Гробница нежити (Tombs of the Undead)
До вас дошёл слух о недавно обнаруженных руинах, неподалёку от Диких Земель Коркари. Прибыв на место, вы наткнулись на мёртвую команду
археологов и их охранников. Область вокруг лагеря кишит нежитью. Вам предстоит исследовать руины и найти причину по которой мёртвые воскресли.
Описание:
Мод добавляет новое приключение. Вам придётся посетить несколько новых локаций, причём локации сделаны качественно. Сражаться с новыми боссами.
По ходу прохождения квеста вы найдёте множество новых вещей (всего 73).Присутствует озвучка (английская). Сделаны катсцены.
Стоит так же отметить, что в моде присутствует социальность монстров. Монстры нападают на всех, кто не относится к их виду. Например- драконы
сражаются с нежитью и пауками. Не хотите влезать в гущу событий, подождите пока кто то из монстров победит, а после добейте победителя. :)
Гробница нежити состоит из трёх подземелий.
Первое рекомендуется проходить на 8-10 уровнях.
Второе и третье рекомендуется проходить на 16+ уровнях.
(Для тех кто играет на кошмаре и с модом Hardcore Boss Mod, стоит приходить в локации попозже и желательно с хорошим снаряжением, иначе помрёте)
Мод переведён для https://modgames.net
Разрешение на перевод и размещение мода на сайте, получено у автора мода drsoupIII
Установка:
1)Устанавливается с помощью daupdater, который находится в папке С:\...\Dragon Age\bin_ship.
Перетащите dazip из архива в окно запущенного daupdater и нажмите "Установить".
2)Так же файлы dazip, можно установить с помощью DAO-Modmanager.exe
Содержание архива:
Tombs_of_the_Undead_1_6-1741-1-6.dazip
***Скриншоты***
Текстура не физична
© Анджей Сапковский "Кровь Эльфов"
Автору мода и переводчику Respect.
Очень интересно проходить, есть некий сюжет и нему массового контроля персонажа, что для меня очень важно, так как играю на кошмаре.
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
А последний босс посложнее высшего дракона будет, которого моя Морриган в одиночку на запчасти разобрала. Для тех у кого возникли с ним сложности, рекомендую следующую тактику. Отряду после вызова босса, раздразнить его одиночной атакой (лучше магической), и в полном составе отступить обратно через мост в комнату напротив входа в пещеру. Там держать оборону намного легче, поскольку можно сосредоточить все силы в дверном проеме. Отступить можно заранее трем бойцам, чтобы не бежать всем вместе через пламя. А задире юзать большой теплый бальзам.
жаль что задание так и зависает, ну и что выхода в конце не предусмотрено.. или я не нашел? - пилил обратным ходом :))
То был тому единственной причиной
Сам человек: лишь он – источник бед,
Своих скорбей создатель он единый.
Божественная комедия
Бой с големами на кошмаре мне показался самым тяжелым за всю игру
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
изучаю не изученное - CINEMA 4D + Photoshop
У меня поставлен мод на дополнительную ячейку для собаки. Они конфликтуют?
Был взломан...
Боссы порадовали, еще понравился самый старший Дракон.
прикольно, то что не одна локация - есть где можно прилично разгуляться! =)
Нет прошлого, нет будущего, есть только настоящее.
Iron steel its my thrue
Bring it on
ичё дальше голем бегает за мной ичё потом должно быть
Хороший мод, неплохие шмотки, норм перевод, интересные босы. Особенно на кошмарной сложности накалил немезис. Я там чуть скупую мужскую слезу не пустил
А еще вроде заклинание Алистера "очистить область" снимает эффект огня, в общем удачи в эксперементах)
"Дождь не может идти вечно." (The Crow)
+5
10+
✔
---
i7-7700/16Gb/GTX1060