Добавлено: 03 Мая 2013 в 08:15
| Отредактировано: Просмотров: 333324 | Загрузок: 53214 | Комментарии: 1206
Понравилось:749 пользователям
- Описание -
Мод добавляет в игру возможность играть за вампира и огромное количество вампирских возможностей, их способностей и новых заклинаний. Имеется собственная система развития, и улучшения навыков и способностей вампира.
Добавляются новые возможности :
Обращение НПС в вампиров и излечение их от вампиризма. Любой обращенный НПС получает возможность стать вашим напарником
Призыв на некоторое время существ (от 1 до 3) себе на помощь
Вы можете на время вернуть мертвеца к жизни и заставить его бороться на вашей стороне.
100% сопротивление яду и болезни
Заклинания Иллюзии на 25% мощнее,
Сила вампира увеличивает его грузоподъёмность (от 20 до 100 фунтов в зависимости от уровня)
При развитии увеличивается ваше уклонение от ударов, высота прыжков, невосприимчивость к падению и т.д.
Зрение вампира расширяет ваши чувства. Вы станете более осведомлены о мире вокруг вас. Вы сможете чувствовать пульс и ауру жизненных форм и объектов вокруг вас ( живые существа, нежить, машины, создания).
Исправлена проблема при невозможности питания трупами в форме лорда-вампира. В остальных случаях потребуется нахождение в режиме скрытности для питания трупами или извлечения из них крови.
Увеличен лимит жертв, обращённых Вами в вампиров до 30. Для последующего обращения Вы должны кого-нибудь из них излечить, или игра автоматически излечит самого старого из обращённых.
Обращённые жертвы используют идентификаторы из Dawnguard, что исправляет ошибку с серыми лицами.
Введена система очистки переменных перед удалением или обновлением мода.
Расширены настройки мода в меню МСМ.
Много небольших улучшений и исправлений ошибок.
Версия 7.2
Прекращена поддержка версии, не требующей DLC Dawnguard.
Добавлен выбор нового варианта развития прогресса. Теперь для получения следующего ранга достаточно определённое количество дней в качестве вампира, независимо от числа укушенных жертв. Количество дней настраивается в меню МСМ.
Изменены визуальные и звуковые эффекты при достижении нового ранга.
Подкорректирована способность кормления: Вы больше не можете пить кровь у дреморы.
Подкорректировано высасвание вампира-лорда: теперь оно мощнее на начальных уровнях.
Подкорректирован эффект ужаса при превращении Вас в вампира-лорда: теперь он не влияет на обращённых Вами и других вампиров.
Подкорректирован скрипт, отвечающий за повреждения под солнечными лучами. Теперь он оказывает меньшую нагрузку на систему.
Добавлено снижение скорости передвижения и наносимого урона, когда Вы находитесь под солнечными лучами. (при желании можно отключить).
Добавлена страница в меню МСМ "Слабости и преимущества" для более гибкой настройки персонажа.
Добавлена опция в МСМ меню, позволяющая порабощённым жертвам сохранять своё одеяние вместо переодевания их в рабские лохмотья.
Версия 7.1
Исправлена ошибка, при которой не функционировало Сопротивление солнечному свету у вампиров ранга Патрициан и Прецептор.
Изменена анимация превращения в пепел обычного вампира (стала похожа на смерть Харкона)
Длительность Отражения Света и Тени увеличена до 20-40 секунд
Теперь Вы можете питаться фалмерами и набирать с них кровь (если опция зелий крови включена)
Удалён звенящий металлический звук, возникающий при смене области
Внесены некоторые изменения в заклинания Воскрешения Мертвеца и Высасывания, теперь они соответствуют изменениям в неофициальном патче Dawnguard.
Подкорректированы штрафы, получаемые Лордом Вампиром под солнечными лучами. Теперь они не будут перезаписывать Реквием. (Better Vampires.esp должен находиться ниже Requiem.esp в списке загрузки, а зате патч совместимости Requiem - Better Vampires Patch.esp)
Теперь Маска Смертного будет продолжать функционировать, когда вы находитесь на 4-й стадии голода при 0 очков крови. После того, как закончатся очки крови на её поддержание будет использоваться здоровье
Заменён звук питья крови на более атмосферный.
Версия 7.0
Обе версии мода теперь поддерживают неофициальный патч Skyrim и неофициальный патч Dawnguard.
Добавлен патч совместимости для Requiem! ВНИМАНИЕ: Игра вылетит, если у вас не установлены оба мода! Better Vampires.esp должен быть загружены после Requiem.esp, а патч должен находиться ниже Better Vampires.esp в списке загрузки. Рекомендуется, не включать питание мертвецами и извлечение крови – в Requiem это уже установлено. Сообщения о голоде также отключены, т.к. они дублируются в Requiem.
Обновлен патч совместимости Royal Bloodline, так что теперь вы можете использовать Отражение Света и Кровавую Опеку в форме Лорда Вампира.
Обновлен патч AoE VL Drain, (мелкие изменения)
VL Высасывание теперь влияет на даэдра.
Теперь вы можете создавать слуг! Если жертва кровоточит, спит, или находится под воздействием обольщения вампира вы можете поработить её и превратить в своего личного вампира-прислужника. По возможности, он может стать вашим спутником, и вы можете оставить его там, где захотите. Недоступно в версии мода БЕЗ Dawnguard.
Лорд Вампир принимая форму тумана, больше не будет издавать звук шагов во время ходьбы или бега.
В MCM добавлена опция отключения звука сердцебиения во время активированного Зрения Вампира. Иногда это мешает при диалоге с NPC.
Версия 6.9
Новая опция МСМ (на странице по устранению неисправностей), по улучшению совместимости с другими модами, которые регулируют скорость атаки. Это помогает устранить безумно быстрые размахивания оружием. Патч Perma больше не нужен. Спасибо raulfin!
Добавлено новое заклинание: Кровавая Опека. Он действует как обычное заклинание защиты, но на его подержание кроме использования маны, используется ещё и кровь заклинателя; если у вас включены очки крови, то запас крови будет уменьшаться пока активно заклинание . Оно увеличит вашу защиту до 40-70 единиц и поглотит 40-70 единиц магического урона в зависимости от вашего вампирского ранга.
Версия 6.8
Горячая клавиша питания (настраиваемая) по умолчанию V, клавиша статистики – X по умолчанию.
Сообщение о статусе сжато до одной строки и отображает ранг, стадию, время с последнего кормления и количество очков крови. Для просмотра полной статистики откройте МСМ.
Новая способность – Ночной Плащ, доступный в форме Лорда Вампира и обычного вампира. Наносит 8-18 урона в секунду и высасывает 4-8 ед. здоровья в секунду. Если вам не нравится это нововведение, можете отключить его в МСМ.
Новая визуализация нахождения под солнцем. По умолчанию включена, но может быть отключена. На 1-м и 2-м этапах кожа будет тлеть, на 3-м и 4-м этапах – гореть. При этом уменьшается красноречие на величину, зависящую от этапа. Маска смертного сможет скрывать только первые два этапа.
Маска смертного, выявление ауры, зрение вампира, скрытие в тумане и доминирование теперь медленно потребляют очки крови (если включено).
Улучшено отображение ночного и вампирского зрения. Теперь при активации вампирского зрения вы будете слышать сердцебиение ваших жертв, чем ближе, тем громче.
Добавлена опция в МСМ, позволяющая регулировать яркость ночного видения.
Добавлена возможность установки уровня освещённости , при котором вампир начнёт получать урон.
Создан скрипт ежечасно обновляющий FaceGen НПС, что позволяет уменьшить ошибки с серыми лицами.
Скорректированы визуальные и звуковые эффекты превращения НПС в вампиров, повышения стадии вампира, а также для заклинаний телепорта, призыва существа, вызова тумана, доминирования, Приестарэ Сангвинарэ, Толлерэ Сангвинарэ и Сангвинэ Реддерэ.
Добавлен новый способ насыщения – с помощью очков крови (настраивается в МСМ).
Убрана ML версия, добавляющая двойной урон. Теперь это настраивается в МСМ.
Добавлена возможность настройки масштаба и прозрачности шкалы крови. Шкала теперь меняет цвет в зависимости от вашего насыщения.
Разные небольшие исправления и правки для улучшения геймплэя.
Версия 6.6
Пакет установки содержит 4 версии мода: Dawnguard, Dawnguard ML, No Dawnguard, and No Dawnguard ML. Версии ML ( Master level) отличаются от обычных увеличенным вдвое уроном.
Обновлена система оповещения о кормлениях ваших обращённых жертв. Оповещения можно отключить через меню МСМ или с помощью консольной команды "set VampireVictimsWillFeed to 10000".
BV теперь совместим с модом "Blood Thirst" - обращённые вами жертвы будут использовать свои скрипты.
Подкорректирована "Туманная форма" теперь при её активации вы не услышите звука собственных шагов.
Изменена опция "Боевой укус" : Ваше здоровье должно быть больше чем у противника и выносливость не менее 50. После того, как вы пошатнули противника нажмите "E" (по умолчанию) для применения боевого укуса. Боевой укус не считается кормлением, но есть шанс повысить своё здоровье за счёт здоровья жертвы.
Вы можете отключить боевой укус в настройках MCM или через консоль командой "set VampireCombatBite to 10000" (для отключения функции).
Поправлена функция отключения таймера при использовании очков крови.
Снижен уровень звукового сигнала при выходе на улицу днём
Теперь вы можете отключить звуковые и текстовые сообщения при выходе на улицу в течении дня, используя меню MCM или с помощью консольной команды "set VampireGoingOutside to 10000"
Скорректировано поведение брызг крови при кормлении: кровь не будет брызгать при укусе спящих, охваченных страхом, зачарованных, или порабощённых жертв; кровь БУДЕТ брызгать из вышеперечисленных жертв, если при укусе вы их убиваете (т.е. кусаете чаще чем раз в сутки); кровь будет брызгать при скрытном укусе исильном укусе, а также при всех укусах Лорда Вампира.
Версия 6.5
ОГРОМНЫЙ ВЫБОР способностей! Заклинания и способности имеют время отката, которое при желании можно отключить в настройках.
Отражение света и тени, Доминирование, Вызов Слуги, Призыв Существа, Взрыв Разума, и Вызов Тумана теперь могут использоваться больше одного раза в день.
Время отката способностей и их состояние можно найти в их описании в МСМ.
Скорректированы Доминирование и Призыв Существ для более естественного следования спутников за вами.
Скорректирован скрипт призыва Существа в плане прекращения отката способности после убийства существа.
Подкорректирован скрытный укус. Теперь он мгновенно не убивает.
Теперь вы можете собирать кровь с недавно погибших.
Пофиксены текстуры Охотников на вампиров.
Мощность заклинаний Ночной Плащ и Хватка Вампира меняется вместе с вашим уровнем; ML версия будет масштабироваться вдвойне.
Возвращено усиление заклинаний иллюзии с 10% до ванильных 25%.
Добавлена настройка через МСМ возможность подвергнуться нападению сразу четырёх охотников.
Подкорректирована мощность заклинаний Огненный Плащ и Аура Стендарра для Охотников на вампиров. Теперь они увеличиваются вместе с вашим уровнем.
Увеличена дистанция спавна Охотников на вампиров, чтобы они не появлялись сразу рядом с вами.
Фикс Охотников на вампиров. Теперь им сложнее вас обнаружить, когда вы в режиме скрытности.
Скорректирована обработка Высоты прыжка.
Подкорректировано заклинание Маска Смертного. Добавлено второе напоминание за 20 секунд до окончания эффекта.
Подкорректирован красный цвет экрана при кормлении.
- Требования -
С версии 7.2 обязательна установка DLC Dawnguard!
Для мода обязательны дополнения SKSE и SkyUI, так как некоторые функции без них станут недоступны. Установка их настоятельно рекомендуется. Настройка с помощью MCM является более простой и продвинутой, имеет много справочной информации и помогает разобраться в нюансах мода.
Если Вы всё же хотите установить модификацию вручную выполните следующие действия (всегда соглашаясь на замену файлов):
1) Скопируйте всё содержимое из папки "00 Required (loose files)" в вашу Skyrim\Data директорию.
2) Скопируйте файл Better Vampires.esp из папки "01 Dawnguard (.esp file)" в Skyrim\Data директорию.
3) Для совместимости Better Vampires и Royal Bloodline скопируйте файл BVandRB_Formlist.esp из папки 02 BVandRB_Formlist в папку Data с установленной игрой.
4) Для совместимости Better Vampires и Requiem скопируйте файл Requiem - Better Vampires Patch.esp из папки 04 Requiem - Better Vampires Patch в папку Data с установленной игрой.
5) Для корректировки области действия высасывающей атаки Лорда Вампира скопируйте файл VL No AoE Drain.esp из папки 03 VL No AoE Drain в папку Data с установленной игрой. Это заставит его высасывать кровь только из намеченной жертвы, а не из толпы.
6) Подключите моды в списке загрузки.
7) Используйте LOOT, для распределения модов в правильном порядке загрузки.
8) В меню МСМ воспользуйтесь опцией СБРОСИТЬ ВАМПИРИЗМ.
9) Настройте мод с помощью МСМ.
10) В шаге 8 вы были инфицированы Sanguinare Vampiris. Излечитесь от него, если хотите остаться смертным, или подождите 3 дня, чтобы стать вампиром.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Всем привет! Что я делаю не так? Устанавливал Skyrim:SE с этим модом и у способностей нет кулдауна. Можно все юзать бесконечно. Установил в Skyrim:LE и так же хрень. Такие же бесконечные способности. В настройках лазил, не помогает. И еще заметил, что с этим модом не пашет вампирское зрение, а я играю c ENB. Без него зрение работает как надо.
Вот бы пассивные способности и превращения союзников в вампиров оставить и убрать левые заклинания, было бы супер. Новые способности и ветка прокачки не интересует, а вот остальное смотрится весьма занятно, но, увы
Народ, кто сталкивался с такой проблемой: В режиме скрытности жмакаешь на спутника чтоб поговорить (например, приказать ждать), а вместо диалога появляется окно "питаться/слить кровь"... и, как на зло, обокрасть нельзя (чтоб зайти в инвентарь и выйти, НЕ кусая)...
Как отменить укус дружественного НПС ?... ну, кроме как перезагрузкой сэйва?
- Tweaked Flames of Coldharbor to make it a little more powerful. - Tweaked Blood Ward so it doesn't drain as much health to remain active. - Tweaked some SKSE settings in both the Oldrim and SE versions of the mod. - Added in two lines to the PlayerVampireQuestScript so the SE version is up to date with how vampirism is recognized in-game. - SE Version should be used with SKSE64 now ... you can use all functions of the mod with it, including the MCM.
Зайдите в самом NMM в настройки самого NMM и посмотрите пути: папка с модами, виртуальная установка, информация о установках и временная папка.
После того как посмотрите, сравните: вес мода и количество свободного места на дисках (на который NMM пытается его впихнуть и куда он временно его распаковывает). - Убедитесь, что свободного места достаточно т.е примерно в 10-12 раз больше, чем весит архив мода. * В 10-12 это если "Mod directory", "Virtual instal" и "Temp" заданы на один и тот же диск.
- "Mod directory" это копия архива который Вы в NMM перетаскиваете. - "Virtual instal" это та часть содержимого архива мода, которая соответствует опциям мода, которые Вы выбрали, в распакованном виде. - "Temp" это временная папка, куда NMM полностью извлечет архив, из которой Вами будут выбраны необходимые компоненты в ходе выбора опций в NMM и скопированы в "Virtual instal" и в директорию игры, соответственно.
* Если жертва спит или находится под действием успокоительных чар, то 1-й укус снимает часть ХП - 2-й убивает. * Если жертва бодрствует, то в большинстве случаев 1-й укус убивает, если нападение было скрытным (со спины). * Если укус нанесен в бою, то 1-но из 3-х: или снимет часть ХП, или убьет (если у противника мало ХП или нападение было скрытным т.е со спины - или и то и другое), или сработает способность (убить врага 1-м боевым укусом и полностью восстановить себе ХП, с условием что на момент нанесения укуса у ГГ ХП больше чем у врага).
Важно: Извлечение крови эквивалентно укусу т.е. если с 1-й и той же жертвы слить кровь дважды или слить кровь и покормиться, то это будет считаться за 2 укуса и убьет жертву.
Примечание: Все выше упомянутое верно: во-первых для чистого BV (я понятия не имею как мод ведет себя в связке с Requiem/Sacrosant и/или другими модами изменяющими систему вампиризма); во-вторых для большинства НПСей, за исключением некоторых квестозначимых т.е. защищенных и т.п - таких НПСей и 2 укуса/слива могут не убить, а лишь снять часть ХП. Я лично не советую с этим экспериментировать - другими словами: прост не кусайте нейтральных/дружественных квестовых НПСей, во избежании становления их враждебными, поломок квестов и т.п.
- "НПС не превращаются" - проверить настройки в MCM; - "не работает воскрешение мертвеца" - ХЗ (как так?); - "не работает ночной глаз" - если речь о ночном видении, то проблема может быть не в моде, а в ENB'е (не все ENB'ы дружат с ночным виденьем); - "очки крови" - вампирская мана, чтоб ее восстанавливать нужно, как ни странно, питаться
У кого нибудь было такое(?): Поставил мод на мультиплеер при наличии бетер вампаерс (с которым до этого где то полгода играл) немного поиграл, вышел, через какое то время все загнулось, скайрим не запускался, чтобы я не делал, сколько бы раз не переустанавливал его с полным досканальным удалением вообще всех файлов, сколько бы раз не переустанавливал винду и не форматировал жесткие, ВСЕ РАВНО когда ставлю голый скайрим LE c skse и skyUI, с бетер вампаерс он не запускается, галку в NMM убираю - работает. Все моды работают а с этим он не запускается даже) Положение в порядке загрузки стоит все как надо.
Ну, если даж полная переустановка Ская не помогает, то похоже на проблему в самой системе т.е. на отсутствие или порчу каких-то системных файлов, которые были ранее, когда все работало. Может библиотека какая-то требуется или что-то вроде . . . - Так или иначе: если игра не одуплятся после полной переустановки (с проверкой, что все правильно), то проблему стоит поискать в другом месте - не в игре.
Ага . . . а если еще "китом" ковырнуть мод и продлить действие умения вампирской невидимости, то легкость прохождения квестов гильдии и братства становится откровенно читерной