Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Расы и косметические модификации




Realistic Lighting Overhaul / Реалистичное освещение


Автор: sydney666
Автор перевода: Exotic
Язык: Русский
Версия: 5.0.3
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 24 Декабря 2011 в 13:08 | Отредактировано:
Просмотров: 67311 | Загрузок: 12363 | Комментарии: 117

Понравилось: 258 пользователям




Realistic Lighting Overhaul (RLO) - это четвертое воплощение популярного мода на освещение, Realistic Lighting without Post-Processing. 

Это полная переработка системы освещения в игре и наиболее известный мод на освещение для Скайрима. Изменения исчисляются тысячами.

Цель этого мода - сделать освещение в игре настолько реалистичным, насколько оно может быть, учитывая движок игры. Он делает освещение более реалистичным без использования доп. шейдеров или других вещей, типа ENB. А это значит, что все изменения, сделанные этим модом, используют только оригинальный движок игры и ваша производительность не пострадает. На самом деле, многие люди даже отмечали у себя прирост, так как был убран bloom-эффект. Мы оптимизировали RLO для более быстрой работы, чем оригинальный Скайрим.

Этот мод НЕ предназначен для тех, кто любит фэнтези-освещение и не добавляет свет ради красоты скриншотов. Это мод на реализм, который помогает лучше погрузиться в мир игры. Восход будет реалистичным, а не голубым, а места, которые плохо освещены, будут темными. 


Если вам нужен фэнтези-мод, поищите в другом месте.


RLO делает лишь то, что должен делать - перерабатывает систему освещения игры. 

Наша главная цель - удобство, совместимость и производительность игры, в то же время чтобы пользователь мог дополнительно установить любой ENB.

RLO перерабатывает около 10000 источников света, туман, расположение света, погоду, исправляет некоторые баги.



Это амбициозное и поглощающее время решение, которое изменяет настройки излучения света, окон и солнечных лучей в каждом интерьере/подземелье в игре. Это позволяет интерьерам быть под влиянием места, где они находятся и испытывать влияние цикла день/ночь, включая шторм и молнии (где позволяет погода). Мы пошли еще дальше и представляем вам решение, при котором интерьеры могут быть освещены РЕАЛИСТИЧНЫМ и ярким солнечным светом (если это возможно). К примеру, в один момент вы увидите реалистичный свет в интерьере, а в следующий момент солнце зайдет и интерьеры будут освещаться только своими собственными источниками света.

Это решение на 100% функционально, начиная с версии 4.0.7 и совместимо с Climates of Tamriel, так как в последний уже включены фиксы на совместимость.



Довольно просто объяснить, правда? Теперь заклинания излучают свет, когда они приготовлены к использованию. Это улучшает погружение в игру и является очень приятным визуальным решением. Маги даже могут найти вас, если они будут ходить с заклинаниями в руках, то же самое касается и вас. Если вам темно и страшно - просто возьмите в руки какое-нибудь заклинание. Впрочем, не ожидайте, что свет от заклинаний будет очень ярким. 

ВНИМАНИЕ: Пожалуйста, используйте этот .esp на свой страх и риск, так как он может не всегда функционировать из-за ограничений движка. Он ничего не сделает с вашей игрок, но возможна не всегда правильная работа света. С версии 4.0.7 это отдельный модуль и он не будет обновляться и поддерживаться.

ВНИМАНИЕ: Этот модуль также может вызвать падение FPS на слабых машинах. Чем слабее машина, тем сильнее может быть падение.



Существует всего несколько модов, которые пытаются воплотить эффект привыкания глаза в ванильном Скайриме. Однако, привыкание в таких модах настолько быстрое, что вы не успеваете увидеть эффект. Это совершенно не реалистично. В реальной жизни привыкание длится от 5 минут до 1 часа.

Поэтому мы решили изменить то, как они это делают. К примеру, представьте, что вы заходите в помещение или пещеру. Ваши глаза начнут подстраиваться под новое освещение, интерьеры могут выглядеть более контрастными в это время, но после нескольких минут игры ваш персонаж подстроится под новое освещение и вы уже будете видеть куда лучше. Это круто, что теперь вы сможете лучше видеть в темноте!

И это не полный список новшеств...

Установка:

Установка мода модульная, вы сами выбираете, что вы хотите поставить. Выбираете плагин (к примеру, Major City Interiors, которые изменяет освещение в интерьерах главных городов) и копируете содержимое в папку data, после чего подключаете его с помощью менеджера модов. Архив FOMOD-ready, можно установить при помощи Баша.










Скриншоты | Images (больше):


Теги: тёмные ночи, визуальные улучшения, Реалистичное освещение, Skyrim


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 117 1 2 3 4 5 »

0
№:117 от Kadavercianin
19515
| Проверенный | в 21:04 (29 Ноября 2018)
Этот мод конфликтует с Lanterns and Candles ???
Посмотреть профиль Kadavercianin

+1
№:116 от Kirt
1354460
| Проверенный | в 20:58 (17 Ноября 2018)
ну вообще то если человек на дятел ото перемещаясь из темноты на свет он может или прищуриться что облегчит привыкание глаза или совсем его почти отменит скажем так,во вторых если человек со света входит в темноту достаточно остановиться на 3-4 секунды и закрыть глаза,опять же привыкание будет фактически мгновенным,суть не в этом,суть в том что стоя в 1 комнате 10х10 поворачивая персонажа или проходя с угла в угол экран темнее т так буд то ск неделю в подвале держали а не случайно взглядом свечу увидел,как вот эту хрень убрать раз и на всегда?
Посмотреть профиль Kirt

0
№:115 от joy186
307925
| Проверенный | в 21:45 (07 Сентября 2018)
Ну и накой анг версию сюда сунул??
Посмотреть профиль joy186

0
№:114 от feadior
399486
| Проверенный | в 16:20 (02 Августа 2018)
а что этот мод потерял в разделе Сушества
Посмотреть профиль feadior

0
№:113 от nickicool
1771950
|Пользователь | в 20:42 (12 Марта 2018)
Мод на английском, не переведен. И да, выглядит красивее, но не так темно как на скриншотах. :(
Посмотреть профиль nickicool

0
№:112 от Hijimare
1372744
| Проверенный | в 16:53 (02 Марта 2018)
Ничего так. Темно правда, ночью, хоть глаз выколи, но мне подобная "неюзабельная" темнота даже нравится.
Посмотреть профиль Hijimare

0
№:111 от Artur7
1564123
| Проверенный | в 16:55 (23 Февраля 2018)
На картинках одно, у меня в игре - другое. Все равно, странно все как-то, светлее на 50% чем у на картинках в описании. Сравнивал те же места...
Когда стою с факелом, то освещение в округе самое то. А без него, все светлеет прямо. Ну что за дела... Я умру пока разберусь со всем этим .....(((
Посмотреть профиль Artur7

0
№:110 от fullmana
1741586
| Проверенный | в 00:42 (13 Февраля 2018)
Неплохое освеще
Посмотреть профиль fullmana

+1
№:109 от via4o76
1013262
| Проверенный | в 10:09 (07 Февраля 2018)
У меня тоже имена лококаций поменялись на английские.
Посмотреть профиль via4o76

+1
№:108 от Loopee
928280
| Проверенный | в 17:24 (28 Января 2018)
После установки названия интерьеров сменились на английские. Как можно это вылечить?
Посмотреть профиль Loopee

0
№:105 от Keen
1163798
| Проверенный | в 18:14 (21 Января 2018)
Что с совместимостью? Допустим с вивидом, с иммерсив колледж Винтерхолд
Посмотреть профиль Keen

0
№:106 от Gоблин
79166
| Ветеран | в 18:40 (21 Января 2018)
Проверок не проводилось, но мод ставится "модульно" и автор заверяет, что Realistic Lighting Overhaul совместим почти с чем угодно.
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:104 от 895732ah
1737785
| Проверенный | в 17:13 (21 Января 2018)
круто
Посмотреть профиль 895732ah

