Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Геймплей





Мятеж Буревестника


Автор: Viridovix
Язык: Русский
Версия: 1.1
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Ни при каких условиях

Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.


Добавлено: 09 Апреля 2014 в 10:31 | Отредактировано:
Просмотров: 55034 | Загрузок: 13046 | Комментарии: 164

Понравилось: 255 пользователям


Описание.

Краткая предыстория.

К созданию данной модификации меня побудили воспоминания, навеянные Имперским легионом Морровинда. А детальный анализ ресурсов игры посредством Creation Kit позволил обнаружить "заготовки" лучников и магов фракций Гражданской войны, по каким то причинам так и не реализованными разработчиками, что еще больше укрепило меня в мысли, что необходимо детально переработать Имперский легион и Братьев Бури. В ходе работ по созданию мода попутно пришлось исправлять попадающиеся баги оригинальной игры.

Список изменений в версии 1.1:

1. Начальный уровень талморских солдат, лучников и волшебников поднят до 20 вместо 4 уровня оригинальной игры и будет расти 1 к 1 с уровнем ГГ до 50 уровня.
2. Форт Амол - устранен баг со столиком в малой башне.
3. Устранен баг с появление щита Братьев Бури у персонажей, не состоящих в этой фракции.
4. Отредактировано снаряжение стражников Камня Шора, Рифтена, Рифта и Винтрехолда, в оригинале в их инвентаре присутствовал дополнительный щит, а в случае со стражниками Винтрхолда у них не было щита Винтрехолда.
5. Отредактировано снаряжение стражников Вайтрана идущих, под предводительством Айрилет, на битву с драконом: шлемы и оружие приведены в соответствие со снаряжением обычных стражников.
6. Западная сторожевая башня:
- Отредактирован интвентарь сожженных тел стражников - снаряжение заменено на имперское, для соответствия всем стражникам Вайтрана.
- Отредактированы маршруты патрулирования у стражников.
- Заменены знамена на башне, в оригинале вместо знамен Вайтрана там были знамена Имперского легиона.

Краткое описание модификации.
1. Для Имперского легиона и Братьев Бури созданы отдельные классы: солдаты, маги и лучники.
2. Каждый класс использует в бою определенный комплект снаряжения.
3. Добавлено большое количество уникальных визуалов для каждого класса.
4. Уровень солдат каждого класса в рядах Имперского легиона и Братьев Бури поднят до 20 и будет расти 1 к 1 с уровнем главного героя.
5. Из снаряжения обычных солдат убран лук и стрелы.
6. В Имперский легион добавлены солдаты в полном комплекте тяжелой имперской брони.
7. Офицеры фракций экипированы соответствующим видом офицерской брони.
8. Во все форты и военные лагеря Гражданской войны добавлены квартирмейстеры.
9. В ряды Имперского легиона добавлены: темные эльфы, высокие эльфы и орки, в частности эти расы будут встречаться и среди имперских стражников в захваченных городах.
10. В Имперский легион добавлены женские персонажи.
11. Детально переработаны и исправлены интерьеры фортов Гражданской войны.
12. Переработаны и исправлены военные лагеря.
13. Добавлены и интегрированы для NPC и для продажи:
- Капюшон имперского мага.
- Щит Братьев бури.
14. Все легаты Имперского легиона и командиры Братьев Бури абсолютно смертны, а военные лагеря после уничтожения всех обитателей получат статус "очищено".
15. В Мрачном замке отредактированы интерьеры и добавлены новые внутренние помещения, а во внутреннем дворе замка прибавилось солдат Имперского легиона.
16. Задано условие исчезновения лагеря Братьев Бури Хаафингар после захвата Солитьюда, по аналогии с остальными исчезающими лагерями после захвата городов/фортов. В оригинале после захвата Солитьюда лагерь оставался на прежнем месте, а его командир Истар Курганник появлялся сразу в двух местах: в лагере и Мрачном замке.
17. В асортимент товаров квартирмейстеров добавлены фракционные доспехи и оружие, в частности иногда попадаются и зачарованные образцы.

Исправления и дополнения по отдельным локациям.

























Требования.
Версия игры 1.9.32.0 8 (что соответствует Легендарному изданию).
Наличие официальных дополнений не обязательно.

Установка.
1. Поместите папки Meshes и Textures и собственно esp.- файл Rebellion of Stormcloak 1.1.esp в папку Data.
2. В лаучере в разделе "Файлы" отметьте галочкой мод Rebellion of Stormcloak 1.1, далее ОК.

Удаление.
1. Удалите папки Meshes и Textures (а именно Actors\Character\FaceGenData), а также файл Rebellion of Stormcloak 1.1.esp из папки Data.

Важно!
1. Для 100% работоспособности мода необходимо начать Новую игру.

