MG Что дальше?


Главная » Каталог модов » Fallout: New Vegas » Геймплей




ReWeight


Автор: mmmm6mg
Язык: Русский
Версия: 0.90
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Обсуждение Fallout: New Vegas на форуме игры.


Добавлено: 23 Мая 2018 в 22:47 | Отредактировано:
Просмотров: 3696 | Загрузок: 293 | Комментарии: 15

Понравилось: 6 пользователям



Fallout New Vegas ReWeight

Данный мод меняет вес и некоторые характеристики абсолютно всех предметов зависимости от реальных аналогов, тем самым добавляя реализма и хардкора в игру.

Нельзя написать долгого вступления, так как название говорит само за себя. Также я не могу привести список изменений, так как изменены практически все предметы, которые игрок может положить к себе в рюкзак и перечислять все предметы будет глупо.

Как это работает? 
Мод предназначен исключительно для режима "хардкор" вкупе с Project Nevada. Без PN модификация абсолютно не имеет смысла (но может работать отдельно), так что ориентируйтесь на неё. Заранее скажу, что мод заставит вас ДУМАТЬ о тщательном подборе снаряжения.

В моде затронуты оружие, доспехи, одежда, мусор, еда, медикаменты, патроны. 
Также затронуты некоторые характеристики брони и одежды, а именно:
1. Вес всей брони в зависимости от её внешнего вида и предназначения
2. ПУ и характеристика AR 
Например, Боевая Броня весит столько же, сколько весит примерный реальный аналог такого снаряжения. И, соответственно, данная броня является одной из лучший по показателям защиты. А всеми любимая броня рейнджеров НКР весит теперь не 35 кг, а гораздо меньше и защищает не так хорошо, как Боевая Броня. Почему? Потому что по логике у брони рейнджера защищён только торс и голова, а всё остальное тело открыто, о какой защите тут может идти речь? По аналогии, силовая броня теперь действительно являет собой лучшую защиту в игре, но весит она соответствующе. А разведброня, являясь по лору лишь костюмом-подкладкой под силовую броню, весит отныне как комбинезон, и не защищает игрока от всех и вся своими неоправданными 17 ПУ. В то же время, никаких особых свойств брони не было затронуто. Так что, игроку теперь придётся тщательно подбирать себе снаряжение, логично ориентируясь на его внешний вид и свои личные тактические предпочтения.

Пример изменения веса оружия:
1. Боевая винтовка в игре весит 8.5 единиц. Реальный прототип этого оружия  -  американская винтовка Armalite AR-10, так что в модификации оружие весит теперь 3.8 единиц (кг). 
2. 12,7-мм пистолет-пулемёт не имеет аналогов в реальной жизни, так что его вес был изменён исходя из его размеров, материалов и предполагаемого веса.
По этой аналогии изменено всё остальное оружие, включая гранаты, мины и холодное оружие.
Кроме веса оружия ничего изменено не было.

Пример изменения веса патронов:
Патрон калибра 9мм является, по логике, аналогом 9х19 Парабеллум, вес которого от 5.8 до 10.2 г. Соответственно, обычный игровой патрон 9мм весит 6 грамм, а бронебойный  -  10.
И таким же образом изменены все остальные боеприпасы.

Вес всего мусора также приведён к реальным аналогам. И крышки тоже, да. Теперь они что-то весят и у вас не получится таскать с собой миллионы жестяных кругляшей. Меняйте крышки на лёгкие купюры НКР!

Как в это играть?
Если вы начинаете новую игру:
При игре с Project Nevada откройте настройки PN и установите модификатор грузоподъёмности в зависимость от силы в пропорции 10:1
То есть, на каждую единицу силы ваша грузоподъёмность увеличивается на 10
Также установите начальную грузоподъёмность на 50
Если не сработало  -  установите модификатор зависимости грузоподъёмности на 10, затем закройте настройки Project Nevada, откройте консоль и пропишите команду player.forceav carryweight 50
Если вы загружаетесь с сохранения: 
Посмотрите, сколько единиц силы вкачано у вашего персонажа и умножьте показатель на 10. Воспользуйтесь приведённой выше консольной командой и выставите свою грузоподъёмность согласно зависимости от параметра силы.

