![]() |
Главная » Моды » Fallout 4 » Локации |
В категории материалов: 94 Показано материалов: 45 - 60 |
Страницы: « 6 5 4 3 2 1 » |
![]() Институт Кельвина Кулиджа - совершенно новый вид подземелья для Fallout 4, который позволит взглянуть на безумие, которое случилось с довоенными американцами. Это не поселение и не дом игрока - это просто локация с врагами и кучей добычи. Он расположен между Свалкой Долговязого Джона и Релейной вышкой 0SC-527 и предназначен в основном для игроков среднего и высокого уровня. Игроки низкого уровня также могут взяться за это, но делают это на свой страх и риск. :) Глубоко внутри Содружес...
16 апреля 2023
|
![]() Несмотря на то, что Подземка - борющаяся фракция в Содружестве, чувствуется, что их база операций в ванильном Fallout 4 крайне неудовлетворительна. На самом деле нет ни жилых помещений для отдельных персонажей, ни жизни в окружающей среде. Этот мод призван исправить это, изменив окружение. Теперь есть персонализированные пространства для культовых персонажей, таких как Дездемона, Дьякон и другие. У игрока также есть собственная комната с личным терминалом, кроватью и станцией для силово...
21 мая 2023
|
![]() Вы только что нашли дом рейдеров. Они явно здесь живут. На самом деле, они были здесь достаточно долго, чтобы укрепить это место и устроить вечеринку на крыше. Так почему же кажется, что они просто ушли на полпути и бросили все это? Больше вещей в отеле "Харбормастер". Нет, правда. Вот и все. Еда и укрепления были добавлены, так что кажется, что рейдеры здесь действительно обосновались и называют это место своим домом. Прекомбайны были сохранены для улучшения совместимости. ...
24 мая 2023
|
![]() Вы когда-нибудь замечали, что рекламные щиты, которые вы видите внутри Даймонд-сити, существуют только тогда, когда вы находитесь внутри стадиона? Этот мод исправляет это. Даймонд-сити имеет много несоответствий между внутренней и внешней частью. Во-первых, он больше внутри. Сам стадион тоже имеет другую форму. Даже прожекторы расположены в разных местах. Но вы когда-нибудь замечали, что вся эта реклама, обращенная к местам на стадионе, существует только тогда, когда вы находитесь ...
16 июня 2023
|
![]() Добавляет объекты к различным мостам, чтобы NPC могли ими пользоваться. Полная навигационная сетка. Не ломает прекомбайны. Функции: Добавляет различные объекты (лестницы, фанеру и т. д.), позволяющие NPC преодолевать препятствия на некоторых мостах Содружества. Полная навигационная сетка. НЕ ломает прекомбайны. Добавляет только новые предметы, которые не нарушают прекомбинации. Некоторые элементы могут быть отключены, если они не являются частью п...
26 августа 2023 1 сентября 2023 |
Обновлено до 1.2
|
![]() Обновлено до версии 1.01.1 - исправлены навмеши на вершине плотины, поселенцы должны меньше застревать, особенно посередине. - Исправлен ствол дерева, который иногда мерцал на восточной стороне.Возвышайтесь над Ядер-Миром с высоты великолепной плотины Нортпойнт. Полностью функциональное поселение с прекомбайнами, навмешами и соответствующими границами.От автора мода: "Когда я впервые играл в Ядер-Мире, я был очень разочарован, обнаружив, что эта плотина совер...
8 октября 2023 6 ноября 2023
|
![]() Хардкорный ремейк дизайна уровней Конкорда, посвященный грибковому апокалипсису, зараженному гулями. В двух словах: новые вещи, на которые стоит смотреть, что грабить, во что стрелять. Этот мод призван сделать локацию Конкорда не только более захватывающей и детализированной, но также более гнетущей, пугающей и трудной для прохождения. Новый дизайн в брутальном, урбанистическом и заросшем грибком стиле. Добавлены высокие рекламные щиты, тележки для покупок и кучи мусора, вы...
1 февраля 2024
|
![]() Поселитесь на живописном Острове Свежести, прямо в сердце Ядер-Мира! Особенности: - Лёгкая утилизация почти всего, кроме тротуаров, без необходимости использования внешних модов. - Регенерированные прекомбы - Пользовательская граница, идеально соответствующая зоне строительства. - Предотсечённые навмеши, чтобы НПС понимали, что удалённые объекты больше не являются препятствиями. - Точки атаки за пределами поселения за любым мостом. - Полная функционал...
10 января 2024 Сегодня, 08:37 |
Обновлено до 1.03.1
|
![]() Легкий плагин, который превращает Сэнкчуари в целиком закрытое поселение с полностью функциональными воротами и пирсом для водных ресурсов. Мод возводит стены вокруг Сэнкчуари, чтобы сделать его полностью безопасным, по сути превращая его в закрытый поселок. Для открытия ворот и защитных дверей требуется карта-ключ/кнопки (карту-ключ можно найти в доме игрока или в комнате хижины, как показано на скриншотах, или создать ее в химлабе в разделе "Утилит" ). Оставлено достато...
4 июля 2024
|
![]() Мод дает Выжившему новый остров для исследования и строительства, 5 различных поселений. На острове можно найти 5 различных мастерских/поселений. Хотите построить хижину в кишащем крысами болоте? Или как насчет домика для отдыха с видом на водопады? Легко.Ищите маркер карты внизу справа для быстрого перемещения. Когда вы прибудете на остров Рейнтри, у вас будет только три варианта: направо, налево или прямо. Рекомендую срезать путь прямо через сердце этого дей...
24 января 2025
|
![]() Убежище 95 неплохо проработано и в оригинале, но ему не хватало немного реализма. Мод направлен на исправление этого. Было добавлено помещение арсенала, где вы можете вооружиться и восполнить свои запасы. Увеличено количество валяющихся в округе алкоголя и химии. Также добавлен терминал с заметками по истории этого места. И еще всякого по мелочи.
26 апреля 2022
|
![]() Глубокая переработка локации Добрососедство. Было добавлено множество различных предметов, объектов и новых торговцев, включая уникальных. Полный установщик с возможностью выбора только перевода или полной версии. Включен дополнительный патч. Требования: Automatron, Wasteland Workshop Установка и удаление: мод-менеджером.
6 мая 2022
|
![]() Бостонский аэропорт теперь выглядит немного по-другому. Изменения основаны на вдохновении из концепт-арта для создания более интересного места для исследования. Это не то же самое, что концептуальные изображения, потому что базовая модель слишком сильно отличается, но это имеет интересные детали, которые привлекают внимание. Лучший вид аэропорта появится, когда вы закончите основной квест с 3 фракциями (Подземка, Братство стали, минитмены), в противном случае будут некоторые небольшие ошибки....
16 сентября 2022
|
![]() Мод добавляет новые локации, врагов и добычу в болота Содружества. Это: Посёлок "Трясина" с одноимённым баром, который занят нейтральной группой рейдеров. Именно здесь проделана большая часть работы для этого мода. В посёлке имеются врач, торговец и бармен. Федеральный склад 79NE -бункер, построенный в болотах перед войной. Железнодорожный склад - небольшая хижина, убежище для одного не очень дружелюбного гуля. Уединённая стройплощадка с полузатопленным подва...
16 марта 2023
|
![]() Восстановление Боевой зоны, возможности делать ставки на бои и участвовать в них вашему персонажу. Беря в компаньоны Кейт из "Боевой зоны" вы никогда не задумывались о том, что жирновато создавать такой огромный, но не работающий объект ради одного напарника? Что диалоги несколько не соответствуют происходящему, а "квест" скомкан? Всё, как обычно - Бетезда просто напросто вырезала большинство контента и квесты из "Боевой зоны". То ли второпях перед релизом, то ли что-то у них не сработ...
1 апреля 2023
|
В категории материалов: 94 Показано материалов: 45 - 60 |
Страницы: « 6 5 4 3 2 1 » |