Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Квесты




Сокровища Южного моря


Нарада


Автор: Нарада
Язык: Русский
Версия: 1.06
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше
DLC: Dawnguard
DLC: Hearthfire
DLC: Dragonborn

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 25 Октября 2016 в 21:48 | Отредактировано:
Просмотров: 11092 | Загрузок: 1293 | Комментарии: 112


СОКРОВИЩА ЮЖНОГО МОРЯ

Описание

Если вы желаете побыть в образе Робинзона, тогда это мод для вас. Получите карту сокровищ и отправляйтесь в плавание. Вас ждут незабываемые приключения: необитаемый остров, древний руины, которые ждут своих иследователей, дикие животные и сражения с дикарями - куда же без них.    
Квест озвучен.
Чтобы попасть на остров нужно доплыть до Винтерхолда и поговорить в порту с Эннисом.  

Видеопрохождение от VitekBoroda(Borodulkin)



Особенности

У вас есть неплохой  парусный корабль "Свет утренней звезды". Это целый дом на воде со всем необходимым. Вы можете совершать на нем непродолжительные каботажные плавания по маршруту Солитьюд - Виндхельм - Винтерхолд. 
На паруснике вас ждет дружная команда: матрос Лом, кок, боцман Джерод, кузнец Кувалда, штурман Ирвин, помошник капитана Сильвер. С каждым можно поговорить.
Кузнец Кувалда с удовольствием продаст вам оружие или доспех. Матрос Лома согласится стать вашим напарником.
В капитанской каюте вы найдете комплект одежды моряка. Его можно улучшать и зачаровывать.

Как совершить плавание на корабле?

Не нужно вам напоминать, что вы капитан и негоже капитану самому бросаться к штурвалу. Для этого у вас на паруснике имеет команда моряков.
Итак: 

1.Чтобы отправиться в плавание необходимо переговорить со штурманом (Ирвин) и дать ему указание проложить требуемый маршрут.


2. Если ваш путь лежит в Виндхельм, то корабль бросит якорь в устье реки Белая. Далее до Виндхельма и до Винтерхолда нужно будет добираться на баркасе. 
За спуск баркаса на воду отвечает боцман. Найти его можно на верхней палубе с 8-00 до 20-00. Он даст команду и за бортом появится баркас. 
Спустя некоторое время прибежит матрос Лом. Он будет сопровождать вас в плавании и управлять баркасом.

3. Поговорите с матросом Ломом и выберите в диалоге пункт назначения. После этого на борту появится трап, ведущий к баркасу. Дождитесь, когда матрос Лом сойдет по нему, отправляйтесь вслед за ним сами.
Согласно морской традиции сначала в шлюпку или баркас спускается нижний чин. Последним сходит капитан. 
  
4. Чтобы вернуться на парусник,  снова обратитесь к матросу и выберите соответствующий диалог.
Не спешите к трапу. Помните о морской традиции. 

Замечание.
- Хотя вещи ГГ и сохраняются автоматически в момент его телепортации на остров в сундуке капитана, но, как говорится, спасение утопающего есть дело рук самого утопающего. Поэтому позаботьтесь сами о своих ценностях. 

Вопросы и ответы

В. ГГ лежит и не двигается, игра вокруг идет, а он не хочет вставать.
О. Для активизации ГГ нужно нажать клавишу "Е" или "пробел".

Установка

Скачать с этого сайта архив мода.
Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой.
Подключить мод в лаунчере.

Удаление 

Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.

Изменения и дополнения
вер. 1.01
- добавлен маркер на лагерь бандитов около Винтерхолда.
вер. 1.02
- Атара теперь нельзя найти не прочитав письмо в лагере бандитов.
- реплики боцмана теперь звучат на основном голосе.
- можно изготавливать бурдюки для воды на дубильном станке.
- можно набирать воду из ручьев на остове.
- в котелке можно изготовить напиток здоровья.
вер. 1.03
- все вещи ГГ во время его переноса на остров сохраняются в сундуке в капитанской каюте.

вер. 1.04
- исправлен баг с "вылетом" мода на рабочий стол при попытке открыть дверь, ведущую в храм.

вер. 1.05
- Так как Ранмир не оправдал доверия (впаk в длительный запой и исчез с локации), то он как свидетель  заменен на другое действующее лицо.

вер. 1.06
- Добавлены недостающие маркеры в квесте "Похищенный", исправлены обнаруженные недочеты в квесте с Пятницей.

Баги/конфликты 

Мод  протестирован. Замеченные баги  исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу. Если таковые объявятся, пишите разработчику. Мод почищен TESS5Edit.
Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные постройки в Винтерхолде и доках Солитьюда. 









Скриншоты (больше):




Понравилось: 31




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 112 1 2 »

0
№:107 от Аркей
554551
| Проверенный | в 02:17 (11 Февраля 2017)
Все работает,новый квест очень интересный. Создателю квеста однозначный + good
Посмотреть профиль Аркей

+2
№:103 от Rittger
625560
| Проверенный | в 21:32 (08 Февраля 2017)
Идея мода мне понравилась
Но, как там «Леша парень неплохой, только …»
По порядку. Выхожу я в Маркарте скинув хабар а тут курьер с телеграммой, дескать, купил я где-то карабь где, как, нет объяснений,  учитывая уставной капитал ООО «Давакин» в 25
кил, не девальвированных септимов из которых на покупку корабля не потрачено не
цента.
Появилось задание, открыл карту, маркера нет, вспомнил, что вроде о Виндхельме был разговор, поэтому портанулся туда. Прихожу на пирс, нет карбля, но есть весло из «Икеа»висящие в воздухе. Ну, думаю че-то тут не там.
Открываю карту и о великий Талос, появился маркер на Солитьюд, там карабь из «Икея» с обшитыми ламинатом , бортами и переборками. Далее квест работал без сбоев, нашел рулевого, получил карту, смыло волной.
И да, поговорить с Атором висело активным.
Пришел в себя на пляже, вах, красиво солнце, волны, песок.
Походил, посмотрел ай нравица.
Пока не встретил хоркеров, возле развалин сарая. Это была долгая печально-эпичная битва, я ходил вокруг и жег бедных моржей людоедов огнем, они прям как из «картошки» явились, брони
много, дамага мало, мощности движка угнаться за тобой не хватает.
В результате не сколько интересно с ними биться, сколько скучно, кстати касается и волков, у тех двигло правда получше. Результат победа, разобрал  дрова сарая и немного завис, обнаружив рычаг на черноземе и люк в Вайтран!
Сходил в Вайтран, действительно Вайтран.
Подергал рычаг, не понял для чего он.
Вообщем несуразностей набралось много, карабь приплыл раньше чем я Пятницу нашел и зажег маяк.Достроить хибару, до конца так и не смог, не хватало папоротника которого на острове так и не нашел, добавил аддитемом, меню строительство осталось не активным.                                                                                                                             Из юмора, меня в пещере встретил медведь, сидящий на жопе,отставив хваталки в пространство, бедняга даже не сопротивлялся забою.
Что можно вспомнить еще, невидимую стену в локации с «пустым камнем с баблом» и удаление ключей из инвентаря, был ключ для открытия храма, загрузился,
нет ключа.
Можно сказать о данном моде, хороший потенциал(если автор не бросит), но…

Хромающая пока реализация, явная если не альфа так
бета версия.
Оставлять в сборке не стал, удалил. Конечно ИМха.
Посмотреть профиль Rittger

0
№:104 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 13:53 (09 Февраля 2017)
Благодарю за сообщение.
1. Рычаг и люк в Вайтран остались по моему недосмотру после теста. (исправлено)
2. Не совсем понял относительно локации "пустым камням с баблом"?
Что касается удаление ключа, то такого в моде нет. Не писал я такой скрипт.
3. Странно, что вам не хватило папоротника, то его на острове в избытке, сам проверял.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:105 от Rittger
625560
| Проверенный | в 22:51 (09 Февраля 2017)
Локация грот, там, где шаманиха с ключом от замаскированного прохода. Вниз ведет пандус в конце «пустой камень» с 2500 монет, у меня эта область была не проходима, в обычном режиме спустится в провал, было
нельзя, невидимая стена.Только с помощью tcl.
Папоротник, наверное, был, взаимодействия с персонажем не было, собрать ресурс было нельзя.
Я добавлял его потом с помощью аддитема, но меню строительства станка всё равно было неактивным. Из-за этого остался без кровати и крыши.
Удаление ключей даже не знаю, магия :(
Главное что корабль приплыл раньше чем был активирован маяк, этакая логическая нестыковка.
Может быть глюк моей сборки.
Зы. По мелочи были ещё вот такие вещи
http://hkar.ru/NDkQ
Соль парящая в воздухе на пляже.
Посмотреть профиль Rittger

0
№:106 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 15:04 (10 Февраля 2017)
1. О провале с "пустым камнем". Эта область специально закрыта коллизией,  что бы там Пятница не застревала, когда у ГГ появляется желание исследовать эту область.  Возможно придумаю, что-нибудь другое.
2. Корабль приплыл раньше потому, что ГГ дернул тестовый рычаг, который я забыл убрать. (В настоящее время его нет).
3. С папоротником, действительно какие-то странности творятся, у меня взаимодействует с ГГ, но как-то не так как хотелось бы. Будем думать, что делать.
4. За скан весла, спасибо. Уберу в следующем обновлении.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:108 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 23:38 (19 Февраля 2017)
По поводу папоротника. Я его собирал вокруг лачуги без проблемм. Странностей не было. Да и остальные материалы на острове в избытке. Так что зря все это.
Посмотреть профиль advokat2867

0
№:109 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 13:08 (20 Февраля 2017)
Спасибо. Принял к сведению.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:110 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 15:10 (20 Февраля 2017)
Над продолжением трудишься, командир? Уж очень понравился островок Робинзона.  good
Посмотреть профиль advokat2867

0
№:111 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 15:47 (20 Февраля 2017)
Над следующей главой "Сокровищ". Приключения продолжатся. По секрету скажу, что по сценарию ожидается появление пиратов...
Посмотреть профиль Нарада

0
№:112 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 02:40 (Вчера)
Ждем!!!!!
Посмотреть профиль advokat2867

+1
№:97 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 11:04 (04 Февраля 2017)
Ну вот. Главный китик отписался о моде. Теперь я  ;)  Один баг я все же словил: квест "Похищенный" остался висеть в журнале заданий даже после прохождения всего мода, хотя все пункты в нем были заполненны. Ну а в остальном, действительно, все красиво и толково выполнено. Я даже хибарку построил с костерком, пока ждал корабль. Ничего так хибарка. Пару ульев бы к ней с огородиком. А в дальнейшем целый архипелаг выстроить, как на карте, с новыми приключениями. С возможностью вернуться после прохождения и погреться на солнышке. Вообщем жду обещанного продолжения и удачи.
Посмотреть профиль advokat2867

+1
№:98 от VitekBoroda
962652
| Проверенный | в 11:21 (04 Февраля 2017)
Этот "баг" и у меня был. Это точно также как и во многих других модах. Считаю главным багом - поиск вещей. Но все это меркнем перед задумкой. Хотя это ИМХО, другими словами: кому что нравится. Хотя очепятка что я Главный китик мне понравилась. Уж не знаю что за зверь, но звучит приятно.
  Без обид. good
Посмотреть профиль VitekBoroda

0
№:99 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 11:48 (04 Февраля 2017)
Это был неосознаный комплимент.  :(   Жду, чего ты еще "накопаешь" на просторах Тамриэля. А то у меня с квестами завал, так я на тебя ориентируюсь.  good
Посмотреть профиль advokat2867

+2
№:100 от VitekBoroda
962652
| Проверенный | в 13:23 (04 Февраля 2017)
Посмотреть профиль VitekBoroda

0
№:102 от registrant
8635
| Модмейкер | в 15:00 (07 Февраля 2017)
"Дозорный" - Вещь. Иду уже пару дней, впечатлений масса.
Посмотреть профиль registrant

0
№:96 от VitekBoroda
962652
| Проверенный | в 09:58 (04 Февраля 2017)
СПАСИБО! еще раз за мод. Закончил проходить и  теперь могу выразить свое мнение.  Невзирая не мелкие недочеты  (вообще не критичные), мод получился отличный, но очень короткий. Точнее хотелось бы подольше побегать по острову (не по подземельям), порешать головоломки, связанные с местными аборигенами, узнать историю Пятницы, где-нибудь попасть в ловушку (яму), ведущую к людоедам и прочее. Другими словами моду есть куда развиваться и как мне кажется стоит это сделать. Мод оригинальный и прикольный. Кто сомневается, застрял при прохождении или для ознакомительных целей может заглянуть сюда.
  Но Осторожно СЮЖЕТ!
С Уважением Виктор.
Посмотреть профиль VitekBoroda

0
№:101 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 14:26 (04 Февраля 2017)
Благодарю за теплые слова и вашу "премьеру" мода. Постараюсь в дальнейшей работе с модом учесть ваши  предложения.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:88 от zergan
1499343
|Пользователь | в 11:21 (30 Января 2017)
мод супер правда вещи потерял . на броню и оружие наплевать  новые сделаю. а вот парагоны уже не вернуть . а мод дельныи интересныи поболше бы таких!
Посмотреть профиль zergan

0
№:91 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 11:54 (30 Января 2017)
Твои вещи, вроде как должны остаться на корабле. В конце квеста поищи их там.  :)
Посмотреть профиль advokat2867

0
№:92 от zergan
1499343
|Пользователь | в 14:48 (30 Января 2017)
нету искал уже весь парусник обшарил нет ничего сундуки в каюте тоже пусты.
Посмотреть профиль zergan

0
№:93 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 15:27 (30 Января 2017)
Нормально! Вот ты попал, бродяга. Чё, и сейва старого не осталось?  :(
Посмотреть профиль advokat2867

0
№:95 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 10:06 (31 Января 2017)
Какая версия мода стоит?
Посмотреть профиль Нарада

0
№:87 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 11:19 (30 Января 2017)
Привет автору! Заметил, что у не только уменя не становится заполненным маркер "Поговорить с Атором на корабле" в журнале заданий. Это, конечно не баг, но думаю подчистить стоит. Это прям перед поездкой на остров.
Посмотреть профиль advokat2867

0
№:80 от VitekBoroda
962652
| Проверенный | в 10:01 (29 Января 2017)
Начал прохождение мода.
Спасибо, мод и правда оригинален. После унылого климата, да попасть на островок весьма кстати.Были мелкие баги ( Пятница сбежала), но это возможно из-за моего многострадального Скайрима, ведь пройдено так много всего.
   Когда закончу прохождение еще отпишусь, но Мод на твердую 5 !
Автору Благодарность!!!
Посмотреть профиль VitekBoroda

0
№:82 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 11:28 (29 Января 2017)
Спасибо за теплые слова.
Не могли ли вы более детально разъяснить, каким образом "Пятница сбежала"?
Посмотреть профиль Нарада

0
№:83 от VitekBoroda
962652
| Проверенный | в 11:39 (29 Января 2017)
При входе в медвежью пещеру ее там не оказалось, а проход был дальше закрыт. Но в этом месте у меня как раз был перерыв между сериями, а когда загрузил чуть более раннее сохранение и пошел с ней сразу в пещеру, то все стало на свои места. Возможен баг не в моде, а в остальном контенте. Тем более это я так понял что только у меня. Кстати почему думаю что у меня: медведь в пещере иногда прячется в проеме на головой. Заходишь - сидит, начинаешь бить его - он раз и в прыжке ушел наверх. Есть еще опечатки, но это все такие мелочи.... Сама идея и почти идеальное воплощение вот что заслуживает Уважения.
Посмотреть профиль VitekBoroda

+1
№:84 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 11:58 (29 Января 2017)
Насчет медведя - вы правы. Ведет он себя не совсем привычно. Но так даже интересней. Обнаружив сей факт, я не стал его трогать. Все-таки какое-никакое разнообразие.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:85 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 12:23 (29 Января 2017)
Vitek, привет. Слежу за твоими сериями. Не смог зарегится на VK. Он у них там платный стал, что ли? Если да, то чего и как подскажи. Скоро опять Последнего дракона проходить  :)
Посмотреть профиль advokat2867

0
№:86 от VitekBoroda
962652
| Проверенный | в 12:27 (29 Января 2017)

Посмотреть профиль VitekBoroda

+1
№:89 от zergan
1499343
|Пользователь | в 11:45 (30 Января 2017)
витя я не смотрел конешно 2 серию не знаю или ты не выложил еще или я прошлепал. а пятница после того как ты находиш реликвию пропадает я её долго искал но она находиться не далеко от пещеры на пляже стоит но не там где ты на ходиш ее в первыи раз
Посмотреть профиль zergan

0
№:94 от VitekBoroda
962652
| Проверенный | в 18:55 (30 Января 2017)
Была такая беда.  Искал минут 10-15.
Посмотреть профиль VitekBoroda

0
№:79 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 06:44 (29 Января 2017)
Храм прошел. Глюков не было. Началось "Томительное ожидание".
Посмотреть профиль advokat2867

0
№:78 от advokat2867
1398806
| Проверенный | в 06:04 (29 Января 2017)
Мод нормально работает! Багов по прохождению не заметил. Взял коготь, теперь думаю, где отыскать ключ от храма. Не понял фишку со строительными материалами у лачуги Робинзона и на корабле. Это типа домик можно построить? Или корабль?
Посмотреть профиль advokat2867

0
№:81 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 11:27 (29 Января 2017)
Домик. Ведь жить-то где-то надо. :)
Посмотреть профиль Нарада

0
№:75 от Kittenfunny
1313363
| Проверенный | в 11:07 (26 Января 2017)
Ну наконец мод завершон почти
Посмотреть профиль Kittenfunny

0
№:77 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 20:44 (27 Января 2017)
Думаю, что до завершения еще далеко. :D Работаю над продолжением приключений.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:74 от Киййяя
1496951
| Проверенный | в 00:18 (26 Января 2017)
Заинтересовали модом. Очень вкусная тематика путешествий на корабле. Скачаю проверю оправдает ли мод ожидания, даже не смотря на конфликт с моим любимым модом Frostfall. Конечно для житья бытья в диких условиях совместимость надо было бы сделать. Но посмотрим в общем))
________________________________________________________________________
Увы, но спустя 1.5-2 часа блужданий по тавернам, поВинтерхолду, Виндхельму - если честно поднадоело. Из того что увидел, начну с
хорошего - интересная тематика мода, хорошая квестовая задумка. Корова на борту
порадовала))).  Жаль, но до острова не добрался,
может там бы понравилось. А теперь если не против вырожу субъективное мнение по
поводу того, что не понравилось. Во первых сам корабль - текстуры не очень, в
одном месте над лестницей нет потолка. Полосатая форма экипажа режет глаза.
Конечно отмечу что вы молодец и озвучили экипаж - но не полностью. Далее идет
баги по квестам - квест с "Найди Отара" встал колом в Винтерхолде.
Пьянчуга из теверны не захотел говорить. Так же со мной отказался говорить и
торговец на корабле - Кувалда. Увы, на остров я так не попал что
печально - так бы написал  больше позитивных
моментов  в комментарии. Во всяком случае,
вы нашли свой самородок, осталось отшлифовать его до идеала. Я понимаю, что это
нелегко и что вы уже проделали огромную работу, но в совершенстве нет предела.
Так что желаю вам успехов и буду ждать обновлений мода - может там мне повезет
поглазеть на остров. )))
Посмотреть профиль Киййяя

0
№:76 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 20:43 (27 Января 2017)
Спасибо за отзыв. Насчет пьянчужки, пожалуста подробнее. На какой стадии он не захотел разговаривать? У него появляется диалог только после разговора с Тоньольфом. 
У кузнеца, что диалога совсем не было?
Посмотреть профиль Нарада

0
№:72 от impo11
1382204
| Проверенный | в 23:12 (22 Января 2017)
проблема! этап "томительное ожидание" приплыл наш корабль,на берегу Лом стоит у шлюбки,подхожу к нему и ничего не происходит,максимум я могу ему сказать чтоб шел за мной,что делать? mellow
Посмотреть профиль impo11

0
№:73 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 10:01 (23 Января 2017)
Дождитесь Сильвера (помощник капитана). Он ушел искать вашего ГГ. После разговора с ним, можно поговорить и с Ломом.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:70 от Natallka
1438967
| Проверенный | в 09:31 (10 Января 2017)
Это же моя любимая тематика! Круто! good
Посмотреть профиль Natallka

0
№:71 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 22:16 (10 Января 2017)
Рад, что понравилось :)
Посмотреть профиль Нарада

0
№:68 от Get_R1ght
1479969
|Пользователь | в 15:28 (06 Января 2017)
В храме стоят 2 не убиваемых стражника,что с ними делать? unsure
Посмотреть профиль Get_R1ght

0
№:69 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 18:08 (07 Января 2017)
Думать :)
Посмотреть профиль Нарада

0
№:90 от zergan
1499343
|Пользователь | в 11:53 (30 Января 2017)
обходи их я так сделал не стал замарачиватся с ними так как у меня перс полностью прокачан особого урона они мне не наносили!
Посмотреть профиль zergan

0
№:64 от 1071
1433287
| Проверенный | в 14:05 (24 Декабря 2016)
Прикольно,но есть ошибки. good   ^_^
Посмотреть профиль 1071

0
№:65 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 18:06 (24 Декабря 2016)
Куда же без них. :) Выкладывайте!
Посмотреть профиль Нарада

+1
№:66 от 1071
1433287
| Проверенный | в 17:16 (25 Декабря 2016)

Совет для игроков:"отключите мод Фростфолл иначе окажитесь в Скайриме молнией smile2 "
Посмотреть профиль 1071

+1
№:67 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 09:57 (26 Декабря 2016)
Приношу свои сожаления. В следующем обновлении  исправлю сие неудобство.
Конфликтует с Фростфолл ( Выживание в холоде)? Интересно...  Нужно считать это багом или нет?
Посмотреть профиль Нарада

0
№:62 от ScOrPiOn648
320530
| Проверенный | в 01:11 (23 Декабря 2016)
Здравствуйте)
Будете ли вы портировать сей прекрасный мод на Skyrim:Special Edition?
Посмотреть профиль ScOrPiOn648

0
№:63 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 10:24 (23 Декабря 2016)
Я в затруднении, что-либо сказать. Судя по тому скольким человеком он понравился... Стоит ли овчинка выделки? Ну, не знаю.
Во всяком случае планируется сделать продолжение приключений, а там посмотрим.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:61 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 16:09 (20 Декабря 2016)
Ранмир впал в длительный запой и,  как свидетель,  заменен на другое действующее лицо.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:55 от Golub
989822
| Проверенный | в 16:35 (19 Декабря 2016)
нигде нет Атара, автор!Помогай!
Посмотреть профиль Golub

0
№:56 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 20:44 (19 Декабря 2016)
Что значит: нигде нет? В какой стадии квеста вы находитесь?
Вообще-то прочитайте комментарии, ответ на ваш вопрос там должен быть.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:51 от Feda
1072476
| Проверенный | в 15:43 (18 Декабря 2016)
Мод закончился после разговора со слугой ярла. Что дальше-то делать?
Посмотреть профиль Feda

0
№:52 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 17:17 (18 Декабря 2016)
Какой еще "слуга ярла"?  Что-то не помню такого.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:53 от Feda
1072476
| Проверенный | в 17:23 (18 Декабря 2016)
Тоньольф.
Посмотреть профиль Feda

0
№:54 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 11:09 (19 Декабря 2016)
Мод не заканчивается. Просто вы проводите расследование. Поэтому вам нужно найти человека, который может дать вам нужную информацию. В качестве подсказки: загляните в таверну и поговорите с тем, с кем вы еще не говорили по данному квесту.
Смотри комментарий №19
Посмотреть профиль Нарада

0
№:57 от Feda
1072476
| Проверенный | в 22:15 (19 Декабря 2016)
А если нет его? И кодами не призывается? Вероятно, когда-то давно я прошла квест с ним по такому пути, что он навсегда исчез из Винтерхолда. 
Не очень-то здорово с вашей стороны завязывать квест на персонажа, который может пропасть в ходе лорных заданий.
Посмотреть профиль Feda

0
№:58 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 22:56 (19 Декабря 2016)
Да, дела... Не ожидал такого поворота.  :(
Можно выйти из этого положения сделав сохранение и начать новую игру. После прохождения квеста, продолжить свою игру.
Что касается Теньольфа, попробую что-нибудь придумать.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:59 от Feda
1072476
| Проверенный | в 01:16 (20 Декабря 2016)
Не с Тоньольфом, с Ранмиром) Именно он пропадает в ходе квеста.
Будет очень здорово, если вы перевесите квест с него на другого НПС, чтобы не было таких вот нестыковок)
Посмотреть профиль Feda

+2
№:60 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 10:16 (20 Декабря 2016)
Допился пьянь! :D Придется заменить его новым НПС. Сделаем.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:46 от navigator311
819067
| Проверенный | в 04:56 (08 Декабря 2016)
Помогите-нашла Атара,попросил пару дней на утряску дел.Пару игровых дней слонялась по северу по пещерам.Навестила Энниса,он передал деньги и сказал что Атар ждет меня в таверне.Ни в виндхельме ни в Винтерхолде его в тавернах нет.Где его найти?
Посмотреть профиль navigator311

0
№:48 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 13:46 (09 Декабря 2016)
Наверное  использовал маркер быстрого перемещения? Тогда попробуй подождать на улице сутки.  Должен появится. В Винтерхолде, естественно.
Посмотреть профиль Нарада

0
№:49 от navigator311
819067
| Проверенный | в 04:34 (10 Декабря 2016)
Я же паписала я не использовала фаст-тревел,два игровых дня по пещерам ходила. А ID Атара не напишите?
Посмотреть профиль navigator311

0
№:50 от Нарада
1065657
| Модмейкер | в 11:20 (10 Декабря 2016)
Чудно это... Есть еще одна идея - посмотрите его в доме ярла. Возможно он забежал туда, решая свои дела да и застрял там. Что касается ID, то - 0703e2bc
Посмотреть профиль Нарада
1-20 21-37
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [250]
Fallout 4 [767]
TES V: Skyrim [4026]
TES IV: Oblivion [548]
Fallout: New Vegas [2144]
Fallout 3 [1065]
Моды в разработке [42]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Origins [585]
Ведьмак 3 [72]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [66]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [94]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [520]
Магия [133]
Оружие [562]
Броня [375]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [99]
Квесты [118]
Компаньоны [235]
Существа [66]
Реплейсеры [584]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [41]
Расы и косметические модификации [182]
Дома и локации [435]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [77]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 652
Гостей: 293
Пользователей: 359




Вверх Вниз