Главная » Каталог модов » Skyrim Special Edition » Оружие




Оружие третьих ведьмаков [Skyrim SE]


Автор: registrant
Язык: Русский
Версия: 1.7.1b
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение TES V: Skyrim Special Edition на форуме игры.


Добавлено: 06 Ноября 2016 в 17:06 | Отредактировано:
Просмотров: 21187 | Загрузок: 4671 | Комментарии: 151

Понравилось: 98 пользователям



Это перенос моего мода "Оружие третьих ведьмаков" на Skyrim Special Edition.
Мод включает в себя почти всё оружие из игры "Ведьмак 3. Дикая Охота", а так же из DLC "Каменные сердца" и "Кровь и вино" - всего 571 предмет.
Почти всё (кроме хлама) оружие имеет урон эбонитового, улучшается и зачаровывается. Кровь отображается на боевой части оружия.
Все предметы мода можно найти в сундуках или отнять у скайримцев.
Оружие и щиты можно также сковать в кузнице, в разделе Драугровское. Предметы имеют в названии "B3:", так что будут в начале списка.

Для того, чтобы ведьмачьи железки появились в меню крафта, необходимо надеть на Довакина повязку кузнеца-ведьмака, которая создаётся из куска льняной ткани на дубильном станке в Разном (повязку потом можно распустить на том же станке обратно в льняную ткань)
__________________________________________________

Установка и удаление: стандартные.
Однако: автор не пользуется и не планирует пользоваться программой NMM, поэтому не оптимизировал мод под неё. Для подключения сам автор пользуется Wrye Bash.
__________________________________________________
ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7
Добавлены одноручные копья, без скриптов и сторонних анимаций, FNIS тоже не нужен... вообще ничего лишнего не нужно. Крафт в любой кузнице из одноимённых копий, которые были двуручными мечами - офирской пики, турнирного копья, охотничьего и боевого копий, пики Дикой Охоты.
Новые копья не затачиваются и не зачаровываются, однако их можно дважды улучшить на наковальне при уровне кузнечного мастерства выше 50 и выше 80.
Копья действуют на несколько большем, чем мечи, расстоянии, но для владения ими придётся потренироваться попадать в цель и учитывать дальность от цели. Сразу советую: если Довакин не попадает копьём в кочан капусты, цельтесь чуть ниже или чуть левее (это зависит в частности от того, насколько изменено положение прицела в Skyrim.ini), либо от первого лица.
Копья розданы скайримцам, но esp-файлы левел-листов заменять нет нужды - в них изначально заложена некоторая универсальность, и они подхватят любое изменение в основном моде.
Метать копья нельзя, незачем разбрасывать оружие. С коня колоть нельзя.
__________________________________________________
ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7.1
Добавлена возможность переплавлять (в плавильне) светящие посохи Карантира в ртутные слитки. А то таскать их с собой тяжело, а продать - некому.
 
ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7.1а
Добавлены левел-листы для совместимости с оружием первых и вторых ведьмаков.

ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7.1b
Адаптация щитов для расы Demonica. Подключать в лаунчере ниже основного мода.
__________________________________________________
Примечания:
  1. Если у вас что-то не получается - прочтите описание и инструкции ещё раз.
  2. Переносом брони я не занимался и заниматься не планирую. 
  3. Это личное мнение автора, и ни с кем он по поводу него спорить не станет, но: несмотря на то, что все мы любим Беседку за предоставленную нам непревзойдённую платформу для модотворчества под названием Skyrim, та же Беседка подложила игрокам и модеделам грандиозную свинью, имя которой - Skyrim Special Edition. Вместо того, чтобы сделать новую игру, или хотя бы учесть улучшения, сотворённые руками модмейкеров, Беседка совершила крайне сомнительный и невежливый с точки зрения автора финт ушами, снова "порадовав" нас старыми проблемами под новой картинкой.
___________________________________________________
Другие мои моды - здесь.










Скриншоты | Images (больше):


Теги: мечи кровь и вино, арондит, оружие третьих ведьмаков SSE, мечи ведьмака скайрим SE


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 151 1 2 3 »

+1
№:143 от Portos11
351906
| Гражданин | в 12:21 (25 Января 2019)
Подскажите ,  а можно как то  чуток разнообразить и добавить в мод улучшение мечей с помощью слитков каких нибудь или  элементов , было бы интересно.  Был такой   мод, который  позволял крафтить меч из разных частей ,  жаль его нету  на SSE.
А так этот мод  очень хорошо вписывается в мир скайрима. спасибо.
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:144 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:32 (25 Января 2019)

Цитата
Portos11 | Гражданин | в 12:21 (Сегодня): ...а можно как то  чуток разнообразить и добавить в мод улучшение мечей с помощью слитков каких нибудь или  элементов , было бы интересно.  Был такой   мод, который  позволял крафтить меч из разных частей...
 
