1
SkyRiver | Пользователь  | 5 февраля 2017 13:52 #566
По сравнению с Ф4, Ф3 и ФНВ выглядят великолепно. Хотя, когда вышел Ф3, ворчал и на него.
Самое интересное было - это наконец-то увидеть мир Фолл глазами ГГ, а не в изометрии.
В последний раз запускал Ф4, когда вышло обновление с режимом "Выживание".
Сначала интересно было. Но вот потом... Когда пуля калибра 0.50 попадает дворняге в голову или обычному рейдеру, а они радостно бегут к тебе.
После этого опять забросил. Может действительно, что-то изменится позже.
Посмотреть профиль SkyRiver

 
2
Courier38 | Пользователь  | 1 октября 2016 13:55 #564
Вот это статья мне больше понравилась, чем у Тугарина.
Тот прошелся только вскользь, а тут всё разложено по полочкам.

Единственно, с чем несогласен - так это про оружие. Дрянь, а не оружие.
И почему на военной базе, которую ГГ распаковывает, в лучшем случае лежат револьверы? 
Где автоматическое оружие, черт возьми, почему там встречаются гладкостволы?

Почему нет нормальных пистолетов и штурмовых винтовок?
Посмотреть профиль Courier38

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 11 ноября 2016 13:10 #565
Если все таки, почитать две статьи более внимательно, то можно понять, что у меня идет сравнение этой игры с прошлыми частями. Да и не было у меня цели разобрать ее по полочкам, а лишь выделить сильные стороны.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
12
XAXAXA | Гражданин  | 29 августа 2016 17:19 #562
Рассмотрим эту игрулю по порядку:
1. Графен. Со времен Скайрима графена не завезли, лишь сменили цветофильтр.
Большинство моделек и скелетов взяты с предыдущих игр, некоторые просто так, некоторые чуть переделаны. Текстурки пластиковые, чего можно было бы ожидать от моделлеров васян-модов, но никак не от крупного игрового издательства.
В целом, графика хуже, чем в жирноэффекте и пивошоке. А требования к железу больше.

2. Сюжет. Беседка, конечно, не славится изобретательностью в этом плане(достаточно вспомнить Свитки), но после выпуска 3-го Фолла много раз писалось, что сюжет в стиле "пойди найди своего родственника" не котируется, так зачем же было выпускать следующую игру в том же стиле, да еще и в скучнейшем исполнении?

3. Прокачка. Навыки вырезаны к чертям без возможности восстановления(или, по крайней мере, это будет весьма сложно), характеристики ПРОКАЧИВАЮТСЯ С УРОВНЕМ(без имплантов, без выполнения каких-то условий, просто прокачиваются, Карл!), уровень можно набить за 5 минут, благо враги просто сыпятся на голову и постоянно респятся.

4. Силовая броня, которую все так нахваливают. Да, она стала выше, мощнее и брутальнее. Появились потребность в подзарядке и возможность модификации. А еще она СТОИТ. ПРЯМО СТОИТ. ЭТО ЖЕ ТАКОЕ НУЖНОЕ И ВАЖНОЕ НОВОВВЕДЕНИЕ! 10/10, ГОСПОДИ, 10/10!
Так о чем это я? Ах да. О том, что эти "невероятные нововведения" БЫЛИ В МОДАХ НА ПРЕДЫДУЩИЕ ИГРЫ!

5. Оружие и модификации. Первого мало. Второго много. Слишком много. Создается впечатление, что жители пустошей половину своих жизней проводят за созданием всевозможных (бесполезных в основном) обвесов и свистоперделок для пушек.
И, эта идея, опять же, утащена из модов.

6. Стройка. О, прославленная постройка поселений. Умолчу про недостаточное разнообразие предметов в меню, глюки с НПС, минутмэна и т.д., и скажу лишь, что идея спи*жена. Снова. (RTS? FengShui? Wasteland Fortress? Не, не слышали.)

7. Фракции. Снова, очередные сборища нехаризматичных и незапоминающихся идиотов воюют между собой и творят нерациональный бред. Братство снова кучка чугунноголовых ваннабирыцарей.

8. Карта и локации. Карта меньше, чем была в 3-шке и вегасе (а идея места действия, вот ведь неожиданность, сп*жена из мода на Содружество). Локации - очередные кишки, набитые под завязку болванчиками, дабы занять игровое время. Интересных мало.

9. Враги. Врагов толпы. Чтобы пройти из точки А в точку Б, нужно проползти по кишкам, набитым мясом, и потратить горы патронов. Можно встретить легендарных врагов, которые больше и сильнее(вот неожиданность) обычных, и с которых можно выбить "легендарное" оружие с рандомэффектом(который может быть совершенно бесполезен).
Ничего не напоминает? Нет? А я напомню: корейские гриндилки и Дьябла.
А штурмовые роботы, невесть откуда взявшиеся в ЛОР-е, ОПЯТЬ ЖЕ, сп*жены из модов.

10. Диалоги. Тут уже 10 раз все сказано - ущербное колесо, которое хуже даже Масс Эффект-овского, невозможность предугадать, что же скажет ГГ, нехаризматичность НПС.
А озвучка РЕДАКТИРУЕМОГО главного персонажа МОДИФИЦИРУЕМОЙ игры - самая тупая идея в игропроме за последние годы.

11. Оптимизация. А что это? Разве не должен процессор постоянно исполнять ненужные фоновые скрипты, написанные на коленке? Разве не нужны натыканные тут и там россыпи камней с отжирающей память кривой моделькой? Разве не должна графика на "Высоких" настройках жрать всю память компьютера(а точнее, все 2 гига, которые видит игра), пусть даже картинка выглядит при этом как в игре 10-тилетней давности? Разве не нужно сначала доработать игру, устранив баги, прежде чем выпускать? Нет? Странно.

Моя оценка игре: 2 выстрела в колени из 10.
Единственное, что мне тут понравилось - то, что враги с отстреленными конечностями продолжают двигаться, но с измененной анимацией.
А фичи из нового рободополнения ОПЯТЬ украдены из модов, да.
Посмотреть профиль XAXAXA

 
0
Taliondil | Пользователь  | 17 августа 2016 18:53 #559
Лично мне в 4 Фолыче нравится эта самая постройка дома.И броня надеваемая на одежду, аки в Морровинде.Это всё что у меня вызывает симпатию в этой игре.
Посмотреть профиль Taliondil

 
12
yd86 | Пользователь  | 16 августа 2016 20:02 #558
Ситуация такова, что разработчики Ф4 в общем-то послушали фанатов (нынешнее поколение) и забацали вещи, которые были популярны у моддеров - крафт и моддинг. Если пройтись по пунктам глубже, то:
1. Диалоги. Они убоги, так как Беседка озвучила главного героя и сделала камеру в диалогах от 3го лица. Это сразу же заставило разрабов озвучить все диалоги, что вылилось в большое кол-во звукового уникального контента, а это время и деньги. Плюс циничную ересь, которую иногда выдавал герой 1, 2, 3 и Вегаса озвучивать уже как-то стремно.
2. Моддинг оружия. В игре крайне мало стволов. Связано это с тем, что для каждого ствола дизайнеры нарисовали кучу вариаций. А это время и деньги. Чуда не произошло - либо хотите гибкий моддинг, либо много стволов.
3. Крафт. В мире Фоллаут ввиду ограниченности ресурсов строительство чего-то нового само по себе достижение. Однако наш герой рушит все стереотипы. Разобрать дом - секундное дело, сделать генератор - пустяк, ну а мелочи типа мебели - это вообще детский лепет. Мне кажется введено это в игру по двум причинам. Первая - из-за беседкиного движка, который позволяет лутать любой 3Д предмет. Вторая - майнкрафт, который породил новое течение созидания в массовой игроиндустрии. Самое печальное на этот элемент геймплея ушло время и деньги, которые можно было использовать в развитии ролевой системы.
4. Прокачка. Беседка на корню убила систему СПЕШИАЛ позволив каждый параметр уже к прокачать до 10 уже в первой половине игры. Это привело к ребалансу, когда любой параметр СПЕШИАЛ перестал практически играть роль в ролевой системе и является только ключом для открытия новых веток древа навыков. Само древо со звездочками а-ля браузерные игры - издевательство над фанатами первых 2х частей и возможно даже затронуло чув-ва обладателей 3 части и Вегаса.
5. Фракции. Кроме Добрососедства с харизматичными персонажами, которое гармонично влилось в лор мира Фоллаут больше ничего не запомнилось и даже вызвало негатив. Минитмены в кол-ве одного Престона и кучке спаунищихся чудиков в ковбойских шляпах под командованием нашего "Генерала" воспринимается как стеб. Братсво Стали переполнено не уместным пафосом и отсутствием рационального мышления. Взорвать ядерной бомбой Институт, который мог потенциально стать как союзником, так и поставщиков технологий, это самое идиотское решение, которое только могло прийти в голову главе этой фракции. Подземка - это просто кучка товарищей без своей харизмы и четких идей, которые существуют только благодаря технологиям Института. Их можно было воткнуть в сюжет как поставщиков пары-тройки уникальных заданий, но никак не заставлять героя проникнуться их идеями. Интересно, сколько игроков по статистике выбрали эту сторону? Даймонд-Сити, так распиаренный в трейлерах, на проверку оказался скучнейшей пустышкой, где можно выделить только агентство Ника. Вот собственно и весь лор.
6. Убежища. Жемчужина и козырная карта мира Фоллаут. Боже, они умудрились даже здесь реализовать самые скучные убежища в серии. А под конец контрольным ударом дали нашему герою выстроить то, во что американское Правительство вложило миллиарды долларов - наш герой строит убежище...
Итого: Обсидиан, пожалуйста, Ваш выход...
Посмотреть профиль yd86

 
0
nuPAT | Пользователь  | 19 сентября 2016 11:43 #563
6: Строить и обустраивать - это разные вещи! Если я ошибся и в игре можно построить свое убежище - тыкните меня носом.
Посмотреть профиль nuPAT

 
1
Brothersheart | Гражданин  | 6 августа 2016 16:31 #557
Ага, у геймеров и фанатов мало было головняка, теперь Фаллоут 4 для разнообразия подкинут, как картёжная игра "дурак", тока можно читать и по иному: "ДЛЯ ЛОХОВ". Обидно, имхо.
Посмотреть профиль Brothersheart

 
2
ALEXAORON | Пользователь  | 3 августа 2016 18:56 #555
Хочу поделиться своим мнением. Я достаточно великовозрастный игрок. И начинал еще играть на PC со StrayCat. Фолы 1 и 2 интересны, но на любителя. Третий (пустошь), какой-то бестолковый. В нем нет ролевой составляющей, нет нормального дерева взаимосвязей в сюжете. Скажу честно, для меня Пустоши - на половину сюжета первый ДУМ. Вегас - гораздо интереснее. Фол 4 - скучно. Через 2-3 часа игры ты понимаешь, что сюжета, как такового, в игре - нет. Ты можешь болтаться по заданиям одной или другой фракции почти до конца. НЕТ реакции мира на твои действия (не считая фракции). И единственный квест по поиску подземки, ощущения пустоты не меняет. Каждый игрок должен сам себе придумать цель. Для кого - модернизировать боевой шмот, для кого - строить поселения. Еще миникрафт в игру добавить и половина заполнения игры готова. Логики в окружающем персонажа мире - нет. При таком положении вещей, даже мутанты с гулями давно бы отдали Богу душу от дизентерии. А квест с управляющим торгово-развлекательного центра, я вообще не понял, про что это было. В общем - третьесортное американское кино. Красиво, но не более, про сюжет не думаем, по причине его полного отсутствия. Теперь о графике. Честно говоря, у меня Скайрим с ЕНБ выглядит не хуже. И система навыков... извините, не нашел.
Посмотреть профиль ALEXAORON

 
5
Amensign | Модмейкер  | 19 июля 2016 22:59 #552
Искренне не понимаю как можно было в 2016 году сделать такую плохую игру.Первый MASS EFFECT,выпущенный 10лет назад выглядит на несколько порядков лучше,и это при том что не требует таких мощностей.О геймплее и говорить нечего...

Короче "беседка" в своём стиле - потратить 300 000 на разработку игры и 100 000 000 на рекламу...Скайрим - каждой домохозяйке,фоллаут - каждому пенсионеру...
Посмотреть профиль Amensign

 
0
lord9595 | Пользователь  | 5 августа 2016 08:49 #556
коззёл ты
Посмотреть профиль lord9595

 
0
Niritosan | Пользователь  | 3 июля 2016 18:16 #550
Ну капец народ зажрался не нравиться что графика на нуле в первых двух частях.Ну ну (вырезано) мне 14 лет и вовсе не противно играть в эти две (вырезано) вот там диалоги спешл там сильно влияет на них не то что в остольных играх серия.Где ты за тупого хмыря способен говорить что то вменяемое.Серьезно вы попробуйте пройти первые две части просто заставьте себя играть  это прикольно)))
В следующий раз получите наказание за маты.
Swindler
Посмотреть профиль Niritosan

 
9
Бочковский | Пользователь  | 25 июня 2016 23:46 #549
Не обессудьте но как по мне, 4 и 3 фоллауту, в определенной степени равные по своему "качеству" соотношения геймплея и сюжета. Обе игры оными не блещут. Для меня фоллаут который очаровал - вегас, и даже не прямую связь с 1 и 2 фоллаутом, в нем просто было что-то особеное. И пусть мохаве почти в 2 раза меньше столичной пустоши и содружества, и живности там в разы меньше. Но черт подери, если парни из обсидиан возьмутся за движок от 4-ки, и испекут на его основе фоллаутовское приключение на западном побережье (в Могильнике/Лос Анджелесе например) это будет чертов шедевр ИМХО
Si vis pacem para bellum
Посмотреть профиль Бочковский

 
4
Продавец_Снов | Пользователь  | 20 июня 2016 11:46 #548

Это как Африка, которую весь мир «жалеет» и пытается прокормить, не желая знать о том, что тамошний народ сам по
себе до ужаса ленивый и бесполезный

Ты был вообще когда-нибудь в Африке,расист несчастный?Что ты знаешь о тамошнем народе?
But I, being poor, have only my dreams;
I have spread my dreams under your feet;
Tread softly because you tread on my dreams.
Посмотреть профиль Продавец_Снов

 
10
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 24 июля 2016 08:51 #553
Я могу задать тебе тот же вопрос.
Посмотреть профиль Иероним

 
1
Taliondil | Пользователь  | 17 августа 2016 18:58 #560
Они либо ленивые, либо тупые до крика.Ну а как  тогда объяснить их отсталость?
Посмотреть профиль Taliondil

 
0
seteres | Пользователь  | 8 июня 2016 03:00 #547
когда вышли первые части то не было выбора во что играть, тогда да потолок игры, каждому времени своя игра,рассуждать что кому нравится - бред! я на соньке в бандикута шпилил и думал верх технологий! но поставил щас на комп вытер через 5 мин  :)
Посмотреть профиль seteres

 
0
csaweriy | Пользователь  | 30 мая 2016 13:40 #539
Я себе весь мозг сломал...Сколько лет должно быть сынку г.г,вроде только жил по соседству,( Елли Перкинс видела келога с мальчиком,)И на-тебе,старик,больше 60 лет...Это сколько лет Келлогу было,когда он был убит г.г ?
Посмотреть профиль csaweriy

 
0
Pozitive56 | Пользователь  | 27 мая 2016 15:33 #535
Просто автор казуальщик. Вот и всё. Старые фаллаут 1-2 это вообще один сплошной техносарказм, содомия и наплевательство на всё. Но так же и с юмором. F3,NV,4 - можно играть, если не воспринимать их как наследников 1 и 2 части. Братство Стали - одни из самых вменяемых и нормальных и части в часть беседка опускает и издевается. Ладно хоть в 4 части их не совсем ушлёпками сделали, как, например в NV. И это тоже моё ИМХО.
Ничто в мире не вечно, кроме человеческой глупости...
Посмотреть профиль Pozitive56

 
4
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 28 мая 2016 07:39 #536
Расценю слово казуальщик как долбанное оскорбление. Если бы 1-2 части для меня были чуть играбельнее, я бы их обязательно прошёл, а так увы. Глаза вытекают от блевотной гаммы и устаревшей графики, хотя я то понимаю что дело далеко не в ней.
Посмотреть профиль Иероним

 
3
ivan6664 | Пользователь  | 29 мая 2016 22:28 #537
Дружище, мы в 1999-2000 играли и не плевались от гаммы и графики. Ты попробуй дальше поиграть, глядишь затянет. А, и ещё, таки есть моды которые адаптируют игру для современных мониторов, точное название не помню, увы, ашди что там вроде. ;)
Посмотреть профиль ivan6664

 
2
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 30 мая 2016 07:46 #538
О существовании модов для осовременивания игры я в курсе, увы чего мне не нравится в игре - изометрия. Я по этой причине и Pillars of Eternity не смог играть. Не могу и всё тут. О том что это хорошие игры я не спорю.
Посмотреть профиль Иероним

 
2
kirgudu | Пользователь  | 7 июня 2016 09:02 #546
Согласен с оценкой 1-й и 2-й частей. Неоднократно пытался "проникнуться духом классики", но спустя 15-25 минут отодвигал в сторону (как, впрочем, и другие "шедевры" своих серий, например, Baldur`s Gate). Видимо не в те игры я играл, когда надо было рубиться в первые фоллауты, я тогда безудержно рубился в Wing Commander 1-2-3.
Посмотреть профиль kirgudu

 
0
DocKiller | Пользователь  | 26 мая 2016 22:03 #534
[САРКАЗМ]
Посмотреть профиль DocKiller

 
0
zurikon | Пользователь  | 12 мая 2016 20:56 #533
Сюжет опять и снова можно что то по новей придумать по моему это не так сложно .
Графика позорная в помещениях повтор цвета мыла и структур предметов особенно офисных ,
в третьем и четвертом делал намного круче досихпор радует.
Освещение не продумано,игру прошел но такого удовольствия  как от трешки не было
Посмотреть профиль zurikon

 
0
Red_Dragon_War | Пользователь  | 12 апреля 2016 23:48 #530
4 Фол однозначно не доработан!На 90 % с автором статьи согласен!Как шутер нормальный,но я привык к Скайриму и Фол 3 и нью-вегасу с модами, игры просто класс да и без модов  тоже, то есть, разнообразие заданий,влияние на окружающий мир и т.д.В фол 4 задания однообразны,есть глоток свежего воздуха:Задания Валентайна,напарников,Серебрянный плащ,вот таких заданий мне не хватило в игре,к сожалению!Огромный плюс:враги,они разные и реализованы шикарно,силовая броня,крафт,графика,поэтому оценка 7. Надежда только на мододелов,здоровья им и успехов!!!
Посмотреть профиль Red_Dragon_War

 
1
nickraven | Пользователь  | 1 апреля 2016 17:05 #529
"Даймонд-сити это самая настоящая помойка посреди бейсбольного стадиона и складывается ощущение, что после ядерной войны прошло 1-2 года, но
никак не 210 лет."

Ну не 1-2 года, лет 20, где-то. По сути состояние Бостона примерно как состояние Припяти в конце 90-х
Посмотреть профиль nickraven

 
0
Локхарт | Пользователь  | 22 марта 2016 10:20 #527
прочитал до середины, тк глаза попросту устали от дизайна сайта 
но так да, истину глаголишь, практически во всем согласен
Посмотреть профиль Локхарт

 
4
barrmalei | Пользователь  | 19 марта 2016 15:31 #524
Цитата UlyssesX;523

Можно отыгрывать определённую роль (при желании). А суть РПГ - в отыгрыше.

при желании можно отыгрывать роль гонщика в NFS или мэра в SimCity, но от этого они не станут РПГ. РПг это не только и про отыгрыш
Посмотреть профиль barrmalei

 
1
Lizardmen | Гражданин  | 17 марта 2016 16:22 #522
С автором статьи согласен почти во всем. Но сразу оговорюсь - сколько людей столько и мнений. В стопицотый раз добавлю - у каждого свой Скайрим, Фаллоут и тд и тп. И под конец коммента - задания минитменов бесят аж жуть. Не отменить! Эти задания автоматом провалятся через какое то время. Жму руку, лапу, добавьте конечность тем модмейкерам что сделали мод на отключение таких заданий. Надеюсь, с выходом ГЕККа некоторую унылость Фоллыча 4 поправят.
На пути не мели языком что бы под глазом не быть с синяком.

Полет дракона сказочно красив:
Излом крыла на лезвии луны,
Упругим ветром тело перевив...
Как жаль, что это только наши сны
дракон...
Посмотреть профиль Lizardmen

 
5
he-man22 | Пользователь  | 12 марта 2016 11:46 #521
Рецензия основательная и верная. Игра не получилась. Это просто куча локаций, сшитых небольшим количеством однотипных квестов. Постоянно натыкаешься на нестыковки и несоответствия ЛОРу и, иногда, и логике. Выход ГЕКК улучшит положение, но вряд ли будут глобальные исправления. Больше 5 игра не заслуживает.
Посмотреть профиль he-man22

 
0
antmutant1 | Пользователь  | 11 марта 2016 12:20 #520
Рубятки! Ку! Дело такое, я скачал тут (кажется) мод на автопилот силовой брони. Там ИИ модуль в мастерской делаешь и вставляешь в бронь. В итоге получается робот. Вынув модуль из брони снова делаем ее "безуной" и пилотируемой. Мод вылетает при попытке вытащить из брони этот модуль. Так же броня не переходит по локациям (тоесть в каждую дверь надо заходить не С броней, а В ней), но это не беда. Иногда все скрипты срабатывают и все получается нормально.
КТО ЗНАЕТ ГДЕ МОД ЭТОТ скачать?
спс =)
Посмотреть профиль antmutant1

 
1
csaweriy | Пользователь  | 11 марта 2016 00:45 #519
Братство стали-военщина,мир-то разрушили ещё не полностью,любят бомбы и броню.
Минитмены,фермеры-хозяева,рабы.
Подземка-кого-то спасают,но явно не людей.
Институт-роботы и сочувствующие.
Вероятно рейдеры самая вменяемая часть населения.
И гг пытается что-то выбрать...Бессмыслица какая-то.
Посмотреть профиль csaweriy

 
0
Taliondil | Пользователь  | 17 августа 2016 19:01 #561
А Вы Братство с Бомбистами часом не путаете?
Посмотреть профиль Taliondil

 
7
evghenich | Гражданин  | 10 марта 2016 21:55 #518
Да,неоднозначная игруля получилась.Начинаешь по новой игру с какими-то планами и энтузиазмом,но как то быстро приедается-затухает интерес.
Уверен негатива к игре было бы гораздо меньше,если бы не врунишка Тодд,обещающий нечто революционное,необъятное итп.Плюс минимум реальной информации,невнятные отрывки геймплея и ролики SPECIAL под видом презентации.
Вылил море лжи,получил океан разочарований.
Посмотреть профиль evghenich

 
0
0weg | Пользователь  | 1 марта 2016 16:37 #517
У вас картинки отвалились, перезалейте.
Посмотреть профиль 0weg

 
11
Enclave7 | Гражданин  | 28 февраля 2016 04:58 #516
Автор статьи упоминает такую вещь как "Канон", но не приводит никакого примера из него, так смысл ему его упоминать?
Что есть "Канон" в понимании фаната Fallout? Канон в данном случае является историей мира, можно даже выразиться, что это просто предыстория мира, которая включает в себя события довоенные и послевоенные, которые были описаны в предыдущих и каноничных играх серии, т.е. такими являются Fallout 1, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas. Кто-то может сказать, что третья часть не должна входить в данный список, но все же там применены одинаковые с Fallout 2 методы введения новых персонажей ("Арагорновы штаны", который позволяет расширять вселенную бесконечно, учитывая запреты и события предыдущих частей, например, если точно не сказано, что весь Анклав был перебит, но у него остались базы на материке, то, скорее всего, он выжил в том или ином состоянии, что и обыграла Bethesda (Анклав на восточном побережье, который эвакуировался туда с западного) и Obsidian впоследствии (оставшиеся(учитывая Анклав из третьей части, будет более понятно название "Оставшеся", потому что это люди, которые решили остаться на западном побережье))), а если покопаться, то находятся либо внутриигровые источники, либо логические объяснения происходящего. 

Тем самым я бы хотел закончить длительную тираду и перейти к прямым нарушениям канона в четвертой части.
Дальше я просто перечислю те моменты, которые противоречат Канону серии, учитывая все предыдущие части.
1. Наркотик с названием "винт" был создан одним умельцем ( извиняюсь за то, что я уже не помню его имени) после великой войны. Тем самым его закупки были невозможны во время до войны, но в Fallout 4 четко сказано, что его закупки велись компанией Vault tec для убежища, где проводили опыты с наркоманами. Следовательно, покупки Jet до войны были не возможны. Первое несоответствие канону.
2. Силовая броня на батарейках. Силовая броня, как все вы прекрасно знаете, работает на миниатюрном ядерном реакторе, но в четвертой части вся броня (каким-то неведомым образом) работает на специальных "батарейках". Учитывая, что такое питание было только у ранних версий T-45, то это становится неприменимым к последующим видам силовой брони. Тем самым попытка сделать баланс нарушила канон, это нельзя оправдать, баланс не должен разрушать мир игры или же противоречить ему. 
3. Силовая броня Анклава или же APA, находящаяся в довоенных составах и лабораториях. Самое забавное, что тут Bethesda противоречит самой себе, ведь Анклав на восточном побережье использовал другие типы брони (основанные на APA mk.II), которые более приспособлены к ведению боевых действий в городской местности. Тем самым непонятна логика появления APA на территории Бостона, ведь там не было войск Анклава (возможно, были малые отряды разведчиков, но все равно тогда не понятно большое количество брони, которая может появиться там) западного образца. 

Тем самым выходит, что Bethesda нарушила оригинальный lore, и даже нарушила свои расширения к нему. Что же выходит, может ли F4 считаться каноном? Нет, потому что являются каноничными только те части игр, которые не противоречат предыдущим играм в данной серии (они могут расширять мир, добавлять фракции, оружие и т.д., но не нарушать законы и последовательности событий, которые были описаны в предыдущих частях серии).
Посмотреть профиль Enclave7

 
5
2GaRiN | Ветеран  | 21 марта 2016 23:35 #526
1) На тему изобретения чего то после войны, вообще маловероятно, само по себе. Скорее всего, было банально восстановлено производство довоенного наркотика, а ни чего не изобретено. Во второй части, производился джет на довоенных фабриках как раз, отсюда вывод.
2) Вообще то, эти самые "батарейки", о которых вы пишите, и есть миниатюрные ядерные реакторы. У брони даже есть специальная опция сброса этого реактора, в следствии чего происходит не большей ядерный взрыв, как от толстяка.
3)Ну и про Анклав. А где вы вообще это прочитали, что Анклава не было в Бостоне? Можно ссылочку на эту инфу из официального источника? Это первое. Второе: беседка еще не доделала все квесты для Ф4. Возможно, появится и еще что, объясняющее этот феномен.

P.S.ДА и вообще. Студии, что сделала первые две части, уже давно нет. И права сейчас принадлежат беседке. Следовательно - все что они выпускают в своих играх - становится Каноном по определению. Тут по принципу: у кого бабки - тот и заказывает музыку. А хорошо это или плохо, каждый уже для себя решит.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
8
Enclave7 | Гражданин  | 22 марта 2016 18:39 #528
1. В канонах точно сказано, что он был создан после войны.
2. Это батарейка, настоящий ядерный реактор по канонам работает несколько столетий, а не пару дней.
3. Внутриигровые файлы ни разу не упоминают анклав, поищите внимательнее, да и появление брони, разработанной анклавом, на довоенных блокпостах - бред.

Ничто не может стать каноном по определению, если это противоречит наипростейшим законам логики. Или же по-вашему предложение в стиле: "Вася встал в шесть часов и пошел в школу, встав в три часа." (т.е. человек встал одновременно и в шесть часов, и в три часа в одном часовом поясе) Звучит логично? Если хронология выпадает, то это автоматически становится просто бессмысленным бредом, который никак не относится к канонам. А вот бредни "у кого бабки- тот и правит", это только бредни, которые сойдут фанбоям, ну а людям с хоть какой-то логикой... Ну вообще никак не придутся по вкусу. Ну а вообще, четвертый рискует стать tactics номер два, который считается полуканоничным, хотя и все события в нем считаются не каноничными.
Посмотреть профиль Enclave7

 
1
RustWays | Ветеран  | 24 апреля 2016 01:15 #531
Основная особенность Винта что он сделан на дерьме браминов, что усиливало действие ЛСД, оно появлялось только после войны
Посмотреть профиль RustWays

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 25 апреля 2016 13:46 #532
Вот и я о том же. ЛСД то изобрели ДО войны. А что там добавили в него, уже после, это не так важно.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
6
Enclave7 | Гражданин  | 26 июля 2016 07:06 #554
"Винт синтезирован Майроном из Нью-Рино, «золотым мальчиком» гангстерской семьи Мордино. Исходным сырьём служили грибы, произраставшие на навозе браминов. В ходе экспериментов в «Конюшнях» погибло около сотни подопытных (в основном, рабов), однако в результате была определена дозировка и отработана технология производства. Очень быстро винт стал источником могущества и «секретным оружием» семьи Мордино."

Мне лень перепройти игру еще раз, поэтому вынужден взять отрывок с более менее адекватной части викии ( про первый и второй фол ). Тем самым не ЛСД, даже не близко.
Посмотреть профиль Enclave7

 
6
Reider76 | Пользователь  | 24 февраля 2016 19:14 #514
Система разбора хлама лишена всякой логики и здравого смысла. Машины, при разборке мы получаем только сталь, что вся машина была склеена, без болтов, пластика, ядерного материала нету. Убив штурмотрона, турель или иного робота, мы находим биометрический сканер и военную электросхему, выбросив рядом с ним эти два девайса можно удивится и сказать - как в тебя это влезло то. Разобрав электросхему меня удивило отсутствие свинца, оловянносвинцовый припой не завезли, чем паяли неизвестно. Раскроив костюм из шкуры рад оленя получаем ткань, а из спортивного костюма кожу! Еще меня смущает уничтожение Института, например Братством Стали. Нет правда собирая технологии и тех.докумантацию, вот взять и уничтожить уникальную технологию. Институт пошел био-технологическим путем развития, да ученые допустили ошибку использовав свои достижения в сомнительных целях, например ферма Уорвиков, убив фермера и заменив его синтом. Но если вдуматься, выращивание био-протезов на основе днк пациента, без риска отторжения имплантов, в мире Fallout 4 что принято, если у людей которые без руки, ноги или еще какое увечие\заболевание свинцовую пилюлю выписывать, вместо чтобы вылечить(что то мне это напоминает, что то о высшей расе). Зачем рисковать тем же рыцарям Браства участвуя в боевых операциях, рискуя получить серьезное ранение идти в бой, зная что в итоге получат пулю от своих же, вместо лечения. Так что бетезда курила\кололась\нюхала в облаках с розовыми пони, но так и не догадалась спросить совета хотя бы сельского коновала.
Посмотреть профиль Reider76

 
0
WARWING | Пользователь  | 13 февраля 2016 13:09 #510
Да они овцы тупые взяли просто название левое к игре прикрутили, другие разработчики перекупают старые проекты, нет то же самое сделать, просто назвать по другому и будет норм игра, и не будет столько критики, игруха нормальная, просто нех было называть ее fallout, fallout умер когда закрыли van buren.
Посмотреть профиль WARWING

 
0
googool1 | Пользователь  | 2 февраля 2016 18:47 #506
+  -это автору статьи ,но не игре.только "6"это многовато
Посмотреть профиль googool1

 
0
Voyaka | Пользователь  | 18 января 2016 10:44 #500
Помню, когда вышел Fallout 3, друг (поклонник 1 и 2 части) спросил меня как новая игра, я ответил ему что если смотреть продолжением Fallout 2 то игра получилась полной фигней, а если рассматривать ее как отдельную и самостоятельную - то хороша. И далее,традиция продолжается, 4 часть стала красивее и проще. Впервые Фаллыч 4 рассмешил меня - когда я впервые встретил Когтя и всадив в упор в него из минигана около 200 пуль лишь на треть уменьшил у него полоску жизни, хотя такой массой свинца разорвал бы живую плоть на мелкие куски, или Коготь был из стали? :D
Посмотреть профиль Voyaka

 
1
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 18 января 2016 11:54 #501
Дык Коготь это дань всей серии. Считается самым опасным противником которого и должны убивать с наилучшим вооружением. В 4-ке над Когтем надругались, позволив нубу-игроку убить самого опасного зверя в пустоши на первых минутах игры.
Посмотреть профиль Иероним

 
1
Enclave7 | Гражданин  | 28 февраля 2016 04:18 #515
Ну все же третья часть и не позиционировалась как продолжение второй части по всему (подразумеваю геймплейную часть, не сюжетную). Много раз в своих интервью разработчики говорили о том, что их ориентиром является Fallout первый, а не второй. Так и логично, что в сравнении со второй частью игра окажется так себе (как и при сравнении первой и второй части, хотя мой взгляд совершенно обратен, ибо люблю первую часть больше, чем вторую, потому что она мрачнее).
Посмотреть профиль Enclave7

 
11
HansGunsche | Пользователь  | 17 января 2016 14:54 #499
Это не Fallout и даже не PRG. Sad but true.
Посмотреть профиль HansGunsche

 
0
UlyssesX | Пользователь  | 24 января 2016 16:22 #502
Это РПГ. Просто сейчас РПГ другие.
Посмотреть профиль UlyssesX

 
0
0weg | Пользователь  | 25 января 2016 11:09 #503
Это не РПГ, это шутер с прокачкой и перками.
Посмотреть профиль 0weg

 
1
UlyssesX | Пользователь  | 26 января 2016 00:51 #504
Можно отыгрывать определённую роль (при желании). А суть РПГ - в отыгрыше.
Посмотреть профиль UlyssesX

 
1
alixey | Пользователь  | 9 февраля 2016 19:08 #508
А какую роль можно отыграть в этой "RPG" кроме бравого солдата или бой-бабы? Ведь даже сюжетный квест без убийств не пройти, и не просто убийств, а убийства полу-киборга с колоссальным боевым опытом, который еще и в компании боевых синтов юудет с нами драться?.. Признайтесь честно и мне, и себе самому, - Фоллаут 4 совершенно не RPG. Грубо говоря, порой он даже меньше похож на RPG, чем Far Cry 3-4.
Посмотреть профиль alixey

 
0
UlyssesX | Пользователь  | 10 февраля 2016 10:40 #509
Отыгрыш в первую очередь в голове у игрока происходит.
Посмотреть профиль UlyssesX

 
2
kimout | Пользователь  | 22 февраля 2016 21:06 #512
тогда и ксго рпг
Посмотреть профиль kimout

 
0
RioEkses | Пользователь  | 23 февраля 2016 21:41 #513
смешно оч. как у ксго может быть рпг если там тупо стрелять и все
Посмотреть профиль RioEkses

 
1
barrmalei | Пользователь  | 19 марта 2016 15:33 #525
сказали тебе - отыгрыш в голове. ты придумай себе историю, как ты туда попал, кто все эти люди и зачем. всё, РПГ - иди отыгрывай
Посмотреть профиль barrmalei

 
17
pisakot_51 | Пользователь  | 7 января 2016 23:44 #495
Не так давно попалось вот такое мнение))):

"Как перестать собирать мусор и начать играть? После прокачки очередных перков и строительства новой базы, сложился дефицит материалов и я был вынужден прервать свои долгие вылазки на юг. Теперь я все больше перемещался фаст тревелом, находил перспективное с очки зрения объемов мусора, здание, чистил его, и выносил барахло мешками. Я брал все, сломанные вентиляторы, мятые подносы, испорченные тостеры, под конец опустился до того, что возвращался забрать ржавые ведра и плюшевых мишек. Я приходил в поселение, вываливал все это на площадь перед охуевающими поселенцами, и радостно сообщал: "Я принес!".

Вчера я обнаружил что даже винтов у меня около трехсот штук, что уже больше недели я не делал ни шага в сторону сюжета, и вообще, забыл вкус приключений. Я взял с полки пулемет, набрал пару горстей медикаментов и было отправился по квестам. Но тут же вернулся не сделав ни одного выстрела, зато груженный каким–то говном с ближайшей помойки. Поняв что у меня проблема, я строго запретил себе лутать что либо не имеющее ценности в крышках, но тут–же столкнулся с другой проблемой. Я совершенно не могу получать эстетическое удовольствие от интерьеров. Словно у меня перед глазами постоянно включен своеобразный vats который подсвечивает лампочки, вентиляторы и изоленту. То есть когда я прихожу куда–то, я не думаю "О, это логово мутантов" или "О, это база рейдеров", я думаю "О, пять вентиляторов, четыре канистры и два рулона скотча!"
Посмотреть профиль pisakot_51

 
5
Inferfire | Пользователь  | 8 января 2016 04:15 #496
Как я его понимаю... Причем на самом деле дело не в ВАТС с подсветкой скотча. Дело в том, что интерьеры локаций и данжей жутко однообразны, потому наслаждаться там особо нечем - к 10-20 зачистке они начинают безумно раздражать. Зачистил одну локу, нашел то что надо, пошел на другой квест... Попал на такую же локацию, с такими же противниками, с тем же лутом и даже с той же бесполезной и неатмосферной инфой в терминалах. Работающих терминалах. В то время как все вокруг раздолбано, разграблено, расстреляно, заплевано и захламлено, посреди(даже не в отдельной комнате под замком, для оправдания сохранности) вот этого хаоса стоит себе вполне такой рабочий терминальчик, содержимое которого абсолютно, полностью бесполезно и даже зачастую не связано с самой локацией и ее обитателями.
Примерно та же проблема у меня была со Скуримом, но там все не так печально.
Мы станем хранителями знаний и мудрости. Мы переживём конец цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их. Это я завещаю тебе, Максон, сын мой. Братство Стали названо верно. Мы — Братство.
Посмотреть профиль Inferfire

 
0
misterixxx | Пользователь  | 6 июня 2016 14:01 #541
Ну да, многие терминалы можно заменить обычной кнопкой вкл\выкл.
Мода )))
Посмотреть профиль misterixxx

 
0
demonalisa1 | Гражданин  | 11 января 2016 23:50 #498
Суть данного мнения не в игре Fallout 4, а в том что чувак из простого чела любителя поиграть в видеоигры превратился в геймера. Теперь он живет в виртуальных мирах и челов в реале наверняка воспринимает как NPC ( именно так было со мной много лет назад во времена когда еще гамали Fallout 2,  Diablo 2,  Doom 2,  а начиналось все с Super Mario Bros ) ;)
Посмотреть профиль demonalisa1

 
2
catmarch | Гражданин  | 31 января 2016 15:54 #505
как же вы молоды.. .я начинал из перечисленных вами гамать в Фолл1, Дъябла1 (англ), вульфштейн 3Д и дум 1 (idspispopd - как доказательство). А вот Супермарио и иже за неимением приставок/консолей прошли мимо.. .Я вообще начинал играть на МК-61/52 (калькулятор программируемый)

А конкретно вот по фоллу 4 - чувак не превратился в геймера , он им и был , а вот то что произошла деформация ценностей- это плохо.  Я за ради интереса ушел в читеры- поставил мод на вес, накидал ресурсов, пытаюсь делать сюжетку - ща! Когда взял в напарники Престона- проклял его папу-программера : достал он меня своими разиантами, только пару закрою - на тебе еще как бы не 3 штуки квеста. Избавился от зануды как только получил его перк. Я даже не хожу ему отчитываться, все равно задолбали повторными квестами... там украли, там плодятся, там тусуются... Хочу мод на отключение радиант квестов!!!
злобное, вредное, докучливое и занудное сусчество
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Посмотреть профиль catmarch

 
1
misterixxx | Пользователь  | 6 июня 2016 13:59 #540
Дык этот мод есть. Отключает радиант-квесты.
В последней игре вообще к Престону не подхожу.
Сами пришли в Сэнкчуари, сами и живете, как хотите.
И не меня в гости приглашайте,  -  это вы у меня в гостях!
Это мой дом еще с довоенных времен, а вы - пришельцы.
Только так :) Стучат молотками по пустому месту, стоят на крыше, шляются по поселению и нагло заявляют, что "это не только наша заслуга в востановлении Сэнкчуари". Нет уж, это лично и только моя заслуга, лодыри! Даже посаженные заранее растения для еды не обихаживают, пока носом не ткнешь. Кровати сделать не могут. Водяные колонки поставить - не могут. Закрыть окна щитами, огородить дом для защиты. 
И, хотя все это мною и только мною сделано заранее, еще до появления остаттков минитменов в Сэнкчуари, тот же Стурджес в упор "не видит", что это все уже есть и просит сделать.
Очки надо надевать! ))) Что Гарви Пресный, что БС в полицейском участке,  наперебой дают повторяющиеся локации для квестов, порой прямо друг-за-другом. Только пришел оттуда - иди туда снова, но другое найди, блин.
Программеры - лодыри. А уж речи "давальшиков квестов" - прямо патефонная заигранная пластинка, заранее знаешь, что скажет набившее до оскомины то же самое, что и раньше...
Посмотреть профиль misterixxx

 
5
csaweriy | Пользователь  | 2 февраля 2016 18:47 #507
Симулятор бомжа.Будь осторожнее,увидишь на помойке что нибудь...домой не неси.
Посмотреть профиль csaweriy

 
0
TIRASS | Гражданин  | 5 января 2016 16:31 #494
Спасибо за статью. Так думает большинство о игре. И спасибо разработчикам за то - что хоть и это есть. А то 20 век, мы насмотрелись на далеко шагающий прогресс. а мы за этим прогрессом никак не поспеваем, остаёмся далеко в 19 веке.  И скорее всего и не увидим игры " как в жизни".  Еще раз спасибо за статью!
Посмотреть профиль TIRASS

 
10
Krystal | Пользователь  | 5 января 2016 13:37 #493
Игра откровенно разочаровала. Всем подряд - куцым миром, системой прокачки, бесконечными однообразными квестами,  неумолимо необходимой силовой броней (никогда ее не любила и старалась избегать пользоваться) и т.д. и т.п. Но! Есть подозрение, что Беседка выработала свою концепцию создания ролевых игр, а именно - продать народу "рыбу", выпустить редактор (АКА GЕКК) и смотреть, как тот самый народ из какашки делает конфетку. Потому прохожу сейчас игру в ее чистом, безбожно бестолковом варианте, только ради того, чтобы пройти. Пройду и забуду на годик... А там, глядишь, выйдет что-то вроде FOW, да и аддоны всякие наверняка добавятся...

P.S. Поясню мысль про "неумолимо необходимую силовую броню" - можно играть без нее, однозначно. Но кто ж захочет поменять защиту в 300+ на жалкие 20-? Да и грузоподъемность... Хотя уже появились моды на дополнительные слоты брони и рюкзаки, что дает какую-то надежду на дальнейшее развитие обычных видов защиты в дальнейшем, при появлении GEKK.
Jus' keepin' da peace!
Посмотреть профиль Krystal

 
0
Lizardmen | Гражданин  | 17 марта 2016 16:24 #523
Цитата Krystal;513

А там, глядишь, выйдет что-то вроде FOW

Уже вышло! Прошу искать и гамать.
На пути не мели языком что бы под глазом не быть с синяком.

Полет дракона сказочно красив:
Излом крыла на лезвии луны,
Упругим ветром тело перевив...
Как жаль, что это только наши сны
дракон...
Посмотреть профиль Lizardmen

 
0
misterixxx | Пользователь  | 6 июня 2016 14:04 #542
Вообще-то, у брони еще может быть и ракетный ранец, что очень удобно.
А вот без брони ранец можно только модами заполучить.

Некоторые без силовой играют, да еще и на выживании.
Посмотреть профиль misterixxx

 
9
YOBA9000 | Пользователь  | 25 декабря 2015 16:52 #489
ЯРЫЙ ФАНАТ ФАЛЛАУТА
@
НАЧАЛ ИГРАТЬ ТОЛЬКО С ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ

А вы ведь многое потеряли. Н-нет, не "Чудесный" графон или геймплей, а так называемая "Душа и атмосферность" , в первых частях она повсюду, без всяких начальных роликов которые вводят в курс дела, будто кормя игрока с ложечки, нееет ! Начало> объясняют твою главную задачу и вперед! А историю и прочее прочее по ходу игры узнаешь

Верх ролпеплея? Наверно.. Помнится что даже можно было ночью натолкнуться на призрака девушки в развалинах ищущую какой-то кулон, И этакий ролплэй охотников на привидений, "Курица" на заднем дворе местной столовки в Модоке,хехех, или вполне себе обычный пьяница-попрошайка который просит небольшую сумму чтобы заплатить долги, позже подходящий к тебе в красивом костюме и вручающий целый мешок монет..
---
OLDFUQ
Посмотреть профиль YOBA9000

 
3
Quasar3 | Пользователь  | 25 декабря 2015 13:38 #487
Не хочу не чего плохого о игре говорить, или же хорошего. Скажу только что не этого я ждал. Даже деньги возвращать в стиме не стал, пусть будет для коллекции.
Hello!)
Посмотреть профиль Quasar3

 
4
lennonn | Гражданин  | 24 декабря 2015 18:20 #485
Ради любопытства, взглянул на начало, много просто нет времени читать. У автора, как и у сценаристов игры - грубейшая ошибка в восприятии реалистичности. Всё, что мы видим вокруг себя, подавляющее большинство изобретений, идей, порядков, вещей - РАЗРАБОТАНЫ ЗА ПОСЛЕДНИЕ 100 ЛЕТ. Максимум, ещё за 100 - 19-й век. Количество артефактов нашей реальной жизни старше этого срока - исчезающе мало. Так вот, за 200 лет после войны, да ещё имея такой впечатляющий багаж научных знаний, представленный в играх серии - человечество должно снова строить небоскрёбы и летать в космос, не говоря уже о нормальной еде. Bethesda совершила дичайшее изнасилование lore, "растянув" состояние "пустоши" на столетия. И тем более странной выглядит претензия, что "нет пустоши".
Посмотреть профиль lennonn

 
2
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 25 декабря 2015 10:20 #486
складывается ощущение, что после ядерной войны прошло 1-2 года, но никак не 210 лет

Я не от балды это писал в статье
Посмотреть профиль Иероним

 
0
misterixxx | Пользователь  | 6 июня 2016 14:08 #543
Это да,  игра, полная нелогичностей. Тем более, что, как минимум, пара заводов на территории Содружества действуют. Если бы человек не прогрессировал, противопоставляя себя внешнему миру, он так и остался бы обезьяной. Так и в Фолле - надо не просто приспосабливаться, а менять мир под себя. Иначе - деградация.
В питекантропов ))
Посмотреть профиль misterixxx

 
18
Xarek | Пользователь  | 22 декабря 2015 00:50 #484
Я большой поклонник этой серии, этого мира. Начал играть только с 3-ей части, и полюбил эту игру. Проходил больше 10-20 раз, с модами, без, так и сяк. Мир был интересным. Потом я начал играть в NewVegas, так же прошел около 10 раз, но это было уже не то, чего то не хватало ей. И вот вышла 4-ая часть. С первого дня ее выхода я играл только в нее, и до сих пор играю, не прошел ее ни разу, начинал уже раз 5 заново, просто не хочется торопиться. Я получил то что хотел, но конечно не всё, но кому какое дело? 
В общем лично для меня, большого поклонника мира Fallout, есть несколько минусов. Первый, самый острый, впившийся прямо в глаз с первой минуты игры: диалоги, единственное что важно теперь - харизма. Как же я любил прокачивать персонажа по своему, и открывать новые ветки диалогов в предыдущих частях. (Например прокачать силу, и угрозами заставить человека говорить, либо прокачать интеллект, и распознать ложь, когда кто то тебе что то не договаривает, считая, что ты не разбираешься в чем то). Благо сразу вышло исправление от добрых людей, показывающие полные реплики диалогов (и спасибо им). Мне лично очень понравилось то, что ГГ теперь говорит, не хочу расписывать почему. Далее их первого минуса вытекает второй - перки, да, все знают что с ними стало, мне, как поклоннику, это очень не понравилось. (Мне никогда не нравилось, что можно прокачать скажем харизму путём членоразделения всех кого встретишь) Но тут дело совсем не в этом. Просто как то пусто стало, нет у меня больше такой радости, когда выскакивает сообщение "Ваш уровень повышен". Раньше можно было часами продумывать, куда потратить эти очки развития, на какой перк, что бы создать своего персонажа. Теперь этого нет. Например в Скайриме, игре, которую я считаю лучшей игрой, в которую я играл за 8 лет владения ПК, была идеальная система развития, хочешь стать отличным оратором? - Разговаривай, торгуйся. Хочешь уметь владеть воон той палкой? - Пожалуйста, бери ее и бей всё что видишь. Хочешь сделать супер яд, как у этого бедолаги, которому ты проломил череп своей палкой? - Рви цветы и делай!
Что бы вы лучше понимали меня, скажу так, с момента выхода Скайрима и по момент выхода Fallout 4 я играл в Скайрим. Всегда. То есть уже около 4-х лет. Я не могу вам сказать сколько часов провёл в нём, но поверьте на слово - очень много. И, если бы в Fallout 4 была бы такая система... Но это Bethesda, пройдёт время, и мир этой игры преобразится для каждого по своему в лучшую сторону благодаря модам. Что то я увлёкся, врятли кто то вообще читать будет. Ну а кто прочитал, спасибо за внимание.
Посмотреть профиль Xarek

 
1
LEKAR335 | Пользователь  | 1 января 2016 19:19 #492
Напомнило мне людей, пишущих "Скайрим 5".
Посмотреть профиль LEKAR335

 
0
Ghostgineer | Пользователь  | 21 декабря 2015 01:49 #482
Для меня слоган этой игры - "Что угодно, как угодно", т.е. качок в платье с миниганом наперевес валит мирных жителей и квестовых нпс. Безумие, [САРКАЗМ]
Посмотреть профиль Ghostgineer

 
1
Zagolski | Гражданин  | 21 декабря 2015 00:34 #481
Все чики-пики с Fallout 4, не надо ля-ля. И графика в игре хороша, и ничего не тормозит даже на ультра-настройках, оптимизация хорошая. В целом, гораздо лучше Fallout 3.
Посмотреть профиль Zagolski

 
4
Quasar3 | Пользователь  | 25 декабря 2015 13:42 #488
Сарказм.
Hello!)
Посмотреть профиль Quasar3

 
0
Aftipus | Пользователь  | 14 декабря 2015 16:27 #475
Теперь каждый школьник-графоман может засирать сайт своими поллюциями? На кой и доколе?
Посмотреть профиль Aftipus

 
0
yura220109 | Пользователь  | 13 декабря 2015 14:22 #474
После выхода Скайрима сделать такую игру(но для фоллы что-то новое), поддерживаю..).  "Складывается ощущение, что после ядерной войны прошло 1-2 года, но никак не 210 лет"  глядя на окружение и море лута, буд-то бы прошло меньше времени, особенно убили следы колес на земле от грузовика рядом с Солнечными привалами. Но на удивление наиграл на дне-ноутбуке более 150ч, к сожалению из-за фризов не могу нормально пройти сюжетку( большие города мешают) поэтому приходиться оббегать все вокруг.
Не надо стесняться того, что вы боитесь умереть. Ведь если вы боитесь умереть значит вам есть ради чего жить (с) Николас Гарнинг (последний Король Шотландии)
Посмотреть профиль yura220109

 
0
ExploerTM | Пользователь  | 12 декабря 2015 18:43 #469
На самом деле все эти минусы - временные. Беседка ввели главные головные боли модмейкеров - нормальные кастомизацию и строительство, а также движущиеся объекты и РЕАЛЬНУЮ силовую броню. Щас выкинут редактор и всё - ждите. Через месяц вы уже не будете ставить 6/10 просто потому что не вылезете из фолла. Со Скайримом та же фигня была ибо я рыдал, когда убрали привычные статы, вроде силы, скорости, инты, ловкости и т.д, заменив их перками. Но модмейкеры живенько это поправили и я вернулся обратно в игру.
Посмотреть профиль ExploerTM

 
0
ITU | Модмейкер  | 28 декабря 2015 06:02 #490
До выхода игры я так тоже думал...
Но тут надо переделывать все (
Посмотреть профиль ITU

 
3
ExploerTM | Пользователь  | 28 декабря 2015 09:51 #491
Всё - это мейн сюжет? Ну можно, хотя я не понимаю, чем он вам не угодил... Я вот протестил СПЕШИАЛ и понял, что НИФИГА не изменилось. Поменяли обложку, а суть-то та же. Спокойно играю со своим старым билдом ближника-стелсовика с которым играл в трёшку и Вегас. Из минусов пока только некоторая корявость строительства, но даже без ГЕККа это уже поправили. Мне всё норм.
Посмотреть профиль ExploerTM

 
6
Jento | Пользователь  | 10 декабря 2015 10:36 #458
На самом деле ничего нового я не прочитал, всё то же самое, только другими словами. В общем, я тебя поддерживаю.
Посмотреть профиль Jento

 
0
kodirovshchik | Пользователь  | 8 декабря 2015 14:03 #449
Текст со словом "отжигают" читать не стоит.
Посмотреть профиль kodirovshchik

 
1
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 8 декабря 2015 14:07 #450
[Сарказм]
Посмотреть профиль Иероним

 
13
оператор | Пользователь  | 8 декабря 2015 08:12 #447
вот вы блин... вам уже сахар не сладкий. Дали готовый игровой мир с нормальной графикой, звуком, цветом. Развлекайтесь. В фоле как и в скайриме или сталкере живут годами. Дождусь чего нибудь на подобие гека - возоплю !аллилуйа! , втарюсь пивом и ещё лет на 5 выпаду из реала. А кому нужна игра с ох...ной графикой, 3д звуком, необъятным игровым миром, сложным сюжетом и неповторимыми квестами и бла-бла-бла, пусть выдут на улицу прокачивать своего гг от первого лица. Я так думаю.
Посмотреть профиль оператор

 
1
Xarek | Пользователь  | 22 декабря 2015 00:15 #483
Лучше и не скажешь
Посмотреть профиль Xarek

 
2
isshustov | Пользователь  | 8 декабря 2015 01:47 #445
откуда автор знает, что игра не для ярых фаннатов фола если он сам таковым не является?
Посмотреть профиль isshustov

 
5
seffko322 | Пользователь  | 8 декабря 2015 13:57 #448
Думаю ярый фанат фола, спокойно работает и иногда поигрывает в фол2/nv.
Посмотреть профиль seffko322

 
9
uxtu | Пользователь  | 9 декабря 2015 08:26 #452
Ярый фанат фолаута - играет во всё, что хоть как-то содержит мир фолаута, не обращая внимание на жанр. Собсно на них и упор всегда сделан, будут искать положительные стороны и моменты, ибо "ярые фанаты".

Любая новая игра по вселенной - это раскрытие мира и продолжение истории. Как новая книга по полюбившейся вселенной. (книги по Сталкер и Вархамер - наглядный пример)
Посмотреть профиль uxtu

 
0
seffko322 | Пользователь  | 9 декабря 2015 09:54 #455
Зачем ты мне это пишешь? Это типа должно, что-то изменить?
Посмотреть профиль seffko322

 
0
uxtu | Пользователь  | 10 декабря 2015 17:35 #459
Святой долг - указать на подмену понятий. У вас расписано поведение не фаната фолаута, а любителя РПГ жанра, куда невзначай затесались пара игр из этой вселенной.
Посмотреть профиль uxtu

 
0
seffko322 | Пользователь  | 10 декабря 2015 18:59 #460
Можешь открывать лесозаготовку.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
uxtu | Пользователь  | 12 декабря 2015 15:17 #467
Воу, Фолаут БС - это очень спорный продукт. У фаната вселенной он точно будет лежать на полочке, как одна из альтернативных веток событий. Только вот не обязательно быть фанатом, чтоб получать от неё удовольствие ибо по сути это оторванная от всех частей версия игры. Таким же макаром всю вселенную Mad Max можно приплести к Фолаут (хотя авторы и не отрицают, что вдохновлялись ею). Кстати почему бы и нет.
Посмотреть профиль uxtu

 
0
seffko322 | Пользователь  | 12 декабря 2015 17:00 #468
бла бла бла, ярый фанат уже купил и играет, ага. 
Посмотреть профиль seffko322

 
0
uxtu | Пользователь  | 15 декабря 2015 14:16 #477
Надеюсь это - ваше личное мнение, сформированное после прохождения игры, а не прочтения отзывов "больше всех орущих горлопанов". БС - далеко не худшая часть вселенной Фолаут и концовка у игры очень даже доставляет, хоть и не так сильно, как от первых двух частей.
Посмотреть профиль uxtu

 
0
seffko322 | Пользователь  | 15 декабря 2015 14:24 #478
ты чет тупой либо я хз, я пишу что ярый фанат не будет покупать xbox 360, что бы поиграть в БС, алло. Что то на уровне покупать ps vita,  что бы пройти какую то часть ФФ. 
Посмотреть профиль seffko322

 
20
Evrik | Пользователь  | 7 декабря 2015 18:14 #443
играть и развлекаться в этой игрульке не более. Даже абсурдность квестов минетменов.вчера столкнулся- негр отправил очистить поселение для застройки.забавен факт,что поселение уже давно  обжито фермерами.А ему т.е человеку в шляпе начхать на этот факт.иди и стреляй мирных фермеров для которых ты как мессия(дал дом кров и защиту) Мне очень захотелось пришлёпнуть квестодателя! Но я ему устроил ссылку отправил жить на стройплощадку в болота :D кинул матрасик на грядку одну морковку воды сам найдет...)
Приодел на него лохмотья детей атома. надеюсь ему там понравится)
Посмотреть профиль Evrik

 
1
Naxoduch | Пользователь  | 10 декабря 2015 07:51 #457
good :D Так его собаку)ыыы
Посмотреть профиль Naxoduch

 
3
Gatorade | Пользователь  | 20 декабря 2015 21:51 #480
Вот это рол плэй, вот это я понимаю!
Strip the flesh and salt the wound!
Посмотреть профиль Gatorade

 
18
Inexistence | Пользователь  | 7 декабря 2015 03:52 #433
Fallout 4 порадовал как шутер с открытым миром и совершенное разочаровал сюжетом и как РПГ. После Нью-Вегаса я ожидал хоть какую то моральную дилему и выбор, но этого нету и в помине. Пораскинув мозгами и из соображения блага для содружества: Братство Стали явившееся избавить Содружество от гнета Института захапать институтские технологии - выпиливаем, ибо нечего брать чужое  прикрываясь благом для человечества, те же рейдеры только не наркоманы, а спортсмены с дисциплиной, субординацией и силовой броней. Подземка - террористы анархисты, освобождающие синтов, попутно стирая всю память и заменяя новыми воспоминаниями, чем отличается от институтского отключения, так и не понял. В своей борьбе за "свободу" синтов глубоко пофиг на Содружество и его население. В конце предлагают взорвать весь Институт с населением, женщинами и детьми. Методы сомнительные, цели тоже. Выпиливаем. Минитмены - в целом хорошие ребята, но опять фермерское ополчение это скорее стабильность и застой. А состояние мира за 200 с лишним лет ни чуть не изменилось и представляет собой чуть лучше чем полный капец. Институт - все шансы изменить мир к лучшему, и не так что выпилить плохих парней, а потом будь что будет. Чувствуется комплексный подход ведутся работы по улучшению флоры и фауны и приведение ее в довоенный вид. К сожалению это толком не раскрыто по сюжету, а можно было сделать как со строительством поселений, например, организацию научных экспедиций, строительство городков или что нибудь еще. Институт достается в наследство игроку, а уж там думайте сами. Плюс не предавать же собственного сына. Да и рука как то не повернулась уничтожить Институт. Это лично мои впечатления по сюжету.
Вывод: фракции раскрыты очень слабо, нету харизматичных лидеров, действия игрока практически не влияют на мир (помните ролик в конце Нью-Вегаса?) все сводится к принеси подай иди убей. Сюжет чуть более чем никакой, первоначальная интрига душится на корню. Худшая из частей, и пока не выйдет добрые 100-200 фанатских модификаций на сюжет/фракции играть вообще не стоит.
Посмотреть профиль Inexistence

 
4
None | Пользователь  | 7 декабря 2015 10:45 #436

Институт - все шансы изменить мир к лучшему

НЕ ЧИТАТЬ ТЕМ КТО ИГРУ НЕ ПРОЕЛ. СПОЙЛЕР.

Посмотреть профиль None

 
4
uxtu | Пользователь  | 9 декабря 2015 08:49 #453
Минутмены - единственные, кто заслуживает право быть. Помощь друг другу не важно синт ты или супер-мутант, или гуль, или свихнувшийся робот - вот это тема. Про братство и подземку сказано верно, правда идеи хорошие есть и у тех и у других, так что всех надо под минутменов подмять и промвыку мозгов сделать а-ля "love & peace". Ток сначала надо разграбить институт и вынести всё ЛСД от туда, отпустив попутно "лабораторных крыс" - механических собратьев. И тогда уже можно строить "мир во всём мире" сея демократию и любовь с дирижабля и вертибёдов.
Посмотреть профиль uxtu

 
1
Loverboy | Пользователь  | 11 декабря 2015 13:19 #461
В  Нью-Вегасе тоже действия игрока никак не влияют на игровой мир (кроме новых веток диалогов, никак не меняющих геймплей), а только на концовку
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
Aidan | Пользователь  | 13 декабря 2015 08:53 #473
а Тоддику пофиг: их уже обогатили 750 миллионами долларов
Да нет у них 700 миллионов. Это отгруженные, не проданные копии. + они писали, что игра делает рекорды продаж, но конкретных цифр не назвали. В том же стиме игра продалась пока вдвое меньше вегаса)
Посмотреть профиль Aidan

 
10
kot872 | Гражданин  | 7 декабря 2015 02:24 #432
Цитата Настоящий;460

На самом деле FALLOUT 4 сделал огромный скачок, но не все пока готовы это осознать и принять. Победа Ведьмака 3, сродни победе Инквизиции - незаслуженно и обидно.

 Вопрос-какой скачок совершил Fallot4 ?! lol  И харэ сравнивать Ведьмака с геями! facepalm Как же хорошо что я не чего нового не ждал от Фоллыча-ровнодушен к ней.Но Ёпт.Беседка!Первые две части так и не осилил,а 3 смотрелась не плохо,Fallout New Vegas лучше(имхо).  :(
Посмотреть профиль kot872

 
4
Aidan | Пользователь  | 13 декабря 2015 08:40 #472
Вопрос-какой скачок совершил Fallot4 ?!
В маркетинге, очевидно же))
Посмотреть профиль Aidan

 
3
vaselevs | Пользователь  | 7 декабря 2015 00:30 #431
ребят фолаут исчез с выходом 3 части. а эта рпг неплохая. особенно для поклонников RTS мода
http://s2.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/10/97759c3480dabbabb4896859a5e8bbee.gif
Посмотреть профиль vaselevs

 
2
Loverboy | Пользователь  | 7 декабря 2015 18:01 #439
Ага, игры погибают со сменой концепции - любимая песенка олдфагов
Посмотреть профиль Loverboy

 
11
MedeEvil | Пользователь  | 6 декабря 2015 18:13 #428
Странный вот казус получается, до выхода игры было OVER 1000+ защитников игры, мол, "да игра сто пудова будет крутой, а ты там школьник помолчи в уголке". А теперь так и хочется сказать "А я же говорил!". Ну и где сейчас все эти защитники игры? Кажись знаю, пишут отрицательный обзор в стиме. 
Собственно чего я ожидал от игры то и получил. Но все же наиграл 163 часа, о чем не жалею. Как отдельная игра она хороша, но как Fallaut что то между средним и низким.
Посмотреть профиль MedeEvil

 
2
seffko322 | Пользователь  | 6 декабря 2015 20:40 #429
что-то между Fallout: Brotherhood of Steel и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Посмотреть профиль seffko322

 
0
misterixxx | Пользователь  | 6 июня 2016 14:20 #544
Играть надо с модами.
Тогда и игра немного по-другому станет восприниматься.
Без модов игра - так себе.
Посмотреть профиль misterixxx

 
8
trystoryk | Пользователь  | 6 декабря 2015 17:09 #427
Меня игра очень обидела. Впервые из Fallout поиграл в третий, я был школьником 10 класса прошёл его раз 25 если не больше. Прошёл со скрипом 1-2 части. Когда вышел Fallout 4 моё железо немного устарело и игра пошла бы только на минималках и то с учётом покупки SSD и 4Gb дополнительной оперативы. Так вот взял отпуск на работе, успокоил девушку (я ухожу в пустошь), решил все вопросы. НО игра оказалась отвратительной: Оптимизация, идиотские квесты, никакой составляющей РПГ, возможность создания ИМБЫ как в скайриме! Мне понравилось строить домики не более того. Песочница отличная не спорю, но это не Fallout.
Посмотреть профиль trystoryk

 
0
uxtu | Пользователь  | 9 декабря 2015 09:04 #454
Беседка пошла на поводу игроков. Достаточно взглянуть какие моды к 3 части и Нью-Вегасу были больше всего закачаны, пользовались бешеным успехом и набирали восторженные отзывы и, вот те на, самые-самые из них есть в 4 части изначально.

Силовая броня реально порадовала, этого не хватало в других частях, хотя и не совсем лорно вышла (как она отходы деятельности перерабатывает через штаны).
Посмотреть профиль uxtu

 
0
susumo | Пользователь  | 9 декабря 2015 19:29 #456

как она отходы деятельности перерабатывает через штаны
А зачем? Силовая броня не латы средневекового рыцаря (теперь во всяком случае), снимается за пару секунд и без помощи друга, потерпеть можно.
Посмотреть профиль susumo

 
0
misterixxx | Пользователь  | 6 июня 2016 14:22 #545
Вылезь, удали из себя "отходы" и снова залезь ))
Это же не скафандр космонавта.
Посмотреть профиль misterixxx

 
9
Loverboy | Пользователь  | 6 декабря 2015 04:52 #411
Цитата mindrage2014;397

все те кто хотел игры во вселенной фоллыча - разочарованы

Собственно, четвёрка как раз является игрой во вселенной фоллыча)) разочарованы те, кто ожидал увидеть игру в прежнем сеттинге - эдакая рпг с примесью шутера и отсылками к первым двум частям.
Посмотреть профиль Loverboy

 
2
Mad_dog | Пользователь  | 5 декабря 2015 23:32 #407
Да, игра не шедевр, Беседка сильно напортачила с сюжетом и еще много с чем. Сюжет дерьмо, честно, хоть мне в целом и понравилась четвёрка, но сюжетом был разочарован. Они просто взяли сюжетку из 3 части и перевернули с ног на голову. Ещё эти стрёмные диалоги и ущербная прокачка. Возможно из плюсов у игры только боле менее живой мир и наполненные локации. Ну а на графон пофиг, он НЕВАЖЕН!
Посмотреть профиль Mad_dog

 
3
uxtu | Пользователь  | 6 декабря 2015 00:03 #408
Сюжет не для нашего времени, все ожидали такой поворот, и собсно получить что-то новое от его прохождения в условиях нашей реальности - сможет только новорожденный. Будь это сюжет первого фолаута в те времена и чуток большими "фактами" показывающими, что похищение было "вот недавно, буквально пару лет назад", то его даже можно было бы назвать эпичным.  (Всех же восхитила сцена из Звездных войн "Люк - я той отец!", а тут было бы "Отец - я твой отец!")
Посмотреть профиль uxtu

 
2
uxtu | Пользователь  | 5 декабря 2015 23:22 #406
Поведение большинства "хейтеров" похоже на поведение ребёнка, который нарисовал у себя в голове "свою" картину окружающего мира и столкнувшись с реальностью винит всех вокруг, что они "не совпадают".
Я вот ожидал от FallOut упор на "отыгрыш" роли как в Сайлент Хилл 2, а не через диалоги (ну или не через только диалоги). Типа взял кольцо супруга и сохранил до конца - одна концовка, продал - другая, разведал и наткнулся перед финалом на особые руины - третья и прочее в этом духе. И уж точно рад, что нет этих "как обычно незначительных" поправок в диалоге а-ля "злой: попросить больше бобла". Правда спутники всегда подсказывают свои взгляды на тот или иной ход диалога (ну хоть так).
И да, я обломался, хотя предпосылки на такой геймплей есть (опять же кольцо супруга или проверить кровь "Отца" в сохранившейся частично лаборатории на родство и узнать, что он вообще никакой не сын, не внук и вообще никто нашей(ему)  ГГ). Но это мои ожидания, никто не обещал этого, нигде об этом не говорилось.
Посмотреть профиль uxtu

 
4
NikitaBadBoy_NN | Пользователь  | 6 декабря 2015 15:09 #425
Так-то оно так, да только вот спойлерить нехорошо...Предупредили бы хоть!
Посмотреть профиль NikitaBadBoy_NN

 
6
Bletsian | Гражданин  | 5 декабря 2015 22:34 #402
Как по мне, так отличная игра. Совершенно без разницы, что говорят фанаты. Я к ним все-ровно не прислушаюсь. Да и те другие, кто играет, скорее всего тоже. От того, что кому - это кусок навоза, игра хуже не становится. А про продажи я вообще молчу. В общем поздравляю и спасибо за игру, уважаемые разработчики. Наиграв в Стиме 120 часов, по сюжету я продвинулся совсем шушуть
Посмотреть профиль Bletsian

 
1
The_Snick | Пользователь  | 6 декабря 2015 10:43 #418
за 122 часа я только детектива нашел :)
Посмотреть профиль The_Snick

 
0
Bletsian | Гражданин  | 6 декабря 2015 22:54 #430
Фигня. Я Подземку еще не нашел :D
Посмотреть профиль Bletsian

 
0
Aidan | Пользователь  | 13 декабря 2015 08:28 #471
А про продажи я вообще молчу.
Что правильно. Ибо 700 с чем-то лямов - отгруженные копии, а не проданные. тодд и тут пропиарился :D
Посмотреть профиль Aidan

 
0
rulevik | Пользователь  | 5 декабря 2015 21:19 #396
Что есть в этом посте нового? Ничего. Как и в моем..
Посмотреть профиль rulevik

 
13
Sanek777 | Пользователь  | 4 декабря 2015 22:39 #377
Хотелось бы увидеть еще один Fallout но созданный Obsidian как это произошло 5 лет назад
возможно это случится по крайней мере я бы этого хотел да и не только я один а еще очень много игроков
Посмотреть профиль Sanek777

 
2
EropMyxoMop | Пользователь  | 4 декабря 2015 19:55 #374
Вообще не вижу смысла играть в фолл без модов, вот через годик можно будет поиграть нормально.
Посмотреть профиль EropMyxoMop

 
0
ANGELIOS | Пользователь  | 4 декабря 2015 19:49 #372
таки продолжаю есть кактус) плююсь, но ем... Бажок сегодня приличный был... Поселенец в мою ПА  Х01 залез при виде моба. ТЕперь вот таскается в ней, не вылазит гад. Как отобрать? Сейф раньше не могу грузить, ибо кактус)
Посмотреть профиль ANGELIOS

 
0
seffko322 | Пользователь  | 4 декабря 2015 20:21 #375
Ты реально думаешь, что в такой игры тяжело найти другой костюм х01?
Посмотреть профиль seffko322

 
0
None | Пользователь  | 5 декабря 2015 02:26 #380
Мне тяжело. Все ни как единый комплект не соберу.
Посмотреть профиль None

 
0
seffko322 | Пользователь  | 5 декабря 2015 13:16 #383
Знаю точно, что шлем можно получить выстрелом в балон на базе БС. А так, просто надо ходить по точкам где были раньше силовухи, думаю это работает именно так.
Посмотреть профиль seffko322

 
1
Svoboda | Гражданин  | 5 декабря 2015 00:15 #378
Нужно вступить в диалог с поселенцем и сказать чтобы он убирался из брони. Я так делал.
Посмотреть профиль Svoboda

 
1
None | Пользователь  | 5 декабря 2015 02:26 #379
Ну это очень жизненно!)) Мне кажется от таких моментов только интереснее. Обычно проблема в обратном, компьютерным человечкам совсем не чем тебя удивить, они предсказуемы и поэтому неживые.
Ядерный блок на всякий случай вытаскиваю всегда.
Вообще ситуация приколола!)
зы. кактус всегда растет только в нашей голове.
Посмотреть профиль None

 
0
isshustov | Пользователь  | 8 декабря 2015 01:49 #446
дцп
Посмотреть профиль isshustov

 
3
wladevil | Пользователь  | 4 декабря 2015 19:24 #370
фаллоут 3 + моды = фаллоут 4 . фаллоут 4 + моды = фаллоут 5 и т. д. Главный квест : фаллоут 3 - найди папу . фаллоут 4 - найди сына . фаллоут 5 - найди мужа или жену . Логика есть ! Оптемизация тоже есть - под американского потребителя . Моды конечно хорошо , но они создают баги . Я ждал ещё худшего . Так что можно провести время до нового шедевра Беседки ! моя оценка 5 из 10 . Играть можно .
Посмотреть профиль wladevil

 
11
Kris†a™ | Редактор  | 4 декабря 2015 19:15 #369
Вердикт - Ф4 провал года.
За подробностями: http://thegameawards.com/nominees/
Только почему то об этом не слова на MG. Даже самой новости нет ... хотя, только в 4 утра по Москве закончилось вручение наград и оглашение победителей.

Как и следовала ожидать - игра года Ведьмак, студия года - поляки создавшие ведьмака.
В целом - согласна ... оценили по достоинству.

И Беседку оценили - не в одной номинации не победили.
My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Посмотреть профиль Kris†a™

 
7
elsid888 | Пользователь  | 4 декабря 2015 19:51 #373
-Ну что же. Можно объявть, что масштабный эксперимент компании: "Бесезда - Вол-Тек" подошел к своему окончанию. В убежище любителей серии Фоллаут, его смотритель Тодд Говард в ходе социального эксперимента по испытыванию терпения достиг закономерного финала. На его попытку скормить общественности игру Фоллаут-4, как игру "нового поколения" и "шедевр года", смотритель получил ошеломительный имиджевый провал и прямое -- "иди и лучше работай для звания игра года".
-При этом смотритель Тодд не очень опечален и как всегда лучезарно улыбчив, ведь он получил от своей паствы все что было нужно "Бесезде-Вол-Тек" и удачный эксперимент и отличные доходы за один лищь бренд и душещипательное получасовое выступление Тодда на Е3.
-Эксперимент под кодовым названием: "Подопытные не выбирают, подопытных выбирают" закончен. :)
Посмотреть профиль elsid888

 
1
Loverboy | Пользователь  | 5 декабря 2015 16:29 #385
В очередной раз игра года - РПГ. Это уже начинает изрядно подбешивать
Посмотреть профиль Loverboy

 
2
Muskad | Пользователь  | 5 декабря 2015 16:57 #389
Не думаю, что Fallout 4 это провал. Играю. Но есть моменты которые нужно сгладить, отшлифовать, как алмаз который нужно превратить в бриллиант. Для меня сам продукт средний, это не провал, не утилизация, но и до вершины ему еще куча патчей, ДЛС и модов. Для примера в нашем городе был бурьян, один деятель его расчистил, замостил плиткой, расставил лавочки и фонари и равномерно понатыкал статуи судя по всему из рук недоучек-скульпторов. Тема статуй: греческие девушки с голой грудью, в том числе целующиеся девушки и девушка-парень, Геракл с дубинкой, и все они вперемешку с пионерами, царицей-кукурузы, какого-то парня типо Высоцкого с гитарой в совдеповском стиле. Короче сам хожу мимо этих статуй и в голове сидит уже видео сюжет с жирным минусом, но с другой стороны было вообще не пойми что, а сейчас парковая зона.
Посмотреть профиль Muskad

 
0
Настоящий | Пользователь  | 6 декабря 2015 11:19 #419
К сожалению игровое сообщество игру совершенно не поняли, и на этом фоне проявив полное невежество, беспочвенно выбросили на игру целый грузовик помоев, но ведь игра от этого хуже не стала. На самом деле FALLOUT 4 сделал огромный скачок, но не все пока готовы это осознать и принять. Победа Ведьмака 3, сродни победе Инквизиции - незаслуженно и обидно. И да, если бы разработчики Ведьмака 3 не привлекли своё комньюити, то они врятли бы победили
Посмотреть профиль Настоящий

 
3
elsid888 | Пользователь  | 6 декабря 2015 16:30 #426
Та ты шо... нихто не понял, кроме тебя... Настоящий Ты наш... lol
-И да, у Говарда оказалось никудышнее коммьюнити, не смогли "выбить" первое место для Фоллаут-4.
Посмотреть профиль elsid888

 
0
Inexistence | Пользователь  | 7 декабря 2015 04:03 #434
Что Fallout что TES это вообще не игры, а конструкторы "сделай сам" для мододелов. Кстати, жду порт Demonica и броньку в фолл4 ;)  а то обещали СBBE а это тельце не комильфо ни разу.
Посмотреть профиль Inexistence

 
5
nemoname | Пользователь  | 4 декабря 2015 11:49 #360
[Это крепкий средняк.  Эта игра – неплохой и интересный шутер с элементами RPG, но вялая RPG в линейке Fallout.]
Факт.
Посмотреть профиль nemoname

 
4
dsg1 | Гражданин  | 4 декабря 2015 12:50 #363
Страшный итог для великой серии.
Посмотреть профиль dsg1

 
3
Houin_Kema | Гражданин  | 4 декабря 2015 14:47 #364
Страшный, но увы закономерный.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
2
None | Пользователь  | 5 декабря 2015 13:12 #382
Вот вы собрались посмаковать "провал" Фоллаута 4). Бетезда заняла вторые места на указанной Кристой ссылке. Точнее фоллаут 4. Бетезда заняла первое среди разрабов года. Второе место - это не провал. Особенно когда первое отдано действительно сильным очень игрокам на этой арене. Что за задротский подход! Либо первое место - либо провал?
И кстати на Gametech мне показался сильным не обзор, а коммент одного чувака.
Ник Suslo. Частично процитирую его.

"Мне кажется, что автор, как и большинство хейтеров, не понимает главного - фаллаут - это в первую очередь - колоссальный по своим масштабам, продуманный, выверенный, детальный и чарующий мир постапокалипсиса во всех его проявлениях! мир, который хочется просто исследовать час за часом, не обращая внимания ни что другое! мир, в котором залипаешь и из которого не хочется выходить! вот что такое фаллаут! все остальное - вторично! если человек этого не понимает, если человека этот мир не цепляет, он не поймет фаллаута и воспримет его как не более чем шутерок с прокачкой и крафтом. похоже, что именно отсюда истекает основное хэйтерство и низкие оценки у некоторых оналитегофф и абзорщегофф игрового мира".

Вот так! Ждать что Фоллаут 4 будет хорошей РПГ, это бессмысленно, как и оценивать его как шутер. Вам нравятся песочницы = вам нравится Фоллаут 4. Если вам нравится что то другое, РПГ например и вы ждете этого, то фолыч вы не сможете оценить. Это давно уже не его фишка. Хотя и жаль.
Посмотреть профиль None

 
0
seffko322 | Пользователь  | 5 декабря 2015 15:04 #384
Там расписано откуда взялись псины у супермутантов и зачем они вообще пришли в бостон? Они похищают людей и превращают в мутантов или не?
Откуда детектив знает, что у ГГ есть собака еще и называет её по имени dogmeat?
Хотя бы эти 3 пункта игра объясняет?
Посмотреть профиль seffko322

 
2
None | Пользователь  | 5 декабря 2015 18:27 #392
Нет, там такого не написано).
Но ведь такие вещи всегда были! Почему вас никогда не удивляет от куда берутся при перезарядке наполненные магазины и что происходит с полупустыми? Но ничего же, в Третий играли, в Вегас играли. Силовую броню в инвентаре носили, да и сейчас весь хлам носим. Где все это? Я стараюсь об этом просто не думать.
По моему легче ответить что было раньше, курица или яйцо, чем на поставленные вами вопросы).
Посмотреть профиль None

 
0
seffko322 | Пользователь  | 5 декабря 2015 20:04 #395
"Нет, там такого не написано)".
Дальше я не читал, твой пациент с ником "Suslo", сам себе противоречит.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
None | Пользователь  | 6 декабря 2015 00:09 #409

Дальше я не читал,

И я дальше не стал читать. Но надеюсь мы поняли друг друга).
Посмотреть профиль None

 
0
seffko322 | Пользователь  | 6 декабря 2015 00:30 #410
поймешь когда перестанешь отвечать мне.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Muskad | Пользователь  | 5 декабря 2015 19:25 #393
Это как раз объяснить не сложно, перед изданием постъядерной игрушки команда беседки просмотрела с десяток тематических фильмов, в том числе "я легенда".
Посмотреть профиль Muskad

 
1
seffko322 | Пользователь  | 5 декабря 2015 20:03 #394
можно было б и книгу прочитать, а не фильм посмотреть :(
Посмотреть профиль seffko322

 
1
uxtu | Пользователь  | 5 декабря 2015 22:04 #400
Какой вы любопытный, неужели игра должна всё разжёвывать и показывать? Раз действительно интересно узнать - включите фантазию, прочтите пару переписок и уже хотя бы чуток приблизитесь к разгадке.

"Как хорошо, что в жизни всегда кто-то всё объяснит, не то что в дурацких играх"

З.Ы.
- О псинка, приветик дружок! 
- Откуда ты знаешь кличку моей собаки?!?!?
Посмотреть профиль uxtu

 
0
seffko322 | Пользователь  | 5 декабря 2015 22:14 #401
Соре, но у тебя проблемы с восприятием реальности.
Посмотреть профиль seffko322

 
1
uxtu | Пользователь  | 5 декабря 2015 22:49 #404
Наверно и проблема. Я оценил сразу как Ганеры создавали эффект толпы и охраны при помощи манекенов. По незнанию "раздавал хэдшоты" в них. Или как люди просто сходили с ума и заводили себе опять же немых "друзей" в виде плюшевых мишек, манекенов, тыкв хелуинских. А другие сидят и задаются вопросом "что,где,когда" и от непонимания или нехватки опыта называют глупостью. Люди часто так делают, если что-то не понимают.
Посмотреть профиль uxtu

 
0
seffko322 | Пользователь  | 5 декабря 2015 23:00 #405
я тебе повторю еще раз. "Соре, но у тебя проблемы с восприятием реальности."
Посмотреть профиль seffko322

 
0
kagari | Пользователь  | 4 декабря 2015 07:50 #357
Ты че такая дерзкая ? А ? Сиди дальше без света
sss
Посмотреть профиль kagari

 
2
kagari | Пользователь  | 4 декабря 2015 07:19 #356
Мне все в ней понравилось кроме того что она короткая, и я не про сюжет, я вообще про всю игру, карта маленькая
По сути кому не нравится может и не играть, что-то сделали уже хорошо - лично для меня а остальные могут удалить игру и завязывать с рассуждениями, вам никто ничего не должен и не обязан . Игра нашла свою аудиторию и вы я вно тут лишние  dr
Тот кто скачал игру с торрентов - вообще неимеют права на критику !
А критику я приму только от тех личностей которые в нынешнем году переиграли 1 часть, 2-ю часть, неваду , фол 3, нью вегас , фол 4 , а то что вы там в них играли в школе сто лет назад, знаети-ли тогда и жигули машиной были ...
sss
Посмотреть профиль kagari

 
5
Muskad | Пользователь  | 4 декабря 2015 11:21 #359
Странный комментарий на сайте созданном для того, чтобы менять игры, высказывать мнение, в том числе и критику, какие и каким образом устранить недостатки игры. Какие бы вы хотели получить новые достоинства: размер карты будет новый мод подобный моду "Нью-Йорк Большое яблоко", возможно данный мододел скачает игру с торрента, я не утверждаю и не опровергаю данную возможность. Можно играть и получать удовольствие, можно играть и видеть, какие она имеет недостатки, как улучшить систему игры. Не думаю, что эти люди лишние на данном сайте. И здоровая критика это не вред, а польза для кампаний таких, как Беседка. Многие хотели бы сказать Беседка твое кон-фу стало лучше, произведение достойно мастера, ты не просто делаешь деньги, но и шедевры. Продукт хороший, крепкий середняк, силовая броня так мне даже очень понравилась, но режим строительства, стал хоть как-то приемлем после мода Homemaker - Expanded Settlements / Улучшение постройки поселений, хотя во время строительства хочется вспомнить разработчика этого шедевра (Беседку). Так вот большое спасибо автору мода NovaCoru и переводчику мода Exotic. И мне неприятно думать, что было бы, если бы их все в игре устроило.
Посмотреть профиль Muskad

 
6
Talzetl | Пользователь  | 4 декабря 2015 11:59 #362
А критику я приму
О, к нам, видимо один из разрабов пожаловал! lol
Посмотреть профиль Talzetl

 
1
elsid888 | Пользователь  | 4 декабря 2015 16:35 #367
-Не устанешь ли  хлопчик, попу надувать тут со своими приказами "прекратить обсуждения" и с определением "кто тут лишний".
-Не слишком ли большой вес пытаешься хапануть, смотри не усрись ненароком.
-А "критику я приму...". Ау-ууу  Тодд Говард залогинтесь.... lol
Посмотреть профиль elsid888

 
2
elsid888 | Пользователь  | 4 декабря 2015 18:56 #368
-А не слишком ли много на себя берешь, решать: "кому завязывать с рассуждениями" и кто "тут лишние".
-Смотри кабы направлялка с распределялкой не лопнула от натуги.
-"А критику я приму..." , оба-на Тодд Говард залогинтесь... lol
Посмотреть профиль elsid888

 
0
ANGELIOS | Пользователь  | 4 декабря 2015 19:44 #371
не стоит делить геймеров на купивших и торрент эдишн. В силу тех или иных обстоятельств не каждый замкадовец может купить игру под 1,5-2к. Честно, пора уже разработчикам менять концепцию распространения игр.
Посмотреть профиль ANGELIOS

 
0
seffko322 | Пользователь  | 4 декабря 2015 20:50 #376
"нормальные" замкадовцы - кардят пиндосов и покупают их игры  facepalm
Посмотреть профиль seffko322

 
0
None | Пользователь  | 5 декабря 2015 02:51 #381
Мне все нравится, но только не понял, а зачем все игры в нынешнем году переигрывать? Что бы написать комментарий?)
Посмотреть профиль None

 
7
mindrage2014 | Пользователь  | 4 декабря 2015 03:38 #354
Прочитал статью, почитал комменты, посмотрел отзывы...итог не радует, все те кто хотел игры во вселенной фоллыча - разочарованы, а беседка, хм, когда-то смогла выпустить реально хороший продукт, я про морру, а сейчас даже стоящего ничего нет и не будет! Быстрее распиарить, быстрее вкинуть на рынок, быстрее срубить бабла! Вот вам и все...
Посмотреть профиль mindrage2014

 
6
Houin_Kema | Гражданин  | 4 декабря 2015 04:38 #355
Быстрее распиарить, быстрее вкинуть на рынок, быстрее срубить бабла! Вот вам и все...
Все суть современной развлекательной индустрии в одно предложении.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
8
reveroman | Пользователь  | 3 декабря 2015 22:54 #352
Не игра, а какая-то платформа для модов. ИМХО
Посмотреть профиль reveroman

 
0
The_Snick | Пользователь  | 3 декабря 2015 18:01 #349
а почему некоторые решили, что ведьмак станет игрой года? По мне так блудборн игра года.
Посмотреть профиль The_Snick

 
3
seffko322 | Пользователь  | 3 декабря 2015 19:14 #350
вообще то игра года - undertale  stop
Посмотреть профиль seffko322

 
1
MaxBlur | Пользователь  | 3 декабря 2015 22:18 #351
лол, выбирать игру одной платформы игрой года, попахивает каким-то извращением
Посмотреть профиль MaxBlur

 
0
The_Snick | Пользователь  | 4 декабря 2015 08:40 #358
если игра на одной платформе, она не может быть игрой года? лол. Была бы у тебя консоль, не говорил бы канитель
Посмотреть профиль The_Snick

 
1
MaxBlur | Пользователь  | 4 декабря 2015 11:53 #361
она может быть игрой года для плойки или бокса, но игрой года в списке игр для трёх платформ конечно не может, это априори не объективная оценка получается
Посмотреть профиль MaxBlur

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 4 декабря 2015 14:51 #365
Игра года может быть как эксклюзивом одной платформы, так и мультиплатформой.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
seffko322 | Пользователь  | 4 декабря 2015 15:28 #366
Прав, но это уже в прошлом. Уже даже инди-года дают мусору-машинкам.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
The_Snick | Пользователь  | 5 декабря 2015 21:33 #398
не пори чушь. Виедоигра, может получить Игру года будучи эксклюзивом только на одной платформе. Дело в том, мой юный дружок, что на Западе практически у каждого есть консоль, в отличии стран СНГ, отсюда твое неверное мнение. GTA V была только на консолях старого поколения, но это ей не помешало взять Игру года 2013. так же были номинированы консольные эксклюзивы в разное время: The Last of Us,  Bayonetta 2, Uncharted 3: Drake’s Deception. 

P.S. Игровых платформ больше чем 3  :D
Посмотреть профиль The_Snick

 
9
serega | Меценат  | 3 декабря 2015 12:32 #346
Цитата lakamba;378

Да ладно, мододелы все исправят и поправят.

в том-то и дело. такое ощущение,что вся игра сделана ток для мододелов. просто бросается в глаза,КУЧА всего для модостроительства.  если честно,я был разочарован 4ой. и плевать мне на графику и т.д.  вообще,похоже,что весь упор сделан на силовуху и апгрейды+строительство. остальное хрень.  нет! я не говорю,что игра г...о. играл в Ф3 с самого начала и до 4й части.  но моё мнение( именно моё!) игра тупо отдана(и сделана) на растерзание мододелам. и не могу понять,что они столько времени делали(беседка).
Посмотреть профиль serega

 
0
lakamba | Пользователь  | 2 декабря 2015 23:19 #333
Да ладно, мододелы все исправят и поправят. Я с третьего Фолла не играл в игру, пока не пройдет около года и гама не обрастет грамотными модами и багфиксами - вот тогда играешь в ту игру, которая и должна быть. А талант Беседки заключается в том, что они выпускают толковый скелет-конструктор игры, которую допилят напильником и болгаркой люди, любящие дух Фолла :)
Посмотреть профиль lakamba

 
18
dsg1 | Гражданин  | 2 декабря 2015 23:38 #334
Fallout 4 - дух Фолла не обнаружен,терминал заблокирован.Пожалуйста, свяжитесь с администратором.
Посмотреть профиль dsg1

 
9
Muskad | Пользователь  | 3 декабря 2015 08:52 #343
Ладно конечно, но снимает у игры 4 балла, убирая оценку шедевр в кавычки, и отправляет в твердый середняк. Если кто вспомнит фильм с Робином Уильямсом "Двухсотлетний человек", робот сделал себе человеческое тело, органы в том числе кишечник и гениталии, стремясь быть человеком познать чувства, он все же оказывается в отношениях и постели с пра-правночкой бывшего владельца и друга. И вот после секса он издает громкий звук, обычно сопровождающий естественный выход газов, и главный герой начинает удивляться, как это он стал причиной такого громкого звука, и говорит фразу "Надо будет сделать заглушку". Так вот модинг порой создание чего-то прекрасного, а порой необходимая заглушка чему-то неприличному, а игра требует заглушек, это факт, поэтому у меня уже стоят моды с этого сайта. Кстати в самом обзоре нет ни каких неприличных сравнений: нет фекалий, экскрементов и всего прочего, на что почему то жалуются. Подобное сравнение пожалуйста вы можете получить от меня, но хочу напомнить что ГГ игр Fallout имеет такие перки, как Эксперт экспедиции экскрементов, каннибал, гробокопатель и т.д. и вполне открыт для критики без розовых соплей не постъядерного мира.
Посмотреть профиль Muskad

 
6
Resurgam | Гражданин  | 2 декабря 2015 23:15 #332
Очень толково и, что особенно важно, интересно написанная статья. Фоллач обожаю, но, увы, железо моего компа 4-ку не потянет, поэтому пока она для меня закрыта. Теперь, после прочтения, даже не так обидно за этот факт. И, да, сравнение с Африкой - 5 баллов.
Играю в Music Wars.
Посмотреть профиль Resurgam

 
3
Loverboy | Пользователь  | 2 декабря 2015 17:08 #305
Мне  вот  что  любопытно... Хоть кто-то пробовал оценивать четвёрку не как идейное продолжение тройки и НВ, а как отдельную игру во вселенной Fallout?
Посмотреть профиль Loverboy

 
17
seffko322 | Пользователь  | 2 декабря 2015 17:30 #306
Когда уберут 4-йку в названии, тогда и рассмотрят.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 2 декабря 2015 18:00 #307
Вот всем так зудят эти цифры... На фар край 4 ругались из за цифры, теперь фоллаут 4 в опале... Почему игра, которая сменила сеттинг, не имеет право на цифру?
Посмотреть профиль Loverboy

 
13
seffko322 | Пользователь  | 2 декабря 2015 18:09 #308
Arcania: Gothic 4
Fallout 4
Даже не надо расписывать.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 2 декабря 2015 20:50 #318
Ни во что, связанное с готикой, не играл, так что распиши, будь добр
Посмотреть профиль Loverboy

 
3
seffko322 | Пользователь  | 3 декабря 2015 10:59 #344
Я ничего расписывать не буду  lol
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 5 декабря 2015 16:35 #386
Тогда не стоит и начинать приводить какие-то абстрактные сравнения
Посмотреть профиль Loverboy

 
1
seffko322 | Пользователь  | 5 декабря 2015 17:03 #391
Тогда и не стоит просить расписывать,   до меня уже все расписали 5 лет назад.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 6 декабря 2015 04:54 #412
Если я чего-то не понимаю - я прошу объяснить. Если для тебя есть что-то само собой разумеющееся то это ещё не значит, что для других всё так-же
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
seffko322 | Пользователь  | 6 декабря 2015 12:43 #421
Зачем мне тебе, что-то объяснять у тебя есть папа/мама+интернет.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 6 декабря 2015 14:41 #422
И снова одни намёки, притом жалкие)) сказал А - говори Б
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
seffko322 | Пользователь  | 6 декабря 2015 14:56 #424
Зачем мне, что-то писать если все уже написали до меня, ищи в интернете.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 7 декабря 2015 18:04 #440
Если ты приводишь какие-то сравнения - то тебе и кидать ссылки
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
seffko322 | Пользователь  | 7 декабря 2015 18:37 #444
кинешь 500 рублей - кину ссылки.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 11 декабря 2015 13:27 #462
Не заслужил ты моих денег, умник
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
seffko322 | Пользователь  | 11 декабря 2015 13:59 #465
Тогда и нету стимула искать и объяснять то, что можно найти без моего участия.
Посмотреть профиль seffko322

 
5
dsg1 | Гражданин  | 2 декабря 2015 18:10 #309
На Far Cry 4 правильно ругались, ибо это 3.5.А здесь нам Call Of Fallout впарили,да еще и на территорию того же Фар Края влезли.Ubisoft от такой экспансии небось очумели.
Посмотреть профиль dsg1

 
7
Loverboy | Пользователь  | 2 декабря 2015 20:56 #319
Меня, конечно, огорчает ухудшение ролевой системы, но боёвка в тройке и нв была просто отвратительна, и никакие моды не смогли исправить ситуацию, а потому упор на стрельбу считаю правильным (я, лично, фанат шутеров, так-то). Что касается всяких там сюжетов и квестов то до этого мне особого дела нет, я ещё не "зажрался" ими, а потому могу проходить стандартные задания довольно долго, а вернее не проходить вообще. На графику тем более насрать, ни один фолл никогда ей не был силён. Картинка выглядит приятно - и это главное. Единственное, чего-бы мне хотелось - это что-бы модмейкеры подтянули ролёвку до уровня Нью-Вегаса
 А что касается фар края то я не понимаю, нахрена переделывать то, что итак отлично работает - геймплей? Где-то пофиксить, чего-то добавить,  немного разнообразить и расширить. Геймплей тройки шедеврален, он на 3 головы превзошел своих предшественников по серии и на голову опережает любой современный шутер, и тут вдруг нужно просирать все полимеры ради зажравшегося комьюнити? Некогда игре можно было заменить  интерфейс и назвать это новой частью, а сейчас, видите-ли, открытого мира им мало ...
Посмотреть профиль Loverboy

 
8
dsg1 | Гражданин  | 2 декабря 2015 21:14 #323
Вы сами все сказали.Шутерную механику подтянули к уровню Far cry,ролевку просрали(пардон)знак равенства между этими играми я не случайно поставил.Вот Вам и перевертыш РПГ/Шутер - Шутер/ РПГ.И тонна заколоченных домов в придачу.
Посмотреть профиль dsg1

 
3
Loverboy | Пользователь  | 2 декабря 2015 21:20 #324
Я веду к тому, что не совсем корректно сравнивать четвёрку с предшественниками
Посмотреть профиль Loverboy

 
3
Nachtbringer | Пользователь  | 2 декабря 2015 18:52 #310
Вот выкупи права на фоллач и рисуй любые цифры. А вообще сравнивать классическую рпг и шутер с элементами рпг весьма некорректно, я считаю.
Посмотреть профиль Nachtbringer

 
6
dsg1 | Гражданин  | 2 декабря 2015 18:59 #311
Far Cry 4 = Fallout 4. ;) Могу поклясться 4000 часов проведенными за этими франшизами.Жанр один - шутер в открытом мире с прокачкой перками.Вариативность геймплея и обилие сайдквестов прилагаются.
Посмотреть профиль dsg1

 
2
seffko322 | Пользователь  | 2 декабря 2015 19:20 #313
Кто тебе мешает сравнивать с 3-й частью.
Посмотреть профиль seffko322

 
2
Loverboy | Пользователь  | 2 декабря 2015 20:59 #320
А по каким параметрам можно сравнивать РПГ с элементами шутера и шутер с элементами РПГ? Только, разве что, по мифическим "канонам", на которые и тройка забила толстенный болт. Так что Nachtbringer  всё верно сказал
Посмотреть профиль Loverboy

 
3
seffko322 | Пользователь  | 3 декабря 2015 11:03 #345
По каким хочешь по таким и сравнивай.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 5 декабря 2015 16:42 #388
Ага, смИшно. Итак-же очевидно, что первый будет тащить по РПГ, а второй по шутеру. Только это не делает первого лучше второго
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
seffko322 | Пользователь  | 5 декабря 2015 17:01 #390
Мне по прабану, мне что шутер, что рпг. Они оба абсурдные в плохом смысле.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 6 декабря 2015 04:57 #413
Мне показалось, или ты один из изрядно постаревших фанбоев двойки? Если так - то нам не о чем говорить. Классические РПГ окончательно и бесповоротно сдохли, к счастью
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
seffko322 | Пользователь  | 6 декабря 2015 12:42 #420
Я даже не знаю зачем ты это пишешь, я уже 3й раз напишу, что можно сравнивать хоть "говно с говном".
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Loverboy | Пользователь  | 6 декабря 2015 14:44 #423
Говно и говно, по крайней мере, находятся в одном сеттинге, жанре и концепции. А фолл НВ и фолл 4 - две совершенно разные игры, которые объединены рамками одной вселенной. Или для тебя нормально сравнивать утюг с сапогом?
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
Loverboy | Пользователь  | 7 декабря 2015 18:06 #441
lol я уже не знаю. как тебе втолковать, что "говно" и "говно" находятся минимум в одном жанре и имеют одинаковую концепцию, а "фолл 3" и "фолл 4" - нет
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
Loverboy | Пользователь  | 11 декабря 2015 13:28 #463
Я так понял, ты готов повторять одно и тоже, лишь бы твой коммент оказался в самом низу?
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
seffko322 | Пользователь  | 11 декабря 2015 13:59 #466
Мне нечего добавить, я уже все написал выше.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Aidan | Пользователь  | 3 декабря 2015 17:43 #348
Тут десятью постами выше писали, что шутер с элементами рпг не должен носить имя fallout. А вы все твердите, что одно с другим нельзя сравнивать. включайте уже логику))
Посмотреть профиль Aidan

 
2
Loverboy | Пользователь  | 5 декабря 2015 16:40 #387
С какого перепуга шутер с элементами РПГ не может быть Fallout'ом? Первые 2 части были классическими РПГ, тройка и НВ были РПГ с примесями шутера, что мешает четвёрке сменить концепцию дальше в сторону шутера? Так что о логике чья-бы корова мычала. Хотя старым фанатам без толку что-либо доказывать: они какой увидели игру в первый раз - такой и хотят видеть последующие части
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
JupiterJour | Ветеран  | 5 декабря 2015 21:24 #397
С того же перепуга, с которого Фоллаутом не могут быть гонки, файтинг, стратегия, спортивный симулятор, бродилка и покер на раздевание.
Посмотреть профиль JupiterJour

 
2
uxtu | Пользователь  | 5 декабря 2015 21:53 #399
Разве не может? Fallout - это по сути своя вселенная как Вархамер. Разрабы в праве сделать любой жанр и назвать его Fallout 4\5\6, даже RTS или инди-хоррор, лишь бы оставался внутри уже созданной вселенной, не конфликтуя особо с ранее выпущенными играми и дополняя её (очень приветствуется). К примеру: если вы ожидаете, что Стар-крафт 3 будет снова стратегией, а окажется шутером - это лишь ваше виденье и ваш выбор зарыться в рамках прошлого.
Посмотреть профиль uxtu

 
3
JupiterJour | Ветеран  | 7 декабря 2015 13:18 #437
Я ничего не знаю о вселенных, вархамерах и значении выражения "зарыться в рамках". Также я не знаю об условиях покупки Беседкой названия "Фоллаут" - вправе ли они сделать любой жанр или нет (ну, инди-то не будет по определению). Знаю только, что приличные люди, когда делают шутер-спинофф, так и говорят: мы, мол, сделали шутер в сеттинге Фоллаута, а ещё там есть квесты и можно строить домики. Четвёрку же пиарили как "продолжение легендарной серии", а легендарность, если кто забыл - заслуга Фоллаутов-РПГ.
Для наглядности поясню. Представь, что сняли кино "Назад в будущее 4", а оно возьми и окажись боевиком. Или Терминатор-какой-там-следующий-по-счёту вдруг фигак - и мелодрама. А знакомые-то с серией ждали "слегка" не то... Можешь, конечно, сказать, что они замкнулись в рамках, нарисовали в голове и ведут себя как дети, я же называю это обоснованными ожиданиями.
Посмотреть профиль JupiterJour

 
0
Loverboy | Пользователь  | 6 декабря 2015 05:01 #414
Как видим, очень даже может)) К слову, Тактикс был по большей части всё-таки стратегией, а карточные игры - неотъемлемая часть мира Fallout) не удивлюсь, если туда прикрутят гонки и побольше файтинга - и будет замечательно. Повторюсь немного - классические жанры умирают, и, как показывает время и практика в других сферах жизни, это правильно
Посмотреть профиль Loverboy

 
1
JupiterJour | Ветеран  | 7 декабря 2015 13:21 #438
Ну ладно, Фоллаут-покер ещё куда ни шло. И да, Тактикс, а ещё была натурально стрелялка "Братство Стали"... Не знаю, правда, позиционировали ли их тогда как продолжения или всё же как игры по мотивам. Ладно, переформулирую: нет закона природы, запрещающего разработчику назвать что угодно продолжением Фоллаута, но от этого называющий продолжением Фоллаута что попало не перестаёт быть мудаком. Я не то чтобы против когда добавляют новые фичи, мне от "классичности" жанра не тепло и не холодно, но когда с одного бока прикручивают здоровенный шутер, который всё заслоняет, а с другого откручивают потихоньку РПГ - тут я против. Шутеров в декорациях разрухи и так до хрена, РПГ - мало, РПГ с видом от первого лица кроме трёшки и Вегаса даже не знаю больше...
Тут выше было насчёт того, что разработчик вправе что хотить, то и воротить, и мне вдруг подумалось про ситуацию с другого ракурса. Если б сами Блэк Айл или какая-нибудь инди-студия так вывернули Фоллаут наизнанку, относился бы я к нему по-другому, не как сейчас? Пожалуй что да, по-другому. Сказал бы: творческий поиск завёл не туда, с кем не бывает. Но сделала Беседка - известный изготовитель высокобюджетной попсы, тупо купивший права.
Посмотреть профиль JupiterJour

 
0
Loverboy | Пользователь  | 7 декабря 2015 18:13 #442
И вот, тут снова проскальзывает эдакий старый фанат, который привык видеть игру в определённой концепции. На самом деле, продолжением легендарной серии они могут назвать даже авиасимулятор, если захотят. Мудаками-же они будут только в глазах фанатов старой концепции и не более того. Впрочем, у старых фанатов все мудаки, кто не следует канону. Так'с,  а что такого радикального мы видим в четвёрке? По сути, только перетянули одеяло с РПГ на шутер, и всё. Ничего окончательно не вырезалось. То, что Фолл - уже не только РПГ, было ясно с третьей части. Теперь Фолл ЕЩЁ и рпг, только и всего
Посмотреть профиль Loverboy

 
1
JupiterJour | Ветеран  | 9 декабря 2015 00:01 #451
Проскальзывает старый фанат? Померимся что ли телепатией? Вот в моём хрустальном шаре проскальзывает потребитель брендов и сериалов это-новый-фоллаут-десять-из-десяти-не-глядя. Постъядер есть, гули есть, силовая броня есть - Фоллаут однозначно.
Вот и посмотрели друг на друга, мда.
Не знаю подробностей сделки Беседки с Интерплеем - было ли там что-нибудь про авиасимуляторы или нет. В любом случае "канон" - это не о жанре, а о фактах "игровой вселенной". Беседка этот канон пока более-менее блюдёт, хоть и обращается с ним достаточно вольно, дело не в нём. Игра, в которой полно цинизма и чёрного-пречёрного юмора и игроку не прощают ошибок, вызывает одни ощущения. Игра, которая излучает пафос и оберегает игрока от дискомфорта, вызывает другие ощущения. Игра, в которой ролевая система сильно влияет на прохождение, вызывает одни ощущения. Игра, в которой ролевая система слабо влияет - другие. Игра, которую можно пройти, лишь изредка применяя оружие, вызывает одни ощущения. Игра, в которой надо продираться сквозь полчища, которые теперь ещё и из-под земли лезут - другие. И так во всём, можно дальше продолжать. Да, я, представь себе, хочу от Фоллаута ощущений как от Фоллаута. Хоть приблизительно, хоть не по всем пунктам, хоть в чём-нибудь. Ведь в трёшке же что-то такое было, а Вегасе ещё лучше было. Но нет, сходство теперь почти только в наличии постъядера, гулей, силовой брони - в декорациях, короче.
Посмотреть профиль JupiterJour

 
0
Loverboy | Пользователь  | 11 декабря 2015 13:40 #464
Ты привык говорить штампами? Иначе не понимаю, откуда столько стереотипов. В отличии от тебя я научился принимать смену концепции в играх, только и всего. И давно понял, что игры не должны быть хардкорными, ибо это превращает игрока в задрота, и тем более не должны делаться под олдфагов, ибо их время прошло (впрочем, я сам и задрот, и хардкорщик, и олдфаг). Поправочка - ты хочешь от Фоллаута не "Фоллаута", а ощущений, как от предыдущих частей. Иначе говоря, это просто вопрос восприятия. Восприятие у каждого своё. Мне вот, например, бредовая двойка не понравилась, а кто-то считает вторую часть эталоном в серии. И что теперь, она больше Фоллаут только потому, что вышла раньше? По факту - ты сам признал, что каноны вселенной, в целом, не нарушены (хотя тройка с т.з первых частей нарушила их чуть более, чем полностью), и что ты просто хотел-бы "новых старых" ощущений. В этом плане четвёрка совсем не похожа на нью-вегас, например, и потому для тебя она "не Фоллаут". Начни ты играть с четвёртой части, ты говорил-бы так про её предшественников. О чём, по-твоему, это говорит?
 К слову, обилия врагов в нью-вегасе как раз и не хватало. Понимаю, пустыня, но хотелось-бы больше экшОна
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
JupiterJour | Ветеран  | 13 декабря 2015 02:05 #470
Вроде ни "дух Фоллаута", ни "загубили атмосферу" не поминал. Ткни меня носом в неуместный штамп или необоснованный стереотип, а то сам что-то не найду...
Игры, конечно, не должны "делаться под" олдфагов, потому что игры, как и любые творческие произведения, должны делаться не под кого-либо, а когда авторам есть что сказать. Иначе - УГ и форма без содержания, а если сделано под как можно более широкую аудиторию - ещё и попсовое УГ.
Про двойку, эталоны и вопросы восприятия. Была ли серия Фоллаут известной и популярной до покупки Бетесдой прав на неё? Если да, то какие игры серии обеспечили ей известность? Зависит ли ответ на эти вопросы от чьего-либо восприятия? Можно ли принять игры, обеспечившие серии известность, за референсный образец, точку отсчёта для сравнения с ними других игр серии? Если нет, то какую игру (игры) нужно принять за точку отсчёта и почему?
Про не хочу Фоллаута, хочу старых ощущений. Если не умствовать насчёт того, что Фоллаут, как и всё прочее в мире, дан нам в ощущениях, то да, хочу, а что такого? От Фаркрая не хочу, от Старкрафта не хочу, от Сталкера не хочу, от Фоллаута хочу. И наоборот, от Фоллаута не хочу ощущений как от Фаркрая, не хочу как от Старкрафта, не хочу как от Сталкера, хочу как от Фоллаута - и где они?
Начни я с четвёртой части, я не мог бы сейчас иметь мнения о серии в целом и потому молчал бы в тряпочку. И говорит это только о том, что ты что-то придумал за меня сам. И кстати, порядок прохождения кем-либо частей Фоллаута разве влияет на ответы на те вопросы выше про эталон?
Попытаюсь пояснить свою точку зрения на аналогиях ещё разок, последний.
Посмотреть профиль JupiterJour

 
0
Loverboy | Пользователь  | 14 декабря 2015 23:11 #476
Ну, самый первый из штампов, это "Фоллаут не может быть ничем иным, как Фоллаутом". Я даже не могу себе представить, сколько тут можно этих самых штампов нарыть. Например, я знаю вселенную Фоллаут, но что-бы жанр Фоллаут ... Фраза эта циклична, что ты этим хотел сказать, а вернее доказать, мне не известно. Я так понимаю, ты хотел сказать, что Фоллаут может быть только РПГ. Я уже объяснял, почему он может быть не только РПГ, а вообще чем угодно, пока нет отступлений от канонов вселенной фолла, потому повторяться неохота
 "Вот в моём хрустальном шаре проскальзывает потребитель брендов и сериалов это-новый-фоллаут-десять-из-десяти-не-глядя. " - это уже откровенный намёк на фанбойство. А фанбойство - это штамп, ярлык. Сейчас его вешают на всех, кто скажет, что ему понравилось что-то из современной гейм-индустрии. Думаю, не стоит говорить, что это стереотип мышления.
 Так-же стереотип мышления - это "раньше было лучше". И да, я сейчас про легендарный в своё время второй фоллаут. Он был революцией для своего времени, но сейчас игра безнадёжно устарела. Гейм-индустрия идёт вперёд, изометрия отошла в прошлое, такой жанр, как классическая РПГ, не в моде. Так как тогда можно брать то, что устарело, за образец? Двойка прославила серию, но это же не означает, что такими должны быть и все последующие части
 С ощущениями снова вот личное восприятие. Тебе захотелось старых ощущений, ожидания не были оправданы, но это не повод называть Фоллаут "не Фоллаутом". Сказать, что это "другой Фоллаут" - можно. Но тогда-бы и спора этого не было
Порядок прохождения влияет на твоё восприятие сеттинга игры. Не хочу снова повторяться, но, начни ты играть в фолл-шутер ты бы охренеть как разочаровался, решив пройти предыдущие части. И таки да, первая пройденная игра в серии задаёт свои стандарты (эталоны) восприятия всей серии в целом
Посмотреть профиль Loverboy

 
1
JupiterJour | Ветеран  | 16 декабря 2015 04:12 #479
Берём толковый словарь и смотрим там, что такое речевой штамп и стереотип. Потом тычем меня в них носом снова, а то в этот раз почти всё мимо, кроме фанбойства - здесь всё верно понял. Как, надеюсь, понял и то, что это ответ на стереотипное представление меня как замшелого олдфага.
"Жанр Фоллаут" - где ты такое вычитал? Серия Фоллаут имеет характерные черты, иначе какая она, к лешему, серия. Есть весь набор черт - Фоллаут. Есть многие черты - Фоллаут. Есть мало черт - не Фоллаут. Нет черт - не Фоллаут. Разве не так? "Каноны вселенной" - только одна из этих черт (одна-одинёшенька, одна единственная - вот что я пытаюсь донести).
Вселенная Фоллаут... Надеюсь всё же, что на официальном уровне этот термин не применяют. А то обычно если заговорили о "вселенной", то это всё, пиши пропало, скоро пойдёт по рукам - начнутся комиксы, новеллизации, спиноффы, мультсериалы, прочий мусор.
"Раньше было лучше" - где я такое писал? Прошлые части мне нравятся больше - это правда, но так стало только с выходом четвёрки. Если бы мы обсуждали Вегас, было бы наоборот (при том что Вегас на полпути к не-Фоллауту, некоторые поклонники классических частей плюются от него хуже, чем от тройки). Изометрия - в каком месте комментариев я по ней скучал? Лично мне больше нравится первое лицо, но да, стопроцентный Фоллаут должен был бы быть изометрическим или, по крайней мере, с камерой сверху. На обязательной стопроцентности, однако, я и не настаивал. Сходства стилей повествования, общего настроения было бы достаточно.
Хм, смерть классических РПГ каким-то образом не мешает им не только постоянно появляться на свет, но и номинироваться на награды вместе с неклассическими. Ты, наверное, имел ввиду, что их не распиаривают так люто и беспощадно... Про устарение мне тоже ничего не известно. Что там может устареть из чисто эрпэгэшного? То есть графику, например, постоянно делают лучше и лучше, старая при этом устаревает - это понятно, никто и не предлагает к ней вернуться. Что такого усовершенствовало человечество в технологии сочинения историй (квестов, диалогов) со времён первого Фоллаута? Заменило их усовершенствованной стрельбой, что ли? Ну пусть ладно. Пусть Фоллауты устарели и никому не интересны. Так похоронили бы их, чего на труп марафет наводить? Раскрученный брэнд, "вселенная", долбаная коммерция и больше ничего. Ведь многим, видимо, греет душу "культовость" игрушки, в которую они играют. А сколько там от "культового" предшественника - пофиг. Ну и по твоей логике за образец рассказа о Шерлоке Холмсе надо принять телесериал, а то книги Дойля устарели.
Про восприятие. Я уже привык повторяться, так что повторю ещё раз. Ты снова придумывашь за меня как я охренеть разочаровался бы.
Вот такой вопрос. Представь, что новый Фоллаут вышел в визуальном и звуковом оформлении как у Splatoon. Это шутер года по версии The Game Awards, так что это не устарело, это модно, актуально и прочая и прочая. Только внешний стиль и звук такой, остальное как в четвёрке или любой другой части на твой вкус. Было бы это Фоллаутом?
Посмотреть профиль JupiterJour

 
5
maxandmov | Пользователь  | 2 декабря 2015 19:41 #315
Точнее говоря, когда уберут Fallout из названия :P
Адельфий первой версии готов. Русификация на подходе.
Посмотреть профиль maxandmov

 
3
dsg1 | Гражданин  | 2 декабря 2015 20:05 #316
Точнее, когда уберут из названия Fall.Ньюфаги в Фоллауте,Олдфаги в ауте.
Посмотреть профиль dsg1

 
1
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 20:18 #317
Так бы сравнивать и стоило!
Но тогда мы бы лишили себя холивара, пришлось бы искать другое развлечение).
Посмотреть профиль None

 
1
Loverboy | Пользователь  | 2 декабря 2015 21:02 #321
Да, Теда вашего Говарда следует кастрировать за нёрф ролёвки, но в остальном только мелкие такие косячки, не более
Посмотреть профиль Loverboy

 
3
dsg1 | Гражданин  | 2 декабря 2015 21:21 #326
Вы по правде не притязательны как истинно шутерный игрок(не обижайтесь)вам поэтому хватает,остальные от Fallout ждут Fallout, а не Far Cry.А хавать одно и тоже как с Фарой скучно,я тройку 12 раз прошел,а четверку еле дважды осилил.Или делайте новую игру или обзывайте аддоном.И к слову ролевка это не все.Открытый мир предполагает живое общение с неписью и квесты, а иначе нафиг он нужен.
Посмотреть профиль dsg1

 
1
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 21:35 #328
Если бы из Четвертого сделали Третий, я бы сам превратился в хейтера!)
нет, только не Третий! Уж лучше пусть Фоллаут превратится в тетрис или Марио. Я даже согласен искать в пустошах Красную Шапочку и защищать ее от мутированных серых волков. Но опять искать папу, это уже через чур!
Посмотреть профиль None

 
0
dsg1 | Гражданин  | 2 декабря 2015 21:37 #329
Обоснуйте!
Посмотреть профиль dsg1

 
2
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 21:40 #330
Да чем он лучше? Даже не знаю что сказать. Глупые мобы, глупые неписи, никакие компаньоны. Квесты поразительно глупые. Не все квесты, были и интересные. Что в нем лучше чем в Четвертом? Самое неприятное для меня, что на протяжении всего игрового процесса сопровождает чувство, что это какой то мультик. Не верится ни капли в реальность происходящего. Все ведут себя как дешевые актеры из любительского сериала. Начиная с Шерифа и кончая полковником Отимом. Сара Лайонс из Львиного прайда, разве она страж шинкующий супермутантов в капусту? Зазнавшаяся девочка с претензией. 
зы. с FWE правда играть интересно.
Посмотреть профиль None

 
1
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 22:03 #331
Вот на счет атмосферы верно. Звуки и само метро мне тоже кажется исполнено было сильно. Но и в четвертом есть своя красота, в разрушенных улочках и в пустошах. А сияющее море! Бомба! Как на другой планете. Отыгрыш роли в третьем не фонтан, но сильнее. В четвертом его практически нет, если говорить о диалогах. Это жаль конечно. Ну ладно, признаю, Третий в чем то лучше. Но распределение очков не лучше. По сути это тоже самое. Ограничение в уровне дает тот же самый эффект.
Вообще ждать от фолла РПГ, особенно после Скайрима, это дело безнадежное.
Посмотреть профиль None

 
0
Loverboy | Пользователь  | 6 декабря 2015 05:24 #416
Как раз с перками в тройке беда. Половина из них просто тупо стакает навыки, другая половина - такие-же унылые стаки %. Ничего оригинального. В этом плане нью вегас получше, в нём перки больше подогнаны под ролёвку, больше влияют на геймплей и более оригинальные. А вот в чём провал - это в том, что нет отдельного навыка "Тяжелое оружие" и навыка на ношение разных типов брони. Хотя последнего и в тройке тоже нет
Посмотреть профиль Loverboy

 
1
SunriseDragon | Гражданин  | 3 декабря 2015 07:43 #341
Красную Шапочку защищать от мутировавших волков?Хех,как прочитал-сразу вспомнился однажды случайно попавшийся на ютубе ролик к какому-то RWBY с непонятным гибридом её же и чего-то вроде DMC-ибо волков там было штук 20 с лишним,но в итоге быстро стало 0.Вот если заменить дурацкого вида косу шапки на силовую броню и пулемёт(ну или топор Грогнака в крайнем случае)-такая сцена игру бы украсила.
Sic itur ad astra.

Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Посмотреть профиль SunriseDragon

 
1
uxtu | Пользователь  | 5 декабря 2015 22:36 #403
Хавать одно и тоже скучно, поэтому нужно чтобы 4-ка была похожа на 1 и 2.

Какие-то двойные стандарты) Основа FallOut - рассказать и показать какое будущее получилось, какой будет жанр повествования - не суть, а лишь ваша "королевская" прихоть.
Я вот люблю цикл книг "Хроники Барраяра", где каждая следующая книга старается быть по жанру не похожей на предыдущую (без фанатизма) - то боёвка, то детектив, то драмма, то дневник и всё в интересной вселенной с классными героями, которую придумала автор. Так и в Fallout главное не то, какой % РПГ составляющей в игре (в ведьмаке вообще отыгрывается только роль ведьмака, чуточек Цири), а сама вселенная и те мелкие не рассказанные истории, что ускользают от мимолётного взгляда.
Посмотреть профиль uxtu

 
0
Loverboy | Пользователь  | 6 декабря 2015 05:31 #417
А мне наоборот лично, не нравится двойка с её порой зашкаливающим уровнем бреда. Помню длц к нью вегасу, "блюз старого мира". После него забросил фолл на год, настолько я в нём разочаровался. А вот фанам двойки, говорят, нравится. Так что, "на вкус и цвет" ... если и добавлять чего от первых частей - то только в виде самостоятельного ДЛЦ, ну нафиг такой бред в огромном количестве и на каждом шагу иметь. Что-то новое это хорошо, но возвращаться к корням уж точно не стоит
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
Loverboy | Пользователь  | 6 декабря 2015 05:19 #415
Хм, например, для его исследования и методичного уничтожения) Не нужно сейчас сюда приплетать стереотипы относительно фанатов шутеров - я очень переборчив в играх, и если с ФК3 и ФК4 всё нормально, не наигрался я в троечку, а четверка - это всё то хорошее, только лучше - то это не означает, что мне достаточно просто стрельбы и всё. В фолле НВ при всех его достоинствах как раз сильно не хватало нормальной боёвки, катастрофически не хватало, но это не мешало мне, истинному ФПСнику, в него играть (ещё я фанат пост-апокалипсиса). Тут выходит новая часть фолла, в которой, наконец, подтянули шутер. Любимый жанр в любимом сеттинге и в полюбившейся игровой вселенной. Да, жаль, что так жестоко обошлись с рпг-составляющей, но если-бы мне предложили на выбор - боёвка или ролёвка - я выбрал бы первое. Надеюсь, что модмейкеры вытащат ролевую систему из глубокой задницы и подкрутят баланс в сторону хардкора.

К слову, третий фолл мне ужас как не понравился, забросил его примерно в середине игры, а вот в нью-вегас наиграл сотни часов. Причины: совершенно не интересные задания, просто отвратная графика (дело тут не в качестве текстур, а в убогой гамме и зелёном светофильтре), и печальный геймплей. Да, я сначала прошел нью вегас, потом взялся за тройку - отсюда и негатив к ней
Посмотреть профиль Loverboy

 
0
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 21:21 #325
"Да! Дистрикты не должны воевать друг с другом. Наш общий враг Капитолий!"
На друг друге мы просто тренируемся. Жаль бедняга не читает наши речи, но надеюсь ему хотя бы икается.
Посмотреть профиль None

 
5
FuriousFighter | Гражданин  | 2 декабря 2015 06:05 #282

Большинство из них перекочевали прямиком из Скайрима, а именно перки на банальное увеличение урона от оружия.

Всего 7 перков, увеличивающих урон для каждого типа оружия: рукопашный бой, холодное оружие, пистолеты, автоматическое оружие, не автоматическое оружие, тяжелое оружие и взрывчатка. В игре что, 10 перков всего, чтобы 7 из 10-ти считалось большинством? В игре 70 перков. На первый взгляд меньше, чем в том же Вегасе. Но это несколько не верно. Некоторые перки совместили, а некоторые убрали за ненадобностью или в связи с изменениями SPECIAL. Плюс, добавили новые перки, помимо старых. Короче, есть перки встроенные в перки, как бы глупо это ни звучало. Для примера, в Вегасе был перк "Дружеские подколки", дающий -75% к наносимому урону спутникам. В 4-ке за это же отвечает 2 ранг перка "Прирожденный лидер". 2 ранг гласит: спутник лучше сопротивляется наносимому урону, а так же становится неуязвимым к вашим атакам. А есть еще и третий ранг, который позволяет носить спутнику больше груза. В Вегасе бы за это отвечал отдельный перк.

В Вегасе перки типа "Дуэлист" отвечали за меткость при стрельбе из оружия. В 4-ке за меткость отвечает сам игрок. Точнее, как он модифицировал свое оружие.
Убрали препарат "Спок", дающий 100% меткость. В 4-ке это не нужно, потому что есть гарантированный критический удар, который летит точно в цель, если нет каких либо преград. А так же есть возможность задержать дыхание при прицеливании, и так же сделать точный выстрел.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль FuriousFighter

 
5
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 10:43 #287
Я поиграл и через какое то время мне стало казаться что распределение уровней стало удобнее, логичнее и нагляднее. А в чем преимущества старой системы? Да были циферки, но по сути то ничего не изменилось, цифры ничего и не давали!Те кто играл в дополнение Скайрима Реквием уже знакомы с такой системой, когда развитие уровней основывано на перках. Перки тоже стали лучше, раньше было много бесполезных или для моего стиля прохождения не интересных. Например "Песочный человек", сейчас это действительно полезный перк, а раньше его однажды попробовав больше никогда не брал.


Забудьте про времена когда новый уровень был настоящим праздником и вы с наслаждением лицезрели окошко распределения полученных очков, которые можно потратить на умения. Тут вам дают всего одно очко на перк.

Сейчас это тоже праздник). Только раньше были уровни которые можно было посмотреть на циферки, и это уже был не такой уж праздник, особенно после 20 ур, когда я уже поднял все основные, типа Одноручное оружие, Скрытность... кто че, а были действительно праздничные уровни, когда давали перк. Так вот не знаю как вы, а я ждал именно их. А теперь это есть на каждом уровне.
Короче, по моему система перков стала лучше.
Одно только стало хуже, все эти циферки давали дополнительные реплики в диалоге. А теперь этого нет, а что бы перки давали новые ветки диалога я не замечал. В Fallout 4 реплик всегда тоже четыре. Ну.. может когда выйдет пятый, их будет уже пять).
Посмотреть профиль None

 
18
SunriseDragon | Гражданин  | 1 декабря 2015 22:07 #268
Если быть честным-трояк.Да,и по десятибалльной шкале тоже.Ибо заслужили.Но как по мне-так тем же самым пахли и все остальные их игры,выпущенные после четвёртого ТЕСа.Итак.

Что понравилось:

1-ну,по крайней мере что потянуло.За всё время что играю на моём ноуте,которому и до минимальных требований как до Москвы в одном ботинке была всего пара вылетов,хотя на некоторых территориях существенно провисало,но это уже дело десятое.

2-Сама возможность модернизировать оружие.

3-Наконец показали,что всё же за Содружество и чем пахнет Институт,что собственно и хотелось выяснить ещё со времён Ф3.

4-Относительно небольшое правда,но приемлемое количество интересных и/или весёлых моментов.

Но вместе с тем,что не понравилось.

1-Прежде всего,задания.Потому что 99,999% из них заключаются в "иди в любую по тычку пальцем в карту не глядя точку и сделай там одно из пяти возможных действий".Всё.Нормальных же заданий в сравнении с этим сущий мизер,и из них интересных-ещё меньше.В общем,в сравнении с этим очень сильно выигрывает не только Ф3,но и Скайрим,который как раз за это и ненавидел.Мол "не нравится?Поздравляем,вы только что выиграли годовой запас того же самого,УРРРРААААА!".

2-Оружие.Да,настраиваемое,но его в несколько раз меньше чем в любой другой игре серии,притом как правило не хватает как раз того с чем обычно и проходил.Например нормального автомата пока не встречал вообще,и более того-заглянув в qasmoke и пошуровав по ящикам выяснил,что его вообще нет!Да и модификации толком больших плюсов не несут-ни подствольных гранатомётов,ни лазерных прицелов и прочего тактического барахла нет,зато есть по 6 видов обычного прицела и 3 вида дульного тормоза.И когда удаётся,разобрав на запчасти центнер металлолома и небольшой(ну как небольшой-на пару десятков наёмников хватит...)арсенал довести до ума одну-две единицы оружия они превращаются в "калиброванный шестнадцатиствольный термоплазменный охлаждающий динамореактивный крупнокалиберный кухонный нож с тепловизионным ночным прицелом разведчика".В итоге переименовывать приходится почти исключительно всё.Я собственно даже не буду спрашивать откуда ГГ научился при помощи снаряжения среднестатистического сантехника делать УСМ автоматического оружия и всякую штуку к оружию блин энергетическую.Ну да ладно,будем считать что он учился и работал там же,где небезызвестный гражданин Г. Фримен.Впрочем,не удивлюсь если так оно и есть.Да и то что в самом начале дают пару лучших агрегатов в игре,включая лазерный мушкет,выносящий 9 из 10-ти противников одним выстрелом,но при этом её вполне можно пройти с самодельным автоматом и говномётом,заряженным пачками долларов(ибо их тоже везде море куч) тоже игре не в плюс.

3-Строительство.Столь разрекламированное,ага.Которое мало того что толком ни на что не годно(ибо всё равно что угодно будет выглядеть на то что бездомные на горсвалке строят,а не дырявых/ржавых/кривых стен и крыш не завезли),так ещё и из-за него же нормальных городов по всей Пустоши всего один.Нет,ну а чего,конечно же-ГГ придёт сам всё построит.

4-Сюжет.Сделать так,чтоб пройти игру,при этом не уничтожив 2 из 4-ёх имеющихся в игре организаций было нельзя-это конечно надо ну очень постараться.Из-за чего желание проходить до конца отпадает само собой-мирного варианта нет как такового.В остальном-прямой наследник скуримовского-до невозможности короток и весьма бестолково поставлен.

И это притом что мне глубоко плевать на графику(до сих пор с удовольствием перепрохожу первый халф-лайф и тому подобные),сложность(всё равно пока не выйдет полторы тонны перебалансировщиков того что мне нужно не найду,так что пока как обычно выставляю на середняк и полный вперёд) и то,за что больше всего любят корейско-японские онлайновки(терпеть не могу боевых прост...,тьфуй,моделей).

В сумме-как и обычно,придётся ближайшие несколько месяцев ждать и копить моды,позволяющие превратить игру в нечто вроде как съедобное и ещё полгода-чтоб превратить её в то во что будет по-настоящему приятно играть.
Sic itur ad astra.

Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Посмотреть профиль SunriseDragon

 
7
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 11:37 #288

Но как по мне-так тем же самым пахли и все остальные их игры,выпущенные после четвёртого ТЕСа

Вот это уже правда!)

И еще компаньоны! Они сильно выросли, правда не в бою. Я как то заставил ГГ спрыгнуть со здания, он ясен перец ушибся, Дьякон прикололся с этого и прокомментировал. Вот это живой персонаж! Да и все окружающие NPC. Вспомните стражников из Скайрима. Даже в Fallout 3 гарды мне нравились больше хотя бы тем, что не пороли такую чушь при каждой встрече. Тут же все реплики уместны. Разве это бала в вашей оценке не заслуживает? Или даже двух.

Строительство. Не доделано, конечно. Но то что оно есть, это все же лучше чем если его бы не было. Тут странно ваши аргументы звучат. Они и есть бездомные. И мир их, это и есть огромная свалка. А вы чего ждали? Возможности из двухсот летнего мусора построить апартаменты с кондером и джакузи?

Оружие. Мне кажется вы сравниваете оружие не с предыдущими фоллаутами, а с модами для них. "В несколько раз меньше"? В несколько, это во сколько? В три? В пять? Чет не помню такого обилия оружия в ванильных фоллах. Возьмем Фоллауте 3 и пистолеты. Есть на 10 мм, 32 и 44. Пистолет-пулеметы только на 10 мм. Это во сколько раз больше чем в Fallout 4? Винтовки тоже офигеть какой выбор! Пневматическое ружье, два ствола 5,56 мм, винтовка 32мм, снайперки 308ые. 

Когда читаю Иеронима, автора заглавной статьи, то не соглашаюсь с его выводами по многим аспектам, но это просто его мнение, оно продуманно и интересно аргументированно.  Это нормально, иметь свое мнение. Его нельзя упрекнуть в отсутствии здравомыслия, скорее наоборот. Но то что пишите вы высосано из пальца. Вы имеете права не любить эту игру. Но зачем придумывать то чего нет?
Посмотреть профиль None

 
6
SunriseDragon | Гражданин  | 2 декабря 2015 12:48 #292
Но всё же больше чем тут,где нет винтовки снайперской и крупнокалиберной,потому что и то и другое нужно делать из охотничьей.А крайняя мизерность списка особенно заметна как раз-таки в сравнении с ФНВ где даже без ДЛСов всегда можно было найти то,из чего лупить понравится в любой ситуации.

Задания-там они по крайней мере отличались хоть каким-то разнообразием(даже в том же Ф3 пока не проходил всю линию с "руководством" Мойры за основной сюжет толком не брался-и проходить замечу было по нраву),в то время как тут они отличаются лишь разной точкой на карте и более того-сколько их не выполняй толком ничего нового не дадут и даже не скажут.

Что же до строительства-а часом не интересен ли тот факт,что подавляющее большинство мирного населения живёт по 2-3 штуки в откровенно глупого даже по меркам постапокалипсиса вида халупах и всего одном тоже далеко не отличного вида городе и смиренно ждёт пока не придёт ГГ,распилит ножовкой пару валяющихся неподалёку машин и сделает из них те же халупы,но чутка получше-и это притом что повсюду натыкано море куда более пригодных для жилья сооружений-от сохранившихся довоенных домов до заводов,лабораторий и подземных убежищ,которые вместо того чтоб служить центрами новой жизни заселены в лучшем случае бандитами(ну конечно,мирному человеку полуразрушенная изба из помоев куда приятнее завода),а так обычно гулями и прочей байдой?Ну конечно,какие уж там минитмены,зачем собрать дюжину мужиков да почистить от крыс и тараканов ближайшее бомбоубежище,а потом заселиться в нём всей кучей-будем жить на помойке и дрожать от страха-иначе ж какой это постапокалипсис!

Что же до компаньонов-на это внимания не обращал никогда,ибо во всех случаях когда их присутствие не предусмотрено сюжетом предпочитаю ходить в одиночку-разглядывать баб в играх не любитель,а притом что по боевой эффективности с тем же говномётом стою пятерых таких вне зависимости от того что им дать,приносимая ими польза не стоит и половины приносимых ими же помех.Так что ну их куды подальше.

Ну а что же до того что я мол придумываю-собственно вопрос с чего бы это?С того что моё мнение не совпадает с мнением всех тех,что считает что игра мол на пять с плюсом?Я что вижу то пишу,а увидел я именно это.Если кто-то воспринимает это по-другому-это его дело,а я поставил,прошёл и написал.
Sic itur ad astra.

Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Посмотреть профиль SunriseDragon

 
3
FuriousFighter | Гражданин  | 2 декабря 2015 13:08 #294
Для меня в игре нет проблем с оружием. 
Может этого никто не замечает, или не огласил этого, но в игре проблема с ПАТРОНАМИ для оружия. Ух, как я любил разрывные патроны для тяжелой снайперки в НВ. В 4-ке же один тип патронов для каждого вида оружия. Для дробовиков - патрон для дробовика, для снайперки - .50 калибр. В игре нет, допустим, бронебойных патронов, но зато есть соответствующая модификация к оружию, которая добавляет бронебойность.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль FuriousFighter

 
8
SunriseDragon | Гражданин  | 2 декабря 2015 13:44 #295
А вот это к слову вообще отдельная тема-потому что убрать типы патронов было одной из серьёзнейших глупостей разработчиков.Равно как и убрать возможность их сборки.Взамен этого пришпандорили "вроде как заменяющие" модификации,притом что стоило по крайней мере мозгой подумать-что нужно сделать с УСМ,чтоб винтовка из обычной превратилась в бронебойную.А оружие с длинным стволом какого-то дьявола теряет точность,хотя на деле должно быть ровно наоборот.

Хотя проблем с патронами у меня нет(за исключением патронов к гатлингу)-когда их начинает не хватать-беру китайский меч и иду к ближайшей нычке рейдеров-когда возвращаюсь патронов и гранат уже в избытке.
Sic itur ad astra.

Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Посмотреть профиль SunriseDragon

 
2
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 14:29 #298
Мне разрывное встречалось только как звездное свойство. Но не пробовал. Отсутствие разных патронов, это косяк конечно.
Посмотреть профиль None

 
0
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 14:26 #297
По моему, снайперская крупнокалиберная не ванильный Вегас, это уже Арсенал ГанРанеров.
Почему нет снайперской? Я с огромным удовольствием ею пользуюсь. Да еще с глушаком. Очень удобная и злобная вещь! Они есть под 308 патрон, встречаются уже готовые. Ну можно сделать из охотничего карабина, можно переделать под 50. Так это круто! "можно" это же не минус, а плюс. В этом есть свой кайф, повозиться со своими пухами на станочках.
В Вегасе оружия конечно больше чем в Третьем. И наверно немного больше чем в Четвертом. Но не на много и если не учитывать модификации и легендарное.
В Четвертом нет пистолетов 9 мм, 357 и 12,7. Нет Секвоя 45-70. Но есть самодельные гладкостволы 0,38. Есть еще гамма пушка которая лупит радиацией и ракетница (мне она правда на хрен не нужна), но она есть.
Из винтовок в НВ пожалуй выбор шире, если смотреть именно по видам. В Четвертом нет пневматической, нет варминт-винтовки и винтовки ковбоя, медвежьего ружья и карабина следопыта под 44 калибр. Но есть своя штурмовая винтовка 5,56, такой же карабин и гладкостволлы 0,38 он же может быть 45 и 308. Хлам конечно, но я такой убогой снайперкой 0,38 с глушаком на первом этапе игры выносил мутантов и тихо радостно смеялся. Патронов таких полно в игре. Ну итд. Тут есть крио и вы уже упоминали заводные мушкеты. Нормально оружия уже сейчас. Да и в фоллаутах основная масса модов, это оружие. Так что это не минус игры и дефицита не будет. Вы просто привыкли к старым играм. Чуток поиграете и многое будет казаться родным и привычным и таким как надо.
Посмотреть профиль None

 
0
SunriseDragon | Гражданин  | 2 декабря 2015 15:12 #300
Но всё же надеюсь что вскоре появятся моды,возвращающие из ФНВ гранатомёты(как обычный,так и-в первую очередь-автоматический),крупнокалиберную винтовку,лёгкий пулемёт и хорошо бы оружие из дополнений-особенно наплечный гатлинг под патрон 10 мм пригодился бы.
Sic itur ad astra.

Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Посмотреть профиль SunriseDragon

 
0
None | Пользователь  | 2 декабря 2015 21:29 #327
Наверное еще многое будет, может dlc порадуют. А еще я очень надеюсь что нашим буржуйским братьям геймерам тоже не понравится такой сюжет. И они завопят: "мы видели сложный выбор в MassEffect, когда Шепарду нужно было выбирать между Кайденом и Эшли, был выбор в Нью Вегас, и это было круто. Но в вашем исполнении это полная кака!" 
Тогда Бетесде придется реабилитировать себя и они снова привлекут Обсидиан.
Посмотреть профиль None

 
1
SunriseDragon | Гражданин  | 3 декабря 2015 07:32 #340
Тут уже куда больше надежды на модострой чем на то что разработчики всё же научатся думать.Сделали ж под ФНВ возможность заключить мир с БС,надеюсь и тут вскоре добавят.
Sic itur ad astra.

Да будут благословенны союзники наши,да будут повержены наши враги!
Посмотреть профиль SunriseDragon

 
0
uxtu | Пользователь  | 2 декабря 2015 16:02 #302
Снайперок тут выше крыши, даже простое боевое ружьё либо в аналог АК переделай, либо в аналог СВД на свой вкус. Дробовики - каждый второй ствол с соответствующей конструкцией. Вобще есть почти универсальная инструкция как из одного и того же сделать либо дробовик, либо снайперку, либо "калаш".

Тут всё как в игре\жизни. Либо тупо идёшь\стреляешь не разбираясь в тонкостях и пропуская осознанно 80% всех плюшек, а потом пожинаешь результат (разочарование). Либо не спеша, вникая во все тонкости, проходишь шаг за шагом стараясь окунуться во все, старательно приготовленные разработчиками, вкусности и получаешь огромное удовольствие от игры.

Каждый скелет на полу - маленькая история. Даже труппы солдат, в обнимку с плюшевыми медведями, стали понятной привычкой, после исследования определённого убежища. И так везде. Ключи спрятанные под половиком. Отчаявшийся доктор, запертый охранной системой до конца жизни и покончивший жизнь инъекцией яда. Куча нигде не расписанных историй, лишь картинки, лишь труппы.
Посмотреть профиль uxtu

 
7
Din1939 | Пользователь  | 1 декабря 2015 21:46 #263
Вся статья этого "простого игрока" вполне могла бы заменена им на одну фразу - ГУАНО.
Я еле дочитал это "ведро с дерьмом", которое он сливает на читателя в каждом слове своего обзора.
Ну не понравилась игра этому человеку. Совсем не понравилась. Те, кто не приобрел или не скачал игру после такого ушата помоев вряд ли захочет ее качать и тем более покупать...
...
А на самом деле, игра очень хороша. Не без недочетов, но все равно хороша.
Посмотреть профиль Din1939

 
14
RiverT | Пользователь  | 1 декабря 2015 21:52 #265
6 из 10. Ну совсем не понравилась, прям с грязью смешал. Ниже оценки не придумаешь.
Такое чувство, что для фанбоев любая оценка ниже максимальной автоматом становится "ушатом помоев".
Посмотреть профиль RiverT

 
0
Din1939 | Пользователь  | 1 декабря 2015 21:54 #266
Я не про циферки...
Я про текст, который иначе, как "потоком помоев" не назвать.
Посмотреть профиль Din1939

 
14
RiverT | Пользователь  | 1 декабря 2015 22:20 #270
А что это меняет? Оценка это конечный итог, умозаключение в цифре. 6 из 10 это "выше среднего", из чего следует, что автору игра больше понравилась, чем не понравилась. Лично я никакого ярко выраженного негатива не увидел, лишь аргументированное пояснение того, за что было снято 4 балла.
Посмотреть профиль RiverT

 
3
Din1939 | Пользователь  | 1 декабря 2015 22:30 #272
Ну хорошо, он написал статью про снятые 4 балла. А за что он тогда 6 баллов поставил, если статья его откровенно негативная. В его обзоре нет ничего положительного.

Добавлю. ...
Судя по аватаре, вы девушка. Тогда вам будет понятнее то, что я хочу вам сказать. Представьте себе молодого человека, который при встрече с вами говорит вам, что у вас фигура не такая, как надо. Что у вас, прическа отстой. Что ваш выбор косметики смешон. Что ноги у вас кривые. Что грудь ваша отсутствует. Голос ваш груб и прокурен. Руки ваши, как лапы лесоруба... и т.д.
А в конце этой пламенной речи ставит вам оценку в 6 из 10 со словами "ну так ты ничего".
Вам будет интересно, за что он вам поставил оценку 6, если все ваши женские достоинства, которые можно было бы принять за достоинства (простите за тавтологию) он уже обгадил.
Посмотреть профиль Din1939

 
4
Morwinyon | Гражданин  | 1 декабря 2015 23:27 #276
Ой философ вы наш, он как раз таки привел пример того, что ему понравилось - стрельбу отметил, крафт отметил, силовую броню отметил, редактор персонажа отметил и т.д. что вам еще надо, я не понимаю, такое ощущение, что вы статью спиной к экрану читали.
Посмотреть профиль Morwinyon

 
2
Din1939 | Пользователь  | 1 декабря 2015 23:51 #278
Вы считаете, что стрельба с кровью и возможность сделать себе гламурную бороду  - это самое главное в игре? Крафт - единственное, что можно отнести в его статье к плюсам.

Все самое главное в игре он обгадил с воплями "Позор Беседка!" и я считаю незаслуженно.
Посмотреть профиль Din1939

 
3
Houin_Kema | Гражданин  | 2 декабря 2015 00:27 #279
А в чем собственно не прав автор? Приведите пару примеров.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
2
Morwinyon | Гражданин  | 2 декабря 2015 07:03 #283
Стрельба и кастомизация персонажа - это одни из частей геймплея, так что собственно почему нет?
Посмотреть профиль Morwinyon

 
2
Aidan | Пользователь  | 2 декабря 2015 12:00 #289
А в конце этой пламенной речи ставит вам оценку в 6 из 10 со словами "ну так ты ничего".
Борщ хорошо варит.
Посмотреть профиль Aidan

 
3
elsid888 | Пользователь  | 2 декабря 2015 12:36 #291
-А что вам мешает написать хвалебную статью о Фоллаут-4?
-Вы ведь так его любите и игра просто совершенство. Так опишите, это совершенство, вложите свою душу и любовь к игре и прочитав вашу статью новобращенные толпами побегут приобретать игру, что бы насладиться, этой "игрой нового поколения".
Посмотреть профиль elsid888

 
1
Din1939 | Пользователь  | 2 декабря 2015 14:03 #296
Понятно... Вы как ежики, давитесь, колитесь, но все равно продолжаете кушать кактус...
За что автор поставил 6 баллов? За бороду?
И еще. Я не умею писать статьи. Я просто выразил несогласие с автором статьи, который практически на всем ее протяжении обгаживает игру. Видимо, это модный тренд.
Посмотреть профиль Din1939

 
3
Gingitsune | Пользователь  | 2 декабря 2015 14:31 #299
Ну так поставьте игре 11 балов из 10 и упивайтесь собственным счастьем! Вы с таким упорством отстаиваете "божественность" четвертого Фолла, словно религиозный фанатик клеймит всех атеистов за критику святого писания.
https://ficbook.net/readfic/4112233
Посмотреть профиль Gingitsune

 
1
elsid888 | Пользователь  | 2 декабря 2015 15:15 #301
Я говорю, то что я думаю об этой поделке кидплы-Тодда и заметь не то что, как то наезжаю на тех кому нравится Ф4, я наоборот прошу вас-тебя, ну опишите же и разъясните мне все прелести Ф4 с удовольствием почитаю.
Я ведь в отличии от сектантов, всегда готов выслушать противоположную точку зрения.
Так что пиши о своих радостях в Фолле-4, а я буду писать то что я думаю об игре.
Только пожалуйста не надоедайте со своими комментариями в стиле: "хомячки, ведра говна, тупые и непонимающие величие Бесезды и уникальности Фоллаута-4..."
-НЕ НУЖНО КОММЕНТИРОВАТЬ МОЕ МНЕНИЕ ПО ИГРЕ, КОММЕНТИРУЙ ИГРУ,
Посмотреть профиль elsid888

 
4
Morwinyon | Гражданин  | 2 декабря 2015 19:03 #312
Этот кактус 2000 руб. стоит, так что уж приходится давиться. А от вас я пока никаких аргументов не услышал, только какие мы все нехорошие хейтеры.
Посмотреть профиль Morwinyon

 
5
Gingitsune | Пользователь  | 2 декабря 2015 10:18 #286
В данной статье отражено личное мнение автора об игре. Автор не навязывает свою точку зрения, не говорит, что игра ГУАВНО, он просто пишет о своих впечатлениях. Никто не заставлял вас "дочитывать это ведро с дерьмом" до конца. 
Не устраивает обзор - напишите свой. Наполненный бесконечными хвалебными одами в пользу игры.
https://ficbook.net/readfic/4112233
Посмотреть профиль Gingitsune

 
0
SnakeGor_83 | Пользователь  | 1 декабря 2015 21:33 #261
Отличная статья! Спасибо! Игра - бред! Но держит!
Скажите пожалуйста,.. вот в игре есть 50й калибр, а винтовки для него будут? или нужно ждать всякие приевшиеся барреты от модеров?
Посмотреть профиль SnakeGor_83

 
0
seffko322 | Пользователь  | 1 декабря 2015 21:43 #262
Крафт, краф, крафт/искать.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Din1939 | Пользователь  | 1 декабря 2015 21:50 #264
Можно сделать из другого оружия. Я сделал из охотничьего карабина 308 калибра.
Однако потом нашел уже готовое ружье со звездочкой и прицелом разведчика.
Посмотреть профиль Din1939

 
10
SnakeGor_83 | Пользователь  | 1 декабря 2015 23:44 #277
Господа.. да знаю я! Где пушки? Раз уж мы получили экшон с элементами РПГ, то где пушки? Где чёртовы пушки?! К диаволу всякие хламотроны, переделанные под 45 дробовики (ну бред, бред же), и переделанные под 50 охотничьи 7,62 ружья! Где, хотяб "самодельное протоивосилоброньнное" ружьё калибра 50 (пусть даже однозарядное)?!! Где нормальные Фоловские пушки?!... Ждать модов?
И кстати, как я и предпологал, не начав строительство, квесты минитменов - недоступны. В итоге: если ты не хочешь заниматься строительством, то в первой трети игры просто нечего делать (разьве что Братство стали+ мелочёвка), и нужно сразу двигать в Даймонд-сити. Вот тока хрен дойдёшь ("будь добр, сначала прокачайся, накрафть пушек, и отстрой поселений"), потому как с балансом у Беседки всё в полном порядке. Иди куда хочешь, делай что хочешь, но токо по указке Говарда, иначе будет задротская скука. Имхо.
Посмотреть профиль SnakeGor_83

 
1
seffko322 | Пользователь  | 2 декабря 2015 12:17 #290
Ты походу не понял сути игр от Тодда, ты короче платишь фул прайс, а тебе дают  полуфабрикат, а потом конструктор и ты сам клепаешь/качаешь улучшения для НОРМАЛЬНОЙ игры  :D
Вот только тратить время на еще один скайрим только с пушками, очень сомнительное решение (офк для меня).
Посмотреть профиль seffko322

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 3 декабря 2015 06:23 #337
Ну, во во первых - это не полноценный экшен. Во вторых - там есть крафт. Вы мне еще одну игру такую назовите, где можно из винтовки автомат сделать и наоборот или пистолет. У меня вот что то тоже... вариантов... не много. Больше моделек нужно? А смысл? На практике то, от этого ни чего не поменяется. Там с такой системой, и так реальные мусорница в инвентаре, от этих "тактически-кинетических-убойных-автоматический-убер-пупер" стволов. На самом деле, большего количества разновидностей, не стали делать специально, по этой самой причине. Ждите уже DLC или модов, и добавят вам еще хлама в инвентарь.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
tundruck73 | Модмейкер  | 2 декабря 2015 07:34 #284
Реба II (винтовка, получить которую можно, выполнив квест в Салеме).
Мосье, же не манж па сис жур...
Умер 23.04.2019
Посмотреть профиль tundruck73

 
0
VIPerMX | Модмейкер  | 2 декабря 2015 09:58 #285

Посмотреть профиль VIPerMX

 
0
FuriousFighter | Гражданин  | 2 декабря 2015 12:58 #293
Не в Салеме, а чуть севернее будет усадьба, где мужик отбивается от болотников. У него и находится эта винтовка.
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль FuriousFighter

 
3
Houin_Kema | Гражданин  | 1 декабря 2015 20:19 #258
Ага, шутер года, который тормозит на топ железе.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 1 декабря 2015 21:33 #260
65 кадров? Повезло вам, у многих с этой игрой проблемы.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 1 декабря 2015 22:10 #269
Core i7-4770 3.4Ггц; 16Gb RAM; Radeon R9 290x
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
RiverT | Пользователь  | 1 декабря 2015 22:26 #271
Только сейчас новость на ЗоГ'е читал, что на АМД основные косяки с оптимизацией. На Нвидиа ситуация лучше в этом плане.
Посмотреть профиль RiverT

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 1 декабря 2015 22:32 #273
Лучше, но судя по отзывам отнюдь не идеально, и это при том, что игра не блещет графикой. В этом году вообще туго с оптимизацией у игр.

P.S. Если верить обладателям консолей, то оптимизации нет даже у них.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
RiverT | Пользователь  | 1 декабря 2015 22:51 #275
Народ в комментах сетует, что вертикалка жрет много. Советуют вырубать ее в игре и включать в настройках карты. Но то все равно косяк.
Посмотреть профиль RiverT

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 1 декабря 2015 22:37 #274
Лучше закину эту хрень куда подальше до выхода патчей. Все равно игра пока не вызывает восторга.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
4
Zero_Malkav | Гражданин  | 1 декабря 2015 20:05 #256
Хороший обзор, спасибо. В Фолл 4 пока не играл, ну и спешить не буду...
Как будет нужда скоротать время за пострелушками, без лишних чувств и эмоций - поиграю smile2
Посмотреть профиль Zero_Malkav

 
0
ImPeretz | Пользователь  | 1 декабря 2015 19:43 #255
Согласен с автором почти во всем. Я, правда, не считаю движок игры каким-то особо глючным - у меня нет ни фризов, ни лагов, ни зависаний даже при длительной (2-3 часа) игре. Выбравшись на крышу небоскреба, можно легко обозревать огромное пространство, и даже быстрый поворот на 180 градусов не ведет ни к каким тормозам. Компьютер у меня, конечно, мощный, но и настройки - почти все на максимуме.
Посмотреть профиль ImPeretz

 
12
Sanek777 | Пользователь  | 1 декабря 2015 19:24 #254
RPG тут и не пахнет.Нет того кайфа который я ловил от New Vegas и Vegas для меня лучшая игра серии Fallout где действительно можно делать все что угодно в которую я играл больше года.А тут вырезали все от Fallout и управились сделали шутер с псевдоролевой системой.Не такой игры я ждал.
Посмотреть профиль Sanek777

 
1
ansk | Пользователь  | 1 декабря 2015 20:13 #257
Вегас и третий были хороши но и быстро надоедает, вот в этой части я пока нашел много разнообразных миссий! И до сих пор сюжет не выполняю, так как интересно обычные миссии выполнять, чуть прокачку изменили согласен это плохо даже как то не понятно)
Посмотреть профиль ansk

 
1
TiFeRi | Пользователь  | 2 декабря 2015 16:16 #303
80% миссий это генерируемые задания от мудитменов. Игра короткая, не как крузис 3 но, да.
Посмотреть профиль TiFeRi

 
7
Darrggon | Гражданин  | 1 декабря 2015 19:06 #253
Все нытики пусть убьются со своими претензиями. Отличная игра, 8 из 10. Я просто поражаюсь, как эти недовольные все еще живы и не повесились от несовершенства реальности.
РПГ им не тот, графика им не та, все им не то.
Им все будет не то всегда и везде. Потому что они сами не те, и не умеют ничему радоваться. 
Позорище.
www.darrggon.ru - сайт по лучшим произведениям в мире Dragon.Age
Посмотреть профиль Darrggon

 
16
Delicious | Гражданин  | 1 декабря 2015 20:42 #259
Так ведь правда же не тот.
Посмотреть профиль Delicious

 
11
Morwinyon | Гражданин  | 1 декабря 2015 18:39 #252

Посмотреть профиль Morwinyon

 
0
markus666 | Пользователь  | 1 декабря 2015 18:30 #251
согласен =3
Посмотреть профиль markus666

 
1
gleb77 | Пользователь  | 1 декабря 2015 17:29 #249
Слава бетсезде!!!
Посмотреть профиль gleb77

 
10
nason56 | Пользователь  | 1 декабря 2015 17:29 #248
Я с автором статьи согласен. Меня эта пародия на Fallout уже добила. Всё, хватит! В результате скачал Fallout 3 Game of The Year Edition  и уже со вчерашнего вечера получаю истинное наслаждение от игры. Эту же, четвертую версию непонятно чего, пускай курят упоротые фанаты и тестеры своего супер-железа.
Посмотреть профиль nason56

 
0
Kirill11135 | Гражданин  | 2 декабря 2015 19:22 #314
Хах, про третий Fallout тоже говорили, что гамно, а теперь за классику считают.  lol
Посмотреть профиль Kirill11135

 
2
Jashimaro | Пользователь  | 1 декабря 2015 15:51 #234
Где-то я это уже видел... А! Во всех, мать его, более-менее компетентных и не очень источниках!!!! Вытаскивать с сотен обзоров ключевые моменты и вставлять их себе в свой "lets watch" - это какая-то новая форма мазохизма?
Посмотреть профиль Jashimaro

 
11
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 1 декабря 2015 16:11 #235
facepalm Да, сидел ковырял чужие статьи и копипастил под собственное имя. Fallout 4 у всех один. Ничего, что все обзоры\мнения делались по одной игре, нет?
Хватит нести подобного рода чушь.
Посмотреть профиль Иероним

 
3
Jashimaro | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:36 #238
 
Ничего, что все обзоры\мнения делались по одной игре, нет?
 Этими словами ты почти что признал то, что все обзоры схожи друг с другом(ну или должны быть). Так найди же мне смысловую нагрузку ТВОЕГО? На этом сайте вроде были обзоры четверки? Или может быть я ошибаюсь?
Посмотреть профиль Jashimaro

 
3
elsid888 | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:43 #239
-Ну и что ты этим своим словоблудием пытаешься доказать?
-Давай вместо пустой демагогии ни о чем напиши: "не похожий ни на что другое" обзор по Фоллаут-4.
Посмотреть профиль elsid888

 
2
Jashimaro | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:46 #241

"не похожий ни на что другое" обзор по Фоллаут-4.
Не не не! Сарказм - это плохо.
Посмотреть профиль Jashimaro

 
3
elsid888 | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:53 #244
-Ну вот ты сам и признал, что твой первый пост был всего лишь "плохим сарказмом".
-Очень радует, что ты проникся и стал полностью объективен по отношению к своему творчеству.
Посмотреть профиль elsid888

 
5
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 1 декабря 2015 16:46 #240
Эм... а что тут признавать? Схожи - что в этом удивительного? Мне надо было про Звёздный Крейсер "Галактика" написать в своём мнении об игре Fallout? Смысловой нагрузкой пускай занимаются другие. В тех же "профессиональных" рецензиях. А своё видение я объяснил в первых строках этой статьи.
В общем, продолжать эту беседу не вижу смысла. Последнее слово оставляю за тобой.
Посмотреть профиль Иероним

 
9
snochinitel | Пользователь  | 1 декабря 2015 15:09 #230
[оффтоп] Где здесь личное мнение? Опять не сказано ничего по существу, лишь повторение уже сотни раз сказанных штампов, о том, что уже даже не игравший ни в одну часть, может сказать, что эта часть вышла не очень. Бред. Нравится -- не нравится -- это не тот показатель объективной оценки, из которой строится действительно личное мнение, интересное для кого-то еще. Зачем вообще играть в эту часть, если не понял первые две части. Зачем описывать игровой процесс, все смогут и сами посмотреть. В смысле, конечно, каждый имеет право, но по-настоящему можно проникнуться игрой, только впитав дух каждой из частей, тогда все недостатки кажутся сущими простительными пустяками, многие из которых, к тому же, по вкусу уже сейчас правятся модами. Эта часть, как, в принципе, и другие, или как любая другая настоящая рпг, требует от игрока усилий, умственных, душевных, интеллектуальных, то есть, игру нужно наполнять содержанием, а не просто потреблять фан. В принципе, этим духом игрока можно наполнить любую игру, даже самую плохую. И для кого-то она будет самой лучшей. Новая часть Фоллоута, уже как явление, компенсирует абсолютно все неудобства для изнеженного современного игрока. Больше пока сказать нечего. Игра действительно большая, и большая она не размером, а содержанием. Единственное, что неудобно для меня лично, так это изменившийся темп перестрелок, приходится подстраиваться, прятаться, просчитывать ходы, чтобы не бегать как угорелый, чтобы не терять атмосферы, можно, конечно, и по другому играть, но я лично люблю Фоллаут именно за неспешную продуманность, которая присутствует в том или ином виде в каждой из частей. Скорость игры изменилась, и иногда просто не хватает времени осознать происходящее, и теряешь из виду какие-то нюансы, но это только поначалу, пока ты растерян в этом новом мире, не прижился, не притерся. Нет, не могу я согласиться, что это "плохой" или "средний" фолыч, этот тот самый, только новый. Я не хвалю и не ругаю, я просто признаю этот исторический факт. А то, куда не посмотри везде: хороший шутер, плохой рпг, диалоги ни те, оптимизация не та (вообще модное слово), герой не тот, дайте проверенное старое, во что я привык играть, мне здесь не комфортно, дует.
Посмотреть профиль snochinitel

 
10
elsid888 | Пользователь  | 1 декабря 2015 15:40 #232
-Депутаты плачут от зависти, читая тебя. Простая мысль: "мне игра нравится и будет нравится не смотря на негативные отзывы других геймеров..." растянута на  овер 500 слов.
-Ну и укоряя автора в "необъективном подходе" сам ничего кроме эмоций и любви к Фоллаут-4 "не смотря ни на что..." не выдал.
-Так чем твое творение отличается от "необъективного обзора" автора статьи?
Посмотреть профиль elsid888

 
1
asxdsx | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:20 #236

показатель объективной оценки, из которой строится действительно личное мнение
А не могли бы вы, сэр, объяснить мне, что значит это самое "действительно личное" ?
Посмотреть профиль asxdsx

 
0
elsid888 | Пользователь  | 1 декабря 2015 17:56 #250
-Нет не сможет, ибо первая часть предложения, по сути отрицает вторую.
-А это либо словоблудие для слабоумных и впечатлительных барышень, либо симптомы раздвоения личности.
Посмотреть профиль elsid888

 
1
snochinitel | Пользователь  | 1 декабря 2015 22:00 #267

А не могли бы вы, сэр, объяснить мне, что значит это самое "действительно личное" ?

это непросто, выразить личное мнение -- это обнажиться и онанировать у всех на глазах, если, конечно, вокруг приятное, приличное общество, а если вокруг все галдят свои "личные" мнения, приходится молчать в тряпочку или же присоединяться ко всеобщей оргии мнений, и паразитировать на субъектах права на личные мнения, я лично считаю, что личное мнение -- это такое, какое никто больше не скажет, но приятно ведь соглашаться с большинством, особенно в негативных оценках, ведь кажется это дело правым, однако, едва ли я смогу объяснить кому-то, кроме себя, что такое личное мнение, если ты сам это не понимаешь, или я это не понимаю, кто вообще здесь что либо понимает в этом шуме мнений, никто не слышит ни друг друга, ни себя, затирают игру до дыр, чтобы ее потом критиковать, "бред, но тащит", ха, я просто в восторге от личного в людях
Посмотреть профиль snochinitel

 
3
asxdsx | Пользователь  | 2 декабря 2015 01:04 #280
Как вы занятно формируете ваши высказывания. Получается, ежели общество не "приятное" и не "приличное", то вам не дают спокойно 
обнажиться и онанировать у всех на глазах
Это, конечно,  я придираюсь, но, всё-таки, читать надо, что пишешь.
Посмотреть профиль asxdsx

 
6
DERK7 | Пользователь  | 1 декабря 2015 14:46 #227
Я просто в шоке от того, сколько фекалий вылилось на фолл. Всё вам не нравится, может надо быть проще, не? Ко-ко-ко, модели лоуполи, не могут норм моделлера найти. Вы хоть знаете чего стоит смоделить ВСЮ МАТЬ ЕЁ ИГРУ? Бефезда для вас ведь старалась, они могли плюнуть вообще на него и пилить новый TES, к примеру или что-то ещё. И шиш вам, а не фоллаут 4. К новой системе диалогов достаточно быстро привыкаешь, мод на текстовые диалоги вышел, нет проблем. Лица, анимации и модели стали лучше. Редактор лиц отличный, сюжет вполне сносный и его интересно проходить, особенно с компаньонами. Новый мир с интересными местами и квестами. Много возможнестей модификаций чего угодно. Это ли не то, чего ждали от фоллаута? Не знаю как вас, а меня он неплохо так затянул. Относитесь проще к игре, а не ищите баги и плюйтесь от "мыльного графона". Те, кто говорит "кольцо диалогов уг тупая беседка не могут сделать норм игру не канон верните деньги 0/10" убейтесь. Никто не говорил что это идеальная игра и за всё, что вас не порадовало надо бедолагу Говарда палкой бить. Угодить всем невозможно, разработчики сделали игру такой, какой они хотели видеть её сами и это нормально.
Посмотреть профиль DERK7

 
14
seffko322 | Пользователь  | 1 декабря 2015 15:33 #231
Если быть еще проще, то и игровая цена должна быть "проще".
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Scratch猞猁 | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:30 #237
Ну с ценой тебя обломали, потому что ты живешь на украине, а украина це европа lol
ϟWir warten sehrdeduldig unser Opterabϟ
War ̶ ̶w̶a̶r̶ ̶n̶e̶v̶e̶r̶ ̶c̶h̶a̶n̶g̶e̶s̶ has never been so much fun!
Посмотреть профиль Scratch猞猁

 
12
elsid888 | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:49 #243
-Нет, он просто рассказывает, как лохам вроде тебя впарили  прокисший творог по цене элитного твердого сыра.
-Элементарное сопоставление: "цена-качество" для продукта.
-Но если ты готов покупать творог по цене элитного сыра, только потому что на нем стоит логотип "Бесезда" и Тодд Говард сказал, что это: "сыр нового поколения", так это уже твои собственные предпочтения. lol
Посмотреть профиль elsid888

 
3
seffko322 | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:57 #245
Мог и на плати ру купить за 1500 рублей, только я не покупал т.к. меня не заинтриговала еще одна песочница в ААА обвертке.
Посмотреть профиль seffko322

 
2
maxtank | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:58 #246
Отчасти согласен и с тем, и с тем, хотя с ценой не все так просто. Это ж маркетинг, ёпта :-) Беседка старается побольше бабла срубить за игру-продолжение серии. Конечно, цена на Fallout 4 - хера се, у меня глаза на лоб полезли, когда предзаказ стал доступен. А вышло в итоге... ннууу, на полцены, наверное. И то с натяжкой. Игра вовсе неплоха. В техническом плане. Вот в геймплейном - катастрофа (если сравнивать с предыдущими частями). Те, кто пишет, что это тот же Фоллаут, только "новый" - вы-то сами подумайте, что пишете.
Посмотреть профиль maxtank

 
3
TTPOKYPOP | Пользователь  | 1 декабря 2015 17:23 #247
у нас многие уверены, что им постоянно кто-то должен.
Посмотреть профиль TTPOKYPOP

 
1
Modislife | Пользователь  | 1 декабря 2015 14:36 #226
Я и не думал что у меня синдром Плюшкина
Посмотреть профиль Modislife

 
2
BLACK_PILIGRIM | Пользователь  | 1 декабря 2015 12:13 #225
лично мне очень понравилась игра !
Посмотреть профиль BLACK_PILIGRIM

 
7
Sonra | Ветеран  | 1 декабря 2015 11:23 #222
Хорошая статья! Подробно обо всех плюсах и минусах спокойно и обстоятельно и так, что  читать было очень интересно.
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
9
samilo | Пользователь  | 1 декабря 2015 11:12 #221
покупал игру в жанре RPG, а получил обычный шутер. Уже банально стрелять надоело. Мой ГГ уже больше живности выкосил, чем атомная война. Улыбнули охранники Даймонда, так и жду от них реплик, типа о кровате, рулете, стреле.
Сюжетку не трогаю совсем. Как только вышел из Убежища так сразу побежал, куда глаза глядят. так, что о главной ветке истории мнения нет никакого у меня. А вот играть на "Выживании" действительно легко. Куча патронов, стимуляторы через каждые 10 метров, понятое дело, что за 200 лет они ни кому не пригодились... режим "хардкор" был бы очень кстати
Посмотреть профиль samilo

 
7
iTunes | Пользователь  | 1 декабря 2015 11:06 #220
Намного лучше тройки, в отличие от которой здесь имеются неплохие временами квесты, персонажи и локации, но большой шаг назад относительно Вегаса и вселенной в целом. К слову, многое просто коряво скопировано с NV.

На новый год загадаю, чтобы Obsidian'ам дали разработку нового фоллача.
Беседка меня нынче устраивает только в качестве издателя.
Посмотреть профиль iTunes

 
0
miaso17 | Пользователь  | 1 декабря 2015 10:02 #219
также стоит добавить, что при средних познаниях инглиша, лучше играть на оригинальном языке, пропустите уйму косяков перевода и общая оценка таким образом получит ещё один балл
Посмотреть профиль miaso17

 
9
Kaiafas | Пользователь  | 1 декабря 2015 09:14 #215
Что я думаю по поводу F4?
*снимает со спины снайперскую винтовку от Оружейников
- Бун, подсвети-ка цель! Ага, вижу... Ну что, добивать будем, или DLC подождём?.. Подождём?!
Ты посмотри, в каком состоянии этот брамин! Весь в мусоре, левая голова постоянно мутирует, на спине куча досок, в заднице ядерная батарейка! Что? ТЕБЕ жалко?! Ладно, хрен с тобой, живи пока, недоделка...
Посмотреть профиль Kaiafas

 
2
Evrik | Пользователь  | 1 декабря 2015 09:14 #214
Показалось вот что. Взяли фол-3 выкинули из него всё хорошее. перекидали локации добавили енб, редактор персонажа. И сказали вот вам новая вселенная. про сюжет вообще нет смысла говорить...
Посмотреть профиль Evrik

 
1
Evrik | Пользователь  | 1 декабря 2015 08:50 #210
симы с домом2 а не фолЫч. Жаль предзаказ делал на этот сырой неинтересный продукт....
правда порадовали романт диалог с гулем и трёп прайма.)
Посмотреть профиль Evrik

 
4
Yushimitsy | Гражданин  | 1 декабря 2015 08:44 #208
Игра по своему интересна .Фанатам фаллаута делать в ней нечего, она скорее для фанов СкуйРима ,этак - СкуйФолл .
Подобная игра уникальна ,в какой еще игре с открытым миром можно строить поселения и пытать игру модами ? Тут возможности для модов бескрайние ,вон во что Скайрим превратили .Этим и интересны игры от беседки .
Да ,я проплевался из-за дибильного сценария, да, я тысячу раз материл Тодда ,который видимо делал сюжет под себя.По мне так ,не умеешь - не берись ,отдали бы обсидиан права на время разработки, вышло бы как надо.Но ,жадность, большая аудитория и так сожрет ,лишь инди игры сейчас делают с умом.
Но не от беседки я ждал игру ,а от модмейкеров, выпустят инструментарий и начнется .
Посмотреть профиль Yushimitsy

 
3
Tarson | Гражданин  | 1 декабря 2015 08:39 #207
Меня в итоге практически все в игре устраивает, очень многие вещи это явный шаг вперед. Люди просто всегда тяжело воспринимают изменения. Многие вещи стали гораздо логичнее. Тут я полностью согласен с Exotic'ом. Единственное, что очень обидно, это то что ты покупаешь GTX 980 Ti, за 55к (больше половины зарплаты), и понимаешь, что оптимизация на столько херовая, что все равно игра заикантся даже со средними тенями. Лучше бы сет подруге на зиму купил. Так обидно просто жесть.
Посмотреть профиль Tarson

 
3
None | Пользователь  | 1 декабря 2015 05:27 #203

Игра хорошая, но не для ярых фанатов Fallout.

Я не знаю, ярый ли я фанат Fallout. Первый, был моей самой любимой игрой. Но это было слишком давно. С тех пор кто-то вырос, а кто-то состарился). Мой старый системный блок на котором я тогда играл, позавидует мощности сегодняшнего устройства, поместившемуся в кармане брюк.
Начиная с третьего, это уже другая игра. Сходства много, но оно чисто внешнее. Они как два бойца - одеты идентично, но совершенно разные люди. Если кому нравится считать и сравнивать у них пуговицы, дело ваше. Только если я напишу стихотворение про русалку на дубе, кем то подобным Пушкину я не стану. Хотя если очень захочется, сравнить можно.

Самой слабой стороной Fallout 4 считаю сюжетную линию. Не вижу не одной фракции за которую ГГ имело бы смысл пролить свою кровь. Клясться Ульфрику в верности или отдать душу Нюктерналь, все это уже было, но хотя бы не являлось основной сюжетной линией. Но теперь родственные узы требуют кого то выбрать, иначе никак. А выбрав, вы вынуждены снова выбрать, кого теперь предать. Разочаровать ярла Балгруфа нам уже приходилось, но он был сам виноват. В городе селиться разрешил, таном сделал и хускарла подогнал. Негодяй одним словом! Теперь все совсем по буржуйски, переступать нужно через всех, по трупам идти своих соратников или врагов, не важно. Главное идти самым коротким путем. Не имеет значения по чьим телам мы пройдем, в итоге для нашей карьеры это будет благоприятно.
Только у меня одного сомнения, что это должно быть интересно? 
И еще поселения. Создалось впечатление, что это не больше чем заготовка для модмейкеров. Кто то уже говорил: "снова решили выехать на модах". Так это правда! Ведь в прошлый раз вышло не плохо.
С оценкой автора согласен. 6 из 10.
И стоимость игры считаю оправданной ...если только часть средств, хотя бы треть, достанется не разработчикам, а тем кто будет делать ее интересной в течении нескольких лет. Если так поступить, игра точно будет легендарной.
Посмотреть профиль None

 
6
2GaRiN | Ветеран  | 1 декабря 2015 07:30 #206
Ну, если уж совсем объективным быть, то слабая сторона Фоллаут 4 не только в сюжете, а еще в до конца добитой РПГ системе, диалогах, ужасной оптимизации. Собственно, пока что, в этой игре, однозначно сильных сторон нет вообще. И тут какую то оценку такой поделке, можно ставить лишь авансом, где то через год патчей. Собственно, я думаю, Скайрим еще не все забыли, так что, это уже традиция.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
2
neoguru | Модмейкер  | 1 декабря 2015 08:53 #211
Самая сильная сторона в Фоллаут 4, это обещанный Creation Kit, чего нет ни в одной другой.
Ибо другие игры жрут как есть, невзирая на плюсы и минусы, и не жалуются, потому как следят что бы не обляпатся :)
Так всё не будет.
Посмотреть профиль neoguru

 
2
2GaRiN | Ветеран  | 1 декабря 2015 09:13 #213
В том то и дело, что даже редактора еще нет, и он будет только в январе. Однако, игра вышла уже сейчас. И у меня уже сейчас ФПС скачет не понять как. И все остальные проблемы. И как то не сильно при этом, греет мысль, что когда то там, через пару месяцев, если не перенесут, будет редактор.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
4
Houin_Kema | Гражданин  | 1 декабря 2015 09:35 #216
Вот именно что обещанный. Раз уж Тодд Говард повадился делать игры, которые рассчитаны на допиливание фанатами, то пусть будут добр сразу выпускать инструментарий, а не через пару месяцев после релиза игры.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Katarina20 | Пользователь  | 1 декабря 2015 03:01 #201
Сарказм, самый уместный тут комментарий.
Кто много умничает в пати. получает не хил, а ресурект (Lineage 2)
Посмотреть профиль Katarina20

 
11
Dr_Lom | Пользователь  | 1 декабря 2015 01:55 #199
Единственное что в игре очень понравилось - редактор персонажа. Всё остальное особого впечатления не произвело. По началу был эффект "Вау", да что там... я пол часа игрался с дохлым тараканом, только потому что если задрать его брюхо вверх, не отрывая самого таракана от поверхности, он начинает напоминать жнеца из ME :D  Посадил дыньки, я же избранный, побегал по карте, пострелял. Потом стало как то скушно, решил пройти сюжет... это было роковое решение, мой курьер из Вегаса сделал фейспалм. Вообщем, вернулся в свой уютный номер в Новаке, сижу вспоминаю приятные моменты настройки персонажа и похождений в силовой броне. Кoроче, не зацепил меня F4...
Посмотреть профиль Dr_Lom

 
1
Andreiko | Пользователь  | 1 декабря 2015 01:25 #197
Обзор словами критика! Я против ничего не имею, это субъективное мнение и высказывание каждого игрока. Напротив, информация автора, показалась интересной и ироничной (сарказм). Я одно понял, что эта игра для тех, кто хочет почувствовать себя супер героем! В нормальном режиме в силовой броне можно хедшотить всю игру! Не поленюсь сказать, что мод на бесконечный ядерный заряд есть здесь. Особенно переодевшись в Братство Хрома ,можно почувствовать себя Богом!!! 
Про пин-ап все верно сказано, так и чувствуется эта атмосфера, да ядерный взрыв будто был не 200 лет, а 50 лет тому назад... 
Что про напарников, псина и люди как то жалко под руки когтей смерти и рейдеров отдавать, зато робот, который служил хозяйке ровно 200 лет, ничуть не жалко, зато в одной механической руке есть у него "мохнатый дружок", ну точнее огнемет, возможно вставит и в мохнатую подружку...надеюсь на это!
Игра прикольная, меди мало, зато прожекторов в своем поселке на максимум поставлю, чтоб ночью иллюминация была!!! 
В общем развлекайтесь как можете, конечно, это не фоллаут 1 и 2 , где из-за радиационной ямы в которую залезал, пришлось столько стимпаков и прочей химии нажраться, чтобы добраться до ближайшего города и вылечиться!!! Или очень трогательного момента, когда отправляешься на нефтевышку Посейдон:
Дойди до цели и получи Торт! The cake is a lie.
Посмотреть профиль Andreiko

 
17
NemetZ | Пользователь  | 1 декабря 2015 00:19 #195
Очень ждал, поиграл, по началу было такое чувство эйфории, типо вау ,круто, фаллаут мега игра, но спустя 2 недели начали вылазить все косяки, смешно то что я раньше не заметил очевидных минусов ( ну просто был рад ). Вообщем дела такие, наиграл я где чуть больше пары недель, и знаете что? А ничего, серьёзно, за две недели я был много где, правда, скринов жаль не осталось, я почти все локи открыл, за 2 недели, это просто смешно, они говорили что мир будет большим и так далее, нет, это не так , мир очень проработан прям до мелочей, но там просто извиняюсь нехер делать, вообще, скажете квесты делать или строить можно? Да можно, если бы это было хоть чуток интересно, реально за две недели ни одного интересного квеста вообще, всё сводится к вышибанию дерьма из кого либо, про систему диологов я и говорить не буду, её изпетросянили уже как могли. Я не хочу сказать что бесезда мудаки и так далее, но извините, за 7 лет создать такое?? Правда??? Смешно но скайрим просто на голову выше, после двух недель там я вернулся обратно в Скайрим, напомню что игра вышла  аж 4 года назад, и многие в неё играют до сих пор, при том что я как и многие за 4 года игры ещё и не везде был, а новый фаллаут исчерпывает себя за 2-3 недели (я просто дальше играть не стал потому что понял что всю игру буду заниматься одним и тем же). Это до жути обидно, ещё хочу сказать о типо ролевой системе, и вот что скажу, либо делайте нормально либо не делайте вообще, поскольку местная система хромает на обе ноги. В игре крутой крафт, да, но бесполезный, потому что в самой игре кроме этого и ещё хорошей механики стрельбы ничего нет. Вууухх, вообщем это фэил ребята, мне правда очень обидно за игру, такие надежды были, а в итоге получился высоко бюджетный "Сталкер". Как легендарный фаллаут это провал по всем фронтам, и мне вообще не понятно почему игру так многие прямо скажем облизывают, она этого вообще не заслуживает, худшая игра от бесезды. А как шутан с прокачкой она норм конечно, но вот только скажите кому оно надо? И кстати я не закоренелый олдфаг который только изометрию признаёт, меня устраивает игра от первого лица, но сделайте вы её нормально, хооршие квесты, диологи, варианты прохождения, блин сделайте РПГ, а не пострелушку на пару недель. Ещё много бы чего написал, но лень если честно, да и хз кто это читать будет, и так много накатал.
P.S. Не тратьте своё время на это, лучше перепройдите 2 часть или как я играйте в скайрим, ну или вот что нибудь другое что вам нравится.
Всем мир.
Посмотреть профиль NemetZ

 
5
None | Пользователь  | 1 декабря 2015 03:33 #202

если бы это было хоть чуток интересно, реально за две недели ни одного интересного квеста вообще, всё сводится к вышибанию дерьма из кого либо

В чем в Скайриме по другому? В чем на голову выше? То же самое!
Если сравнивать Скайрим без модов, то мне в нем исследовать мир, просто бродить, было не так интересно. Тут с удовольствием можно по улицам полазить. Без всяких "зачем", они мне просто нравятся. Скоро 200 часов наиграю, пока играю с удовольствием. Почему крафт бесполезный? Нормальный крафт. Не совершенство, конечно, но в Скайрима (в ванильном) он скучнее, слишком просто и читерно. Да в общем во всем сообщении читаю, только одно разочарование вижу. Это не объективная оценка, с которой можно поспорить, а крик души. С которым поспорить нельзя). Ну это как раз нормально. Конечно Fallout 4 не легендарный фоллаут, возможно игру сделают лучше модмейкеры. Просто ожидания были большие, потому и обидно.
Посмотреть профиль None

 
2
Nanoswimz_ | Пользователь  | 30 ноября 2015 22:37 #192
ЛИЧНО моя оценка игры это 7/10 . 

1 Причина . Слишком легко . Очень много стимуляторов попадется , патронов и т.д  . А враги на моём 45 уровне просто разлетаются в клочья от вафлёного пп . 

2 Причина . Малый мир , в смысле территория игры , хоть она богата и красочна , но всё-же маловатая для такой игры . Хотелось бы переходы в другие города например , или пустыни . Всё-что угодно ,что-бы было не только "Содружетво" Такое скорее всего будет в будущем , когда будут разные длс , или моды 

3 Причина . Однообразие , без перестрелки и убийств не обойтись , было куда интересней влиять на тех кого нужно убить (в моём случае  рейдеры ) Взаимодействовать с ними , подкупать , припугивать , и всё в таком духе.

Конечно моё суждение об игре "суховато" , но я высказал всё что хочу сказать.
Посмотреть профиль Nanoswimz_

 
6
Vobadgek | Пользователь  | 30 ноября 2015 21:46 #187
Цитата Прайдер;173

А во что ещё играть? В Колду новую? Или в Ассасинов? Игр, способных отнять у тебя  приличное количество часов нет.

Наверно на это и рассчитывали разработчики делая "это". Нет конкуренции, то цена или качество будет хуже.
Посмотреть профиль Vobadgek

 
14
grafon | Пользователь  | 30 ноября 2015 21:28 #185
Глазами игрока fallout 4 позор вселенной и главное разочарование года
Посмотреть профиль grafon

 
2
dimak1982 | Пользователь  | 30 ноября 2015 20:56 #183
Очень надеюсь, что следующая тема не будет еще одной темой про фэллаут! Ато он так плох, так плох, что о нем можно говорить бесконечно.  Он как огонь, как вода жизнь без него так плоха. Пожалуйста дайте еще мне плеснуть говнеца. Хочу я постов побольше набить и репы себе слегка подкопить. Хоть и несу постоянно я бред, я все же надеюсь в жизни оставить свой след.
Посмотреть профиль dimak1982

 
2
Romz | Гражданин  | 30 ноября 2015 20:40 #180
О мой глаза!!! Шрифт в статье ужасен. Словил тошноту и головокружение, поэтому не дочитал.
Шаманю, сисадминю...
Посмотреть профиль Romz

 
3
Morwinyon | Гражданин  | 30 ноября 2015 20:49 #182
Сходи к окулисту.
Посмотреть профиль Morwinyon

 
1
Romz | Гражданин  | 30 ноября 2015 21:38 #186
Позавчера ходил, очки новые заказывал. Зачем ещё раз?
Шаманю, сисадминю...
Посмотреть профиль Romz

 
4
UnnamedPlayerKiller | Гражданин  | 30 ноября 2015 20:39 #179
Автор, скорее донеси свое "авторитетное" мнение всем однопользовательским игрокам в мире, ибо все они, как заблудшие овечки, уже месяц играют в этот проходняк, вместо того, чтобы тратить свое драгоценное время на шедевры.
Посмотреть профиль UnnamedPlayerKiller

 
2
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 30 ноября 2015 23:16 #193
Непременно!
Посмотреть профиль Иероним

 
2
PirateCommunist | Пользователь  | 30 ноября 2015 19:27 #173
"Это как Африка, которую весь мир «жалеет» и пытается прокормить, не желая знать о том, что тамошний народ сам по себе до ужаса ленивый и бесполезный"  Гмм, а как же века угнетения, разграбления и расчленения Африки европейскими империалистами, что и стало причиной столь печального положения ?
Софту - свободу, а власть - Советам !
Посмотреть профиль PirateCommunist

 
1
Андрей | Меценат  | 30 ноября 2015 23:41 #194
lol Да ладно? Серьёзно? Если бы их не "грабили" они бы сейчас были более развитые ?
Единственное существо, ленивее "коренных жителей Африки" это я, и что-то мне подсказывает, что кто-то из нас, так и шастал бы с голой жопой, плодясь по 3 карапуза в год, да жуя бананы, даже если бы никто никого не разграблял.
Посмотреть профиль Андрей

 
0
asxdsx | Пользователь  | 1 декабря 2015 16:49 #242
Только вот поди разберись что из чего следует: угнетали их из-за того,что они были ленивыми и бесполезными(но при этом довольно выносливыми, что и определило их пребывание на плантациях), или они стали из-за угнетения такими. Однако, возможно, истина, как обычно, где-то посередине. Или вообще нигде.
Посмотреть профиль asxdsx

 
0
Kaesha | Пользователь  | 3 декабря 2015 00:28 #335
Ну тогда русские тоже сплошь быдло неграмотное, раз до сих пор демократию не построили. Все таки какой человек будет - зависит больше от среды обитания. Те же африканцы в Америке отлично живут и работают.
Посмотреть профиль Kaesha

 
1
PirateCommunist | Пользователь  | 3 декабря 2015 06:51 #339
А где ты собственно видел построенную демократию ? Если говорить о штатах, самопровозглашённой меккой демократии, то тамешние избиратели выбирают не президента, а тех кто выберет его за них, при таких обстоятельствах весьма не трудно влиять на исход голосования. Демократия на западе - красивое театрализованное шоу, у нас собственно тоже самое, разве что шоу уступает по зрелищности и убедительности. России нужна не демократия, а серьёзное восстановление от разграбления страны с 90-ых по нынешние годы, что конечно же подразумевает полную смену полит курса, направление на переход к обществу более высокой ступени развития.
Софту - свободу, а власть - Советам !
Посмотреть профиль PirateCommunist

 
0
Kaesha | Пользователь  | 3 декабря 2015 07:54 #342
Ну есть признаки демократии. Главное это сменяемость власти помоему, выборы. Соблюдение прав человека, независимый суд, защита собственности. Где это все в России? В общем я не готова вести такие беседы  unsure  . Просто мне не понравилось, что автор обобщил (я сделала тоже самое в обратку). Так можно про всех сказать - у тебя какие-то проблемы? Значит ты бесполезный и ленивый...
PS С 90-х прошло уже 25 лет - это огромный срок. Пора бы уже забыть про разграбление...
Посмотреть профиль Kaesha

 
0
PirateCommunist | Пользователь  | 3 декабря 2015 15:06 #347
Если вот так вот просто взять и забыть этот величайший позор в истории нашей страны, то его соучастникам это просто сойдёт с рук, а они между прочим не только живут и здравствуют, а ещё и занимают не маленький гос должности в РФ и владеют природными ресурсами, которые по праву должны принадлежать народу, а не кучке олигархов.
Софту - свободу, а власть - Советам !
Посмотреть профиль PirateCommunist

 
6
Андрей | Меценат  | 30 ноября 2015 18:46 #167
150 часов - пфф... таким любителям поковыряться в песочнице, тут залипалова побольше. Я на одно строительство больше потратил, не говоря о прочем геймплее.
Огромный мир - ну, быть может он и не так велик, в марш броске от края до края, но всякие там крыши, пещерки, подлокации и прочее тут в избытке. Одни только дома в городе, у которых по 2 лифта, на пяток этажей, с пендхаузами и подвалами. И вроде бы от одной локации до соседней не далеко, но между ними может быть прыгалок\ползалок на пол часа.
Крафт, оружие и броня - мне крафт не понравился, он для меня, напротив сделал всё оружие менее индивидуальным. Нет такого, что вот! Ура, я нашёл редкую уникальную пушку, не чита обычной. Большинство доп эффектов, в игре не существенны (я про легендарки) и с тех же тараканов, выпадают вещи куда круче тех, ради которых нужно найти секрет или выполнить квест.
С бронёй тоже беда. Кожа\маталл\рейдерская\боевая\синтов и всё. Да, всё это модернезируемо, но это не сильно радует (либо носим лёгкую кожаную, либо тяжёлую б. броню, а остальное шлак(ах ну, да ещё Мутантская, но там без комментариев), как в прочем и оружие, меняешь которое, разве что для экономии патронов.
Силовая броня - да, в сто раз лучше, чем была раньше, и сделана вроде бы на ура, но почему-то играть в ней не интересно (и гараздо, ГАРАЗДО легче, и переводит игру в тупое танкование).
Хз, с оценкой в 6 из 10 в принципе согласен, но по другим критериям  smile2
Посмотреть профиль Андрей

 
2
TTPOKYPOP | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:32 #165
С автором согласен, но моя оценка 70/100. Игра явно не для трёхнутых фанатов первой и второй части, не для тех, чьи влажные мечты не осуществились, не для тех овощей, которые вдруг выдумали, что их накололи, хотя беседка, что показала то и дала. Дураков много, самые активные как раз дураки, из-за таких активных дураков и создается впечатление большинства, но по большому счету, большинство хейтеров именно из стран СНГ. Я не знаю, но почему-то наши привыкли, что все им должны. По мне ситуация с Fallout 4 схожа с фильмом DOOM. Если рассматривать его как самостоятельный боевик, то он довольно хорош, но то что в фильме от игры только Марс, BFG и монстры делает картину плохой.
Посмотреть профиль TTPOKYPOP

 
0
antishnaps | Пользователь  | 1 декабря 2015 06:17 #204
Приплел все что можно. И то что все бараны, и больше всего баранов в СНГ good
Посмотреть профиль antishnaps

 
1
elsid888 | Пользователь  | 1 декабря 2015 14:46 #228
"Наши привыкли, что им все должны..."
-Ээээ я наверное, что пропустил. Тодд Говард Фоллаут в СНГ бесплатно раздавал?
-Да, такие мы неблагодарные и постоянно на Метакритике из стран СНГ "нулевые оценки" с резензиями на англиском пишем.
-Одним словом, это не Тодд усрался, это неблагодарные и тупые жители СНГ, ему в штаны насрали... lol
Посмотреть профиль elsid888

 
9
Vakarian | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:29 #163
Это не фоллаут.
#hate_fallout4
Посмотреть профиль Vakarian

 
1
Denis_Nekro | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:12 #160
С автором статьи согласен. Но личная оценка 7/10. Думаю через годик, другой со всеми DLC и кучей модов оценка изменится к лучшему.
От себя добавлю что V.A.T.S. работает как-то криво (использую для поиска минных полей - пока не наступил, нефига незаметны в траве :) ): в прицел снайперки цель видна (дистанция дальняя), выстрел достает без проблем, а V.A.T.S. цель не видит!!! V.A.T.S. начинает видеть  цели только где-то со средней дистанции при восприятии 10 (бедные консольщики).

P.S.:А был случай: Коготь смерти примерно на 200 метров  ,делаю 2 выстрела по 5 зарядов из мушкета прокачанного на максимальную дистанцию стрельбы, Коготь теряет 1/5 здоровья и отбегает примерно до 250-300 метров, я в него стреляю - вижу прекрасно - но заряды до него не доходят, испробовал и обычную снайперку и лазерную. Первый раз вижу игру где снайперка не добивает до цели которую прекрасно видно в прицел :lol:.
<span style="font-size:9pt;">Разнообразие человеческих особей, полностью оправдывает существование автомата Калашникова.</span>
(с) Сергей Тармашев.
Посмотреть профиль Denis_Nekro

 
1
susumo | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:10 #158
Почти во всем с автором согласен, обновленная SPECIAL мне понравилась, больше нет мастеров скрытности с нулевой ловкостью. 
К чёрту логику.
Посмотреть профиль susumo

 
0
Fasitto | Пользователь  | 30 ноября 2015 19:19 #171
Изыди!
Посмотреть профиль Fasitto

 
0
TTPOKYPOP | Пользователь  | 30 ноября 2015 19:33 #175
Цитата susumo;183

Про напарников бы добавил, с ними можно замутить роман, но блин, у нашего героя(ини) только что (для него(нее) по крайней мере) убили супругу(а)

Таким же вопросом и я задавался.
Посмотреть профиль TTPOKYPOP

 
1
Tolirance | Гражданин  | 30 ноября 2015 17:44 #154
ну да я бы тоже выше 6 не поставил бы
Посмотреть профиль Tolirance

 
4
Necrotech | Гражданин  | 30 ноября 2015 17:41 #153
Статья в целом совпадает с моими мыслями насчёт игры. Только проходить её ещё раз я вряд ли стану даже с модами, равно как и спонсировать покупку золотого унитаза для Тодда Говарда.
Посмотреть профиль Necrotech

 
1
ЗлоеДобро | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:07 #157
Я так же говорил про фолыч 3. Потом спустя пару лет с хорошей лорной сборкой овер 200 модов игру не узнал. Получил удовольствие от игрового процесса. За что спасибо мододелам от души.
Посмотреть профиль ЗлоеДобро

 
0
Necrotech | Гражданин  | 30 ноября 2015 20:45 #181
А я в 2012 году стоял на той же позиции в отношении Скурима. И до сих пор стою.
Посмотреть профиль Necrotech

 
8
PirateCommunist | Пользователь  | 30 ноября 2015 17:26 #151
Автор текста чертовски прав насчёт казуальности - не жестокая и не прощающая ошибок пустошь, а сука, диснейлэнд какой-то  :(
Софту - свободу, а власть - Советам !
Посмотреть профиль PirateCommunist

 
0
dimak1982 | Пользователь  | 30 ноября 2015 17:31 #152
Каждому не угодишь, одному жестокость другому полегче. Такой спор может решить только уровень сложности в игре. Который кстати можно нормально подкрутить даже если оригинала мало или много. На то есть моды. Другие игры подобным разнообразием не могут похвастать
Посмотреть профиль dimak1982

 
6
Kseaf | Пользователь  | 30 ноября 2015 17:59 #156
Ты ошибаешься, представляя моддинг, как главное достоинство игры. Многие со мной согласятся, что беседка, особенно последнее время, делает игры из рук вон плохо.
Так что лично я вижу в четвёрке только базу, на которой сообщество может построить действительно крутую игру.
Или нет  ^_^

Меня, кстати, больше всего огорчило две вещи:
- Ничего, кроме силовой брони (!Самый очешуительный элемент игры! Силовая броня теперь реально Силовая Броня, такая, какая она есть по лору!) не имеет запаса прочности и не ломается.
- Нет ровным счетом никакого объяснения перкам на гулефикацию и подводное дыхание. Пардон, никакого логичного.
Посмотреть профиль Kseaf

 
0
Muskad | Пользователь  | 1 декабря 2015 08:54 #212
Согласен дополнительные перки можно получать находя разные журналы, а времени на пару квестов чтобы получить гулификацию или подводное дыхание не нашлось в графике разработчиков. Причем тут явно можно было включить развитого медика или ученого. Но профессии порезали жестко.
Посмотреть профиль Muskad

 
0
Dominion | Гражданин  | 30 ноября 2015 16:41 #142
Абсолютно вас поддерживаю, 200+ лет прошло, а по внешнему виду и ощущениям от силы лет 20, разве что радиации почти нет.
И ложь залитая всем в уши про игру тоже добавляет негатива, по сути ничего стоящего кроме крафта они не привнесли, да и тот до этого был реализован модами более чем неплохо. При этом в этой части из игры выпилены все действительно уникальные виды оружия(спаситель и залп разве что тянут на уникальное), которых было довольно много в NV.
Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите поблагодарить, жмякайте +
Посмотреть профиль Dominion

 
0
Skyline100500 | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:19 #135
вот я сижу и думаю над тоннами коментов про плохую графу беседка некогда не делала и не будет делать графонистые игры потому что за них всё это сделают те кто выкладывает файлы на этот сайт то есть мододелы они же доработают и геймплей и сюжет как нибуть разнообразят кучей новых квестов и всё всё всё остальное поэтому на эти проблемы можно не смотреть ведь это же было и со скайримом и с f3 и fnv
Посмотреть профиль Skyline100500

 
7
Makss001 | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:17 #134
Очень много слов. А у игры реально только одна проблема - она скучная.
Раз за разом приходится делать одно и то же, а ведь это РПГ. Кажется в Беседке забыли, что этот жанр включает в себя не только крафт, напяливание на себя разной брони и пальбы во всё, что движется.
Лично для меня это первая игра из серии, которой я действительно уделил внимание и даже учитывая это, она очевидно куда более поверхностна и банальна, чем предыдущие части. Жаль.
Посмотреть профиль Makss001

 
1
strchi | Гражданин  | 30 ноября 2015 16:22 #136
У всех своя романтика, я вот в реале автостопщик, в игре я тупо путешествовать люблю и считаю что карта ну очень мизерная.
Посмотреть профиль strchi

 
2
Houin_Kema | Гражданин  | 30 ноября 2015 18:51 #168
Ну когда вы уже научитесь говорить правильно? Шу-тер с про-кач-кой.
Никогда. Множество современных геймиров не видит разницы в этих понятиях. Есть прокачька с инвентарем? Значит игра РПГ.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Makss001 | Пользователь  | 30 ноября 2015 20:39 #178
Шутер с прокачкой? Например ФарКрай - шутер с прокачкой. Так много у них сходств? Да сейчас почти всё с пресловутой прокачкой.
Если говорить уж прям точно, то Фоллаут - Экшен/РПГ. Пусть и всё, что отличает этот жанр от современного экшена это диалоги и какая никакая вариативность, но я с трудом могу вспомнить хоть одну компьютерную чисто РПГ.
Да и вообще, то что это РПГ придумал не я, а Беседка и вот уже по поводу реализации сказанного все вопросы к ним.
Посмотреть профиль Makss001

 
2
Houin_Kema | Гражданин  | 30 ноября 2015 21:19 #184
но я с трудом могу вспомнить хоть одну компьютерную чисто РПГ
Divinity Original Sin и Pillars of Eternity, разве нет?
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
seffko322 | Пользователь  | 30 ноября 2015 21:49 #188
age of decadence
Посмотреть профиль seffko322

 
0
RiverT | Пользователь  | 30 ноября 2015 21:56 #189
Ну и Wasteland кинем в придачу.
Посмотреть профиль RiverT

 
0
Houin_Kema | Гражданин  | 30 ноября 2015 22:07 #190
Ну и Wasteland кинем в придачу.
Ну да, про них я как то подзабыл. Хотя Wasteland 2 это все же больше trpg на подобии Fallout: brotherhood of steel, нежели классическая rpg.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
seffko322 | Пользователь  | 1 декабря 2015 11:47 #224
вастлен 2 - мусор, по крайней мере та версия в которую я играл (за косарь. альфа там или бэта).
Посмотреть профиль seffko322

 
0
elsid888 | Пользователь  | 1 декабря 2015 14:53 #229
Арканум тоже отлично пошел. Дивини Дивинити 1 и Дивинити Ориджинал Син, Балдур Гейтсы, Невервинтеры... Классика РПГ.
Посмотреть профиль elsid888

 
0
Makss001 | Пользователь  | 1 декабря 2015 02:30 #200
Уж не знаю, на сколько они "чисто" РПГ, поверю на слово. Дело в том, что лично я, на прямую не знаком с этими играми. Может и зря, но нет времени, что бы тратить его на игры не ААА уровня.
К тому же изометрия перестала привлекать ещё после перехода с 16ти бит. Ну и это современное 3D сделанное под изометрию, в общем туда же. Возможно в этом жанре большего и не требуется. Но по этому поводу чистое ИМХО.
Посмотреть профиль Makss001

 
2
ghost4luck | Ветеран  | 1 декабря 2015 09:51 #217
Многие ААА игры и в подметки не годятся некоторым нынешним инди играм.
Посмотреть профиль ghost4luck

 
0
RiverT | Пользователь  | 1 декабря 2015 15:48 #233
Смотря какие цели преследовать. Если целью является желание пофапать на графон или поиграть спинным мозгом, то ААА здесь ведут, ибо инди ограничены в бюджете. Но по части каких-либо интересных игровых механик или сюжетов индюшатина дает прикурить.
Посмотреть профиль RiverT

 
0
Makss001 | Пользователь  | 2 декабря 2015 21:11 #322
Сталкивался и с очень качественными инди и с посредственными ААА. Но уделяя играм примерно часа 2 в неделю, желание посмотреть, на что-то масштабное перевешивает.
Посмотреть профиль Makss001

 
1
dimak1982 | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:08 #129
Грязью поливают а сами играют lol Потому, что после фолыча уже фиг во что захочешь играть, ибо графон покажется уже уныыылым эффекты уже не теее, мир будет казаться маленьким, примитивным и устаревшим. Вот беда.
Посмотреть профиль dimak1982

 
2
ghost4luck | Ветеран  | 30 ноября 2015 16:32 #139
Ну да, ну да. То то я смотрю, меня так Assassin's Creed 4 затянул после покупки, что о Fallout 4 и не вспоминаю. И то ли я слепой, то ли в AC4 графика действительно лучше, даже не верю своим глазам, игра то вышла 2 года назад lol
Посмотреть профиль ghost4luck

 
0
dimak1982 | Пользователь  | 30 ноября 2015 17:10 #149
Извини но такие игры нам даже не знакомы. Слава богу! Наигрался в бродилочки еще на денди.
Посмотреть профиль dimak1982

 
2
ЗлоеДобро | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:11 #159
Я конечно понимаю о вкусах не спорят, но конвейр Assassin's Creed тот еще кхм, кхм))
Посмотреть профиль ЗлоеДобро

 
2
ghost4luck | Ветеран  | 30 ноября 2015 18:16 #162
AC4 меня очень зацепил пиратской тематикой, в целом игра классная, если не обращать внимание на идиотию в сюжете.
Посмотреть профиль ghost4luck

 
10
Sagara | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:05 #127
Во-первых, как можно судить о части великой Fallout, не поиграв в первые две Легендарные части? Полностью не согласен с вашим мнением о том, что она "Сложная и неприветливая". я немного не понимаю, что Вы хотели увидеть в 1997 году. Во-вторых, мрачность, анархия, полная деградация человечества, как вида - это и есть фишка Fallout, ведь эта серия и посвящена тому, как может развалиться мир, к чему может привести глобальная катастрофа человечества. этого и не хватает "радужной и светлой" 4 части игры.
     Тем не менее, несмотря на минусы игры, это большой шаг вперед. В игре предусмотрено большое количество уникальных мелочей, например, знал ли кто-то, что если опустить оружие в бою, вас могут пощадить? Карта, хоть и небольшая по размерам, но это единственный Fallout, в котором удалось воссоздать подобие городских развалин. Это пытались претворить еще в третьей части, но увы, на мой взгляд, не получилось. тут город выглядит примерно так, как бы это было на самом деле: очень много необозначенных на карте мест, большое количество разнообразных баз рейдеров и мутантов. Чувствуется, что каждую минуту идет борьба за жизнь.
     И на мой взгляд, самый большой плюс это система абсолютно новых напарников. От части к части эта система становится лучше и лучше. Если в третьей это были болванчики, то в Fallout 4 полноценные, "живые" персонажи со своей историей, жизнью.
     Нельзя судить об этой игре так узко, необходимо понимать и то, что Fallout 4 это основа и плацдарм для воображения модмейкеров, уверен, они еще смогут проявить себя и мы увидим немало сборок от мастеров своего дела.
Посмотреть профиль Sagara

 
3
Gingitsune | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:08 #130
Иероним, ты рискнул посягнуть на Святое писание - на первую и вторую часть Великого Fallout!!! ;)
https://ficbook.net/readfic/4112233
Посмотреть профиль Gingitsune

 
0
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 30 ноября 2015 16:11 #132
Да, в рай уже не попаду(
Посмотреть профиль Иероним

 
1
Gingitsune | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:16 #133
Ну, если что, я составлю тебе компанию. :)
https://ficbook.net/readfic/4112233
Посмотреть профиль Gingitsune

 
1
Zeekster | Пользователь  | 30 ноября 2015 17:18 #150
"например, знал ли кто-то, что если опустить оружие в бою, вас могут пощадить?" - это было ещё в третьем fallout!
"Fallout 4 полноценные, "живые"  напарники" - в fallout new vegas они куда живее, не стал после 4ёх часов дальше играть в fallout 4 решил поиграть во второй вот там тоже спутники живее чем в четвёртом!
Посмотреть профиль Zeekster

 
0
Zeekster | Пользователь  | 30 ноября 2015 17:46 #155
Так и в вегасе они комментируют разные моменты и места. Отмечу 3ёх это Роза Шарона тот же Рауль и дополнение Уилов, а в четвёртом заметил только одно нововведение что они встревают в диалог и это да забавно хотя мне посчастливилось только с двумя побегать это с кодсвортом и с газетчицей надо же я забыл как её звали)
Посмотреть профиль Zeekster

 
0
Zeekster | Пользователь  | 1 декабря 2015 01:35 #198
Ива так её перевели, спутница мод)
Посмотреть профиль Zeekster

 
2
dxu205 | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:00 #126
Все верно подмечено в статье. И только  не добавил, что для лорщиков они постарались на славу и выдали  кучу ржавых пушек, а про всё остальное забыли или забили. Но поиграть годная игра если забить на постройку поселений и всех поселенцев на спутников тоже. Поселенцы ленивые дармоеды ну а спутники  я привык играть без них, но все равно их навязывают по сюжету и приходиться их терпеть некоторое время.
Посмотреть профиль dxu205

 
0
uxtu | Пользователь  | 30 ноября 2015 15:55 #123
РПГ последнего поколения)) Отыгрывание роли идёт абсолютно новом уровне - вы должны не просто выбирать ответы в диалогах под отыгрыш роли, а думать и действовать как эта роль от вас требует. Тупой качок? Идёшь вперёд и стреляешь всё подряд не разбираясь в тонкостях дела. Харизматичный интеллектуал? Читаешь все записки и терминалы узнавая всю поднаготную и проходя игру не делая собственноручно не единого выстрела. Даже если вы добрый - иногда нужно совершить плохой (по мнению неписей) поступок, чтобы всем было хорошо.

З.Ы. Отыгрывать роль например "злодея" конечно проще, когда указывают, что должен злодей ответить в той или иной ситуации, но я вот хочу создать собственную армию минитменов и при этом быть отпетым нарком-отморозком, чтоб никто не указывал мне, что вот тут вот я должен ответить вот так вот ибо это подходит под стандартное "клише" выбранной роли.
Посмотреть профиль uxtu

 
1
seffko322 | Пользователь  | 30 ноября 2015 15:57 #125
За тебя уже выбрали, ГГ бывший военный+диплом юриста.
Посмотреть профиль seffko322

 
0
uxtu | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:10 #131
И что это значит? Юрист и военный. Обе профессии не отображают моральные качества. Всю жизнь играть примерную жену, хотя ребёнок не от мужа и вообще по залёту брак. А теперь нет обязательств и можно творить что угодно %). Или после войны стал больше ценить жизнь любую и считаю, что "ситхов" нужно освободить от института, чтоб они жили как свободные личности в мире и дружбе с гулями и супер-мутантами
Посмотреть профиль uxtu

 
1
seffko322 | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:47 #144
Я уже написал все, что думаю. ГГ - военный(юрист).
Посмотреть профиль seffko322

 
0
Modgames_user | Гражданин  | 1 декабря 2015 00:50 #196
По голозаписи в начале игры(и по одному квесту), муж - военный, жена - адвокат.

Опыт комиксов показывает, что второе опаснее.
Посмотреть профиль Modgames_user

 
0
seffko322 | Пользователь  | 1 декабря 2015 11:46 #223
Робот-пират (квартирмейстер) Говорил, что ГГ военный и юрист. Смотрел на стриме, было именно так.
Посмотреть профиль seffko322

 
4
Настоящий | Пользователь  | 30 ноября 2015 15:50 #120
Обзор полный вздор. Очень субъективно, словно под заказ. Это всего лишь жалкая попытка унизить великолепную игру, лучшую в этом году, 90% полное враньё, а минусы просто высосаны из пальца. Про уникальность, симуляцию мира игры, великолепный отыгрыш, нелинейность, и прекрасно поданную тему о научной фантастики ни слова. Автор написанного совершенно не понял игру, её великолепный сюжет, как и большинство игроков, её новую продуманную и логичную механику
Посмотреть профиль Настоящий

 
7
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 30 ноября 2015 15:52 #122
Правда? unsure  Блин, ладно, удалю статью. Пойду дальше играть. Авось пойму.
Посмотреть профиль Иероним

 
10
Gingitsune | Пользователь  | 30 ноября 2015 15:56 #124
И явился в мир Настоящий игрок, познавший до самых глубин всю истинную сущность Игры!!! И молился он перед монитором, умоляя снизойти на него благодать Говарда. И было ему откровение свыше.  И сказал он: да будет эта игра Великолепной! И был вечер и было утро...
https://ficbook.net/readfic/4112233
Посмотреть профиль Gingitsune

 
1
Vertep | Пользователь  | 30 ноября 2015 19:33 #174
Забыл подписать [Сарказм]
Посмотреть профиль Vertep

 
3
andrew2000bz | Пользователь  | 30 ноября 2015 15:23 #117
Bethesda не будет слушать жалобы и претензии фанатов к игре пока она хорошо продается.
Посмотреть профиль andrew2000bz

 
1
Iron_Warrior_85 | Пользователь  | 30 ноября 2015 15:29 #118
А она будет хорошо продаваться, так как Беседка развила маркетинговый отдел в ущерб остальным.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

 
0
Vertep | Пользователь  | 30 ноября 2015 19:34 #176
Жалко в Steam нельзя узнать сколько человек деньги вернули.
Посмотреть профиль Vertep

 
4
Санчезз | Пользователь  | 30 ноября 2015 15:21 #116
Моё маленькое скромное мнение.

Каждый, безусловно имеет право на свою точку зрения и возможность быть услышанным. Вопрос то всегда состоит в том, правильно ли выбрана позиция для обзора этой самой точки.

Я не стараюсь претендовать на истинно верный вариант видения, но:
Вообще, создаётся впечатление, что Беседкины поделки изначально преследуют собой цель создания не игры, а очень качественного игрового шаблона, задающего все необходимые начальные составляющие для последующего бесконечного совершенствования руками творческих людей. И в этой мысли есть много той самой "соли" придающей вес. Ведь этой возможностью(к слову говоря выполненной так же на самом высоком уровне) их труды живут годами!!! Первые, на пути безграничного созидания вечно придумывают и реализуют потрясающие вещи, а вторые, не скупясь на благодарность первым всесторонне оценивают и предлагают своё видение этих трудов. Так, на выходе получается то, во что мы все вместе погружаемся с неописуемой остротой грандиозности и уникальности игры, для каждого своей.

Именно по этому их творения стоит рассматривать не как релиз игры, а как релиз чего-то большего... Чего-то такого, чему ещё только суждено приобрести формы совершенства под напором(не побоюсь этого слова) гениальных и глобальных изменений. А мы с вами не игроки, а всего лишь пожизненные бета-тестеры, потому как конец этому может наступить лишь с реальным апокалипсисом.
Посмотреть профиль Санчезз

 
0
dimak1982 | Пользователь  | 30 ноября 2015 15:47 #119
Очень верно подмечено. Прямо в десяточку попал.
Посмотреть профиль dimak1982

 
0
seffko322 | Пользователь  | 30 ноября 2015 15:50 #121
Это ты еще ТЕСО не смотрел, еще один огрызок для модмейкеров.
Посмотреть профиль seffko322

 
1
Vakarian | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:30 #164
И при этом они откладывают выпуск редактора чуть ли не на полгода. Л - логика.
#hate_fallout4
Посмотреть профиль Vakarian

 
0
TTPOKYPOP | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:34 #166
Верно подмечено. Все их игры это эдакая основа для творчества. Моя жена до сих пор играет в Скайрим и не хочет прекращать, постоянно какие-то моды/ретекстуры/ребалнс и прочее ставит.
Посмотреть профиль TTPOKYPOP

 
4
Vertep | Пользователь  | 30 ноября 2015 19:38 #177
А 2000 р не слишком много для шаблона?
Посмотреть профиль Vertep

 
1
Аларион | Пользователь  | 30 ноября 2015 14:35 #113
началось нытьё, вполне годная игра, на мой взгляд, то ли было когда вышла Sacred 3. вот там да, было сплошное разочарование. ну не отрицаю, есть минусы конечно, взять то же колесо диалогов, но в целом не хуже предыдущих частей, в чём то даже лучше
Посмотреть профиль Аларион

 
12
ghost4luck | Ветеран  | 30 ноября 2015 14:48 #114
Не положительный обзор без криков "10 из 10, ШЕДЕВР!" априори нытье?
Посмотреть профиль ghost4luck

 
1
Denis_Nekro | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:14 #161
Цитата Аларион;123

то ли было когда вышла Sacred 3

Не напоминай facepalm .
<span style="font-size:9pt;">Разнообразие человеческих особей, полностью оправдывает существование автомата Калашникова.</span>
(с) Сергей Тармашев.
Посмотреть профиль Denis_Nekro

 
8
Gingitsune | Пользователь  | 30 ноября 2015 14:19 #111
На мое скромное мнение, обзор игры получился весьма взвешенным. Автор выложил свою точку зрения, и во многом я с ней согласен.
https://ficbook.net/readfic/4112233
Посмотреть профиль Gingitsune

 
5
Grееnviper | Гражданин  | 30 ноября 2015 11:54 #110
неплохой шутер да
Посмотреть профиль Grееnviper

 
3
Svoboda | Гражданин  | 30 ноября 2015 11:34 #109
Мне вот, все моменты в Fallout 4 нравиться за исключением разве что мелких багов. Уж не знаю, что тут так сильно люди жалуются на игру.
В общем-то для меня Fallout 4 виновен только в одном. Это в том, что я обычно контролирую себя в плане проведенного времени в игре, но тут так затянуло, что уже сам себе удивляться начал. Пора завязывать - в жизни есть дела и поважнее чем в игрушки играть.
Посмотреть профиль Svoboda

 
3
Toxi | Пользователь  | 30 ноября 2015 11:19 #107
что это ? это стена текста от упоротого фанбоя беспезды.
захваливание убогости, не сделает из убогости шедевр.
все "плюсы" расхваливаемые в этой стене текста, таковыми не являются.
о минусах вообще ни слова.
Посмотреть профиль Toxi

 
7
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 30 ноября 2015 11:23 #108
Рад, что тебе понравилось.
Посмотреть профиль Иероним

 
2
elsid888 | Пользователь  | 30 ноября 2015 11:04 #106
Огромное спасибо автору! Отличный, очень взвешенный и не предвзятый взгляд на игру.
Посмотреть профиль elsid888

 
0
Muskad | Пользователь  | 30 ноября 2015 10:01 #101
Теперь появились мысли, что мод на увеличение ёмкости запаса микрореактора брони ни ересь и не чит, а возврат к истокам.  closedeyes
Посмотреть профиль Muskad

 
5
demonalisa1 | Гражданин  | 30 ноября 2015 09:41 #100
Чувак ты даже не представляешь на сколько ты прав +100500 тебе. Fallout 1и2 это действительно шедевр помню как я сам ночами и неделями напролет гамал в нее. На работе ходил как зомби, а людей воспринимал как NPC :D   диск Interpley с переводом от Фаргуса храню до сих пор.  Fallout 4 это просто хорошая игра для разового прохождения шутер с элементами RPG.  Игра конечно достойная, но фанится в нее не получится.
Посмотреть профиль demonalisa1

 
4
Muskad | Пользователь  | 30 ноября 2015 10:38 #105
Что мне нравилось в РПГ составляющей 1-2 части, отыгрыш профессий героя, который непременно находил место в диалогах и действиях героя. Врач мог мутить темы с врачами, разбираться в анатомии врага, оказывал помощь, взрывник находил свои пути обхода или закрывал эти пути, ученный везде нарасхват, хоть местное сельское хозяйство поднять, хоть общий язык с компьютерным разумом найти и сделать его своим спутником. А в 4 части прокачка медицины уже не столь впечатляющие результаты дает. Где диалоги медика, где знание анатомии? Ладно хоть нужно при создании торговой палатки с медикаментами в поселении. Но тема доктора игрока не раскрыта.
Посмотреть профиль Muskad

 
3
LunaticK | Гражданин  | 30 ноября 2015 09:08 #99
В статью стоило бы добавить фактов. Например, что в игре, с учётом перепрохождений за все фракции, всего 72 квеста.
Если представить игры от беседки как бутылки замечательных охлаждающих напитков в жаркий летний день, то бутылка под названием Fallout 4 просто-напросто заполнена на 1\3, а качество ингредиентов осталось прежним.
Посмотреть профиль LunaticK

 
0
LunaticK | Гражданин  | 30 ноября 2015 10:05 #103
На что же намекает?
Я вижу, что автор делится своим мнением с интернетом, а мнение может из сплошной тарабарщины состоять, но такие факты избавили бы автора и читателей от многочасового блуждания в поисках игрового контента.
Посмотреть профиль LunaticK

 
0
CianidiK | Пользователь  | 30 ноября 2015 08:41 #97
подожду нормальный редактор и моды, а пока поиграю в "разрушенную америку". автору спасибо за обзор
Посмотреть профиль CianidiK

 
0
streron | Пользователь  | 30 ноября 2015 06:58 #92
спутники не бесполезны, у меня перс с упором в харизму и инту и один спутник (не буду спойлерить) аннигилирует всех с гатлинга. Графон не блещет технически, но это компенсируется отменным стилем и дизайном, а так же проработанностью моделек
Посмотреть профиль streron

 
5
Quazar | Модмейкер  | 30 ноября 2015 06:48 #91
Молодец, долго писал, даже зачитался)
В целом согласен со всем написанным, хотя тут затронуты и не все "смешные" аспекты игры. Взять хотя бы перекореженные уровневые списки, когда в дутне можно найти пластиковую кружку, или вообще предметы которые по размеру больше самого носителя. Или эта фишка со внезапной мутацией в "легендарных", особенно когда мутируют синты или другие мобы, которые физиологически не способны на это. И т.д...

Что касается прочего - возможно хотя бы половину всего этого "добра" получится исправить модами. Так уж есть что "беседка" всегда оставляет за собой большое, да что там, громадное поле деятельности для мододелов. Так что ждем нормальный тулкит и вперед с песней ;)
Посмотреть профиль Quazar

 
2
Electus | Пользователь  | 30 ноября 2015 06:09 #88
После Нью Вегаса, включив ФО4, я попросту выключил его через полчаса игры и не заходил 2-3 дня, но я все же зашел, и знаете, не выхожу уже (образно) около недели. Беседка поступила очень хитро, она могла реализовать все что нам не понравилась до уровня старых частей, но видимо, они отдали продукт под опеку геймеров, которые сформировали огромную, мощную базу пользовательских модификаций. ФО4 выглядит как БАЗА для модов, для этого они и выпускают Creation Kit в январе 2016-ом. Ролевая составляющая тут отлично реализована, игру приходится "додумывать", и на этом строить свой ролплей. Сюжет кажется банальным, но... СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР - - - - - 

Но придется подумать при выборе стороны. Я столкнулся с серьезным, эмоциональным выбором. Всю игру мне втирали про Институт только гадости, но когда я попал туда, понял кто им руководит.. Это стало поводом отойти от сюжета на левые квесты, обдумывая свой выбор.
Посмотреть профиль Electus

 
1
Настоящий | Пользователь  | 30 ноября 2015 10:03 #102
Знаешь у меня были теже самые ощущения когда я запустил Нью-Вегас, я не представляю как в него можно играть, даже под дулом пистолета. Нью Вегас кстати ничего не получил лишь одна жалкая номинация на ролевую игру, и то сомнительно.
Посмотреть профиль Настоящий

 
1
Sagara | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:06 #128
New Vegas стал Игрой Года в 2010 году.
Посмотреть профиль Sagara

 
0
Aidan | Пользователь  | 30 ноября 2015 16:31 #138
лишь одна жалкая номинация на ролевую игру
3 номинации тогда против 4 сейчас. 
+ тогда выходила куча хороших игр, и в номинантах на игру года не было всяких марио.
Ну а в рпг его тупо подвинул ме2, выйди который сейчас, нынешний фолл в данном голосовании пролетел бы и со скай-фаем mocking
Посмотреть профиль Aidan

 
9
Zubr44 | Пользователь  | 30 ноября 2015 06:08 #87
Удивляет, как лихо к игре прикрутили приставку "шутер", хотя В Фоллауте 4 больше РПГ-составляющей, чем в том же Ведьмаке, который по сути экшн с элементами РПГ, причем нам дают уже готового персонажа, тоже озвученного, с заданным характером.
Но претензии по поводу озвучки и невозможности отыгрыша почему-то предъявляют к Фоллауту, а не к Ведьмаку. Видимо, тут все же решают откровенные сексуальные сцены, поселянки с обнаженной грудью, блек джек и шлюхи. Конечно, ничем этим новый Фоллыч похвастать не может, зато в нем есть возможность отыгрыша роли, есть замечательные спутники, с которыми не скучно бродить по Содружеству и исследовать все уголки, есть атмосфера. И квесты, кстати, тоже интересные, с юмором, много отсылок к предыдущему Фаллауту от Беседки.Очень уютный мир и симпатичная, пусть не шедевральная графика.
Отдельно стоит отметить музыку в игре. Она замечательная. Впервые в Фоллаутах, пожалуй, я надолго выключаю вещание радио, чтобы насладиться оригинальным саундтреком.
Основной сюжет очень личный и его, наверное, не понять школьнику, который не имеет детей и не понимает суть отцовства/материнства. Лично для меня сюжеты в Фаллауте 3 и 4 гораздо ближе, чем в Вегасе, где как раз не хватило прочувствования истории персонажа. А озвучка помогла мне проникнуться трагедией ГГ, как своей.
Да, про озвучку, которую многие сразу же захотели отключить. Голос вроде есть, а вроде и нет, он настолько нейтральный, насколько это возможно, чтобы как раз таки нам, игрокам, он не помешал отыгрывать роль. На мой, сугубо личный взгляд, это удалось.
Выборы в игре в моральном плане  сложнее, чем в Вегасе, глубже. Да, было бы лучше, если бы нам все же рассказали, как они повлияли на будущее Содружества, но., видимо, у создателей игры свои планы, возможно,мы узнаем об этом в DLC, как в Инквизиции. Это не хорошо и не плохо, просто главный сюжет - это история ГГ и его семьи, которая завершилась.

Можно облить помоями любую игру. Лично меня новый Фаллаут полностью устраивает, и я точно не раз вернусь в него даже без модов. Пусть я буду "хомячок", или ещё кто, мне, собственно, все равно lol

P.S. Автор сетует на отсутствие фапабельных женских моделек, но этого добра скоро появится в виде модов видимо-невидимо. Я играю исключительно мужскими персонажами, и вид прекрасной попы моего ГГ в обтягивающих джинсах меня вполне ( и в кои-то веки) устраивает ok
Посмотреть профиль Zubr44

 
31
Houin_Kema | Гражданин  | 30 ноября 2015 06:20 #89
Какой интересный у вас Fallout 4, скажите где достали? А то у меня какой то шутан с прокачкой.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
neoguru | Модмейкер  | 1 декабря 2015 08:44 #209
Что же, конечно есть такие люди, которым никакой Мерседес не нравится, кроме Лады Приоры)
Так всё не будет.
Посмотреть профиль neoguru

 
0
Jesse1991 | Пользователь  | 30 ноября 2015 06:32 #90
сарказм?)
Посмотреть профиль Jesse1991

 
8
Chrno | Гражданин  | 30 ноября 2015 07:27 #93
[неуверенно]
border="0" alt=""/
Посмотреть профиль Chrno

 
1
Azadan_Zenon | Гражданин  | 30 ноября 2015 15:01 #115

Но претензии по поводу озвучки и невозможности отыгрыша почему-то предъявляют к Фоллауту, а не к Ведьмаку.
Вы сами говорите, что в Ведьмаке жёстко задан герой. О каком разнообразии отыгрыша может идти речь в таком случае?

По поводу озвучки: Как человек отнюдь не фанатеющий от чтения простыней субтитров скажу, что уже колоссальное достоинство Витчера - наличие полной локализации...
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
1
Denis_Nekro | Пользователь  | 30 ноября 2015 18:51 #169
Цитата Zubr44;93

Удивляет, как лихо к игре прикрутили приставку "шутер", хотя В Фоллауте 4 больше РПГ-составляющей, чем в том же Ведьмаке

Где вы видели более-менее нормальную RPG-составляющую в Fallout 4? Я начав прохождение в первый раз через консоль поднял параметры S.P.E.C.I.A.L. до 10 - играл как в шутер с элементами RPG и наиграл больше 30 часов. Начал новую игру не внося изменений в RPG-составляющую через консоль или моды и наиграл уже 15 часов. В результате шутер иногда превращается в стелс-шутер и это все отличия.
<span style="font-size:9pt;">Разнообразие человеческих особей, полностью оправдывает существование автомата Калашникова.</span>
(с) Сергей Тармашев.
Посмотреть профиль Denis_Nekro

 
0
FergusBleck | Пользователь  | 30 ноября 2015 05:25 #86
подскажите что за винтовка и где достать?
Посмотреть профиль FergusBleck

 
0
Loup | Гражданин  | 30 ноября 2015 10:34 #104
Думаю это простой охотничий карабин с последними улучшениями + переименованый.
Посмотреть профиль Loup

 
1
Helious | Пользователь  | 30 ноября 2015 05:19 #83
Помоему мир в четвортом фолле как фундамент для следующих DLC,плюс комментарии и мнения игроков которые могут повлиять на будущий контент.Вспомните New Vegas.Разве там все изначально было?Тут видимо тоже все идет к тому чтобы в дальнейшем добавить историй,дополнить основной сюже,добавить пушек и прочего.Ожидайте,где то года через 3-4 будет классная игруха :D
Посмотреть профиль Helious

 
3
dsg1 | Гражданин  | 30 ноября 2015 07:57 #96
Игрок падает -продажи растут,игрок растет -продажи падают.Математика жестокая вещь.
Посмотреть профиль dsg1

 
0
Helious | Пользователь  | 7 декабря 2015 10:23 #435
Они на ожидании наварились.Потом будут подогревать интерес к DLC когда все наиграются.Бизнес,бизнес,бизнес..Сейчас модно делать недоигры и клепать тучу дополнений
Посмотреть профиль Helious

 
8
Jesse1991 | Пользователь  | 30 ноября 2015 03:49 #81
Признаю, что ошибался на счет Вегаса, после 4ки Вегас ощущается как нормальный такой Fallout.. До чего же убога 4ка.. Я не могу не сравнивать ее с первыми частями т.к. это были одни из моих первых игр и мне неприятно видеть куда катится одна из моих любимых серий. Такое чувство, что бетезда наплевала на правки обсидиан (которую я тоже уважаю, даже прошел альфа протокол;)) в Вегасе.. Я считаю, что это именно заслуга обсидиан, что вегас получился не таким топорным как тот же fallout 3.. 4ка же ведет себя так, как будто вегаса вообще никогда не было и наступает на все те же грабли..

P.S. Написанное мной выше сумбурно, на эмоциях и субьективно.
Посмотреть профиль Jesse1991

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 30 ноября 2015 07:45 #95
Да, субъективно еще и потому, что вы сравниваете труды ТРЕХ разных команд. Одной из которых уже нет. Ведь, что у первых двух частей, что у Вегаса, что в Фоллаут 3 и 4, разработчики совершенно разные. И, я вас должно быть удивлю, но даже у одного и того же разработчика, не всегда получается, создать проект похожий на предыдущий. А тут совсем другие люди, другое время, другие приоритеты. А потому, сравнивать Фоллаут 4 с Вегасом, и тем более 1 и 2 частями, это просто глупо.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
JupiterJour | Ветеран  | 30 ноября 2015 16:56 #146
Фоллаут 4 нельзя сравнивать с Фоллаутом 1, последнего Терминатора с первым, книги Перумова с "Властелином колец", а "Параноид" с "Седьмой звездой". Так, куда это я...
А! Короче, надо сравнивать игры, сделанные одними и теми же людьми в одно и то же время (в том же году, месяце, в тот же день?) и нет ничего глупее, чем сравнивать продолжения с началами. Особенно если продолжение называется точно так же и всячески спекулирует на том, что оно продолжение не чего-нибудь, а "легендарной серии". С чем бы тогда с таким сравнить Фоллаут, чтобы было умно?..
Посмотреть профиль JupiterJour

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 1 декабря 2015 07:24 #205
Какой то странный поток сознания. На самом деле глупо, не дочитать пост и не понять про что пишет челок - писать ответ. Вот это глупо однозначно, поскольку я ясно написал, с чем стоит сравнить Фоллаут 4.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
0
JupiterJour | Ветеран  | 2 декабря 2015 01:46 #281
Не так уж и ясно. С тем, что поплоше - с третьим? Так, хоть люди в основном и те же (предположим, и приоритеты тоже), но время другое...
И если взять шире, при таком подходе как, например, оценивать игры от студий, у которых сколько-нибудь заметных игр до оцениваемой не было?
Посмотреть профиль JupiterJour

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 2 декабря 2015 16:30 #304
Ну, то что не было, это вы очень даже зря. Был Обливион, Был Моррувинд. Так что, до Фоллаут 3, Бесезда была уже очень даже известной компанией. А после, вообще был Скайрим, что является той же самой песочницей. Давно уже надо понять, что Беседка, ни чего другого делать просто не умеет.А что можно сравнить с песочницей(это ведь уже не РПГ)? Правильно - только песочницу. Ну уже не как не 1 и 2 части лохматого года. Да еще и от другого разработчика.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
JupiterJour | Ветеран  | 3 декабря 2015 01:29 #336
Про Морроувинд со Скайримом я в курсе, не такой замшелый. Просто для иллюстрации предложил гипотетическую ситуацию: какая-нибудь студия выпускает первую игру. Как её оценивать? Ведь постулат "некорректно сравнивать игры разных разработчиков" противоречит принципу "всё познаётся в сравнении".
Возвращаясь к Фоллауту. Поскольку Фоллауты лохматых годов были РПГ и Беседка ещё не отказалась полностью от РПГ-составляющей в своих играх, то именно эти элементы - ролевую систему и, скажем так, "смысловую" часть - сравнивать вполне уместно. Даже геймплей местами уместно.
Далее, про сравнение песочниц с песочницами. Тут вот говорят мол тогда были РПГ, потом стало РПГ-экшен, теперь экшен-РПГ, это всё разные жанры с разными законами и сравнивать нельзя. Ладно, представим на секунду для наглядности, что последний Фоллаут сделали не в виде экшен-РПГ-песочницы, а в виде, я не знаю... в виде ралли на Хайвейменах. Нормальная такая крепкая игра про гонки, а в перерывах между этапами можно точить лясы с механиками, крафтить кенгурятники и крутить роман со штурманом. И название Фоллаут 4. С одной стороны, сравнивать нельзя - разные жанры и всё такое. С другой - ощущение обмана как-то не отпускает, верно?
Плюс к тому в тонкости насчёт кто там разработчик и чего от него ожидать, вдаются далеко не все. Фоллаут? Фоллаут! Беру, заверните. Сам проходил первые три Фоллаута подряд, ещё не зная такого слова "Бетесда". Первый шок от трёшки помню до сих пор. Она мне в итоге понравилась, кстати. Так что недовольство мол Фоллаут уже не тот - это ещё (и, может быть, даже преимущественно) от резкого несоответствия названия и содержания. Был бы это какой-нибудь "Американский сталкер" или, как некоторые предлагают, "Fallout: Shooting", никто бы и не возникал. Только кому бы он был такой, нафиг, нужен?
Посмотреть профиль JupiterJour

 
0
2GaRiN | Ветеран  | 3 декабря 2015 06:40 #338
Стоп-стоп-стоп. Уж очень вы утрируете. Давайте все таки учтем тот факт, что игр похожий на игры беседки, такие как РПГ песочница, больше ни кто и не делает. Я не говорил, что не надо сравнивать игры разных разработчиков вообще. Не надо неправильно трактовать мои мысли. Сравнивать конечно же надо. Но сравнение должно быть корректным. А подобных продуктов, сейчас больше ни кто не делает. На ум приходит разве что Ведьмак да серия ГТА. И то, с оговорками. Ведьмак все же РПГ, а ГТА чистый экшен. Мы же имеем что то посередине.
Ну и последнее. Касательно именно Фоллаут. Старая команда, что разрабатывала первые две части, уже давно мертва. И Беседка, поскольку ни чего другого не умеет делать, решила продолжать серию, в меру своих возможностей и экономический интересов. И, как мне кажется, уже даже после Фоллаут 3, сравнения с первыми двумя частями, было не корректно. А после этого, был напомню, еще и Скайрим(точно такой же, только еще проще). И тут, выходит Фоллаут 4 от них же, и все снова вспомнили первые две части, СОВЕРШЕНО не похожие, вообще на всю серию игр Беседки. Здесь, уже просто надо смириться с тем, что тот старый фоллаут - УМЕР вместе с той командой, что его создала. И теперь Фоллаут у нас новый. И к худу это или к добру, каждый для себя сам решает. Но сравнивать с первыми частями, уж точно давно не нужно.
Лечу манию величия уринотерапией.
Посмотреть профиль 2GaRiN

 
1
JupiterJour | Ветеран  | 4 декабря 2015 02:24 #353
Я всё никак не возьму в толк, что такого некорректного в сравнении однотипных элементов. Ролевой системы с ролевой системой, механики боя с механикой боя, крафта с крафтом, диалогов с диалогами, квестов с квестами и т.д.
Про непохожие Фоллауты. Когда кто-то называет свою игру Фоллаутом (ТЕСом, Торментом, Думом, Элитой, Марио, неважно), он делает заявление и делает его сознательно. И он ХОЧЕТ, чтобы игрок вспомнил про предыдущие части. А не хотел бы, так и назвал бы по другому. Никто же не ругается на какой-нибудь Сталкер, дескать фигня какая, вот в Фоллаутах 1 и 2 были квесты, в Фоллаутах 1 и 2 были диалоги, а тут убогие огрызки какие-то, правильно? Вот и беседкину игру-нефоллаут сравнивали и оценивали бы "корректно". А когда кто-то читает на обложке "Фоллаут", он ожидает найти там определённое содержание, и эти ожидания задаются предыдущими частями, а вовсе не возможностями разработчика - не все кто знает слово "Фоллаут", знают слово "Бетесда".
Посмотреть профиль JupiterJour

 
5
Shetoks | Пользователь  | 30 ноября 2015 02:09 #79
В F4 не 2д графика? Да как в такое вообще играть можно?!1 Это же НЕКАНОН.
Посмотреть профиль Shetoks

 
0
andyproman | Пользователь  | 30 ноября 2015 05:21 #84
Ваши и подобные комментарии насчет того как все плохо, уважения не вызывают совсем.. Рубитесь дальше в 1 и 2 (Я тоже сейчас играю в 1 часть) и хватит слез, давно забили б и не ныли..
Посмотреть профиль andyproman

 
7
Jesse1991 | Пользователь  | 30 ноября 2015 05:24 #85
Если говно назвать шоколадом, шоколадом оно от этого не станет, грубовато, но мб так понятней будет.. И мы бы не "ныли", но в говенности виноваты люди покупающее  это самое..
Посмотреть профиль Jesse1991

 
2
VirusD | Пользователь  | 30 ноября 2015 01:56 #78
Fallout 4?  mellow , Игры беседки хороши но самая прелесть в них будет когда появится больше модов.
Посмотреть профиль VirusD

 
8
_KYBERDEMON_ | Пользователь  | 30 ноября 2015 01:15 #75
Согласен с автором на все 100. Основной квест скучный до безобразия. Лично меня ОЧЕНЬ не порадовал скудненький выбор оружия. Я в начале игры так надеялся когда нашел патроны .50 что будут крупнокалиберная снайперка, браунинг и тому подобное, но ничего такого нет, даже на высоком уровне. Широкий асортимент модификаций это немного компенсирует, но мне катастрофически мало оружия. Так бы хотелось поохотиться на кротокрысов, гулей, рейдеров с хорошего охотничего оружия, к большому сожалению всего 2 оружия которые дробю стреляют. Миниган мне мало понравился. Если в 3 части или в Вегасе он более менее грозное оружие, то здесь им убивать разве что толпы кротокрысов и радтараканов, с более мощными врагами он не справляется совсем. Ружье для иньекций (типа для диверсий в рядах врага) просто отвратительное д*рьмо, даже не стал пробовать эго, шприцы слабые даже в начале игры. Про броню напишу отдельно. Выбор брони просто кошмарен!!! Если в 3 части в Вегасе был широкий асортимент для души, то здесь даже выбирать не приходится, либо боевая, либо металическая. ВСЁ! на большее фантазии не хватило. Хоть её и можно апгрейдить но это уже совсем другая тема.
Я с автором полность насчёт оценки согласен 6 из 10 ! Игра хорошая, но не такой ШЕДЕВР как показал нам трейлер и прочая реклама игры.
P.S. система строительства поселений тоже убогая, вроде начали чтото делать придумывать интересное, надоело, забросили. Так и на начальной стадии и всё осталось...дорабатывать там ещё очень есть что.
Посмотреть профиль _KYBERDEMON_

 
0
peaceful_atom | Пользователь  | 30 ноября 2015 02:26 #80
качайте тяжелое оружие на увеличение урона и будет вам счастье
Посмотреть профиль peaceful_atom

 
0
_KYBERDEMON_ | Пользователь  | 30 ноября 2015 22:13 #191
да качал до максимума, базука становится чит стволом (особенно если поствить 4 ствола и захват цели), выносит всё и вся, когти смерти, бегемоты, братство стали разлетаются на мясо. Но миниган сильно это не меняет, как стрелял градом зубочисток, так и ними стреляет постоянно (не то чего бы хотелось).
Посмотреть профиль _KYBERDEMON_

 
6
Karavan1985 | Гражданин  | 30 ноября 2015 01:10 #74
Корочей какой-то симулятор, фермера-проповедника, бегаешь всех спасаешь и усю! :D
Посмотреть профиль Karavan1985

 
8
Karavan1985 | Гражданин  | 30 ноября 2015 00:59 #73
Я вот одного не пойму, почему нельзя было добавить, нормальное оружие? а не вот это фуфло, кусок трубы прикрученный к палке..
Давайте вспомним Сталкер ТЧ, сколько там было оружия, да вот сколько...
АС-96/2
ТРс-301
СГИ-5к
АКВ-74
ГП37
Гадюка-5м
АКМ-74/2У
ИЛ86с
СВДм-2
СА ЛАВИНА
Граната Ф1
Гром-С14
СВУмк-2
Нож
Пулемет
ФТ-200М
ПМм
ПБ-1с
Винтарь-ВС
Волкер-П9м
УДП Компакт
Фора-12 
Кора-919
Граната ВОГ-25
Ракетный снаряд ОГ-7B
Граната для M209
Чёрный ястреб
СИП-т М200
Марта
Ружьё ЭМ1
Граната РГД-5
СПСА-14 
Отбойник
Охотничье ружьё
Обрез
Чейзер-13
mp_wpn_rpg7.
P.S я думаю у многих возникал этот вопрос, про оружие.
Посмотреть профиль Karavan1985

 
5
vova1227 | Пользователь  | 30 ноября 2015 01:26 #76
дико плюсуую, напрягает палка с трубой))))
Посмотреть профиль vova1227

 
0
Rok_in | Пользователь  | 30 ноября 2015 00:57 #72
Чего не знаю так это про нападения на поселения. За 150 часов игры ни на одно из поселений не было совершено нападений.


Странно, я и половины игры не прошёл, но нападения на поселения случаются регулярно. Какой-то баг у автора
Оценка игры 7 из 10
Посмотреть профиль Rok_in

 
1
yarikqqq | Пользователь  | 30 ноября 2015 04:33 #82
Количество и качество нападений зависит от того насколько круто поселение (производство еды/еды, население, счастье и обороны), так, что не удивительно, что у автора не было нападений когда он забил на поселения
Кто этим всем процессом рулит
В узком пространстве полёта пули.
Нет снисхождения, но есть одно местечко
Для случайного спасения, называется "осечка".
Посмотреть профиль yarikqqq

 
0
strchi | Гражданин  | 30 ноября 2015 07:44 #94
Так у меня тоже нету, просто защита стоит отличная
Посмотреть профиль strchi

 
2
gansliger | Пользователь  | 30 ноября 2015 00:32 #69
мне фолыч 4 не понравился  отсутсвием сюжета  количеством оружия его очень мало квесты все до боли одинаковы убей принеси силовая броня только побегать в ней хочется да и то не боьше часа потом тоска и уныние когда смотришь на этот ладшавт грязных оборванцев которые тут строят новый мир ну и тп много минусов боевка -смех просто .... баги я промолчу проних вообщем играть в это можно но не долго
Посмотреть профиль gansliger

 
2
cantik | Пользователь  | 30 ноября 2015 00:21 #67
Да четверку никто и не хоронит... Она только вышла и единственное, что надо сделать издателям- это выпустить к ней пяток длиннющих и продуманных сюжетных дополнений, где "чертово колесо" диалога, млять, иногда будет выдавать "джек пот"  или "в пролете" в зависимости от ваших навыков....
Посмотреть профиль cantik

 
17
Karavan1985 | Гражданин  | 29 ноября 2015 23:52 #62
Мне кажется, это была бы вполне хорошая игра, если бы на коробке с игрой не стояло название "Fallout 4". По мне, варианты "Мужик с собакой против Гулей", "Веселые Пустоши", "Капитан Сарказм", "Мой сынок окончил Институт с отличием" были бы куда лучше. В таком случае, я уверен, оценки пользователей были бы куда выше, потому что игру воспринимали бы как еще один веселый шутер средней руки в пост-апокалиптическом мире, эдакая смесь "Rage" и "Call of Duty: Ghosts".За мир - большой лайк, здесь есть чем заняться, все красочно, ярко, задорно, есть кого убить, и кому построить туалет.За все остальное - я ставлю [Сарказм] -"Игра года, оправданные ожидания поклонников, прорыв в жанре Шутер".И да, сценарий, видимо, писали ребята из ИГИЛ, потому что он целиком и полностью построен на ликвидации противников, друзей, и прочих людей и нелюдей. Короче говоря, я так и не понял до конца, что хотела от этой игры Bethesda. При другом названии, при другом ожидании, в другой Вселенной - игра в принципе на 8ку может быть потянула.Но ребят, вы же знали, чего мы все ждали...(обращаюсь, рифмуя, к Bethesda).Уверен, что знали. Уверен, что рассчитывали, что у людей будет бомбить.Очень хотелось бы знать, зачем так делать.В противном случае, мне становится действительно боязно за судьбу The Elder Scrolls VI.
Посмотреть профиль Karavan1985

 
0
seffko322 | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:59 #63
Спин офф ака "Fallout Tactics: Brotherhood of Steel"
Под название "Fallout Boston: Story of one father's"
Посмотреть профиль seffko322

 
10
Arthine | Пользователь  | 30 ноября 2015 00:53 #71
Последней хорошей игрой по Фоллауту, как-раз таки и был спинофф. Если мне не изменяет память сей шедевр носил незамысловатое имя Fallout New Vegas
Посмотреть профиль Arthine

 
0
seffko322 | Пользователь  | 30 ноября 2015 14:24 #112
Я как бе провел аналогии, Тодд черпал вдохновение не с того спин оффа.
Посмотреть профиль seffko322

 
1
vova1227 | Пользователь  | 30 ноября 2015 01:28 #77
Игра до рейдж не дотягивает, там сюжет бил оттпадний
Посмотреть профиль vova1227

 
6
Логан | Гражданин  | 29 ноября 2015 23:35 #57
Беседка просто решила взять и сделать что то новое с фоллычем,и как по мне у них это годно получилось,конечно не на все 100% но на 85-90%точно,я не ярый фанат фоллыча,но фаллаут одна из тех игр в которые можно будет играть спустя много лет с интересом.
А по поводу всемилюбимого Графона,системы диалогов,недосюжета и прочего.
Не заграфон любят фоллыч,если мало графики,пожалуйста ENB моды для вас.
Диалоги здесь все просто,именно потому что персонажа решили озвучить,диалоги были слегка подрезаны,все хотят отыгрывать какие то роли,но вам дали живого персонажа с сарказмом  :D
Недосюжет-ну да может быть слегка где то банален,в каждом фоллыче нас всегда отправляли на поиски чего то  :D ,конечно здесь нету мега крутых поворотов,но как не крути он хорош.
Посмотреть профиль Логан

 
3
anton65 | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:30 #56
как по мне то 5 из 10. впечатление что играешь в 3й с модами. не скажу что не понравилось, но чувство что на...ли присутствует всю игру.
Посмотреть профиль anton65

 
17
Mihey1977 | Гражданин  | 29 ноября 2015 23:27 #55
Я вот был реалистом. Я не ждал Фолаута 1, не ждал Нью-Вегаса. Я ждал Скайрима с пушками.
Но я оказался оптимистом, потому что это даже близко не Скайрим.
Это несусветная тупость!
Посмотреть профиль Mihey1977

 
4
Leannia | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:46 #60
Квесты на постройку в поселении обучающие. И их мало, ничего страшного в их наличии нет.
Посмотреть профиль Leannia

 
1
duorden | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:18 #52
Дочитав этого 

Игра хорошая, но не для ярых фанатов Fallout. Тут нет крутого отыгрыша роли, нет крутых моделек столь любимых многими женских тел, нет суперкрутой графики.

стало понятно что в очередного мимокрокодила вселился Номад, ваще как сейчас вспонимаю суперкрутые модельки женских тел и суперкрутую графику из ф1-ф2
Посмотреть профиль duorden

 
2
GR1n | Модмейкер  | 29 ноября 2015 23:18 #51
Хватит уже форсить эту посредственную игрушку: посмотрели, поиграли- кому-то понравилось, кому-то нет. На мой взгляд, она не стоит даже того, чтобы из-за неё разводить какие-то споры и дискуссии. Пока не выйдет модификаций, склоняющих геймплей на 180 градусов, даже смотреть на неё не стоит. Хотя, опять же, моё мнение, ей уже ничто не поможет.
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
1
duorden | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:21 #53
подай пример и не пиши тут, раз хватит форсить :D
Посмотреть профиль duorden

 
0
GR1n | Модмейкер  | 29 ноября 2015 23:25 #54
Кто то должен всё-таки положить начало именно концу обсуждений, а не началу другой дискуссии)
Воина к свету ведёт древний Путь Пустоты...
Посмотреть профиль GR1n

 
0
Morwinyon | Гражданин  | 30 ноября 2015 16:46 #143
Подобные сайты для этого и делают - осудить, обгадить, выразить свое мнение. Пройдет время фолла, переключатся на другое, во и все.
Посмотреть профиль Morwinyon

 
1
Chainsaw2 | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:12 #48
Не понимаю, почему все так настойчиво модификации оружия называют КРАФТОМ??? Крафтом там пахнет только при создании гранат и наркоты.
Как я уже говорил - халтура. Но некоторых может довольно надолго цепануть, в стиме до сих пор по 200к людей играет в неё.
Посмотреть профиль Chainsaw2

 
7
Proex500 | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:01 #44
Господа, не стоит делать из мухи слона и, как выразился автор данной статьи, выливать на Четвёрку тонны нечистот. Со всем, что написал автор безусловно трудно спорить, но...
Во-первых, что касается изменений игровой механики и геймплея. Тут вспоминается меткий комментарий пятилетней давности, когда сравнивали второй Mass Effect с первым: "Просто это другая игра". Так же и здесь - игра с новой игровой механикой.
Во-вторых, что касается основного сюжета. Так ни в одной игре от Беседки он никогда и не играл основной роли, был чисто для "галочки".  Тебе дали возможность создать ГГ, дали ему цель, а когда и как (и будешь ли) ты этим заниматься - это уже твоё дело. В тех же Fallout и Fallout 2 основной сюжет хоть и был значимой, но всё же не основной частью игры.
В-третьих, что касается багов, ошибок и "недооптимизаций". Сейчас почти каждая игра выходит сырой и недоработанной. Всё со временем "залижут", исправят, улучшат. Выйдет куча официальных (и неофициальных) патчей, нужно просто проявить терпение.
В-четвёртых, "о наболевшем". Снова вспомним об играх "Беседки". Каждая из них - это, без преувеличения, "неогранённые алмазы". Как серо и скучно они выглядят, даже со всеми патчами и DLC. Кто же заставляет эти "алмазы" блестеть - мододелы.  Как выглядит Скайрим со всеми вышедшими на данный момент качественными модами - это игра, "в которой хочется жить". Когда то это звание гордо носили первая и вторая Готики. Теперь же лучшая - Скайрим и обойти её в этом будет непросто.
И наконец, что хорошего в игре на данный момент, почему в неё интересно играть. Вопрос: что самое главное в таких играх? Не буду говорить за других, но лично я считаю, что это мелочи. Да-да, именно мелочи: есть стул - сядь на него, есть оружие - улучши его, есть доспех - перекрась его, есть касета - вставь её в пип-бой и прослушай. Именно на таких мелочах и строится погружение в игровой мир и чем их больше, тем глубже погружение.
Вердикт: сделаем тоже, что и с предыдущими играми "Беседки" - подождём. Лично я верю, что этот "алмаз", со временем, засверкает очень ярко.
Посмотреть профиль Proex500

 
2
Houin_Kema | Гражданин  | 29 ноября 2015 23:51 #61
Первое: Сравнение с серией Mass Effect некорректно, по то простой причине, что Mass Effect изначально был экшеном с элементами rpg и во второй части не сильно изменился
Второе: Тут спорить не буду, однако напомню, что в morrowind основной сюжет был совсем не плох.
Третье: То что в этом году многие игры пестрят тех. проблемами, нисколько не оправдывает криворукость бесезды.
Четвертое: Слишком много в этот раз было оставлено на доработку модмейкеров, слишком.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
DeadlyWraith | Пользователь  | 30 ноября 2015 00:29 #68

Сравнение с серией Mass Effect некорректно, по то простой причине, что Mass Effect изначально был экшеном с элементами rpg

Fallout уже 7 лет как экшен-рпг, пора бы смириться.
Посмотреть профиль DeadlyWraith

 
2
Houin_Kema | Гражданин  | 30 ноября 2015 00:37 #70
Экшен-рпг и экшен с элементами рпг, это два разныж жанра, и Fallout 4 относится как раз к последнему.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
3
Asanti | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:52 #41
С автором статьи от части согласен. Игра действительно покажется отличной, для тех кто не играл до этого в предыдущие части, а тем более в 1-2. Я играл во все части, но при этом я знал, что меня ждет в F4, я не раз пересматривал выступление Тодда Говарда. Я как большой фанат игр от Bethesda и в частности Fallout, конечно же был не очень рад и опечален, тем, что упростили систему прокачки( при этом новая не так плоха ), систему диалогов ( тут Bethesda сделала большую глупость ), в игре напрочь отсутствует карма, чем полностью исключает возможность отыгрыша ( Хороший, плохой, злой...Отличное кино кста :) ). Очень понравились спутники, да они такие же тупые и бесполезные в бою, но их теперь очень интересно слушать, интересно наблюдать за ними и главное, у каждого есть своя история ( Ник Валентайн покорил меня good ). Интересная система прокачки брони/оружия, заливаешь там на долго. Строительство...спорная тема, я думаю это не плохо, что такая возможность есть, кому-то это очень по душе, кто-то кричит "Что это за Симс", я от себя скажу, это скорее плюс, чем минус. Открытый мир, вот тут Bethesda молодцы, мир выглядит очень здоровски, а главное это огромное разнообразие мест, куда можно прогуляться и не скажешь "Черт, опять пещерка, точь в точь, как сто предыдущих( Oblivion привет )". Сюжет...Сюжет ни когда не меняется. То мы ищем отца в F3, теперь мы ищем сына в F4. Хотя к середине игры, сюжет становится вполне сносным...но не для RPG. В итоге, что имеем. Не плохое продолжение Fallout, со своими багами, недочетами и кривыми диалогами, но все же со своим шармом. Игра мне понравилась, да и не стоит забывать про DLC и то, что игру будут поддерживать в течение года. Надеюсь, многое поправят,а чего нехватает, добавят. Ну и на последок, хоть я и не причисляю себя не к консольщикам, не к пкашникам, а играю и там и тут, скажу уверенно, консоли убили возможно одну из лучших игр десятилетия, то есть тем, чем мог стать Fallout 4.

Оценка игры: 7/10.

PSN
Посмотреть профиль Asanti

 
5
Протектор | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:51 #40
Что тут говорить...Жду fallout от Obsidian,потому как они вроде и не против сделать продолжение Вегаса.Уверен у них получится сделать шедевр на основе Fallout 4.Я всё же думаю что у самой Bethesdы получится отличнейшая часть TES6,которая превзойдёт Skyrim.Fallout 4 хорошая игра,создам ещё одного перса и всё...И остаётся только ждать модов от творческих людей,которые сделают из этой части настоящий фолл.
Посмотреть профиль Протектор

 
10
Houin_Kema | Гражданин  | 29 ноября 2015 23:00 #43
Сдается мне, что после того унижения, что bethesda с их Fallout 3 понесла от Вегаса, они теперь даже близка не подпустит obsidian к серии.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
3
duorden | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:13 #49
диванные экспертизы, такие диванные
Посмотреть профиль duorden

 
0
Chainsaw2 | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:17 #50
Беседка производитель не имеет на это права, а беседка издатель следит только за прибылью, так что вы не правы, тут всё зависит от желания самих обсидианцев.
Посмотреть профиль Chainsaw2

 
2
Houin_Kema | Гражданин  | 29 ноября 2015 23:46 #59
Вы конечно правы, однако крупные издатели любят страдать кретинизмом, не редко упуская потенциально прибыльные проекты. Впрочем последние слово здесь за ZeniMax, так что все может быть.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
3
duorden | Пользователь  | 29 ноября 2015 22:51 #39
Играю в древнячие свитки-фалауты, с самого первого выхода игр(ну почти), не разу не проходил не одну из них(принципиально, хотя поворота сюжета мне всех игр мне известны), к сожалению конфигурация компа позволила мне лишь глазком взглянуть на Ф4, в Скайриме и ФНВ(совмещенном с Ф3. две игры в одной) у меня наиграно 1800 часов(к седобородым еще не поднимался) и 2400(переодически гоняю на вертиберде между Невадой и Вашингтоном), обе серии нравятся, но в F2 меня уже не усадишь играть, ибо времена уже не те(хотя в те времена, исправно отыгрывал 12 лет внутриигрового времени и игра меня посылала зе ендом,лично прохождением это ен считал).С удивлением узнаю что некоторые поиграв часов сто начинают аппелировать своим особым мнением об играх. ЧЯДНТ?
Посмотреть профиль duorden

 
1
Enclave7 | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:44 #36
По поводу однобокости сторон конфликта- не согласен, тут нужно больше вникать в каждую сторону и понимать, что они из себя представляют.
По поводу логичности мира тоже, там есть свои проблемы и заморочки, например, что большая часть города занята рейдерами/супермутантами/хзкем. Это создает проблемы с расселением по городу, ведь не очень выгодно будет растягивать охрану по всем этим поселениям или по периметру большого поселения, да и стадион дает максимальную защиту от врагов, т.к. есть большая стена, а охрану можно выставить на наблюдательных позициях, да и освещение позволяет контролировать внутреннюю часть. Есть множество поселений за городской чертой, и их, кстати, вправду много. Да и есть такой момент из местного лора, что большинство глав больших поселений просто перестрелял синт, пришедший на собрание по поводу создания коалиции (и, как это часто бывает, все просто разбрелись, ведь без лидера ничего не будет). Так что логично, что больших поселений мало, а город практически не заселен.
Да и про силовую броню... Отвратно с точки зрения лора, отвратно. Большинство моделей питались от собственного реактора, а не от батареек. От них работала только Т-45, но уж точно не Т-51 или иные модели.
Посмотреть профиль Enclave7

 
0
Dovakhin | Пользователь  | 29 ноября 2015 22:37 #33
Что за броня на последнем скрине ?
Посмотреть профиль Dovakhin

 
10
Chainsaw2 | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:01 #46
Крепкая пустая голова Тодда Говарда.
Посмотреть профиль Chainsaw2

 
8
dsg1 | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:34 #32
Хорошая статья,но игры уже не изменяться;ни официальная критика, ни ярость фанатов не способны сколько нибудь повлиять на индустрию.Жирный двухсотфунтовый кот вальяжно  развалившийся в старинном кожаном кресле с гаванской сигарой в зубах способен руководствоваться только одной логикой,- логикой денег.5/10.
Посмотреть профиль dsg1

 
0
asxdsx | Пользователь  | 29 ноября 2015 22:29 #31
Ссылаясь на название статьи, могу предположить, что с моими глазами что-то не так, ибо после данной игры мне хотелось сунуть свои глаза в морозильник. И это потому, что во время игры мой монитор превращался в мощный прожектор, который к чертям выжигал мои глаза. В итоге игра была удалена. Подожду "финального" патча, а в идеале - полной конверсии под WH40K с инквизицией и слаанешитками (со всем сопутствующим. Однако, кому это нужно?).
Посмотреть профиль asxdsx

 
0
kamre | Пользователь  | 29 ноября 2015 22:19 #28
Жаль конечно что фол отходит от жанра рпг (((
ну а как шутер она неплоха ) 

p.s:хорошая статья с удовольствием почитал))
Посмотреть профиль kamre

 
1
Эмгыр_Эмрейс | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:08 #26
Критика за озвучку героя бред полнейший. С остальным соласен. Моя оценка игры 7.5.
Посмотреть профиль Эмгыр_Эмрейс

 
13
kalvenolt | Пользователь  | 29 ноября 2015 22:43 #35
Самый лучший 3d акселератор - это человеческий мозг. Готовая озвучка во всех играх лишает игрока "довоображовывать" то, что скрыто, и недостаточно погружает в роль протогониста. Читая строки диалогов, игрок сам вкладывает ту или иную эмоцию в слова, и таким образом у каждого игрока свой неповторимый опыт.
Посмотреть профиль kalvenolt

 
2
dragon2055 | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:49 #38
У каждого свое мнение на этот счет.  Благо есть мод который её отключает, так что тоже не понимаю что за претензии к озвучке. 
Для меня же наличие озвучки огромный плюс. В Скайриме меня часто посейщала мысль что я играю не человеком, а куклой способной убить все и вся. О каком роли может идти речь? Сейчас же есть стойкое ощущение что ты играешь именно человеком, с эмоциями и прочим. А не Гордоном Фрименом.
Посмотреть профиль dragon2055

 
1
Иероним
Автор публикации
| Гражданин  | 29 ноября 2015 21:56 #24
Заранее извиняюсь за кучу ошибок. Всё как всегда - перечитаешь сто раз, всё равно что-то упустишь. Ещё пока вкуривал как нормально оформить статью всё вылетело из головы.
Посмотреть профиль Иероним

 
1
Wiki | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:01 #45
Текст можно пропускать через онлайн-проверки орфографии.  ;)
Посмотреть профиль Wiki

 
10
HEXTO | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:41 #19
жаль что fallout4 выпустила Bethesda а не Obsidian Entertainment.
P.S в Fallout-3 искали отца, в Fallout-4 ищем сына, вангую в Fallout-5 будем искать бабушку или внучку.
Посмотреть профиль HEXTO

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:45 #21
В Fallout 5 мы будем искать мать.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
2
catmarch | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:00 #25
мать их так нехай! )))
злобное, вредное, докучливое и занудное сусчество
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
Посмотреть профиль catmarch

 
5
Iron_Warrior_85 | Пользователь  | 29 ноября 2015 22:11 #27
Будет сильным поворотом, если ГГ окажется клоном, а его мать будет баком с питательной жидкостью.
Посмотреть профиль Iron_Warrior_85

 
5
Houin_Kema | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:27 #30
Будет сильным поворотом, если ГГ окажется клоном, а его мать будет баком с питательной жидкостью.
Это вряд ли, беседка такой сюжет тупо не потянет.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
1
Протектор | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:40 #34
В Fallout 5 мы будем искать отца и сына.
Посмотреть профиль Протектор

 
1
Enclave7 | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:46 #37
А потом окажется, что отец отца - это его сын.
Посмотреть профиль Enclave7

 
8
makc554 | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:11 #47
И святого духа
Посмотреть профиль makc554

 
4
Duncun | Гражданин  | 29 ноября 2015 22:55 #42
Будем искать Псину.
Посмотреть профиль Duncun

 
3
Exotic | Забанен | 30 ноября 2015 00:04 #65
Псину мы уже искали в Fallout 2, не годится.  :D
Посмотреть профиль Exotic

 
9
nemesis_999 | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:38 #15
я не буду писать длинный комментарий, так как по большей части я согласен с автором статьи и уже накатал огромное ревью на steam... но скажу только одно: это - первый фоллаут, который я не хочу проходить вновь. потому что какие бы я не делал выборы (если это так можно назвать), я пройду игру ровно точно так же. я сделал в этой игре за 94 часа ВСЕ, что можно было сделать в ней в принципе. я нашел все, я открыл почти все локации, я прошел все квесты. мне больше нечего делать. думал домик построить, надо же хоть чем-то себя занять... но этот тупой, бездарный редактор не позволит построить что-либо, кроме тупой коробки с дырами.
за 100 часов я пытался найти в этой игре хоть что-то, что меня откровенно порадует. я понял, что кроме системы модификации оружия, двух-трех локаций и одним - да, одним - интересным квестом с глупой завязкой мне не запомнилось ничего. а, не, запомнилось: тупая собака, забегающая в коктейль молотова и падающая с крыш зданий.
пошел играть в new vegas...
Посмотреть профиль nemesis_999

 
0
Vault13Rayne | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:41 #18
"Режим турбо" mode on
Посмотреть профиль Vault13Rayne

 
5
nemesis_999 | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:49 #23
открой fallout wiki и просто посчитай количество квестов. а еще стоит учесть, что где-то 100 из них - "убей рейдеров там, убей супер-мутантов там", а половина этих еще и одинаковая.
Посмотреть профиль nemesis_999

 
2
Exotic | Забанен | 30 ноября 2015 00:06 #66
:) Со своей стороны хочу сказать, что надеюсь, что Нексус для Вегаса оживет. Сейчас он мертвее мертвого.
Посмотреть профиль Exotic

 
1
emmo1989 | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:38 #14
Играть можно будет только после патчей и длс.
sssss
Посмотреть профиль emmo1989

 
6
Leon0072 | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:37 #13
Хорошая игра, УЖАСНЫЙ фоллаут.
Посмотреть профиль Leon0072

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:34 #11
Хорошо, а главное все в общем то верно написано. Однако сдается мне, что сей обзор породит очередной срач на тему фолла.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
4
Vault13Rayne | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:27 #8
Я вообще не понимаю, и че так народ парится по поводу диалоговой системы, за то все время что я провел в игре, я не испытывал дискомфорта от этого кружочка а-ля Mass Effect.
Посмотреть профиль Vault13Rayne

 
4
Houin_Kema | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:29 #9
Народ парится не сколько из за системы, сколько из за самих диалогов.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
0
Vault13Rayne | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:35 #12
Ну да маленько сухи,но все понятно что да как... зачем расписывать и читать три тонны текста,чтоб потом его слушать или того хуже,тупо пропустить.
Посмотреть профиль Vault13Rayne

 
7
nemesis_999 | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:43 #20
маленько сухи? маленько?
странно, я думал что fallout - это игры, где нужно немного подумать головой и почитать три тонны текста. в противном же случае можно пойти и поиграть в rail shooter
Посмотреть профиль nemesis_999

 
2
RiverT | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:48 #22
Вам в отдел игр от Обсидиан, Бесезда таким не занимается.
Посмотреть профиль RiverT

 
0
Mindero | Пользователь  | 29 ноября 2015 22:22 #29
В некоторые варианты я бы все таки добавил информации, а то порой смотришь как баран на новые ворота, думая, Что же скажет персонаж и вообще не прозвучит ли это грубо... как тот же [сарказм]... порой ГГ говорит шутку, а порой хочется носок ему в рот затолкать.
Посмотреть профиль Mindero

 
1
MERFY | Пользователь  | 29 ноября 2015 23:36 #58
https://www.youtube.com/watch?v=JMjLeVS9Xuk

Где здесь логика ?
Посмотреть профиль MERFY

 
4
cantik | Пользователь  | 30 ноября 2015 00:04 #64
Да затем, блин, что в 3 части система диалогов влияла на результаты квестов, была сильно зависима от ваших умений, результаты определяли карму, которая влияла на отношение различных фракций к гг и конечный результат игры можно было получить разными способами!!! Что мы имеем здесь-НИХРЕНА- тыкай куда хочешь-единственное на что это влияет, так на отношение к вам напарником, но и тут расстраиваться не стоит: если что-то не понравилось одному, то понравится другому....- просто ванильный рай тупого геймера! теперь понятно?
Посмотреть профиль cantik

 
12
MayerSs | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:27 #7
Игра хороша, но не как Fallout. От него там осталось, грубо говоря, силовая броня и пара отсылок.
Посмотреть профиль MayerSs

 
4
Vault13Rayne | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:30 #10
Жжешь, вот странно... Пустошь есть, мутанты есть, каноны истории фолла есть... да все есть.. где это не тот фолл? Не пойму объясни пожалуйста.. а то твой комент странный.
Посмотреть профиль Vault13Rayne

 
1
Houin_Kema | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:41 #16
каноны истории фолла есть...
Ну это смотря что считать каноном.
Посмотреть профиль Houin_Kema

 
2
seffko322 | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:41 #17
Ща тебе ребята из Анклава все объяснят.
Посмотреть профиль seffko322

 
2
vqj92749 | Пользователь  | 30 ноября 2015 08:47 #98
Пустошь есть

Я Вас умоляю. Там из Пустоши одна локация - Светящееся море. Остальная
карта выглядит так, как будто там были беспорядки или небольшой ураган, а
не нападение вражеской армии, ещё и ядерным оружием. И не 210 лет назад, а пару месяцев. Разве что совершенно непонятно от чего автобан рухнул, вокруг дома вполне целые стоят, в том числе высотки, даже стёкла не выбиты. Наверное на него китайцы десантировали бригаду по сносу зданий :D .
Посмотреть профиль vqj92749

 
0
SubaruRSX80 | Пользователь  | 9 июля 2016 01:49 #551

Я Вас умоляю. Там из Пустоши одна локация - Светящееся море. Остальная
карта выглядит так, как будто там были беспорядки или небольшой ураган, а
не нападение вражеской армии, ещё и ядерным оружием. И не 210 лет
назад, а пару месяцев. Разве что совершенно непонятно от чего автобан
рухнул, вокруг дома вполне целые стоят, в том числе высотки, даже стёкла
не выбиты. Наверное на него китайцы десантировали бригаду по сносу
зданий .

Они десантировали 3 бригады узбегаф, и сказали им: Всьйо шта ниприбита бырыте сибе... Ну вот хлопчики и расстарались, что могли отгрызть, отгрызли... lol
Посмотреть профиль SubaruRSX80

 
0
WARWING | Пользователь  | 13 февраля 2016 13:29 #511
Думать не надо, читать не надо, 2-3-4-5 вариантов концовок у квестов нет, игра как wow просто взял кв побежал по маркеру, это не готик 2 и не фал2 где все запоминать надо, и не кто тебе по заданию второй раз ничего не скажет, и не каких маркеров нет, все в памяти держать надо, через 2 недели зайдешь и не вспомнишь че ты тут делаешь, надо было называть игру Diablo3000 так как смысл тот же, я не 1го квеста толком не прошел 40лвл как вышел из убежища на maxhard, и все, пошел по радару локации открывать, всю карту уже открыл легендарных штук 70 сломал, слэшер он и есть слэшер, мир открытый, но игра линейная.
Посмотреть профиль WARWING

 
9
zenitd | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:24 #6
эх,жаль конечно.
Пойду лучше Нью Вегас 7 раз пройду
Посмотреть профиль zenitd

 
6
Leannia | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:23 #5
Лично я получила то, что и ожидала - стандартную игру от Беседки, не знаю уж кто на какое чудо надеялся.
Причем на данный момент игра нравится  чуть больше, чем F3: сюжетом, картой и спутниками, которых впервые хочется таскать с собой и даже в количестве большим, чем один.
Посмотреть профиль Leannia

 
2
Vault13Rayne | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:17 #4
Что тут скажешь, зришь в корень. Но все равно, играл и играть буду. Хотя как ты за 150 часов, двумя персами все облазил и все выполнил? Я одним персом 220 часов наиграл и всего не повидал "ну как мне кажется" Осталось 5 достяг и то они сюжетные, за братство и подземку, надо перепроходить.
Посмотреть профиль Vault13Rayne

 
4
seffko322 | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:10 #3
На одной песочнице на ААА уровень не выехать
Посмотреть профиль seffko322

 
7
ANGELIOS | Пользователь  | 29 ноября 2015 21:05 #2

поиграв 1 час 59 минут и быстренько оформив возврат средств

Скачав торрент допрошел) Спасибо за статью.
Беседка сильно расслабилась и выпустили фикалий
Посмотреть профиль ANGELIOS

 
1
AserJes | Гражданин  | 29 ноября 2015 21:04 #1
Мои мысли прямо описал  :)


Посмотреть профиль AserJes