Зачем все эти фокусы с грузоподъёмностью?
А затем, что логически рассуждая ни один человек не сможет в долгой дороге по ядерной пустоши нести на себе груз более 50 кг, если только он специально не развивается физически. И не надо говорить, что ваш герой  -  Геркулес и может таскать два набора силовой брони и десять "Толстяков" в рюкзаке, это полная чушь. Мод призван добавить реального реализма и он справляется со своей задачей.

Как мне повысить грузоподъёмность?
Использование перков на данный момент нежелательно, они будут подкорректированы в следующих обновлениях и на данный момент будут портить впечатление. Качайте силу персонажа, используйте рюкзаки из Project Nevada и Spice of Life или взвалите свою тяжёлую ношу на плечи своих резиновых спутников.

Требования:
Fallout New Vegas со всеми дополнениями.

Совместимость с другими модификациями:
1. Project Nevada  -  полностью совместим (файл в архиве)
2. Spice of Life  -  полностью совместим (файл в архиве)

Баги:
Модификация НЕ совместима с другими модификациями, меняющими вес или параметры предметов. Вам придётся выбирать что-то одно.

Установка:
Стандартная. Закиньте файлы в папку Data в директории игры и активируйте любым удобным лаунчером.

Удаление:
Отключите файлы мода и удалите их из папки Data.

Автор:
mmmm6mg  http://modgames.net/index/8-52776

Данный мод создавался для себя и некоторые его аспекты сделаны так, как это видит автор. Ваши конструктивные комментарии и пожелания приветствуются.










Теги: лор, вес, Fallout New Vegas, геймплей


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 15

0
№:15 от eyesneverclosed
1797511
| Проверенный | в 15:49 (14 Июля 2018)
с dust было бы круто
Посмотреть профиль eyesneverclosed

0
№:14 от Кайрон
9153
| Проверенный | в 09:03 (07 Июня 2018)
Логика: "в реальной жизни" пистолетные бронебойные пули даже немного легче обычных - за счёт высокой скорости при таком же пороховом заряде достигается лучшее пробивное действие. В автоматных патронах неизменное требование - обеспечить сопрягаемость траекторий разных типов пуль в одном патроне, поэтому вес патронов разного типа снаряжения колеблется в ДОЛЯХ грамма, и практически несущественно.
Посмотреть профиль Кайрон

+2
№:12 от kavunenko
130439
| Проверенный | в 10:18 (06 Июня 2018)
Самым крупным и главным недостатком данной модификации считаю то, что автор изменял хар-ки веса снаряжения опираясь на вес реальных аналогов в КИЛОГРАММАХ и изменял цифры на соответствующие, тогда как в игре вес представлен в ФУНТАХ. Как известно 1 кг = 2.2 фнт. То есть автор ошибочно вес всего снаряжения уменьшил на 45,5%.
Посмотреть профиль kavunenko

0
№:7 от Вавилон5
910560
| Проверенный | в 20:24 (29 Мая 2018)
Ох уж этот реализм... помню скачивал мод на Ф-з, так там автор мододел подкрутил вес "силовой брони до реальных значений" - в итоге вес брони был больше того веса, который мог унести игрок...
Не. Реализм-реализмом, но не до такой степени. 
Но + поставлю - авось потом автор проникнется духом игры и прекратит создавать суровую реальность.
Посмотреть профиль Вавилон5

0
№:8 от 138VLPREDATOR
305563
| Гражданин | в 14:53 (30 Мая 2018)
Видимо автор не учёл тогда что у силовой брони имеются сервоприводы и другие механизмы заставляющие груду этого металла двигаться без особых физических усилий.)
Посмотреть профиль 138VLPREDATOR

0
№:9 от mmmm6mg
52776
| Проверенный | в 20:29 (30 Мая 2018)
Вес был сохранён ради того, чтобы игрок не мог таскать с собой десятки комплектов и продавать их.
Всё подогнано под то, что игрок может легко носить комплект брони, но не может таскать груду металла на своих плечах вместе с четырьмя пушками, вагоном боеприпасов и аптекой стимуляторов. Читайте внимательно описание.
Посмотреть профиль mmmm6mg

0
№:10 от Вавилон5
910560
| Проверенный | в 22:26 (30 Мая 2018)
Вес крышек доставит игроку массу проблем. Учитывая стоимость некоторых видов оружия и  почти всех видов оружия добавляемых модами - утащить крышки в количестве достаточном для покупки оного металлолома редкого вооружения будет весьма проблематично. Вес крышек необходимых для покупки будет превышать возможности игрока.
Посмотреть профиль Вавилон5

0
№:11 от mmmm6mg
52776
| Проверенный | в 16:57 (01 Июня 2018)
Вес крышек ничтожен. Нет никаких проблем надеть лёгкую броню, взять автомат, оставить остальное барахло в своём любимом схроне, взвалить на плечи несколько сотен тысяч крышек и потопать к оружейникам.
Посмотреть профиль mmmm6mg

0
№:3 от zapsib18
449858
| Гражданин | в 01:58 (25 Мая 2018)
А нельзя сделать отдельную модификацию на вес крышек?
Посмотреть профиль zapsib18

0
№:4 от Bulbyan
1299832
| Модмейкер | в 19:32 (25 Мая 2018)
Cделать то ее нетрудно, вот только я Вегас пока не ставил.Да ты и сам через FNVEdit сможешь, а я подскажу если что!
Посмотреть профиль Bulbyan

+2
№:2 от Bulbyan
1299832
| Модмейкер | в 23:03 (24 Мая 2018)
Боевая винтовка как раз и весит 3.8 кг если округлить.8.5 фунтов х 0,453=3.8505, вернее 3.9! :D
Посмотреть профиль Bulbyan

0
№:5 от mmmm6mg
52776
| Проверенный | в 19:06 (27 Мая 2018)
Будем считать, что мод конвертирует фунты в понятные нам килограммы
Посмотреть профиль mmmm6mg

0
№:13 от kavunenko
130439
| Проверенный | в 10:26 (06 Июня 2018)
Ага. И персонаж стал переносить вдруг вес не в 300 фунтов (136кг), а в 300кг!) Т.е. ты сделал прямо противоположное тому, что изначально предполагал)
Посмотреть профиль kavunenko

+1
№:1 от ApeX
28652
| СуперМодератор | в 20:51 (24 Мая 2018)

Цитата
А всеми любимая броня рейнджеров НКР весит теперь не 35 кг
Ну не в кг вес предметов в игре, не в кг. dash  В игре используются фунты. Так что 
Цитата
Реальный прототип этого оружия  -  американская винтовка Armalite AR-10, так что в модификации оружие весит теперь 3.8
единиц (кг)
получается так, что боевая винтовка будет весить 3,8x0,45 кг= 1,71 кг. Какой тут реализм? Да и не AR-10 прототип боевой винтовки. И так же с остальными изменениями веса.
Да и нет в ванили бронебойных 9х19. Усиленный не есть бронебойный.
Посмотреть профиль ApeX

0
№:6 от mmmm6mg
52776
| Проверенный | в 19:07 (27 Мая 2018)
Опять же, мод сделан "под себя", и учитывались такие логические вещи, как "хочешь взять специальных патронов  -  умей рассчитывать"
Посмотреть профиль mmmm6mg
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [295]
TES V: Skyrim [4125]
TES IV: Oblivion [510]
Fallout: New Vegas [2200]
Fallout 3 [1086]
Fallout 4 [812]
Dragon Age: Origins [609]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [165]
The Witcher 3: Wild Hunt [110]
GTA SA [96]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [100]
Neverwinter Nights 2 [148]
Другие разделы

Подразделы:


Инструментарий [25]
Геймплей [381]
Интерфейс [26]
Реплейсеры [243]
Оружие [595]
Одежда [124]
Броня [239]
Квесты [104]
Ребаланс [21]
Радио [45]
Фракции [13]
Звуки [11]
Компаньоны [88]
Существа [9]
Дома и локации [238]
Расы [10]
Аддоны [5]
Реплейсеры тел [3]
Читерские предметы [18]
моды для TTW [0]
Моды для SFW [2]


Последние рецензии
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу
Assassin's Creed Origins: пески времени
FARCRY 5
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex






Статистика
Онлайн всего: 172
Гостей: 94
Пользователей: 78




Вверх Вниз