Знаете, это мечта... увы, недостижимая. Если бы можно было, как в Fallout4 собирать меч из хотя бы четырёх деталей (клинок, гарда, рукоять и навершие), я бы из Оружия третьих такой конструктор сделал...
Ванильными средствами и рецептами CreationKit такой набор можно создавать до второго пришествия из-за обилия вариантов, но этим я, разумеется, заниматься не буду.
Посмотреть профиль registrant

0
№:145 от Portos11
351906
| Гражданин | в 14:35 (25 Января 2019)
ok  согласен  c вами , титаническая работа . Еще вопрос по поводу установки ,  в некоторых папках оружия из третьего  ведьмака ,  есть паки 1 и 2 ведьмака .  esp тоже надо ставить этих  пред.модов ,
я про вот эти файлы имею ввиду W3+1W lvlist.esp , W3+2+1W lvlist.esp,W3+2W lvlist.esp,W3W lvlist.esp.
И еще вопрос можно ли  сочетать еще вот с этим Левел-листы для Легиона и Братьев Бури.
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:146 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:52 (25 Января 2019)
Это патчи совместимости с левел-листами Оружия первых-SSE и вторых-SSE, которых я всё-таки переформатировал на спец-издание Скайрима. Если они у вас тоже установлены, можете поставить и эти патчи совместимости.
Можно пропатчить на всякий случай врай-башем, чтобы новые железки из всех трёх модов встречались в Скае.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:147 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:54 (25 Января 2019)
Проще говоря, если у вас установлены W3W.esm и, например, W1W.esm, то вам для совместимости нужен файл W3+W1 lvlist.esp.
По номерам W разобраться несложно.
Посмотреть профиль registrant

0
№:148 от Portos11
351906
| Гражданин | в 14:56 (25 Января 2019)
ok понял . 
а это можно поставить  дополнительно  Левел-листы для Легиона и Братьев Бури. помимо основного мода и одного патча ,  конфликта не будет ?
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:149 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:56 (25 Января 2019)
Левел-листы Легиона и ББ нужно ставить, если хотите дать новые железки этим фракциям. С другими левел-листами мода они не конфликтуют, а дополняют. Так что модулируйте как угодно :)
Посмотреть профиль registrant

0
№:150 от Portos11
351906
| Гражданин | в 14:59 (25 Января 2019)
супер ,  спасибо . good  good
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:151 от registrant
8635
| Модмейкер | в 15:05 (25 Января 2019)
Главное, не ставить всё в кучу по принципу "хоть какой-то сработает" :). Если не установлен W2W.esm, то патч W3+W2 не даст игре стартовать из-за отсутствия мастер-файла мода.
Посмотреть профиль registrant

0
№:140 от Portos11
351906
| Гражданин | в 20:48 (23 Января 2019)
Очень классный мод girlsad  ,  скажите, а совместим он с dem и LB  ??
Посмотреть профиль Portos11

+1
№:141 от registrant
8635
| Модмейкер | в 21:20 (23 Января 2019)

Цитата
Portos11 | Гражданин | в 20:48 (Сегодня): Очень классный мод   ,  скажите, а совместим он с dem и LB  ??

Вопрос хороший. Адаптацию щитов к расе Demonica я делал для SLE-версии мода. А для SSE, к своему удивлению, не обнаружил. Сейчас перезалью архив, а пока - вот ссылка на сам файл адаптации (ставить в лаунчере ниже основного мода).
Благодарю за сигнал.
Посмотреть профиль registrant

0
№:142 от Portos11
351906
| Гражданин | в 23:28 (23 Января 2019)
ok спасибо  огромное .
Посмотреть профиль Portos11

0
№:137 от modster
1789004
| Проверенный | в 03:31 (25 Декабря 2018)
Ваш мод может конфликтовать с Autoharvest? И в каком порядке загрузки он должен стоять. Установил около 10 модов, и Скайрим начало выбивать при перемещениях, Autoharvest в никакую не хочет обирать мертвые тела, хотя галочки включены. Удалил все моды, потому что на ваш думал в последнюю очередь. Может из-за порядки загрузки такое происходит?
Посмотреть профиль modster

+1
№:138 от registrant
8635
| Модмейкер | в 08:13 (25 Декабря 2018)

Цитата
modster | Проверенный | в 03:31 (Сегодня): мод может конфликтовать с Autoharvest?
Технически не должен. Попробуйте пересоздать патч врай-баша.
Посмотреть профиль registrant

0
№:139 от modster
1789004
| Проверенный | в 04:12 (26 Декабря 2018)
спасибо, попробую.
Посмотреть профиль modster

0
№:135 от ManuOstar
529977
| Проверенный | в 21:49 (18 Ноября 2018)
А тут нужен Баш патч, или все и так работает?
Скажи, сложно это все на ССЕ версию переносить?
Посмотреть профиль ManuOstar

0
№:136 от registrant
8635
| Модмейкер | в 21:58 (18 Ноября 2018)

Цитата
ManuOstar | Проверенный | в 21:49 (Сегодня): А тут нужен Баш патч, или все и так работает? 
Скажи, сложно это все на ССЕ версию переносить?
1. Мне никаких дополнительных патчей не потребовалось.
2. Что переносить? Уже перенесено же - белым по чёрному написано - [Skyrim SE].
Посмотреть профиль registrant

0
№:133 от BEDbMAK1
174507
| Проверенный | в 22:41 (07 Марта 2018)
есть ли в планах автора мода сделать одноручные арбалеты из ведьмака?конечно существует мод добавляющий что-то подобное,но им не все довольны.
Посмотреть профиль BEDbMAK1

0
№:134 от registrant
8635
| Модмейкер | в 00:32 (08 Марта 2018)

Цитата
BEDbMAK1 | Проверенный | в 22:41 (Вчера): есть ли в планах автора мода сделать одноручные арбалеты из ведьмака?конечно существует мод добавляющий что-то подобное,но им не все довольны.
На механике Скайрима подобие одноручных арбалетов можно сделать посохами, это верно. Но автор пока не планирует развивать эту тему.
Посмотреть профиль registrant

0
№:130 от jamal45
170448
| Проверенный | в 09:26 (03 Февраля 2018)
Подскажите что за броня (одежда) на втором скрине? Тоже из ведьмака?
Посмотреть профиль jamal45

+1
№:131 от registrant
8635
| Модмейкер | в 09:31 (03 Февраля 2018)

Цитата
jamal45 | Проверенный | в 09:26 (Сегодня): Подскажите что за броня (одежда) на втором скрине? Тоже из ведьмака?
Нет, это отсюда.
Посмотреть профиль registrant

0
№:132 от jamal45
170448
| Проверенный | в 09:42 (03 Февраля 2018)
Спасибо большое
Посмотреть профиль jamal45

0
№:127 от IIIFOggYIII
1722907
|Пользователь | в 18:23 (01 Января 2018)
а как сделать так чтобы мечи находились за спиной также как на скринах?
Посмотреть профиль IIIFOggYIII

0
№:128 от registrant
8635
| Модмейкер | в 18:28 (01 Января 2018)

Цитата
IIIFOggYIII |Пользователь | в 18:23 (Сегодня): а как сделать так чтобы мечи находились за спиной также как на скринах?
В SLE для этого были моды "Вооруженный до зубов", "Equipping Overhaul". А в SSE придется либо искать аналоги этих модов, либо вручную править скелет. Там несложно.
Посмотреть профиль registrant

0
№:129 от registrant
8635
| Модмейкер | в 18:30 (01 Января 2018)
Попробуйте мод "Арбалет прикладом вниз", теоретически, он должен работать на SSE, и там мечи на спине.
Посмотреть профиль registrant

+2
№:125 от Lolkek4ebyreg
1722239
|Пользователь | в 14:16 (31 Декабря 2017)
5 баллов за файл пояснялка который нихрена не пояснил,что и кудаставить :(
Посмотреть профиль Lolkek4ebyreg

0
№:126 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:27 (31 Декабря 2017)
Цитата
Lolkek4ebyreg |Пользователь | в 14:16 (Сегодня): 5 баллов за файл пояснялка который нихрена не пояснил,что и кудаставить 
Скайрим - игра довольно старая. Настолько, что описывать установку модов к ней в мелких деталях уже неактуально. SE мало отличается в этом от классического Ская. Однако, если вам по какой-то причине неизвестна данная тема, или не удастся загуглить мануал - милости просим в ЛС, я постараюсь описать установку как можно доступнее.
Посмотреть профиль registrant

0
№:121 от Gman4ik
134014
| Проверенный | в 01:01 (07 Сентября 2017)
при активации плагина,скайрим не запускается
Посмотреть профиль Gman4ik

+1
№:122 от registrant
8635
| Модмейкер | в 10:09 (08 Сентября 2017)
Цитата
Gman4ik | Проверенный | в 01:01 (Вчера): при активации плагина,скайрим не запускается
Возможно, повреждён архив при скачивании. Перекачайте.
Посмотреть профиль registrant

+2
№:124 от Gman4ik
134014
| Проверенный | в 13:30 (08 Сентября 2017)
я устанавливал через NMM,а потом удалил и в ручную файлы закинул,работает,спасибо за мечи good
Посмотреть профиль Gman4ik

0
№:120 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 15:35 (03 Сентября 2017)
текстуры оружие невидемы
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:123 от registrant
8635
| Модмейкер | в 10:10 (08 Сентября 2017)

Цитата
Apen45 | Проверенный | в 15:35 (03 Сентября 2017): текстуры оружие невидемы
Могу предположить варианты:
1. По возможности сделайте инвалидацию.
2. Убедитесь, что в папку игры помещены файлы мода с расширениями .bsa и .esm
3. Если качали с другого сайта, скачайте с этого.
Посмотреть профиль registrant

0
№:118 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 11:28 (29 Августа 2017)
Я смог установить но текстуры оружие невидемы
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:119 от registrant
8635
| Модмейкер | в 11:29 (29 Августа 2017)

Цитата
Apen45 | Проверенный | в 11:28 (Сегодня): Я смог установить но текстуры оружие невидемы
Примечание 1.
Посмотреть профиль registrant

0
№:114 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 10:38 (28 Августа 2017)
у меня есть льяная ткань но нет в крафте на дубильном станке  в разном
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:115 от registrant
8635
| Модмейкер | в 11:40 (28 Августа 2017)

Цитата
Apen45 |Пользователь | в 10:38 (Сегодня): у меня есть льяная ткань но нет в крафте на дубильном станке  в разном
Вот скрин. Всё есть.
Посмотреть профиль registrant

0
№:116 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 12:39 (28 Августа 2017)
а надо установить что то ещё для работы мода ?
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:117 от registrant
8635
| Модмейкер | в 12:40 (28 Августа 2017)

Цитата
Apen45 |Пользователь | в 12:39 (Сегодня): а надо установить что то ещё для работы мода ?
Нет. Иначе я бы указал это в описании.
Посмотреть профиль registrant

0
№:112 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 20:24 (27 Августа 2017)
у меня нету повязки в крафте
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:113 от registrant
8635
| Модмейкер | в 21:07 (27 Августа 2017)

Цитата
Apen45 |Пользователь | в 20:24 (Сегодня) : у меня нету повязки в крафте
На дубильном станке. При наличии льняной ткани.
Посмотреть профиль registrant

0
№:110 от tritognait
1448057
|Пользователь | в 14:46 (25 Июля 2017)
Мда.... Автор удали к херам собачьим посох патыря! талморцы задолбали им херачить, персонаж улетает на другой конец карты от него((( ну или убери +50 безжалостной силы в нём
Посмотреть профиль tritognait

0
№:111 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:51 (25 Июля 2017)

Цитата
tritognait |Пользователь | в 14:46 (Сегодня): Мда.... Автор удали к херам собачьим посох патыря! талморцы задолбали им херачить, персонаж улетает на другой конец карты от него((( ну или убери +50 безжалостной силы в нём
Когда просят, говорят "пожалуйста". А вообще - кричи бесплотность, или пей фантомное зелье.
Посмотреть профиль registrant

0
№:108 от bonifazii
1584077
|Пользователь | в 14:51 (05 Июня 2017)
хОТЕЛ БЫ узнать мод утсановил но в игре они пропадают.... и не осообо работают. Анимация пропала.
Посмотреть профиль bonifazii

0
№:109 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:55 (05 Июня 2017)

Цитата
bonifazii |Пользователь | в 14:51 (Сегодня): хОТЕЛ БЫ узнать мод утсановил но в игре они пропадают.... и не осообо работают. Анимация пропала.
Проверил - всё работает. Ищите ошибки в своей системе/игре.
PS: анимацию мод не затрагивает. Вообще.
Посмотреть профиль registrant

0
№:106 от Mantrid402
923918
| Проверенный | в 03:19 (28 Января 2017)
Лучше бы ландшафт перенесли.
Посмотреть профиль Mantrid402

0
№:107 от Darian
210397
| Меценат | в 15:51 (16 Марта 2017)
Толку от геомерии? Эффекты! Именно погодные эффекты вкупе с магическими. Вот тогда было бы интереснее!
Посмотреть профиль Darian

0
№:105 от SingerOfLive
1153689
| Проверенный | в 14:31 (27 Января 2017)
Нашел таки доспехи ведьмачьи и тяжелые и легкие, правда их всего 2, но тем не менее с двуручным мечом из этого мода просто щикарно, щиты ростовые тоже были бы шикарные и прям божественные еслиб закрывали всё тело в действительности, а не только визуально(проверял с перком отражения стрел, те что летели в хит бокс ванильных щитов отлетали, а те что выше или ниже впитывались, еслиб это было доработано яб просто на 7-ом небе от счастья был, но видимо не судьба увидеть функциональные ростовые щиты в скайриме :( )...
Посмотреть профиль SingerOfLive

0
№:102 от SingerOfLive
1153689
| Проверенный | в 12:17 (26 Января 2017)
Эх... перенесли бы ещё и броню из ведьмака было бы вообще огонь, я был бы счастлив, а наличие нормальных классных щитов это просто счастье ^_^
Посмотреть профиль SingerOfLive

0
№:103 от registrant
8635
| Модмейкер | в 12:40 (26 Января 2017)

Цитата
SingerOfLive Проверенный в 12:17 (Сегодня): ...перенесли бы ещё щиты...
Щиты есть. Читайте описание, смотрите картинки.
Посмотреть профиль registrant

0
№:104 от SingerOfLive
1153689
| Проверенный | в 13:41 (26 Января 2017)
Извиняюсь уже поправил, пока просматривал их аж слегка прослезился  :)
Надо поискать подходящую тяж. броню под эти щиты и в бой рубить всё и вся)
Посмотреть профиль SingerOfLive

+1
№:100 от Peleon
31300
| Гражданин | в 17:11 (16 Декабря 2016)
Цитата JeRiKoN;101 ()
но внесение шмота и пушек ведьмака нарушает лорность ская
Мда? И чем интересно? Скеллигское оружие так вообще вписывается просто идеально. Да и в целом пак ничуть не хуже того же JaySuS Swords. Разве что к серебряному оружию можно предъявить претензии.
Посмотреть профиль Peleon

+2
№:101 от ArXangel
5068
| СуперМодератор | в 17:15 (16 Декабря 2016)
Ради пресечения очередного срача сразу предупрежу: человек имеет право высказать свое мнение насчет мода. Он этим правом воспользовался. Его мнение не совпало с вашим. Ок, мы поняли.
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:99 от JeRiKoN
395710
| Проверенный | в 21:45 (06 Декабря 2016)
канешна плюс за работу, но никогда не ставлю подобные моды, аля ведьмак в скайриме, "[вырезано]"   канешна бывали и джедайские мечи и тд и тп, но это чисто угар, не более... я очень люблю ведьмака 3 и обожаю скайрим, но внесение шмота и пушек ведьмака нарушает лорность ская....  ИМХО


Примечание модератора:
Завуалированный мат. Предупреждение

Посмотреть профиль JeRiKoN
1-20 21-40 41-51
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
Skyrim Special Edition [307]
TES V: Skyrim [4194]
TES IV: Oblivion [510]
Fallout: New Vegas [2240]
Fallout 3 [1095]
Fallout 4 [867]
Dragon Age: Origins [609]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [168]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [159]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [11]
Анимации [5]
Броня [9]
Броня для CBBE/UNP/LB [8]
Глобальные [10]
Геймплей [59]
Графика [11]
Дома [17]
Звуки и аудио [3]
Измененные локации [10]
Инструкции [2]
Интерфейс [9]
Квесты [13]
Компаньоны [7]
Магия [7]
Мир и окружение [14]
Модели и текстуры [11]
Новые локации [6]
Одежда [7]
Оружие [18]
Патчи и исправления [8]
Персонажи [8]
Предметы [11]
Производительность [3]
Реплейсеры [10]
Реплейсеры тел [5]
Расы и внешность [11]
Существа [10]
Читерские предметы / Прочее [4]


Последние рецензии
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени






Статистика
Онлайн всего: 294
Гостей: 163
Пользователей: 131




Вверх Вниз