Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Оружие




Кольт 1911. От простого к сложному.


olegmontana


Автор: olegmontana
Язык: Русский
Версия: 2.0
Распространение: Свободное распространение
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.

Добавлено: 03 Марта 2016 в 14:03 | Отредактировано:
Просмотров: 30248 | Загрузок: 5918 | Комментарии: 172



Описание

Кольт 1911! Пистолет-легенда, перекочёвывающий из одной компьютерной игры в другую.
Теперь можно попробовать эту заморскую диковину в отечественном разливе.

Что мы имеем: базовая (полицейская) модель, которая постепенно, посредством апгрейда, превращается в мощнейшую разведывательно-снайперско-диверсионную военную убивалку. Я прислушался к жалобам наших минитменов на слабость оружия на высоких уровнях, и вот вам результат: пистолет (только топовая конфигурация) может заменить в ближнем бою дробовик.

Обратите внимание на то, что в инвентаре верстака будут попадаться почти одинаковые (за исключением внешнего вида) запчасти (например, рукоятка специальная), но это не так. Предметы имеют характеристики, которые не высвечиваются в меню. Для рукояток - это Secondary Attack, например. Это сила, с которой Вы сможете приложить приятеля по темечку своим пистолетом. Будут попадаться заколдованые запчасти (ввёл пару штук ради эксперимента, но не переусердствовал).

Приобрести пистолет вы сможете у многих торговцев (почти всех). Им не торгуют разве что только продавцы, торгующие печенюшками и ночными горшками. Не спешите покупать сразу! Некоторые торговцы торгуют сразу несколькими вариантами комплектации этого ствола. То есть, можно выбрать получше. Ну, если жалко денег - ствол можно поднять с тел не лояльно относящейся к вам местной публики, как-то: стрелки, рейдеры, Шреки, и т.д.

Мод полностью автономный, и не требует никакой сторонней поддержки.

Возможные проблемы

Конфликты с ныне живущими... модами не обнаружены, но я целиком полагаюсь на вас в вопросе их выявления. Если что - мы с ними разберёмся (вместе).


Установка

Самая тривиальная. Хотите - вручную, хотите - мод-менеджером.


Удаление

Стандартное: мод-менеджером автомат, вручную:
удалить папки Colt1911 из папок:
1 Data\meshes\weapons\
2 Data\textures\weapons\
3 Data\materials\weapons\
4 Sound\



Содержание обновления v 1.1:

1. пофиксена неисправность, в результате которой прицел ACOG правильно отображался не у всех
2. добавлены удлинённые магазины. Боекомплект теперь полностью аутентичен, то есть, маленькие магазины - 7 патронов, удлинённые магазины - 10 патронов.
Данная версия мода полностью рабочая. И переустановить её нужно всем скачавшим, не важно, работает у вас прицел ACOG, или нет (в общем-то именно из-за него). Кто уже установил старую версию, то новую можно установить поверх старой... ничего страшного, ничего удалять не надо. Касательно звука к пистолю... звук с глушителем от 1911 я нашёл и поставил в мод (теперь там и громкий выстрел, и с глушителем), насчёт качества звуков... тут сказать ничего не могу. Звуки с UTube-a. Если у кого-то появятся другие звуки, вы с лёгкостью сможете заменить их сами. Звуки от мода лежат в папке Data\sound\Colt1911. Там два звуковых файла формата WAV. Если вы замените их на свои, то звук в игре у Кольта изменится сразу (вам не потребуется ковыряться в редакторе). Пока всё.  Я думаю найдётся время, чтобы выпустить ещё одно обновление с учётом разнообразных пожеланий. Сейчас у меня со временем крайне тяжко.
 


Описание обновления версии 2.0
1. Был полностью убран лут в виде этого пистолета. Ствол был оставлен некоторым несознательным гражданам, но теперь он не будет из них выпадать в качестве лута, теперь они будут в Вас из него стрелять. У всех торговцев пистолет остался в наличии.
2. Были приведены цены в вменяемое состояние. Теперь, пистолет с средним качеством модификации будет стоить, в среднем 250 крышек, а не 1500, как раньше.
3. Исправлена ошибка "не отображения" тактического фонаря и лазерного целеуказателя.
4. Исправлена проблема "немого" звука у пистолета партнёра.
 
Установка обновления v 2.0
 
Установка должна быть "чистой", то есть - продаём все стволы, имеющиеся у Вас в наличии (или разбираем на запчасти). Халява с деньгами закончилась, а деньги и запчасти, после удаления мода, останутся. Сохраняемся и выходим из игры. Удаляем из папки data файл Colt1911.esp (только его), заходим в игру (при загрузке, информ. окно Вас предупредит, что мод Colt1911 удалён). На всякий случай, можно "проспать" два игровых дня (за это время обновятся скрипты программы, и старая версия Кольта полностью удалится из игры). Далее - сохраняемся, и выходим из игры. На этом удаление старой версии закончено. Распаковываем скаченный архив в директорию игры, соглашаемся на замену файлов (накатываем сверху старого мода). Всё, готово. Это была ручная установка. Автоматическая же производится с учётом требований Вашего мод-менеджера.
 
ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!
 
Для функционирования этого мода  необходимо, чтобы у Вас стоял вот этот мод:
http://modgames.net/load/fallout_4/predmety/awkcr/437-1-0-21350
БЕЗ НЕГО ИГРУШКА БУДЕТ ПАДАТЬ !!!
Что это за мод, и с чем его едят:
эта вещь предоставляет создателям модов дополнительные свободные ресурсы (при помощи ключевых слов и идентификационных номеров), о которых не позаботились разработчики, тем самым, позволяя мододелам вставлять в свои работы элементы не предусмотренные игрой, как-то: смена шкурок на оружии, создание не ванильного оружия на верстаке, и т.д. В общем, мод AWKCR, сам-по-себе, в игре ничего не делает. Он даёт возможность что-то сделать дополнительно.
Ставьте, и не бойтесь.
Теперь Кольт Вы, тоже, сможете сделать на верстаке, а не только купить у торговцев, или поднять в бою.
У нас на сайте старая версия, вот вам ссылка на русскоязычную последнюю версию этого мода (я залезаю в чужой департамент не корысти ради а потому, что я в этом моде кое-что подправил в положительную сторону, а именно: дописал настройки двух параметров, открывающих возможность создавать на верстаке два вида патронов, подходящих для ЛЮБОГО оружия в игре. Это патроны для дробовика, и патроны калибра .45.
То есть для Кольта, ну, и не только для него, и для моей работы "Боевой дробовик АА12", и опять-таки, не только для него, патроны Вы можете ковать на верстаке, предоставляемом этим модом). Это мой вам бонус. Но, если не хотите можете поставить старую версию с нашего сайта (всё тоже самое, но без патронов).
Ссылка на мод AWKCR v.2.03:
https://yadi.sk/d/tgoYZ1eNrCUbk
 
♥♥♥♥ Всем приятной игры! ♥♥♥♥
 











Скриншоты (больше):


Теги: weapon, Fallout 4



Понравилось: 190




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 172 1 2 3 4 »

0
№:172 от Arturog
844855
| Проверенный | в 14:08 (01 Декабря 2016)
Не отобрадается оружие вообще никакое из скаченного не понимаю в чем проблема ставлю моды всегда вручную. Помогите решить проблему, что я делаю не так? главное что скаченное оружие стреляет у продавчов есть но не отображается его внешний вид ни на верстаке ни в меню продажи ни в руках у персонажа то есть вообше никак не отображается...... я в отчаянии.
Посмотреть профиль Arturog

0
№:171 от Anarhy2313
1430370
| Проверенный | в 20:19 (11 Ноября 2016)
Что за баг у меня они розовые?
Посмотреть профиль Anarhy2313

0
№:170 от Typhoon
84265
| Проверенный | в 16:32 (19 Октября 2016)
Поставил мод, пропал звук выстрелов от кольта и МSR т.е. он есть, но оооооооооооооооочень приглушен. Но у АА12 все нормально. Есть решение? ставил через NMM на лицензионную игру.
Посмотреть профиль Typhoon

0
№:169 от Skyrim555
1000273
| Проверенный | в 11:11 (14 Октября 2016)
оптический прицел черный ни чего не видно через него как исправить ????
Посмотреть профиль Skyrim555

+1
№:168 от F_Constantine
781266
| Проверенный | в 18:25 (20 Сентября 2016)
Шикарный ствол, красивый, убойный, с кучей модификаций... Автору респект за работу, но был бы очень рад версии, не привязанной к AWKCR. А так - попользовался, порадовался - и удалил: задолбало находить по игре все новые и новые "нежданчики" от AWKCR, которых мне совершенно не хочется :( . ИМХО - это зло - привязывать моды один к другому, уж извините.
Посмотреть профиль F_Constantine

0
№:167 от Krotobosha
1370350
| Проверенный | в 12:46 (13 Августа 2016)
Ни у кого такой проблемы не было, что текстура не подгружалась у мода ?
Уже второй мод оружия и он розовый в игре.
Его как-то добавить нужно еще что ли ?
Посмотреть профиль Krotobosha

0
№:166 от -ZLOY-
1064418
| Проверенный | в 10:18 (29 Июля 2016)
а почему  так мало? всего пол ведра? :)
Посмотреть профиль -ZLOY-

0
№:165 от maltakis
1150535
| Проверенный | в 22:44 (12 Июля 2016)
вопрос не по теме где взять мишени как на последнем скриншоте
Посмотреть профиль maltakis

0
№:163 от montanamax
132288
| Гражданин | в 21:54 (05 Июня 2016)
Всё понравилось, звук выкачал отдельно настоящий кольтовский от М 1911 А1 Мк 70.
Респект автору, что сделал по отдельным папкам, а не запаковал в архив = можно поставить любой звук на свой вкус.
Кто огульно хает работу = кто может пусть попробнет сделать лучше.
Посмотреть профиль montanamax

0
№:164 от xXRom4ikXx
842101
| Проверенный | в 13:18 (21 Июня 2016)
А как звук поменять помоги пожалуйста.
Посмотреть профиль xXRom4ikXx

0
№:161 от alex31898
1090113
| Проверенный | в 15:04 (24 Мая 2016)
ужаснейший звук стрельбы O_O сижу ищу звуки, буду пытаться изменить сам, раз у автора такие слабые уши!
Посмотреть профиль alex31898

0
№:160 от NKORESH
116468
| Проверенный | в 09:50 (22 Мая 2016)
после установки новой версии цена на ствол упала (это "+"). Но в ящиках по миру как было полно кольтов, так и осталось. Что интересно, beretta 92 fs в таком количестве не валяется и за время игры в ящиках встретилась всего раз 5.
Посмотреть профиль NKORESH

+2
№:157 от _Dark_Assassin_
16869
| Гражданин | в 00:11 (07 Мая 2016)
Мод хорош, но есть несколько глобальных минусов, 1) Это, раздражающий слишком громкий звонкий звук выстрела, 2) нет ретекстура (обшарпанности, изношенного вида) подходящего для флоры игры. Возможно автор учтёт. good UPD: У кольта глуховатый выстрел.
Посмотреть профиль _Dark_Assassin_

0
№:158 от Gus_Lapchatyui
1141530
| Проверенный | в 17:37 (07 Мая 2016)
Полностью согласен :)
Посмотреть профиль Gus_Lapchatyui

0
№:159 от DmAnsager
10176
| Проверенный | в 03:02 (08 Мая 2016)
Согласен на счет звука. Самый громкий ствол который я ставил, ужасно бесит, пришлось снести. (
Посмотреть профиль DmAnsager

0
№:162 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 12:09 (31 Мая 2016)
Знаете, что любезнейшие!? Насчёт звука я вам отписал: сделал всё, что надо (расписал звук в моде сделал папку с звуками). Для тех, кто не в состоянии СЛЕГКА поднапрячь мозговую извилину: найти в сети понравишиеся лично ему звуки, и тупо скинуть их (с заменой) в папку звука пистолета... тогда вам, лучше не ставить никакие моды (тем более ставить, а потом сносить). Если вы не можете сделать самим себе удовольствие столь элементарным способом  (проще, просто некуда... никаких знаний не требуется)... ладно писать что-то, всё равно, бесполезно.
Посмотреть профиль olegmontana

