Каталог




Главная » Моды » TES V: Skyrim » Геймплей » Raser RockClimb\Скалолазание



Raser RockClimb\Скалолазание


Raser0919



Статус: Offline
Автор: Raser
Язык: Русский
Версия: 3.0
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 5 апреля 2014
Просмотров: 103813 | Загрузок: 8247 | Комментарии: 234

Понравилось: 239 пользователям



СОВЕТУЮ ПРОЧИТАТЬ КАЖДОЕ СЛОВО. ВНИМАТЕЛЬНО. ИНАЧЕ МОЖЕТ БЫТЬ МНОЖЕСТВО НЕПОНИМАНИЙ НАСЧЕТ ТОГО, ПОЧЕМУ МОД НЕ РАБОТАЕТ.

Описание


Мод добавит новый аспект геймплея - Скалолазание. Причиной его добавления стало упущение разработчиков, в том плане, что Скалолазание было убрано со времен Даггерфолла. Теперь у вас вновь есть возможность взобраться на любимое дерево, стену вашего дома, позвать женушку с крыши монастыря, или же показать страже фигу с высоты башни замка)))



Управление

В режиме спринта упирайтесь в препятствие(вертикальную поверхность), и игрок начнет залезание. Теперь если вы нажмете клавишу "Пробел", после секунды-полторы как началось залезание, и если высота препятствия достаточная, игрок продолжит залезание на его поверхность. Учтите, чтобы продолжать залезание, вам нужно нажимать клавишу "Пробел" каждые полторы-две секунды. Если игрок достигнет верхней точки, он сам автоматически залезет на препятствие. 



Установка(Если у вас нет старой версии мода)

1. Скачать архив с данным модом.

2. Скачать skse.

3. Распаковать содержимое папки "Скалолазание" в архиве мода в папку с игрой(корневую папку игры Skyrim, Andoran или Enderal).

4. Распаковать содержимое папки skse в архиве skse в папку, куда был распакован архив с модом(корневая папка игры).

5. Скачать архив Script Dragon отсюда: http://www.dev-c.com/skyrim/scriptdragon/. Открыть архив, далее зайти в папку bin в архиве, после извлечь содержимое этой папки в корневую папку игры. 

6. Перед запуском игры проверьте корневую папку игры. Там должны быть файлы:
а) Файлы skse:
 - skse_loader.exe
 - skse_1_9_32.dll
 - skse_steam_loader.dll
b) Файлы Script Dragon:
 - dinput8.dll
 - ScriptDragon.dll
с) Файлы самого мода:
 - RaserRockClimbing.asi

Если нет каких либо файлов, это значит что вы что-то упустили. ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО КАЖДОЕ СЛОВО.

7. Запустить игру через skse_loader.exe

Установка(Если у вас есть старая версия мода)

Проделать то же самое что и с новой версией, только необходимо удалить файл RaserSkyrimParkourMod.asi в корневой папке игры.

И еще
В связи с некоторым непониманием изложенного руководства по установке мода советую прочитать:

И так. Давайте по порядку. Во первых, мод устанавливается в ОДНУ из папок: Скайрим, или Андоран(в будущем), или Ендерал(тоже в будущем). Я так написал, потому что мой мод сразу рассчитывается на любые конверсии игры Скайрим. Далее. Мод устанавливается в корневую папку игры простым разархивированием. Проще говоря в корневой папке, а именно в данном случае Skyrim, где находятся папка Data, файл лаунчера и файл запуска игры(надеюсь теперь объяснил понятно), должен появиться файл RockClimbing.asi. Если же появилась папка Скалолазание в корневой папке игры то зайти в папку Скалолазание, найти файл RockClimbing.asi и скопировать его в корневую папку игры. Мод активируется сразу после запуска игры. Активировать его самому не нужно! 



Удаление.
Удалить файл RaserRockClimbing.asi из корневой папки игры.


Что нового?

Мод работает без анимаций. Это пока. Теперь автоматически убирается оружие. Так же мод теперь доработан до скалолазания.


И еще
Моду необходим Script Dragon. Без него никуда.


Дальнейшее развитие

Планируется разработать целый комплекс анимаций, которые разнообразят функции мода. Планируется добавлять каждый раз новые функции.

 



P.S. Теперь мод полностью перешел на С++ в виде asi файла. Исходники расположить я могу, но тот кто знает данный язык программирования думаю сразу разберется как он устроен... Но если вы хотите я могу скинуть файл проекта..






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: паркур


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 234


 
0
DUKE666 | Пользователь  | 20 июля 2018 21:42 #234
Здравствуй дорогой автор, спасибо за потрясный мод, но у меня вопрос возможно ли его портировать на Skyrim SE
Посмотреть профиль DUKE666

 
0
Seva123 | Пользователь  | 30 мая 2016 16:02 #230
Чувак, мод необычайно занимательный и очень полезный. Ты собираешься его развивать? Просто у меня возникла идея. Хочу использовать твои наработки и создать мод на иммерсивное реалистичное скалолазание. С этим дебютировать на Нексусе мб. Там много людей, которым это нужно. Могу я порыться и основать свой мод в том числе и на твоём?
Посмотреть профиль Seva123

 
3
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 4 июня 2016 22:55 #231
Вряд ли. Исходники, написанные на C++, были уничтожены вместе с жестким диском на коем они хранились. Но я помню алгоритмы, и следовательно могу их восстановить. Только для этого понадобится некоторое время. Если у меня будет свободное время я этим займусь. А так, могли бы написать мне в ЛС насчет вашей идеи? Вместе подумали бы))))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Dimon_015 | Пользователь  | 27 августа 2016 18:34 #232
И как? Придумали что?
Посмотреть профиль Dimon_015

 
0
VinCent2 | Пользователь  | 7 декабря 2016 08:56 #233
И как у вас там?
Делаю сборку, полную переработку Скайрима. Завис на последней доработке - анимации движения. Тут то и нашла коса на камень. Возможности, как в Ассасине, должны быть, ну хоть отчасти...
Посмотреть профиль VinCent2

 
0
Assa1964 | Пользователь  | 24 апреля 2016 09:03 #229
Ссылка на scriptDragon с Dev-c.com не работает(. Скачивал с нексуса : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8221
Посмотреть профиль Assa1964

 
0
Holy_cross | Пользователь  | 22 апреля 2016 20:13 #228
Забросили, походу, мод.
Посмотреть профиль Holy_cross

 
1
bukinsan47 | Пользователь  | 16 апреля 2016 18:10 #227
Блин, когда анимацию добавишь? Я, кстати, старую версию этого мода когда-то качал, но посеял, там были вот именно те анимации, которые в видео. Где взять эту старую версию?
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
ACR | Пользователь  | 10 апреля 2016 03:22 #226
Блина ,  я полез к седобородым , пофигу что палец будет болеть  :D а мод просто  good автор респект !
Посмотреть профиль ACR

 
0
Solandra | Пользователь  | 20 декабря 2015 22:47 #225
Идея просто потрясающая, но точно нельзя ли будет когда-нибудь обойтись без сксе и скрипт дрэгона?
Посмотреть профиль Solandra

 
0
mrprickol | Пользователь  | 3 сентября 2015 21:48 #223
Все жду и жду анимации!
Потрясный мод! Респект тебе!
Только не останавливайся!
Посмотреть профиль mrprickol

 
0
Rifleblade | Пользователь  | 26 мая 2015 10:02 #220
when will you add the animations back?
Посмотреть профиль Rifleblade

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 19 июня 2015 16:11 #221
The development was stoped.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 4 августа 2015 00:07 #222
But development will be continue in future
Посмотреть профиль Raser0919

 
4
Aion66 | Пользователь  | 9 февраля 2015 15:49 #218
Выглядит смешно и нелепо.
Все что нас не убивает-делает сильней
Посмотреть профиль Aion66

 
0
Stranger | Пользователь  | 14 декабря 2014 14:28 #216
Стою на асфальте, в лыжи обутый...

Обнаружена такая проблема: после установки ИМЕННО ЭТОЙ МОДИФИКАЦИИ при запуске игры выдается сообщение "Точка входа в процедуру InitOnceExecuteOnce не найдена в библиотеке DLL KERNEL32.dll".
Тем не менее, игра запускается сразу после закрытия окна ошибки, и все, абсолютно все пашет как ни в чем не бывало. Не работает только сам данный мод.
Поточнее:
Версия игры - Legendary edition. SKSE, SkyUI - все стоит, и работает без проблем. 
А теперь самое интересное. Script Dragon работает тоже, и без проблем. Только после установки этого самого мода началась вот такая хрень. Попытки погуглить почти ни к чему не привели, нашел только невнятные объяснения о том, что винду надо обновить (у меня лиц. XP, которая нынче не поддерживается, просто не стал обновлять). Может ли быть проблема связана с этим?

Кстати, да.
"4. Распаковать содержимое папки skse в архиве skse в папку, куда был распакован архив с модом(корневая папка игры)." - о какой папке идет речь? В архиве лежат только RaserRockClumbing.asi и Readme.txt
Посмотреть профиль Stranger

 
0
Korpenkoden | Гражданин  | 6 января 2015 22:07 #217
Имеется ввиду папка с skse,но сейчас он везде устанавливается EXEшником и потому этот шаг бесполезный.
~Korpenkoden
Посмотреть профиль Korpenkoden

 
0
Taka | Пользователь  | 1 апреля 2015 13:43 #219
абсолютно та же история, как быть?
Меня знает весь Скайрим
Посмотреть профиль Taka

 
0
Anrij | Пользователь  | 2 ноября 2014 21:04 #214
странно я установил сей мод он с начало не работал а теперь работает :D я примерно 1 час поиграл
нет я ошибся у меня он через раз работает я недавно сейв загрузил и перестал работать ((
Посмотреть профиль Anrij

 
0
yandex66 | Пользователь  | 1 октября 2014 08:39 #212
А вот с этим совместим мод - http://modgames.net/load....0-18035

Если нет, то не желаете попробовать объединение?

Автор указал что не сможет изготовить патч из-за разных скриптовых языков. - http://modgames.net/load....1011531

Можете ли вы подготовить патч? Очень признателен good
Посмотреть профиль yandex66

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 3 октября 2014 15:32 #213
Скриптовые языки действительно разные. Тем более что мой мод написан на с++. Я могу помочь автору перенести его мод на с++. Или же я могу сделать некоторые изменения в своем. Например сделать так, чтобы залезание осуществлялось по нажатию клавиши. Это определенно решило бы все проблемы и сделало бы так, чтобы мод работал без skse.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
mrprickol | Пользователь  | 4 сентября 2015 15:48 #224
Это было бы потрясно. Игра бы преобразилась до невозможности)
Посмотреть профиль mrprickol

 
0
Tenkatsuku | Пользователь  | 23 сентября 2014 16:04 #210
С последним обновлением мода мой перс вообще перестал преодолевать препятствия! шо за нафиг?! зато в одном месте (у Алвора в доме) на стенки забегает как нефиг делать! Как править?
Посмотреть профиль Tenkatsuku

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 23 сентября 2014 16:22 #211
Очень странно. Могли бы поподробней отписаться в лс чтобы мы обсудили возможные варианты решения?
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Dedfakter | Пользователь  | 16 сентября 2014 19:53 #208
Андоран(в будущем)

В далеееееком-далеком будущем :D
Всему когда-то приходит конец .
Посмотреть профиль Dedfakter

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 20 сентября 2014 11:54 #209
Блин.  Помечтать хотелось просто)))))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
донак | Пользователь  | 16 сентября 2014 16:53 #207
автору огромный +, только анимации сделай хорошими,а то первоклассный по задумке мод кривые анимации могут просто убить.спасибо за мод и за саму идею.
Посмотреть профиль донак

 
0
Shaman013 | Пользователь  | 16 сентября 2014 12:56 #204
Мод реально интересен, лучником интереснее стало играть, но есть несколько вопросов к автору, а именно 1 можно ли настроить расход выносливости (финально быстро заканчивается); 2 при спринте вскарапкивается на любой, даже мелкий валун, тратя всю выносливость, можно ли это поправить; 3 можно ли назначить отдельную клавишу??? Кстати, это (назначение клавиши) решило бы многие проблемы. 
Заранее спасибо.
013
Посмотреть профиль Shaman013

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 16 сентября 2014 15:45 #206
Возможно я сделаю назначение клавиши. Только это придется сделать так, чтобы редактировалось в отдельном файле а не в процессе игры... Хотя, я сделал так, чтобы мод в процессе игры записывал некоторую информацию в файл, подкорректировав сам Script Dragon. Так что все может быть....
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 16 сентября 2014 10:57 #203
Исправил описание как можно подробнее написал про установку. Надеюсь что люди поймут ибо подробнее уже некуда..
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
miki) | Пользователь  | 14 сентября 2014 15:31 #202
не залезает он никуда...хотя я всё сделал как надо
Посмотреть профиль miki)

 
0
Tenkatsuku | Пользователь  | 30 августа 2014 20:23 #198
У меня персонаж (жен. бретонец) не проигрывает анимацию при залазании, просто встаёт в позу смирно слегка раздвинув ноги и руки. HELP! В чём проблема? facepalm
Посмотреть профиль Tenkatsuku

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 11 сентября 2014 16:37 #199
А проигрывать анимацию в этой версии персонаж и не должен. Я специально убрал анимации до лучших времен, когда они будут хотя бы человеческими...
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
като_так | Пользователь  | 24 августа 2014 18:58 #195
Спасибо автору для боя с великанами самое то!) good
Посмотреть профиль като_так

 
0
Domer12332 | Пользователь  | 20 августа 2014 12:07 #194
Почему то не робит установил как в описании советывали.Что делать?
Посмотреть профиль Domer12332

 
0
MrRazor | Пользователь  | 14 августа 2014 18:15 #191
Ура. Это мой любимый мод.
Я ШАШЛЫК
Посмотреть профиль MrRazor

 
0
xPASHA122x | Пользователь  | 14 августа 2014 06:27 #189
Убогость просто поражает, удалите это с сайта !
Посмотреть профиль xPASHA122x

 
0
soroka | Модмейкер  | 13 августа 2014 10:29 #185
Понравился мод : можно гнать "перса" по прямой, не обращая внимания на мелкие препятствия -  которые нельзя перепрыгнуть    good  и конечно ScriptDragon хорош : менять погоду, когда она не нравится, только хлопнув по кнопке PgUp - ооочень удобно   good
Посмотреть профиль soroka

 
0
-Nighthunter- | Пользователь  | 13 августа 2014 02:01 #184
Мод не в тему....  Лучше бы сделал дополнение в качестве длиной веревки и гарпуна для лазанья по отвесным скалам, Это было бы куда реалестичнее, + с возможностью повесить эту веревку себе на рюкзак за спиной. А так лишний Багодром с последующим сносом сего чуда...
Посмотреть профиль -Nighthunter-

 
0
GLAYDER | Пользователь  | 13 августа 2014 11:32 #186
или добавить приспособления в виде крюков на руки, а то уже не довакин, а человек-паук
Посмотреть профиль GLAYDER

 
0
ForeverAlone | Пользователь  | 13 августа 2014 14:04 #187
Уже есть:)
Посмотреть профиль ForeverAlone

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 14 августа 2014 15:23 #190
А ну да, в таком моде явно багов не будет. К тому же паркур тоже вполне реалистичен, всегда хотелось, чтобы он был в Скайриме, пусть даже такой.
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
Laikon | Пользователь  | 17 августа 2014 19:20 #192
А ты в арену с даггером играл?
Посмотреть профиль Laikon

 
0
волковампир | Пользователь  | 1 декабря 2014 15:56 #215
хахахахахахах ну и ава у тебя! lol mocking
Посмотреть профиль волковампир

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 11 сентября 2014 16:41 #200
А если добавить перк "Стальные пальцы"? Как идея?
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 11 сентября 2014 16:42 #201
И еще вопрос. Ты играл вообще в игру с данным модом. А если да, то прошу описать какие баги были встречены. Далее так же прошу сказать установлен ли у тебя skse, script dragon и skyrim самых последних версий...
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Novlisius | Пользователь  | 13 августа 2014 00:34 #183
У меня начались проблемы с модом и со ScriptDragon-ом. При быстром беге или при большой нагрузке вылетает ошибка ScriptDragon и игра зависает. Кто знает, где собака порылась?
Снес пока и мод и ScriptDragon. Присоединяюсь к предыдущему оратору - не очень хорошо, когда камера переключается сама по себе, да еще при входе в локации, это обычно происходит.
Сам мод и идея отличные, жаль, что у меня не срослось.
Посмотреть профиль Novlisius

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 13 августа 2014 18:47 #188
Видимо про skse не прочитали... Там skse нужен.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Novlisius | Пользователь  | 16 сентября 2014 13:22 #205
SKSE всегда был на месте.
Посмотреть профиль Novlisius

 
0
Tazman | Пользователь  | 11 августа 2014 13:59 #181
Автор, как удалить етот мод??
бесит сильно
на спринте не бегает, каждый раз при беге по лестнице резго на вид от 3го лии переключает дак еще и оружие убирает, + текстуры стали "зыбкими" и нестабильными, все проваливается, вот и вопрос, КАК ЕГО УДАЛИТЬ???
Посмотреть профиль Tazman

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 12 августа 2014 19:06 #182
Удали файл RaserRockClimbing.asi в корневой папке игры и все...
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Tazman | Пользователь  | 18 августа 2014 19:18 #193
не помогло, пришлось все сносить и ставить заново
Посмотреть профиль Tazman

 
0
като_так | Пользователь  | 25 августа 2014 20:43 #197
Я скайрим из-за модов наверно раз 12 удалял)и думаю на этом не кончится)
Посмотреть профиль като_так

 
0
David_King | Пользователь  | 8 августа 2014 23:09 #177
Как я понял корневая папка это папка Data а мод просто нужно в неё кинуть)
????ТАК??
Посмотреть профиль David_King

 
0
Shizzka | Пользователь  | 9 августа 2014 20:15 #178
Корневой каталог - это папка Skyrim, в которой находится папка Data.
Посмотреть профиль Shizzka

 
0
Shizzka | Пользователь  | 5 августа 2014 14:33 #175
Может я полное дерево,но так и не догнал как мод ставить,в первые столкнулся с подобным.
А папки эти - Andoran или Enderal, их самому создавать?В корневом каталоге стим версии таких точно нет!SKSE v. 1.7 стоит давно и у него нет архива,а только exe.,тыкнул он сам его ставит.
Как же модик то запустить?
Посмотреть профиль Shizzka

 
0
AHILES2041 | Пользователь  | 8 августа 2014 16:24 #176
мен есть мод ливитация с ним проще! помог очень!
Посмотреть профиль AHILES2041

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 10 августа 2014 18:20 #180
Кстати интересный мод))) Сам его использую в игре))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 10 августа 2014 18:19 #179
И так. Давайте по порядку. Во первых, мод устанавливается в ОДНУ из папок: Скайрим, или Андоран(в будущем), или Ендерал(тоже в будущем). Я так написал, потому что мой мод сразу рассчитывается на любые конверсии игры Скайрим. Далее. Мод устанавливается в корневую папку игры простым разархивированием. Проще говоря в корневой папке, а именно в твоем случае Skyrim, где находятся папка Data, файл лаунчера и файл запуска игры(надеюсь теперь объяснил понятно), должен появиться файл RockClimbing.asi. Если же появилась папка Скалолазание в корневой папке игры то зайти в папку Скалолазание, найти файл RockClimbing.asi и скопировать его в корневую папку игры. Мод активируется сразу после запуска игры. Активировать его самому не нужно!

P.S. Очень важно. Я на радостях забыл указать что моду необходим Skyrim Script Dragon, введите в гугле он расскажет что это и укажет что с ним делать. Если будут вопросы, задавайте их...
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
като_так | Пользователь  | 25 августа 2014 20:40 #196
Пожалуйста отредактируй эту страницу а то я и многие пропустили этот комментарий)
Посмотреть профиль като_так

 
0
AHILES2041 | Пользователь  | 30 июля 2014 19:01 #174
Мен опиши подробнее установку :(
Посмотреть профиль AHILES2041

 
0
volkqwe | Пользователь  | 30 июля 2014 00:44 #173
Обнова когда ?  я вить жду новые анимации и крутые лазанья по стенам.
Посмотреть профиль volkqwe

 
0
N3D | Пользователь  | 27 июля 2014 10:33 #172
Ну есть новости?
Посмотреть профиль N3D

 
0
Difol | Пользователь  | 18 июля 2014 19:44 #171
а как его удалить?
Посмотреть профиль Difol

 
0
caraus24 | Пользователь  | 11 июля 2014 14:53 #169
Для этого в Скайриме есть кони! :D
Посмотреть профиль caraus24

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 12 июля 2014 14:59 #170
Разработчики уделили большое внимание реализму игры! lol
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
synnet | Пользователь  | 1 июля 2014 05:36 #168
Прям Prototype какой-то. Хороший мод для лучников.
Ссылки на сторонние ресурсы запрещены
Посмотреть профиль synnet

 
0
a821906684 | Пользователь  | 30 июня 2014 16:01 #165
Можете ли вы подняться на крышу?
Посмотреть профиль a821906684

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 30 июня 2014 20:23 #166
Это вполне возможно))) Главное суметь))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
89057134501 | Пользователь  | 29 июня 2014 12:59 #164
Установил все как написано, запустил через skes но он у меня не лазает (
Посмотреть профиль 89057134501

 
0
Marker911 | Пользователь  | 28 июня 2014 21:47 #161
А в английской версии игры не будет проблем
Посмотреть профиль Marker911

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 28 июня 2014 21:50 #162
Да хоть в китайской. Не от языка зависит работа мода.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
a821906684 | Пользователь  | 28 июня 2014 17:39 #160
Ты можешь сделать это  через  карнизы  ?  не  в вертикальной плоскости good
Посмотреть профиль a821906684

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 30 июня 2014 20:24 #167
О. Я думал об этом, но пока алгоритм сильно замедляет работу игры.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 27 июня 2014 15:42 #158
izlom, дело в том что вы играете без skse. Без него будут серьезные крыши игры. Я же говорил в руководстве по установке:


2. Скачать skse.

4. Распаковать содержимое папки skse в архиве skse в папку, куда был распакован архив с модом(корневая папка игры).
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
izlom | Пользователь  | 28 июня 2014 12:42 #159
у меня сксе установлен...
Посмотреть профиль izlom

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 29 июня 2014 09:32 #163
Можешь сказать что именно происходит при краше игры? Быть может выскакивает сообшение, или же еще что-то происходит? И произошел ли краш после установки моего мода, или же у него другая причина? Будем выяснять. Для того чтобы удалить мод, нужно в корневой папке игры найти все файлы с расширением .asi. И все с названием Raser удалить. Так же стоит их поискать и в папке Data.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
izlom | Пользователь  | 26 июня 2014 13:28 #156
У меня 1 вопрос, как его удалить? (краш игры при попытке залезть)(играю без спринта и переката, что для меня не очень удобно)
Посмотреть профиль izlom

 
0
reytor | Пользователь  | 26 июня 2014 10:47 #155
Теперь надо скачать мод на костюм спайдермена и мод на скил паутина)))
Посмотреть профиль reytor

 
0
Abka | Гражданин  | 25 июня 2014 21:03 #154
забавный мод, но как по мне то  бесполезный и проблем от него больше чем пользы
для мечников проблема если хочешь нанести удар с разбегу, так как ГГ сначала разгоняется чтоб лезть на скалы, на это уходит время и пока не разгонится бить не будет (готовность заметна в виде от 1-го лица, в нем вид изменяется сначала на вид от 3-его и назад, что многие считают багом) и для тех кто привык играть от 1-го лица нужно эту привычку бросать, особено при добывание руды ( там анимация от 3-го лица, а вид не переключается автоматом и получается зависание, ГГ без кирки об жилу долбится и ничего дальше не происходит)
в остальном проблем нету
Посмотреть профиль Abka

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 25 июня 2014 20:19 #153
пароль511, нужен Dragon Script. Без него не работает.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 25 июня 2014 20:18 #152
andlindt, по части ты как никогда прав! Я вчера посмотрел на список навыков, который был в даггерфол и знаешь что произошло? Я Охренел! Да по сравнению с тем списочком список навыков и атрибутов Скайрима - детская игра! В морровинде все было превосходно! В обливионе они сделали кардинальные улучшения. Но в скайриме они сделали так, будто непрофессиональный моддер просто создал мод для обливиона, тем более что в обливионе , благодаря модам есть и улучшенная прорисовка и великолепные анимации и оружие в двух руках и драконы. А теперь вопрос. Не позор ли для разработчиков это?
P.S. А кто скажет что в Скайриме локации уникальные, посмотрите Нерим. И вы узнаете что такое настоящая уникальность и сюжета и локаций.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Grееnviper | Гражданин  | 27 июня 2014 09:57 #157
о да, Нерим просто великолепная игра, в разы лучше облы
Посмотреть профиль Grееnviper

 
0
andlindt | Пользователь  | 25 июня 2014 08:33 #149
То-есть в Daggerfall было скалолазание, а в Морре, Обле и Скайриме нет? У разрабов мозгов нету походу.
Посмотреть профиль andlindt

 
0
пароль511 | Пользователь  | 24 июня 2014 12:14 #148
нифига не  работает
Посмотреть профиль пароль511

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 21 июня 2014 12:14 #146
Прошу прощения за неточное ReadMe мода. Исправил.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 19 июня 2014 13:35 #143
valera911, смотри. Вот есть у тебя архив с модом, который ты скачал здесь. Открываешь его, а там папка "Скалолазание". Открываешь эту папку, и там будет лежать файл RaserRockClimbing.asi Вот этот файл тебе нужно распаковать в папку Skyrim. Ну ту папку где у тебя игра находится.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
valera911 | Пользователь  | 19 июня 2014 14:17 #144
Значит предыдущая версия мода ненужна?А RaserRockClimbing если ставлю в корневую папку то мод не работает если в дата то из игры выкидывает.

Всё теперь разобрался.спасибо за пояснения.Всё заработало.Ещё раз спасибо и жду обновлений)))
Посмотреть профиль valera911

 
0
TeraiLaprad | Пользователь  | 21 июня 2014 08:03 #145
А причем файл фнис в ридми мода, если он не использует анимаций? Где искать фнис если он нужен и можно ли обойтись без него?
Посмотреть профиль TeraiLaprad

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 19 июня 2014 12:05 #141
valera911, ты скопировал файл RaserRockClimb.asi в корневую папку игры? Ты наверное скопировал папку Скалолазание в корневую папку игры и в этом все дело.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
valera911 | Пользователь  | 19 июня 2014 13:02 #142
Друг не в обиду ну напишу нубу что как и куда ставить.Несколько раз перечитал ничего не понял.А папок андоран и эндерал у меня нет.Или самому создать надо?
Посмотреть профиль valera911

 
0
Wehrwolf | Гражданин  | 19 июня 2014 03:35 #139
Заценю, когда появится анимация карабканья) а пока плюсик авансом держите)
http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/250/?
http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/213/?
Посмотреть профиль Wehrwolf

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 18 июня 2014 23:51 #138
valera911, ты точно скачал ЭТУ версию? Мод по определению не должен анимации использовать, ибо я убрал их использование вообще. Добавлю только когда появится в этом необходимость. Проверь версию мода.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
valera911 | Пользователь  | 19 июня 2014 03:37 #140
Скачал архив в нём один файл,сперва просто добавил к прошлой версии мода в корневую папку игры,изменений не заметил,попробовал удалить прошлую версию а этот вариант оставил,вообще перестало работать,или я чтото не так делаю?подскажи пожалуйста...
Посмотреть профиль valera911

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 17 июня 2014 16:54 #136
Так, народ. Что-то многовато разногласий становится. Одному это не нравится, другому то, третий просит добавить это, а четвертый говорит, что этого не надо. Короче, я сделаю следующие изменения и они пожизненны:
-Уберу автоматическое убирание оружия. Оно и так медлительно и поэтому этого не будет.
-Анимации будут изменены, но пока я не придумаю как обойтись без fnis их не будет.
-Залезание будет работать автоматически, не важно как иначе вы хотели бы. Бежите в стену, значит вам нужно ее преодолеть. Иначе обходите стены или не бегите в них спринтом, это, по крайней мере, неразумно.
-Пока новый версий не будет. Я сейчас разбираюсь с некоторыми нюансами, которые добавят кувырок при сильном падении, работу реально от первого лица, а  не как сейчас. 

И ПРОШУ НАРОД. ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО. МОД НЕ СОДЕРЖИТ АНИМАЦИЙ. ИХ НЕТ! НЕТ АНИМАЦИЙ ПОКА! ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРЯЮСЬ АНИМАЦИЙ НЕТ. И ЕЩЕ РАЗ НЕТ АНИМАЦИЙ. МОД РАБОТАЕТ БЕЗ АНИМАЦИЙ.

Уж простите меня за сотню повторений, но есть некоторые, которые не читают описания и неправильно судят о моде.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
valera911 | Пользователь  | 18 июня 2014 02:39 #137
Я дико извиняюсь,но как это нет анимации,или я чтото не так понял,у меня  залазиет с анимацией,вот только проблемма что больше двух метров залезть немогу,хоть нажимаю пробел хоть нет отскакивает расправляет руки и летит вниз потом опять цепляется и лезет и так два шага вверх один вниз,и тут резко заканчивается сила и сново падаю но уже на землю,вообще с затрачиванием сили помоему переборщил очень сильно,восьмилетний ребёнок способен залезть на дерево и не запыхаться,и двух метровый забор тоже не проблемма,а здесь взрослый дядька.НО мод всёже хороший использую и жду обнову,с фнис она или нет неважно только не бросай и плюс одназначно)))
Посмотреть профиль valera911

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 25 июня 2014 18:35 #150
Хах, а у меня перс вынослив достаточно так. Так что у меня претензий нет))
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 25 июня 2014 18:36 #151
Ура! Мои мольбы были услышаны! Не будет больше этой фигни с убиранием оружия при карабканьи!))
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 16 июня 2014 22:17 #133
demonalisa1, мод работает как от первого так и от третьего лица. Но от первого лица есть свои заморочки. При залезании игра переключается в режим от 3-го лица и после залезания игра опять переключается в режим от первого. Пока единственный способ реализации залезания от первого лица.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 16 июня 2014 22:15 #132
bukinsan47, оружие убирается лишь тогда, когда игрок залезает на стену. При обычном спринте оружие не убирается вовсе. У вас оружие убирается при обычном спринте, когда бежите в открытом пространстве или же тогда когда бежите в стену или другое вертикальное препятствие?
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 17 июня 2014 00:13 #135
Ну часто приходится сражаться в закрытых помещениях и иногда врезаюсь в стену, вот тогда и убирается оружие. Вот этого мне и не надо. Ты мне скажешь не спринтовать в стену, но я скажу, что мне надо спринтовать в стену или же сделать кувырок в сторону стены))
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 16 июня 2014 20:00 #126
Ну вот что плохо, так это то, что оружие автоматически убирается из рук при спринте. Меня это бесило в моде на спринт в Fallout NV. Я в скайриме часто уворачиваюсь от ударов путём бесшумных перекатов. И когда перс убирает оружие в ножны - это не очень прикольно, я же всё-таки дерусь и мне нужно наносить удары. Уберите, пожалуйска, эту фигню, тогда скачаю новую версию. Но за мод всё равно + Очень помогает иногда!
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
demonalisa1 | Гражданин  | 16 июня 2014 22:05 #131
Все правильно, при лазании по вертикали в других играх оружие всегда убирается, нам ведь надо обе руки чтобы залазить (вообще такой скрипт как лазанье по стенам и лестницам реализован почти во всех шутерах и странно что его нет в Скайриме). Сам я мод не проверял, лето играть некогда, но если релиз от 1 лица то это рулька, аффтору респект..
Посмотреть профиль demonalisa1

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 17 июня 2014 00:01 #134
Ну так а при простом спринте или перекате на корячках тоже убирается оружие! Вот в чём дело! Меня вот это раздражает... Я вот когда дерусь люблю уклоняться от ударов путём переката в скрытности.
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
P-RoacH | Пользователь  | 16 июня 2014 18:02 #125
прикольно но анимацию лучше надо :DD
Посмотреть профиль P-RoacH

 
0
marc68 | Пользователь  | 16 июня 2014 12:51 #124
Ещё-бы костюм ассасина и всё норм!
Посмотреть профиль marc68

 
0
Solan | Пользователь  | 15 июня 2014 17:30 #123
Подожду пока анимация более нормальной сделают, а то эта совсем убога простите за такую грубость, но мод хорош судя по видео, просто анимация настолько топорная и страная что качать всю охоту отбивает или её уже обновили?
Посмотреть профиль Solan

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 15 июня 2014 16:24 #122
ChelMolekula, если не найду другого способа, то да. А иначе придется через fnis.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
EspRa1 | Пользователь  | 15 июня 2014 15:54 #121
Впринцепи здорово, но меня устраивает мод, который добавляет спелл "Левитация". Как то правдоподобней выглядит.  mellow
Посмотреть профиль EspRa1

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 16 июня 2014 20:12 #129
Для мастера Герванта мод хорош, левитация для слабых)))
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
Samund | Пользователь  | 15 июня 2014 13:07 #120
Вот эт дааа... Надоело издеваться над бедной лошадкой, загоняя ее на скалы и прочая. Самое время напрячь мышцу и забраться самостоятельно :)
"Скайриму в России ТРИ года!
Посмотреть профиль Samund

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 15 июня 2014 12:33 #119
Gedara, эта версия вовсе не требует FNIS. Дальше я буду учиться обходится без него. Совсем без него.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Gedara | Пользователь  | 15 июня 2014 12:17 #118
Блин. Через Fnis устанавливать. Жаль :С
А можно как-нибудь без этого? На анимацию всё равно.
Посмотреть профиль Gedara

 
0
Gedara | Пользователь  | 15 июня 2014 12:15 #117
Хороший мод, то, чего не хватало Скайриму.
Надеюсь, установится сразу и не будет конфликтов. Мало ли что :)
Посмотреть профиль Gedara

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 15 июня 2014 11:28 #116
Brad_Price, ответ, да. Он может взбираться на любую гору\стену. Единственное он не сможет взобраться на границу Скайрима)))))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Brad_Price | Пользователь  | 15 июня 2014 10:28 #115
Вопрос: "И что он так на любую стену и гору забратся может??"
Посмотреть профиль Brad_Price

 
0
luckator | Пользователь  | 15 июня 2014 05:59 #112
теперь талморцам не укрыться за высокими стенами :D
Посмотреть профиль luckator

 
0
murderface | Локализатор  | 15 июня 2014 06:19 #113
Ну да, ведь есть дверь.
Есть только один бог, имя ему Смерть

Если ты не ведаешь за собой ничего достойного сожаления, значит у тебя либо завидно избирательная память, либо жалкая жизнь.
Посмотреть профиль murderface

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 16 июня 2014 21:28 #130
Ох уж эти все ваши шуточки  ^_^
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
kurt | Гражданин  | 15 июня 2014 02:02 #111
Миррорс Эдж прям! Ещё бы подкат запилить, вообще-бы сказка была!  good
Посмотреть профиль kurt

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 15 июня 2014 01:45 #109
Мод обновлен до "Скалолазания". Приятного пользования. Анимации появятся позже, и будут опциональны.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 15 июня 2014 01:48 #110
Вы не перестаёте удивлять и радовать! Спасибо за работу!
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 14 июня 2014 19:15 #108
Цитата ChelMolekula;109

Я даже придумал , как это можно реализовать: персонаж без проигрывания анимации автоматически убирает оружие или магию, взбирается и также автоматически достает его. Хотя лучше, чтобы он просто также взбирался с оружиеи или магией.

Проблема именно в анимационной версии. Игрок просто застывает на полчаса и не может ударить противника. А это крайняя ошибка. Я уже придумал способ. Надеюсь он понравится всем. Скоро обновление. Я сделаю так. Сейчас я добавлю версию без анимаций, а затем с анимациями, ну это будет опционально)))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 14 июня 2014 19:08 #107
Меня тут просили добавить автоматическое убирание оружия если игрок хочет залезть. Я реализовал это таким образом. Вы бежите, игрок убирает оружие и залезает. Только нужно продолжать бежать в препятствие чтобы залезть.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 14 июня 2014 18:48 #106
ChelMolekula, Я уже написал о том что собираюсь добавить в мод. Но повторюсь. Я собираюсь полностью изменить название мода на "Скалолазание". Надеюсь понимаете что это означает... Это означает полный возврат Скалолазания из Дагерфола на уровне движка, а не мода)))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
N3D | Пользователь  | 11 июня 2014 23:51 #105
Raser0919, Что за бред о том что модом никто не заинтересован, ты посмотри на просмотры его, да скачало людей меньше - а все потомучто все ждут доработанной версии, я допустим очень жду новую версию, а смысла бросать нету, идея мода хорошая, но поработать стоит над ним. Не бросай.
Посмотреть профиль N3D

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 16 июня 2014 20:07 #127
Я активно пользуюсь и мне норм. Но новая версия бесит убиранием оружия при спринте или кувырке. А кувырки мне нужны для уворотов от врагов. Так что пока не буду качать новую, но старую оставлю (там нет такой фигни).
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 5 июня 2014 12:12 #104
Taka, мод должен работать и без fnis. fnis лишь добавляет визуально анимации и все. сам мод может работать и без анимаций. И кстати ты куда скинул содержимое архива?
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Taka | Пользователь  | 31 мая 2014 17:18 #103
Не работает. Всё делал по инструкции, FNIS, все дела, но сообщение "Паркур активирован" не появлялось и на стены не залезает. При указанной операции update на FNIS, замечу, было сообщение "1 warning(s)".
Меня знает весь Скайрим
Посмотреть профиль Taka

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 29 мая 2014 15:09 #102
Готовится новая версия. В ней будет добавлено залезание на стену, как это было в RGOM. Но для этого теперь нужно будет постараться. После начального забегания на стену в момент, когда игрок заканчивает делать второй шаг нужно нажать пробел иначе залезания не будет. Дальше игрок продолжит залезать и будет задерживаться на полсекунды. В это время вам нужно еще раз нажать на пробел чтобы продолжить залезание. И так до конца. Я специально делаю залезание трудным, чтобы оно не стало читерским. Прыжок от стены реализован, видимо, не будет. Тут есть одна причина. Функция задания угла поворота персонажа слишком тяжела для любых систем. Поэтому не годится. А без поворота персонажа невозможно сделать прыжок от стены.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 18 мая 2014 11:41 #100
Мда... Вижу я что паркур наверное - это лишнее в скайриме... Что же.. Я надеялся что этот мод скачают многие и тога я бы начал реализовывать проект под названием "Перенос RGOM в Скайрим"... Но увы, мечте не дано сбыться, так как этот мод явно не будет замечен(((
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
nickraven | Пользователь  | 18 мая 2014 19:30 #101
Шикарный мод! И дело не в том, что это паркур, а в том, что в скайриме нет функции залезать куда-либо. А это очень нереалистично, когда выбор перепрыгнуть, или обойти. Я очень доволен модом, и жду продолжения. И уверен, что меня поддержать многие, кто его скачал. А те, кто жалуется на то, что паркура в скае быть не должно - просто снобы. И все. Их не так уж и много
Посмотреть профиль nickraven

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 23 июня 2014 01:23 #147
Поддерживаю под каждым словом! У меня, кстати, есть предложение сделать для этого мода настройки (внутри игры или перед запуском, но это, конечно же, НЕ ВАЖНО :D ).

Например:
1. Настроить убирание/не убирание оружия во время залезания куда-либо.
2. Потребность/непотребность нажимать пробел, чтобы происходило залезание.
3. Возможность активировать/деактивировать залезание во время, непосредственно, игры.
4. Возможность/невозможность залезать куда-либо с оружием.
5. Ну и так далее, дерзай!!! Я активно пользуюсь твоим модом, но только старой версией. В новой, при врезании в кувырке/спринте в стену, персонаж прячет оружие, что иногда приводит меня в неловкую ситуацию в бою. Поэтому я и предлагаю сделать для твоего мода настроечки, чтобы удовлетворить всех снобов, типа меня. lol

Желаю удачи и не бросай это дело, слышишь! good   ok     :)
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
Guchi | Ветеран  | 17 мая 2014 07:14 #99
Tenkatsuku, если нет желания регистрироваться на Нексусе, то гуглю еще пока не закрыли :D , там полно ссылок.
Посмотреть профиль Guchi

 
0
Tenkatsuku | Пользователь  | 15 июня 2014 09:57 #114
А зачем мне гугля, если я сижу только на этом сайте? И во-вторых,зачем выкладывать ССЫЛКУ на файл со стороннего сайта, когда можно просто выложить файл? Тем более что он не такой уж и большой... mellow
Посмотреть профиль Tenkatsuku

 
0
Tenkatsuku | Пользователь  | 17 мая 2014 05:55 #98
Как насчёт ссылки к FNIS? Где она?
Посмотреть профиль Tenkatsuku

 
0
dovahkin100500 | Пользователь  | 11 мая 2014 12:16 #97
Выглядит убого...
Посмотреть профиль dovahkin100500

 
0
103856 | Пользователь  | 5 мая 2014 20:40 #96
Добавьте возможность споткнутьтся. (просто рандомный шанс перейти в регдолл)
Посмотреть профиль 103856

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 2 мая 2014 14:17 #95
firegod26, прогибание веток - это уже взаимодействие с моделями... Увы, но это как раз и невозможно покамест.... Но это только покамест))))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
nickraven | Пользователь  | 2 мая 2014 09:32 #94
Это то, чего я ждал с 2011 года! Предлагаю при прыжке рядом с уступом добавить добавить возможность цепляться за устып и вскарабкиваться на парапет/крышу, если это возможно. Но, судя по этой работе, невозможного уже нет
Посмотреть профиль nickraven

 
0
firegod26 | Пользователь  | 2 мая 2014 01:45 #93
жду прыжок от стены, мод хорош, за исключением черезмерного переключения камеры из 1го в 3го лица при беге по легко перешагиваемым кочкам и камням. Но это не столь значительно, мод очень понравился.
Карапкания бы ещё включить, в которых финалом будет эта же анимация, хотябы по стенам и в стелсе. В принципе это возможно. Хотя я был бы рад хотябы просто прогибающимся веткам деревьев, когда гг сквозь них бежит или падает и подобной приятной мелочи.
Посмотреть профиль firegod26

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 28 апреля 2014 21:53 #92
facf1000, ты установил мод как написано.... И появляется ли при запуске игры сообщение "Паркур активирован"
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
facf1000 | Пользователь  | 28 апреля 2014 14:59 #91
друзья помогити упровлением как по стене бежать а то он у меня как упоротый в стену бежит
Посмотреть профиль facf1000

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 27 апреля 2014 20:54 #90
N3D, комбинация клавиш вряд ли будет, а по горам когда бежит, игрок переключается в режим третьего лица, проверяет нельзя ли залезть и если нельзя переключается опять в режим от 1-го... По другому сделать не получается...
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
N3D | Пользователь  | 27 апреля 2014 18:20 #89
Raser, ты вообще молодец я года 2 ждал похожего, даже зарегался ради твоего мода, удачи тебе, да и кстати заметил баг когда бегишь по горе от 1 лица ( даже по маленькому склону вверх ) то постоянно камера меняется то от 1 лица то от третьего. А вообще что бы такого небыло поменяй так чтобы залазить надо комбинацию вводить например W+ALT+ПРОБЕЛ
Посмотреть профиль N3D

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 26 апреля 2014 12:41 #88
ILIa92, в следующей версии я постараюсь сделать так, чтобы расход запаса сил зависел от веса надетого на игрока снаряжения(все - мечи, доспехи, даже факел))) Поэтому воин, который одет в массивные пластинчатые доспехи и вооружен массивным молотом даже на полметра не подниматся, если у него запас сил не очень большой)))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 24 апреля 2014 15:32 #85
ILIa92, кстати интересная идея, но очень опасно реализовывать. Потому что поваленное дерево, попытается игрок проскочить под ним, и застрянет навсегда.... А наверх залезть это намного безопасней. Кстати я собираюсь сделать анимированное взаимодействие.... Знаю что такой мод есть, но он имеет множество ошибок, и из-за скриптов Скайрима довольно медлителен... Постараюсь сделать быстрее и получше.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
ILIa92 | Пользователь  | 24 апреля 2014 14:51 #84
Паркур засунуть тяжелая работа)) но идея сама по себе мне не нравится, так как скайрим у меня ассоциируется с таким..варварским веком, огромными злыми мужиками-войнами и т.д, а не прыгунами..а вот чтто не хватает Герою в Скайриме так это взаимодействия с окружающим миром, как например в Ассасине Черный Флаг...то есть бежишь - впереди поваленное дерево и Герой не упирается в него тупо (как в скайриме) а автоматически приседает и пролетает под ним, или так же обходит камень
Посмотреть профиль ILIa92

 
0
руэн | Пользователь  | 24 апреля 2014 16:48 #86
Тут уж кто кем играет.У меня например перс вкачан типа скрытного убийцы в легкой броне.Для такого вполне можно ожидать прыжков через забор.А брутальный мужик в тяжелой броне под деревом точно не проскочит)
Посмотреть профиль руэн

 
0
bukinsan47 | Пользователь  | 24 апреля 2014 19:45 #87
У меня персонаж кем только не был! То магом огня, то паладином, то варваром с огромным топором, то ведьмаком каким-то, а теперь скатился до вора (даже арсенал Гарретта скачал ^_^) , так что этот мод мне вполне подходит :3
Посмотреть профиль bukinsan47

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 24 апреля 2014 14:07 #83
руэн, буду работать и над этим. Я сейчас рассматриваю работу от первого лица и оттачиваю ее.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 24 апреля 2014 09:44 #81
руэн, спасибо что сообщил. Насчет ног, это нюансы анимации, главное что проваливания прекратились. И еще... Как работа от 1-го лица?
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
руэн | Пользователь  | 24 апреля 2014 11:16 #82
Нормально.Только при возврате к виду от первого лица через раз стало опять проваливаться.Когда выступ например какой нибудь попадает в камеру.Может возможно расстояние увеличить?Ну когда камера переходит в вид от третьего лица.И кстати после первого проваливания мод перестал работать.Помог перезапуск
Посмотреть профиль руэн

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 23 апреля 2014 18:35 #79
Люди! Посодействуйте разработке мода... Я загрузил новую версию. Скажите какие ошибки выявляются в работе мода. Старайтесь их описывать как можно подробнее, чтобы я знал куда смотреть. И кстати комментарии типа "фигня", "бред, а не мод" и т.д. будут игнорироваться. Коли вам не нравится, так идите дальше своей дорогой. Принимается только конструктивная критика. Заранее спасибо.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
руэн | Пользователь  | 24 апреля 2014 08:42 #80
Проваливания перса прекратились.Насчет доработки хотелось бы только другую анимацию вскарабкивания.И если возможно то чтобы конечности не проваливались во время подьема.
П.С. Спасибо за отличный мод.Это то чего точно не хватало в скайриме.Да и во многих играх кстати
Посмотреть профиль руэн

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 23 апреля 2014 16:22 #78
Мне удалось совместить две вещи - Script Dragon и SKSE. А это значит что функционал Script Dragon я расширил до функционала SKSE. Поэтому я и смог сделать паркур от 1-го лица. Теперь у меня в распоряжении 3 вещи - Script Dragon - это скорость, SKSE - игровая расширенная функциональность и C++ - безграничность в реализации)))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Max_Smith | Пользователь  | 23 апреля 2014 14:40 #77
так себе...
Посмотреть профиль Max_Smith

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 23 апреля 2014 13:57 #76
uzumy, новые элементы паркура это очень сложно реализовать. Так как script dragon дает преимущество только в скорости работы скрипта а не его функциональности приходится искать лазейки или самому их придумывать... Поэтому если получится, сразу сделаю..
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 23 апреля 2014 13:55 #75
Я сегодня реализовал паркур от первого лица! Работа его очень проста. Когда игрок сталкивается с поверхностью, он переходит в режим от третьего лица, и залезает на поверхность, затем переходит опять в режим первого лица...
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 21 апреля 2014 22:10 #72
руэн, постараюсь решить вопрос. У меня же проваливания перса стали равны нулю...
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
руэн | Пользователь  | 22 апреля 2014 07:43 #73
Понятно.Это из за скелета быть не может?(а мало ли просто)
Посмотреть профиль руэн

 
0
uzumy | Пользователь  | 23 апреля 2014 11:30 #74
мод берет еще только начало так что могие возможно* надеются что ты добавишь новые элементы паркура и добавишь свои анимации music
Посмотреть профиль uzumy

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 21 апреля 2014 22:09 #71
park9, уже вряд ли
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
руэн | Пользователь  | 21 апреля 2014 09:33 #69
У меня все равно в стены проваливается перс.Если не залез сразу то потом внутри бегать можно
Ну и было бы неплохо высоту ограничить.
Посмотреть профиль руэн

 
0
park9 | Пользователь  | 21 апреля 2014 08:13 #68
на случай если Райзер "не заметил" мой вопрос, то повторюсь:
RGOM для Обливиона с новым паркуром доделаешь?
Посмотреть профиль park9

 
0
Mysterio1992 | Пользователь  | 21 апреля 2014 06:26 #67
автор, можешь анимации передвижения по стенам как в принце персии слелать? бег по стене, отталкивания от стены
Посмотреть профиль Mysterio1992

 
0
Novlisius | Пользователь  | 21 апреля 2014 04:12 #66
Отличная задумка!
Что заметил - во всех сообщениях в конце две точки, вместо многоточия или точки, например "Вы устали..", а надо "Вы устали...", или "Вы устали." или "Вы устали"
Но это так придирки перфекциониста, просто мне неохота в HEX-редакторе править такие мелочи.
Теперь по существу.
1. Очень прикольно, но совершенно нереально ГГ теперь карабкается по обычным вертикальным деревьям. Причем с проваливанием тела в дерево. Предлагаю сделать паркурское огибание деревьев в правую или в левую сторону, чтобы в итоге дерево оставалось ровно за спиной ГГ.
2. Нереальная беготня по горам. Здорово, что все вершины скал и гор теперь мои, но тело ГГ часто проваливается в скалы, особенно в вершины. Может вообще запретить ГГ бегать по вертикальным склонам гор? Часто оказываюсь внутри горы.
3. Подхожу к поместью, собираюсь забраться на крышу - в итоге проваливаюсь сквозь текстуры дома и оказываюсь внутри стен дома.

Предлагаю либо поставить ограничители по высоте, либо запретить карабкаться по скалам,  домам и деревьям. Оставить заборы, небольшие препятствия, бревна и т.д.
Посмотреть профиль Novlisius

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 21 апреля 2014 00:26 #65
Darkstoun, Если получится то почему бы и нет))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 21 апреля 2014 17:36 #70
Хотелось бы на это посмотреть lol
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 20 апреля 2014 22:11 #64
Отлично, это же просто отлично! Ещё и прыжок от стены планируешь добавить. Что-то мне это напоминает... А анимации бега по стенам случайно не будет :D?
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 20 апреля 2014 21:53 #63
SHARKI46, можете сказать какую бы реализацию вы хотели увидеть?
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
SHARKI46 | Пользователь  | 20 апреля 2014 13:19 #62
Задумка неплохая , а вот реализация не очень :(
Посмотреть профиль SHARKI46

 
0
Utarnu | Пользователь  | 17 апреля 2014 21:14 #61
Анимацию бы путевую сделали....(
Посмотреть профиль Utarnu

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 15 апреля 2014 21:45 #60
Люди. Уверен у вас есть такой баг при котором игрок проваливается за стену пока не перезагрузите игру. Этот баг появляется совершенно случайно. Может за одну сессию попасться сотню раз, а может не попасться совсем. Я сам удивлялся его действию. Он очень интересен. Если сразу после инициализации плагина и сообщения "Паркур активирован" вы залезли на стену и игрок не провалился, то как бы вы не залезали игрок не провалится. Но если он с первой же попытки провалился он будет проваливаться всегда пока не перезагрузитесь и снова успешно не залезете.

Это я говорю к тому что я нашел причину этого мистического))) бага и устранил его..... Надеюсь.... Или же баг от меня спрятался на время)))) Всякое может быть....
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Anysymov | Пользователь  | 14 апреля 2014 23:18 #59
О! Буду ассасинить понемногу. Ещё б лазанье по стенам и переходы между крыш, да парочку квестов =)
Я бью два раза: Один по голове, другой по крышке гроба! ©Паладин, WC3
Посмотреть профиль Anysymov

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 13 апреля 2014 23:51 #58
Vilges, уже обновил
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 13 апреля 2014 23:16 #56
Vilges, Я уже исправил этот баг так что исправление уже будет при обновлении..
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Vilges | Пользователь  | 13 апреля 2014 23:42 #57
Отлично, Raser ты рулezz
Посмотреть профиль Vilges

 
0
Vilges | Пользователь  | 13 апреля 2014 22:27 #55
Присутствует баг что когда едешь на лошади и зажимаешь Alt, персоонаж встает на лошади и пытается взлезть по воздуху. Исправьте пожалуйста, а пока решается прыжком. 

P.S.
Ни в коем случае не слезать т.к. персоонаж и лошадь повисают.
Посмотреть профиль Vilges

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 13 апреля 2014 00:17 #54
valambar, теперь не нужно. Просто установи как написано и все. Мод будет работать.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
valambar | Гражданин  | 12 апреля 2014 23:58 #53
Так SKSE теперь не нужно? А для СкриптДрагона что-то надо ставить на игру?
Посмотреть профиль valambar

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 12 апреля 2014 19:46 #51
Уже лучше. Ещё парочку обновлений, и будет вообще нечто!
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 10 апреля 2014 21:49 #49
Aleksej555, Пока мод тестовый. Поэтому проверить его я до конца не успел... Можешь установить пока asi версию мода. Для этого удали файлы основного мода из папки Data, и дальше скачай архив Asi версии и распакуй его в корневую папку игры... Он пока без анимаций, но скоро это будет исправлено.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Aleksej555 | Пользователь  | 10 апреля 2014 19:22 #48
Установил согласно инструкции и активировал с помощью Fnis,но на стены и скалы взбыраться не могу.Подскажите,пожалуйста,что я сделал не так?Игра лицензионная с кучей модов.
Посмотреть профиль Aleksej555

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 10 апреля 2014 18:52 #47
Drgenius, а что не так?
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Drgenius | Пользователь  | 12 апреля 2014 21:33 #52
просто с вышеоказанным модом он не работает,в связи с тем,что он изменяет вид от третьего лица unsure
Посмотреть профиль Drgenius

 
0
Drgenius | Пользователь  | 10 апреля 2014 17:11 #46
Автор,можешь сделать совместимость с Immersive First person?
Посмотреть профиль Drgenius

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 9 апреля 2014 23:50 #45
Добавил тестовую asi версию. Она не является основной. Потому что она не содержит анимаций и работы от 1-го лица. Это будет. А пока наслаждайтесь))) Скрипт asi работает в десятки раз быстрее скриптов Скайрима..
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Эдик | Пользователь  | 9 апреля 2014 10:13 #44
Обновите мод а то пару сек бежишь на стену и потом забираешься! а сделайте так что бы сразу он забирался на стену а не так как на видео!! и еще что не будь добавте в этот мод
Посмотреть профиль Эдик

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 12 апреля 2014 19:45 #50
Да Вы просто сама Вежливость во плоти.
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
DmerovikA | Пользователь  | 9 апреля 2014 00:19 #43
Интересно, но устанавливать не буду.
Посмотреть профиль DmerovikA

 
0
ГМО | Пользователь  | 7 апреля 2014 16:40 #41
Автор,сделай пожалуйста от первого лица!
Посмотреть профиль ГМО

 
0
Sonra | Ветеран  | 7 апреля 2014 14:37 #40
Прекрасно, спасибо, это то что нужно в Скайриме. Мир открытый, а полазить не дают, хотя я и на Глотку мира  своей ГГ влезла без помощи седобородых, правда Партурнакса там не было, это и понятно, ведь в обход квеста получилось, зато какое удовольствие!
border="0" alt=""/
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Посмотреть профиль Sonra

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 6 апреля 2014 21:37 #37
В связи с тем что начинается новая рабочая неделя, думаю будет честным вам сказать, что следующих новостей следует ожидать только на выходные. Над модом я могу работать только лишь на выходных...
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
worenTaker | Пользователь  | 6 апреля 2014 14:58 #36
задумка просто супер только сыровата буду ждать обновления) и ценыб небыло еслиб паркур напоминал assassin's creed
Посмотреть профиль worenTaker

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 6 апреля 2014 11:33 #35
И если получится то паркур будет работать от 3-го и от 1-го лиц.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
PRman | Пользователь  | 6 апреля 2014 11:04 #34
Задумка хорошая, но надо развивать! А так плюс конечно же.
Посмотреть профиль PRman

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 5 апреля 2014 23:45 #30
Перевожу мод на Script Dragon. Это означает что теперь паркур будет работать мгновенно)))
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 6 апреля 2014 01:36 #32
Да это же просто чудесная новость! Ждём обновление!
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
sf556 | Пользователь  | 5 апреля 2014 22:41 #28
Ничего более нелепого никогда не видел...
Посмотреть профиль sf556

 
0
Nevis1488 | Пользователь  | 5 апреля 2014 23:10 #29
а зря вы так сударь. Мне сегодня пригодилось, когда форт дунстад зачищал. Подождал когда патруль пройдет чуть дальше, вскарабкался на стенку, и вырезал всех нахрен. А так через ворота щемиться бы пришлось, или с луком по округе ползать. Так что лично мне сия мелочь весьма приятна.
Посмотреть профиль Nevis1488

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 6 апреля 2014 03:18 #33
То же самое можно сказать о вашем необоснованном комментарии.
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
Jex | Пользователь  | 7 апреля 2014 09:46 #39
Смотря какого персонажа отыгрываешь, на то игра и ролевая
Посмотреть профиль Jex

 
0
Cheetah-King | Пользователь  | 5 апреля 2014 21:43 #27
Можно было сделать в прыжке на спринте!
и сам прыжок на спринте! ^_^

хотелось бы мне этого ! lol
Посмотреть профиль Cheetah-King

 
0
demonalisa1 | Гражданин  | 5 апреля 2014 18:17 #24
Я не допонял паркур это что такое типа лазанье по вертикали если так то я давно уже заметил весьма странно что в крутейших RPG играх это не реализовано, а в шутерах встречается повсеместно.
Посмотреть профиль demonalisa1

 
0
Dedfakter | Пользователь  | 6 апреля 2014 00:54 #31
Перенести бы в скурим боевую систему из Dark messiah, вот это бы было замечательно. Tам и карабканье по стенам, и стрелы с веревками как в стареньком Thief-е, а парирование оружием и пинок вообще заставляют плакать, смотря как реализована боевка тут...
Всему когда-то приходит конец .
Посмотреть профиль Dedfakter

 
0
sidrevil | Пользователь  | 7 апреля 2014 23:00 #42
полностью с тобой согласен, Dark Messiah игра шикарная, переигрывал ее несколько раз, постоянно думал вот бы все это в Скайрим, игре цены не было бы!!!
Посмотреть профиль sidrevil

 
0
BEDbMAK1 | Пользователь  | 5 апреля 2014 16:19 #23
Начало положено,идея замечательная,если бы еще мод начали развивать-стало бы шедевром,а пока многообещающая идея)будем ждать новостей)Молодец! +
Посмотреть профиль BEDbMAK1

 
0
maxwellrhoads02 | Пользователь  | 5 апреля 2014 14:51 #22
ф-ф-ф-ф-ф-ф-ф-ф-фристайло!
ракамакафо!  good
Посмотреть профиль maxwellrhoads02

 
0
park9 | Пользователь  | 5 апреля 2014 14:44 #21
Райзер, а RGOM для Обливиона с новым паркуром доделаешь?
Посмотреть профиль park9

 
0
valambar | Гражданин  | 5 апреля 2014 20:51 #26
А он где-нибудь выложен? Охота поглядеть.
Посмотреть профиль valambar

 
0
park9 | Пользователь  | 7 апреля 2014 08:02 #38
в профиле у Raser гляньте
Посмотреть профиль park9

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 5 апреля 2014 13:34 #20
Что ж, видео впечатляет, однако, хотелось бы, конечно, чтобы это происходило мгновенно, но это, наверно, недостижимо благодаря разработчикам. В принципе, даже то, что есть, - уже большое достижение. Желаю Вам удачи и успехов.
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
stenliio | Пользователь  | 5 апреля 2014 13:25 #19
Хоть кто то сделал этот мод ...сырой но классный. Автор +++++++++++тебе молодец
Посмотреть профиль stenliio

 
0
Nevis1488 | Пользователь  | 5 апреля 2014 13:01 #18
Мод можно смело относить к разряду мастхевных для всякого рода убивцев и лучников, особенно если он будет эволюционировать. Вообще в скае альпинизм на мой взгляд штука необходимая
Посмотреть профиль Nevis1488

 
0
valambar | Гражданин  | 5 апреля 2014 20:50 #25
Точно, ни одного прямого пути :))))))))) Я пользовался модом на левитацию, иначе прост онадоедает петлять в поисках единственной тропинки к квестовой локации.
Посмотреть профиль valambar

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 5 апреля 2014 12:49 #17
scweerg, кувырок при падении с большой высоты ты видел в моем же моде, только на Обливион))) Скорость работы скрипта это проблема к которой я буду искать решения. А кувырок и прочие фичи я буду добавлять уже после, но надеюсь начну работу скоро.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Merciful | Пользователь  | 5 апреля 2014 12:44 #16
Круто! Автор, ты же молодец! Только, очень прошу, можешь придумать, чтобы срабатывало мгновенно и от 1-го лица? Тогда цены не будет такому моду.
Ты ходишь по земле драконов, великанов и двуногих кошколюдей, но при этом удивляешься говорящей собаке?
Посмотреть профиль Merciful

 
0
scweerg | Пользователь  | 5 апреля 2014 12:42 #15
Идея отличная. С реализацией еще можно подумать. По мне - так с ходу в доспехах на скалу не запрыгнешь, особенно в тяжелых (немного о реализме), так что впринципе  все довольно логично, что есть задержка. Можно ли добавить кувырок при падении с большой высоты?(вроде в каком-то подобном моде видел)
Посмотреть профиль scweerg

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 5 апреля 2014 12:00 #14
K3II, Скорость срабатывания медленная потому что скорость работы скриптов медленная. Это уже проблема движка игры.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 5 апреля 2014 11:59 #13
mxac, я бы хотел сделать и от первого лица. Но от превого лица работа скрипта очень некорректная. Так что увы. Пока это невозможно.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
K3II | Пользователь  | 5 апреля 2014 11:48 #12
Мод очень сырой... Нужно увеличить скорость срабатывания (лучше мгновенно), а так же увеличить скорость анимации во время закарабкивания на препятствия.
Посмотреть профиль K3II

 
0
Grееnviper | Гражданин  | 5 апреля 2014 11:35 #11
если сможешь то сделай что то подобное как ты делал в обле, очень крутой мод был
Посмотреть профиль Grееnviper

 
0
Grееnviper | Гражданин  | 5 апреля 2014 11:34 #10
ммм, Рейзер и до ская добрался, молодец
Посмотреть профиль Grееnviper

 
0
mxac | Гражданин  | 5 апреля 2014 11:21 #9
А от первого лица мод не работает вообще? Я б сыграл с этим модом от первого лица(покачивания камеры поставить во время карабканья, как в дизхоноред)...

Посмотреть профиль mxac

 
0
Raser0919
Автор публикации
| Гражданин  | 5 апреля 2014 10:01 #8
Добавил видео, по просьбам пользователей.
Посмотреть профиль Raser0919

 
0
Darkstoun | Пользователь  | 5 апреля 2014 08:32 #7
Очень интересная вещь, но поддерживаю предыдущие комментарии - не хочется качать кота в мешке, сделайте видео пожалуйста.
Посмотреть профиль Darkstoun

 
0
Mysterio1992 | Пользователь  | 5 апреля 2014 06:54 #6
выложи FNIS сюда, на нексус заходил, его снесли на время
Посмотреть профиль Mysterio1992

 
0
Vokinvodas | Пользователь  | 5 апреля 2014 00:51 #5
Солидарен с предыдущими комментариями! Парень, выложи видюшку, и возможно, это будет единственный мод из-за которого я вернусь на просторы Скайрима)
Посмотреть профиль Vokinvodas

 
0
Uchiha9054 | Пользователь  | 5 апреля 2014 00:32 #4
Хоть видео добавьте. Уж лучше один раз увидеть, чем скачать, установить, тебе не понравится, но ты потеряешь время..) А так посмотрел и заранее решил нужно тебе это или нет)
Посмотреть профиль Uchiha9054

 
0
DeRui | Гражданин  | 5 апреля 2014 00:31 #3
Видюшку бы, чтоб понять стоит ли качать...задумка прекрасная)Но Фпс у меня 20 с небольшим хвостиком)просто сломаю свой скайрим)
-Почему ты живешь? Как можно жить, понимая кто ты?
- Выбора нет. (с) Чужой. Воскрешение.
Посмотреть профиль DeRui
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...