| Чем вас привлекает S.T.A.L.K.E.R. | |
| |
|
Эндрю_Shadow
(Offline)
|
Сообщение №2 написано: 11.11.2010 в 19:31 |
Начинающий
|
Тем что там можно все че пожилаешь.
Не что не истина,и все позволено.
|
| |
|
| |
|
Зета
(Offline)
|
Сообщение №3 написано: 11.11.2010 в 19:39 |
Волшебник
|
Эта игра стала для меня олицетворением пост-ядера. Игра на столько погружает в себя, сколько не погружала ни какая игра, из тех в которые я играл! Я не знаю первый и второй Fallout, но третья часть... в ней есть и разрушенный город, радиация, мутанты, пост- апокалиптические пейзажи, но в ней я не почувствовал саму атмосферу пост-ядерной жизни.... там как в кино. Но в S.T.A.L.K.E.R'е я почувствовал хардкор, который мне очень понравился. По геймплею поставлю 11 из 10 балов. Моё имхо
|
| |
|
| |
|
2GaRiN
(Offline)
|
Сообщение №4 написано: 11.11.2010 в 19:45 |
Супермодератор
|
Quote (Эндрю_Shadow) Тем что там можно все че пожилаешь. Поиграй в Фолл1-2-3. Или в Крайзис.
Постарайся получить то, что любишь, иначе придется полюбить то, что получил. (с)Бернард Шоу Лично я люблю землянику со сливками, но рыба почему-то предпочитает червяков. Вот почему, когда я иду на рыбалку, я думаю не о том, что люблю я, а о том, что любит рыба. © Дейл Карнеги
|
| |
|
| |
|
DeadmanDnDz
(Offline)
|
Сообщение №5 написано: 11.11.2010 в 19:46 |
Обращённый
|
Сталкер,он как Готика-привлекает мелочами.В какой ещё игре ты смотришь на пейзаж и понимаешь:"Да,это очень похоже на наши дворы" или "Блин,я в такой же 5-этажке рос..." Главный конёк Сталкера-его атмосфера.Более правдоподобная Припять мне попадалась лишь в CoD:MW. Но там её лишь пара миссий,а тут целая игра =))
|
| |
|
| |
|
2GaRiN
(Offline)
|
Сообщение №6 написано: 11.11.2010 в 19:50 |
Супермодератор
|
Quote (DeadmanDnDz) CoD:MW. Но там её лишь пара миссий,а тут целая игра =)) И эти пара миссий. Заткнули за пояс целую игру. А еще кто то со мной спорил в свое время, что европейцы мол не смогут сделать сталкер. Ну ну. А в остальном согласен полностью.
Постарайся получить то, что любишь, иначе придется полюбить то, что получил. (с)Бернард Шоу Лично я люблю землянику со сливками, но рыба почему-то предпочитает червяков. Вот почему, когда я иду на рыбалку, я думаю не о том, что люблю я, а о том, что любит рыба. © Дейл Карнеги
|
| |
|
| |
|
hoplit
(Offline)
|
Сообщение №7 написано: 11.11.2010 в 20:02 | Отредактировано: hoplit - Четверг, 11.11.2010, 20:07 |
Обращённый
|
Думаю более всего меня стала привлекать игра Сталкер: Зов Припяти следующим: 1. олицетворение пост-ядерного мира, со всеми его прелестями 2. игра довольно таки в лучшую сторону демонстрирует оружие, жратву, броню и медикаменты, причём реально существующие в мире, а главное всё это грамотно описано в ПДА, можно прочесть, от куда, чего и как...... 3. мир, на который можно посмотреть, причём реальный мир, существующая припять, магазины, здания и заводы, всегда поражался какие заводы, экскалаторы для рытья котлованов и здания строили совесткие люди в надежде на будущее превосходство. 4. игра интересна тем, что можно модифицировать оружие, очень детально это описано и его самого просто кучи.... (это мне понравилось больше всего в оружии) 5. интересные квесты, места, свобода действий...... короче вся прелесть свободной игры + радости пост апокалипсиса Чернобыля и заметное уветшание этой территории. Вот что мне понравилось и вот чем меня привлекает эта прекрасная игра!!! Если бы меня спросили: "какую серию игр ты бы выбрал после серии Fallout" - я бы ответил S.T.A.L.K.E.R!
================================================== Свобода, разум и честь - ценности для меня, стоимостью в жизнь!
|
| |
|
| |
|
Radeon_hd
(Offline)
|
Сообщение №8 написано: 11.11.2010 в 20:15 |
Странник
|
Cout, вот я тоже не могу понят почему она нравится людям я для себя описанного выше почти не нашел, но как говорится на вкус и цвет товарища нет.
"тело лишь твой пиджак истинный ты душа"
|
| |
|
| | |
| | |
| | |
| |
|
DeadmanDnDz
(Offline)
|
Сообщение №12 написано: 11.11.2010 в 21:00 |
Обращённый
|
Quote (Radeon_hd) Да и в CoD mw как то посимпатичнее была Припять Ну ты сравнил тоже...В КоД а)Лучше движок.Естественно она будет посимпатичнее. б) Большая часть "достопримечательностей" была сфотографирована и в точности перенесена в игру (где-то в инете выкладывали ихние фотки для сравнения). в) Бюджет.Без комментариев Так что наши тоже неплохо справились 
|
| |
|
| | |
| |
|
DeadmanDnDz
(Offline)
|
Сообщение №14 написано: 11.11.2010 в 21:14 | Отредактировано: DeadmanDnDz - Четверг, 11.11.2010, 21:15 |
Обращённый
|
Quote (hoplit) олицетворение пост-ядерного мира, со всеми его прелестями В том-то и прелесть Сталкера,что он не совсем постапокалипсис.Сама концепция данного жанра(постап-сис.) заключается в глобальной катастрофе,которая вызывает необратимые последствия для цивилизации.Это насколько я понимаю данный жанр. А в Сталкере не наступил конец света,цивилизация не уничтожена.Напротив,Зона открыла новые исследовательские горизонты. Да и сама Зона явление локальное,по сути она не уничтожила ничего особо ценного (в масштабах всей планеты).
|
| |
|
| |
|
Vren
(Offline)
|
Сообщение №15 написано: 11.11.2010 в 21:17 |
Последователь
|
Quote (DeadmanDnDz) ,по сути она не уничтожила ничего особо ценного как раз наоборот, она дала огромные возможности ученым.
|
| |
|
|
|