Главная » Каталог модов » Skyrim Special Edition » Оружие





Оружие третьих ведьмаков [Skyrim SE]


Автор: registrant
Язык: Русский
Версия: 1.7.1
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Ни при каких условиях

Обсуждение TES V: Skyrim Special Edition на форуме игры.


Добавлено: 06 Ноября 2016 в 17:06 | Отредактировано:
Просмотров: 13228 | Загрузок: 3423 | Комментарии: 124

Понравилось: 82 пользователям


Это перенос моего мода "Оружие третьих ведьмаков" на Skyrim Special Edition.
Мод включает в себя почти всё оружие из игры "Ведьмак 3. Дикая Охота", а так же из DLC "Каменные сердца" и "Кровь и вино" - всего 571 предмет.
Почти всё (кроме хлама) оружие имеет урон эбонитового, улучшается и зачаровывается. Кровь отображается на боевой части оружия.
Все предметы мода можно найти в сундуках или отнять у скайримцев.
Оружие и щиты можно также сковать в кузнице, в разделе Драугровское. Предметы имеют в названии "B3:", так что будут в начале списка.

Для того, чтобы ведьмачьи железки появились в меню крафта, необходимо надеть на Довакина повязку кузнеца-ведьмака, которая создаётся из куска льняной ткани на дубильном станке в Разном (повязку потом можно распустить на том же станке обратно в льняную ткань)
__________________________________________________

Установка и удаление: стандартные.
Однако: автор не пользуется и не планирует пользоваться программой NMM, поэтому не оптимизировал мод под неё. Для подключения сам автор пользуется Wrye Bash.
__________________________________________________
ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7
Добавлены одноручные копья, без скриптов и сторонних анимаций, FNIS тоже не нужен... вообще ничего лишнего не нужно. Крафт в любой кузнице из одноимённых копий, которые были двуручными мечами - офирской пики, турнирного копья, охотничьего и боевого копий, пики Дикой Охоты.
Новые копья не затачиваются и не зачаровываются, однако их можно дважды улучшить на наковальне при уровне кузнечного мастерства выше 50 и выше 80.
Копья действуют на несколько большем, чем мечи, расстоянии, но для владения ими придётся потренироваться попадать в цель и учитывать дальность от цели. Сразу советую: если Довакин не попадает копьём в кочан капусты, цельтесь чуть ниже или чуть левее (это зависит в частности от того, насколько изменено положение прицела в Skyrim.ini), либо от первого лица.
Копья розданы скайримцам, но esp-файлы левел-листов заменять нет нужды - в них изначально заложена некоторая универсальность, и они подхватят любое изменение в основном моде.
Метать копья нельзя, незачем разбрасывать оружие. С коня колоть нельзя.
__________________________________________________
ОБНОВЛЕНИЕ до 1.7
Добавлена возможность переплавлять (в плавильне) светящие посохи Карантира в ртутные слитки. А то таскать их с собой тяжело, а продать - некому.
__________________________________________________

Примечания:
  1. Если у вас что-то не получается - прочтите описание и инструкции ещё раз.
  2. Переносом брони я не занимался и заниматься не планирую. Перенос на Skyrim SE модов "Оружие первых ведьмаков" и "Оружие вторых ведьмаков" в обозримом будущем также не планируется.
  3. Это личное мнение автора, и ни с кем он по поводу него спорить не станет, но: несмотря на то, что все мы любим Беседку за предоставленную нам непревзойдённую платформу для модотворчества под названием Skyrim, та же Беседка подложила игрокам и модеделам грандиозную свинью, имя которой - Skyrim Special Edition. Вместо того, чтобы сделать новую игру, или хотя бы учесть улучшения, сотворённые руками модмейкеров, Беседка совершила крайне сомнительный и невежливый с точки зрения автора финт ушами, снова "порадовав" нас старыми проблемами под новой картинкой.