2. Папки Meshes и Textures (а именно Actors\Character\FaceGenDataсодержат  ресурсы визуалов новых персонажей, добавляемых модом. Если вы не поместите их в папку Data, то случится баг, при котором кожа головы и шеи персонажей будет намного светлее кожи их тел.

3. Если вы не начали Новую игру и не хотите получить кучу возможных багов в фортах (список привожу ниже), то загрузите сохранение до присоединения к одной из фракций Гражданской войны. Но в данном случае не гарантируется полное избавление от багов.

4. В данную модификацию входят основные элементы модов:
- «Скайримский конфликт».
- «Солдаты Имперского легиона».
- «Улучшение фортов Империи и Братьев Бури».

Баги.
Если вы не начали Новой игры, то 100% у вас появятся следующие баги:

1. Появление голых персонажей: солдат, стражников. Связано с дублированием некоторых частей доспехов в инвентаре персонажа. Баг можно исправить вручную открыв консоль и набрав комбинацию resetinventory и кликнув по нужному персонажу нажать Enter. Данная манипуляция перезагрузит инвентарь персонажа и он станет одет и экипирован.
2. Появление в фортах или в их окрестностях солдат, стоящих на одном месте и ничего не делающих (иногда голых). Баг связан с тем, что в моей модификации эти персонажи удалены, но система продолжает их считывать из вашего сохранения, но т.к. пакеты их действий утеряны они бессмысленно стоят на месте.
3. Неправильное отображение оружия в оружейных стойках: оружие либо весит в воздухе, либо расположено под разнообразными углами, либо просто валяется на полу. Некоторые предметы окружения в помещениях локаций могут оказаться разбросанными по полу. Не совсем понятно с чем это связано, но видимо все та же система конфликта сохранений. Интерьер внутренних помещений фортов можно перезагрузить воспользовавшись консольной командой resetinterior ID. ID - это название локации, которое легко можно посмотреть на Вики.
4. Некоторые персонажи могут бессмысленно стоять на месте. Это связано с тем, что в моде изменены, а иногда и добавлены новые схемы патрулирования и взаимодействия с окружающим миром. Но при загрузке старых сохранений система пытается задать персонажам старые пакеты поведения, но естественно не находит их т.к. они удалены или заменены.
5. Возможно появление голых персонажей без головы. С чем это связано пока даже не представляю, но лечится выходом и повторным входом в локацию.

Тех. поддержка.
1. Если вы обнаружили совсем новые, не перечисленные мной, баги - пишите непосредственно в личку, т.к. все комментарии читать не всегда хватает времени.
2. Предложения, идеи и дельные советы так же принимаю в личку.

Приятной игры!

С уважением Viridovix.











Скриншоты | Images (больше):




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 164 1 2 3 4 5 »

0
№:164 от PandaMIX
1437240
|Пользователь | в 15:14 (05 Июня 2017)
Подскажите пожалуйста,есть ли английская версия мода?
Посмотреть профиль PandaMIX Ответить на это сообщение

+1
№:162 от Konstantin228
1296957
| Проверенный | в 10:11 (29 Декабря 2016)
Пожалуйста добавьте патч для роб братьев бури
Посмотреть профиль Konstantin228 Ответить на это сообщение

0
№:161 от ALEXIEL
582422
| Гражданин | в 05:06 (03 Ноября 2016)
Будет ли версия для специального издания?
Посмотреть профиль ALEXIEL Ответить на это сообщение

0
№:160 от Olgzssa
1402849
| Проверенный | в 19:30 (30 Сентября 2016)
Этот мод конфликтует с модом Civil war overhaul?
Посмотреть профиль Olgzssa Ответить на это сообщение

+5
№:159 от VVAAVV
1302648
| Проверенный | в 15:15 (16 Апреля 2016)
Наконец-то солдаты Имперцев и Братьев Бури стали похожи на нормальный боеспособный отряд, а не на цыплят из инкубатора, плюс прибавилась живучесть. Автору good

И неплохо бы сделать, чтобы зачищенные лагеря имперцев или братьев бури со временем заселялись, например, бандитами или нежитью.
Посмотреть профиль VVAAVV Ответить на это сообщение

0
№:158 от Максимус1999
1253486
| Проверенный | в 08:39 (03 Марта 2016)
Выйдет ли патч на совместимость "Мятеж Буревестника 1.1" и "Civil War Overhaul 4.03"?
Посмотреть профиль Максимус1999 Ответить на это сообщение

0
№:156 от lepshnipsh
1265999
| Проверенный | в 17:32 (07 Февраля 2016)
Есть ли здесь, как в предыдущем моде "Скайримский конфликт", light-версия с уровнем стражников и солдат 4? Если нет, то где искать предыдущую версию без исправления, дающего им всем уровень 20?
Посмотреть профиль lepshnipsh Ответить на это сообщение

0
№:157 от Viridovix
377
| Гражданин | в 15:08 (14 Февраля 2016)
Такой версии нет. Есть вариант в редакторе вручную исправить.
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

0
№:163 от lepshnipsh
1265999
| Проверенный | в 14:58 (28 Марта 2017)
В Creation Kit? Где именно искать нужную строку?
Посмотреть профиль lepshnipsh Ответить на это сообщение

+2
№:155 от Archarngel92
540174
| Проверенный | в 23:27 (27 Июня 2015)
Почему то баг с битвой при Вайтране, миссия не переходит на следующий этап, отсчёт убитых не производится.
Посмотреть профиль Archarngel92 Ответить на это сообщение

0
№:153 от Doohen
884034
| Проверенный | в 23:48 (26 Мая 2015)
Подскажите уважаемый. Сейчас стоят закладки на три Ваших мода. Скайримский конфлик, Форты, и Солдаты. Этот финальный или, он просто основное вобрал из предыдущих?
Есть ли здесь эльфийское оружие у Талморцев?
И еще вопрос: Скайримский конфликт и Солдаты Имперского легиона - это одно и то же? Если нет, то в двух словах в чем разница? Спасибо.
Посмотреть профиль Doohen Ответить на это сообщение

0
№:154 от Viridovix
377
| Гражданин | в 01:30 (30 Мая 2015)
1."Мятеж Буревестника" - финальный мод. 
2. У талморцев только эльфийское оружие.
3. Разница в модах следующая:
- Скайримский конфликт затрагивает снаряжение стражников городов, делая его более разнообразным.
- Также мод не затрагивает перки солдат Легиона.
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

0
№:150 от nollin
1001470
| Проверенный | в 21:07 (03 Мая 2015)
Когда в 1 миссии по захвату форта атакую форт , то Имп Квартермейстер и Имп лучник просто стояли на месте с обнаженным оружием и ничего не делали.
Посмотреть профиль nollin Ответить на это сообщение

0
№:151 от Viridovix
377
| Гражданин | в 15:06 (04 Мая 2015)
Опишите подробнее. В какой локации это произошло? За какую из сторон Гражданской войны вы играете? Какой именно это квест (миссия)?
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

0
№:152 от nollin
1001470
| Проверенный | в 09:20 (10 Мая 2015)
Это происходит во время 1 захвата форта за братьев бури, где нужно пробраться в пещеру и освободить солдат.
Посмотреть профиль nollin Ответить на это сообщение

0
№:149 от nollin
1001470
| Проверенный | в 18:10 (03 Мая 2015)
Мод просто замечательный! Но есть одно но. Мод конфликтует с WARZONES - Civil Unrest версия: 5B.

Сама проблема: Мод WARZONES - Civil Unrest создает большие сражения в определенных местах в частности в которых участвуют  Братья Бури и имперцы. Дело в том что когда я подхожу к этим местам (Где сражаются именно Империя против мятежников), то Скайрим вылетает. Такую же проблему заметил при осаде Вайтрана. Когда подходил к баррикадам и еще было метров 10 до них то вылетала игра. Пробовал загружать сейв и штурмовать заного раз 5, потом начало вылетать и писать какую-то ошибку что-то типа No Render. Когда выключил Ваш мод то Вайтран захватил успешно, а когда подходил к месту сражения то ничего не вылетало.

Прошу автора отписаться мне  и сказать что делать или как-то помочь.
ВЕРСИЯ WARZONES: 5B

Заранее спасибо.
Посмотреть профиль nollin Ответить на это сообщение

0
№:147 от Budweiser
80947
| Проверенный | в 18:51 (24 Февраля 2015)
Конфликтует с Civil War Overhaul... печаль беда  :(
Посмотреть профиль Budweiser Ответить на это сообщение

0
№:148 от Viridovix
377
| Гражданин | в 14:25 (25 Февраля 2015)
Если бы кто то помог мне разобраться в  скриптах и квестах, возможно и получилось бы сделать "гибридную версию".
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

0
№:145 от SICreef
94061
| Гражданин | в 16:53 (19 Февраля 2015)
Viridovix, а с неофициальным патчем как работает? Не проверяли?

