Каталог




Главная » Моды » S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти » Глобальные моды » The Long Road



The Long Road


Jurok



Статус: Offline
Автор: Jurok
Язык: Русский
Лор: Частично подходит к миру игры
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 11 Ноябрь 2021
Просмотров: 4537 | Загрузок: 215 | Комментарии: 0

Понравилось: 7 пользователям



О модификации:

Оригинальный сюжет «Зова Припяти» полностью игнорируется. Нет больше никакой операции «Фарватер», Ковальского с его отрядом и истории майора Дегтярёва.

После отключения «Выжигателя» Сталкеры массово двинули к центру Зоны. Одни искали легендарный Исполнитель желаний, другие – не менее легендарный Клондайк артефактов.

Главный герой, будучи обычным искателем наживы, не становится исключением. Миновав один из многочисленных блокпостов военных, он отправляется в долгое путешествие вглубь Зоны…


Порядок установки:

Внимание! Оригинальная игра не требуется. Всё необходимое уже есть в составе.

  • Распакуйте содержимое архива в удобное место;
  • Нажмите на батник «Запустить игру»;
  • Новая игра обязательна.

Уровни сложности:

  • Нормально – стандартная сложность. Рекомендуется для всех, кто впервые знакомится с модификацией.
  • Сложно – рекомендуется для игроков, которые уже проходили модификацию на нормальном уровне и знакомы с её основными механиками.
  • Выживание – предназначено исключительно для опытных игроков, которые успешно прошли модификацию на сложном уровне и хотят получить новые впечатления.


Основные нововведения:

Внимание!

Представленный ниже список НЕ является полным списком всех изменений.

В угоду читабельности текста постарался приблизительно описать то, что кажется наиболее важным.


Сюжет и квесты:
  • Переосмыслена оригинальная история:
  • Изменена основная сюжетная линия;
  • Изменены некоторые второстепенные задания.

Введены дополнительные побочные задания:
  • «Разведка местности»;
  • «Важная посылка»;
  • «Опасная пещера»;
  • «Потеря связи»;
  • «Полевой выход».

Введены дополнительные цикличные задания:
  • Поиск артефактов для учёных.

Система сохранений:
  • Ограничено количество одновременно существующих сохранений. Теперь доступно всего 5 «слотов»;
  • Сохранение игры доступно только в безопасных зонах. Осуществляется через главное меню или при нажатии на кнопку «F5».

Основные места для сохранения:
  • «Скадовск»;
  • «Шевченко»;
  • Старая баржа;
  • Станция «Янов»;
  • Вышка Зулуса;
  • Бункер учёных;
  • КПП;
  • Прачечная;
  • Детский сад;
  • Парник;
  • Потайная квартира.

Дополнительные места для сохранения:
  • Портовые краны (после смерти Тремора);
  • Цеха подстанции (после помощи Тесаку);
  • Опасная пещера (после уничтожения контролёра);
  • Полустанок (после получения тайника Коряги);
  • Склад контейнеров (после выкупа Митяя);
  • Старый КБО (после уничтожения бюрера).

Конфиговая/скриптовая основа:
  • Переработанный «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03» (© Jurok);
  • Переработанный «TrickSR» (© steelrat).

Движок:
  • Добавлено большое количество движковых расширений и исправлений (© WinCap, Suhar_, *Shoker*).

Геймплей и баланс:
  • Изменена стартовая экипировка. Теперь зависит от выбранного уровня сложности;
  • Изменена ценовая политика. Отныне основной заработок - артефакты и отдельно взятые квесты;
  • За некоторые квесты дают рандомную награду. Её величина генерируется при старте игры;
  • Значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
  • Проведено кардинальное перевооружение НПС. Действует принцип «дальше - лучше»;
  • Добавлено ограничение сна. Теперь использовать меню сна можно не чаще одного раза в 6 часов;
  • Переносимый вес напрямую зависит от костюма. Без экипировки доступно лишь 20 кг;
  • Убрано перекрестие прицела. Стрелять от бедра стало значительно сложнее;
  • Добавлено ограничение вместимости личных ящиков и тайников (© WinCap);
  • Добавлено временное скрытие оружия при использовании медикаментов (© WinCap);
  • Большую часть квестовых предметов теперь можно выкидывать и перекладывать в ящики;
  • Добавлены самостоятельные переходы между локациями. Информация о переходах продаётся у проводников;
  • Путешествуя по территории Зоны можно наткнуться на враждебно настроенных бандитов;
  • Внедрено снятие трофеев с монстров. Могут заинтересовать охотников или учёных;
  • Внедрена плата за аренду личного ящика на «Скадовске» и станции «Янов» (© «ARS 0.5.2»);
  • Техники не чинят сильно поломанное снаряжение. Следите за его состоянием (© «ARS 0.5.2»);
  • Внедрён рандомный спавн инструментов. Места их появления генерируются при старте игры;
  • Объекты локаций не отображаются на карте. Теперь их надо разведывать (© «Lotions from Vergas»).

Артефакты и аномалии:
  • Артефакты постепенно разряжаются при их длительном ношении на поясе (© WinCap);
  • Добавлены динамические аномалии. Меняют своё местоположение после выброса (© makdm);
  • Убрано предупреждение о надвигающемся выбросе (© Real Wolf);
  • Усилено вредоносное воздействие аномальных полей;
  • Уменьшены полезные свойства отдельных артефактов;
  • Артефакты на восстановление сил и здоровья ускоряют наступление голода;
  • Разнообразие артефактов напрямую зависит от локации. Самые ценные - в Припяти.

Мутанты:
  • Сила мутантов зависит от локации. Самые сильные - в Припяти;
  • Контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии;
  • Полтергейстов можно уничтожить только мощным взрывом.

Графическая основа:
  • Переработанный оружейный пак, сделанный на основе «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» и «Gunslinger Mod»;
  • Переработанный «Improved interface v2.1» (© PavelSnork, Serafim12);
  • Переработанный «Depressive Zone v1.2» (© Alex Ros);
  • Переработанный «Absolute Nature 2» (© Cromm Cruac).

Звуковая основа:
  • Переработанный «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake» (© MulleR & Монгол);
  • Переработанный «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0» (© {imperialreign}).


Благодарности:

Выражаю огромную благодарность за использованные материалы:

Aaz, A B, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Domestos, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, Пес, Сяк.

А также всем неизвестным авторам, чьи материалы, возможно, были использованы в ходе разработки.

Особая благодарность создателям модов:

«NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».

Огромная благодарность за полезнейшие движковые правки: WinCap, Suhar_.

Спасибо за помощь по улучшению оружейной составляющей: alex5773, Melya.








Google диск (вес архива 1.52 Гб)
Яндекс диск (вес архива 1.52 Гб)

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:




Теги: хардкор, выживание, Hardcore, The Long Road, TLR


Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)


Комментариев ещё нет
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб