![]() |
Главная » Моды |
В категории материалов: 13844 Показано материалов: 165 - 180 |
Страницы: « 923 ... 15 14 13 12 11 10 9 ... 1 » |
![]() Увеличивает плотность застройки в районе Высокой дороги из DLC Lonesome Road. Делает этот район более похожим на город, утерянный из-за Разлома. Требования: Lonesome Road Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
19 декабря 2024
|
![]() Добавил архивы с поселениями "по одному". Они отличаются от улучшенных поселений основного мода , да и LODы работать с поселениями по отдельности не будут. Но может быть кому то пригодится. Поселения из сохраненного архива для мерджа ,поэтому назовем их "тестовыми" - пробуйте, но перед этим резервируйте сохранения игры!
16 июня 2023 25 декабря 2024 |
Добавлены архивы с поселениями по одному.
|
![]() Добавляет несколько единиц уникального оружия из цикла рассказов Летописи Золину. Всем мир! С вами Лексо. Этот небольшой модик не является чем-то выдающимся. Это просто коллекция оружия из рассказов цикла Летописей Золину, которые мы с братом пишем. Каждое оружие имеет уникальный внешний вид и особое зачарование. Способы получения каждого из них отличаетс...
Категория: TES V: Skyrim » Оружие
20 декабря 2024
|
![]() Добавляет несколько единиц уникального оружия из цикла рассказов Летописи Золину. Всем мир! С вами Лексо. Этот небольшой модик не является чем-то выдающимся. Это просто коллекция оружия из рассказов цикла Летописей Золину, которые мы с братом пишем. Каждое оружие имеет уникальный внешний вид и особое зачарование. Способы получения каждого из них отличается. - Бич аэдра и ...
Категория: Skyrim Special Edition » Оружие
20 декабря 2024
|
![]() Добавляет 5 новых блоков предохранителей, которые генерируют различные уровни энергии для поселений, аналогичных используемым в доме игрока в Даймонд-сити и контенте Creation Club. Они функционируют точно так же, как обычные генераторы энергии, но в красивой, аккуратной упаковке, которая может поместиться на большинстве стен, и которые вы можете подключить к своим обычным предметам, требующим энергии, не будучи громоздкими или шумными.Доступны 2 версии мода, одна из которых треб...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
20 декабря 2024
|
![]() Коллекция исправлений ошибок и твиков геймплея для Skyrim SE/AE/VR, которых нет в других подобных модах. Каждую из опций можно настроить в файле po3_Tweaks.ini (в Data/SKSE/Plugins). Конфигурационный файл будет автоматически создаваться, если он отсутствует. Исправления (по умолчанию включены):Distant Ref Load Cr...
Категория: Skyrim Special Edition » Патчи и исправления
8 марта 2023 21 декабря 2024 |
Мод обновлён до версии 1.13.1.
|
![]() Исправления моделей брони/одежды, существ и NPC. Что делает мод: - Уменьшает вызовы отрисовки. - Уменьшает количество треугольников, когда это применимо. - Уменьшает количество вершин, когда это применимо. - (Теоретически) улучшает частоту кадров. - Исправляет флаги шейдеров (альфа, отображение среды, затухание отображения среды). - Улучшает освещение моделей. - Убирает некоторые деформации моделей. - Нормали вершин...
Категория: Fallout: New Vegas » Реплейсеры
11 сентября 2023 23 декабря 2024 |
Обновлено до версии 26
|
![]() Добавляет новый самодельный мачете, основанный на концепт-арте рейдеров. Модификации лезвий: - Стандарт - Зазубренный - Радиоактивный клинок Улучшения: - Колючая проволока - Ударный комплектИнтегрировано в уровневые списки рейдеров и торговцев с помощью скриптов-инжекторов.Установка и удаление стандартные.Видео с 2:12
23 декабря 2024
|
![]() Легкий и эффективный капитальный ремонт Слоуна. Цель этого мода — добавить немного тонкого и реалистичного беспорядка вокруг Слоуна. Он не перебарщивает с тоннами мелких объектов, которые могут понизить FPS и вызвать проблемы несовместимости, вместо этого добавляя заметные детали по всем жилым районам города.Очень мало правок в ванильных записях, навигационная сетка была полностью обновлена для учета новых объектов (на основе
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
24 декабря 2024
|
![]() Полностью озвученный новый квест. Помогите жителям Скайрима и распространите дух Сатуралии.О моде Ах, праздники уже здесь. Надеюсь, вы все отлично проводите время, навещаете семью, находитесь в окружении своих близких и, конечно же, используете свободное время, чтобы поиграть в Skyrim... еще один год. - Требуется ли мод Saturalia CC? - Нет. Это автономный мод, но если у вас есть СС, можете так же уст...
Категория: Skyrim Special Edition » Квесты
19 декабря 2024 25 декабря 2024
|
![]() Полностью озвученный новый квест. Помогите жителям Скайрима и распространите дух Сатуралии.О моде Ах, праздники уже здесь. Надеюсь, вы все отлично проводите время, навещаете семью, находитесь в окружении своих близких и, конечно же, используете свободное время, чтобы поиграть в Skyrim... еще один год. - Требуется ли мод Saturalia CC? - Нет. Это автономный мод, но если у вас есть СС, персонажи продублируються...
Категория: TES V: Skyrim » Квесты
19 декабря 2024 25 декабря 2024
|
![]() Мод применяет настраиваемый кинематографический эффект глубины резкости (DOF) при перезарядке оружия. Автоматически работает для ВСЕХ видов оружия. Настройка в МСМ. - ESM помечен как ESL - без ванильных правок - установка в любое время - совместимо со всем - вы можете настроить и включить/отключить мод в MCMМод был протестирован и работает как на следующем (next-gen), так и на предыдущем поколении игры. Задержка DOF в конце перезарядки на в...
25 декабря 2024
|
![]() Мод добавляет (много) кур и кроликов в Содружество. Во всех поселениях должно быть несколько для еды, они нейтральны и не должны убегать. Большинство из них находятся в полях и убегут. Теперь, если вы хотите приготовить немного курицы или кролика и у вас их нет, вам не нужно идти в Фар-Харбор, чтобы их получить.Имеет все новые куриные гнезда, которые можно разместить в вашем поселении. Для создания гнезд требуется дикое куриное гнездо. Гнезда дают поселенцам 2 еды или 4 ...
26 декабря 2024
|
![]() Открывайте замки несколькими новыми способами! Используйте свой навык ремонта, чтобы открывать замки, а также используйте очень редкие девайсы "Взломщик замков", чтобы разблокировать замки. Вы когда-нибудь хотели открыть запертый контейнер без взлома? Что ж, этот мод добавляет 2 новых метода для открытия дверей и контейнеров.Будучи 5-го уровня с 30 навыка ремонта, вы получите доступ к новому перку под названием «Взломщик», который позволит вам попытаться открыть замок, если у вас...
Категория: Fallout: New Vegas » Геймплей
26 декабря 2024
|
![]() Мебель, создающая дополнительный беспорядок, а иногда и эффекты при использовании. - 58 стульев, которые создают еду, напитки или различный беспорядок на столе на высоте стола. - 11 табуретов, на которых появляется еда или напитки на высоте бара. - 2 кабинки для закусочных и 2 стола для пикника, которые создают движуху с едой или напитками и поддерживают несколько человек. - 2 парты с появляющимися на них предметами. Выпускается в версиях для взрослых и детей. - 3 гриля...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
12 июля 2024 27 декабря 2024 |
Добавлена версия для Settlement Menu Manager
|
В категории материалов: 13844 Показано материалов: 165 - 180 |
Страницы: « 923 ... 15 14 13 12 11 10 9 ... 1 » |