Главная » Каталог модов » Ведьмак 3 » Геймплей





Crossbow Damage Boost and Balance


Автор: Fnts
Версия: 1.33.1 | смотреть историю (отдельная вкладка)
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение серии игр «Ведьмак» на форуме игры.

Добавлено: 06 Июня 2016 в 16:42 | Отредактировано:
Просмотров: 10531 | Загрузок: 1617 | Комментарии: 13

Понравилось: 44 пользователям


В игре Ведьмак 3 арбалеты имеют множество разных боевых применений. Также есть различные арбалеты, болты, связанные с арбалетом навыки, логику геймплея (прицеливания и хэдшотов). Но все это кажется бесполезным в оригинале из-за неоправданно низкого урона арбалета, что сильно бьет по возможности использования этого оружия. Этот мод исправляет это, делая арбалеты полезным оружие поддержки с увеличенным, однако по-прежнему более низким уроном по сравнению с мечами.
Также присутствуют некоторые улучшения влияющие на логику дальнего боя. Мод имеет также регулировку совместимости с новой мутацией в DLC "Кровь и вино" - "Кошачьи глаза".
 
1) Скачать и распаковать архив на рабочий стол.
2) Поместить содержимое архива в  The Witcher 3 Wild Hunt\Mods.

Мод не рекомендуется ставить вместе с любым другим, который изменяет урон арбалетов/болты.
Если игра не запускается после установки мода, выскакивает ошибка при запуске.
1. Пройти по пути: The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks\ hacks и удалить там файлы btHack.ws и btTaskMaintainSpeed.ws.
2. Установить Witcher 3 MOD Scripting FIX: ссылка. Просто поместить папку mod0000_0TelemetryKeyword в папку Mods.
Если вы используете много модов, возможны конфликты. Если они возникают, то можно попробовать использовать Script Merger - инструмент для слияния скриптов, он может помочь решить возникшую проблему.

 
Урон болтов увеличен на х4, серебряных болтов на х7,5 (за исключением взрывных болтов, которые имеют свои отдельные модификаторы).
Разброс урона болтов теперь около 10%. При стрельбе вручную прицельно урон рандомно возрастает от 0 до +10%.
Урон арбалетов теперь скалируется от 1% до около 155%.
Урон арбалета показанный на экране экипировки теперь больше соответствует реальности. Однако расчет болт повреждений стал теперь более сложным, поэтому вам следует полагаться только на ущерб указанный на экране статистики.
Повреждения от болтов увеличиваются вместе с уровнем Геральта. Это сделано для того, чтобы болты и арбалеты не теряли актуальности на высоких уровнях наравне с мечами и бронёй.
Базовый урон увеличен для всех болтов и растет с уровнем Геральта не линейно. Также подверглись некоторому пересмотру комбинации повреждений (сам выстрел + поджог цели к примеру).
Снижена стоимость болтов в сравнении с начальной.
Навык "Орлиный глаз" теперь увеличивает комбинированный урон на 12% за каждый уровень навыка. Также в угоду балансу в два раза урезано возрастание адреналина у "Хладнокровия" с 0,04 до 0,02.
Теперь верный выстрел увеличивает комбинированный урон на 40%.
"Смертельная точность" теперь увеличивает шанс критического удара на 2% за уровень и 4% за уровень при сделанном вручную прицельном выстреле. Также увеличивает урон на 20% за уровень навыка.
Смягчил влияние адреналина, теперь для выстрела из арбалета вероятность критического удара возрастает на 6% за каждое очко адреналина.
"Кровь и вино". Мутация Кошачьи глаза переделана. Эта мутация теперь больше не дает базовый бонус урона. Вместо этого она дает +50% силу атаки арбалетам. Шанс критического урона изменяется до 15% и 30% для направленных (прицельных) выстрелов. Болт перестает быть направленным после одного выстрела. Также увеличивает критический урон на 50%. Все остальное из этой мутацией остается как в оригинале.
Также балансировке подверглись арбалеты из дополнения.
Взрывные болты требуют особого внимания. Теперь и огонь, и серебро вызывают повреждения порознь и урон увеличен х3,2 (огневое воздействие) и х6 (повреждения серебром), это выше чем в оригинале и масштабируется  от уровня Геральта. Также имейте в виду, что легендарные взрывные болты имеют высокие шансы сжигания жертв (не упоминается в описании в основной игре), чем обычные в дополнение к более высокому урону. 
Рецепт для взрывных болтов теперь сложнее - требует двух дополнительных ингредиентов.
Добавлен новый вид болтов - тяжелый тупой болт. Требует 25 уровня и с вероятность 60% отправляет цель в нокаут на 1-3 секунды. Приобретается рецепт у кузнецов на Скеллиге (Каэр Толльдо) и в Новиграде. При начале Новой игры+ можно купить их сразу в Белом саду.
Тяжелые (тупые) болты теперь могу оглушить противника (40% шанс у обычных - 60% для усиленных версий).

Версия 1.33
Увеличен урон от поджога цели болтами, теперь повреждение скалируется с помощью логарифмических вычислений и увеличиваются на 2.5, вместо 2.0. Это значение было более подходящим для комбинирования с Grand Balance Repair, где сопротивления поджогу у противников были увеличены.

Модифицированные файлы:
Assets (Vanilla Base):
effects.xml
geralt_skills.xml
def_item_bolts.xml
def_item_crafting_recipes_bolts.xml
def_loot_shops.xml

Assets (Blood and Wine):
def_item_bolts.xml
def_item_weapons_crossbows.xml
def_loot_shops.xml
geralt_mutations.xml

Scripts:
gameParams.ws
playerWitcher.ws
attackAction.ws
damageManagerProcessor.ws
effectManager.ws
arrowProjectile.ws
playerBoltProjectile.ws
characterMenu.ws
CharacterStatsPopup.ws

Благодарности.
CD Project RED за отличную игру.

 
 











Скриншоты | Images:


Теги: Ведьмак 3 моды, Гвинт, Kaer Morhen Armor, Ведьмак, Арбалеты, The Witcher 3 Wild Hunt


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 13

0
№:13 от ArX
1285715
| Проверенный | в 18:04 (07 Мая 2017)
В общем до нынешнего прохождения использовал мод и не знал горя, арбалет был хорош и многое делалось благодаря ему (3 полных прохождения). Решил пройти 4ый раз и на сей раз поставил еще  мод Fast And Deadly Combat, арбалеты стали эрорить, как и писали ребята ниже, хотя с чем у них конфликт был не знаю.

Но моя текстовка такова
Error [modcrossbowdamageboost]game\gui\popups\characterstatspopup.ws(884): 'crossbowDmgProcessor' is not a member of 'handle:W3PlayerWitcher'
Error [modcrossbowdamageboost]game\gui\popups\characterstatspopup.ws(891): 'crossbowDmgProcessor' is not a member of 'handle:W3PlayerWitcher'
Error [modcrossbowdamageboost]game\gui\popups\characterstatspopup.ws(923): 'crossbowDmgProcessor' is not a member of 'handle:W3PlayerWitcher'
Error [modcrossbowdamageboost]game\gui\popups\characterstatspopup.ws(925): 'crossbowDmgProcessor' is not a member of 'handle:W3PlayerWitcher'
Error [modcrossbowdamageboost]game\gui\popups\characterstatspopup.ws(925): 'crossbowDmgProcessor' is not a member of 'handle:W3PlayerWitcher'
Error [modcrossbowdamageboost]game\gui\popups\characterstatspopup.ws(927): 'crossbowDmgProcessor' is not a member of 'handle:W3PlayerWitcher'
Error [modcrossbowdamageboost]game\gui\popups\characterstatspopup.ws(927): 'crossbowDmgProcessor' is not a member of 'handle:W3PlayerWitcher'

Warning [content0]engine\environment.ws(30): Global native function 'EnableDebugOverlayFilter' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\environment.ws(32): Global native function 'EnableDebugPostProcess' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\showflags.ws(11): Global native function 'DebugSetEShowFlag' was not exported from C++ code.

По сему информирую что данный мод не совместим с Fast And Deadly Combat, так как было написано что мод будет конфликтовать с всем что меняет урон арбалетов, а этот меняет показатели урона у всего что есть в арсенале Геральта, и знаки включительно.
Посмотреть профиль ArX

0
№:11 от lis939
502332
| Проверенный | в 09:04 (14 Января 2017)
Мод переведен до конца или нет?
Посмотреть профиль lis939

0
№:12 от BRATAN198027
144007
| Проверенный | в 18:28 (14 Января 2017)
Нет он не переведен в талантах в колонке арбалеты часть текста на Инглише((
Посмотреть профиль BRATAN198027

0
№:10 от Gilethil
1373787
| Проверенный | в 22:09 (09 Сентября 2016)
Спасибо!) Теперь и на версии 1.30 всё заработало наконец)))
Посмотреть профиль Gilethil

0
№:9 от Sumrsck
1354811
| Проверенный | в 16:05 (30 Августа 2016)
нормально так.игра вовсе не запускаеться
Посмотреть профиль Sumrsck

0
№:7 от marquees
841528
| Проверенный | в 17:19 (26 Июня 2016)
Скилл на шанс мгновенного убийства,буст на адреналин,сет кота и удивитесь арбалетам.Урон арбалетам можно и не качать.Тупо крит.
Посмотреть профиль marquees

0
№:8 от Master_Shifu
3947
| Модмейкер | в 17:07 (28 Июня 2016)
А если мутаген вкачать - вообще имба!
Посмотреть профиль Master_Shifu

0
№:6 от Noramel
33627
| Гражданин | в 15:32 (26 Июня 2016)
Сей хороший, приятно дополняющий игру плагин, увы, конфликтует с замечательным модом на новые мутагены. Для устранения несовместимостей можно воспользоваться утилиткой Witcher Script Merger, и, хотя все их устранить не удастся, оба плагина заработают нормально (с небольшими огрехами в прописи имён мутагенов).
Посмотреть профиль Noramel

0
№:5 от AgA
213792
| Проверенный | в 15:03 (20 Июня 2016)
Помогите, такая ошибка вылетает с модами, даже после их "обновления":

Error [content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws(10): Class 'CBTTaskMaintainSpeed' already defined.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws(74): Class 'CBTTaskMaintainSpeedDef' already defined.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(4): Class 'CBTCondIsMan' already defined.
Error [content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(15): Class 'CBTCondIsManDef' already defined.
Посмотреть профиль AgA

0
№:2 от BlackTea
840829
| Гражданин | в 15:30 (17 Июня 2016)
Даже после установки программы осталась одна ошибка
Error [content0]game\actor.ws(3804): Could not find function 'UpdateApplicatorBuffs'
Посмотреть профиль BlackTea

0
№:3 от Искандер
167118
| Проверенный | в 16:10 (17 Июня 2016)
в предыдущей версии автор вместе с модом выкладывал фикс. перемудрил).
Посмотреть профиль Искандер

0
№:4 от BlackTea
840829
| Гражданин | в 02:58 (18 Июня 2016)
И что же делать?
Посмотреть профиль BlackTea

0
№:1 от pro100max
763198
| Проверенный | в 17:11 (06 Июня 2016)
Этот комментарий скрыт модератором


Примечание модератора:
Правила сайта пункт 2.1.20

Модератор kordal 06 Июня 2016 в 17:47 #hidecomm #blockedit

Посмотреть профиль pro100max
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [256]
Fallout 4 [770]
Моды в разработке [48]
TES V: Skyrim [4059]
TES IV: Oblivion [549]
Fallout: New Vegas [2130]
Fallout 3 [1070]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [609]
Ведьмак 3 [102]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [67]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [96]
Другие разделы

Подразделы:


Геймплей [53]
Оружие и броня [9]
Графические модификации [3]
Текстуры и модели [14]
Реплейсеры [13]
Фиксы и исправления [7]
Инструментарий [3]


Последние рецензии
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 285
Гостей: 153
Пользователей: 132




Вверх Вниз