Главная » Каталог модов » The Witcher 3: Wild Hunt » Геймплей





School of the Roach/Школа Плотвы


Автор: robx99
Автор перевода: Micakult
Язык: Русский
Версия: 2.6
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение серии игр «Ведьмак» на форуме игры.


Добавлено: 23 Октября 2016 в 23:11 | Отредактировано:
Просмотров: 89815 | Загрузок: 11099 | Комментарии: 639

Понравилось: 81 пользователям


Школа Плотвы (ШП) – это полная переработка третьего ведьмака, которая вносит ряд изменений во все, начиная с оружия, доспехов, боевой системы и навыков и заканчивая алхимией, медитацией, эликсирами, бомбами и маслами. Мод полностью изменяет игровую экономику и добавляет новые доспехи, в общем изменяет все до чего могли дотянуться руки и возможности. Школа Плотвы – это очень и очень большой мод, с десятками новых мешей и текстур, тысячами строк игрового кода (в более чем 60 файлах) и неисчислимым количеством правок в XML файлах. К сожалению, объяснить, как все работает, всего на оной странице просто невозможно. Поэтому мы пройдемся по всему вкратце.

Геймплей

Уровень сложности значительно увеличен: Давайте посмотрим правде в глаза: оригинальная игра была слишком легка и довольно несбалансирована. Мы потратили очень много времени, увеличив сложность во всех отношениях, при этом не навредив механике самой игры, которая теперь, прежде всего, поощряет тактику и стратегию. Теперь уровень сложности соответствует своему названию. Вы почувствуете настоящую боль и страдания на уровне сложности “Боль и страдания”, и безысходность отправленного на погибель вояки на уровне сложности “На смерть”.
Всех врагов можно убить: Мы убрали нелепые баффы и неимоверное количество здоровья у монстров, которые намного выше вашего уровня. Теперь, если вы знаете как убить монстра - дерзайте.
Улучшенная боевая система: Помните, как сильная атака наравне с некоторыми другими боевыми приемами были практически бесполезны? Что ж, теперь это не так. Тяжелые атаки теперь сбалансированы и должны отлично вписаться в вашу технику ведения боя, как и контратаки (которые теперь наносят приличное количество урона), и все остальное. Лучшее решение — это использовать все навыки и ресурсы Геральта в тандеме – как настоящий ведьмак.
Экономика переработана: Как и в книгах, Геральт всегда будет беден. Вы хотите изготовить новый доспех, для которого только что нашли чертеж? Конечно, но приготовьтесь прилично раскошелиться. Вещи теперь стоят намного дороже и изготовление новых доспехов это больше не дело 30-ти золотых.
Совершенно новая "Система перегруза": Ушли в прошлое те дни, когда седельные сумки Плотвы волшебным образом позволяли Геральту носить в своих карманах дюжины доспехов. Теперь каждый предмет в вашем инвентаре будет обременять вас, замедляя ваши движения, затрудняя атаку, использование знаков и тд. Но не волнуйтесь, потому что у нас есть ...
Настоящие, работающие седельные сумки: Да-да, именно так! Весь свой скарб вы можете хранить в своих седельных сумках, на спине Плотвы. Просто нажмите горячую клавишу возле своего верного скакуна и это откроет тайник/седельные сумки. Положите туда желаемые вкусности и пускай Плотва разделит с вами ношу.
Реалистичное зазывание лошади: Вы сможете подозвать Плотву только находясь возле точки быстрого перемещения, возле города или деревни, костра, или если сама кобыла в поле зрения. Вам нужно всегда держать Плотву подле себя во время своих приключений, чтобы пользоваться всеми ее возможностями.
Никаких требований по уровню: Вы наверняка задавались вопросом, почему этот потрясающе-выглядящий доспех, который вы только что изготовили, волшебным образом не хочет одеваться на вас? Мы тоже. Поэтому больше нет никаких требований по уровню. Вместо этого, введены другие органичные требования, такие как редкие ингредиенты для изготовления снаряжения более высокого уровня.
Каждый враг индивидуально сбалансирован: Некоторые враги были намного слабее, чем мы их помним в книгах. Мы подправили тех, кто, по нашему мнению, нуждался в явном преимуществе перед Геральтом, чтобы увеличить игровой драматизм и добавить реальное чувство грозящей опасности. Будьте наготове, если встретитесь с вампирами (особенно ночью), оборотнями (особенно во время полнолуния), лешими, и чем-либо имеющем отношение к Дикой Охоте.
Трофеи переработаны: Трофеи больше не дают вам никаких бонусов. Вместо этого их цена возросла. Хотите подзаработать немного деньжат? Продавайте трофеи!
Настоящие слоты быстрого выбора: Зачем нужны быстрые слоты, если вы можете зайти в свой инвентарь прямо во время боя? Мы отключили это, так что теперь в бою Геральт может пользоваться только тем, что находится у него под рукой. Не зевай, ведьмак! 
В ШП были добавлены неожиданные нападения: Устали от огромного пустого мира? Но не теперь, когда на вас могут устроить засаду во время ваших путешествий.
Персонажи, наконец, будут держать свои мечи в ножнах.
Враги-люди будут намного жестче: Теперь они будут парировать, уворачиваться и контратаковать гораздо чаще.
Выносливость (ваша и вражеская) будет восстанавливаться медленнее, когда здоровье ниже 50%. И еще медленнее, когда здоровье ниже 25%.
Улучшенная система питания: Теперь вы можете готовить еду.

Алхимия

Полная переработка эффектов, цен, длительности эликсиров/масел/бомб/отваров.
Настоящая анимация питья: Хотите воспользоваться зельем Раффара Белого? Лучше дважды подумать. Геральт будет действительно пить зелье, и чтобы сделать это в бою, ему необходимо быть в безопасном месте!
Возвращение к истокам: Теперь Геральту нужно самому создавать каждый алхимический предмет. (Нет больше волшебных бутылок спирта, которые пополняют запас ваших бомб!)
Уникальное алхимическое разведение ШП: При создании первого заданного алхимического предмета, вам понадобятся обычные оригинальные ингредиенты. При создании второго, вы сможете развести этот предметом с помощью “Дилютора”. Дилютор – это алхимический ингридиент, который позволяет Геральту разводить свои зелья, бомбы, масла и отвары.
Создание дилютора: Дилюторы можно создать в меню алхимии из обычных ингридиентов, которые можно найти повсюду. (Теперь Белый Сад не единственное место, где можно собирать травы. Глядите в оба, Геральты!)
Несколько новых масел для мечей Геральта, дающих широкий спектр бонусов.
Создание зелья требует полной концентрации на процессе: Поэтому вы больше не сможете совершать трудоемкие алхимические операции прямо посреди оживленной новиградской улицы или идя нога в ногу с бесом. Вам понадобится костер, чтобы нагреть что-либо или прокипятить. Но не волнуйтесь, вы сможете создать свой костер с помощью горячей клавиши. (Для этого вам конечно же понадобится дерево.)

Навыки

Полная переработка всех навыков Геральта: Все оригинальные навыки были переработаны и сбалансированы, чтобы любой Геральт смог получить максимум удовольствия от трудных и интересных схваток, вне зависимости от стиля его игры. Переработка включает все четыре категории навыков.
Пять абсолютно новых навыков: Волна гнева: Включается после нажатия горячей клавиши, когда адреналин полностью заполнен. Этот навык позволяет Геральту высвободить сдерживаемый гнев почти как в трейлере! Среброшип: Разрыв + кровотечение = Среброшип. Когда вы используете “Разрыв” с полностью заполненным адреналином, среброшип позаботится о том, чтобы эти раны никогда не затянулись! Дыхание гнева: Когда адреналин полностью заполнен, при использовании альтернативного знака Аард, моментально замедлится время, замораживая всех врагов в радиусе действия силой ледяных ветров! Дыхание аксия: Когда адреналин полностью заполнен, все враги вокруг вас, которые восприимчивы к аксию, подпадут под его контроль! И Сосредоточенность: Сосредоточенность позволит Геральту войти в улучшенное адреналином состояние совершенной реакции, блокирующее все несущественные чувства и позволяющее сосредоточиться на сражении, словно замедляя мир вокруг него, пока эффект не закончиться.
Все навыки могут быть активны одновременно: Вы задумывались когда-нибудь, почему Геральт должен забывать одну вещь в пользу другой? Мы тоже. Теперь вы можете использовать все навыки Геральта в тандеме. И вам все они понадобятся!
Изменения/улучшения в древе навыков во время медитации: Вам понадобится немного покоя, чтобы сконцентрироваться на том, что вы только что узнали. Вам нужно медитировать, чтобы использовать заработанные очи навыков.
Некоторые навыки увеличивают скорость атаки и уклонений.  

Новая система доспехов/Расширенного перегруза

Абсолютно новая система перегруза, которая основывается на весе доспехов: ношение легкой брони обеспечит вам полный диапазон движений в бою, давая бонусы к скорости атаки, скорости использования знаков и скорости уклонений, но при этом проигрывая в защите. Тяжелая броня будет делать прямо противоположное, обеспечивая гораздо больший уровень защиты и бонус к здоровью, но при этом проигрывая в скорости и маневренности. Средняя броня — это смесь первых двух, она обеспечивает порядочный уровень защиты, не слишком сильно вас замедляя. Реликтовые доспехи, по сути своей, реликвии и будут давать еще и собственные бонусы.
Новые доспехи: Вместо всех тех старых, скучных вещей, у Геральта теперь есть доступ ко всем вашим любимым доспехам из второго ведьмака в нашей новой системе доспехов. У каждого из них есть соответствующее название, визуальное оформление и иконка! Характеристики тоже были улучшены, что дает смысл носить их даже если вы уже нашли свое ведьмачье снаряжение. Но мы не стали облегчать вам задачу. Найти ингредиенты для этих доспехов будет не легко! И на этой ноте мы переходим к… 
Новым ингредиентам для изготовления предметов: Из-за улучшений, которым подверглись доспехи и отсутствия ограничений по уровню, должно появиться что-нибудь, что все уравновесит, не так ли? И мы сделали это мириадами способов и в первую очередь ввели совершенно новые ингредиенты для изготовления предметов, которые можно найти повсюду. Вам понадобится по крайней мере один такой, чтобы создать тот самый великолепный доспех, который так вам нужен. У каждого их них своя иконка и они идеально вписываются в мир ведьмака.
Расходы на изготовление предметов: Геральт из Ривии – бедный ведьмак. Однако, в оригинальной игре, к середине, у него уже больше денег, чем большинство дворян видело за всю свою жизнь, и он может свободно разбрасываться ими направо и налево. Но не теперь! Вам придется копить и одна из вещей на которые вы будете копить – это изготовление более сбалансированной брони. Ведьмачье снаряжение мало весит и предоставляет хороший уровень защиты, поэтому оно дорогое и его тяжело изготовить. Подумайте хорошенько, прежде чем тратить свои кровные!
Ведьмачьи доспехи были переработаны: Доспех школы кота – легкий, дает большой бонус к силе атаки. Доспех школы грифона – средний, дает приличный бонус к защите, небольшой бонус к силе атаке и большой бонус к силе знаков. Доспех школы медведя – тяжелый, дает большой бонус к защите и приличный бонус к накапливанию адреналина. Доспех школы волка - средний, дает приличный бонус к защите, небольшой бонус к силе атаки и большой бонус к накапливанию адреналина. Доспех школы змеи - средний, дает хороший общий бонус к защите и небольшой бонус к силе атаки. Доспех школы мантикоры - средний, дает приличный бонус к защите, небольшой бонус к силе атаки, хороший бонус сопротивления токсичности и большой бонус к критическому урону.

Меню

Настройка камеры: Выберите угол камеры, который больше всего подходит вам в каждой конкретной ситуации прямо из главного меню! Хотите боевую камеру на лету? Нет проблем!
Включить/выключить автоматический выбор цели: Когда-нибудь надоедало беспорядочно рубить утопцев, которые стоят слева от вас или позади, вместо тех, что стоят прямо перед вами? Нам тоже. Это добавляет бою немного стратегической трудности, так что отключайте на свой страх и риск!
Также доступны настройки HUD
Продвинутый выбор цели позволяет настроить, как именно Геральт будет выбирать свои цели.
Вы можете настроить, какие случайные бонусы будут применены к мастерским и магическим вещам.
Совместимость

Этот мод не совместим с большинством модов script/xml из-за огромного количества изменений.
Этот мод также не совместим с Новой игрой+, Новой игрой - Каменные сердца и Новой игрой - Кровь и вино. Вам нужно начать новую игру с самого начала.
В мод входят:
1. Скачайте и распакуйте архив на рабочий стол.
2. Поместите содержимое архива папку The Witcher 3 Wild Hunt. 
3. При первом запуске, сбросьте значения клавиш.

Если игра не запускается после установки мода, выскакивает ошибка при запуске.
1. Пройти по пути: The Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ tasks\ hacks и удалить там файлы btHack.ws и btTaskMaintainSpeed.ws.
2. Установить Witcher 3 MOD Scripting FIX: ссылка. Просто поместить папку mod0000_0TelemetryKeyword в папку Mods.
Если вы используете много модов, возможны конфликты. Если они возникают, то можно попробовать использовать Script Merger - инструмент для слияния скриптов, он может помочь решить возникшую проблему.
 
Если предыдущий способ не решил вашу проблему, перейдите по ссылке: 
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1971/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1971&pUp=1
и скачайте файл "Base 1.30 Scripts". Находящуюся в нем папку "Scripts" скопируйте в "The Witcher 3\content\content0\", предварительно удалив оттуда папку "Scripts", если такая там имеется.
 
 
 
 
 











Скриншоты | Images (больше):


Теги: School of the Roach Школа Плотвы ov, Gameplay, Witcher 3


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 639 1 2 3 ... 13 14 »

0
№:639 от Dkul13
1758985
|Пользователь | в 22:37 (22 Февраля 2018)
на геймпаде кто ни будь играет, просто в бою на джойстике очень не удобно.
Посмотреть профиль Dkul13

0
№:638 от фтф
1749520
|Пользователь | в 12:53 (21 Февраля 2018)
Возникла проблема с седельными сумками плотвы.Раньше все было впорядке.
собсна проблема вот в чем,случайно,в настройках привязке клавиш нажал сброс(типо по дефолту управление теперь стоит).Подошел к плотве,нажал U и не робит,зараза.А в настройках по привязке клавиш почему то нет не "волны гнева" не "седельных сумок".Помогите пж.Мод очень понравился.
Посмотреть профиль фтф

0
№:635 от Vgeorgy
1757250
|Пользователь | в 23:40 (18 Февраля 2018)
Как исправить??
Посмотреть профиль Vgeorgy

0
№:636 от Ghost771
944644
| Проверенный | в 16:51 (19 Февраля 2018)
https://drive.google.com/file/d/0Bys97wr4o0w5ajBzU3hEcGdKVDQ/view
Качай по ссылке и закидывай в папку mods.
Посмотреть профиль Ghost771

0
№:634 от Vgeorgy
1757250
|Пользователь | в 20:12 (18 Февраля 2018)
Error [content0]game\gui\commonmainmenubase.ws(73): Could not find function 'GetChosenMainMenuType'
Error [content0]game\gui\main_menu\maincreditsmenu.ws(397): Could not find function 'GetChosenMainMenuType'
Посмотреть профиль Vgeorgy

0
№:627 от vyttak
1752933
| Проверенный | в 15:39 (14 Февраля 2018)
Монах, этот мод обновляться будет? Например, вышли новые hd текстуры 5.0
И еще хотелось бы, чтобы в алхимии сортировку переработали. Дилюторы искать очень неудобно. А еще лучше вообще заменить на Primer
Посмотреть профиль vyttak

0
№:630 от Монах13
154597
| Проверенный | в 22:27 (14 Февраля 2018)
Этот мод уже не обновляется. Автор забил на него)
Если что, смотри альтернативы на нексусе.
Посмотреть профиль Монах13

0
№:631 от vyttak
1752933
| Проверенный | в 23:36 (14 Февраля 2018)
так я про твою сборку. На первый пункт ответ НЕТ, на второй НИКАК, я правильно понял?
Вот еще есть старый мод на хардкор. По описанию очень понравился, но не ставится даже на чистую версию у меня. Нет папки из первого пунка в папке игры. Может в своей сборке эти идеи реализуешь?
Посмотреть профиль vyttak

+1
№:632 от Монах13
154597
| Проверенный | в 11:37 (16 Февраля 2018)
Если про мою, то проще на сайте у меня отпиши, в ветке Ведьмака.
По поводу мода на хард, вроде этот или этот.
На счёт изменений - не буду уже ничего обновлять, ибо прошёл игру. Может когда через пару годиков ещё раз пробегу с какими-то принципами игропроцесса, тогда сделаю новую сборку. Просто к Ведьмаку сейчас активно пилятся моды, поэтому надо подождать, чтобы было из чего выбрать потом, ибо надо будет сливать во едино всё, что не всегда быстро и просто.
Если по пунктам, то всё можно вернуть и переделать, просто надо искать скриптовые места и экспериментировать. Я к примеру восстанавливал эффекты гросссэтов, а также некоторые описания в разных меню. Делал это просто скриптами. Иногда приходилось файлы ресурсов игры изменять.
На счёт скрипта последствий смерти смотри коммент под роликом.
И, если нет каких-то папок при установке модов, просто создай попробуй.
Посмотреть профиль Монах13

0
№:633 от vyttak
1752933
| Проверенный | в 23:23 (17 Февраля 2018)
Монах, увидел на твоем сайте как менять параметр переносимого веса. Ты знаешь какой файл отвечает за это в оригинальной игре? Хочу по хардкору поставть значение 15 :D И переносимый вес седельных сумок хотел бы уменьшить до реалистичных значений - 35 для самой лучшей сумки и ниже: 30, 25, 20.
Посмотреть профиль vyttak

+1
№:637 от Монах13
154597
| Проверенный | в 17:56 (19 Февраля 2018)
Цитата
Вопрос: Как увеличить предел переносимого веса Геральта?
Ответ: Измените параметр default GeraltEncumberLimit = 60; на желаемый в скрипте
mods\mod__SOTR_Scripts\content\scripts\game\mod\modRoachInventoryConfig.ws.
в оригинальной игре тож самое должно быть в скрипте \content\scripts\game\mod\modRoachInventoryConfig.ws
взято тут

На счёт сумок хз, там вроде файлы ресурсов.
Посмотреть профиль Монах13

0
№:625 от vyttak
1752933
| Проверенный | в 17:26 (13 Февраля 2018)
Монах, спасибо за рабочий мод.
Удалил игру, сделал очистку ССleaner и им же почистил реестр. Установил репак от хатаб и с этим модом игра запустилась. Раньше делал все то же самое, но ставил этот мод с нексуса и ни в какую не запускался. Единственное, что раньше не делал и сделал в этот раз - открыл мой Компьютер, вбил туда "witcher" и удалил все что нашел поиск по этому слову. Может и это помогло и кому то пригодится. Только сам установочный файл не удалите, внимательнее.
Пара вопросов:
1) Можно как то вернуть привязку брони и оружия к уровню?
2) как удалить мод на последствие смерти?
Первый пункт лично у меня убивают всю мотивацию играть, ибо качаться нет смысла, все уже есть. Играл я этот мод где-то год назад. Сделал гарпию 37 уровня имея 10 у Геральта, и все, весь хардкор накрылся медным тазом. Геральт стал таким же читерным как и в оригинальной игре.
Посмотреть профиль vyttak

0
№:628 от Widukind
1596465
| Проверенный | в 18:25 (14 Февраля 2018)
а почему надо обязательно пользоваться высокоуровневым оружием? я, например, гарпией только для фарма компонентов алхимии пользовался, а все задания выполнял с оружием по текущему уровню, никто же не заставляет пользоваться читерскими свойствами мода
Посмотреть профиль Widukind

0
№:629 от Монах13
154597
| Проверенный | в 22:26 (14 Февраля 2018)
Все три пункта делаются через скрипты. Если не шаришь - не пытайся))
Посмотреть профиль Монах13

0
№:623 от Badboy90rus
1658816
| Проверенный | в 23:10 (11 Февраля 2018)
Ребят какому торгашу повыгоднее трофеи продать ?
Посмотреть профиль Badboy90rus

+1
№:621 от Widukind
1596465
| Проверенный | в 16:43 (11 Февраля 2018)
Попробовал для разнообразия поиграть с другим глобальным модом (W3EE) и именно в сравнении понял насколько Школа Плотвы мне нравится. Она хорошо сбалансирована, в ней нет лишних настроек, изменения относительно оригинала сделаны в меру. Мне здесь теперь почти всё нравится: и редизайн доспехов отличный, и музыка из прошлых частей хорошо подходит к неспешному ритму прохождения с этим модом. Умеренная хардкорность - хоть и сложнее оригинала, но в разумных пределах. Алхимия хоть поначалу и удивляла, но со временем это воспринимается как интересная особенность мода, а не недостаток
Посмотреть профиль Widukind

0
№:619 от Capel
911843
| Проверенный | в 13:04 (11 Февраля 2018)
Не устанавливается... При запуске выдаёт ошибку, так же как и при установке другого большого мода - The Witcher 3 Wild Hunt - Enhanced Edition. Scripting FIX поставил, одновременно других больших модов не ставлю - просто любой мод, меняющий папку Bin, вызывает ошибку
Error [content0]game\gui\commonmainmenubase.ws(73): Could not find function 'GetChosenMainMenuType'
Error [content0]game\gui\main_menu\maincreditsmenu.ws(397): Could not find function 'GetChosenMainMenuType'

Подскажите, в чём дело?
Посмотреть профиль Capel

0
№:620 от Монах13
154597
| Проверенный | в 14:51 (11 Февраля 2018)
Тут можешь глянуть. Пройди по ссылкам, может найдёшь ответ.
Посмотреть профиль Монах13

0
№:622 от Badboy90rus
1658816
| Проверенный | в 23:05 (11 Февраля 2018)
скрипты 1.30 поставил ?
Посмотреть профиль Badboy90rus

0
№:624 от Capel
911843
| Проверенный | в 23:44 (12 Февраля 2018)
Разобрался, спасибо за ответы! Нашёл эти два глючащих файла (собственно, их путь указан в тексте ошибки), удалил и вуаля - всё заработало :)
Посмотреть профиль Capel

0
№:618 от ku4eruk121
1746557
|Пользователь | в 21:39 (08 Февраля 2018)
Подскажите пожалуйста, как его удалить?
Посмотреть профиль ku4eruk121

0
№:617 от worwok
1744396
|Пользователь | в 19:35 (08 Февраля 2018)
Нету звука вынимания меча из ножны когда я на плотве.Что делать?
Посмотреть профиль worwok

0
№:615 от arryed2
1549079
|Пользователь | в 18:36 (01 Февраля 2018)
где взять дерево?
Посмотреть профиль arryed2

0
№:616 от Монах13
154597
| Проверенный | в 09:32 (03 Февраля 2018)
Либо ищи в хламе разном, либо разбирай шмотки, арбалеты и т.п.
Посмотреть профиль Монах13

0
№:614 от Biobob23
1639565
| Проверенный | в 15:11 (21 Января 2018)
У меня после установки мода  слетают все  официальные дополнения !
Как это решить не скажете ?
Посмотреть профиль Biobob23

0
№:613 от McBars62
132688
| Проверенный | в 14:25 (18 Января 2018)
подскажите, как камеру во время кат сцен нормальной сделать, как в оригинале, а то это главная причина, по которой мод не нравится.
Посмотреть профиль McBars62

0
№:611 от GENT
1732925
|Пользователь | в 11:45 (17 Января 2018)
Где найти концентрированный экстракт призрака, для крафта брони школы кота, очень много призраков погубил, но так и ни одного не упало, выподает из полудницы, но там концентрированный экстракт полудницы, он не подходит. не знаю что делать скажите кто знает. буду очень признателен
Посмотреть профиль GENT

0
№:612 от Монах13
154597
| Проверенный | в 15:57 (17 Января 2018)
Либо особенных мобов вали, либо уровнем не дорос. Лут вроде как по уровню скалируется, т.е. на 5 лвл не выбить ценного лута.
Посмотреть профиль Монах13

0
№:609 от Onlinekiller
74827
| Гражданин | в 02:35 (11 Января 2018)
Заметил проблему с Квеном. Вообще не спасает и не защищает от атак. Можно полное описание его функционирования?
Посмотреть профиль Onlinekiller

0
№:608 от knight10
1232594
| Проверенный | в 17:02 (03 Января 2018)
Народ,как исправить баг з рунами.Они исчезли :(
Посмотреть профиль knight10

0
№:607 от Little1rock
1713323
|Пользователь | в 16:48 (31 Декабря 2017)
Как мод на ультимативные знаки называется?
Посмотреть профиль Little1rock

+1
№:606 от Keyw
1718619
| Проверенный | в 04:31 (29 Декабря 2017)
Очень кардинальный мод, новая игра почти.
Посмотреть профиль Keyw

0
№:605 от sunder77
1712305
|Пользователь | в 00:20 (21 Декабря 2017)
Ребят, скиньте скрин с навыками, пожалуйста, а то у меня такое ощущение, что из-за перенасыщения модов, у меня, некоторых скилов нет)
Посмотреть профиль sunder77
1-20 21-40 41-60 ... 241-260 261-273
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [272]
TES V: Skyrim [4096]
TES IV: Oblivion [550]
Fallout: New Vegas [2131]
Fallout 3 [1072]
Fallout 4 [791]
Dragon Age: Origins [622]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Inquisition [225]
The Witcher 3: Wild Hunt [108]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [70]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [98]
Neverwinter Nights 2 [67]
Другие разделы

Подразделы:


Геймплей [53]
Оружие и броня [9]
Графические модификации [3]
Текстуры и модели [16]
Реплейсеры [17]
Фиксы и исправления [7]
Инструментарий [3]


Последние рецензии
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 190
Гостей: 108
Пользователей: 82




Вверх Вниз