Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Геймплей




Темные Маневры


flexcreator


Автор: flexcreator
Автор перевода: flexcreator
Язык: Русский
Версия: 2.2
Распространение: Свободное распространение
Лор: Полностью подходит для мира игры

Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше
DLC: Dawnguard

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 15 Декабря 2013 в 06:12 | Отредактировано:
Просмотров: 100900 | Загрузок: 7768 | Комментарии: 1067


- Мод НЕ меняет оригинальную систему (скрипты, заклинания и/или перки), а добавляет новые возможности
 
НЕ ТРЕБУЕТ SKSE и других расширений для работы
 
Обзор от Brodual:


Финальный Трейлер (не для нежных ушей):
 
Описание: 
 
Данный мод НЕ является тривиальным для понимания, он предоставляет набор собственных правил, которых не было в Скайриме. Чтобы понять механику, плюсы и минусы каждого заклинания, рекомендуется посмотреть видео и внимательно прочитать описание.
 
Лорда Вампира можно охарактеризовать одним словам - неуклюжий. Я постарался это исправить, не нарушая игровой баланс. Если вы хотите почувствовать себя в роли кошмара во плоти, то этот мод для вас.
 
Сразу скажу, что вы не встретите здесь атакующих заклинаний в чистом виде. Мод фокусируется на Выносливость и Маневренность Лорда.
 
Когда вы прокачались и получили все перки Вампира (включая те, что из установленных модов), вам открывается доступ к новой системе.
 
Каждый раз, когда Лорд Вампир высасывает кровь жертвы (ближний бой или заклинание Высасывание Жизни), его сила крови повышается, так же как и обычно. Но, в отличие от обычной системы, где вы зарабатывали новые перки, вам открывается доступ к дополнительным способностям. На эти способности тратится высосанная кровь. При этом, чем выше Сила Крови, тем сильнее действие способностей.
 
Ближний укус дает 10 очков
Высасывание жизни дает 1 очко, когда персонаж погибает
Черное Стремление дает 5 очков в случае успеха
  
Ниже идет описание способностей.
 
Массовый Телекинез
Позволяет поднимать множество предметов в воздух
http://www.youtube.com/watch?v=fmkKvA0FJCo

В форме человека доступно заклинание "Привлечь Форму", которое позволяет щупать предметы, изучать их форму и материал. Как только вы изучили предмет, все предметы такого типа становятся доступны для Массового Телекинеза.

2) В форме Лорда, в режиме магии игрок кастует способность и ищет предметы известных типов неподалеку (чем больше уровень крови - тем больше предметов можно поднять). Чем больше предметов - тем больше очков крови затрачивается (как правило, одно очко крови на 80 предметов).

Процент магии определяет целевую высоту, на которую будет подниматься новый объект.

A) Если магия на нуле - объект будет расположен высоко, относительно игрока
B) Если магия почти полная  - объект будет располагаться на уровне ног.

C) Если магия полная, конечная высота будет случайной.

3) Пока игрок НЕ бежит, новые предметы продолжают подниматься в воздух (все это время нужно держать магию на нужной отметке).

4) Как только игрок начинает бегать, набор НЕ будет пополняться новыми объектами. Во время движения игрока, сила воздействия падает, и предметы теряют скорость.&nbsp;</div>

5) Игрок прячет магию - Предметы достигают целевой высоты и замирают на ней. Теперь, это статические объекты, которые никто/ничто не может сдвинуть с места, пока игрок не погибнет или пока не вернется в режим ближнего боя.&nbsp;</div>

6) При желании, игрок может запустить новую партию предметов в воздух. Если старый набор еще висит в воздухе, он НЕ будет потерян.

Чтобы бросить предметы в противника, используйте спринт - стоит дополнительных очков крови, которые также зависят от числа предметов 
 
Туман Хладной Гавани
 
Игрок может призвать Туман (можно призвать несколько Дымок за раз). Чем больше уровень крови - тем больше размер дымки. Стоимость зависит от точки пространства, но обычно не превышает 30 очков. Это не простой туман, он не принадлежит Нирну.

http://www.youtube.com/watch?v=UJ8B7vapabw
http://www.youtube.com/watch?v=9k8LUBrzXVI

Туман забирает всю магию у любого существа, которое находится внутри (кроме магии игрока). Магия не регенерирует внутри тумана. Задержка между криками увеличивается в разы.

Таким образом, заклинание можно использовать, чтобы делать магов беспомощными. Но это еще не все.

Собранная магия (со всех указанных игроком точек) питает разрыв. Если магии достаточно, два мира (Хладная Гавать и Нирн) могут пересечься с одной из точек (необходимое значение магии зависит от точки пространства, значение высвечивается игроку). Если миры пересеклись в одной точке, происходит цепная реакция, и Хладная Гавань проявляется во всех других дымках, которые питают живые существа.

Когда миры пересеклись, большинство существ, которые входят в туман ;(кроме вампиров, машин двемеров, квестовых и некоторых защищенных персонажей), уже не смогут выйти из него. Туман заберет их в Хладную Гавань. Если в таком режиме кто-то из Нирна ударит по Туману магией, дымка закроется и перестанет забирать новых существ.

Чтобы продлить режим, игрок должен порождать новые дымки (разрыв уже существует, дополнительной магии не требуется). Через час игрового времени (несколько реальных минут) каждая дымка закрыается, оставляя после себя Печать - камень из Хладной Гавани, который связан с заточенными в ней существами.

Печать существует пока игрок не снимет ее или пока не призвал новый Туман. Игрок может снять печать только будучи вампиром. После излечения, он не сможет взаимодействовать с камнями.

После снятия печати, связанные существа возвращаются обратно в Нирн.

Если игрок не будет снимать печать, НО откроет разрыв снова где-нибудь в другой локации, все существа из Хладной Гавани выйдут в Нирн в этой точке, а старые камни исчезнут.

Не все существа смогут выбраться из Хладной Гавани. Некоторые (не уникальные) останутся там навечно, и их души заберет Молаг Бал.

Заклинание может быть полезно для принудительного переноса группы существ из пункта А в пункт Б.

Например, можно заточить некоторых слабых драконов рядом с логовом и выпустить их в какой-нибудь пещере или внутри здания. У тех, кто был в Хладной Гавани, перманентно снижается здоровье.
 
Поглощение Памяти [Выучить заклинание врага, пассивная способность]
www.youtube.com/watch?v=-AzRe7VH3L0

Если уровень крови достаточно высок, Лорд Вампир впитывает не только жизненную силу с помощью "Высасывания жизни", но и фрагменты памяти своей жертвы. Подгадайте момент, когда противник кастует заклинание и быстро добейте его с помощью "Высасывания жизни". Лорд Вампир "вспомнит" это заклинание и автоматически экипирует его в левую руку.

Использовать полученное заклинание можно сколько угодно раз, пока вы не сменили его на другое (даже после нескольких трансформаций). Как только экипировано другое заклинание, Лорд Вампир "забывает" то, что он получил от последней жертвы.

Некоторые заклинания экипируются в правую руку. Чтобы вернуть "Высасывание жизни", достаточно перейти в режим ближнего боя, а затем снова вернуться в режим магии.
 
Чем сильнее заклинание, тем больший уровень крови требуется для его получения (очки крови не тратятся).
 
 
Щит Теней [Тратится N очков Силы Крови, зависит от освещенности]
http://www.youtube.com/watch?v=KV-flrEan4M
 
Да. Тот Самый Щит, который использовал Харкон в последней битве. Пришлось воссоздать его с нуля, так как в действительности такого заклинания нет, а битва с боссом - заскриптована.

Игрок не может перемещать щит или атаковать внутри щита. Противники не могут проникнуть внутрь щита. Никакие объекты или атаки не проходят сквозь щит. Иными словами, вы "в домике". Это временное убежище.

Чтобы убрать щит, просто начните бежать.
 
Порождайте Слуг [Условия: Запас крови выше нуля, персонаж не уникален, Форма человека]. 
 http://www.youtube.com/watch?v=08xt_fdh-kM
Некоторых слуг можно сделать напарниками, некоторых - нельзя. Лояность Слуг не гарантируется во всех случаях. У Охраны стойкое сопротивление психики, и они могут внезапно начать атаковать Лорда.
 
ВНИМАНИЕ!!! НИКОГДА НЕ ДАВАЙТЕ СЛУГАМ ВАЖНОЕ / УНИКАЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ - ОНО БУДЕТ ПОТЕРЯНО (из-за механизма респауна)!!!

Когда противник начинает сдаваться, активируйте его и выберите опцию "Make Thrall"/"Сделать Слугой". Слуги могут атаковать или отвлекать внимание ваших врагов, пока не погибнут (время не ограничено). Работает только с живыми человеческими персонажами (не уникальными, с именными персонажами это НЕ будет работать). Слуги могут стать вашими напарниками, но для этого могут потребоваться сторонние моды..

Обновление 2.2: Через 80 секунд слуга перестает быть слугой.
 
Кошмар [Человеческая форма, одно очко на каждого спящего, Сила Крови влияет на дистанцию]
http://www.youtube.com/watch?v=z_sVosxeG-w
http://www.youtube.com/watch?v=c8Crv9clXkQ

Нагоняйте кошмары на спящих персонажей.

Невидимые силы будут пытать тело и разум противника до тех пор, пока игрок не двигается. Жертва проснется напуганной до смерти и не окажет вам никакого сопротивления в бою.

Важной особенностью является то, что никто не знает, что именно Вы нагоняете кошмары. Штрафы в городах не начисляются.

Кошмар, Наваждение.
Если персонаж не является врагом [положительно или нейтрально относится к игроку], уже запуган Кошмаром и ложиться спать, используйте способность ВТОРОЙ раз, чтобы повысить отношение персонажа к вам.

Обычный кошмар носит обезличенную форму, но тут во сне вы даете явную установку на игрока. Важно, чтобы не персонаж не догадался о вашем участии в его снах. После использования способности, персонаж проснеся и, если игрок будет стоять рядом, отношение NPC не повысится, а понизится.

Обычно, требуется примерно 4 ночи, чтобы поднять отношение персонажа к игроку до максимального уровня. НО все зависит от вашего уровня крови, от Агрессии жертвы и от ее Морали. Две последние характеристики дают возможность NPC сопротивляться Наваждению.

Если персонаж дрожит после того, как проснулся - значит он еще не является союзником. Если персонаж спокойно сидит на кровати - значит он союзник. Как обычно, отношение можно определить по тону персонажа в диалогах.
 
Обращение NPC [Сила Крови выше, чем уровень NPC]
http://www.youtube.com/watch?v=uT5nRay3ZCU
 
ВАЖНО!!! ОБРАТИВ ПЕРСОНАЖА В ВАМПИРА, НЕВОЗМОЖНО БУДЕТ ОБРАТИТЬ ЕГО ОБРАТНО В ЧЕЛОВЕКА! Внешность персонажа может радикально поменяться, если он нестандартной расы.

Обращайте NPC в Вампиров. Можно обратить ЛЮБОГО НЕ квестового NPC в вампира (не забудьте снять оружие и убрать руки перед разговором, иначе опция не появится). При этом, если у NPC есть зелье исцеления болезни, он воспользуется напитком и нейтрализует эффект заклинания.

Не все персонажи будут довольны такой судьбой. Охрана, Служители Стендарра, Охотники и другие противники вампиров не примут дар с благодарностью, а начнут яростно атаковать вас. Некоторые возненавидят вас навсегда ("успокоение" не поможет). Если охрана заметит, как вы обращаете персонажа, вам пойдет двойной штраф. Для повышения реалистичности поведения вампирских NPC, рекомендуется использовать мод "Жажда Крови".

Магия повышается до вашего уровня.

Если персонаж воспринимает вас как союзника (уровень отношений - 3), есть шанс, что его можно будет взять в напарники. Если испытывает теплые чувства (уровень отношений - 4), можно будет вступить в брак.

Следовательно, если вы хотите не просто вампира, а полезного союзника, рекомендуется перед обращением залезть к нему в голову и повлиять на его мысли, используя способность Кошмар.
Телепатия [Сила Крови влияет на уровень передаваемых заклинаний, работает только с теми персонажами, с которыми у игрока сложились дружественные отношения]
http://www.youtube.com/watch?v=IBRlKTLjmXw

Если персонаж - Вампир, можно обучать его заклинаниям, используя Телепатию (тома заклинаний НЕ требуются). Экипируйте заклинание в правую или левую руку, активируйте NPC и выберете опцию "Обучить Заклинанию"
 
Бросок [Тратится 1 очко Силы Крови]
http://www.youtube.com/watch?v=SNMult-_BM4
 
Игрок превращается в стаю летучих мышей и перемещается в выбранном вами направлении (укажите на точку на земле). Поддерживаются ОГРОМНЫЕ дистанции.

Падение с большой высоты [Пассивная способность, Условия: Запас крови выше нуля, Полное здоровье]

При падении во время левитации вы не терпите урон

 
Одержимость и Соблазнение [Тратится 1 очко Силы Крови, Рекомендуется не прятать лапы перед применением заклинания]
http://www.youtube.com/watch?v=93PC1owY7oI

Вы можете управлять вашими слугами, когда находитесь в форме Лорда (управлять в прямом смысле этого слова). Лорд Вампир остается на месте, а вы получаете полный контроль над перемещениями слуги.

1) После активации способности быстро перемещайте слугу в направлении противников (нельзя стоять на месте)

2) Как только вы оказались среди группы противников, остановитесь или двигайтесь шагом. Слуги ;могут соблазнять противников противоположного пола и забирать все их снаряжение (включая броню и оружие). Жертва должна быть уровнем ниже, чем слуга. Если вашего слугу увидит высокоуровневый противник или персонаж того же пола, то соблазнение провалится.

3) Если вы хотите выйти из головы вашего Слуги, снова начните бегать. После процесса соблазнения Лорд теряет контроль над слугой, и тот погибает.

Мораль и Уровень цели влияют на шанс соблазнения. Бандиты обладают низкой Моралью, в отличие от стражи, поэтому соблазнять их гораздо проще. Пейте кровь, чтобы развращать высокоуровневых противников с превосходной моралью.

Можно также пойти в атаку, управляя Слугой, а самому остаться в тени (игрок управляет только движением, а удары персонаж проводит самостоятельно).
 
Поступь Теней [Условия: ненулевой запас крови, темные участки]
http://www.youtube.com/watch?v=MVLW2WJ16uo

Игрок входит в одну тень, а выходит из другой. Материализуйтесь прямо за спинами ваших противников (привет классическим фильмам ужасов!). Это как стелс, которого никогда не было у Лорда Вампира.

Используйте способность, пока находитесь в неподвижном положении, в тени, чтобы телепортироваться к одному из ближайших персонажей (цель должна также находиться в тени). Если Лорд вне режима левитации, он укусит жертву и пополнит здоровье, цель НЕ погибнет.

Используйте заклинание во время движения в тени - Лорд Вампир сливается с Тьмой, время замирает. У вас есть 20 секунд, чтобы выбрать другую тень, откуда Лорд появится (вы не можете атаковать или активировать что-либо в данном режиме). ;Кроваво-темные области - это освещенные участки, игрок НЕ сможет материализоваться на них, вместо этого его вернут в исходную тень, откуда начиналось движение.

Невидимость - третий режим Поступи Теней [Уровень крови вдвое выше уровня игрока].
Если игрок не может войти в тень (Слишком светло), то он становится невидимым до тех пор, пока не начинает бежать или на него не падает яркий свет. Допускается идти шагом. Невидимость - бессрочная, очки крови НЕ снижаются.
 
Тьма [Условия: ненулевой запас крови]. 
http://www.youtube.com/watch?v=s2EbPfn8K1Y

Тьма защищает Лорда, но она же делает его уязвимым. Игрок не получает никакого урона, пока находится в тени, но получает дополнительный урон на свету. ЛЮБОЙ ОБЪЕКТ в игре, который дает дополнительное освещение (например, факел, огонь или заклинания противника), нейтрализует эффект, и игрок получает урон. Разумеется, способность эффективнее использовать ночью или посреди снежной бури.

Кроме того, область атаки увеличивается в ближнем бою. Во темноте ваши когти становятся более эффективными и бьют на 180 градусов.

С каждым ударом, наносимым по игроку, запас крови снижается. Но если вы находитесь не просто в тени, а в абсолютной темноте, запас крови НЕ тратится. Чтобы выйти из данного режима, нужно либо приблизиться к яркому источнику света, либо вернуться в человеческую форму.

При полной магии в режиме Тьмы игрок восстанавливает здоровье, пока находится в тени. Чем выше уровень крови - тем быстрее восстанавливается здоровье.

[Запас крови выше нуля, Полная магия, Полное здоровье, Отсутствие дневного света] В режиме Тьмы вы двигаетесь быстро, пока Левитируете. Чем больше Сила Крови, тем выше скорость

Тьма снимает очки крови при любом быстром передвижении по освещенной зоне

Спринт в режиме Тьмы может сбить персонажа с ног (очки крови тратятся в соответствии с уровнем освещенности для каждого противника). Если противник крепкий (большой запас здоровья или звероподобные расы), это не нанесет ему урона. Но в случае, если запас здоровья низкий, Тьма буквально разъедает плоть, оставляя позади голый скелет. Вся кровь жертвы автоматически впитывается Лордом, повышая Силу Крови.

Господство [Пассивная способность]
http://www.youtube.com/watch?v=cQgvOvwVkUg

Лорд Вампир может подавлять волю противников одним взглядом. Если противник атакует вас, и вы смотрите на него в этот момент, он автоматически становится вашим союзником. Если противник атакует СО СПИНЫ, гипноз НЕ сработает.

[Условия]
- Сила Крови выше, чем уровень противника
- Противник - не уникальный персонаж
- Вы не должны сопротивляться атаке или бегать в этот момент (допускается медленный шаг)
- Нужно спрятать заклинания или когти.
- Вы должны смотреть на противника, а противник должен смотреть на вас.

Если рядом нет других противников для атаки, враг начнет молиться на игрока, признавая в нем господина, раскачиваться в гипнотическом трансе или просто одобрять действия Лорда

В отличие от "Слуг", в подобных союзников нельзя вселяться (удаленное управление НЕ допускается), также их нельзя использовать как напарников.

Обновление 2.2:  Господство над персонажем теперь носит временный характер
 
Отрыв [Сила Крови выше нуля]
 
 
http://www.youtube.com/watch?v=tQMlkCE2Hik

Кастуйте, чтобы двигаться в выбранном направлении [игрок НЕ должен бежать]
Если игрок находится в режиме левитации, он зависнет в воздухе после движения на некоторое времяЧтобы упасть на землю, достаточно прыгнуть или выйти из режима левитации

http://www.youtube.com/watch?v=nx97oXw_KAU

Применяйте заклинание во время движения (Лорд должен находиться в режиме левитации), вы превратитесь в стаю стаю летучих мышей и можете летать. Не предназначено для помещений. Чтобы преодолевать узкие участки, используйте спринт.

Чтобы обратно материализоваться в Лорда, просто спуститесь на землю (выйдите из режима Левитации)

Кровь и Камень [Одно очко Силы Крови на каждую порождаемую Гаргулью]
http://www.youtube.com/watch?v=jSd8o3riLZY

Вы можете порождать Гаргулий из Руды и собственной крови

1) Потребуется "Железный Кинжал" 
2) Бросьте кинжал и разместите немного руды на Земле (очень плотно!) 
3) Спрячьте оружие или кулаки. Если оружие или магия экипирована, их необходимо убрать.
4) Встаньте близко рядом с рудой и поднимите клинок. Ваш персонаж порежет свою руку и прольет немного крови на камни 
5) Активируйте форму Лорда. Ваша кровь вдохнет жизнь в камни, и они превратятся в Гаргулий. 

Не отходите слишком далеко от руды, иначе эффект потеряется. Чтобы увеличить максимальную дистанцию, на которую ваш персонаж может отойти, нужно пить больше крови.

С целью соблюдения баланса, эти самодельные гаргульи обладают одной слабостью - они обращаются в камень на несколько секунд, когда терпят урон. Чем больше света падает на существо, тем дольше оно пробудет в этой форме. 

Число камней, которые вы кладете в кучу, влияет на силу, размер и скорость гаргульи. Материал руды также влияет на выносливость (здоровье) и гибкость существа. Например, гаргульи из Лунной руды будут меньше времени пребывать в форме камня, по сравнению с существами из железа. Допускается смешивать разные материалы. 
 
 
Возвышение Лорда Нежити [Чем выше уровень трупа, тем больше очков крови требуется]
http://www.youtube.com/watch?v=dEz-VRWWYAM

Лорд Нежити служит двум целям:

1) Повышает <u>порог призываемых существ</u> (по аналогии с тем, как Overlord повышает максимальный размер армии в Starcraft). Чем больше Лордов вы имеете, тем бОльшую армию нежити сможете создать. При этом, чем <u>больше ваш уровень крови, тем большим числом существ </u>может командовать один Лорд.

2) Автоматически<u> оживляет трупы</u> вблизи. Может оживлять только трупы существ, которые слабее его самого. Сила Крови влияет на дистанцию, на которой Лорд может поднимать миньонов. Яркий дневной свет лишает Лорда способности к оживлению.

Если погибает последний Лорд Нежити, все порожденные миньоны также погибают.

Один Лорд стоит дорого и сам по себе не дает никаких преимуществ. Но это долгосрочное вложение - если Лорд проживет достаточно долго, то он может собрать достаточно мощный отряд. Охранять дорогостоящего зомби - в интересах игрока.
 
Гончие Смерти [5 очков крови на одну стаю гончих]
http://www.youtube.com/watch?v=ivuHN131O8E

Готовьте Гончих из трупов собак и волков (слабые, но дешевые союзники). Уберите оружие и магию из рук и активируйте труп в человеческой форме. Если тело сильно повреждено, кровь еще теплая или мясо уже начало разлагаться - такой труп не подходит для проведения обряда.

Вы можете призвать группу из 6 гончих через заклинание "Выпустить Смерть" в форме Лорда. Лорд контролирует разум призванных существ до тех пор, пока стая двигается. После, псин можно использовать как напарников или приказать охранять территорию.
 
Установка
Поместить файлы в папку Skyrim\Data 
Подключить плагин через Загрузчик 
 
 
 
Удаление
1) Вернитесь в форму человека, никакие заклинания не должны быть активны
2) Сохраните игру 
3) Удалить файлы из Skyrim\Data 
 
Требования 
Скайрим версии 1.9 или выше
Dawnguard











Скриншоты:


Теги: Vampire Lord, Вампиры, Vampire, Тьма, Dawnguard, Геймлпей, Способности. Лорд Вампир, вампир, Abilities



Понравилось: 326




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 1067 1 2 3 ... 18 19 »

0
№:1065 от monotub
1444996
| Проверенный | в 22:24 (24 Ноября 2016)
Уу меня возникла проблема с модом , когда в облике вампира лорда я поглащаю то проявляется надпись runk vampirus natus attairned ранк крови 1 и не повышается помогите пожалуйста
Посмотреть профиль monotub

0
№:1067 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 04:52 (25 Ноября 2016)
А что ожидается, собственно?

Данное сообщение не из Темных Маневров. Попробуйте порядок загрузки поменять для модов на Лорда Вампира. ТМ можно в самый низ протащить
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1064 от napsikpwnz
1418510
| Проверенный | в 21:18 (24 Ноября 2016)
с better vampires работает?
Посмотреть профиль napsikpwnz

0
№:1066 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 04:51 (25 Ноября 2016)
Пожалуйста, находясь на этой странице, нажмите комбинацию клавиш CTRL и F одновременно, вбейте текст Better Vampires и найдите комментарии на данной странице, которые отвечают на поставленный вопрос.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1061 от Wilgeforce
1074650
| Гражданин | в 01:32 (13 Ноября 2016)
Не скачивается.
Посмотреть профиль Wilgeforce

0
№:1062 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 01:37 (13 Ноября 2016)
У меня скачался. Вы не на баннер кликаете?
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1063 от Wilgeforce
1074650
| Гражданин | в 11:21 (13 Ноября 2016)
Нет, баннера у меня вообще нет.
Вот, ошибку выдаёт.
Посмотреть профиль Wilgeforce

0
№:1053 от Romazeo
221666
| Проверенный | в 23:07 (10 Ноября 2016)
Можно ли сделать так, чтобы была возможность питаться в лобовую без каких-либо расшаркиваний, как в Vampiric Thirst?
Посмотреть профиль Romazeo

0
№:1054 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 00:40 (11 Ноября 2016)
Без чего?  mellow
Питаться в какой форме и с какой целью?

Для Vampiric Thirst есть патч, можно оба мода использовать
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1055 от Romazeo
221666
| Проверенный | в 12:40 (11 Ноября 2016)
Подошел, нажал кнопку и укусил кого хочешь. Без соблюдения условий. Питаться в обеих формах таким способом. А то в форме Лорда не дай бог добьешь случайно, а ведь для укуса надо оставлять ему немного хп. Морока в общем.

Вопрос: Уровень крови поднимается только после открытия всех перков?
Посмотреть профиль Romazeo

0
№:1056 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 13:00 (11 Ноября 2016)
Уровень крови поднимается после открытия всех перков и только если мод стоит в конце списка.

Что произойдет, если у противника полное здоровье? Он падет после укуса в форме вампира?
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1057 от Romazeo
221666
| Проверенный | в 13:03 (11 Ноября 2016)
Я еще не пробовал кусать именно противников в форме вампира. Фармлю очки лорда.
И как с полным здоровьем врага укусить то?
Посмотреть профиль Romazeo

0
№:1058 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 13:10 (11 Ноября 2016)
В форме человека вы должны сперва сделать противника слугой. Такая возможность появится, когда тот в ужасе пытается сбежать. См описание.

На слугах, соответственно, можно затем питаться одной кнопкой в любое время. Также можно полностью высосать его силы и пополнить очки крови (будучи в форме человека).

Но нельзя просто так питаться на всех подряд. "Морока" - это часть дизайна. Я не буду упрощать жизнь игроку в этом моде.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1059 от Romazeo
221666
| Проверенный | в 13:13 (11 Ноября 2016)
Поставил Vampiric Thirst и Патч к нему. У лорда все заклинания пропали. Добавилось одно новое, когда выучил Хватку вампира. Так и должно быть?
P.S. Порядок загрузки правильный.
Посмотреть профиль Romazeo

0
№:1060 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 13:55 (11 Ноября 2016)
Этот патч вроде посвежее
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77725/

Ванильные заклинания? Я никакие заклинания не удаляю, но знаю, что Vampiric Thirst, как минимум, убирает обычное высасывание жизни и добавляет свое вместо него.

Какой порядок загрузки?
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1052 от PilatPilat
536555
| Проверенный | в 19:57 (08 Ноября 2016)
b
Посмотреть профиль PilatPilat

0
№:1047 от Ierhon
15346
| Гражданин | в 19:18 (26 Октября 2016)
Стало кое-что интересно.
Как понимаю, этот мод больше не планируется развиваться в плане магии и перков. А вот вопрос: а есть ли возможность сделать так, чтобы у зверорас была своя внешность лорда-вампира? Знаю, что на меня сейчас могут накинуться паладины лора, но...
Или это слишком сложно в плане подключения анимаций и создания модели?

А, ну да - совместимо с Бетер Вемпаерс?
Посмотреть профиль Ierhon

+1
№:1048 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 00:37 (27 Октября 2016)
> Как понимаю, этот мод больше не планируется развиваться в плане магии и перков

Скорее нет, чем да.

> а есть ли возможность сделать так, чтобы у зверорас была своя внешность лорда-вампира?

У меня нет опыта работы с моделями. Технически, возможность есть. Ожидайте "чудес" с совместимостью.

> А, ну да - совместимо с Бетер Вемпаерс?

Читайте пост 1016 ниже
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1049 от Ierhon
15346
| Гражданин | в 19:38 (28 Октября 2016)
Благодарю за ответы. Ну да, я так далеко не заглядывал в коменты, так что не увидел.

По поводу модельки. Нус, я сам то еще тот простак в плане моделирования, НО...
Вопрос вот в чем: если так подумать, то сильно менять облик и не нужно у владыки. Просто поменять бошку на что-то типа более похожее на ящерку. И текстуры чешуи. А так - крылья есть, хвост есть, лапы соответствующие. За башкой далеко идти не надо - достаточно заглянуть в Монстер-мод. Там же можно подсмотреть и текстуры.
А я почему-то уверен, что другие мододелы с этого замечательного сайта могут вполне подсобить с приделыванием башки к телу (так, чтобы это еще и выглядело лаконично). Ну и еще встанет вопрос в скрипе, что будет опознавать расу и менять дефолтную модельку на другую.

А так, я то вообще о чем: вышла же обнова ская, как знаете. Конечно, не факт, что взойдет он снова (всем хорошо пока и на оригинальном), но может, вы еще подумаете о развитие вашего мода и переносе его на новый движок (в будущем, конечно). Ну а там, может, вы задумаетесь и о том вопросе, что я описал выше - ведь это будет отличным дополнением к вашему моду.

PS. Добавьте в описание этого мода также строчку о совместимости с БВ. А то я первым сначала ваш мод оценил. А потом уже Бетер Вемпаер.
Посмотреть профиль Ierhon

+1
№:1050 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 19:57 (28 Октября 2016)
Я перенесу все свои моды (кроме патчей) на новый движок. Темные маневры будут ориентировочно в течение месяца.

У меня крайне низкий опыт работы с моделями, ну то есть максимум могу что-то в NifSkope подправить в плане расположения костей.

Отсюда следует, что если я займусь доработкой внешности лорда, результат будет выглядеть убого. Если вы найдете человека на форуме, который нормально моделирует и загорится этой идеей, я могу ответить на вопросы по скрипту.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1051 от Ierhon
15346
| Гражданин | в 20:02 (28 Октября 2016)
Ну... Я могу выступить посредником и поднять этот вопрос, естественно. Хотя мне кажется, что ответ будет в стиле "Сам сделай!".
Но попытка - не пытка.)
Посмотреть профиль Ierhon

0
№:1045 от Medyzaman
1181569
| Проверенный | в 12:04 (10 Сентября 2016)
flexcreator,у меня проблема с поступь теней если я начинаю двигаться и время замирает то выйти из этого режима я не могу что делать?
Посмотреть профиль Medyzaman

0
№:1046 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 12:40 (10 Сентября 2016)
Каждый раз воспроизводится?
Должно выйти автоматически через 20 секунд

Стоят какие-нибудь моды на замедление времени?
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1041 от Warmar30
390973
| Проверенный | в 21:27 (16 Августа 2016)
будут еще обновления ?
Посмотреть профиль Warmar30

0
№:1042 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 00:38 (17 Августа 2016)
Больше обновлений не планируется.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1043 от Warmar30
390973
| Проверенный | в 19:13 (17 Августа 2016)
Жалка , а можете сделать патч для мода вампирскай жажда , а то этот новый патч с нексуса не работает как не крути(
Посмотреть профиль Warmar30

0
№:1044 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 01:32 (18 Августа 2016)
Обновленный патч тоже не работает?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77725
Посмотреть профиль flexcreator

+1
№:1036 от Ku-shen
1327359
| Проверенный | в 20:39 (20 Июля 2016)
Проблемка,скачал мод,установил,все перки вампира-лорда открыл,а ничего не работает пишет "Уровень крови составляет 1"сколько-бы крови я не пил....
Посмотреть профиль Ku-shen

0
№:1037 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 00:11 (21 Июля 2016)
Кровь пьете в форме вампира?
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1038 от Ku-shen
1327359
| Проверенный | в 10:50 (22 Июля 2016)
Да,через укус и высасывание. :(
Посмотреть профиль Ku-shen

0
№:1039 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 13:46 (22 Июля 2016)
Порядок загрузки - в конец, на самое дно.
Если стоит Vampiric Thirst - через высасывание работать не будет
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1040 от Ku-shen
1327359
| Проверенный | в 20:39 (23 Июля 2016)
Cпасибо!В самый низ поставил заработало!
Посмотреть профиль Ku-shen

0
№:1034 от BlackLegioner
1348524
| Проверенный | в 19:47 (17 Июля 2016)
А мод совместим с Advanced Legendary Vampires and Werewolves
Посмотреть профиль BlackLegioner

0
№:1035 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 22:34 (17 Июля 2016)
Advanced Legendary Werewolves and Vampires вообще никак не задействуют Dawnguard DLC, поэтому должен быть совместим
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1030 от Vaniok0309
1359792
| Проверенный | в 10:16 (11 Июля 2016)
У меня такая проблема, я использую "Кошмар" как на видео, рядом со спящим и за какой-нибудь стеной, он начинает дрыгаться, потом я начинаю идти чтобы он проснулся, он опять ложиться спать, а когда я нажимаю "Кошмар" второй раз, то он тупо лежит на кровати и трясётся, не ходит и не спит, а другие персонажи ложатся спать прямо на него и получается что они вдвоём на односпальной кровати, как решить эту проблему? Я пробовал ждать 24 часа, 12 часов, он и день и ночь лежит и ничего не делает, тупо трясётся как сиськи на батуте...
Посмотреть профиль Vaniok0309

0
№:1031 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 11:21 (11 Июля 2016)
> то он тупо лежит на кровати и трясётся, не ходит и не спит

Ну, все правильно.

> Я пробовал ждать 24 часа, 12 часов, он и день и ночь лежит и ничего не делает, 

Вам нужно покинуть/сменить помещение, чтобы ячейка выгрузилась. По возвращении, персонаж уже не будет в этой позе.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1032 от Vaniok0309
1359792
| Проверенный | в 03:18 (12 Июля 2016)
спасибо, попробую
Посмотреть профиль Vaniok0309

0
№:1026 от nikitawolf
1204812
| Проверенный | в 18:30 (02 Июля 2016)
Совместим ли мод с Belua sanguinare? И заранее спасибо . Мод очень классный good .
Посмотреть профиль nikitawolf

0
№:1029 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 20:47 (03 Июля 2016)
Конфликтов быть не должно, но я бы поставил DarkManeuvers  после Belua sanguinare в списке загрузки.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1025 от ARXIMOND
528331
| Проверенный | в 14:36 (25 Июня 2016)
как скачать этот мод?
Посмотреть профиль ARXIMOND

0
№:1028 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 20:46 (03 Июля 2016)
Зарегистрироваться на сайте и нажать кнопку скачать. Вывалится две ссылки.

Регистрация на modgames - бесплатная
Посмотреть профиль flexcreator

+2
№:1033 от Soulcatcher
409148
| Гражданин | в 09:57 (12 Июля 2016)
Не мог пройти мимо.
Как мог незарегистрированный пользователь написать комментарий? :D
Занудство гложет меня изнутри хD
Посмотреть профиль Soulcatcher

0
№:1024 от Vaykant
578311
| Проверенный | в 16:30 (19 Июня 2016)
Ввел команду та что ниже, с цифрой 11 чтобы начал повышаться уровень крови, но теперь не повышается уровень и не открываются новые перки в самом дереве. И вроде как в самом дереве нет новых умений, что не так? Качал мод только чтобы заражать других вампиризмом, но диалога нет чтобы инфицировать. Нужно быть прокачанным до фула чтобы все это заработало?
Ок. Я прокачался, все заработало. Уровень крови 30, не могу никого подчинить. Уровень персонажа 40. Какой уровень должен быть чтобы подчинять?
ООООООк. Я подчинил. Почему не написали что и заклинания надо снять -_-
Посмотреть профиль Vaykant

0
№:1027 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 20:45 (03 Июля 2016)
Пардон, был в отпуске. 

Цитата
Почему не написали что и заклинания надо снять 

"Нужно спрятать заклинания или когти"


Вы про это?
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1022 от Filiposka
1328766
| Проверенный | в 21:47 (11 Июня 2016)
А всё таки как получать эти очки крови ?
Посмотреть профиль Filiposka

0
№:1023 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 23:19 (11 Июня 2016)
Кусать врагов / "высасывать жизнь" в форме лорда
В описании вроде указано  mellow


Цитата
Ближний укус дает 10 очков
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1021 от AnderRock
368523
| Проверенный | в 20:51 (06 Июня 2016)
Это просто наишикарнейший мод, нет слов..+
Посмотреть профиль AnderRock

0
№:1019 от dimkadoom
1098365
| Проверенный | в 20:06 (24 Мая 2016)
У меня такой вопрос, этот мод совместим с Royal Blodline?
Посмотреть профиль dimkadoom

0
№:1020 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 21:37 (24 Мая 2016)
Ну если почитаете предыдущие комментарии - большинство играют с Royal Bloodline. Если автор ничего радикального не менял с тех пор, то да - совместим. 

Dark Maneuvers - в конец списка загрузки.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1017 от shadowvasya
1160460
| Проверенный | в 21:50 (10 Апреля 2016)
Автору плюс!
Посмотреть профиль shadowvasya

0
№:1015 от skymart87
572293
| Проверенный | в 08:19 (10 Апреля 2016)
А совместим ли этот мод с Better Vampire?
Посмотреть профиль skymart87

0
№:1016 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 16:47 (10 Апреля 2016)
Как я уже писал раньше, автор Better Vampires добавил мой мод  в рекомендуемые с пометкой "Полностью совместимо":


Цитата
Dark Maneuvers - Harkon shield Undead Lords and more
Fully compatible.
The vanilla Vampire Lord is a bit clumsy and predictable. He can't be compared to the creatures of the night from classic horror stories. I tried to fix this without making VL too overpowered. If you want to become a true nightmare, this mod is for you. This project aims to make the Vampire Lord form more valuable for the player.
Посмотреть профиль flexcreator

0
№:1013 от Sting0zavr
1294821
| Проверенный | в 10:04 (09 Апреля 2016)
Не это не для слабых умов типа моего . Стока текста . :D Вы мне скажите проще : "более лучше" или не "более лучше" ?
Посмотреть профиль Sting0zavr

0
№:1014 от flexcreator
304551
| Модмейкер | в 13:24 (09 Апреля 2016)
"Более иначе"  :D

Больше инструментов в арсенале игрока.
Новых атакующих заклинаний нет.

В тексте есть ссылки на видеоролики  :)
Посмотреть профиль flexcreator
1-20 21-40 41-60 ... 341-360 361-372
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [222]
Fallout 4 [743]
TES V: Skyrim [4001]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [573]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [71]
Геймплей [519]
Магия [133]
Оружие [558]
Броня [374]
Броня для CBBE/UNP/LB [220]
Одежда [141]
Предметы [98]
Квесты [115]
Компаньоны [233]
Существа [66]
Реплейсеры [583]
Анимации [28]
Графические модификации [114]
Интерфейс [37]
Расы и косметические модификации [180]
Дома и локации [432]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [74]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 328
Гостей: 151
Пользователей: 177




Вверх Вниз