Скриншоты | Images (больше):


Теги: мечи кровь и вино, арондит, оружие третьих ведьмаков SSE, мечи ведьмака скайрим SE


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 124 1 2 3 »

0
№:121 от Gman4ik
134014
| Проверенный | в 01:01 (07 Сентября 2017)
при активации плагина,скайрим не запускается
Посмотреть профиль Gman4ik

+1
№:122 от registrant
8635
| Модмейкер | в 10:09 (08 Сентября 2017)
Цитата
Gman4ik | Проверенный | в 01:01 (Вчера): при активации плагина,скайрим не запускается
Возможно, повреждён архив при скачивании. Перекачайте.
Посмотреть профиль registrant

+2
№:124 от Gman4ik
134014
| Проверенный | в 13:30 (08 Сентября 2017)
я устанавливал через NMM,а потом удалил и в ручную файлы закинул,работает,спасибо за мечи good
Посмотреть профиль Gman4ik

0
№:120 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 15:35 (03 Сентября 2017)
текстуры оружие невидемы
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:123 от registrant
8635
| Модмейкер | в 10:10 (08 Сентября 2017)

Цитата
Apen45 | Проверенный | в 15:35 (03 Сентября 2017): текстуры оружие невидемы
Могу предположить варианты:
1. По возможности сделайте инвалидацию.
2. Убедитесь, что в папку игры помещены файлы мода с расширениями .bsa и .esm
3. Если качали с другого сайта, скачайте с этого.
Посмотреть профиль registrant

0
№:118 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 11:28 (29 Августа 2017)
Я смог установить но текстуры оружие невидемы
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:119 от registrant
8635
| Модмейкер | в 11:29 (29 Августа 2017)

Цитата
Apen45 | Проверенный | в 11:28 (Сегодня): Я смог установить но текстуры оружие невидемы
Примечание 1.
Посмотреть профиль registrant

0
№:114 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 10:38 (28 Августа 2017)
у меня есть льяная ткань но нет в крафте на дубильном станке  в разном
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:115 от registrant
8635
| Модмейкер | в 11:40 (28 Августа 2017)

Цитата
Apen45 |Пользователь | в 10:38 (Сегодня): у меня есть льяная ткань но нет в крафте на дубильном станке  в разном
Вот скрин. Всё есть.
Посмотреть профиль registrant

0
№:116 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 12:39 (28 Августа 2017)
а надо установить что то ещё для работы мода ?
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:117 от registrant
8635
| Модмейкер | в 12:40 (28 Августа 2017)

Цитата
Apen45 |Пользователь | в 12:39 (Сегодня): а надо установить что то ещё для работы мода ?
Нет. Иначе я бы указал это в описании.
Посмотреть профиль registrant

0
№:112 от Apen45
1616889
| Проверенный | в 20:24 (27 Августа 2017)
у меня нету повязки в крафте
Посмотреть профиль Apen45

+1
№:113 от registrant
8635
| Модмейкер | в 21:07 (27 Августа 2017)

Цитата
Apen45 |Пользователь | в 20:24 (Сегодня) : у меня нету повязки в крафте
На дубильном станке. При наличии льняной ткани.
Посмотреть профиль registrant

0
№:110 от tritognait
1448057
|Пользователь | в 14:46 (25 Июля 2017)
Мда.... Автор удали к херам собачьим посох патыря! талморцы задолбали им херачить, персонаж улетает на другой конец карты от него((( ну или убери +50 безжалостной силы в нём
Посмотреть профиль tritognait

0
№:111 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:51 (25 Июля 2017)

Цитата
tritognait |Пользователь | в 14:46 (Сегодня): Мда.... Автор удали к херам собачьим посох патыря! талморцы задолбали им херачить, персонаж улетает на другой конец карты от него((( ну или убери +50 безжалостной силы в нём
Когда просят, говорят "пожалуйста". А вообще - кричи бесплотность, или пей фантомное зелье.
Посмотреть профиль registrant

0
№:108 от bonifazii
1584077
|Пользователь | в 14:51 (05 Июня 2017)
хОТЕЛ БЫ узнать мод утсановил но в игре они пропадают.... и не осообо работают. Анимация пропала.
Посмотреть профиль bonifazii

0
№:109 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:55 (05 Июня 2017)

Цитата
bonifazii |Пользователь | в 14:51 (Сегодня): хОТЕЛ БЫ узнать мод утсановил но в игре они пропадают.... и не осообо работают. Анимация пропала.
Проверил - всё работает. Ищите ошибки в своей системе/игре.
PS: анимацию мод не затрагивает. Вообще.
Посмотреть профиль registrant

0
№:106 от Mantrid402
923918
| Проверенный | в 03:19 (28 Января 2017)
Лучше бы ландшафт перенесли.
Посмотреть профиль Mantrid402

0
№:107 от Дариан
210397
| Проверенный | в 15:51 (16 Марта 2017)
Толку от геомерии? Эффекты! Именно погодные эффекты вкупе с магическими. Вот тогда было бы интереснее!
Посмотреть профиль Дариан

0
№:105 от SingerOfLive
1153689
| Проверенный | в 14:31 (27 Января 2017)
Нашел таки доспехи ведьмачьи и тяжелые и легкие, правда их всего 2, но тем не менее с двуручным мечом из этого мода просто щикарно, щиты ростовые тоже были бы шикарные и прям божественные еслиб закрывали всё тело в действительности, а не только визуально(проверял с перком отражения стрел, те что летели в хит бокс ванильных щитов отлетали, а те что выше или ниже впитывались, еслиб это было доработано яб просто на 7-ом небе от счастья был, но видимо не судьба увидеть функциональные ростовые щиты в скайриме :( )...
Посмотреть профиль SingerOfLive

0
№:102 от SingerOfLive
1153689
| Проверенный | в 12:17 (26 Января 2017)
Эх... перенесли бы ещё и броню из ведьмака было бы вообще огонь, я был бы счастлив, а наличие нормальных классных щитов это просто счастье ^_^
Посмотреть профиль SingerOfLive

0
№:103 от registrant
8635
| Модмейкер | в 12:40 (26 Января 2017)

Цитата
SingerOfLive Проверенный в 12:17 (Сегодня): ...перенесли бы ещё щиты...
Щиты есть. Читайте описание, смотрите картинки.
Посмотреть профиль registrant

0
№:104 от SingerOfLive
1153689
| Проверенный | в 13:41 (26 Января 2017)
Извиняюсь уже поправил, пока просматривал их аж слегка прослезился  :)
Надо поискать подходящую тяж. броню под эти щиты и в бой рубить всё и вся)
Посмотреть профиль SingerOfLive

+1
№:100 от Peleon
31300
| Гражданин | в 17:11 (16 Декабря 2016)
Цитата JeRiKoN;101 ()
но внесение шмота и пушек ведьмака нарушает лорность ская
Мда? И чем интересно? Скеллигское оружие так вообще вписывается просто идеально. Да и в целом пак ничуть не хуже того же JaySuS Swords. Разве что к серебряному оружию можно предъявить претензии.
Посмотреть профиль Peleon

+2
№:101 от ArXangel
5068
| Модератор | в 17:15 (16 Декабря 2016)
Ради пресечения очередного срача сразу предупрежу: человек имеет право высказать свое мнение насчет мода. Он этим правом воспользовался. Его мнение не совпало с вашим. Ок, мы поняли.
Посмотреть профиль ArXangel

0
№:99 от JeRiKoN
395710
| Проверенный | в 21:45 (06 Декабря 2016)
канешна плюс за работу, но никогда не ставлю подобные моды, аля ведьмак в скайриме, "[вырезано]"   канешна бывали и джедайские мечи и тд и тп, но это чисто угар, не более... я очень люблю ведьмака 3 и обожаю скайрим, но внесение шмота и пушек ведьмака нарушает лорность ская....  ИМХО


Примечание модератора:
Завуалированный мат. Предупреждение

Посмотреть профиль JeRiKoN

+3
№:91 от Egeria
322300
| Проверенный | в 13:40 (06 Декабря 2016)
Очень понравился мод. Очень хотелось поиграть. Всё прекрасно установилось, однако возникли проблемы с инвалидацией архива. :( Что-то не так делаю... Подскажите пожалуйста что. Skyrim Settings Manager - установлен.
Посмотреть профиль Egeria

+2
№:92 от registrant
8635
| Модмейкер | в 13:48 (06 Декабря 2016)

Цитата
Egeria Проверенный в 13:40 (Сегодня): ...возникли проблемы с инвалидацией архива. Что-то не так делаю...
К сожалению, я не в курсе, чем отличается SSM для классического Скайрима от SSM для нового, и есть ли он вообще. Да и в Skyrim SE я не играю, если честно.
Могу только привести инструкцию для классического Скайрима.
Посмотреть профиль registrant

0
№:93 от Egeria
322300
| Проверенный | в 13:52 (06 Декабря 2016)
О! Так быстро! Спасибище, сейчас попробую по инструкции. Будут результаты - напишу.
Посмотреть профиль Egeria

0
№:94 от Egeria
322300
| Проверенный | в 14:01 (06 Декабря 2016)
Делаю по инструкции всё. Не получается. Может мне другой Скайрим поставить? Думаете поможет?
Посмотреть профиль Egeria

+2
№:95 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:23 (06 Декабря 2016)
Странно, что вообще не работает. Вы устанавливаете мод через нексус-мод-менеджер, или вручную? С НММ может и не получиться, я сам подключаю Wrye Bash'ем.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:96 от Egeria
322300
| Проверенный | в 14:33 (06 Декабря 2016)
Я вообще не люблю всякого стороннего софта. Стараюсь избежать установок и закачек. Устанавливаю плагины руками, копирую в папку дата, а в ini прописываю порядок загрузки. По инструкции, скачала и установила SSE. Но он или некорректно работает с новой редакцией игры, или версия у него старая. Есть ещё один вариант - я могу не так что-то делать. Сейчас думаю установить старую редакцию, в которую играла почти пять лет назад. Каких-то радикальных улучшений в новом Скайриме нет. Цветочки ярче только, разве что. Но ведь в РПГ люди не из-за цветочков играют. 
Хочу, ещё раз выразить вам респект, как автору. Очень нужный плагин. И кажется красивый. Особенно глянулись сабли. Буду пробовать переустановить и игру и найти плагин под Легендарный Скайрим.
Посмотреть профиль Egeria

+2
№:97 от registrant
8635
| Модмейкер | в 14:49 (06 Декабря 2016)
Солидарен с вами по поводу классики Ская. Если что, мой мод "Оружие третьих ведьмаков" для Легендарки - здесь.
Посмотреть профиль registrant

+2
№:98 от Egeria
322300
| Проверенный | в 14:52 (06 Декабря 2016)
Ещё раз спасибо! Очень приятно получить обратную связь от автора.  good
Посмотреть профиль Egeria

0
№:88 от Амаթа
1439080
| Проверенный | в 18:12 (01 Декабря 2016)
Очень интересный мод. Подскажите пожалуйста почему он у меня в ИММ везде красный , и само собой не работает ? про Требования и Конфликты нечего не написано.
у меня SSE
Посмотреть профиль Амаթа

0
№:89 от registrant
8635
| Модмейкер | в 18:18 (01 Декабря 2016)

Цитата
Амаթа Проверенный в 18:12 (Сегодня):почему он у меня в ИММ везде красный , и само собой не работает ? про Требования и Конфликты нечего не написано. у меня SSE
На этой странице сайта у всех SSE...
Дописал в раздел установки моё отношение к NMM.
Посмотреть профиль registrant

0
№:90 от Амаթа
1439080
| Проверенный | в 20:05 (01 Декабря 2016)
Спасибо. good
Посмотреть профиль Амаթа

0
№:81 от Квизо
408173
| Проверенный | в 12:52 (28 Ноября 2016)
При подключении опционального файла, оружие по сундукам, для неписей, появились крокозябры. При отключении, возвращается нормальный текст..
Посмотреть профиль Квизо

+1
№:82 от registrant
8635
| Модмейкер | в 13:10 (28 Ноября 2016)

Цитата
Квизо Проверенный в 12:52 (Сегодня): При подключении опционального файла, оружие по сундукам, для неписей, появились крокозябры. При отключении, возвращается нормальный текст.
Странно, у меня всё нормально.
Попробуйте лист по ссылке из комментария №13
Посмотреть профиль registrant

0
№:83 от Квизо
408173
| Проверенный | в 15:51 (28 Ноября 2016)
Большое спасибо, помогло.
Посмотреть профиль Квизо

0
№:85 от dRiZd
1102645
| Гражданин | в 17:14 (01 Декабря 2016)
Вот исправленные версии списков текущей версии. Автор, обновите пожалуйста архив.
Посмотреть профиль dRiZd

0
№:86 от registrant
8635
| Модмейкер | в 17:19 (01 Декабря 2016)
Цитата
dRiZd Гражданин в 17:14 (Сегодня): ...исправленные версии списков текущей версии. Автор, обновите пожалуйста архив
В этом нет необходимости. Лист, исправленный вами ранее, включён в актуальный архив - он не изменялся в версии 1.7.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:87 от dRiZd
1102645
| Гражданин | в 17:24 (01 Декабря 2016)
Приношу извинения, перепутал архивы, и вместо текущего, распаковал с '+' в названии (очевидно предыдущая версия).
Посмотреть профиль dRiZd

+1
№:78 от Deze
807592
| Проверенный | в 03:42 (22 Ноября 2016)
Спасибо за работу. Очень понравилось, хотя в Ведьмака не играл, а слышал.

P.S. "...Вместо того, чтобы сделать новую игру, или хотя бы учесть улучшения, сотворённые руками модмейкеров, Беседка совершила
крайне сомнительный и невежливый с точки зрения автора финт ушами, снова
"порадовав" нас старыми проблемами под новой картинкой"

Красиво написано!
Посмотреть профиль Deze

0
№:74 от registrant
8635
| Модмейкер | в 22:52 (19 Ноября 2016)
Архив перезалит. Критических изменений нет, восстановлены альтернативные ножны Арондита.

PS: Прошу прекратить оффтоп. Обсуждение игры "Ведьмак 3. Дикая охота" в другой ветке. Администрация сайта не одобрит.
Посмотреть профиль registrant

0
№:73 от Runing_man
35917
| Гражданин | в 22:26 (19 Ноября 2016)
Можно Арондиту другой цвет ножен?)
Посмотреть профиль Runing_man

+1
№:75 от registrant
8635
| Модмейкер | в 22:53 (19 Ноября 2016)

Цитата
Runing_man Гражданин в 22:26 (Сегодня): Можно Арондиту другой цвет ножен?)
Ах да, забыл положить. Вот ссылка отдельно на ножны, если не хотите перекачивать весь архив.
Посмотреть профиль registrant

0
№:76 от Runing_man
35917
| Гражданин | в 23:12 (19 Ноября 2016)
Благодарю.
Посмотреть профиль Runing_man

0
№:69 от skramel
792294
| Проверенный | в 03:16 (19 Ноября 2016)
Такой вопрос. Оружие как добавляется НПС, через скрипт? Я в том плане, если стоит несколько модов на оружие для НПС, ведьмачьи мечи просто добавятся к этим спискам или перекроют их?
Посмотреть профиль skramel

+1
№:71 от Энергия
1095115
| Гражданин | в 10:57 (19 Ноября 2016)
Уважаемый игроман! В этом моде нет никаких скриптов, сторонних анимаций типа Fnis и всякой ерунды. Перекрывать ничего не будет  Устанавливайте мод в папку дата, запускаете в игре и вперед :) . Да хранит Вас Талос и другие боги Скайрима :D
Посмотреть профиль Энергия

0
№:51 от dRiZd
1102645
| Гражданин | в 16:30 (17 Ноября 2016)
Вопрос: а анимация копий как у колющего оружия или как у двуручного меча?
Посмотреть профиль dRiZd

0
№:52 от registrant
8635
| Модмейкер | в 16:37 (17 Ноября 2016)

Цитата
dRiZd Гражданин в 16:30 (Сегодня): а анимация копий как у колющего оружия или как у двуручного меча?
Колющего (см. посохи). Двуручниками копья уже были.
Посмотреть профиль registrant

+1
№:54 от dRiZd
1102645
| Гражданин | в 16:40 (17 Ноября 2016)
Спасибо!
Посмотреть профиль dRiZd
1-20 21-40 41-43
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [264]
Fallout 4 [710]
Моды в разработке [52]
TES V: Skyrim [4088]
TES IV: Oblivion [547]
Fallout: New Vegas [2098]
Fallout 3 [1060]
Dragon Age: Inquisition [223]
Dragon Age 2 [246]
Dragon Age: Origins [617]
Ведьмак 3 [105]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [70]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [95]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [11]
Анимации [5]
Броня [9]
Броня для CBBE/UNP/LB [7]
Глобальные [6]
Геймплей [41]
Графика [10]
Дома [14]
Звуки и аудио [3]
Измененные локации [10]
Инструкции [2]
Интерфейс [6]
Квесты [13]
Компаньоны [4]
Магия [6]
Мир и окружение [14]
Модели и текстуры [11]
Новые локации [5]
Одежда [6]
Оружие [16]
Патчи и исправления [7]
Персонажи [8]
Предметы [11]
Производительность [3]
Реплейсеры [7]
Реплейсеры тел [5]
Расы и внешность [10]
Существа [9]
Читерские предметы / Прочее [5]


Последние рецензии
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 475
Гостей: 216
Пользователей: 259




Вверх Вниз