0
№:103 от WolfHunter44
1222423
| Проверенный | в 17:07 (21 Января 2018)
Интересно, но уже есть другие моды на освещение. Автору и автору перевода +
Посмотреть профиль WolfHunter44

+1
№:102 от Parturnax
943177
| Проверенный | в 13:39 (20 Января 2018)
"Язык: Русский " - подразумевалось описание мода тут на русском? А как насчет установщика? Его забыли перевести, как понимаю...  Шутник...
Посмотреть профиль Parturnax

+1
№:107 от Seldon
1260405
| Проверенный | в 10:42 (22 Января 2018)
Подразумевалось, что названия переходов между локациями не изменятся на английские.
Посмотреть профиль Seldon

+2
№:100 от MrCrow
88481
| Гражданин | в 15:44 (15 Августа 2017)
Версия 5.0.3 вышла. Переводить будете?
Посмотреть профиль MrCrow

0
№:101 от Krifer
831559
| Проверенный | в 10:42 (11 Сентября 2017)
если прям горит, то можешь с помощью утилитки ssetranslaror сделать перенос перевода со старой версии сам
Посмотреть профиль Krifer

0
№:99 от Nuclearpulse
1017137
| Гражданин | в 07:36 (20 Июля 2017)
Красиво, конечно . . . жаль мне не подходит, т.к. стоит CoT и Unbleak ENB by Akiro - результат: в помещениях приходится включать ночное виденье, в подземельях и оно не помогает - "хоть глаз выколи" . . . так это стоит Better Vampires и сила этого самого виденья выставлена аж на 0.8 mellow  Зато на улице красота :D 

Да-да . . . я, тоже, первым делом подумал, что дело в Climates Of Tamriel . . . - Нет, не в нем ибо при нажатии Shift+F12 (для отключения эффектов ENB'а), освещение сразу становится таким, каким оно должно быть smile2 
Видимо мод подходит не для любого ENB'а :(
Посмотреть профиль Nuclearpulse

0
№:97 от Borotas
1344649
| Проверенный | в 09:15 (25 Февраля 2017)
То что надо, спасибо!
Посмотреть профиль Borotas

0
№:96 от MadKr
1317398
| Проверенный | в 20:11 (21 Декабря 2016)
Хочу, чтоб в подземельях было темно, как в Хайборийском кургане. Кто знает, тот понял. А кто не играл с модом "Conan - Hyborian Age", объясню - не видно ни зги. Без факелов (или спецзаклинаний) в подземельях нечего делать. Вблизи слегка угадываются контуры выступающих частей интерьера.
Этот мод мне подойдёт?
Посмотреть профиль MadKr

0
№:95 от piligrimra
139646
| Гражданин | в 18:13 (30 Ноября 2016)
мне понравилси, благодарю за работу. good
Посмотреть профиль piligrimra

0
№:94 от МарияХХХ
1389109
|Пользователь | в 13:18 (01 Сентября 2016)
Не стану хвалить или ругать этот мод. НА любителя. А как его удалить? Не могу найти ни в Лаунчере, ни в папках. Подскажите пожалуйста. Может он где то в папках спрятан?
Посмотреть профиль МарияХХХ
1-20 21-40 41-60 61-80 81-85
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [296]
TES V: Skyrim [4154]
TES IV: Oblivion [511]
Fallout: New Vegas [2225]
Fallout 3 [1095]
Fallout 4 [839]
Dragon Age: Origins [606]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [166]
GTA SA [96]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [151]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [73]
Геймплей [543]
Магия [141]
Оружие [568]
Броня [383]
Броня для CBBE/UNP/LB [215]
Одежда [144]
Предметы [102]
Квесты [123]
Компаньоны [253]
Существа [68]
Реплейсеры [599]
Анимации [31]
Графические модификации [125]
Интерфейс [44]
Расы и косметические модификации [184]
Дома и локации [445]
Реплейсеры тел [24]
Читерские предметы/Прочее [86]
Аддоны [0]
Инструкции [3]


Последние рецензии
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5






Статистика
Онлайн всего: 233
Гостей: 116
Пользователей: 117




Вверх Вниз