Главная » Каталог модов » TES V: Skyrim » Дома и локации





Bells of Skyrim - Колокола Скайрима


Автор: Vermunds
Автор перевода: Prosperity
Язык: Русский
Версия: 1.1.0
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Ни при каких условиях

Обсуждение TES V: Skyrim на форуме игры.

Добавлено: 24 Июня 2017 в 17:26 | Отредактировано:
Просмотров: 2794 | Загрузок: 514 | Комментарии: 13

Понравилось: 15 пользователям


Как работает мод: 
В главных городах провинции появились набатные колокола. К ним отрядили стражников. Завидев дракона или иного какого супостата, они - бегом на башню, бить набат до окончания битвы. Если игрок активирует колокол в мирное время, в задачи стражи входит его приглушить (колокол). 

Версия 1.1.0
Изменения: 

Больше динамизма!
Стражи порядка реагируют на звон колокола - с шашками наголо бросаются на поиск врага;
Горожане реагируют на звон колокола - разбегаются по домам;
Стражи, ответственные за колокол переведены в категорию "Protected", т.е. неуязвимы для врага, могут погибнуть только от руки Довакина;
Добавлена кое-какая нюансировка в поведение стражников, наример, приоритетным будет охрана набатной башни;
Стражники бьют набат при любом нападении на город извне (кроме событий гражданской войны);
Стражник больше не остановится с вами поболтать, если он бежит звонить в колокол;
Добавлен патч Open Cities Skyrim (За другими патчами  - на Nexus).

Рекомендовано использовать мод Run for Your Lives для большего реализма.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
Установка: Стандартная 

Удаление: удалить файлы мода из папки "Skyrim" 
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
Проблемы/Недоработки: 
• Колокола работают по принципу выключателя. Это значит, его активировали, и он звонит – анимации взаимодействия звонаря с колоколом пока нет. Впрочем, автор обещает над этим подумать. 

Дальнейшие планы: 
(список не окончательный)
• Оснастить набатными колоколами малые поселения;
• Открепить колокола от конкретных НПС-стражников;
• Заставить стражников бить набат во время вампирских налётов и осадных событий. Реализовано;
• Установить штраф для игрока за активацию колокола вне сражения – горожане пугаются;
• Усовершенствовать модель колокола.

Совместимость: 
• Должно быть совместимо с любым модом, если он не размещает объекты в тех же координатах. 
• Доступен патч Open Cities Skyrim (За другими патчами  - на Nexus). 
• JKs Skyrim – в Маркарте и Рифтене нужно немного подогнать модели. А так, есть уже Патчи для normal, LITE и SUPERLITE версий (только Classic Skyrim). 
• Immersive Citizens - AI Overhaul by Shurah. Вот тут есть проблемы. Автор постарался свести к минимуму редактуру навмешей, но что-то ещё может подкачать. Просьба сообщать о замеченных багах. 

Благодарность: 
/r/skyrimmods subreddit за идею и оказанную поддержку. 

Копирайт: 
• Не загружать на другие сайты без разрешения автора. 
• Не использовать файлы данного мода без разрешения автора. 
• Разрешается создание патчей совместимости при условии уведомления автора и указания его авторства. 
• Категорически запрещается использование мода и/или его файлов в коммерческих целях.











Скриншоты | Images (больше):


Теги: Виндхельм, Вайтран, Скайрим, Skyrim, Маркарт, колокол, Рифтен, Сольтьюд


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 13

0
№:12 от Prosperity
1336005
| Гражданин | в 12:49 (03 Июля 2017)
Патчи (язык: английский):

Bells of Skyrim - Dawn of Skyrim Patch - снимает конфликт в Маркарте.
JKs Skyrim Patch
JKs Skyrim LITE Patch
JKs Skyrim SUPERLITE Patch
Open Cities Skyrim Patch

