Главная » Каталог модов » Fallout 4 » Квесты




Барренвуд / Barrenwood


Автор: AttackPony
Автор перевода: Vinius
Язык: Русский, Английский
Версия: 1.2
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Ни при каких условиях

Обсуждение Fallout 4 на форуме игры.


Добавлено: 15 Мая 2018 в 13:44
Отредактировано: | Размещена полная версия модификации с переводом
Просмотров: 893 | Загрузок: 82 | Комментарии: 32

Понравилось: 7 пользователям




Обновление
Размещена полная версия модификации с переводом (с разрешения автора мода). Исправлены мелкие ошибки, дополнительно переведены разделы NPC (лорные) и TACT. Некоторые изменения в тексте и наименованиях игровых объектов (для лучшего восприятия).

Описание
Данная модификация добавляет в игру новую локацию - отдельный от Содружества остров Барренвуд. В модификации предусмотрена собственная карта для Пип-Боя с метками для быстрого перемещения. Путешествие начнется с того момента как вы обнаружите бутылку со странным посланием на противоположном от рыбного завода Мехра берегу залива. С этого момента начнется основной квест, дополнительные квесты дадут вам NPC на острове, найденные записки и терминалы на острове. Исследуйте новую территорию, откройте тайны нескольких семей, расследуйте довоенное убийство и историю начала Великой войны, узнайте, что за сигнал был принят перед самой войной на станции радио-слежения и наконец... познакомьтесь с синтом - котом.

Требования

Automatron
Far Harbor
Wasteland Workshop

 

Совместимость

Существуют проблемы при использовании с модом «Scrap Everything».

Установка и удаление

Создатель модификации дал разрешение на публикацию переведенной версии.

Скачать переведенную модификацию модно по ссылке ниже


Вариантов установки два:

1. Автоматически с помощью NMM установить скачанный файл.
2. Вручную распаковать основной мод в папку DATA, затем активировать.


Удаление:

Удалить модификацию можно либо вручную, либо отключить в NMM. Замечено, что если после отключения мода запустить сохранение, где игрок находиться на территории острова Барренвуд, то после основной загрузки автоматически произойдет телепортация в подвал в Сенкчуари.








Скриншоты | Images (больше):


Теги: Локация, Русская, территория, квест, Quest, Fallout 4


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 32

0
№:32 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 21:08 (Вчера)
Цитата A6paM;27 ()
где искать бабу вообще непонятно
О ком речь? если о Джин Гринвуд, то она померла видимо лет 200 назад при бомбежке, а искать... Мистер Гринвуд сказал "Пусть вам послужат подсказками их профессии" ... "Джин Гринвуд - учительница". Ищите школу.
Насчет маркеров так скажу: периодически в Фоллаут 4 раздражает точное ведение тебя за ручку от и до. Ладно если бы тебя отправляли как раньше "Достать чертежи винтокрыла в Наварро", и бегай ищи их там. Так нет же маркеры ведут до точки встречи, до каждого NPC и каждой записи!!! ИМХО такой подход отупляет...
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:27 от A6paM
564426
| Гражданин | в 17:35 (Вчера)
прошёл весь остров. с джетпаком, без проблем

что сказать, мод очень слабенький. даже в сравнении с Метро. с действительно годнейшими модами типа "Юг Светящегося моря" и сравнивать то смешно, совсем другая лига

плюсы - есть где побродить и кого пострелять. есть место под поселение. и на этом всё пожалуй

минусов овердофига :




словом, пока очень сыро и недоделано
Посмотреть профиль A6paM Ответить на это сообщение

0
№:30 от serega
1032
| Гражданин | в 20:50 (Вчера)
так и есть,недоделано. о чём сам автор говорил,что мод,процентов на 30 только сделан.
Посмотреть профиль serega Ответить на это сообщение

0
№:22 от Shelemeh
1418696
| Проверенный | в 00:27 (Вчера)
Можете туда по более поселений вставить, а то остров приличного размера, а поселений всего два ?! Еще бы врагов по больше и замечательно будет. :)
Посмотреть профиль Shelemeh Ответить на это сообщение

0
№:24 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 17:08 (Вчера)
Автор продолжает работу над модом. Об увеличении колличества поселений ничего не знаю, но недоступные двери в будущем обещает сделать активными, так что могут добавится внутренние локации.
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:20 от serega
1032
| Гражданин | в 16:16 (20 Мая 2018)
у меня вопрос. когда убиваешь туманника(он там один) с него выпадает ключ-от таинственной двери. весь остров перелопатил(вроде) где эта дверь?????? находил кто?  и ещё,в ядре ии(если стоять к ии лицом) с лева ящик. на нём невидимый и неактивный кот(который синт).это второй. с первым я уже пообщался и он свалил
Посмотреть профиль serega Ответить на это сообщение

0
№:23 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 17:06 (Вчера)
Автор продолжает работу над модом. С его слов: в городе и окрестностях много неактивных дверей, они будут доступны в будущих обновлениях. На мой взгляд, ключ в будущем будет открывать дверь в бункере (ведь в туманнике была и часть доспеха рыцаря БС жившего в этом бункере и знакомого с данным "лобстером"). Да и элементы брони не все.
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:29 от serega
1032
| Гражданин | в 20:48 (Вчера)
этот бункер открывается. там запись рыцаря и ещё части силовухи.так-что,от какой-то другой двери ключ
Посмотреть профиль serega Ответить на это сообщение

0
№:31 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 20:52 (Вчера)
Не от двери самого бункера, а от в бункере, той что рядом со столом
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:17 от A6paM
564426
| Гражданин | в 10:12 (20 Мая 2018)
а какие проблемы со Scrap Everything? можно поподробнее?

категорическая несовместимость или что?
Посмотреть профиль A6paM Ответить на это сообщение

0
№:18 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 11:06 (20 Мая 2018)
Я перед публикацией решил проверить перевод... Во время проверки столкнулся с проблемой "замерзание"... если описать, то при перемещении по территории острова раз в несколько секунд (т.е. очень часто) экран замирал, менялся цвет окружения , появлялось колесико загрузки Fallout (такое ощущение что игра что-то постоянно подгружала). Скорость перемещения никак не влияла. Опытным путем вычислил мод который мешает, после его отключения "фризы" пропали.
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:25 от A6paM
564426
| Гражданин | в 17:22 (Вчера)
видимо не вычислили

прошёл весь остров на свой страх и риск со Scrap Everything. и с джетпаком кстати

никаких багов-лагов не было

поселение обустроил без проблем

ЗЫ : моды типа Scrap Everything и им подобные (Spring Cleaning например) должны быть в самом низу загрузочного списка если что
Посмотреть профиль A6paM Ответить на это сообщение

0
№:16 от Zakoleban
1757609
| Проверенный | в 08:30 (20 Мая 2018)
Задумка мода хорошая, исполнение только посредственное.
Плюсы - большая территория
Минусы - 4 персонажа, из которых один бесполезен а два просто массовка, бесполезно натыканные дома с дверьми в которые нельзя попасть, большое количество гулей на которые потратил патроны, кривые задания, персонажи которые не могут вести диалоги, отсутствие внятных и здравых по смыслу заданий.
Люди создали мод, потратили время но в итоге получилась херня
Посмотреть профиль Zakoleban Ответить на это сообщение

0
№:19 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 11:15 (20 Мая 2018)
Похоже вы не исследовали остров. Автор мода изменил стандартную атмосферу фолыча со "все сдохло" на "природа за 200 лет все восстановит". Город не амосферен, согласен, но побережье весьма развито. Если вы почитаете записки в игре, то узнаете историю мода и поймете почему город пуст. Множество гулей это суть города, читайте записи в терминалах они соответствуют лору модификации. Персонажей гораздо больше, 4 NPC это только на месте прибытия. Мод продолжает развиваться дальше.
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:21 от Zakoleban
1757609
| Проверенный | в 18:26 (20 Мая 2018)
4 персонажа на пристани, ИИ, синт Битрейд, кот (второго не заметил) + масовка гулей, робот тусовщик (или как там его), 2 типа в офисе (не говорят и нечего не делают) + массовка в 3 местах Детей Атома...всё вроде...в целом я тоже подумал что данный мод может послужить основой хорошего мода с кучей заданий но до этого пока еще очень и очень далеко(
Посмотреть профиль Zakoleban Ответить на это сообщение

0
№:26 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 17:24 (Вчера)
Насколько я понял, это первая версия модификации. В частности из нее вырезана часть персонажей по которым что-то не было закончено на момент публикации. Если судить по анализу данных ESP файла отсутствуют: синт су-шеф, синт геодезисте(женский НПС) похоже должна была быть на тропе костей и др. Возможно как-то будет развиваться линия Габриэля (не уверен, но судя по найденным запискам он может быть китайским шпионом :D ).
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:28 от Zakoleban
1757609
| Проверенный | в 20:05 (Вчера)
Битрейд кстати предупреждал про типа в маске ;) 
Но я надеюсь увидеть более полную версию ибо очень хорошая площадка для мода, ФарХарбор сразу напомнила, с первых мгновений, потом получил подтверждение)
Посмотреть профиль Zakoleban Ответить на это сообщение

0
№:12 от Nekto
1746274
| Проверенный | в 10:31 (17 Мая 2018)
dash Помогите!!! Не могу найти послание!!!!
Посмотреть профиль Nekto Ответить на это сообщение

0
№:13 от Basil44
1200614
| Гражданин | в 00:58 (18 Мая 2018)
скелет с бутылкой - http://c.radikal.ru/c05/1805/fa/9abd50a92250.jpg
Посмотреть профиль Basil44 Ответить на это сообщение

+1
№:9 от Добер
1743155
| Проверенный | в 07:32 (16 Мая 2018)
А чем этот мод отличается от выложенного в GAMER-MODS? 
Только переводом? Версия вроде та же самая.
Basil44, ты вроде на обоих ссайтах есть, что скажешь?
Посмотреть профиль Добер Ответить на это сообщение

0
№:10 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 10:42 (16 Мая 2018)
Переводы разные. Я посмотрел перевод от cat-boy. В моде часть дат в системе дд/мм/гг, часть мм/дд/гг, я их все правил в одну систему и проверял порядок. Все записи проверены на логику (если NPC ждет плату с черного рынка, то предыдушая запись не об ожидании документации с завода). Подробно тот перевод не проверял... это из мельком замеченного.
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:11 от Добер
1743155
| Проверенный | в 13:14 (16 Мая 2018)
Понял. Спасибо за ответ.
Посмотреть профиль Добер Ответить на это сообщение

0
№:7 от Antibot
2561
| Проверенный | в 00:27 (16 Мая 2018)
О, люблю такие моды. Судя по скриншотам, будет интересно. Спасибо большое за перевод и публикацию)
Посмотреть профиль Antibot Ответить на это сообщение

+1
№:8 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 02:23 (16 Мая 2018)
Всегда, пожалуйста... на днях еще один квестовый мод планирую выложить.
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:15 от sergej280985
1781352
|Пользователь | в 21:18 (19 Мая 2018)
ждем с нетерпением !  good
Посмотреть профиль sergej280985 Ответить на это сообщение

0
№:5 от Basil44
1200614
| Гражданин | в 18:55 (15 Мая 2018)
Vinius, не мешало бы перевести раздел активаторов (ACTI) и ванильные имена неписей (NPC_).
Посмотреть профиль Basil44 Ответить на это сообщение

0
№:6 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 19:34 (15 Мая 2018)
NPC ванильные это вы про версии роботов, если да, то могу исправить. Я, честно говоря, сначала предположил, что их лучше не трогать.
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:14 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 19:04 (19 Мая 2018)
В этой версии переведено
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:1 от Nalia
164556
| СуперМодератор | в 16:01 (15 Мая 2018)
Почему не удается установить связь с автором мода? Ну вы уж попытайтесь, возможно, в будущем удастся залить мод целиком.
Посмотреть профиль Nalia Ответить на это сообщение

0
№:2 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 16:05 (15 Мая 2018)
Я пока жду ответа на нексусе (неделя прошла :( ). Если ответ будет обязательно перезалью целиком.
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение

0
№:3 от Nalia
164556
| СуперМодератор | в 16:09 (15 Мая 2018)
Я и по нескольку месяц жду :D , но в любом случае удачи!
Посмотреть профиль Nalia Ответить на это сообщение

0
№:4 от Vinius
1782042
| Проверенный | в 16:14 (15 Мая 2018)
Спасибо...
Посмотреть профиль Vinius Ответить на это сообщение
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [279]
TES V: Skyrim [4119]
TES IV: Oblivion [506]
Fallout: New Vegas [2149]
Fallout 3 [1078]
Fallout 4 [811]
Dragon Age: Origins [606]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [229]
The Witcher 3: Wild Hunt [108]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [73]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [98]
Neverwinter Nights 2 [98]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [26]
Анимации [10]
Аудио [14]
Багфиксы [1]
Броня [28]
Геймплей [108]
Глобальные [9]
Графика и ENB [21]
Дома для игрока [8]
Интерфейс [27]
Информация [6]
Квесты [13]
Локации [7]
Мир и окружение [2]
Модели и текстуры [185]
Оружие [79]
Одежда [39]
Персонажи [8]
Поселения и строительство [117]
Предметы [17]
Радио [32]
Спутники [18]
Существа [4]
Фракции [4]
Читерство [21]
Туториалы [7]


Последние рецензии
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 88
Гостей: 48
Пользователей: 40




Вверх Вниз