0
№:149 от 1Fess1
1118023
| Проверенный | в 12:00 (04 Мая 2016)
Пришлось снести мод)) Не потому что пушка плохая, а наоборот. Самое мощное оружие в игре... Сильней других модовых орудий)) + С противников падает тонна кольтов)) То есть считай бесконечный запас денег под рукой. Из-за чего можно брать кучу патронов и выносить все живое)
Можно ответить : " А ты не подбирай"... Но тогда жаба будет душить)))
Посмотреть профиль 1Fess1

+1
№:150 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 16:18 (05 Мая 2016)
С каких-таких противников падает масса Кольтов? По твоему, зачем выпущено это обновление? Или прочитать описание (хотя бы пару самых верхних строк), это не посильный труд для титанов-интеллектуалов?
Посмотреть профиль olegmontana

0
№:151 от 1Fess1
1118023
| Проверенный | в 17:48 (05 Мая 2016)
Это конечно все интересно, но что на счет убойности пистолета? Он настолько мощный, что нет необходимости использовать что-то другое. Возьмем к примеру дробовик АА12. Он по циферкам (урону) намного превосходит пистолет и вблизи бьет прилично. Если брать среднюю дистанцию, то пистолет его уделывает напрочь. У дробаша и должен рассеиваться урон на расстоянии ,но вблизи и пистолет и дробаш очень убойные. То есть нет причин доставать здоровую пушку, когда можно пистолетиком всех почикать. У пистолета сверх пробивная способность. Одинаково сбривает любого противника ( будь то плоть, сталь или что-то еще). Я, конечно, качал перки на урон пистолета, но эта вещь и так мощная) Кроме него ничем и не пользовался) Собственно еще одна из причин, почему мод снес. Но пушка хорошая и что-то менять там ... не стоит)) Потому что и без нее в подобных играх со временем персонаж становится настолько сильным, что живность выносится чем угодно... Из-за чего клепаются моды со всякими "тяжестями", чтобы игра не казалась простой. Да и народ начнет жаловаться, если урон уменьшить)) Сама 4 часть, в плане оружия вышла довольно странной, где дробовики и снайперки не особо эффективны. В этом плане порадовал АА12. Вот для него и пришло время)
Посмотреть профиль 1Fess1

0
№:152 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 18:04 (05 Мая 2016)
А ты до какого уровня дошёл? Я про то, что никаким "балансом" в игре и не пахнет даже. Разрабы тупо, на 58 уровне, ввели новых бойцов с очень сильными характеристиками (которых из этого кольта не завалить ни за что, хоть ты и пишешь, что убить можно любого... да, не любого :) ). А вот со старыми неписями, которые были до 58 уровня, никто, ничего не делал. И получается, что одних можно убить щелбаном, а с другими приходиться возиться. Могли бы тогда, ради интереса, и старых к новым подтянуть. В общем, на этот счёт, полная лажа, отсюда и оружие толком не настроишь, приходится вводить пару убойных ресиверов лишь с 58 уровня.
Посмотреть профиль olegmontana

0
№:153 от 1Fess1
1118023
| Проверенный | в 19:29 (05 Мая 2016)
До 58 не добрался) В первый раз игра довольно быстро наскучила ( после выхода с недельку-другую побегал). Моды тогда только визуальные были, пушки ...внешним видом отпугивали. Даже на пушки ретекстур не было. Обещали, что на верстаке можно создать все-что угодно, в итоге все получилось скудно и уныло. В общем во многом игра огорчила, с неделю назад поставил по новой) Надо пройти)) Вот жду 58й...Чтобы пострадать хоть немного. Хотя чего жаловаться, так во всех ролевых, сначала ты страдаешь, ломаешь голову, а потом всех выносишь. Но в фентези нам могут выдать какого-нибудь жирного босса, а тут ограничивается кучкой противников.А имея винт и освежающий напиток ( лечиться и снимать зависимость) , можешь чувствовать себя бесмертным. Хотя к винту прикасаюсь только в том случае, если зажимают и при любом раскладе выжить не удается... Я не понимаю, зачем нужно было менять свойство с прошлой части. В общем из-за большого числа минусов решил отложить игру до момента, когда игроки наделают достаточное количество модов, которые разнообразят игру ( в лучшую сторону). И сейчас прогресс есть, не сказать чтобы очень сильный, но... И пушки делаются, и усложнять как-то пытаются, свои фишки добавить.
Посмотреть профиль 1Fess1

0
№:154 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 22:18 (05 Мая 2016)
Ну, что касается пестиков, то завалить врагов, пришедших на 58 уровне, можно будет при помощи этого:
Смотреть
Да и то, потому, что у него будет режим автоогня (хотя патроны он кушает - будьте любезны). Осталось чуть-чуть (он будет лучше Кольта, и затачивается, специально, для высоких уровней).
Посмотреть профиль olegmontana

0
№:155 от 1Fess1
1118023
| Проверенный | в 23:07 (05 Мая 2016)
Отлично. А я все думал, на чем бы 38 калибр использовать))Патронов скопилось изрядно))
Посмотреть профиль 1Fess1

0
№:156 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 00:52 (06 Мая 2016)
Патроны к нему, к Кольту, и к дробовику АА12 можно будет ковать на верстаке ;) .
Посмотреть профиль olegmontana

0
№:146 от Dean_Singer
105984
| Модмейкер | в 12:28 (01 Мая 2016)
Сохранения от старых версий не совместимы с новым режимом выживания - думаю в этом кроется проблема. Попробуй начать новую игру и посмотреть есть ли этот баг, а также загрузить более ранний сейв этим персонажем, если баг присутствует , значит это конфликт сохранений разных версий и нужно начинать новую игру на Выживании.
С праздником кстати)
Посмотреть профиль Dean_Singer

0
№:147 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 22:12 (01 Мая 2016)
Всё не правильно! Новое обновление никак не затрагивает имеющиеся моды. Всё дело в самих модах. я долго не мог завести игрушку, и даже не начать новой игры... матерился... пока не включил голову... ну, наверное, вы, и без меня догадались. С ПРАЗДНИКОМ ВАС ВСЕХ... ВСЕХ ВАС ЛЮБЛЮ...!
Посмотреть профиль olegmontana

0
№:144 от AlekseyHom
19528
| Проверенный | в 20:25 (30 Апреля 2016)
А как его достать? В продажу никому в Даймонд сити не добавился.
Посмотреть профиль AlekseyHom

0
№:134 от razer
6628
| Проверенный | в 22:04 (28 Апреля 2016)
olegmontana, если не трудно можешь в лс скинуть ссылку на беретту good сорри за офф !
Посмотреть профиль razer

0
№:136 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 02:12 (29 Апреля 2016)
Только не сегодня... я сейчас с ней экспериментирую, так, что из пристрелянных прицелов - один коллиматорный, остальные все - в молоко, и хочу раздать его хулиганской братве. Я чуть-чуть выдал бандюкам Кольт и дробовик АА12 (ни как лут, а для стрельбы), так у меня 80-какой-то уровень, а когда в меня попадают всего, лишь пару раз из АА12, так жизни остаётся меньше ногтя мизинца (в общем 3 попадания - смерть). Стало экстра-хардкорно... зато на порядок интересней, а то ходишь, как терминатор. Вот и Беретту хочу так же зарядить. У неё совсем маленький урон, но очень большая скорострельность... режет, как автогеном. Да и, вообще, решил поднять её качество. Всю мелочёвку, какая была нарисована на текстуре (болтики-винтики, рычажки, и проч.) сделал модельно. Стало намного лучше. Теперь можно сделать пару-тройку шкурок: Самый последний скриншот
Посмотреть профиль olegmontana

0
№:137 от razer
6628
| Проверенный | в 19:29 (29 Апреля 2016)
Это тогда вообще супер будет :)
Посмотреть профиль razer

0
№:138 от jeka_8282
1221715
| Проверенный | в 21:27 (29 Апреля 2016)
Я извиняюсь за беспокойства, имею проблему с прицелом типа "аког" когда целюсь через него вижу чёрное пятно, вместо прозрачного стекла
Посмотреть профиль jeka_8282

0
№:139 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 22:32 (29 Апреля 2016)
А какая версия мода у Вас стоит? Подобный артефакт наблюдался...но только в самой первой версии, и сразу же был исправлен.
Посмотреть профиль olegmontana

0
№:141 от jeka_8282
1221715
| Проверенный | в 23:49 (29 Апреля 2016)
Я скачал тут данную версию отсюда
Посмотреть профиль jeka_8282

0
№:142 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 03:22 (30 Апреля 2016)
Вот эту, последнюю 2.0? Если да, то сделайте, пожалуйста, скриншот. Сразу будет видно что, к чему...ага?!
Посмотреть профиль olegmontana

0
№:143 от jeka_8282
1221715
| Проверенный | в 09:54 (30 Апреля 2016)
Посмотреть профиль jeka_8282

0
№:148 от jeka_8282
1221715
| Проверенный | в 08:25 (02 Мая 2016)
Я так понял мой вопрос игнорируется ?
Посмотреть профиль jeka_8282

0
№:145 от SHADOW9000
148955
| Проверенный | в 02:50 (01 Мая 2016)
Мне тоже Беретту скинь)))
Посмотреть профиль SHADOW9000

0
№:133 от Vo_inc
1318019
| Проверенный | в 18:34 (25 Апреля 2016)
Цитата Katюшка;117
Цитата olegmontana;113Мод полностью автономный, и не требует никакой сторонней поддержки.
 
Цитата olegmontana;113
Для функционирования этого мода  необходимо, чтобы у Вас стоял вот этот мод: 
присоединяюсь к вопросу, так нужен таки этот AWKCR или нет?
Посмотреть профиль Vo_inc

0
№:135 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 01:58 (29 Апреля 2016)
Ну, там же расписаны обновления в подробностях... что к чему, и для чего, и что за AWKCR такой, и зачем он нужен, и что после этого добавится... для последнего обновления нужен, конечно. :)
Посмотреть профиль olegmontana

+1
№:132 от Typhoon
84265
| Проверенный | в 02:15 (24 Апреля 2016)
По моду, думаю стоит дэфолтные накладки на рукоять немного состарить, а металл в некоторых местах на затворной раме поцарапать и нанести мальца ржавчины. Ну не верится, что прошло 200 лет, а ствол в самом простом спеке, выглядит так, словно ему от силы лет 20-30.
а так мод атмосферный и на 5ку тянет.
Посмотреть профиль Typhoon

+1
№:130 от 4ernoff
63554
| Проверенный | в 23:57 (22 Апреля 2016)
Автор, когда уже свой 1911 на Нексусе выложишь? Или есть какие то преграды для этого?
Посмотреть профиль 4ernoff

0
№:122 от olegmontana
159159
| Модмейкер | в 21:15 (22 Апреля 2016)
Значит так... я рад, что вы, обновились и отписались. Я очень вам всем благодарен, но... у меня тоже есть зубы (шучу. ) При наличии очень многих модов сделать оптимальный вариант достаточно сложно... Будем действовать по методу Шёрлока Холмса :
1. Что не работает, или работает не правильно?
2. Что с чем конфликтует?
Два первостепенных вопроса... остальное приложится...
P.S. И.. по возможности... всегда помогу, я ведь, как и все мы, не дурней паровоза...
Посмотреть профиль olegmontana
1-20 21-40 41-60 61-80
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [222]
Fallout 4 [743]
TES V: Skyrim [4001]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Анимации [8]
Аудио [12]
Багфиксы [1]
Броня [29]
Геймплей [97]
Глобальные [8]
Графика и ENB [20]
Дома для игрока [7]
Интерфейс [21]
Информация [6]
Квесты [3]
Локации [7]
Мир и окружение [0]
Модели и текстуры [172]
Оружие [85]
Одежда [40]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [101]
Предметы [15]
Радио [27]
Спутники [13]
Существа [3]
Фракции [4]
Читерство [22]
В разработке [2]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 140
Гостей: 74
Пользователей: 66




Вверх Вниз