Главная » Каталог модов » Skyrim Special Edition » Анимации




Fores New Idles in Skyrim - FNIS


ArXangel


Автор: fore
Версия: 7.0.Beta
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Обсуждение TES V: Skyrim Special Edition на форуме игры.

Добавлено: 06 Ноября 2016 в 16:37 | Отредактировано:
Просмотров: 3071 | Загрузок: 368 | Комментарии: 13





Невозможно добавить пользовательские анимации в Скайрим? Неправильно. FNIS Behaviors позволяет другим модов добавлять различные типы анимации в игру: стойки/позы, последовательности, положение оружия, а также парные анимации, добивания и анимации существ. И, с помощью модуля FNIS Spells с заклинаниями, пользователь получает средство для отображения практически всех файлов анимации. Танцевальная анимация включена.
 

ВНИМАНИЕ

Вы должны запускать GenerateFNISforUsers.exe
(после установки мода вы найдете его в Data\tools\GenerateFNIS_for_Users)
каждый раз, когда устанавливаете или удаляете FNIS, анимации или моды, сделанные на основе FNIS.
Кроме того, при удалении модов, которые используют FNIS Creatures, сначала нужно нажать кнопку "De-Install Creatures", перед запуском "Update FNIS Behaviors"

 





Установите мод с помощью Nexus Mod Manager
или любого другого удобного вам мод-менеджера, подключите FNIS.esp в лаунчере

 


Файл GenerateFNISforUsers.exe находится по пути

Data\tools\GenerateFNIS_for_Users


Его нужно запускать каждый раз, когда устанавливаете, удаляете или меняете анимации!

 



ОПЦИОНАЛЬНО

FNIS Spells SE 7.0

плагин для основного мода добавляющий заклинания с несколькими анимациями
(совместим с FNIS Behavior SE версии 7.0 и выше)

>>СКАЧАТЬ<<

 






Удалите все файлы мода из папки Data вашей игры
 




ВИДЕО:




 


БЛАГОДАРНОСТЬ

Original's Mod Page
 
Опубликовано с письменного разрешения автора - fore
Огромное спасибо автору за разработку модификации!



 
 










Скриншоты:




Понравилось: 7




Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 13

0
№:13 от tucks101
804226
| Проверенный | в 18:45 (09 Декабря 2016)
Не появляются заклинания, что делать?
Посмотреть профиль tucks101

0
№:11 от Sabira
565994
| Гражданин | в 18:47 (10 Ноября 2016)
Насколько я знаю, эта программа нужна в основном для мешей анимации. Как-то для высокого каблука ГГЖ, простоя в статике и т.д. А в SE по моему ещё нет таких модов? Тогда для чего в данный момент нужна программа?
Посмотреть профиль Sabira

0
№:10 от murderface
46700
| Локализатор| в 07:41 (07 Ноября 2016)
Больще всего анимации от Halo интересуют
Посмотреть профиль murderface

0
№:4 от Dreamscafe
257672
| Проверенный | в 19:46 (06 Ноября 2016)
А про SKSE что-нибудь новое известно?
Посмотреть профиль Dreamscafe

+1
№:5 от nuPAT
129800
| Проверенный | в 20:04 (06 Ноября 2016)
Посмотреть профиль nuPAT

0
№:2 от Souldray
1241903
| Проверенный | в 18:10 (06 Ноября 2016)
FNIS Behaviors позволяет другим модов добавлять различные типы анимации в игру, что это значит? Что благодаря этому моду теперь могут работать анимации старого скайрима,  для нового? Или я что-то не так понял
Посмотреть профиль Souldray

0
№:6 от Exotic
25
| Администратор | в 20:21 (06 Ноября 2016)
Нет. Будут моды с нестандартной анимацией, зависимой от этого мода. Магия, оружие с нестандартной анимацией, полет с анимированными крыльями и тд.
Посмотреть профиль Exotic

0
№:7 от Чеширский-кот
836333
| Гражданин | в 21:15 (06 Ноября 2016)
Exotic, такой вопрос - а конвертировать анимации из формата "старого" Ская под SSE как-то можно? Или невозможно в принципе?
Посмотреть профиль Чеширский-кот

0
№:8 от nex670
1244625
| Проверенный | в 22:42 (06 Ноября 2016)
На "Фол" 4-тый уже есть новые анимации, так что запилят и на новый "Скай", нужно дать время модерам освоиться :)
Посмотреть профиль nex670

0
№:9 от PhysxN
127133
| Гражданин | в 03:41 (07 Ноября 2016)
Вместе с Creation Kit идет утилита HavokBehaviorPostProcess, она умеет переделывать анимации.
Посмотреть профиль PhysxN

0
№:12 от Onwixe
1433071
| Проверенный | в 19:29 (13 Ноября 2016)
Хм... А я решила попробовать поставить старые анимации на новый скайрим и... ну крч что-то робит, а что-то нит
Посмотреть профиль Onwixe

0
№:1 от kiruhaSUPER
51138
| Гражданин | в 17:54 (06 Ноября 2016)
Какие-то моды уже требуют эти анимации? Вообще я удивлен, ведь говорили, что анимации от старой версии не поддерживаются, предполагалось, что это заново огромная работа.
Посмотреть профиль kiruhaSUPER

0
№:3 от Exotic
25
| Администратор | в 19:09 (06 Ноября 2016)
Это основа для будущих портов.  :)
Посмотреть профиль Exotic
Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [229]
Fallout 4 [749]
TES V: Skyrim [4003]
TES IV: Oblivion [545]
Fallout: New Vegas [2139]
Fallout 3 [1061]
Моды в разработке [43]
Dragon Age: Inquisition [221]
Dragon Age 2 [244]
Dragon Age: Origins [574]
Ведьмак 3 [66]
GTA 5 [41]
GTA 4 [131]
GTA SA [95]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [62]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [43]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [90]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [9]
Анимации [3]
Броня [7]
Броня для CBBE/UNP/LB [4]
Глобальные [4]
Геймплей [39]
Графика [10]
Дома [9]
Звуки и аудио [2]
Измененные локации [10]
Инструкции [2]
Интерфейс [4]
Квесты [10]
Компаньоны [2]
Магия [5]
Мир и окружение [14]
Модели и текстуры [11]
Новые локации [5]
Одежда [5]
Оружие [11]
Патчи и исправления [8]
Персонажи [7]
Предметы [9]
Производительность [3]
Реплейсеры [8]
Реплейсеры тел [2]
Расы и внешность [10]
Существа [7]
Читерские предметы / Прочее [9]


Последние рецензии
Anima: Gate of Memories
Tyranny - когда плохим быть не плохо
Фоллаут 4: почему он так хорош...
DOOM. На Марсе классно. Часть 2
DOOM. На Марсе классно. Часть 1
Трудные будни полицейского в This is the Police
This War Of Mine: "In war, not everyone is a soldier".
Fallout 4: Vault-Tec Workshop - обзор
Следите за нами:



Статистика
Онлайн всего: 386
Гостей: 189
Пользователей: 197




Вверх Вниз