О модификации:
Оригинальный сюжет «Зова Припяти» полностью игнорируется. Нет больше никакой операции «Фарватер», Ковальского с его отрядом и истории майора Дегтярёва.
После отключения «Выжигателя» Сталкеры массово двинули к центру Зоны. Одни искали легендарный Исполнитель желаний, другие – не менее легендарный Клондайк артефактов.
Главный герой, будучи обычным искателем наживы, не становится исключением. Миновав один из многочисленных блокпостов военных, он отправляется в долгое путешествие вглубь Зоны…
Порядок установки:
Внимание! Оригинальная игра не требуется. Всё необходимое уже есть в составе.
- Распакуйте содержимое архива в удобное место;
- Нажмите на батник «Запустить игру»;
- Новая игра обязательна.
Уровни сложности:
- Нормально – стандартная сложность. Рекомендуется для всех, кто впервые знакомится с модификацией.
- Сложно – рекомендуется для игроков, которые уже проходили модификацию на нормальном уровне и знакомы с её основными механиками.
- Выживание – предназначено исключительно для опытных игроков, которые успешно прошли модификацию на сложном уровне и хотят получить новые впечатления.
Основные нововведения:
Внимание!
Представленный ниже список НЕ является полным списком всех изменений.
В угоду читабельности текста постарался приблизительно описать то, что кажется наиболее важным.
- Переосмыслена оригинальная история:
- Изменена основная сюжетная линия;
- Изменены некоторые второстепенные задания.
Введены дополнительные побочные задания:
- «Разведка местности»;
- «Важная посылка»;
- «Опасная пещера»;
- «Потеря связи»;
- «Полевой выход».
Введены дополнительные цикличные задания:
- Поиск артефактов для учёных.
Система сохранений:
- Ограничено количество одновременно существующих сохранений. Теперь доступно всего 5 «слотов»;
- Сохранение игры доступно только в безопасных зонах. Осуществляется через главное меню или при нажатии на кнопку «F5».
Основные места для сохранения:
- «Скадовск»;
- «Шевченко»;
- Старая баржа;
- Станция «Янов»;
- Вышка Зулуса;
- Бункер учёных;
- КПП;
- Прачечная;
- Детский сад;
- Парник;
- Потайная квартира.
Дополнительные места для сохранения:
- Портовые краны (после смерти Тремора);
- Цеха подстанции (после помощи Тесаку);
- Опасная пещера (после уничтожения контролёра);
- Полустанок (после получения тайника Коряги);
- Склад контейнеров (после выкупа Митяя);
- Старый КБО (после уничтожения бюрера).
Конфиговая/скриптовая основа:
- Переработанный «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03» (© Jurok);
- Переработанный «TrickSR» (© steelrat).
Движок:
- Добавлено большое количество движковых расширений и исправлений (© WinCap, Suhar_, *Shoker*).
Геймплей и баланс:
- Изменена стартовая экипировка. Теперь зависит от выбранного уровня сложности;
- Изменена ценовая политика. Отныне основной заработок - артефакты и отдельно взятые квесты;
- За некоторые квесты дают рандомную награду. Её величина генерируется при старте игры;
- Значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
- Проведено кардинальное перевооружение НПС. Действует принцип «дальше - лучше»;
- Добавлено ограничение сна. Теперь использовать меню сна можно не чаще одного раза в 6 часов;
- Переносимый вес напрямую зависит от костюма. Без экипировки доступно лишь 20 кг;
- Убрано перекрестие прицела. Стрелять от бедра стало значительно сложнее;
- Добавлено ограничение вместимости личных ящиков и тайников (© WinCap);
- Добавлено временное скрытие оружия при использовании медикаментов (© WinCap);
- Большую часть квестовых предметов теперь можно выкидывать и перекладывать в ящики;
- Добавлены самостоятельные переходы между локациями. Информация о переходах продаётся у проводников;
- Путешествуя по территории Зоны можно наткнуться на враждебно настроенных бандитов;
- Внедрено снятие трофеев с монстров. Могут заинтересовать охотников или учёных;
- Внедрена плата за аренду личного ящика на «Скадовске» и станции «Янов» (© «ARS 0.5.2»);
- Техники не чинят сильно поломанное снаряжение. Следите за его состоянием (© «ARS 0.5.2»);
- Внедрён рандомный спавн инструментов. Места их появления генерируются при старте игры;
- Объекты локаций не отображаются на карте. Теперь их надо разведывать (© «Lotions from Vergas»).
Артефакты и аномалии:
- Артефакты постепенно разряжаются при их длительном ношении на поясе (© WinCap);
- Добавлены динамические аномалии. Меняют своё местоположение после выброса (© makdm);
- Убрано предупреждение о надвигающемся выбросе (© Real Wolf);
- Усилено вредоносное воздействие аномальных полей;
- Уменьшены полезные свойства отдельных артефактов;
- Артефакты на восстановление сил и здоровья ускоряют наступление голода;
- Разнообразие артефактов напрямую зависит от локации. Самые ценные - в Припяти.
Мутанты:
- Сила мутантов зависит от локации. Самые сильные - в Припяти;
- Контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии;
- Полтергейстов можно уничтожить только мощным взрывом.
Графическая основа:
- Переработанный оружейный пак, сделанный на основе «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» и «Gunslinger Mod»;
- Переработанный «Improved interface v2.1» (© PavelSnork, Serafim12);
- Переработанный «Depressive Zone v1.2» (© Alex Ros);
- Переработанный «Absolute Nature 2» (© Cromm Cruac).
Звуковая основа:
- Переработанный «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake» (© MulleR & Монгол);
- Переработанный «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0» (© {imperialreign}).
Благодарности:
Выражаю огромную благодарность за использованные материалы:
Aaz, A B, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Domestos, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, Пес, Сяк.
А также всем неизвестным авторам, чьи материалы, возможно, были использованы в ходе разработки.
Особая благодарность создателям модов:
«NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».
Огромная благодарность за полезнейшие движковые правки: WinCap, Suhar_.
Спасибо за помощь по улучшению оружейной составляющей: alex5773, Melya.