Каталог




Главная » Моды » Fallout: New Vegas » Дома и локации » Dog City Denver / Денвер - "Город псов"



Dog City Denver / Денвер - "Город псов"


YikxX



Статус: Offline
Автор: RJHelms84
Автор перевода: YikxX, HydRa
Язык: Русский
Версия: 2 Update 3
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 25 мая 2011
Просмотров: 74381 | Загрузок: 10271 | Комментарии: 274

Понравилось: 354 пользователям



Описание:

В "Городе псов" ваш протагонист попадает в руины пост-апокалиптического Денвера, Колорадо.

Свое нынешнее название город заслужил благодаря огромным стаям бешеных собак, разгуливающих по городу.

Жители прячутся в своих домах, которые находятся на самых высоких этажах уцелевших зданий, до которых не могут добраться собаки.


Вы оказываетесь втянуты в кровавое противостояние двух влиятельных людей.

Некогда друзья, сейчас они ведут ожесточенную борьбу за власть.

Чью сторону примите вы или воздержитесь от участия в битве?


Город псов - полностью озвученный мод (с лицевой мимикой), имеющий несколько новых моделей и квестов.

Внешний вид города создавался автором по зарисовкам и концепт-артам разработчиков Van Buren'а.


Как начать?

После того как подключите мод, вы получите записку и квест начнется автоматически.


Возможные проблемы:

-Если квест не начинается, обновите версию Fallout New Vegas (7 апдейт)

-В Денвер вы должны идти одни: при старте квеста, стандартные компаньоны будут отозваны, а компаньонов из других модов лучше оставить дома - они могут "застрять" в некоторых локациях.


История изменений:
Версия 2 update 3:
- Это новое обновление исправляет множество ошибок Navmesh, из-за которых собаки убегали от вас, вместо того, чтобы атаковать. Теперь они будут действовать правильно. Оно также исправляет проблемы, когда враги исчезали при переходе через двери.
- Исправлена ошибка
, при которой ваш персонаж навсегда замирал при входе на территорию Портера. Теперь скрипт исправлен, поэтому Портер ждет вас, когда вы возвращаетесь после встречи с Роджерсом, и автоматически начинает диалог с вами. ПРИМЕЧАНИЕ: Это исправление сработает только если вы еще не посещали убежище Роджерса.
-
Исправлено отсутствие музыки и акустического окружения в помещениях. (Автор случайно удалил их в предыдущем обновлении, но теперь все возвращено).
От YikxX: - Исправлен баг с квестами в полицейском участке, который возникал у тех, кто не любит ходить по маркерам, а любит исследовать локации.

- Подкорректирован перевод.


Авторское право:
 Автор данного мода дал свое согласие на перевод и публикацию на данном сайте.
 Прежде чем публиковать данный мод на другие сайты, спросите разрешение автора и локализатора.

Установка:

Копируем папку "Data" из архива в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем "Да".
Открываем FOMM или лаунчер, отмечаем галочкой плагин Dog_City3.esp, играем.
В архиве, в папке Optional, также находится патч совместимости для мода Freeside Open (спасибо автору патча - Hoppy75). Если у вас установлен мод Freeside Open - скопируйте патч совместимости в папку Data и отметьте его галочкой, расположив в списке ниже плагина Dog_City3.esp



Наслаждайтесь! Для вас работает HydRa! Ну и YikxX типа тоже. :)

P.S. Понравился мод - скажите "спасибо".






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: Hydra, Денвер, Квест


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Всего комментариев: 274

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб