Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Существа




Monster Mod / Скайрим Монстер Мод


lekasever


Автор: dogtown1
Автор перевода: KuroKim
Язык: Русский
Версия: 13.0
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Частично подходит к миру игры

Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 15 Февраля 2012 в 19:08 | Отредактировано:
Просмотров: 361974 | Загрузок: 68974 | Комментарии: 1643


Описание Monster Mod для Skyrim:
 
Мод добавляет более 100 новых существ, таких как Древень, Живой Огонь, Циклоп, Минотавр, новые виды Фалмеров, Центурионов, Великанов, Атронахов и многих других!
А также, более 70 видов драконов.
Также присутствуют монстры из игры STALKER
(псевдогигант, кабан, кошка, кровосос скрещенный с ворожеей).
Все Монстры рассредоточены по миру Скайрима,
но встречаются только в их возможных ареалах обитания, например: снежный кот и ледяной тролль встречаются только в заснеженных областях.
На некоторых монстрах можно найти уникальное оружие
(например, Даэдрическая Алебарда) и броню (например, Броня Сприггана). Также, с некоторых можно содрать шкуру, забрать глаз и тому подобное.

Обновления в v13:
Добавлены орды новых существ (демоны, гремлины и т.д.) и оружие.
Добавлены низкие уровни для некоторых редких существ.

Требования:
Патч 1.9
Dawnguard - опционален.

FAQ:
Вопрос: Не могу установить через NMM
Ответ: BSA весит 1.4gb, поэтому, если у Вас 32-битный менеджер, то ничего не выйдет. На 64-битном менеджере всё устанавливается.

Вопрос: У меня фиолетовые и прозрачные монстры! Что делать?
Ответ: Причины 2 - несоответствие требованиям, указанным выше.
Вторая - кривая установка. Просто скопируйте файлы в папку Skyrim/Data и всё!

Вопрос: Монстры не появляются. Почему?
Ответ: Требуется, примерно, 30 игровых дней, чтобы во ВСЕХ игровых локациях произошел респаун. Ждите.

Установка:
Поместить файлы в папку Skyrim/Data, активировать плагин в лаунчере.
Если у вас установлен Dawnguard, то обязательно поставьте Skymo-Dawn.esp

В архиве так же присутствуют патчи для Lore-Friendly версии. Если вы используете её, то устанавливать обязательно.

Версия 13.0: замените файлы .bsa и .esp в папке data

ВАЖНО!
После установки ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте bash-patch во Wrye Bash для добавления всех новых монстров в уровневые листы, если у вас стоят другие моды на добавление чего-то в эти самые уровневые листы.

Благодарности:
Original Mod Page
Опубликовано с письменного разрешения автора - dogtown1.











Скриншоты (больше):


Теги: монстер мод, существа, геймплей, монстры



Понравилось: 3148




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 1643 1 2 3 ... 58 59 »

0
№:1643 от iltuha
1332943
| Проверенный | в 19:00 (Сегодня)
Ребят, помогите, игра вылетает после установки, вроде всё правильно делаю...Объясните мне вот это:"После установки ОБЯЗАТЕЛЬНО сделайте bash-patch во Wrye Bash для добавления всех новых монстров в уровневые листы, если у вас стоят другие моды на добавление чего-то в эти самые уровневые листы." Как это делать? И вообще зачем это делать?
Посмотреть профиль iltuha

0
№:1642 от Konkruser
1352561
| Проверенный | в 22:37 (13 Января 2017)
не было бы монстров из сталкера скачал бы с удовольствием, всегда считал что монстры скайрима однообразны и слабы, но так прохожу мимо, терпеть не могу когда в скайрим что-то из других игр пихают.
Посмотреть профиль Konkruser

0
№:1641 от sanchezx7
778912
| Проверенный | в 22:23 (09 Января 2017)
МНе для мода "Воинственные монстры" нужен именно esm, что делать??
Посмотреть профиль sanchezx7

0
№:1640 от croserdark
1352049
| Проверенный | в 09:08 (07 Января 2017)
как по мне в игру не вписывается. такое ощущение что в одной части мира Чернобыль в другой скайрим и монстры пошли путешевствовать
Посмотреть профиль croserdark

0
№:1639 от Nuclearpulse
1017137
| Проверенный | в 01:06 (17 Декабря 2016)
Замечен БАГ:
Одноручное оружие добавляемое данным модом - серп.
При экипировке серпа в правую руку, он руку занимает, но НЕ экипируется.
В левую руку-все норм.
Посмотреть профиль Nuclearpulse

0
№:1638 от madaarov
1454862
| Проверенный | в 15:50 (11 Декабря 2016)
я видел такой же мод но с другим названием но из за него нпс и иногда сам игрок становились чёрными и лысыми наверно были просто несовместимы некоторые моды
Посмотреть профиль madaarov

+2
№:1637 от andrewh
1067019
| Проверенный | в 14:36 (01 Декабря 2016)
Начинаешь игру. Выбираешься из замка с мыслями: "Ну, всё, драконы, держитесь! Сейчас вас бить буду!". Бежишь такой в ривервуд, волосы такие назад, а навстречу гигантское насекомое: рычит, кричит и усами шевелит. И только тогда понимаешь, что дракон - больше не главный "босс уровня". :D С балансом ребята явно перехимичили. Но я люблю пляски бубном вокруг камней и деревьев по 10 минут. Ставлю.
Посмотреть профиль andrewh

+1
№:1635 от Nuclearpulse
1017137
| Проверенный | в 16:17 (10 Ноября 2016)
Мод хорош good
Но не без проблем . . .
Ставлю - не пашет, вылетает.
Лезу в БАШ смотреть проблемы - пишет "нету skymomod.ESM". - Да-да именно ESM.
Лезу в архив: ESMов нет, вообще - только ESPы.

P.S.
Тоже самое было на старой сборке Скурима, когда МоМод в.4 ставил. Пришлось лезть на нексус качать, чтоб вытянуть этот ESM.
Посмотреть профиль Nuclearpulse

0
№:1633 от Lilatana
1346711
| Проверенный | в 21:37 (28 Августа 2016)
вервольф с козлиной мордой угарно смотрится lol
Посмотреть профиль Lilatana

0
№:1632 от Yuirian
319144
| Проверенный | в 20:21 (24 Августа 2016)
подскажите есть возможность объеденить через баш файл этот мод и Skyrim Immersive Creatures v6.5.2а? Если да то какие нюансы будут? наподобие расположения в баш файле
Посмотреть профиль Yuirian

0
№:1634 от карбукар
1390999
| Гражданин | в 11:35 (17 Сентября 2016)
Ответ вы наверное уже нашли, но на всякий случай. Кроме башед патча нужен будет ещё и собственный патч от Skyrim Immersive Creature. А вообще не совутуют их объединять, SIC обычно начисто забивает этот зоопарк из монстер мода, так что существ из него вы будете встречать редко
Посмотреть профиль карбукар

+4
№:1631 от grafrOs
31752
| Проверенный | в 20:41 (31 Июля 2016)
Внимание! Мод содержит грубую ошибку с мастер файлом:
сам SkyMoMod.esm в версии 13 превратился в SkyMoMod.esp, а вот патч совместимости для 1DLC, видимо, вообще никто перепроверить не удосужился и в итоге в числе мастер файлов плагина Skymo-Dawn.esp значится именно что исходник SkyMoMod.esm, которого в новой версии мода уже нет, т.к. он сменил свой формат на esp.
Короче, либо не используйте Skymo-Dawn.esp вообще, либо играйте в версию монстр мода 12, либо своими руками правьте список мастер файлов плагина Skymo-Dawn.esp, например, через программу Wray Bash, т.к. в выложенном тут на 31 июля 2016 года виде 13 версия монстр мода с патчем для Dawnguard у вас просто не даст запустить игру и каждый раз при попытке запустить Скайрим будет вылетать на рабочий стол.

P.S. Ну, или можно SkyMoMod.esp опять выставить формат esm (через программу опять же. а не тупой сменой букв в названии плагина, т.к. esm формат имеет специфические особенности, которых просто нет у esp и эти особенности надо добавлять внутри плагина (изменяя его свойства внутри того же Wray Bash), т.к. иначе вы вообще сломаете плагин мода).
Посмотреть профиль grafrOs

+4
№:1630 от Wanderer278
1361355
| Проверенный | в 13:03 (14 Июля 2016)
Недостоющий esm файл (v12)-https://yadi.sk/d/qX18S8gAtHfjY
Посмотреть профиль Wanderer278

0
№:1629 от nekit_0_o666
1055764
| Проверенный | в 16:49 (24 Мая 2016)
Да от такого обделатся можно unsure O_O
Посмотреть профиль nekit_0_o666

+1
№:1628 от pycckuq444
259336
| Проверенный | в 17:53 (01 Мая 2016)
подсказка сначяло ставим 12 и сверху уже 13 и всё гут
Посмотреть профиль pycckuq444

+1
№:1627 от deadshoot21211
1241479
| Проверенный | в 15:39 (18 Апреля 2016)
Kek на 6 скрине изменённые модели из сталкера
Посмотреть профиль deadshoot21211

+1
№:1626 от VVAAVV
1302648
| Проверенный | в 05:25 (14 Апреля 2016)
В описании говорится о возможных ареалах обитания. Встретил стаю волков: один белый, другой серый, третий вообще красный! O_O O_O O_O
Посмотреть профиль VVAAVV

+1
№:1625 от Drelamath
422736
| Проверенный | в 08:28 (13 Апреля 2016)
Не берите есм файл 12 версии, у вас будут невидимые мобы из мода.
Посмотреть профиль Drelamath

+1
№:1624 от sanya02
37553
| Проверенный | в 23:42 (05 Апреля 2016)
Все понял) esm файл с 12 версии берите)
Посмотреть профиль sanya02

0
№:1622 от Dark_Samurai
1192634
| Проверенный | в 07:29 (03 Апреля 2016)
чепуха closedeyes
Посмотреть профиль Dark_Samurai

0
№:1620 от rockpunk2
973318
| Проверенный | в 09:20 (25 Марта 2016)
Почему когда устанавливаю MonsterMod и MonsterMod части монстров игра Вылетает!? И как поставить Мод на новые Ингредиенты Для Этого мода??
Посмотреть профиль rockpunk2

0
№:1621 от mike120899
859155
| Проверенный | в 14:53 (27 Марта 2016)
там скорей всего версии разные
Посмотреть профиль mike120899

0
№:1623 от Arodondon666
1308840
| Проверенный | в 18:42 (04 Апреля 2016)
Попробуй установить мод с помощью Nexus
Посмотреть профиль Arodondon666
1-20 21-40 41-60 ... 1141-1160 1161-1173
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [243]
Fallout 4 [755]
TES V: Skyrim [4016]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2141]
Fallout 3 [1064]
Моды в разработке [41]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Origins [582]
Ведьмак 3 [71]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [66]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [94]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [519]
Магия [133]
Оружие [561]
Броня [375]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [99]
Квесты [117]
Компаньоны [234]
Существа [66]
Реплейсеры [583]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [40]
Расы и косметические модификации [181]
Дома и локации [435]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [74]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 531
Гостей: 243
Пользователей: 288




Вверх Вниз