0
pycckuq404 | Пользователь  | 3 ноября 2023 16:12 #16
не один менеджер мода не видит игру лицензия стем
Посмотреть профиль pycckuq404

 
0
Nexeldon | Пользователь  | 25 августа 2021 12:07 #15
Занятно plus я пользуюсь NMM и сейчас думаю где бы найти гайд по нему, ошибки то нужно разгребать bigsmile
Посмотреть профиль Nexeldon

 
1
RealBlack | Пользователь  | 10 августа 2020 21:42 #13
Цитата RealBlack;12

Plugins.txt


в Plugin список активных модов если что, а в LoadOrder.txt - список ВСЕХ, отсортированных модов на данный момент(очень удобно, если собираетесь переустановить игры на этом движке).
Посмотреть профиль RealBlack

 
1
Iruil
Автор публикации
| Локализатор  | 11 августа 2020 19:22 #14
Спасибо за пояснение.
Все дороги ведут в Рим, все пути ведут к Богу.
Посмотреть профиль Iruil

 
1
RealBlack | Пользователь  | 10 августа 2020 21:39 #12
Очепятка, не plagUn, а plagIn>Plugins.txt
Посмотреть профиль RealBlack

 
0
Kirill-Karma | Пользователь  | 19 июля 2020 20:37 #9
Iruil, У меня почему-то при запуске SSE через SKSE появляется черный экран и ничего больше не помогает кроме перезагрузки,
может знаете как решить подобную проблему
Посмотреть профиль Kirill-Karma

 
0
Iruil
Автор публикации
| Локализатор  | 20 июля 2020 17:31 #10
Не знаю. У меня такого не было. Возможно стоит смотреть в сторону совместимости версий SKSE и Скайрима (для конкретной версии Скайрима подходит только конкретная версия SKSE), или может дело в версии Windows или антивирусе. Может библиотек не хватать для работы SKSE. В общем причин может быть очень много, вплоть до проблем с железом.
Все дороги ведут в Рим, все пути ведут к Богу.
Посмотреть профиль Iruil

 
0
Kirill-Karma | Пользователь  | 21 июля 2020 11:56 #11
Что-то походу было в версии SKSE или установил как-то не верно его. Так как проверил на двух сборках где его встроили все окей. А у меня на чистом, где я ставлю не работает. Ну в любом случае спасибо ok
Посмотреть профиль Kirill-Karma

 
0
Iruil
Автор публикации
| Локализатор  | 15 декабря 2019 12:06 #8
Материал обновлён. Добавлены TesModManager и SKSM.
Все дороги ведут в Рим, все пути ведут к Богу.
Посмотреть профиль Iruil

 
1
Iruil
Автор публикации
| Локализатор  | 8 октября 2019 08:19 #7
Цитата VitSu;6

Наверное, это потому, что, судя по скриншоту, у тебя FNIS установлен напрямую в папку Data. А надо его тоже через МО устанавливать.



FNIS установлен в реальную папку Data. Но способ действительно есть. Можно в fnis.ini указать папку для перенаправления вывода анимаций и в самом fnis отметить патч для MO/Vortex.
Запихивать FNIS целиком в MO не пробовал. Значит так тоже можно. Но автор FNIS рекомендует использовать редирект через fnis.ini.
Все дороги ведут в Рим, все пути ведут к Богу.
Посмотреть профиль Iruil

 
0
VitSu | Пользователь  | 8 октября 2019 00:22 #6

Например, FNIS, запущенный через MO2, всё равно будет записывать файлы анимаций не в виртуальную, а в реальную папку Data.


Наверное, это потому, что, судя по скриншоту, у тебя FNIS установлен напрямую в папку Data. А надо его тоже через МО устанавливать.

P.S. Может, ты еще старым МО пользуешься? Но все равно спасибо за статью. good
Посмотреть профиль VitSu

 
0
Iruil
Автор публикации
| Локализатор  | 2 октября 2019 06:34 #5
Цитата Кербер;4

Сами разработчики MO2 не рекомендуют этого делать.


Каких либо проблем не заметил и так удобнее. Но да, добавлю эту рекомендацию.
Все дороги ведут в Рим, все пути ведут к Богу.
Посмотреть профиль Iruil

 
2
Кербер | Пользователь  | 2 октября 2019 02:30 #4
Автор Kortex тут. Достаточно неожиданно увидеть KMM в этом обзоре, обычно все про него почему-то забывают.

Можно установить MO2 в папку игры.

Не стоит. Так же как и не стоит устанавливать MO2 в защищённые системные папки (C:\Program Files и подобные). Очень у многих людей появляются проблемы после такой установки. Сами разработчики MO2 не рекомендуют этого делать.
Посмотреть профиль Кербер

 
1
LimonchikYT | Меценат  | 29 сентября 2019 20:25 #3
Спасибо за статью, как по мне лучше Mod Organizer 2.
https://vk.com/rabotnikygame - Группа в вк
Посмотреть профиль LimonchikYT

 
0
Sinder | Пользователь  | 29 сентября 2019 20:24 #2
Полезная статья для тех кто до сих пор накатывает моды сразу в папку с игрой))Некоторыми пользовался,про другие лишь слышал.Про Вортекс вообще не в курсе,но скептически отношусь к подобной ерунде которая чисто для нексуса и с нексуса сделана.Так же как Нексус мод менеджер крайне скуден в функционале и глючен.Пробовал им пользоватся давным давно,крайне неудобен(мне так показалось по крайней мере).Про кортекс только тут узнал.Врай баш как по мне слишком замороченный,если не изучать вдоль и поперёк его функции,то очень легко запороть себе игру просто ткнув не туда куда надо.Так как в нём есть штука позволяющая менять игровые переменные,а это не всегда хорошо заканчивается.Годится только для того что бы уровневые списки создавать.
 Самый топовый это МО2.Пользуюсь им уже лет 5 наверное или больше.Раньше сидел на МО,потом перебрался на вторую версию.Очень удобная.Ничего лишнего в общем то нет.Легка в освоении без скуривания тонн инструкций.Я как его начал юзать-забыл как кошмарный сон когда приходилось по сто раз переустанавливать игру по новой,после теста каких нибудь модов.Легко прописываются другие программы для запуска через МО,типа ФНИСС,бодислайд и тому подобные.Никогда с ним проблем не возникало.Офигенная вещь.
Посмотреть профиль Sinder

 
0
SiliconXVI | Гражданин  | 29 сентября 2019 18:08 #1
А вот за новость, что NMM развивают дальше - спасибо! Последняя "официалка" - 0.65.2 -  дюже глючная была. Пришлось на 0.63.14 откатываться.
Посмотреть профиль SiliconXVI