СОВЕТУЮ ПРОЧИТАТЬ КАЖДОЕ СЛОВО. ВНИМАТЕЛЬНО. ИНАЧЕ МОЖЕТ БЫТЬ МНОЖЕСТВО НЕПОНИМАНИЙ НАСЧЕТ ТОГО, ПОЧЕМУ МОД НЕ РАБОТАЕТ.
Описание
Мод добавит новый аспект геймплея - Скалолазание. Причиной его добавления стало упущение разработчиков, в том плане, что Скалолазание было убрано со времен Даггерфолла. Теперь у вас вновь есть возможность взобраться на любимое дерево, стену вашего дома, позвать женушку с крыши монастыря, или же показать страже фигу с высоты башни замка)))
Управление
В режиме спринта упирайтесь в препятствие(вертикальную поверхность), и игрок начнет залезание. Теперь если вы нажмете клавишу "Пробел", после секунды-полторы как началось залезание, и если высота препятствия достаточная, игрок продолжит залезание на его поверхность. Учтите, чтобы продолжать залезание, вам нужно нажимать клавишу "Пробел" каждые полторы-две секунды. Если игрок достигнет верхней точки, он сам автоматически залезет на препятствие.
Установка(Если у вас нет старой версии мода)
1. Скачать архив с данным модом.
2. Скачать skse.
3. Распаковать содержимое папки "Скалолазание" в архиве мода в папку с игрой(корневую папку игры Skyrim, Andoran или Enderal).
4. Распаковать содержимое папки skse в архиве skse в папку, куда был распакован архив с модом(корневая папка игры).
5. Скачать архив Script Dragon отсюда: http://www.dev-c.com/skyrim/scriptdragon/. Открыть архив, далее зайти в папку bin в архиве, после извлечь содержимое этой папки в корневую папку игры.
6. Перед запуском игры проверьте корневую папку игры. Там должны быть файлы:
а) Файлы skse:
- skse_loader.exe
- skse_1_9_32.dll
- skse_steam_loader.dll
b) Файлы Script Dragon:
- dinput8.dll
- ScriptDragon.dll
с) Файлы самого мода:
- RaserRockClimbing.asi
Если нет каких либо файлов, это значит что вы что-то упустили. ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО КАЖДОЕ СЛОВО.
7. Запустить игру через skse_loader.exe
Установка(Если у вас есть старая версия мода)
Проделать то же самое что и с новой версией, только необходимо удалить файл RaserSkyrimParkourMod.asi в корневой папке игры.
И еще
В связи с некоторым непониманием изложенного руководства по установке мода советую прочитать:
И так. Давайте по порядку. Во первых, мод устанавливается в ОДНУ из папок: Скайрим, или Андоран(в будущем), или Ендерал(тоже в будущем). Я так написал, потому что мой мод сразу рассчитывается на любые конверсии игры Скайрим. Далее. Мод устанавливается в корневую папку игры простым разархивированием. Проще говоря в корневой папке, а именно в данном случае Skyrim, где находятся папка Data, файл лаунчера и файл запуска игры(надеюсь теперь объяснил понятно), должен появиться файл RockClimbing.asi. Если же появилась папка Скалолазание в корневой папке игры то зайти в папку Скалолазание, найти файл RockClimbing.asi и скопировать его в корневую папку игры. Мод активируется сразу после запуска игры. Активировать его самому не нужно!
Удаление.
Удалить файл RaserRockClimbing.asi из корневой папки игры.
Что нового?
Мод работает без анимаций. Это пока. Теперь автоматически убирается оружие. Так же мод теперь доработан до скалолазания.
И еще
Моду необходим Script Dragon. Без него никуда.
Дальнейшее развитие
Планируется разработать целый комплекс анимаций, которые разнообразят функции мода. Планируется добавлять каждый раз новые функции.
P.S. Теперь мод полностью перешел на С++ в виде asi файла. Исходники расположить я могу, но тот кто знает данный язык программирования думаю сразу разберется как он устроен... Но если вы хотите я могу скинуть файл проекта..
И так. Давайте по порядку. Во первых, мод устанавливается в ОДНУ из папок: Скайрим, или Андоран(в будущем), или Ендерал(тоже в будущем). Я так написал, потому что мой мод сразу рассчитывается на любые конверсии игры Скайрим. Далее. Мод устанавливается в корневую папку игры простым разархивированием. Проще говоря в корневой папке, а именно в данном случае Skyrim, где находятся папка Data, файл лаунчера и файл запуска игры(надеюсь теперь объяснил понятно), должен появиться файл RockClimbing.asi. Если же появилась папка Скалолазание в корневой папке игры то зайти в папку Скалолазание, найти файл RockClimbing.asi и скопировать его в корневую папку игры. Мод активируется сразу после запуска игры. Активировать его самому не нужно!
Делаю сборку, полную переработку Скайрима. Завис на последней доработке - анимации движения. Тут то и нашла коса на камень. Возможности, как в Ассасине, должны быть, ну хоть отчасти...
Потрясный мод! Респект тебе!
Только не останавливайся!
Обнаружена такая проблема: после установки ИМЕННО ЭТОЙ МОДИФИКАЦИИ при запуске игры выдается сообщение "Точка входа в процедуру InitOnceExecuteOnce не найдена в библиотеке DLL KERNEL32.dll".
Тем не менее, игра запускается сразу после закрытия окна ошибки, и все, абсолютно все пашет как ни в чем не бывало. Не работает только сам данный мод.
Поточнее:
Версия игры - Legendary edition. SKSE, SkyUI - все стоит, и работает без проблем.
А теперь самое интересное. Script Dragon работает тоже, и без проблем. Только после установки этого самого мода началась вот такая хрень. Попытки погуглить почти ни к чему не привели, нашел только невнятные объяснения о том, что винду надо обновить (у меня лиц. XP, которая нынче не поддерживается, просто не стал обновлять). Может ли быть проблема связана с этим?
Кстати, да.
"4. Распаковать содержимое папки skse в архиве skse в папку, куда был распакован архив с модом(корневая папка игры)." - о какой папке идет речь? В архиве лежат только RaserRockClumbing.asi и Readme.txt
нет я ошибся у меня он через раз работает я недавно сейв загрузил и перестал работать ((
Если нет, то не желаете попробовать объединение?
Автор указал что не сможет изготовить патч из-за разных скриптовых языков. - http://modgames.net/load....1011531
Можете ли вы подготовить патч? Очень признателен
В далеееееком-далеком будущем
Заранее спасибо.
Снес пока и мод и ScriptDragon. Присоединяюсь к предыдущему оратору - не очень хорошо, когда камера переключается сама по себе, да еще при входе в локации, это обычно происходит.
Сам мод и идея отличные, жаль, что у меня не срослось.
бесит сильно
на спринте не бегает, каждый раз при беге по лестнице резго на вид от 3го лии переключает дак еще и оружие убирает, + текстуры стали "зыбкими" и нестабильными, все проваливается, вот и вопрос, КАК ЕГО УДАЛИТЬ???
????ТАК??
А папки эти - Andoran или Enderal, их самому создавать?В корневом каталоге стим версии таких точно нет!SKSE v. 1.7 стоит давно и у него нет архива,а только exe.,тыкнул он сам его ставит.
Как же модик то запустить?
P.S. Очень важно. Я на радостях забыл указать что моду необходим Skyrim Script Dragon, введите в гугле он расскажет что это и укажет что с ним делать. Если будут вопросы, задавайте их...
для мечников проблема если хочешь нанести удар с разбегу, так как ГГ сначала разгоняется чтоб лезть на скалы, на это уходит время и пока не разгонится бить не будет (готовность заметна в виде от 1-го лица, в нем вид изменяется сначала на вид от 3-его и назад, что многие считают багом) и для тех кто привык играть от 1-го лица нужно эту привычку бросать, особено при добывание руды ( там анимация от 3-го лица, а вид не переключается автоматом и получается зависание, ГГ без кирки об жилу долбится и ничего дальше не происходит)
в остальном проблем нету
P.S. А кто скажет что в Скайриме локации уникальные, посмотрите Нерим. И вы узнаете что такое настоящая уникальность и сюжета и локаций.
Всё теперь разобрался.спасибо за пояснения.Всё заработало.Ещё раз спасибо и жду обновлений)))
http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/213/?
-Уберу автоматическое убирание оружия. Оно и так медлительно и поэтому этого не будет.
-Анимации будут изменены, но пока я не придумаю как обойтись без fnis их не будет.
-Залезание будет работать автоматически, не важно как иначе вы хотели бы. Бежите в стену, значит вам нужно ее преодолеть. Иначе обходите стены или не бегите в них спринтом, это, по крайней мере, неразумно.
-Пока новый версий не будет. Я сейчас разбираюсь с некоторыми нюансами, которые добавят кувырок при сильном падении, работу реально от первого лица, а не как сейчас.
И ПРОШУ НАРОД. ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО. МОД НЕ СОДЕРЖИТ АНИМАЦИЙ. ИХ НЕТ! НЕТ АНИМАЦИЙ ПОКА! ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРЯЮСЬ АНИМАЦИЙ НЕТ. И ЕЩЕ РАЗ НЕТ АНИМАЦИЙ. МОД РАБОТАЕТ БЕЗ АНИМАЦИЙ.
Уж простите меня за сотню повторений, но есть некоторые, которые не читают описания и неправильно судят о моде.
А можно как-нибудь без этого? На анимацию всё равно.
Надеюсь, установится сразу и не будет конфликтов. Мало ли что
Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
Например:
1. Настроить убирание/не убирание оружия во время залезания куда-либо.
2. Потребность/непотребность нажимать пробел, чтобы происходило залезание.
3. Возможность активировать/деактивировать залезание во время, непосредственно, игры.
4. Возможность/невозможность залезать куда-либо с оружием.
5. Ну и так далее, дерзай!!! Я активно пользуюсь твоим модом, но только старой версией. В новой, при врезании в кувырке/спринте в стену, персонаж прячет оружие, что иногда приводит меня в неловкую ситуацию в бою. Поэтому я и предлагаю сделать для твоего мода настроечки, чтобы удовлетворить всех снобов, типа меня.
Желаю удачи и не бросай это дело, слышишь!
Карапкания бы ещё включить, в которых финалом будет эта же анимация, хотябы по стенам и в стелсе. В принципе это возможно. Хотя я был бы рад хотябы просто прогибающимся веткам деревьев, когда гг сквозь них бежит или падает и подобной приятной мелочи.
П.С. Спасибо за отличный мод.Это то чего точно не хватало в скайриме.Да и во многих играх кстати
Ну и было бы неплохо высоту ограничить.
RGOM для Обливиона с новым паркуром доделаешь?
Что заметил - во всех сообщениях в конце две точки, вместо многоточия или точки, например "Вы устали..", а надо "Вы устали...", или "Вы устали." или "Вы устали"
Но это так придирки перфекциониста, просто мне неохота в HEX-редакторе править такие мелочи.
Теперь по существу.
1. Очень прикольно, но совершенно нереально ГГ теперь карабкается по обычным вертикальным деревьям. Причем с проваливанием тела в дерево. Предлагаю сделать паркурское огибание деревьев в правую или в левую сторону, чтобы в итоге дерево оставалось ровно за спиной ГГ.
2. Нереальная беготня по горам. Здорово, что все вершины скал и гор теперь мои, но тело ГГ часто проваливается в скалы, особенно в вершины. Может вообще запретить ГГ бегать по вертикальным склонам гор? Часто оказываюсь внутри горы.
3. Подхожу к поместью, собираюсь забраться на крышу - в итоге проваливаюсь сквозь текстуры дома и оказываюсь внутри стен дома.
Предлагаю либо поставить ограничители по высоте, либо запретить карабкаться по скалам, домам и деревьям. Оставить заборы, небольшие препятствия, бревна и т.д.
Это я говорю к тому что я нашел причину этого мистического))) бага и устранил его..... Надеюсь.... Или же баг от меня спрятался на время)))) Всякое может быть....
P.S.
Ни в коем случае не слезать т.к. персоонаж и лошадь повисают.
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
и сам прыжок на спринте!
хотелось бы мне этого !
ракамакафо!
- Выбора нет. (с) Чужой. Воскрешение.