лишено всякой логики. 
Использовать жесты, которые будут понятны ТОЛЬКО человеку, при контакте с чужеродной расой? С неизвестно насколько разумной формой жизни? Подходя к чужой собаке, вы тоже поднимаете руки вверх? Нет. Вы постараетесь делать как можно меньше движений, при этом будете напряжены, чтобы среагировать, если ситуация выйдет из-под контроля. И уж точно не задерёте лапки кверху и не потопаете расхлябанной походочкой а-ля "поцик в клубешнике" навстречу неизвестной опасности.
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
garbiagoa_goa | Пользователь  | 13 мая 2017 23:41 #71
Все так, никто не отменял этого, но я и написал про антропоцентричность, в этом и суть. Вообще вся поп-фанстастика (а Масс-Эффект это именно она) не лишена этого изъяна, вообще достаточно трудно "выдумать" межвидововую коммуникацию. В оригинальной трилогии, допустим, ханары и элкоры в этом смысле отличаются гораздо сильнее чем кто бы-то ни было в Андромеде. А моя версия Андромеды всего лишь обогащена бэкграундом добротной фантастики и подростковой экзальтации, ее я вам увы скинуть не смогу :) Но это проблема моих ожиданий и давнишних впечатлений, и рвать на куски мелкими частностями мне их неохота :)
Посмотреть профиль garbiagoa_goa

 
1
Malveri | Пользователь  | 14 мая 2017 00:20 #72

Мне, как человеку выросшему на книжках Станислава Лема, Артура Кларка, Роберта Хайнлайна, Стругацких, Эсфендиари и пр
да,кстати,забыла один положительный момент.очень приятный момент из игры.был у нас такой писатель-фантаст Юрий Тупицын.Так вот,находясь в пустошах первой планеты(Эос вроде,или как то так,уж забыла) все время  ощущала,что снова читаю его "На восходе солнца".Атмосфера и ощущения-точ в точ.но они быстро улетучивались,благодаря сопартийцам и кедам,которые постоянно материализовались неподалеку.А в романе были динозавры...  :)
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
6
Aizeck | Пользователь  | 14 мая 2017 00:29 #73

вообще достаточно трудно "выдумать" межвидововую коммуникацию
Берешь международную коммуникацию разного времени и пихаешь её в игру , у них это получалось немного , с тем же рукопожатием , но не судьба видимо , Стартрек вообще недостижим , ну да там же исследователи новых миров ,а  не , э ты ... да ты .... да ты ты ... блин че такой тугой ... сгоняй-ка убей рейдеров... А вообще Прибытие, Стартрек , Ваха , даже в дне независимости люди контактировали с алиенами проявляя осторожность. А тут эй мужики благодаря сценаритсу я знаю ваш язык , наши технологии идентичны благодаря сценаристу давайтепожмемруки.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 14 мая 2017 11:13 #86
Мне кажется "гениальный" рояль-Горн из МЕ3 не переплюнет уже ничто.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
0
RiverT | Пользователь  | 14 мая 2017 00:36 #74
Неизвестно насколько разумной? У них есть космодром и космические, мать их, корабли! Разумны ли они? Да не, огонь палками небось добывают. По вашей логике, Райдер мог пулю получить только за то, что из корабля вышел. Ведь у жителей этой может быть принято спиной вперед выходить. Напомню, что для ангара это такой же первый контакт (хотя ангара вроде было известно о пришельцах с МилкиВея, хоть и не вступали с ними в контакт) и палить в чужака, только лишь за странный жест не очень умно. Если уж они так боятся любого движения, то могли бы Бурю еще в воздухе сбить.
Посмотреть профиль RiverT

 
8
Aizeck | Пользователь  | 14 мая 2017 00:51 #75
Через пару пострелушек ветеран вояка трется голым задом с корабельным сникерсом.
Посмотреть профиль Aizeck

 
2
Malveri | Пользователь  | 14 мая 2017 01:17 #78

Через пару пострелушек ветеран вояка трется задом с корабельным сникерсом.
в голосину  :D 
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
1
Photon9 | Пользователь  | 14 мая 2017 09:26 #81
Вот значит ради чего вы играли, потерется об чей то зад, и ничего что для таких как вы специально выделены диалоги которые к этому могут привести, ведь потерется об зади и потом поныть что вот де заставили вражины и игра говно самое важное для школяров.

Я вот непонимаю почему школяры так раздувают из этого проблему??? В МЕ 1-3 это тоже было, и более того сложно было предугадать какой диалог к этому приведёт, тут уже конкретизировали и отметили диалоги, но нет школяры все равно игнорируют и используют эти диалоги, видимо кому чего в жизни не хватает.
Посмотреть профиль Photon9

 
8
Aizeck | Пользователь  | 14 мая 2017 10:58 #83

Я вот непонимаю почему школяры
Школяры , вокруг одни школяры ....
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
aew | Гражданин  | 15 мая 2017 00:21 #106
Причем, Карпишин в оригинальной трилогии хоть попытался в различия - создал декстроаминокислотных турианцев и кварианцев...
Но, тут на такой веселый аспект, не хило так потоптавшийся даже на одном виде - самих человеках: сифилис из Южной Америки в Европу и оспа из Европы в Америки - тупо забили!  :D 
Первопроходцы! *непереводимая игра слов*  smile2
Посмотреть профиль aew

 
0
ArXangel | Ветеран  | 15 мая 2017 20:26 #141
Цитата RiverT;74

Неизвестно насколько разумной? У них есть космодром и космические, мать их, корабли! Разумны ли они? Да не, огонь палками небось добывают.

О, сэр изволил скатиться до ёрничества в беседе с дамой? Примите мои поздравления  :D

По сабжу: да, неизвестно, насколько разумной.

Вариант №1 -Они могут быть намного выше нас по уровню развития (это тоже неизвестность, да). Тогда лучше бы подождать их первого шага внутри относительно безопасной "Бури", а там уж, после первого "Эй, незваные гости, вылазьте штоле", аккуратненько пойти на контакт.

Вариант №2 -Встречающие нас на посадочной площадке двуногие существа могут быть вовсе не "хозяевами планеты", а например, какими-нибудь биороботами, низшей расой, задача которых охранять и не более. Так что не мешало бы поинтересоваться, ху из здесь главный, прежде чем вообще что-либо делать)))

Вариант №3 -Они равны по развитию человекам, а значит тем более нефиг рвать со старта в обнимашки, а лучше для начала осторожно приоткрыть люк корабля и прокричать "Мы пришли с миром земля... айане". А то человеки как раз и известны своей тягой палить во всё, что движется :D

Короче, в ЛЮБОМ из этих вариантов вести себя так, как ведёт наш Райдер - верх идиотизма (и я не говорю про "палить в чужака из-за непонятного жеста", я говорю про логику использования жеста, который НАВЕРНЯКА будет непонятен). И градус подобного идиотизма в игре всё крепче от сцене к сцене. Склоняешься к мысли, что жнецы-то правы со своей жатвой, ибо таких дебилов надо выносить, пока они мир не угрохали. Мож следующее поколение разовьётся как положено и не превратится в недоумков с технологиями в лапах lol
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
RiverT | Пользователь  | 15 мая 2017 21:27 #145
Не, все равно не убедили. Я все так же считаю, что он мог вообще в любой позе выходить, хоть на четвереньках задом пятиться. Главное не нарушать правило "Никаких резких движений когда в тебя тычут ружьем". Местные ксеносы сами без понятия, что за тварь сидит в прилетевшей посудине и какое ее обычное состояние.
Я без понятия почему данная, в общем-то, мелочь привлекла столько внимания. Ну поднял и поднял руки, хрен с ним. На фоне всех остальных логических дыр я на это даже внимания не обратил.
Посмотреть профиль RiverT

 
0
Photon9 | Пользователь  | 14 мая 2017 09:36 #82
В этом моменте я с вами отчасти согласен, одна расса на всю галактику халтура, так же как и практически однотипная живность. Даже тот факт что планеты поделены по климатическим зонам это то же халтура ибо всё же маловероятно что целая жилая планета будет сугубо пустыней, засыпаной снегом или поросшей тропиками - тут да пнуть надо разрабов. Но вот касаемо чужеродности не соглашусь, пейцзажи вполне неплохи, примером Айя, Кадара или Хаварл вполне интересны. Или быть может оригинальная трилогия блещет в этом плане?
Посмотреть профиль Photon9

 
5
Kashim | Пользователь  | 13 мая 2017 20:53 #58
Безмозглые враги, куча бесполезных пушек ( черная вдова нету там врага  :D ), камикадзе сопартийцы, пустые локации с аванпостом ( хоть бы картошку выращивать начали за более чем 60 часов игры facepalm ), респ врагов из воздуха (буквально  facepalm ), беготня по кругу: планета-буря-планета - аля цитадель, Фух устал перечислять.
Malveri не ругайтесь будьте скромнее  blush .
Посмотреть профиль Kashim

 
1
Malveri | Пользователь  | 13 мая 2017 21:49 #62
мне нельзя ругаться.меня везде банят.вообще везде  unsure
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
4
Andru79x | Пользователь  | 13 мая 2017 20:30 #52
Провал года и кончина компании Bio Ware!!!
Посмотреть профиль Andru79x

 
7
Malveri | Пользователь  | 13 мая 2017 20:16 #48
администрация,будьте так добры,разрешите материться.хочу тожде статью запилить,но окромя мата ничо в голову не приходит. :( ладно,буду кратка,и мат обозначать одним смайлом:гг-бесхребетная мямля  сюжет - ,сопартийцы- геймплей-  главный враг-кеДы..- транспорт без пушки!  кругом одни п....ы  оптимизация- из плюсов только графика._а под спойлером-девайс для разрабов
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
ArXangel | Ветеран  | 13 мая 2017 20:22 #49
А мне, думаете, не хочется материться?))) Ещё и как. Но низзя.
А если мне нельзя, то никому нельзя. Страдайте  :D
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
Malveri | Пользователь  | 13 мая 2017 20:31 #53
это возмутительно:( 

 
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
ArXangel | Ветеран  | 13 мая 2017 20:33 #54
Жизня ащще несправедливая штука  :D
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 14 мая 2017 11:37 #88



Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
0
alexrinol | Пользователь  | 13 мая 2017 20:53 #57
вот тебя штырит-то..  :D  походу, я тут самый счастливый человек.. умею получать удовольствие от простых вещей.. и все вышеперечисленное у меня с  good
Посмотреть профиль alexrinol

 
3
Chainsaw2 | Пользователь  | 14 мая 2017 14:51 #89
Как бы тонко намекнуть... Кому-то по вкусу качественные продукты, а кому-то гов... 
андроме...
халтура. 

И всегда найдутся тонны фанатов халтуры, будь это хоть фаллаут4, хоть андромеда, хоть мафия3. (хотя я и сам фанат халтуры в виде фоолыча4, отчасти)
Посмотреть профиль Chainsaw2

 
3
HansGunsche | Пользователь  | 13 мая 2017 17:55 #42
Неподъемные системные требования + ужасные катсцены = провал года.
Биовар больше нет.
Посмотреть профиль HansGunsche

 
7
OMULGAMA | Гражданин  | 13 мая 2017 17:49 #40
Студию, сделавшую игру продают, проекты по МЭ заморожены, так что самое время обсудить, какая вышла замечательная игра - "Андромеда".
Мы можем быть только тем, кем являемся на самом деле. Не больше, но и не меньше. /Т.Гудкайнд.Первое правило волшебника/
Посмотреть профиль OMULGAMA

 
5
Иероним | Гражданин  | 13 мая 2017 15:47 #37
Это покажется странным но одна из причин моей неприязни к играм биотварей это... внешность персонажей. Из игры в игру от этой студии я вижу, что вместо персонажей которые должны чем-то цеплять я вижу каких то вурдалаков. У меня постоянный фейспалм от вопроса "Что это за театр уродов". Вы посмотрите на эти лица и эти анимации! Если я захочу в реализм я выйду на улицу, а видеть этих горбунов из Нотр-Дама нет никакого желания. Если студия не может создать хороших персонажей на которых будет и приятно смотреть и интересно за ними следить то всё остальное, что накручено вокруг персонажей (двигателей сюжета) не имеет смысла. имхо. Нахрен BoiWare и нахрен андромеду.
Посмотреть профиль Иероним

 
8
RiverT | Пользователь  | 13 мая 2017 16:33 #38
Самое забавное то, что таких уродов в реале еще поискать надо. Ну не бывает таких людей, просто не бывает. Я, пока пытался создать не то что красивого, а хотя бы нормального персонажа (обоих полов), невольно вспоминал обзор BadComedian'а на "Дети против волшебников", когда в одном из моментов, глядя на уродливо нарисованную модельку, он говорил фразу "Человек, который это нарисовал, обладал ненавистью ко всему роду людскому". Кстати, пока я листал женские пресеты в поисках хоть какой-нибудь человечности, то понял, что дефолтная Сара оказывается не так уж и плоха.
Посмотреть профиль RiverT

 
3
Dontaz | Локализатор  | 13 мая 2017 14:35 #36
Мне игра, на самом-то деле, очень даже понравилась. Я как-то пропустил все отзывы об этой игре и просто начал играть в неё.
Я считаю, что игру начали ненавидеть из-за того, что "кинули" её на самом начале, после него как раз таки и создаётся некая интрига и заинтересованность.
Посмотреть профиль Dontaz

 
3
ArXangel | Ветеран  | 13 мая 2017 20:28 #51
Да нет. Для меня лично игра стала превращаться в шлак примерно после 4х часов игры. Притом медленно и крайне упорно. Часе на 6м я поняла, что сюжет - просто ужас. А именно сюжет мне был важен в этой игре. Я готова простить БВ многое - и анимации, и боёвку (нет 2GaRiN, прости, но она тут тупая  :D, горааааздо тупее, чем в прошлых частях ), и косяки кат-сцен... Да практически всё, блин, готова простить, вот такая я пуся. Но слитый в канализацию сюжет - вот это я терпеть не готова.
И именно в том, что первые часы игры как раз захватывают, кроется, как мне кажется, причина, почему многие не смогли вернуть игру.
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
aew | Гражданин  | 15 мая 2017 00:08 #104

И именно в том, что первые часы игры как раз захватывают, кроется, как мне кажется, причина, почему многие не смогли вернуть игру.

Ну, так - это нормально. Ты словно сел в аттракцион, ждешь. Вот, он поехал, медленно, потом чуть быстрее, ещё быстрее... Проходит несколько часов - ты проходишь вступление, первую планету, начинаются сайды и сюжет уже, собственно, раскрылся практически весь...
И ты понимаешь - всё, это максимальная скорость этого аттракциона - быстрее он уже не поедет. Не закрутит тебя ни лихими поворотами ни другими интересными фишками - всё, что есть тебе на блюде дали чуть ли не в самом начале.

И начинается рутина - за что, вообще-то, мне уже должны приплачивать - как за фактическую работу.    
И именно поэтому я дождался "локализации" от джентльменов удачи - и не прогадал!   
Потому что возврат денег буквально через несколько часов, как в стиме, считаю иллюзией, фикцией и чуть ли не обманом клиентов!
Возврат должен быть не менее чем от трети ПОЛНОГО прохождения игры по времени, а не (сколько там?) через 12 часов!
Посмотреть профиль aew

 
5
Photon9 | Пользователь  | 13 мая 2017 14:13 #34
Игру все настроились обсирать ещё до выхода, и какую бы игру не выпустили её судьба была предрешена. Смешно другое те кто игру обхаял прямо лопаются от гордости за то что влились в стадо и сказали как плоха игра (вот жеж достижение) прошли как минимум раз и пройдут попозже ещё раз, но они этого не признают и с пеной у рта будут доказывать что удалили через 5-15 минут ) Напоминает это https://yadi.sk/i/KusrQ7B93J76Be
Посмотреть профиль Photon9

 
7
ArXangel | Ветеран  | 13 мая 2017 20:39 #55
Давайте без оскорблений насчёт стада и т.д.
Я лично игру прошла, притом очень внимательно, выполняя все квесты (и да, это подвиг). И только после этого записалась в ряды хейтеров. С чистой душой и благими помыслами. Потому что этот продукт - даже не альфа. Это должно было быть заморожено ещё на уровне сценарного проекта. Вместо этого ЕА+БВ "улыбались и махали", строча восторженные твитты о том, какая же офигенская у них получилась игра.
Я вот не согласна жрать "это" за мои же деньги. Нет БВ, не в этот раз.
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
Photon9 | Пользователь  | 13 мая 2017 22:36 #64
Вопрос не в том так ли плоха игра биоваров, а в том сильно ли лучше игры других разрабов - убики с постоянной волынкой о захвате точек, почти все их игры как мод одной, беседка с играм лишёнными сюжета и вменяемой мотивации гг, но там видимо анимация шикарнейшая, а лица героев вовсе модельные - хотя вполне вероятно что ход с симсоводством попал в точку и толпы контактоводов привыкших к всякой дряни донатной в которой нужно этим самым симсоводством маяться с радостью игру слопали и хотят ещё, сам не раз читал сообщения как человек тупо строил и обустраивал поселение, а всаму игру особо и не вникал, сквары которые убили все серии попавшие к ним в руки, пнули работающих под ними создателей сих серий, типо это они виноваты и скатились в корявые ремастеры, и этот список можно продолжать очень долго. А суть такова игропром практически скатился в треш, но при этом одни продукты замечают и в унисон орут какой же это треш, при том что игра хоть и с трудом но тащит идею заложенную в серии, а другой продукт который практически полностью лишился всего что в него закладывали уплетают за обе щёки и просят ещё. 
  Вот вы говорите альфа, но в сравнении с фолом 4 эта игра с какой стороны не глянь лучше, мир более живо выглядит и есть ощущение что он населён живыми существами, а не болванчиками, с технической точки зрения фол хуже был на выходе, да и сейчас весьма топорен, сюжет в MEA может и не блещет, в фоле он вовсе амёбой придуман, система крафта как ныли некоторые товарищи хейтеры вынуждает их гриндить (на деле это ложь ибо хватает с избытком материалов), а вот в фоле как раз таки нужно по помойкам бродить и собирать хлам, при этом имея возможность создать 100500 видов оружия, реально понимаешь что полезного от силы 5-10 - Но почему то фол так не хейтили - ограничились отговоркой - это ж не просто игра а поле для модеров - только что то это поле кроме одёжных, сиськописечных и оружейных модов особо ничем более не засеяли.

В общем писать можно много но  суть в том что MEA далеко не самый плохой из ААА проектов, и процентов на 60-70 его захейтили незаслужено, в угоду массам школяров которые хотят скандалов, сенсаций и зрелищ, а не реального разбора ситуации.
Посмотреть профиль Photon9

 
4
ArXangel | Ветеран  | 13 мая 2017 22:50 #66
Во-первых, сравнивать принципиально разные жанры - это моветон и тупиковая ветвь развития беседы (Что лучше - Рафаэль или Моцарт?  :D )

Во-вторых, одно дело "песочница", которую вытянут мододелы, и совсем другое - продукт "as is", с которым никто ничего уже сделать не в состоянии (даже сам разработчик). Если бы в МЕА дали те же возможности для моддинга, что и в Фолле (вы не правы, есть очень хорошие моды и на квесты+геймплей в том числе), я бы молчала. Т.к. моды могут многое исправить (как это было сделано в той же Инквизиции). Но здесь такого не будет. No doubt. Поэтому подавляющее число игроков оказалось в ситуации "заказывал лобстера, а подали крабовые палочки. Ещё и из-за соседнего столика кричат "Жри что дают, не выделывайся! Хейтер убогий!"

Цитата Photon9;64

MEA далеко не самый плохой из ААА проектов


А теперь посмотрите на цену "не самого плохого из ААА проектов". Такая цена в самый раз подойдёт "очень хорошему ААА проекту".
Если бы МЕА была вполовину дешевле - не было бы такой волны. Но нет, не наварить бабла на бренде - это преступление против капитализма  :D
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
5
Aizeck | Пользователь  | 14 мая 2017 01:15 #76
Весьма спорно fallout 4 - мы живем , ядерная война , похищение сына , идем за Келогом , допрашиваем , врывается братство(весьма пафосный момент, что странно игры беседки не часто могут вот прям в пафос) , подземка, знакомимся с Доком из добрососедства, попадаем в институт , оказывается что наш сын глава института,  выбираем 1 из 3х сторон , взрываем институт. Диалоги не особо влияют , но выбор конца есть.
Костыль?- Келог не пристрелил нас в самом начале. Д. Амари удачно разбирается в чипах синта.

MEA- прибываем в другую галактику , встречаем враждебно настроенных КЕТОВ и картон, второстепенный герой умирает из-за тупости конструктора скафандра для исследования неиследованного (открытый шлем) , дружимся с технологиями древней расы, узнаем что не все  долетели  до цитадели, помогаем руководству цитадели , дружимся с Ангаром(я из принципа буду склонять их таким образом), выпиливаем кетов, исследуем руины , летим спасать важный шип на планету древней цивы, выпиливаем зло , задел на вторую часть. Ниче не решаем для концовки.
Костыли?-Компьютер может взаимодействовать только с ГГ, Кеты не пристрелили его при первой встрече , Ангар не пристрелили его при первой встрече , ГГ ударопрочный и выдерживает падения с любой высоты, бандиты не пристрелили его при первой встрече.

Трилогия - мы никуда не прибываем , встречаем враждебно настроенных ГЕТОВ и харизму , второстепенный герой умирает из-за вынужденных потерь на войне, дружимся с инопланетными технологиями, идем в цитадель , помогаем руководителям цитадели, дружимся с различными расами , выпиливаем ГЕТОВ, исследуем в руины, летим спасать свет на станцию древней цивы, выпиливаем зло , задел на продолжение.
От решений во время всей игры зависит конец.
Костыли - я не хочу их искать.

Итог
Fallout 4 - посредственность в сценарии
MEA - своего сценария нет
Трилогия - а стоит тут чет говорить ?

Оружие и крафт:
Fallout 4 - со временем враги толстеют, пушки меняются, и попробовать можно все оружие прежде чем возьмешь что нужно. Оружие находишь , берешь с трупов , апгредишь , хлам можешь купить у торгашей . Хочешь строй поселение , хочешь не строй, когда все задолбает можно залипнуть , но это не точно.
+ добавлю силою броню , потому что силовая броня всегда плюс.

MEA - берешь что поскорострельнее оборудуешь обоймой или спец модом на перегрев , или берешь снайперскую винтовку. Оружие крафтиш , на рандом маленькая надежда , хочешь крафтить , иди сканируй все как идиот.

Живой мир:
fallout 4 : Караваны , стычки НПС, виртеберды, случайные НПС , высадки БС с патрулями , рейды института, разнообразные интерьеры и конечно же ...  случайные  встречи

MEA: Стада НПС как в ММО на полянах , интерьеры убогие (окружения - стандартные климатические зоны) нету никаких случайных встреч , перемещающихся НПС или стычек таковых, весьма скудное разнообразие построек , постройки алиенов очень похожи на постройки людей.

Анимация:
Лицевая хуже ,  хуже игр Беседки , Беседка никогда не ставила на постановку и анимацию , но ни в одной игре НПС не держали меч за лезвие , или лазган за дуло , они ставили на цикличность анимаций НПС и их разнообразие , дабы создать живой мир и видимую занятость. Конечно это пропатчат , но когда анимация в игре , которой кат сценки и подача сюжета на первом месте , проигрывает игре в которой на первом месте мир и исследование мира , это дно, отдельный вопрос , КАКОГО ЧЕРТА ОХРАНА В MEA СИДИТ НА КОРТАХ , АКИ СТЕРЕОТИПНЫЙ ГОПНИК?! Ни в одной армии мира , полиции ,охранном агентсве , или ЧЕПЕ ни один охранник таким не занимается прилюдно, они будто в уличный толкан советского образца вышли.

Что самое позорное , MEA проигрывает в сапортах : стереотипный гей полисмен , стереотипная сильная женщина , стереотипный вояка , стереотипный вояка гей , стереотипный саланиарец , стереотипный док , НЕ СТЕРЕОТИПНЫЙ ВЕРУЮЩИЙ УЧЕНЫЙ В ДАЛЕКОМ БУДУЩЕМ ,  и т.д.
ПРОТИВ
Стереотипный вояка , который не стереотипный синт после полной самоидентификации не бежит сражаться за свободу всего и вся, а следует устоявшимся идеалам в которые сам верит и готов умереть (не пожертвовать собой) за то во что верит , а то , во что он верит - милитаризм и контроль ради будущего человечества . Стереотипная бойбаба . Милаха  женская версия Пинокио которая использует вполне клишированный французский акцент , но это работает. Вполне себе не совсем благородный бандит , который тем не мение не прочь убит любого , кто не признает его лидерские качества. Весьма забавный безумный робот , который пытается не словить нервный срыв и помешан на чистоте , хоть и сходить с ума от невозможности вывести радиоактивные пятна с ковра, вобщем мне в лом дальше расписывать.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Photon9 | Пользователь  | 14 мая 2017 09:20 #80
В ф4 оказывается есть живой мир??? Вот уж извините но в чём живость?? В фнв худо бедно ощущалось ещё это, но в ф4 всё сведено к тому что имеем кучу болванчиков без мотивации которые пинают гг когда он заходит в зону их действия - всё вся живость мира. Нет вменяемой инфраструктуры, да за те годы что прошли фермеры должны были объединится и напинать рейдерам, но нет они продолжают жить кучками по одному-три и выращивать хрень ноя что рейдеры их грабют, а и да рейдеры это вовсе бред они собираются кучами дабы иметь возможность убивать, потому что нравится им убивать - вся мотивация к существованию. Так что не рассказывайте мне о картонном мире MEA говоря что в других играх лучше вы выдаёте желаемое за действительное, в общем хейтерство ради хейтерства и ничего моё мнение не изменит
Посмотреть профиль Photon9

 
2
Aizeck | Пользователь  | 14 мая 2017 11:07 #84

да рейдеры это вовсе бред они собираются кучами дабы иметь возможность убивать, потому что нравится им убивать - вся мотивация к существованию.
А тут ты даже не пытался придумать что то умное , простой упрек , мол все тупо и все тупые и нет мативации .(посмотри фильм дорога , или почитай книгу дорога)
ДА ПОТОМУ ЧТО ОНИ РЕЙДЕРЫ
Да , что бы убивать , грабить и ничего не делать (в истории целые племена были таковыми), так повелось что грабить проще , чем делать самому , это логично, их мотивация - легкая жизнь , крышевать фермы и собирать дань ,а не пахать с тяпкой в радиоактивной земле отдавая все рейдерам, а так , как в мире нет законов , то никто и не против, тем более что люди не культурные одичалые , кстати говоря у многих есть еще мативация , записки и информация в терминале об этом расскажут , у кого-то семья , кто-то все потерял ...,
А вот какого черта наемники высаживаются на фопост в пустыне (серьезно , просто точка в пустыне , её можно обойти , стратегического значения нет) и зачем её контролируют мне не понятно чуть более чем полностью.
Посмотреть профиль Aizeck

 
4
RiverT | Пользователь  | 14 мая 2017 11:30 #87
Ох, Фотон, тебе ли говорить о хейторстве? В каждой теме ты не упускаешь возможности пнуть Ф4 или саму Беседку. И не только на этом сайте. Мол, Беседка плохая, скатилась, Фолл - унылая какаха, а все, кому он нравится - школяры, симсоводы и вообще унтерменши, которые только в контактике в фермы играть могут. И вот теперь ты защищаешь МЕА, а все, кто против - хейтеры, стадо, школяры и хейтят, потому что модно. Двойные стандарты такие двойные, ага. Похоже кто-то живет по принципу "Есть мое мнение и неправильное".
Посмотреть профиль RiverT

 
5
LightShark | Пользователь  | 13 мая 2017 13:16 #32
кроме кат-сцен, в трилогии нет ничего, что заслуживало бы хоть какого-то внимания. Как РПГ, в плане прокачки, трилогия ниже среднего. То же самое можно сказать и о шутерной части. В итоге: все зиждется на кат-сценах...
 Ясноспасибо, всесторонняя глубокая аналитика
Посмотреть профиль LightShark

 
7
alexrinol | Пользователь  | 13 мая 2017 11:59 #30
В целом, я понимаю почему современный геймер не принял "Андромеду", и почему она нравится лично мне. Еще со времен Скайрима я понял, что даже скучный квест заиграет новыми красками если к нему подготовиться: заготовить снарягу, дрова, еду, добираться своим ходом, а не быстрым перемещением; т.е совокупность скучных на первый взгляд действий на пути к цели в итоге создаст особый экспириенс и цельное ощущение приключения. Современный геймер уже подсел на адреналин, ему нужны постоянные действия, события, экшн.. каждую минуту игра должна чем-то развлекать и занимать, квесты должны удивлять. Да, в моем случае именно сеттинг захватил  мою душу, мне просто приятно находиться в атмосфере "Андромеды", дышать ее воздухом без необходимости постоянного адреналина, спасения галактики и ощущения того, что мир вертится вокруг меня. У каждого есть своя игра, в которой ему просто приятно находиться. Да, после Ведьмака с его Кровавым бароном, Цири и Йенифер "Андромеда" кажется плоской, там нет Таких персонажей, таких страстей, таких сюжетных поворотов. Но если бы мы реально отправились в такое путешествие в другую галактику, то оно больше было бы похоже на "Андромеду" с ее повседневным бытом, интригами мелких чинуш, на которых упала власть не по размеру, разъездами по пустым планетам, где разбившийся челнок - самое интересное, что может быть. Оригинальная трилогия больше напоминает скандинавский эпос про полубога, который в одиночку победил титанов и отдал жизнь за людей. Именно это и лишает ее некой натуральности, приближенности к естественному человеческому опыту. В "Андромеде" полубоги погибли (последний умер, спасая нас), остались более мелкие личности, которые и вынуждены выживать в сложившихся условиях. Именно это и заставляет меня верить в происходящее, как будто я сам оказался в таких условиях с людьми нашего калибра, в основном трясущихся только за свой зад. А в таких условиях даже найденные хранилища древних уже приключение, какого никогда с нами не происходило..
Посмотреть профиль alexrinol

 
10
WerWolf_54 | Пользователь  | 13 мая 2017 12:16 #31
там нет Таких персонажей, таких страстей, таких сюжетных поворотов.

Там вообще никаких нет, по большому счёту. Даже самые интересные и беспроигрышные, казалось бы, сюжетные повороты - безнадёжно запороты. Первый контакт с новой невиданной расой! Ожидаешь чего-то такого... Грандиозного, что-ли. И что? А ничего. Встретились, через 2 минуты перевели язык, поболтали, "Слушай, нам тут помощь нужна... Будь другом, метнись быстренько вооон в тот сектор, там..." Как в душу плюнули, блин. Нет совершенно никакого ощущения Первого Контакта. Так, пацаны в песочнице встретились и знакомятся...
Я сказал то, что я сказал, а не то, что вы подумали.
Посмотреть профиль WerWolf_54

 
0
Dontaz | Локализатор  | 13 мая 2017 14:21 #35
Поэтому никогда ничего не жду, чтоб потом не разочаровываться. (Помогает, но не всегда)
Посмотреть профиль Dontaz

 
4
ArXangel | Ветеран  | 13 мая 2017 20:47 #56
WerWolf_54, Согласна. Фейспалмовая сцена. Именно после неё я поняла окончательно, какими словами буду описывать игру, если меня спросят (нецензурными, да)
И меня до сих пор мучает вопрос: КАКОГО разрабы решили, что жест "сдаюсь" (поднятые вверх руки) ГГ будет воспринят элиенсами точно так же, как его восприняли бы копы в Бруклине???? Ну вот какого? Ой, ладно... сил больше нет перечислять косяки этого недошутера
Я никогда тебя не видела, но я точно знаю, как выглядят твои крылья...
Посмотреть профиль ArXangel

 
0
aew | Гражданин  | 14 мая 2017 23:45 #102
По поводу жеста "ручки вверх" и копов из Бруклина...
Кто-то из великих фантастов первой половины XX века сказал, не дословно:
Мы берем нас, нашу Землю, со всеми её проблемами, идеями, достоинствами и недостатками и хотим её перенести через пространство - на иные миры и неизведанные нами Цивилизации. Мы просто копируем себя и нашу среду обитания. И в этом весь ужас ситуации...

Так вот, это же сделали как разработчики оригинальной трилогии, так и МЕ: Инквизиция. НО!
Если первые дали нам хотя бы этих классных синих тёлок с щупальцами на голове, так и костяных птичек, лягушек и ящерок, с четырехглазыми плохишами.

То вторые - всё это опять же (опять же!) скопировали, потом копирнули ещё убогих андрогинных недокошек и унылых фриков - кетов.
И в третий (в третий, Карл!) раз обманули нас:
Они не дали нам никакого исследования планет и первопроходчества. Они подсунули нам убогую, потому что вторичную, войну из первой трилогии!
Посмотреть профиль aew

 
8
ED-Ek | Гражданин  | 13 мая 2017 10:50 #23
Цитата alexrinol;20

По мне, разработчики совершили две ошибки: построили данную игру на основе франшизы МЕ и провели крайне неудачную рекламную кампанию. В результате большинство игроков начинали играть с большим предубеждением и негативным настроем, изначально выискивая косяки.

Забываете про ИМХО ;) 
До выхода игры больше всего кричали о кривом редакторе и убогих анимациях. Всё. Это все претензии на этот момент.
Но игра отталкивает отнюдь не этим. И персонажа на 1.04 можно было нормального создать и анимации разглядывать просто некогда - нужно успевать читать субтитры и усваивать полученую информацию. В итоге акценты на "дерьмовость" игры сместились на отсутствие озвучки (для русскоязычной версии) и мёртвость игры в целом. Да, именно так! Игра получилась МЁРТВОЙ. Персонажи не воспринимаются живыми, их действия и поступки - притянутые за уши. Мотивация всей компании в целом - нулевая. Не веришь всему этому мероприятию от начала и тем более к концу. Сюжет никакой, диалоги ужасны, персы неестественные, условия притянуты за уши. Часть этого негатива - заслуга отсутствия озвучки. Но всего лишь часть. Очень маленькая часть. Ведь трилогии это нисколько не помешало. Там было всё настоящее. Героям верил, в происходящее верил. Их переживания понимал, мотивация была, сюжет захватывал и не отпускал.
Кроме красивой картинки в Андромеде нет ничего, что цепляло бы. Динамичная боёвка уж очень динамичная - враги динамично разлетаются на "безумии" в разные стороны от непобедимого "первопроходца" (который таким вовсе не является), так и ждёшь, что сейчас шкериться от него начнут. В результате она быстро надоедает - ведь она не привязана к интересному сюжету. Исследования одинаково пустых (хоть и высокодетализированых) миров надоедают ещё раньше - ведь даже во врагах в, казалось бы, разных мирах разнообразия нет. Везде одни и те же кетты, эйрохи и ай... как их там, аналоги собак, короче. Бандиты не воспринимаются совершенно - чем и как они живут, где берут ресурсы на своё глупое и бестолковое существование?...
Ай, надоело писать.... Игра из шедевра превратилась в просто игру. Скоротать вечер\другой, но её в наглую растянули, так что не суждено ей быть пройденой до конца. Как и всем таким подобным. Вот, в конце апреля мод обновился на старенький сталкер. Там там ни графики, ни анимаций, ни озвучки, а оторваться невозможно. Геймплей и сюжет. Тащат игру 10 летней давности. Так-то вот. Учитесь у фанатов, глупые разрабы.
<span style="color:orange">Война не меняется. Меняются люди.</span>
Посмотреть профиль ED-Ek

 
5
alexrinol | Пользователь  | 13 мая 2017 11:10 #26
касательно сталкера уже вопрос личным предпочтениям, я не смог в него играть из-за постоянной гопоты как среди врагов, так и "друзей", дело личного вкуса. А касательно трилогии МЕ, у меня и были претензии к тому, какое там все "настоящее", когда слышишь разговор двух левых турианцев где-то на цитадели, а у тебя потом появляется задание лететь на другой край галактики добывать какой-то флаг (и это лишь услышав сторонний разговор неизвестных тебе нпс).. и таких заданий в трилогии море, когда ты вмешиваешься в чей-то разговор и зачем-то навязываешь свою помощь или других, где ты совершенно не понимаешь, зачем тебе это надо. 
(В МЕА мне хотя бы пытаются объяснить почему именно я должен бегать по нексусу и искать диверсанта, оголяющего провода а щитках.. да, пусть сторонние квесты не блещут изысканностью, но там хотя бы пытаются объяснить зачем это мне надо)..
Посмотреть профиль alexrinol

 
0
ED-Ek | Гражданин  | 13 мая 2017 18:33 #45
alexrinol, 
А касательно трилогии МЕ, у меня и были претензии к тому, какое там все "настоящее", когда слышишь разговор двух левых турианцев где-то на цитадели, а у тебя потом появляется задание лететь на другой край галактики добывать какой-то флаг (и это лишь услышав сторонний разговор неизвестных тебе нпс)
Меня это тоже раздражало. Не очень сделано. Но общей картины не смогло испортить. Как-то так. Можно ещё и МЕ2 вспомнить с его непродуманым и нудным сканированием. Но общей картины оно тоже не испортило :)
<span style="color:orange">Война не меняется. Меняются люди.</span>
Посмотреть профиль ED-Ek

 
1
Azadan_Zenon | Гражданин  | 13 мая 2017 11:23 #29
///Героям верил///

Глас Командора он такой, да.


Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
0
ED-Ek | Гражданин  | 13 мая 2017 18:28 #44
Azadan_Zenon, это видео из разряда тех, которые с некоторых пор принято помечать [САРКАЗМ] :) : так, один из вариантов, ничего не меняющий - МЕ:А от этого не расцветёт, ну и трилогия хуже не станет ;)
<span style="color:orange">Война не меняется. Меняются люди.</span>
Посмотреть профиль ED-Ek

 
9
WerWolf_54 | Пользователь  | 13 мая 2017 10:48 #22
Играл одной рукой, подперев второй голову и зевая от скуки. Mass Effect: Inquisition эту игру дразнили не зря - действительно похоже. Кропотливо взяли всё самое худшее, м-да... Пустые, скучные локации, скучные и бесполезные побочные задания, скучные персонажи, скучные картонные враги... Дошёл до Элаадена, убедился, что там всё то же самое и забил окончательно. Игра не захватывает, как предыдущие части, когда с трудом возвращаешься в реальность в 4 утра с красными глазами. Наоборот, постоянно посещает мысль: "А не пойти бы мне диплом делать?" Жалкая анимация и катсцены на таком фоне особой роли уже не играют - минусом больше, минусом меньше... Хорошо, что "купил" у пиратов - сносить будет не жалко. Но если бы вообще не качал - ничего бы не потерял.
Я сказал то, что я сказал, а не то, что вы подумали.
Посмотреть профиль WerWolf_54

 
1
alexrinol | Пользователь  | 13 мая 2017 09:49 #20
По мне, разработчики совершили две ошибки: построили данную игру на основе франшизы МЕ и провели крайне неудачную рекламную кампанию. В результате большинство игроков начинали играть с большим предубеждением и негативным настроем, изначально выискивая косяки. А кто ищет, тот всегда найдет. 
Я наиграл порядка 20-ти часов и выходить из игры мне все больше не хочется. Благо, игра максимально приблизилась к "Скайриму в космосе", это есть мечте всей моей жизни. И по мне, "Андромеда" лучше, чем любая из игр трилогии, может быть потому, что я не являюсь ярым фанатом серии. Как показывает история любых фанатов любых франшиз, им нужно все то, что было в первой части, только вид сбоку. Поэтому будь это просто "Андромеда" с другими расами и предысторией, то игра получила бы больше восторженных отзывов. Но уже сейчас игра занимает совершено неизведанную нишу "РПГ в космосе", что делает ее достойной для прохождения..
Посмотреть профиль alexrinol

 
8
Energy | Ветеран  | 13 мая 2017 10:38 #21
по-моему, разработчики совершили всего одну ошибку - выпустили данную игру.
Касательно неизведанной ниши РПГ в космосе: ну же, сколько лет той же Star Wars: Knights of the Old Republic? Стандарты косморпг давно уже определны. Другой вопрос, что жанр РПГ в целом деградирует, но это уже совершенно иная история.
Посмотреть профиль Energy

 
1
alexrinol | Пользователь  | 13 мая 2017 10:51 #24
В том и дело, что КОТОР много лет, таких игр единицы за всю историю индустрии, что и доказывает, данная ниша не разработана, в отличие от фэнтезийных РПГ.
А касательно МЕА я не согласен. Если игра нравится, и далеко не единицам, значит она имеет право на существование. Если конечно не оскорбляет ваших религиозных чувств. Но это уже ваши проблемы.
Посмотреть профиль alexrinol

 
5
Energy | Ветеран  | 13 мая 2017 11:14 #27
Как известно, в нашей стране оскорбление моих религиозных чувств - дело не моё, а прокуратуры. Но речь не о том.
Вы правы, РПГ в космосе в целом мало, а раз их мало - то у ME вообще быть не может отмазок в стиле "ну, пацаны, всё уже придумано до нас, вот поэтому и скучно". Идей - непочатый край, бери и делай. Но нет, мы ж Бабловары.
На метакритике у Андромеды среди критиков рейтинг 73/100, среди пользователей 4.9/10, что наглядно демонстрирует, что игра мало кому нравится. Так что да, по-настоящему нравится она единицам. Потому что игроки прекрасно понимают, когда студии по-настоящему стараются и создают великолепные игры, и когда пацаны на тяп-ляп пилят игру ради баблосов.
Посмотреть профиль Energy

 
4
Prost0 | Пользователь  | 13 мая 2017 07:50 #19
Первые два скрина отражают всю игру.
Посмотреть профиль Prost0

 
2
Gvinpin | Гражданин  | 13 мая 2017 03:12 #17
Столько всяко-разного повидал и послыхал по части обозначенного шедевара аки-то МЕ Андромеда, что теперь имею вполне-таки четкую установку без малейшего сожаления пройти мимо ...и да, первый раз вижу столь высокую оценку как-то 7 из 10
Посмотреть профиль Gvinpin

 
4
Dominion | Гражданин  | 13 мая 2017 02:51 #15
С игрой конечно можно разок ознакомиться, если совсем делать нечего и больше поиграть не во что, после чего стереть ее с харда и забыть как страшный сон. ME:Andromeda - пример того, как игры делать не надо. Не буду расписывать ее косяки, и то немногое хорошее что в ней есть, лень если честно, да и срач поднимать не хочется. Автору она понравилась, рад за него, но оценка уж больно большая, 7 из 10 не все хорошие игры получают, а тут...
И да, я бы на вашем месте не надеялся больше на патчи или длц к андромеде, если за новостями следите, студия ее делавшая попала под сокращение, и теперь будет на подхвате помогать клепать SW:Battlefront. Так что патч 1.06 с вероятностью в 90% был последним.
Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите поблагодарить, жмякайте +
Посмотреть профиль Dominion

 
1
ED-Ek | Гражданин  | 13 мая 2017 11:08 #25
И всё же немножко жалко :( 
Да что там, кого я обманываю?? МНОГО ЖАЛКО!!!  russianroulette Шибко уж трилогия хороша была...
<span style="color:orange">Война не меняется. Меняются люди.</span>
Посмотреть профиль ED-Ek

 
10
Генсек | Гражданин  | 13 мая 2017 02:32 #14
Наша песня хороша, начинай сначала. А чтобы Андрогинушка не выглядела столь уродливо, давайте в очередной раз похаркаем на оригинальную трилогию и позаливаем о том, как там все было "тоже плохо". 

К чему это 2GaRiN? Игра - оглушительный провал. Это уже даже ЕА признали и на днях заморозили всю серию. Никакой трилогии больше не будет. Обещанных DLC - не будет. Патчи будут (если будут) не скоро. Монреаль как единая студия де-факто прекратила свое существование: большую часть их радужной гоп-гей-лалалей компании кинули в Мотив для работы над Баллетфронтом 2 (фанаты Звезных войн готовьте ж готовьтесь :D  ), остальных распихали по оставшимся студиям на должности принеси-подай. Кто будет дорабатывать игру (было бы что дорабатывать)? Так зачем пытаться под занавес, путем различных ухищрений, накормить людей помоями?

P.S. Первопроходчества в игре нет.
P.S.S Заключительную часть рецензии (с пересказом сюжета) словно Логвинов надиктовывал.
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 13 мая 2017 17:42 #39
А с чем ее еще сравнивать кроме как с прошлыми частями? Не в строчку упрек, ибо это неизбежное сравнение.

- "К чему это?" А я разве не написал в начале?

Для кого то провал, а для кого то вполне себе игра получится, когда допатчат.

По поводу заморозки. Не надо все решать за разработчиков. Они не написали так прямо, что ни чего не будет. Будет, возможно позже. И патчи уже делают, об этом даже объявлено было. Не надо сгущать краски.
По поводу P.S. Ты ее пройди сначала, а потом пиши, чего там нет, а что есть. Я сомневаюсь, что ты даже играл в нее.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 13 мая 2017 18:43 #46
Ээээ... заселены? Смотря кем. Даже первая планета, Эос, тоже, "заселена", кучей трупов колонистов. Да, планета уже известна, и на ней уже кто то был. Так эти миры, уже исследовали 600 лет назад, прежде чем туда кого то отправить. В итоге, не смотря на то, что планеты уже пытались заселить до появления ГГ, ни чего хорошего из этого не получилось, и именно Первопроходец все это сделает. А вы чего хотели? Сами находить миры пригодные для обитания, и первым туда спускаться? Оно конечно логично. Но зачем? Мы равно в тех же условиях в игре.

По поводу заморозки. Патчи уже делают. Скорее всего, что и дополнения тоже. DLC, кстати, по традиции, вышли вместе с игрой, несколько. К тому же, хочу напомнить, что их "много", ни когда ни в одной части и не было. В МЕ1 оно вообще одно единственное.

Проект НЕ закрыт. Вы свое же видео сами то смотрели? Там были проблемы с издателями еще при создании игры. Они много палок в колеса вставили. К тому же, у Биоваров, сейчас проблемы с кадрами. Тут и не в игре может быть дело. Волна критики была и на МЕ3, на концовку. Хотя, какая там волна... там ЦУНАМИ была. И ни чего. Выпустили расширенную версию и все. А тут проблема еще в чем то.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
3
Aizeck | Пользователь  | 13 мая 2017 21:16 #59

Тут и не в игре может быть дело. Волна критики была и на МЕ3, на концовку. Хотя, какая там волна... там ЦУНАМИ была. И ни чего. Выпустили расширенную версию и все. А тут проблема еще в чем то.
Так по этому они и сделал новую часть в отдельном мире , и сделали хуже чем плохо. Это даже не fallout 4 в котором запароли РПГ составляющую ,а остальное норм, тут плохо везде , и диалоги и сюжет и биотический щит на весь корабль и сбивание штурмовика кеттов с винтовки , люди не знали вообще что делают , часть игры пилили фрилансеры (И У НИХ КАК РАЗ ПОЛУЧИЛОСЬ ХОРОШО:D- дизайн костюмов например)
P.S.Случайно удалил комментарий выше.

*вырезано*
Посмотреть профиль Aizeck

 
6
Генсек | Гражданин  | 14 мая 2017 01:16 #77
Там были проблемы с издателями еще при создании игры. Они много палок в колеса вставили. К тому же, у Биоваров, сейчас проблемы с кадрами.
Вот бедолаги, страдают то как... может им деньгами помочь?
Capo di tutti segretari generali
Посмотреть профиль Генсек

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 14 мая 2017 18:00 #93
Стоп-стоп. Я не пишу, что Андромеда лучше чем первая часть. Это не так. Она всего лишь больше. К тому же. Где именно я привираю то? Можно конкретные примеры?
По поводу заморозки, еще раз: патчи будут. Дополнения, скорее всего, тоже. Вам чего еще надо? Что не будет трилогии? Ну, может и не будет, а может и будет. Как руководство решит. Я вообще, такие заявления не воспринимаю уже давно. Разработчики, все равно обещаний не выполняют, как правило.

Вот ты и признался в том, что даже не играл. О чем с тобой можно говорить, если ты по игре судишь из роликов на ютубе?

Первопроходец наш ГГ потому, что именно он налаживает колонизацию планет. Именно от него появляется хотябы какая то инфа о новых технологиях, врагах, расах. А не просто: мы высадились, на нас хрен знает кто напал, и вообщем, на этом и все." Именно ГГ и решает эти задачи. ДаЮ было бы лучше искать планеты самому, но это изначально сюжетно объяснено, ибо планеты были разведаны еще 600 лет назад, чтобы туда экспедицию и отправить.

Два дополнения к МЕ1? А можно названия?
Да что ты все про людей. Им и занимались, по сути, случайные люди, а не те кто делал первые части. Если надо, то соберут еще одну команду.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
3
Aizeck | Пользователь  | 14 мая 2017 22:07 #98

Да что ты все про людей. Им и занимались, по сути, случайные люди, а не те кто делал первые части. Если надо, то соберут еще одну команду.
А зачем им , собирать команду на провальный проект ?

Круто да сравнивать игру 2017 и игру 2007 года , с разными бюджетами ....
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 14:33 #115
Колонист - это тот кто ЖИВЕТ на плнетах, тем самым их колонизируя. А Первопроходец - СОЗДАЕТ УСЛОВИЯ для колонизации. Неужели эти словосочетания похожи? Вот как тут без мата? smile2 

Вот в том то и дело, что за 600 лет условия изменились. Перед появлением ГГ, пытались колонизировать. Все колонизаторов перебили, не понять кто. В итоге, мы конечно не первые люди на планетах, но именно те из за кого, эти самые люди, наконец, смогут там жить. Так понятнее?

А причем тут конкретно Андромеда, как проект. Даже если считать ее провальной, вселенная МЕ о ни куда не делась.

Бюджеты были разные лишь потому, что проект МЕ, вообще выпускался как дополнительный, и сторонний проект к DAO. Биовары вообще не ожидали, что он выстрелит, потому и бюджет не такой. К тому же, сравнение с предшественником неизбежно. И я, замечу, графику, в плюсы не записал, а лишь озвучил ее наличие.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Aizeck | Пользователь  | 15 мая 2017 15:13 #116
И опять ты сам говоришь, что гг нихрена не первый, но он первопроходец, ок даже если мы возьмём во внимание то, что колонист обязан жить на планете, а не обеспечивать возможности колонизации планеты, то ГГ можно назвать таджиком, разнорабочим, бомжем, но никак не первопроходец, ибо первопроходец, тот кто первый. Я рад что мы те из-за кого кучка несамастояиельных имбицилов, которые ниче не могут, что-то смогут, но игра пазиционировалась, рекламировалась другой направленности, и то что мы подтираем задницу каждому уродтцу в колонии не делает ГГ первопроходцем, это делает происходящее сумбурным, ибо из всего кодла колонист КПД вырабатывает ровно 1 человек, типо мы пытались заселиться, нас выгнали давайте ниче не делать и строить цитадель. Почему в этой игре человечество настолько тупорылое? И нет, стандартный ответ южного философа - потому что люди глупые не работает.
А при том, что история самой Андромеды скорее всего не продолжится и какой смысл в дальнейших ДЛС не понятно.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 15:38 #118
Да он и должен был быть первым. По идее. Но все совсем пошло не так. В итоге, потерялись все ковчеги. Сами земляне попали в какую хрень в космосе и в итоге, чуть сами копыта не откинули и опоздали хрен знает на сколько времени.  Что же до "Цитадели", то в ней не все так просто. Там было что то вроде гражданской войны, и ограниченность ресурсов. Даже земной ковчег, опоздал на 14 месяцев к сроку прилета(одни, а не 4 штуки). В итоге: они попробовали раз на Эосе колонизацию, получили по щам от кеттов и все.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Aizeck | Пользователь  | 15 мая 2017 18:25 #134
А какого черта игра иследовательно ориентирован,  в каждом интервью они говорили что мы ПЕРВОПРОХОДЕЦ,   у нас тут разные ИНИЕРЕСНЫЕ миры,  а не ммо поля,  я больше скажу с цитаделью все вообще нихрена не просто, т к ковчеги по сути коры цитадели, и ключевая их часть,  почему так?  Потому-то! Почему они строили цитадель,  когда ресурсов нет и ковчеги пропали?  Потому-что! Почему никто не искал ковчеги?  Потому-что!  И не надо говорить что они не знали и надежда,  все надеялись что ковчеги прилетят и вообще это фантастика...homeworld это фантастика,  warhammer,это фантастика,  mea,  это чушь,  тут сценарий калька 1в1 с трилогии,  только тут вообще что-то происходит потому-что сценарист так хочет,  предпосылки,  причины,  следствия,  кому они нужны... Это такая же чушь как и с инквизитором,  почему он инквизитор?  Потому что отдал два приказа со стула. И да спасибо за напоминание,  сюжет mea настолько сосёт ногу,  что с цитадели изгнали воставших с оружием,  те обосновались на кислотой планете,  подружились с Ангаром,  торговали и отстроили КОЛОНИЮ РАНЬШЕ ИДИОТОВ С ЦИТАДЕЛИ У КОТОРЫХ ВСЕ ПЛОХО И КОТОРЫЕ НИЧЕ НЕ ДЕЛАЮТ,  А СТРОЯТ ЦИТАДЕЛЬ, КОТОРУЮ И ЗАПИТАТЬ НЕ МОГУТ БЕЗ КОВЧЕГОВ и о император хорошо что совпало,  именно ковчег именно с главным гг прилетел помочь цитадели,  а самый ништяк в том что изгои смогли вытеснить живых брокколи - кетов ,  то есть боевая мощ изгоев,  выше цитадели, просто потому что они подружились с Ангаром,  а цитадель сидела на жопебраво....  и в эту сюжетную чёрную дыру провалился ковчег кварианцев...  Я кончил и закурил.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 15 мая 2017 21:27 #144
Да они не строили цитадель, причем уже давно. 14 месяцев не строили, не из чего было. Там кстати вполне видно, что ее еще строить и строить. Там пока ГГ с первым ковчегом не прилетает, большая часть станции обесточена была. Ковчеги то искали и не только искали, даже вон сами колонизировать пытались. Но это вообще сложно, когда ты уже больше года как на самообеспечении, а колонизация провалилась. Да ни на что они не надеялись. Там же об этом сразу говорят. Выжить пытались, хоть как то. Ибо улететь они не могут, на станции гражданская войны, внизу, на планетах кетты. Плюс еще и лидеры местные, каждый знает как будет "лучше" всего, и одеяло на себя тянет. Станция, чтобы ресурсы не тратить, большей частью обесточена... Мне весь сюжет описывать? Там, вот реально, нет ни чего странного. И, что самое интересно, как раз правдоподобнее не куда сделано. Я, примерно с такой же ситуацией, сталкивался в жизни. Прямо, блин, дохнуло реальностью, когда проходил.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Aizeck | Пользователь  | 15 мая 2017 23:04 #150
Во первых, какого черта они делают на станции, а не на планете с атмосферой, ресурсами. Колонизировать планету легко, вот изгои справились, хотя на те же запчасти и ресы, которые можно снять со станции можно мир улей остроить с заводами и гидропоникой, а не ныть о том, что новые повстанцы отжали гидропонику на планете. А чем нужно руководствоваться что бы пытаться выжить на прлузаброшенной космо цитадели, недопиленой ктамуже, без доступа к ресурсам? Не надо писать что это сложно, изгои смогли, 2 нарика смогли, кроганы изнасиловали бэк и смогли, только сценарист не позволяет это сделать людям с цитадели, которые пытаются выжить в не самом лучшем для этого месте,на которых чудом не обращали внимания кеты (ведь станция не очевиднее мелкой колонии на огромной планете), которым сценарист запрещает заметить цитадель, и опять же кетов не так много, это не основной их флот, воюют они с Ангаром и при этом отхватывают от бандитов. Там не идёт гражданская война, там бунт был, он кончился в результате свалили изгои и основали город, успешно колонизировав планету и ещё раз замечу, выбив кетов, кроганы тоже самое. А все попытки колонизации инициативы, это огрести 1 раз в колонии и убежать, и это люди, которые умные, находчивые и воюют неплохо, а с ними ещё и другие расы, просто падла сценарист не дал им ни технику ни оружие,ни мозгов
, ведь летят в другую галактику без возможности вернуться, винтовок и шатлов хватит, даже атлас есть у гопников, но только не у колонистов, сценарист хватит нюхать, попустись... Ещё раз по всем сюжетным чёрным дырам, колонистам не дали вменяемого оружия хотя бы от агрессивной не разумной фауны отбиваться, после того, как ковчеги сфейлили, станцию не покинули, не переразобрали в укрепления где -то на планете что бы сразу добывать необходимые ресурсы, все остались на цитадели

, что логично справоцировало восстание из-за чего изгои свалили, забрали оружие видимо, основали колонию, подружились с Ангаром и надевали лещей Котам, так ещё и между собой стали грызться, свалили кроганы и не менее успешно основали поселение Тучанка 2 оригинальненько, фантазия иди на хер, после того, как сфейлили с колонией 1раз не попытались вернуться и отжать её обратно, воткнуть пушки и очистители, терраформаторы и таки создать форпост, зачем, если сценарист сам все сделает, а тем временем изгои уже колонизировали гребаный АСТЕРОЙД! Я сейчас забуду про матриархат крогонов и 2 биотиков, натянувших защитное поле на ковчег, видимо кинули кубики и выпало пять пятерок.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 16 мая 2017 15:52 #156
Живут они на станции. Есть ресурсы, все более или менее налажено. Живут, думают что делать. Не надо путать Изгоев и тех что на станции. Изгои справились только потому, что выбора другого не было. Более или менее сплоченное руководство было. А это очень важно, когда за всех решают пусть и несколько людей, но которые хоть как то могут договориться. ТЫ даже не понял в чем там проблема на станции. Там куча начальников, которые каждый отвечает за свою жизненно важную функцию. Даже без одного из них, ни о какой колонизации речи идти не может. В том то и вся загвоздка, что договорится не могут.
А Первопроходец, это вариант нейтральный, который может устроить всех, без ущерба интересов кого то одного, или нескольких. Потому то, к нему и такое отношение.
Да и банальный страх перед кеттами, от которых уже получили, хотя бы раз договорившись, ни куда не делся. В итоге, все вину за это перекладывают друг на друга.
Да и по сути, это как раз что то вроде гражданской войны. Когда это у нас не нападение врага, а когда одни граждане станции убивают других. И одну сторону в последствии изгнали.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
Aizeck | Пользователь  | 16 мая 2017 21:08 #161
Нет, на станцию доставляют ресурсы, момент с захватом гидропонических станций... на станции не может быть ресурсов, все хреново, как мы прилетаем нам дают понять, станция не запитана, коров для станции нет, мех вообще не верит что ковчег прилетел, много кто не верит, все настолько плохо что люди на станции начинают слепнуть и не видят огромный ковчег, что пристыковался к ним, изгои справились потому что вынуждены, это не аргумент, это дыра ибо вынужденные изгои, которых изгнали, по сути перегруппировались, опазнали себя как социум, выделили сильного лидера, который отчасти выделялся сам, выбили кетов и вступили в контакт с Ангаром, что реально выглядит логично, вот на чем надо внемание застрять, кроганы ушли сами, изнасиловали бэк, частично превозмогли генофраг, или как его там, и тоже колонизировали планету, на станции происходит подростковый антиутопия аля дивергент, не про професионалов своего дела и существ, которые несут ответственность за экипаж, вместо принятия решений накручивают себя ноют о колонии и ниче не делают. Договорится не могут это вообще костылище самых ленивых сценаристов ну не могут договорится и все, вот вам завязка, тут вам и противостояние и выбор, на самом деле даже выбора в нем нет.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 26 мая 2017 10:25 #248
Кстати, поводу изгоев. Если считать их достижениями: наркопритоны, преступность и трупы, что пачками сплавляют в кислотные озера, а заодно плату за проживание в относительно безопасном порте, и если денег нет тебя выкидывают на улицу, то есть по сути - убивают. То тут да, изгоди добились просто ОГРОМНЫХ успехов. Такой выгребной ямы как они создали, еще поискать. Так еще как создали? Создали за счет ресурсов, что украли с Нексуса. Он даже на время прилета Первопроходца, все еще является главным ресурсам на планете.

В итоге у нас: На планете идет война. По сути, наемники, за пределами города, творят полный беспредел и убивают вообще всех кто не сними. Кроме наемников, есть просто преступники, что тоже валят всех. Ну и небольшой процент относительно мирного населения, что прячется от всей этой мрази в укромных местах. В городе же, процветает преступность, взятки, наркомания, плата за "защиту". Вот это успехи! Вот это они организовались так организовались! Как уж там этим с Нексуса! Просто мечта а не общество. smile2
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
alexrinol | Пользователь  | 13 мая 2017 20:27 #50
Не стоит так паниковать. ЕА как раз сказали, что игра им понравилась, а заморозили франшизу потому, что данное подразделение расформировывают и пока некому ее поручать. (Посмотрят финансовые отчеты в конце года и отморозят обратно ok ). Небольшая команда все равно осталась, чтобы допиливать игру и делать ДЛС.
Посмотреть профиль alexrinol

 
9
Azadan_Zenon | Гражданин  | 13 мая 2017 00:17 #12
Человек которому понравилась Андромеда.

Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
4
Unlogin | Пользователь  | 12 мая 2017 23:55 #10
Ох, ребятки-ребя-ребятушки... Как же меня достала эта Ендрамеда... Сколько шумихи вкруг неё... Сколько интриги... Сколько ненависти и восторга... Вот прошёл бы мимо этой самой статьи, которую я только что прочитал, да не могу... Она-то ведь написана специально для тех, кто слил игрушку в утиль, сбросил со счетов и похоронил, даже не поиграв... Да-да-да-да-да... Это я. Единственный, наверное, в Млечном пути, кто даже видосы на ютабе не глядел. Единственный, наверное, во всей Вселенной, кто даже комментарии не читал и скрины не глядел. Поломанные кат-сцены? Пфффф! Вступление Скайрима - самая поломанная кат-сцена, которую никто чинить не собирался ("А! Что это в небе там такое?!" А господин Алдуин уже давно сидит на башне) Даунические рожи? Да ну и ладно! Переживём! Суета всё это! Суета, господа! 

Лучше послушайте меня! Я буду кричать! Я буду орать про несправедливость жизни! Про тупость сценаристов! Про несбывшиеся надежды!

Что есть игра, если не отрыв от реальности?! Что есть игра, если не история, которую не хочется заканчивать?! Что есть игра, если не жизнь?! Жизнь существа, который должен... Который обязан жить! А в безрассудстве своём каждый говорит: у всего есть начало, и всему должен быть конец! Да кончайтесь вы на здоровье! Кто вам мешает?! Но игра - это отрыв от реальности! Поэтому зачем смешивать игру с философией реальностью?! Зачем хоронить, когда можно обессмертить?!

Вопрос понятен? Или мне пояснить?!

Ладно, так и быть, поясню... Крутая графика? Молодцы! Классный геймплей? Замечательно! Разветвлённость технологий? Давно мечтал! Так зачем было уничтожать героя первой части! Конечно, да, всё логично: господин спаситель Вселенной от Жнецов почил геройской смертью. Ты кто? РАЗРАБ или разРАБ? Ты разрабатываешь или порабощаешься? Тьфу! Ведь никто не услышит.

Давай свой бан, админ! Эти люди снова нагнали на меня печаль! А то напишу ещё что-нибудь!
Автономный троль-бот
Посмотреть профиль Unlogin

 
0
Lexo | Модмейкер  | 13 мая 2017 11:16 #28
Согласен! Создавать героя, провести его через серию игр, а потом убить и создать на его могиле с громким названием сторонний полуфабрикат... это скверно... 

Вот Беседчики, например - дают героя, ты побеждаешь великое зло, становишься бессмертным полу(и иногда и полноценным)богом и в следующей части о тебе уже пишут легенды... ловко и со вкусом... а это... тьфу!
"Всё слишком относительно, что бы утверждать столь однозначно..." ©

Посмотреть профиль Lexo

 
0
Photon9 | Пользователь  | 13 мая 2017 13:48 #33
Что ж там ловкого, как по мне то по последним играм беседки нужно учится как игры не делать ибо убожество однотипное без вменяемого сюжета больше бохожее на ММО которое не вытянули и ввернули в виде сингла
Посмотреть профиль Photon9

 
1
Lexo | Модмейкер  | 13 мая 2017 18:21 #43
Я говорил о серии Древних Свитков... остальные меня не особо интересуют... а ведь в них до сих пор играют... даже в Морровинд, каким бы странным мне это не казалось...
"Всё слишком относительно, что бы утверждать столь однозначно..." ©

Посмотреть профиль Lexo

 
1
kirgudu | Пользователь  | 13 мая 2017 20:05 #47
В смысле, без сюжета? Это типа троллинг, мол, давайте начнем перебранку? Жирный минус Вам...
Посмотреть профиль kirgudu

 
0
Aizeck | Пользователь  | 13 мая 2017 21:42 #60
Странный человек , играет в игры беседки ради сюжета.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
lmperator | Пользователь  | 12 мая 2017 23:28 #8
В Андромеде мне понравилось то, что у меня не сгорело от неё так, как сгорело от концовки 3ей части (а я тогда аж весь день после прохождения в каких-то печали и унынии пребывал)
+ по динамике похожа с ME:1, что достаточно хорошо. Разве что, некоторая нелогичность с кочевником (на базу которого, на мой взгляд, вполне себе возможна установка лёгких пулемётов как минимум, но сделать этого не дают)
Посмотреть профиль lmperator

 
6
Ramhat | Модмейкер  | 12 мая 2017 23:25 #7
Не согласен с автором статьи в том плане, что первые три части были плохими шутерами. Как по мне, первые три части как раз таки и тянули "боёвкой" на ряду со сценами - всегда было приятно взять в руки винтовку (снайперскую или автоматическую, все равно, на любом уровне сложности). А вот в андромеде все совсем не так - как только пытаешься стрелять из первой винтовки из пролога - блевать тянет. Как только подбираешь снайперку, прицеливаешься во врага и делаешь выстрел - руки сами тянутся к заветным клавишам Alt+F4 (на высоких уровнях сложности играть считаю невозможным - это как The Devision до заветного патча - самые слабые враги - как пулевые губки (сложно и дико скучно одновременно). Просто очень неприятно играть. Даже с анимациями и сценами я могу смириться, но не с боевой системой, которая к тому же крайне дисбалансна - нет, я не про то, "тянет" ли какой то класс лучше или нет, а про удовольствие игры разными классами - если играть за того же биотика ещё куда ни шло, то за какого нибудь солдата-инженер - глаза слипаются мгновенно.
Посмотреть профиль Ramhat

 
0
igr_ok | Пользователь  | 13 мая 2017 00:03 #11
В андромеде свой рецепт приготовления вражин, в отличии от предыдущих частей где умения\обычная стрельба были примерно равны (обычная стрельба даже мощнее) в новой галактике оружие резко просело по урону-теперь основной урон это комбо от умений, и то что выживет уже добивается обычной стрельбой. Весьма спорное геймплейное решение  конечно...
Посмотреть профиль igr_ok

 
1
Aizeck | Пользователь  | 12 мая 2017 22:49 #6
Посмотреть профиль Aizeck

 
3
Iflyer | Пользователь  | 12 мая 2017 22:26 #5
Играл на ультра. Красивые локации, спору нет и большие, всё на этом для меня плюсы этой части закончились. Отсутствие хоть какой-нибудь тактической составляющей, прокачка скилов не меняет персонажа а только решает как часто и в каком направлении вы будете прыгать на джетпаке. Сюжет убог, диалоги писались пьяными воронами, обкуренными вхлам, миссии лояльности убоги почти что полностью, моральный выбор отсутствует потому, что не жалко никого из персонажей(ну может парочку) а многих и сам бы удавил. Бесит что "радужность" повсюду прет в диалогах с персонажами твоего пола. Да и сама система диалогов тут игра в угадайку потому как то что брякнет твой космогоблин ака Райдер при выборе вон того варианта ну них*** не ясно. С трудом прошел. Вывод легкое визуальное удовольствие, полное отсутствие духа оригинальной трилогии, политое тоннами ужасных реализаций не лучших идей.3/10
Посмотреть профиль Iflyer

 
3
Tian | Пользователь  | 12 мая 2017 22:02 #4
согласен с автором. спасибо за смелость
Ro
Посмотреть профиль Tian

 
5
mikysya | Гражданин  | 12 мая 2017 21:17 #3
Как раз вчера закончила игру. Так что ваш пост в тему: что могу сказать игра и правда не так ужасна, как казалось в самом начале. Да есть много недоработок(особенно в кат сценах, на них с ужасом не взглянешь), но есть и интересные моменты. Квесты напарников порадовали.  Финал мне понравился. Город реликтов  захватывающее зрелище.  Боевка тоже хороша. (порадовали профили, что можно комбинировать умения разных классов)  Так что игра, конечно не идеальна, но её стоит пройти. :)
Стремящиеся в ночь, мы жаждем света,
И бьют часы неистовый набат,
И время пролетает...незаметно..?
И каждый выбирает рай иль ад....

Мы верящие в счастье -разрушаем,
И строем вновь судьбы своей мосты,
Ведем игру, на картах ли гадаем,
Но все окажемся в обьятиях ночи.....
Посмотреть профиль mikysya

 
4
tomhaos838 | Пользователь  | 12 мая 2017 21:11 #2
Да! А на Skyrim ты бочку не кати, это тебе не Mass Effect какой-нибудь.
Посмотреть профиль tomhaos838

 
1
Photon9 | Пользователь  | 12 мая 2017 23:30 #9
Ну да скурим хуже, нудный и уже на 20 часу с трудом себя уговариваешь не удалять (я сдался и удалил на 27 (все ждал что что-то поменяется))
Посмотреть профиль Photon9

 
3
Aizeck | Пользователь  | 13 мая 2017 01:43 #13
А MEA прям выстрелил , прям бомба , салют просто , диарея после огурца с молоком, ЭКШОН и скорость...
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
igr_ok | Пользователь  | 12 мая 2017 21:08 #1
Ну, вроде основную волну фекальных потоков на андромеду мы уже пережили, так что можно и похвалить..немного... боевка! вот, пожалуй то единственное что действительно хорошо получилось, даже лучше чем в оригинальной трилогии... ну и убежища реликтов, красивые...хотя глядя на них меня не оставляло ощущение плагиата (привет Halo)... и-и-и... пожалуй все, негатив не буду писать, ибо лень..все и так уже все знают....
Посмотреть профиль igr_ok

 
0
Dominion | Гражданин  | 13 мая 2017 02:57 #16
Вам действительно понравилась закликивательная боевка МЕ:А и не понравилась боевка с тактическими решениями в оригинальной трилогии? приплыли... lol
Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите поблагодарить, жмякайте +
Посмотреть профиль Dominion

 
0
igr_ok | Пользователь  | 13 мая 2017 07:02 #18
мне понравились оба варианта, а бодрое месилово андромеды стало по крайней мере приятным изменением... в отличии от остальных нововведений....
Посмотреть профиль igr_ok

 
1
2GaRiN
Автор публикации
| Ветеран  | 13 мая 2017 17:49 #41
Каким тактическими решениями трилогии? Можно поподробнее? Я ее прошел столько раз, что сосчитать нельзя. Но где там тактические решения то? Стрелять в голову? Или может... за укрытие прятаться и стрелять в голову? lol
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN