Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Геймплей




Реалистичные Управляемые Лодки


flexcreator


Автор: flexcreator
Язык: Русский
Версия: 0.7
Распространение: Свободное распространение
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 13 Июня 2014 в 03:26 | Отредактировано:
Просмотров: 26080 | Загрузок: 2689 | Комментарии: 131


Обзор от Thyworm [EN]:


Описание:
Мне нравится идея управляемых лодок в Скайриме, но мне НЕ нравится ни одна из существующих реализаций. Либо это скрипт, который двигает лодку горизонтально (без каких либо коллизий с объектами), либо альтернативная модель лошади.

Я устал смотреть на все это безобразие (они НЕ должны двигаться как автомобиль или как лошадь!) и решил сделать НОРМАЛЬНЫЕ лодки, сделать их такими, какими они должны быть (насколько это позволяет движок игры)

Движение судна в данном моде полностью управляется физическим движком Скайрима, скрипты только определяют ускорение (при гребле) и разворот корпуса. Никаких дешевых решений и легких путей вроде TranslateTo !

Это означает, что столкновения рассчитываются корректно, лодки садятся на мель. Их тяжело двигать по земле (трение, как никак). Судно может перевернуться. Но самое главное - игрок устойчиво стоит и двигается вместе с ним. Лодка может даже выдержать небольшой груз и не затонуть (кроме напарников, об этом ниже).

Как отвязать лодку, которая уже присутствует в игре?
Опциональный плагин UntieBoats добавляет способность "Отвязать Лодку".

Используйте способность,, пока стоите внутри обычной статической лодки.
Статический объект исчезнет, вместо него появится управляемая динамическая лодка.

Если вы бросите транспорт и отойдете на приличное расстояние, через 24 часа лодка снова станет статической, и вернется на первоначальную позицию



Как построить лодку в лесу?
- Чтобы построить лодку из хвойных деревьев, выбросьте пилу из инвентаря и поднимите. Затем потребуется подождать несколько часов.
- Чтобы построить Весло, поднимите пилу в режиме Красться



Как сжечь лодку? 
- Используйте заклинание "Стена пламени" и НЕ двигайте лодку )см видео(
- Чтобы сжечь лодку на воде, надо кинуть внутрь хотя бы одно полено
- Вместе с лодкой можно сжечь тело любого NPC, тем самым, проводив его в последний путь в Нордическом стиле:


Как строить лодку на лесопилке?
- Активируйте лесопилку
- После того, как пила разрежет бревно, появится меню
- Выберите "Лодку"

Для строительства лодки требуется 200 золотых на материалы, 200 золотых на сами работы (если в инвентаре есть пила и молоток - вы экономите на работах), 1 Железный слиток, 2 Полена

Лодка появится рядом с игроком

Как строить весла?
- Активируйте лесопилку, выберите "Весло" в появившемся окне
- Весло добавится в инвентарь.

Подробности на видео:


Как использовать лодку?

Все действия интуитивно понятны и зависят от контекста, единственное, что нужно запомнить - у игрока в сумме есть ТРИ режима использования лодки (вне зависимости от режима, руки должны быть спрятаны):
1) Активация (клавиша "Использовать"), когда оружие или магия экипированы:
- Толкать лодку по земле
- Движение по воде с одним веслом
- Толкать лодку снизу

2) Активация, когда руки пустые:
- Сесть в лодку и грести двумя веслами (клавиши WASD)
- Возвращать лодку в обычное положение (находясь в воде под ней), когда она перевернута
- Толкать лодку по земле, смазав дно жиром

3) Активация, руки пустые, положение - "красться":
- Если лодка на воде, текущая позиция объявляется в качестве Дока (подробности - ниже)

Не забывайте про запас сил! Если он на нуле, лодка двигаться НЕ будет.  Гребля снижает ваш запас сил.

Как грести с одним веслом (подробное описание)
- Нужно спрятать оружие.
- Просто активируйте лодку, пока стоите на ней. Она начнет движение в противоположном направлении. Например, если вы хотите, чтобы лодка двигалась по направлению носа, нужно грести сзади. Пока игрок не меняет позицию на судне, гребля будет продолжаться автоматически.
- Разворот лодки выполняется при гребле сбоку.
- Если лодка села на мель, можно подтолкнуть ее снизу.

Примеры:

Первый тест остойчивости судна (прототип):


30-минутный спуск по Falskaar на одном весле:



Как грести с двумя веслами (подробное описание)
- Можно сесть в лодку (для этого необходимо убрать все оружие и магию из рук)
- И грести в обратном направлении (повороты осуществляются с помощью клавиш движения - WASD).
- Чтобы выйти из режима гребли двумя веслами, достаточно прыгнуть или экипировать оружие / магию в любую руку.

Персонаж встает автоматически, если лодка села на мель.
В данном режиме поддерживается только вид от первого лица.
Такой режим гребли больше подходит для открытых водных пространств, где нет риска сесть на мель

Пример:



Как сбрасывать лодку на воду (или двигать ее, когда она села на мель)?
1) Можно просто двигать ее путем постоянной "Активации"
2) Можно двигать ее, убрав оружие и магию из рук, в этом случае, если у игрока есть Жир Тролля или Двемерское Масло, то он смажет этими ингредиентами дно лодки и снизит трение - судно будет скользить легче. Каждый подобный толчок забирает один ингредиент. 
3) Магам проще - они могут использовать Телекинез



Если лодка перевернулась, можно вернуть ее в обычное состояние, убрав оружие/магию из рук  и подтолкнув ее снизу.



Как наполнять лодку грузом и нанимать лодочника, чтобы тот отправил ее в Док?

- Пусть вы определили Док в точке А
- Далее вы плывете на лодке в пункт Б
- Набираете руду, оружие, предметы - все, что угодно. Сбрасываете все это в лодку или рядом с ней.
- Бросаете в лодку хотя бы одно весло (для лодочника)!
- Найдите охотника, рыболова или стражу. Выберите пункт диалога: "Знаешь, где можно найти лодочника?...". ЛОДКА ДОЛЖНА БЫТЬ НЕПОДАЛЕКУ!
- Вам озвучивают цену. Если вы соглашаетесь на сделку, лодка со всем грузом перемещается в точку А (где вы определили Док)

От чего зависит стоимость перевозки груза?
- Торговые перки
- Длина пути
- Если лодка двигается ВВЕРХ по течению, перевозка будет стоить дороже

Эта фича позволяет облегчить игроку лут в буквальном смысле - отправить судно, заполненное грузом, домой, а самому продолжать выполнять квесты. Под руководством лодочника, лодка может перевезти БОЛЬШИЙ вес, чем ваши напарники.

Изначально, в планах было - реализовать большое судно, помимо обычных лодок. К сожалению, от идеи пришлось отказаться. Две причины: 
1) Отчетливо слышны шлепки по воде из-за высокой массы; 
2) Напарники не могут нормально стоять на палубе, они опрокидывают лодку. Дело в том, что физический движок по-разному обрабатывает игрока и других персонажей. NPC двигают лодку практически без сопротивления (особенно, когда она в воде).

Видео демонстрирует описанные проблемы:


Предложения по развитию мода приветствуются, но вы должны понимать, что добиться стабильности лодки удалось с большим трудом (я затратил не одну неделю). Шаг вправо/шаг влево: лодка тонет, ведет себя неадекватно или вообще приводит к падениям движка. Так что будьте готовы, что от большинства предложений мне придется отказаться.
 
На нексусе меня завалили просьбами сделать возможность грести вперед с двумя веслами. Теперь, это возможно, но вы должны поменять режим через консоль (по умолчанию, игрок будет грести назад)

Грести вперед. Включить нереалистичный, но более удобный вариант гребли:
set BoatMode to 1 

Установка:
Скопировать файлы в Skyrim\Data

Удаление:
Удалить 2 файла RealisticFunctionalBoats из Skyrim\Data
Удалить 2 файла UntieBoats из Skyrim\Data

Требование:
- Skyrim 1.9 или выше
- Для работы НЕ требуется SKSE
- ВАЖНО! У вас должен быть установлен Unofficial Skyrim Patch либо исправление рыб и насекомых от Wiseman303 (я рекомендую последнее). В противном случае, насекомые и рыба, обладая бесконечной массой, будут двигать лодку, что сильно портит впечатление.











Скриншоты (больше):


Теги: физика, транспорт, Vehicle, Ships, Physic, boats, лодки, Physics



Понравилось: 155




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 131 1 2 3 »

0
№:130 от massaraksh4
1434911
| Проверенный | в 22:53 (12 Ноября 2016)
Файлов UntieBoats в скачанной папке НЕТ! Лодку не отвязать.
Посмотреть профиль massaraksh4

0
№:131 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 23:13 (12 Ноября 2016)
Очень странно. Пока что можно воспользоваться ссылкой отсюда
Жмем на Continue With My download
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:126 от Hunter_Of_Heads
923362
| Проверенный | в 12:17 (02 Апреля 2016)
Лодка отличная, но есть несколько вопрос.... Почему она всегда тонет??? Почему я не могу создать лодку на суше без лесопилки хотя ресы все есть??? Почему лодка не управляется? И, последний вопрос. Почему я не могу взять привязанную лодку?
P.S. Мод отличный если бы не эти недостатки.
Посмотреть профиль Hunter_Of_Heads

0
№:127 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 15:30 (02 Апреля 2016)
> Почему она всегда тонет???

Т.е. тонет? У вас стоят патчи на рыбу или не стоят? Обычный неофициальный патч на Skyrim или USLEEP подойдут ( либо модели от Wiseman). Без патчей - рыба под водой будет двигать лодку.

В спокойной воде с одним игроком (без дополнительного веса) лодка не тонет.

> очему я не могу создать лодку на суше без лесопилки хотя ресы все есть???

А что пишет то? На суше можно создать только рядом с деревом (не любым, хвойным). И нужно подождать 6 часов игрового времени, не отходя от места.

> Почему я не могу взять привязанную лодку?
Нужно убедиться, что у вас есть заклинание "Отвязать Лодку", встать в центр лоди и кастонуть его.

> Почему лодка не управляется?

1) У вас кончился Запас сил.
2) У вас есть какие-то свои правки в Skyrim.ini / SkyrimPrefs.ini , которые влияют на физику игры. Можно попробовать временно переместить эти файлы, чтобы игра восстановила настройки по умолчанию. После теста - вернуть старые файлы обратно.
3) Лодка села на мель
4) Либо вы не читаете описания
4.1) В описании сказано, что должно быть хотя бы одно весло в инвентаре
4.2) В описании описан набор режимов, при котором лодка будет управляема (руки должны быть спрятаны и т.д.). Наличие предметов в руках тоже имеет значение.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:128 от Hunter_Of_Heads
923362
| Проверенный | в 20:37 (17 Июня 2016)
Спасибо, я со всем этим разобрался кроме одного.
В порту имперского города лодка постоянно хочет пойти на дно(Все патчи установлены).
Как от этого можно избавиться?
Посмотреть профиль Hunter_Of_Heads

0
№:129 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 00:30 (18 Июня 2016)
Только в этом городе и больше нигде?

Если тонет везде - попробуйте временно переименовать или переместить .ini файлы SkyrimPrefs.ini, Skyrim.ini (НЕ удаляйте). 

Если тонет только рядом Solitude, попробуйте отодвинуть ее под водой - лодка без веса должна всплывать самостоятельно.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:123 от NeyPichugov
996562
| Проверенный | в 08:40 (21 Марта 2016)
Надо мод доработать и уже без консоли удобно управлять.
Посмотреть профиль NeyPichugov

0
№:122 от NeyPichugov
996562
| Проверенный | в 08:30 (21 Марта 2016)
Чот я не понял как в неё сесть.Только бегаю по этому корыту и по разным сторонам бегаю.
Посмотреть профиль NeyPichugov

0
№:125 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 11:33 (21 Марта 2016)
Прочитайте описание внимательно, пожалуйста.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:121 от NeyPichugov
996562
| Проверенный | в 05:23 (21 Марта 2016)
Мод хороший но требовать unofficial skyrim patch это варварство
Посмотреть профиль NeyPichugov

0
№:124 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 11:32 (21 Марта 2016)
Почему варварство? Ну в текущей ситуации уже можете ставить USLEEP.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:116 от NikitoZZka1221
1036862
| Проверенный | в 20:23 (17 Марта 2016)
А есть мод, который добавляет рыбалку удочкой? Было бы классно с этим модом где-нибудь на озере порыбачить.
Посмотреть профиль NikitoZZka1221

0
№:117 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 20:37 (17 Марта 2016)
Art of the Catch. Не тестировал
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65613/?
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:120 от NikitoZZka1221
1036862
| Проверенный | в 18:37 (18 Марта 2016)
Спасибо. Не тестировал? В смысле на совместимость этих 2 модов?
Посмотреть профиль NikitoZZka1221

0
№:115 от RomasBond
48714
| Гражданин | в 22:09 (20 Января 2016)
Все, теперь точно на рыбалку поплыву)))
Посмотреть профиль RomasBond

0
№:113 от рысь
794731
| Проверенный | в 13:48 (13 Октября 2015)
Блин-мод хорошии слов нет-но!!!Где же брать опциональный плагин UntieBoats из Skyrim чтоб отвязывать лодку?по ссылке только основное скачивается!Достало.....
....в остальном все гуд и огромное мерси автору!
Посмотреть профиль рысь

+1
№:114 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 17:55 (13 Октября 2015)
Странно. Я был уверен, что добавлял плагин в архив.
Скачайте с nexus-а (Download manually). Размер малый, поэтому можно без регистрации.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:118 от Anika_ogrik
1297541
| Проверенный | в 11:00 (18 Марта 2016)
Файлы не качаются. Вообще пробовала с разных браузеров, и с входом на сайт и без него, через мануал или загрузчик.(c nexus  - Untie and Row Boats)
Посмотреть профиль Anika_ogrik

0
№:119 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 12:56 (18 Марта 2016)
Файлы не могут не качаться с двух разных сайтов. Уверен, что проблема на вашей стороне, либо на стороне интернет провайдера.

Каким образом "не качаются" ? Браузер выдает какие-то сообщения? Файлы не появляются в ожидаемой папке?
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:112 от skyrim220
1123173
| Проверенный | в 15:11 (12 Сентября 2015)
ура я нашёл этот мод теперь не надо ехать на лодке по горам и когда я тпхаюсь в город не ждать там у конюшни лодку
Посмотреть профиль skyrim220

0
№:110 от Pinator
140982
| Проверенный | в 12:19 (16 Августа 2015)
Это не реальность, в реальности можно повернутся и посмотреть куда плывёшь. В игре плыть задом вперёд чудовищно неудобно. Просто пытка.
Посмотреть профиль Pinator

0
№:111 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 12:34 (16 Августа 2015)
Специально для вас в описании указана консольная команда:
set BoatMode to 1 

Введите ее один раз, сохраните игру, будете всегда плыть вперед.
Посмотреть профиль flexcreator

+1
№:107 от Прошедший
1061715
| Проверенный | в 18:40 (09 Июля 2015)
ну на... как все запутано
Посмотреть профиль Прошедший

0
№:108 от Alucardo13
757059
| Проверенный | в 16:30 (15 Июля 2015)
Казуалы...
Посмотреть профиль Alucardo13

0
№:106 от renat2002
1032058
| Проверенный | в 20:41 (06 Июня 2015)
круто спасибо good ok
Посмотреть профиль renat2002

0
№:105 от Bifigryl
725563
| Проверенный | в 08:32 (02 Июня 2015)
Спасибо большое за мод. А за убирание мусора из диалогов стражи и возможность отвязать лодку вам отдельная благодарность!
Посмотреть профиль Bifigryl

+1
№:104 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 01:46 (30 Мая 2015)
Обновление 0.7:
- Теперь можно выйти из режима гребли двумя веслами, используя "прыжок"
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:109 от Pinator
140982
| Проверенный | в 12:04 (16 Августа 2015)
Лодка не плывёт вперёд. Влево,вправо,назад-плывёт. Вперёд нет.
Посмотреть профиль Pinator

0
№:103 от darkis99
459694
| Проверенный | в 12:06 (14 Мая 2015)
интересно есть почти копия этого мода только там не лодки а машины на игру Fallout NV и вот сайт Машинки :)
Посмотреть профиль darkis99

+1
№:100 от Чеширский-кот
836333
| Гражданин | в 17:27 (19 Апреля 2015)
А вот теперь, разобравшись с управлением (и наматерившись за это время от души :)) со всей ответственностью заявляю - мод отличный и атмосфернейший. А что до сложностей - как выросший у моря говорю: реалистично до безобразия. Главный недостаток не у мода, у самой игры - плоховато реки Скайрима приспособлены для него. Много камней, узкие. На том же Фальскааре сплавиться по Янтарному ручью - одно удовольствие. А так, увы, лучше бороздить озёра и прибрежную полосу.
Чего хотелось бы.
1. Чтоб лодка не ныряла и не черпала "по самые борта". Но, как я понял из обсуждения, автор пытался, всё не так просто.
2. Лавку в лодке с режимом "сесть-встать". Ибо это не каноэ, грести всё-таки логично сидя. В общем, чтоб ГГ садился на неё и грёб (про анимацию и не заикаюсь - ясное дело, что это архисложно). В идеале вообще - сел на лавку и режим WASD. Хотя в нынешней балансировке и поворотах лодки на бурной реке - куда больше прелести и реализма, признаю.    
3. ...а лучше две лавки. Чтоб компаньона брать с собой. Ну очень хотелось бы семейных путешествий.

В общем, шикарный мод, спасибо автору. Сделал рекламу у нас. ;)
Посмотреть профиль Чеширский-кот

+1
№:101 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 19:26 (19 Апреля 2015)
Цитата
В идеале вообще - сел на лавку и режим WASD.
 

Вы разобрались с режимом управления двумя веслами или нет?  :)
Уберите все из рук и начните грести, пока лодка в открытой воде
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:102 от Чеширский-кот
836333
| Гражданин | в 21:42 (19 Апреля 2015)
Да разобрался я с ним! :)
Я имел в виду - чтоб лодкой управлять, как коняжкой. Просто и незамысловато. Хотя я уже и с этим управлением освоился, кажется таким реалистичным.
Эх, вот бы ещё жену на водную прогулку взять можно было.
Посмотреть профиль Чеширский-кот

+1
№:98 от TAN88
231923
| Проверенный | в 10:11 (18 Апреля 2015)
Автору надо мод на Нексусе выложить. Пусть буржуи тоже поплавают.
Посмотреть профиль TAN88

+2
№:99 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 17:44 (18 Апреля 2015)
Все давно уже там
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56410/?
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:93 от Чеширский-кот
836333
| Гражданин | в 16:01 (12 Апреля 2015)
Автор, моды Вы делать умеете. Описания - не очень. Поменять через консоль (на двухвёсельный) - как?
Пока получается только одно. Встал на корме, жмёшь "Е" - лодка плывёт в сторону носа и наоборот. Поворачивать получается только нажимая "Е", стоя на середине. (Правда, в итоге лодка перевернулась нафиг).
WASD? Увы - работают так, что мой ГГ просто выскакивает из лодки. (Благо, сапоги Азидаловы на нём).
В общем, мод хороший, но дать звание "usability" ему сложно.
Посмотреть профиль Чеширский-кот

0
№:95 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 20:34 (12 Апреля 2015)
1) Поворот и движения продолжаются до тех пор, пока игрок не сменит позицию относительно лодки (или не начнет бежать). Если лодка переворачивается, достаточно перестать грести, сменив позицию
2) WASD работает только с двумя веслами и только в открытой воде. Если лодка цепляется за берег или частично на мели, она будет выкидывать игрока из этого режима.

3) Через консоль меняется только направление движения. Все условия с двумя веслами и лодкой в открытой воде сохраняются.

Грести вперед:
set BoatMode to 1 

4) Настройки в SkyrimPrefs.ini ВЛИЯЮТ на отзывчивость лодки. Это редкий случай, но если лодка совсем не двигается ни в какую, можно попробовать временно переименовать файл, чтобы сбросить настройки на дефолтные. Потом сравнить результаты и вернуть обратно. Если лодка норм двигается с двумя веслами - менять ничего не стоит
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:96 от Чеширский-кот
836333
| Гражданин | в 23:57 (12 Апреля 2015)
2) Чтобы выкидывало из WASD режима - надо хотя бы его "наблюдать". У меня и близко не было. (Сделал на пилораме лодку и два весла, тестировал на озере Хонрик). Вёсла вообще надо бросать на лодку? (У меня и без них двигается). Кстати - о ужас - вёсла ТОНУТ.
1) С поворотом так ничего и не понял. "Грести" можно нажать один раз, верно? - и пока не шелохнёшься, лодка рывками движется.
Разбираюсь методом тыка, в общем. Не обижайтесь, но описания/инструкции - явно не Ваш конёк.
Посмотреть профиль Чеширский-кот

+2
№:97 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 00:31 (13 Апреля 2015)
> У меня и близко не было

Вы убрали оружие из обеих рук?

> Вёсла вообще надо бросать на лодку?

Нет, весла должны быть в инвентаре

> У меня и без них двигается

Потому что они у вас в инвентаре. 

> и пока не шелохнёшься, лодка рывками движется

Да, но шелохнется игрок или нет зависит не только от него самого, но и от обстановки

Весла тонут - это оригинальная задумка Bethesda, чтобы не тонули, надо патч, их исправляющий. Пока такого не существует, да я думаю, что особой необходимости нет.

> Не обижайтесь, но описания/инструкции - явно не Ваш конёк

Да, я в курсе. Описания - самая трудоемкая часть процесса, порой, я на них больше времени трачу, чем на сам мод  :)
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:92 от angel_of_dark
981198
| Проверенный | в 11:03 (12 Апреля 2015)
почитал коменты и вижу что не все довольны модом , автор не обращай внимания на таких людей ,ваш мод супер ,особенно после лодок ржущих как лошадь и скачущих по дорогам Скайрима, ваш мод скачивал еще с нексуса и работы лучше в отношении лодок еще не находил.Надеюсь вы продолжите работу над модом и мы увидим не мало нового.Кстати в коментах было предложение о поджигании лодок с помощью огненных стрел,по моему прекрасная идея для еще большего "погружения". И можно ли сделать НПС плавающих на лодках- рыбаков например или паромщиков. В общем ждем развития вашего мода.
Посмотреть профиль angel_of_dark

0
№:94 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 20:25 (12 Апреля 2015)
Со стрелами - предлагал кто-то еще на нексусе. Беда в том, что огонь надо руками спаунить через скрипт, это вам не Far Cry. Можно сделать так, чтобы лодка исчезала без огня, но тогдя теряется смысл

В этом плане обещать ничего не могу
Посмотреть профиль flexcreator

+2
№:91 от Veider-Nik
385131
| Проверенный | в 01:07 (12 Апреля 2015)
Инструкция по управлению авианосцем... самую малость сложнее.
Посмотреть профиль Veider-Nik
1-20 21-40 41-60
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [226]
Fallout 4 [746]
TES V: Skyrim [4003]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [574]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [519]
Магия [133]
Оружие [558]
Броня [374]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [99]
Квесты [115]
Компаньоны [233]
Существа [66]
Реплейсеры [583]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [37]
Расы и косметические модификации [180]
Дома и локации [433]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [74]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 736
Гостей: 320
Пользователей: 416




Вверх Вниз