Добавлено: 29 Июня 2013 в 10:36
| Отредактировано: Просмотров: 28681 | Загрузок: 2516 | Комментарии: 57
Понравилось:59 пользователям
В Mass Effect 2 на мой скромный взгляд самый, простите за тавтологию, эффектный костюм носит азари Моринт - такие же были на азари-коммандос в Mass Effect 1 (вспомните Шеалу или Новерию и матриарха Бенезию с её свитой на Вершине-15).
В Интернет не раз описывалось, как надеть это симпатичный наряд на женскую ипостась спасителя галактики по фамилии Шепард - предлагалось дописать в файл Coalesced.ini строку-бинд, т.е. код, прикреплённый к какой-нибудь кнопке, при нажатии на которую будет подгружаться модель моринтовской шмотки. И так нужно было делать при загрузке каждого уровня игры. К тому же, была возможность исчезновения звука.
Соединив форумные домыслы со своими, получил данный мод, который позволяет добавить костюм Моринт в гардероб фемШепард раз и навсегда, без танцев с биндами и глюков. Делал давно, может быть, кому и понадобится.
PS: Для тех, у кого свой Coalesced.ini содержит уже какие-либо дорогие сердцу настройки, в архиве приложена инструкция, как добавить к этим настройкам костюм Моринт.
____________________
Установка: скопировать содержимое архива в папку с игрой "..\BioGame\" с заменой оригинальных файлов. При этом заменится только ваш прежний ..\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced.ini". Это важный файл, поэтому обязательно сделайте его бэкап!
Удаление: восстановите сохранённый ранее Coalesced.ini.
___________________
ОБНОВЛЕНИЕ 1.1
Дополнено описание (инструкция в архиве) варианта установки костюма в раздел "торс". Благодарю Проверенную Ксиню за самостоятельный разбор мода и рекомендации посетителям сайта.
|
Проверенный
|
в 20:07 (25 Ноября 2019)
[Материал]
Годы спустя снова всплывает вопрос: как носить сей костюмчик на Нормандии? Все варианты из комментариев перепробовала, но в итоге он всё равно только в броне.
owaride |Пользователь | | | в 20:07 (Сегодня): Годы спустя снова всплывает вопрос: как носить сей костюмчик на Нормандии? Все варианты из комментариев перепробовала, но в итоге он всё равно только в броне.
Вы правы, прошли годы. И я бы рад подсказать, да уже не помню принципы редактирования ME2. Попробуйте почитать вложенные инструкции, а не только комментарии. Обнадёжу только тем, что у меня всё получалось в то время.
|
Проверенный
|
в 21:56 (25 Ноября 2019)
[Материал]
Да, сейчас покопалась, ничего в этом не смыслю, но по логике вышло просто заменить Fullbody... на Casual... Единственный трабл в том, что тогда костюм становится доступен лишь на Нормандии, одновременная запись костюма и в броню, и в обычную одежду оставляет лишь второй вариант.
|
Проверенный
|
в 10:05 (19 Марта 2017)
[Материал]
Не знаю, как с другими костюмами НПС, а вот с броней Лиары из Серого Посредника этого лучше даже не пробовать. Постоянные черные экраны вместо загрузки без малейшего соприкосновения с ДЛС, из которого взят костюм. с костюмом Моринт таких проблем нет - интересно даже, почему.
|
Проверенный
|
в 00:58 (15 Февраля 2017)
[Материал]
Не советую таким способом вставлять именно броню Миранды - будет бесконечный чёрный экран перед Самоубийственной миссией. Проверено. Тестирую броню Спектра Телы Вазир из "Логова Серого посредника", прописанную в нагрудник с пустышками рук-ног-плечей.
Если кому интересно - её pcc это BioD_Exp1Lvl1_700Cutscene.pcc
UPD.: В любом случае, получается краш игры и\или игровых роликов, как только броня, одетая на вашу Шепу, попадает в локацию, откуда она "тянулась". В моём случае это произошло, когда я начал "Логово Серого Посредника" в Броне Телы Вазир (спектровской), и дело дошло до начала погони на аэрокарах за Вазир. Ролик перед погоней скрашился, и я пошёл на хитрость, удалив это броню у себя в coalesced.ini, но, как говорится, "было поздно". Сэйва до начала DLC не было, и переодеться возможности не представилось.
