Автор:Baixinhu Автор перевода: Gluzdir, Exotic - оригинал; Dasion - адаптация
Язык: Русский
Версия: 2.3.2
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Ни при каких условиях
Добавлено: 20 Июня 2011 в 03:44
| Отредактировано: Просмотров: 27168 | Загрузок: 2608 | Комментарии: 65
Понравилось:82 пользователям
FWE - Underground Hideout compatibility patch
Требования(обязательные!):
FOSE последней версии
Fallout 3 v1.7
все DLC
FWE
Описание
===========
Этот мод был создан с единственной целью расположить все имеющиеся боеприпасы CALIBR из FWE в складе оружия входящего с состав мода Underground Hideout но на этом автор не остановился а преобразовал исходный мод в соответствии с реалиями FWE.
Это - список изменений.
В жилой площади:
-> Изменена система детоксификации и очиститель воды, так что бы не быть бесплатными. Вы должны заправить их Рад-X и Антирадином.
-> Добавленный FWE химикаты в мед сортировщик и дополнительные контейнеры хранения.
-> Изменена машина для изготовления Чуда мяса, и всех раковин теперь течет грязная вода.
-> Изменено время созревания для различных посадок к 10 и 15 дням (так, чтобы еда могла только поддержать Вас в течение нескольких дней, и укрытие не было полностью самостоятельно). Время лаборатории, чтобы создать состав было также увеличено.
-> Уменьшена заживающая сила воды пещеры. Вы теперь должны сидеть в течение целого дня, чтобы излечить 100%-ое повреждение конечности и 100 HP.
-> Удален NavMesh из области позади секретной двери, поскольку я счел странным иногда обнаружить компаньона, стоящего за стеной, которая, как предполагалось, была секретной...
-> Добавлены несколько сейфов к спальне игрока. Они так же авто закрываются как и оригинальные .
-> Изменена полка около двери спальни, таким образом, что уже принимает уже прочитанные книги.
-> Я также добавил материал FWE к системе утилизации барахла, и сдвинул ценность, потому что металлолом - ценность во вселенной FWE, и не может быть настолько легко доступен.
В складе оружия:
-> Все боеприпасы CALIBR, добавленные FWE, теперь показаны в стеллажах увеличенного склада оружия. Типы боеприпасов были также добавлены к сортировщикам. Некоторые коробки боеприпасов теперь держат различное количество боеприпасов. Пресс боеприпасов теперь принимает и создает все новые типы боеприпасов. Я также изменил конверсионную ценность типов боеприпасов, чтобы отразить их ценность и редкость.
-> Добавлен верстак FWE, чтобы иметь доступ к FWE сборке на складе оружия. Я знаю, что это выглядит не очень, но плохо умею редактировать диалог, и я не мог совместить ь диалог FWE и ММ в один. Не изящно, но это работает.
Я также изменил систему заказа, добавляя новые боеприпасы и изменяя цены. Некоторые цены теперь довольно высоки, я знаю, но как пример, Толстяк не должен быть легко доступным, будучи мощным и редким оружием. Я применил ту же самую идею обо всех других предметах.
Я удалил некоторые коврики на обоих этажах, придать больше вида Убежища
Порядок загрузки
=======
Это порядок рекомендуем автором модификации при использовании связки модов FWE-UH-WMK-EVE-MMM
Примечание: Если у вас возникнет желание вернуться к оригинальному моду рекомендуется опустошить все хранилища и стенды, выйти из убежища, сохраниться. Установить оригинал.
Примечание от переводчика:
В архиве находятся только файлы модификации, так что для установки вам потребуется установить оригинальное убежище и только после этого ставить предложенную адаптацию.
Мде, криво работающая кровать, пресс не может работать с новыми типами боеприпасов, радиоактивная вода в убежище с водоочестителем, целебная вода которая не востанавливает здоровье, и растения которые вы, скорее всего, соберёте один раз за игру, если играете с реальным временем. Классный реализм, чё. Еще и Файл совместимый с WMK не рабочий, ну это хоть не так критично.
С временем ты зря похимичил, ИМХО. Играю с FWE с предустановкой времени 1:5. Ты представляешь, что такое для меня - подождать 15 дней, пока созреют плоды? Реализм не должен мешать игре.
-5 для того что бы запустить мод нужно быть его создателем . Установил по инструкции но игра упорно вылетает при загрузке . Хорошо что есть старая версия , всего 2 и ни каких вылетов .
Привет мод супер но не могу понять что не так пол года назад проходил F3 нормально всё было а сейчас вылетает иза етого мада подскажите что делать(если у когото есть старая версия то пожалуста сообщите) спасибо заранее P,S. Автор даного мода обясни чайнику как правильно установить и закинь всё нужное для мода (хотябы ссылки оставь))))
Это все ,конечно,очень интересно (но для меня - абсолютно бесполезно),но позвольте узнать, глюк с ядерной батареей исправлен? (И если исправлен - то как и в каком скрипте) А то металлолом принимает,батареи использует для создания энергетических боеприпасов,а ядерные батареи - ни в какую.
Ставлю на сборку ФОВ. В меню почему-то не загружаются строки о начале игры и прочем. Если отключить UH-FWE-WMK-DLC.esp то все работает. Кто-нибудь знает что с этим делать? (порядок вроде соблюдал)
А это проблема с обновлениями . У меня старая версия и проблем никаких . Да и еще , увеличивать время оздоровления или использовать химикаты для очистки воды , это делает менее интересным мод . Мне нравится старая версия тем что зашел очистил воду , поспал , повозился в оружейной и манекенами собрал урожай и пошел дальше . Проблемы секретной комнаты были но они решались выходом из бункера . Да охрану нанимать можно когда построена вышка и там есть рация , вот там и вызываются охранники .
Дело в каком-то из модов. Мне помогло отключение "Эффекта Самер". Если не помогает то в начале каждой игры нужно убить себя (Толстяком или командой kill). После этого сохранки пашут.
Одна и большая проблема по оформлению . Не указана местонахождение , на каком языке интерфейс . Я понимаю обновление а я например первый раз этот мод вижу . +5 за мод -3 за оформление .