Внимание: я эти патчи не открывал, не проверял. Скачаны с Нексуса, язык - английский, могут появиться иероглифы (ничего фатального). Рекомендую, открыть в xEdit, посмотреть раздел Cell, Worldspace и др. и отредактировать названия, кто умеет.
Посмотреть профиль Prosperity

0
№:9 от TokiFuko
963269
| Проверенный | в 00:15 (02 Июля 2017)
Колокола (может, пригодятся)
https://drive.google.com/open?id=0B25vRFsoP3MqVjBOaDYtN0YySms
Посмотреть профиль TokiFuko

+1
№:10 от ArXangel
5068
| Модератор | в 00:24 (02 Июля 2017)
Автор на нексусе, я бы на вашем месте туда выложила  :)
Посмотреть профиль ArXangel

+1
№:13 от TokiFuko
963269
| Проверенный | в 22:30 (03 Июля 2017)
Ок, спс :)
Посмотреть профиль TokiFuko

0
№:7 от masterj80
422001
| Проверенный | в 07:53 (01 Июля 2017)
С JK городами нормально работает, ставил кто нибудь?
Посмотреть профиль masterj80

0
№:8 от Prosperity
1336005
| Гражданин | в 19:03 (01 Июля 2017)
В Рифтене и Маркарте есть нестыковки. Три варианта патча на Нексусе. Какой тебе?

Да, и для Dawn of Skyrim есть патч, говорите, если надо, залью.
Посмотреть профиль Prosperity

0
№:11 от masterj80
422001
| Проверенный | в 07:09 (03 Июля 2017)
Есть предложение добавить патчи сюда
Посмотреть профиль masterj80

+1
№:6 от TokiFuko
963269
| Проверенный | в 20:22 (30 Июня 2017)
Классная идея! Мне этих колоколов не хватало.  good 
Кстати о модели - могу пригнать Колокол Пробуждения из Dark Souls 
Посмотреть профиль TokiFuko

0
№:5 от jkl
103610
| Проверенный | в 16:57 (26 Июня 2017)
Обновление - 1.1.0
Посмотреть профиль jkl

+1
№:1 от sash2929
477306
| Проверенный | в 22:17 (24 Июня 2017)
А если вампир атакует колокола будет
Посмотреть профиль sash2929

+1
№:2 от Malveri
350843
| Проверенный | в 01:32 (25 Июня 2017)
при нападении вампиров,на звук колокола  сбегается стража рассвета и все толпой мочат вампиров ^_^
Посмотреть профиль Malveri

0
№:3 от gagernaunt
219828
| Проверенный | в 05:05 (25 Июня 2017)
Пока они от башни Стражей будут драпать до  Маркарта, уже весь город успеет обратиться в вампиров. Фаст тревела у них нет, да и свободно бродящих воинов как у  дозорных Стендарра по всему Скайриму.
Посмотреть профиль gagernaunt

+2
№:4 от Malveri
350843
| Проверенный | в 11:58 (25 Июня 2017)
не проблема.пункты быстрого перемещения добавить,под деревенские сортиры замаскировать,каждому стражу рацию(хрустальный шар)  при посвящении выдавать
Посмотреть профиль Malveri
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [263]
Fallout 4 [777]
Моды в разработке [51]
TES V: Skyrim [4085]
TES IV: Oblivion [547]
Fallout: New Vegas [2133]
Fallout 3 [1072]
Dragon Age: Inquisition [223]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [614]
Ведьмак 3 [105]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [68]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [96]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [72]
Геймплей [525]
Магия [133]
Оружие [571]
Броня [384]
Броня для CBBE/UNP/LB [219]
Одежда [143]
Предметы [102]
Квесты [120]
Компаньоны [242]
Существа [67]
Реплейсеры [590]
Анимации [30]
Графические модификации [115]
Интерфейс [41]
Расы и косметические модификации [183]
Дома и локации [445]
Реплейсеры тел [24]
Читерские предметы/Прочее [77]
Аддоны [0]
Инструкции [2]


Последние рецензии
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 117
Гостей: 61
Пользователей: 56




Вверх Вниз