P.S  Этот и этот моды будто созданы для вашего.
Посмотреть профиль SICreef Ответить на это сообщение

0
№:146 от Viridovix
377
| Гражданин | в 01:17 (20 Февраля 2015)
Детально не проверял, но возможно дублирование верстаков в фортах Сангард и Амол. Рекомендую мой мод ставить последним в списке загружаемых модов.
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

+1
№:144 от Viridovix
377
| Гражданин | в 09:23 (19 Февраля 2015)
Приношу всем извинения, но при формировании архива с модом, я не внес в него папку Textures. Из-за этого возникал баг, при котором у персонажей с новыми лицами возникало несоответствие цвета лица и торса (лицо было намного светлее). Спасибо товарищу AlexSimonoff, указавшему мне на этот недочет.
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

0
№:143 от Viridovix
377
| Гражданин | в 09:18 (19 Февраля 2015)
Спасибо. Исправил архив и обновил ссылку.
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

0
№:142 от 60riska
938815
| Проверенный | в 19:16 (16 Февраля 2015)
ПРИКОЛЬНЫЙ сайт, по крайней мере лучше чем тот на ктотором я было до этого)) Пролистал чутка страниц, а ассортимент гораздо больше! Спасибочки good не зря забрел  :D :D :D еще бы раздел с Русскими озвучками. вообще шикардос было бы))
Посмотреть профиль 60riska Ответить на это сообщение

0
№:141 от Alexanderrr
539683
| Проверенный | в 17:11 (23 Января 2015)
Товарищ - поставил все плагины по отдельности стало нормально - а так начал  глючить с новой версией Immersive Armors (вчера поставил - там в начале как я заметил раздаётся шмот Ролафу - Ульфрику - и чуваку который приговор зачитывает )
Посмотреть профиль Alexanderrr Ответить на это сообщение

0
№:137 от tuskliu
349416
| Проверенный | в 21:36 (19 Января 2015)
Увы,но даже начиная новую игру,и ставил на чистый Скайрим,замечал несоответствие цвета голов  и тел.И что с этим делать,понятие не имею.
Посмотреть профиль tuskliu Ответить на это сообщение

0
№:138 от Viridovix
377
| Гражданин | в 01:35 (20 Января 2015)
Вы можете подробнее описать вашу проблему? В какой локации были замечены такие персонажи? Какие именно это персонажи (лучники, солдаты, маги)? Поместили ли вы папку Meshes в папку Data? Проводили ли вы какие-либо манипуляции со Skyrim.ini?
Если у кого-то появилось что-то подобное отпишитесь пожалуйста под этим комментарием.
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

0
№:139 от tuskliu
349416
| Проверенный | в 20:42 (20 Января 2015)
Практически все нпс,не важно,солдаты,маги или лучники,имеют отличие цвета головы и тела.Специально обошёл все лагеря имперцев и братьев бури.Так же несоответствие у солдат-имперцев в Мрачном замке.Нигде никуда не лазил,папку всю кинул,ничего не оставил.Разве что у меня пиратка,потому и глюк,хотя пока ни одного мода не глючило.Или может идёт несовместимость с Легендарным изданием.
Посмотреть профиль tuskliu Ответить на это сообщение

0
№:140 от Viridovix
377
| Гражданин | в 01:25 (21 Января 2015)
Папка Meshes содержит визуалы новых персонажей, добавляемых модом, эта папка и отвечает за цвет лица и шеи новых персонажей. Странно, что у вас возникает такой баг. Попробуйте найти последний апдейт для пиратского издания, возможно поможет.
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

0
№:131 от MrAhellar
500229
| Проверенный | в 21:32 (11 Января 2015)
Вы не подскажете, а что за мод стоит на двойное тату на 10 скрине?
Посмотреть профиль MrAhellar Ответить на это сообщение

0
№:132 от Viridovix
377
| Гражданин | в 06:12 (12 Января 2015)
Это не мод. Стандартные татуировки из оригинальной игры.
Посмотреть профиль Viridovix Ответить на это сообщение

0
№:130 от Hammerhead2
905037
| Проверенный | в 03:21 (11 Января 2015)
Мод супер :3
Посмотреть профиль Hammerhead2 Ответить на это сообщение
1-20 21-40 41-60 61-80 81-83
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [277]
TES V: Skyrim [4101]
TES IV: Oblivion [555]
Fallout: New Vegas [2138]
Fallout 3 [1076]
Fallout 4 [805]
Dragon Age: Origins [622]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [229]
The Witcher 3: Wild Hunt [108]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [70]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [98]
Neverwinter Nights 2 [77]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [73]
Геймплей [528]
Магия [139]
Оружие [571]
Броня [377]
Броня для CBBE/UNP/LB [218]
Одежда [144]
Предметы [102]
Квесты [122]
Компаньоны [247]
Существа [68]
Реплейсеры [594]
Анимации [28]
Графические модификации [116]
Интерфейс [41]
Расы и косметические модификации [182]
Дома и локации [443]
Реплейсеры тел [23]
Читерские предметы/Прочее [83]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 417
Гостей: 186
Пользователей: 231




Вверх Вниз