В сухом остатке: Это похоже на тот же глюк, что и с бронёй Миранды перед Самоубийственной миссией - чёрный экран, музыка играет, краш. Следовательно, нельзя одевать броню из DLC на задания DLC, откуда она взята. То же самое касается и Моринт. Миранда вообще нефунциональна, поскольку её одёжка, одетая на ГГ убивает главный квест игры (и даже если переодеться перед Самоубийственной миссией во что-нибудь своё на "Нормандии").
|
Проверенный
|
в 18:33 (05 Апреля 2016)
[Материал]
Я таки разобралась. Объясню что было не так для таких же нубов, как я. Это был первый мод который я попыталась поставить на ME2. А проблема заключалась всего в двух строчках, о которых автор забыл упомянуть в ридми. Если вы хотите добавить броню в нагрудники, пишем так:
В раздел [SFXGame.SFXPawn_Player] TorsoAppearances=(Id=99,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_ARM_LGT_R.LGTc.HMF_ARM_LGTc_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_LGT_R.LGTc.HMF_ARM_LGTc_MDL"),GameEffects=("SFXGame.SFXGameEffect_Gear_CapacitorChestplate","SFXGame.SFXGameEffect_Gear_AmplifierPads","SFXGame.SFXGameEffect_Gear_LeftArmAmmoPack","SFXGame.SFXGameEffect_Gear_LifeSupportWebbing","SFXGame.SFXGameEffect_Gear_Visor"),PlotFlag=-1)
В тот же раздел добавляем(каждую строку к своей категории) ShoulderAppearances=(Id=99,Type=CustomizableType_Shoulders,PlotFlag=-1) ArmAppearances=(Id=99,Type=CustomizableType_Arms,PlotFlag=-1) LegAppearances=(Id=99,Type=CustomizableType_Legs,PlotFlag=-1)
Далее раздел [Engine.PackagesToAlwaysCook] SeekFreePackage=BioD_Nor_231Morinth
Далее раздел [Engine.StartupPackages] Последней строкой раздела пишем DLCStartupPackage=BioD_Nor_231Morinth
|
Проверенный
|
в 18:35 (04 Апреля 2016)
[Материал]
Я уже замучилась ставлю ваш файл все ок, кроме голоса из шлема, по инструкции переделываю в TorsoAppearance и броня вообще пропадает. Можно получить пошаговую инструкцию что куда вписывать? Выложили бы сразу в виде торса, вот людям мучений оставили...
|
Проверенный
|
в 06:33 (01 Ноября 2015)
[Материал]
Я по тому же методу что и автор пытаюсь добавить в шкаф Шепке броню Миранды из дополнения, вроде даже код правильный модели нашла, но к сожалению в игре только её первый белый костюм появляется( кто-нибудь может помочь? Вытащить модельку брони из длц возможно, я видела Шепку в новой броне Джек, но вот с Мирандой у меня что-то не получается
|
Проверенный
|
в 13:50 (23 Августа 2015)
[Материал]
Есть ли характеристики у этого костюма? В гардеробе ничего не показывает, а ставить броню для красоты на безумном уровне сложности как-то не хочется. И еще один вопрос: какие моды или текстуры вы использовали для Шепард на первом скриншоте?
|
Модмейкер
|
в 18:10 (23 Августа 2015)
[Материал]
Нет, не использовал. МЕ2 вообще не то место, где можно разгуляться с текстурированием... Код лица, насколько я помню, именно тот (давно было, уже несколько лет), а что выглядит не так - возможно, влияет освещение во время снятия скрина...
|
Проверенный
|
в 14:02 (03 Января 2015)
[Материал]
Впечатляет лицо вашей ФШеп. Сам предпочитаю МШеп отыгрывать, но из любопытства спрашиваю (может помните еще или записано где-нибудь) - какие моды использовали, какой код у такого милого личика?
Код лица на лого такой: 731.2GG.D18.W61.EG1.127.MI8.A51.NB6.142.447.376. А прическа изменена в редакторе Gibbed.MassEffect2.SaveEdit, она внутриигровая - BIOG_HMF_HIR_PRO.Cyberbabe.HMF_HIR_Cyb_MDL.
|
Модмейкер
|
в 11:29 (07 Августа 2014)
[Материал]
Признаюсь, вы застали меня врасплох. Давно делал мод, и уже не помню почти, а ставить МЕ2 и проверять недосуг. Но, покопавшись в coalesced.ini, предположу, что: