Статьи » Околоигровые новости » Общая


Nalia: слово о друге


Автор статьи: Базилисса

Добавлено: 08 Февраля 2018 в 22:23 | Обновлено:
Просмотров: 1640 | Комментарии: 41

Понравилось: 26 пользователям




Не знаю, как у вас, а в Беларуси «продвинутые» товарищи отмечают Новый год пять раз. Ну, это, конечно, Католическое Рождество, общегосударственный Новый год, который с 31 декабря на 1 января, Православное Рождество, Старый Новый год и – Китайский Новый год в середине февраля. Потому что на самом ведь деле все эти «звериные» эпитеты, вроде «Год Петуха», «Год Собаки», «Год Свиньи», -- их неправомочно употреблять к нашему привычному европейскому Новому году. 
К чему это лирическое отступление? Да только к тому, что «продвинутые» белорусы аж пять раз в году имеют возможность за праздничным столом загадать желание для того, чтобы исполнилось, и – вспомнить самыми добрыми словами друзей и приятелей.
В этом году я вдруг совершенно неожиданно для себя поняла, что «приятели» у меня как-то больше начинают ассоциироваться с ребятами с модгеймс. Их немало. Те, кто поддерживал мои начинания и первые робкие шаги по пути локализатора. Те, кто заинтересованно обсуждал со мной вместе такие важные для меня вопросы на форумах сайта. Те, кто сегодня вместе со мной работают над новыми творческими проектами. Те кто доброжелательно консультировал, кто поддержал своим участием в конкурсе скриншотов в рамках проекта «Back to Neverwinter!» Те, кто просто поверил в меня…

Но кроме приятелей именно здесь у меня появился друг, с которым можно запросто обсудить любые проблемы, на которого можно во всём положиться и с которым по-настоящему приятно разделить успех. Я имею в виду Nalia, замечательную энтузиастку и просто очень позитивного, яркого человека.
Я познакомилась с ней совершенно спонтанно, просто однажды оставив развёрнутый отзыв на одну из её работ для DАО и предложив свою помощь в качестве корректора переведённого текста. Она ответила. Завязалось сотрудничество. Потом – товарищество… 
Случалось ли у вас так, что, восхищаясь кем-то на расстоянии, понимаешь, что очень хотел бы познакомиться с ним, что человек тебе безумно интересен, но при этом неуверенность в том, а интересен ли ты сам этому человеку, сдерживала? Так вот это был тот самый случай с одним только нюансом – я пересилила свою неуверенность и сделала шаг к человеку, который мне был так симпатичен.))

Первое, что привлекло моё внимание на
modgames, были именно работы Nalia по DАО. Их всегда отличала необыкновенная аккуратность исполнения, самая доступная и понятная информация по использованию и – да, замечательный вкус! Nalia никогда не бралась переводить неинтересные моды. Она действительно стала для многих игроков своеобразным проводником в мир англоязычного околоигрового творчества.
Надо ли удивляться, что именно Nalia стала первой, кто, оценив красоту идеи возвращения в Невервинтер, возглавила этот проект и успешно довела его до конца, поспособствовав восстановлению на модгеймс темы одной из самых потрясающих ролевых игр!
Nalia стала терпеливой наставницей для меня в вопросах перевода модов, но я – не первая её ученица и, надеюсь, не последняя. 
Сегодня Nalia – модератор и, конечно, административные обязанности её нелегко сочетать с чисто творческими, но она продолжает радовать нас всех. Потому что она – такая! Она иначе не может!
В канун Китайского Нового года я в первую очередь вспоминаю о моём замечательном друге и единомышленнике, желаю ей всего самого наилучшего и – предоставляю ей слово. Потому что, на самом деле, никто не расскажет о человеке лучше, чем он сам.

  


-- Некоторые игроки предпочитают, общаясь в кругу единомышленников, полностью отрекаться от собственных имён, заменяя их никами. Но Вы вроде не особенно и прячетесь за ником. Многие на модгеймс знают Вас по имени и фамилии. Быть может, Вы расскажете нам о себе чуть больше? Чем, например, Вы занимаетесь в реальной жизни, в каком городе живёте? Что ещё, кроме игр, Вас интересует?


-- Хах, меня всегда ставил в тупик подобный вопрос.)) Вряд ли я расскажу что-либо интересное, но давайте попробуем.
Живу я не в городе, если уж на то пошло. И не могу сказать, что стыжусь или боюсь этого, как делают многие люди в нашей стране. Мол, если ты живёшь не в Москве или Петербурге, то ты уже не такой значимый и интересный человек. Это не так на самом деле. И хороших, и плохих людей везде хватает. Я не буду уточнять своё местожительство лишь потому, что не хочу, чтобы меня узнали. Мир, как говорится, тесен. А я почему-то привыкла делить реальную и виртуальные жизни. Поэтому скажу просто: Россия, Краснодарский край.)
Трудно сказать насчёт увлечений. Всего понемногу, наверное. Могу внезапно загореться желанием что-нибудь нарисовать или написать, но после не очень удачных попыток, всё это откладывается в долгий ящик, если, конечно, остаётся нетронутым. Я – ужасный перфекционист по жизни. Всё должно быть сразу и идеально, и никак иначе. И от этого я постоянно страдаю х) Ещё слушаю музыку, читаю и очень редко смотрю фильмы, мультфильмы. Просто для души, конкретных жанра и стиля я для себя не выделяю. Ах да, вот сейчас ещё самостоятельно изучаю английский язык. Совершенствоваться в этом никогда не поздно, верно? И помогаю любимому сайту, конечно, чем могу.

 -- На Вашей аватарке постоянно меняющиеся изображения прекрасных эльфиек. Вы ощущаете себя эльфом?

-- Не думаю, если честно. Это в детстве я могла после прочтения книги или просмотра фильма примерять на себя роль понравившегося персонажа. Дело даже доходило до подбора одежды и аксессуаров. Имя этому косплей, но тогда это было обычным увлечением: я просто из кожи вон лезла, чтобы полностью скопировать кого-то. Сейчас могу время от времени примерить какую-либо маску, но так делает, наверное, большинство. Нет, я твёрдо ощущаю себя человеком, и не считаю себя ярой фанаткой эльфов, чтобы вот так постоянно читать о них, смотреть всякие арты, скриншоты из игр. У меня к эльфам простая симпатия, и трудно сказать, когда именно она появилась. Ведь даже в первое время знакомства с РПГ-играми, где можно было выбрать расу, я выбирала людей. Потом они мне наскучили.)) А так как во многих вселенных эльфы и эльфийки представлены красавцами и красавицами, то почему бы и нет? Мы все тянемся к чему-то прекрасному. Аватарки же я выбирала просто из эстетических соображений. Были и люди, и эльфы. Сейчас вот вообще захотелось отойти от всего этого и немного подурачиться – с портретом собаки.))

-- Большинство развёрнутых ролевых игр имеют возрастное ограничение, то есть, они, в принципе, для взрослых. Но Вы вроде бы пристрастились к миру ролевых игр, будучи ещё несовершеннолетней. Ваша семья не препятствовала Вам в этом?

-- В 15-16 лет, да. Теперь, наверное, об этом можно смело сказать, хотя раньше я боялась признаться в этом интернет-сообществу. Подростковый, глупый страх какого-то мнимого наказания. У меня же и прошлый ник, Nika93, появился именно поэтому. Вроде как, я 93-года рождения. Смешно, ей-богу)) Но тогда мне так не казалось.
Семья не была против. Может, они, конечно, и волновались немного, но не признавались мне в этом. Единственное, за что я получала время от времени нагоняй – это за долгое нахождение за компьютером. В этом я признаюсь и раскаиваюсь.)) Но такого, чтобы упрекать меня в том, что я из-за игр могу вырасти каким-то маньяком или вроде того – нет, нет, нет. Да и ерунда это, как по мне. Если в семье, с друзьями, на работе всё хорошо, то подобных мыслей даже не возникнет. Кстати, именно друг семьи подарил мне диски с первыми «взрослыми» играми. После The Sims и Sonic это было довольно интересное открытие.
 
-- Правильно ли будет сказать, что DАО – Ваша любимая игра? Вы так много сделали для её популяризации среди русскоговорящих игроков. Наверняка, Вы проходили кампанию за разных персонажей. И всё-таки Ваш канон в DАО – это какой главный герой? Какая личная история? Какой эпилог?
-- Наверное, можно сказать и так. После игры в Gothic 3, Assassin’s Creed, с DAO и DA2 я познакомилась в 2011-2012 году, точно не помню. Просто увидела в магазине компьютерных игр диск с DA2. Видела и в интернете много рекламы и восторженных отзывов, но не придала этому большого значения. Однажды всё-таки скачала обе игры. Начала игру за женщину-Кусланд, воина. С DAO не задалось сразу же. Какой-то Мор, порождения тьмы, Серые Стражи, всё это смешалось в голове, а потом начали сказываться медленные и скучные бои плюс неправильное распределение навыков. В итоге, переключилась на вторую часть. Тут мне везло больше и нравилось почти всё, но после Глубинных Троп, где можно наломать дров (а я их наломала!), пришлось вернуться к первой игре. 
Постепенно всё начало проясняться, закручиваться роман с Алистером (куда же без этого!), но я по-прежнему не умела распределять навыки. Умирала в каждом бою по нескольку раз. Где-то на Глубинных Тропах (везде эти несчастные ГТ!) я бросила прохождение и начала новое. За долийку-разбойницу. И опять Алистер. Я смогла дойти до конца, но тут меня ждал сюрприз от нашего новоиспечённого короля. Если честно, это было довольно неприятно, пришлось бросаться под архидемона и тому подобное, а потом некоторое время обдумывать эту подставу х) Но точно могу сказать, что DAO увлекла меня атмосферой, красотой и развилками в сюжете, а первые прохождения стали самыми запоминающимися. Хоть в игре и есть довольно большие минусы в виде вырезанного контента.
В общем, у меня 5 канонов в этой игре. Раньше я бы не смогла что-то выделить, настолько мне понравились все предыстории, но в последнее время я, кажется, определилась (даже сосчитать не могу, сколько раз я прошла игру, несколько десятков раз, это точно). Итак, гномка-разбойница-неприкасаемая, роман с Зевраном, очень похожий на него типаж, только более хаотичная. Эльф-долиец-лучник, роман с Морриган, хочется видеть с ней более взрослого и мудрого персонажа, чем предлагают разрабы. Эльф-городской-воин-двуручник, роман с Лелианой, такой желающий выделиться из толпы и одержать победу любой ценой. Эльфийка-маг-целитель, роман с Алистером, на этот раз благополучно останется любовницей. Спасибо Wiki! И последняя - женщина-Кусланд-разбойник специально для Гилмора из одного популярного мода)) Без романов никуда, но меня это не очень смущает xD

-- Многие оценили Ваш труд, связанный с переводом и адаптацией грандиозного сюжетного мода по DАО: “Сэр Гилмор – ваш новый сопартиец” и его продолжения “Сэр Гилмор и пёс в Авакенинг”. Наверняка, у Вас в процессе работы над этим модом возникли личные симпатии к персонажу. А вот действительно, Вы сами как считаете, сэр Гилмор – достойный кандидат на руку главной героини (героя), или всё-таки образ получился слабее, чем оригинальные романсабельные сопартийцы?

-- Ну, Гилмор хорошо проработан для Кусландов и в романтическом плане, и в дружеском. Всякие забавные и милые воспоминания из детства, возможная подростковая дружба или любовь. Ещё и конец приятный, главное только – соблюдай верность и твори добро. Это совсем не проблема, по крайней мере, для меня. Но вот для других рас, наверное, он будет довольно слабым спутником. В разы меньше диалогов и просто мотива. Храбрый рыцарь присоединяется к команде, чтобы бороться со злом. Кого-то это сильно напоминает, разве нет?)) Что касается «Пробуждения», то, конечно, опять в плюсе только те персонажи, у которых с Гилмором любовь. Всё-таки в этом аддоне никто не любит Командора, и от этого становится грустно. Но, прежде всего, Гилмор для меня пригождается своим владением меча и щита. Это тот момент, когда Огрена переучивать не хочется, а за Кристоффом желательно идти аж в самом конце.
Кстати, перевод данного мода очень сильно помог в мне в изучении английского. Такая тактика тоже работает, когда ты погружаешься в какую-то сферу, и волей-неволей, но знания откладываются у тебя в голове. Вообще любой перевод. Поэтому рекомендую. И пока есть возможность, хочу ещё раз поблагодарить вас за корректировку перевода. После неё перевод окончательно расцвёл. Спасибо!

-- Знаем мы также и то, что  Вы сейчас находитесь в поиске голоса для русского озвучивания сэра Гилмора. В чём сложности подбора кандидата?

-- Возможно, на это влияет сразу несколько факторов. Во-первых, я не знакома с местами, где можно было бы найти стоящих актёров, вообще любых актёров. Наверное, в этом деле сарафанное радио – не самый лучший помощник. И потом, всё упирается в сам голос. Мы-то уже знаем, как он звучит у официальной локализации, и мне кажется, он хорошо подходит персонажу. Проблема в подборе. Есть такие классные голоса, с эмоциями и прочим, но вот по тембру они не подходят никак. И это очень обидно. Думаю, что тут также играет роль материальное вознаграждение. Ну серьезно, большинство не станет озвучивать бесплатно такое огромное количество фраз. Только немногие способны на подобный альтруизм. Нельзя не упомянуть ещё и о времени, которого вечно не хватает на подобные крупные проекты.

-- Какие игры, кроме трилогии DА, Вам нравятся? Есть ли такие, которые Вы давно хотите пройти, но всё не выпадает возможности?

-- Из крупного: серии Mass Effect и Assassin’s Creed, ну, может, еще и The Sims3. Не все игры, конечно. В AC нравится бывать в разных исторических эпохах, ну, и сюжет иногда вполне годный попадается. Жаль, что эти игры всё меньше оптимизируют, а железо дорожает. Поэтому я вряд ли смогу в ближайшее время самостоятельно поиграть в новинки. Разве что видео на YouTube посмотреть, но это совсем не то. Mass Effect очень похожа на Dragon Age, только в стиле научной фантастики. Не думала, что мне понравится стрелять, так как недолюбливаю шутеры, но и эта трилогия затягивает быстро и надолго. The Sims3 же я использую скорее как полигон для своих фантазий. Хочется хоть как-то визуализировать выдумки в плане создания вселенной))
Ужасно хочу поиграть в Ведьмака, но дала слово, что сначала ознакомлюсь с книгами, потом уже всё остальное. Сейчас почему-то вечно не хватает времени на это. Но я добью оставшиеся книги, постараюсь)) А так, мне очень много игр советуют знакомые и друзья, но я это всё откладываю на «потом», и в итоге у меня составился довольно приличный список. На пенсии не заскучаю)))

--Не ошибусь, если скажу, что романтическая составляющая – очень важная вещь в современных играх. Во всяком случае, для игроков-девушек. С этой точки зрения – какой роман из какой игры кажется Вам самым удачно выписанным?

-- Я, пожалуй, затруднюсь ответить. Чего-то конкретного нет. Но можно сказать, что больше всего мне нравятся эдакие противоречивые и запретные романы. При этом не обязательно, чтобы был хороший конец, иногда трагедия цепляет больше. Но подобное, для меня во всяком случае, случается довольно редко. Я больше любительница так называемых «хэппи-эндов»)) В общем, любые хорошо проработанные романы, а не в стиле «пришёл, увидел, полюбил». Чтобы для души, чтобы можно было потом вспомнить, рассудить, может, даже какой-то урок извлечь.

-- Игроки любят рассуждать на тему того, каких игр не хватает нам сегодня? Вероятно, у Вас тоже имеются какие-то суждения на этот счёт.

-- Мне не хватает «души» в играх и хорошей проработки. Проекты ААА-класса скатываются всё ниже. Очень редко получается «годнота». Зато мелким студиям удаётся сильно удивить. Та же The Banner Saga, если не ошибаюсь, пока что дилогия, создана за счёт добровольных сборов. И ведь получилась отличная игра. То, чего не хватает. Кстати, советую всем поиграть, даже если пошаговая стратегия не ваш жанр, игра всё равно поглощает. Сюжет, музыка, абсолютная серость, в игре нет хороших и плохих поступков. Часто это так необходимо. И, по-моему, всего этого можно достичь, если перестать гнаться за баснословной прибылью. К сожалению, всё чаще мы видим обратное.

-- Вы – очень творческий человек. Не входит ли в Ваши планы в недалёком будущем перейти от собственно переводов модов к мододеланию?
-- Конечно, это намного интереснее, но и труднее настолько же. Взять ту же нервную систему любой игры – скрипты. Чтобы научиться их писать, нужно хотя бы поверхностно знать один или несколько языков программирования. С этим часто возникают сложности. И так во всём. Хочешь научиться хотя бы просто переносить броню из одной игру в другую? Сначала освой какую-нибудь программу по 3D моделированию. Нет, я не жалуюсь, так и должно быть, но я частенько вижу в комментариях просьбы сделать тот или иной мод. «Вам же несложно!» Ну, на самом деле это сложно. Это не просто открыть картинку в Paint’e и уменьшить её размер или написать текстовой документ. Есть куча игр с кучей разных структур и подводных камней. Иногда даже процесс перевода – это что-то с чем-то, что уж говорить про модостроение.
Конечно, я буду стремиться потихоньку и изредка изучать процесс модостроения, и, кстати, огромное спасибо всем, кто поддерживает меня и обучает! Но на меня сильно сказывается нехватка времени и сил. Это тот момент, когда ты открываешь новую программу и начинаешь тыкать в ней наугад. Через время ты бросаешь, потому что надоедает, но потом снова продолжаешь, потому что желание оказывается сильнее. В конце концов, что-то получается, что-то – нет. В таком процессе большую роль играет сила воли. Я думаю, самое главное – это не опускать руки. Нужно поставить себе цель и идти к ней маленькими шажками и с перерывами. Можно делать что угодно и как угодно, и я верю, что любой человек способен достичь большИх результатов, просто нужно следить, чтобы увлечение не стало вам в тягость. На то оно и увлечение))
Хочу пожелать вам всем бесстрашия перед трудностями. Ведь это то, чему мы учимся у своих главных героев, верно?
 
Беседовала Базилисса (Ирина МАСЛЕНИЦЫНА)



Теги: Nalia, Базилисса, статья, интервью


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Всего комментариев: 39


0
№:31 от [CooperJ
1706030
| Проверенный | в 12:02 (23 Февраля 2018)
Узнать Ваш рост и вес Nalia возможно ?
Посмотреть профиль [CooperJ

+1
№:33 от Nalia
164556
| Модератор | в 17:01 (23 Февраля 2018)
Да запросто. Рост 165 см, вес 55 кг (не вру, честно. Всё подряд ем, а вес на месте стоит. Надо пользоваться этой возможностью, пока еще можно))). Глаза темнокарие, в полумраке кажутся вообще черными, цвет волос темнорусый. Хотя недавно мелировалась под блондинку, сейчас от этих экспериментов почти ничего не осталось. Так и не решила, как мне лучше. Имхо, природа знает лучше :D
Посмотреть профиль Nalia

0
№:35 от Kordal
762266
| Модератор | в 02:22 (24 Февраля 2018)
Ну вот и продолжили интервью. За развернутый ответ, отдельное спасибо. Продолжим...

Где Вы учились? Или быть может продолжаете учебу?
Посмотреть профиль Kordal

0
№:37 от Nalia
164556
| Модератор | в 16:14 (24 Февраля 2018)
Стена моих откровений? Ну, ладно)

Kordal, работа у меня самая скучная из всех, не то, что твоя... простите, ваша)) Училась на бухгалтера и работаю бухгалтером в магазине. Где-то под конец обучения я поняла, что профессия моя абсолютно ненужная в наше время и не приносит мне удовольствия. Еще не решила, насчет второго образования. Куда? Когда хочется, чтобы или с играми было связано, или с дизайном, или с чем-то подобным. Но надо понимать, что любая работа - это работа (пардон за каламбур), то есть так не получится: захотел сделал, захотел - нет. Поэтому надо выбирать меньшее из зол.
Всегда считала себя гуманитарием, но довольно легко учусь и пользованию программами, если дадут пару подзатыльников и расскажут подробно, а лучше - покажут.
Посмотреть профиль Nalia

0
№:38 от базилисса
856824
| Локализатор | в 16:35 (24 Февраля 2018)
И кто-то после приведения таких данных будет ещё утверждать, что не имеет отношения к эльфийской расе? ^_^ Налия, дорогая! В реале учёные-антропологи уже давно признали, что эльфы и дворфы -- это не сказочные существа, а тоже людские расы. Разной комплекции по отношению к собственно хьюменам.)) Сейчас, правда, в чистом виде никого мы не обнаружим. Но... Вот я тестировалась у этих самых антропологов из Академии Наук -- я преимущественно дворфийка.  ;)  А Вы -- судя по приведённым данным -- самая что ни на есть эльфа.)) Ну... или полуэльфа.  giverose
Посмотреть профиль базилисса

0
№:39 от Nalia
164556
| Модератор | в 19:12 (24 Февраля 2018)
Ну, разве что полуэльфийкО, делающая поступки странные как для людей, так и для эльфов одновременно)))
Посмотреть профиль Nalia

0
№:29 от BestMan
1719834
| Проверенный | в 18:08 (22 Февраля 2018)
Nalia , фотку давай, буду тебя рисовать, ты моя муза!
Посмотреть профиль BestMan

+2
№:30 от Kordal
762266
| Модератор | в 23:29 (22 Февраля 2018)
Ага, поддерживаю. А то скрываются все за вымышленными аватарами и чего-то стесняются. Если человек красив душою, этого ничего не испортит. А реальное фото, это подтвердит ^_^ giverose
Посмотреть профиль Kordal

0
№:32 от Nalia
164556
| Модератор | в 16:53 (23 Февраля 2018)
Я не стесняюсь, просто нет пока новых фото, хочу весной коротко подстричься (в топку уход за длинными и средними волосами), может, потом и кину фотку ограниченному кругу людей. Не хочу, чтобы кто-нибудь из моей дыры меня узнал. Не факт, что из них кто-то так же играми и модами увлекается, но всё-таки :D
Посмотреть профиль Nalia

0
№:34 от [CooperJ
1706030
| Проверенный | в 18:51 (23 Февраля 2018)
Не стригитесь коротко не делайте этого, Вы на ушах украшения носите, сфотографируйте свое ухо пжл. я умею читать людей по ушам. :D Это не шутка, заранее спс Юлия.
Посмотреть профиль [CooperJ

+1
№:36 от Nalia
164556
| Модератор | в 16:06 (24 Февраля 2018)
А почему коротко нельзя стричься? Потому, что "ну ты же дэвушка, а выглядишь и ведешь себя как пацанка"? :D К слову, у меня уже была короткая стрижка (голова только спасибо говорила), потом зимой я заросла и решила сделать прическу средней длины, сейчас опять короткую хочу. Возможно, не такую короткую, как была, пусть большая чёлка висит. Просто у меня ОЧЕНЬ густые волосы, и нет, это не подарок, а чуть ли не проклятие. Может, хоть в старости буду не совсем лысой, но пока что я испытываю одни неудобства))

Сережки есть, даже больше, чем нужно. Кстати, с этим связана глупая история. Я с детства пообещала себе не прокалывать уши. Потому что это больно и некрасиво, старомодно. Где-то до 13-ти лет я успешно держалась, хотя у нас все родственницы с проколотыми ушами. Но потом на рынке я увидела одну девушку с тремя серьгами в одном ухе. "Хочу, хочу, хочу!", - сразу предала я все свои обещания. Это не была зависть, скорее, обычное детское "хочу". Окей, уши мне прокололи. Только это совсем не "как комарик укусит". Довольно больно, но из-за скорости выстрела пистолета, ты больше сидишь в шоке, нежели кричишь от боли. В общем, в левом ухе у меня теперь две серьги. Самый верхний прокол так и не зажил, пришлось серьгу снять. Правому уху досталась только одна серьга. Пошла бы я сейчас прокалывать уши? Нет, конечно lol 

Да и чего меня читать, вот тут всё обо мне: http://goroskop2.com/rak-cherty-xaraktera-m-bombushkar/
Я не верю в астрологию, но попаданий в характер 97% точно.
Посмотреть профиль Nalia

+2
№:28 от naGua
6600
| Гражданин | в 11:49 (19 Февраля 2018)
Хорошая получилась беседа, несколько камерная. Как-то душевно всё, вроде разговора на кухне , под лампой с зелёным абажуром. Спасибо девчата, было очень приятно читать giverose
Посмотреть профиль naGua

+3
№:27 от ApeX
28652
| Страж | в 01:02 (15 Февраля 2018)
Цитата Nalia;10 ()
Всё будет отлично с сайтом, пока с ним есть такие люди как вы, ребята

Цитата feadior;6 ()
Удачи и успехов!)))
Цитата Kordal;2 ()
Что хочется отметить: Nalia, Вы очень творческий и талантливый человек! giverose
Все уже сказано :D . Остается только согласиться. good
Посмотреть профиль ApeX

+3
№:26 от UльмA
973377
| Гражданин | в 10:39 (12 Февраля 2018)
:)  А мне понравилось! good
Nalia, это Вам!!!  
Посмотреть профиль UльмA

+3
№:18 от Gоблин
79166
| Модератор | в 21:33 (11 Февраля 2018)
Цитата базилисса ()
Если честно, я мечтаю добраться до Анджея Сапковского и поговорить с ним о его отношении к игровому Ведьмаку. Пока классик жив, буду пытаться добиться этого.

Очень не советовал бы. Сапковский крайне негативно отзывается о CD Progect в последние годы. По слухам ему стало жалко, что продал так дешево права на вселенную и не получает сейчас проценты с продаж. В том году была новость на этот счет - ничего приятного о Ведьмаке-игре и его создателях ждать не стоит.
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:19 от базилисса
856824
| Локализатор | в 22:17 (11 Февраля 2018)
Я знаю об этом,но у меня имеется в голове несколько журналистских ходов, при помощи которых можно услышать слово мэтра о его мире и о возможностях продолжения сюжета, в котором он поставил точку, и при этом не получить абсолютного негатива в отношении разработчиков игровой серии. Я думаю, что ребята, которые взяли у него то интервью, о котором Вы поминаете, были заинтересованы как раз в подробной негативной оценке. Этого можно избежать. Сапковский сам по себе -- уникальный собеседник, живая легенда, с ним есть, о чём говорить.
Другое дело, что пока как я ни стараюсь, приблизиться к Сапковскому ближе, чем на расстояние беседы с людьми, знающими его, но не желающими почему-то делиться его контактами, не получается.((
Посмотреть профиль базилисса

+1
№:20 от Gоблин
79166
| Модератор | в 22:23 (11 Февраля 2018)
базилисса, по меньшей мере можно было бы начать с команды разработчиков. Сделать интервью с ними. Пусть они расскажут, что думают о книгах, а Сапковского спросить об играх. Контраст сделать такой. :)

С ними связаться проще, кстати.
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:21 от базилисса
856824
| Локализатор | в 22:41 (11 Февраля 2018)
Я -- с удовольствием.)) Подскажете их контакты?))
Посмотреть профиль базилисса

0
№:22 от Gоблин
79166
| Модератор | в 23:26 (11 Февраля 2018)
Цитата базилисса ()
Я -- с удовольствием.)) Подскажете их контакты?))

Я как-то раз с аналогичным вопросом заходил на их форум официальный - там мне сам комьюнити-менеджер предложил собрать вопросы в кучу, а он перешлёт их прямо разработчикам. Думаю и это не единственный способ, но вполне реальный.
Посмотреть профиль Gоблин

+1
№:15 от Царевна
1559927
| Проверенный | в 20:26 (11 Февраля 2018)
Я, конечно, дико извиняюсь, но где Вы там нашли мелкий шрифт? Лично у меня формат не вызвал никаких вопросов. А прочитать про одну из самых активных участников МГ мне кажется очень интересным и актуальным!
Посмотреть профиль Царевна

+6
№:9 от Felix
218245
| Модмейкер | в 18:14 (11 Февраля 2018)
Какое-какое интервью? Эксклюзивное? А кто такая будет сия госпожа? Чем знаменита? Какой вклад в ту или иную сферу привнесла? Друг с другом потрындели, сами себя похвалили, похлопали по плечу и разошлись. Я бы ещё понял у Кристины интервью взять, а тут трёп ни о чём.

Бывший участник команды GSC о разработке Сталкера. Что успели, что хотели, почему не сделали. Интервью с одним из авторов Lost Alpha. Интервью с создателем Фальскара/Вирмшторма/вставить нужное - как появилась идея, чего, зачем и откуда. Вот это материал.
Посмотреть профиль Felix

+2
№:11 от Gоблин
79166
| Модератор | в 18:24 (11 Февраля 2018)
Цитата
Многие оценили Ваш труд, связанный с переводом и адаптацией грандиозного сюжетного мода по DАО: “Сэр Гилмор – ваш новый сопартиец” и его продолжения “Сэр Гилмор и пёс в Авакенинг”.

И еще множество локализаций по DAO, поднятие раздела файлов по Neverwinter Nights 2. Но это сложно, понимаю.
Посмотреть профиль Gоблин

+4
№:14 от базилисса
856824
| Локализатор | в 19:30 (11 Февраля 2018)
Феликс, интервью вовсе не всегда берут у звёзд первой и второй величины. Вы в газетах не читали такое? Интервью с передовиком производства на заводе. Интервью с одним из учителей образцово-показательной школы. Интервью с победителем сельского конкурса самодеятельности. Интервью вообще с учеником-отличником... Очень часто в корпоративной прессе берут интервью у самих работников газеты, радио, телевидения, чтобы они представили себя народу. И это -- профессионально и осознанно. Я думаю, что вообще представить наших модераторов и администраторов поподробнее народу ---- было бы правильно. Многих, на самом деле интересует, что за личности скрываются под разноцветными никами. А кого не интересует -- просто не читают, идут сразу знакомиться с файлами, которые можно себе перекачать.))
Но звёзд , конечно, никто не отменяет. И если звёзды от игровой индустрии согласятся давать нам интервью, мы будем только рады. Вот я пыталась договориться с создателем, кстати "Сталкера" -- у него сейчас в Киеве другая команда. Он вроде сначала ответил согласием, а потом ему стало вдруг неинтересно. Ну, или почему-то невыгодно.
Если честно, я мечтаю добраться до Анджея Сапковского и поговорить с ним о его отношении к игровому Ведьмаку. Пока классик жив, буду пытаться добиться этого. Ну, а там как получится.))
Посмотреть профиль базилисса

0
№:16 от Царевна
1559927
| Проверенный | в 20:32 (11 Февраля 2018)
ВАААУ! Интервью с Анджеем Сапковским! ok Буду ждать с превеликим нетерпением, так как вселенную Сапковского знаю не понаслышке, и люблю всем сердцем! good good
Посмотреть профиль Царевна

0
№:23 от Gingitsune
245458
| | в 00:13 (12 Февраля 2018)

Цитата
Друг с другом потрындели, сами себя похвалили, похлопали по плечу и разошлись.
"Тут Воробей, случась, примолвил им: "Друзья!
Хоть вы охрипните, хваля друг дружку, -
Все ваша музыка плоха!.."
За что же, не боясь греха,
Кукушка хвалит Петуха?
За то, что хвалит он Кукушку."(с)

Басня Кукушка и Петух была издана в 1841 году, хотя написана немногим ранее. Свидетельства многих авторов и критиков однозначно приписывают
главные роли в этой басне Булгарину и Гречу – писателям, хвалившим друг
друга по поводу и без повода. Говорят, они восхваляли друг друга больше
некуда.
Ну, что же, их дело, судя по всему цветет и процветает... Или говоря другими словами: на манеже одни и те же.
Посмотреть профиль Gingitsune

0
№:24 от базилисса
856824
| Локализатор | в 01:40 (12 Февраля 2018)
А Вы давайте, присоединяйтесь с новыми идеями и проектами, будет на МГ новая творческая фигура! lol
Посмотреть профиль базилисса

0
№:25 от Gоблин
79166
| Модератор | в 05:53 (12 Февраля 2018)
базилисса, а этого не будет) Уже проходили.
Вот меня продолжает смешить как к статье с названием "Nalia: слово о друге" накидывают придирку за придиркой, которые становятся всё более надуманными.
Посмотреть профиль Gоблин

0
№:6 от feadior
399486
| Проверенный | в 08:33 (11 Февраля 2018)
Удачи и успехов!)))
Посмотреть профиль feadior

+3
№:5 от ArtemisEntreri
260643
| Гражданин | в 02:59 (11 Февраля 2018)
Какие то вопросы странные, стена текста ни о чем
Посмотреть профиль ArtemisEntreri

0
№:7 от базилисса
856824
| Локализатор | в 12:53 (11 Февраля 2018)
Артемис, а о чём Вы бы хотели спросить Налию? Не стесняйтесь, задайте ей в этой теме свой вопрос.)) Если он будет достаточно корректным, она наверняка ответит и на него.)) ;)
Посмотреть профиль базилисса

+2
№:8 от Gоблин
79166
| Модератор | в 17:45 (11 Февраля 2018)
Цитата ArtemisEntreri ()
Какие то вопросы странные, стена текста ни о чем

Пф... А надо было о мировой политике вопросы задавать? По тексту пробежался - вопросы в основном как раз о человеке, увлечениях, деятельности.

Ну, единственное, что жаль - нет вопроса или двух о том, что наша Nalia думает про сайт и его туманное будущее)
Посмотреть профиль Gоблин

+2
№:10 от Nalia
164556
| Модератор | в 18:18 (11 Февраля 2018)
Всё будет отлично с сайтом, пока с ним есть такие люди как вы, ребята friends 
Ну, я в подобных вещах страшная оптимистка (в жизни только этого качества не достаёт), например, верю разрабам игр до последнего. Подумаешь, несколько игр неудачных выпустили :D 
Единственное, наверное, сайту не хватает решительности в каких-то вопросах. Либо же не хватает профессионала с лидерскими качествами. Но всё в наших руках. Значит, нужно всеми силами расти и развиваться самим. Держу кулачки за это.
Это если по-честному))
Спрашивайте, не стесняйтесь (только не просить точный адрес и фотку), прямая линия работает lol
Посмотреть профиль Nalia

0
№:12 от ArtemisEntreri
260643
| Гражданин | в 19:01 (11 Февраля 2018)
Вопросы слишком узконаправленны. Вот я в последнее время захожу сюда довольно редко, кто-то заходит еще реже, кто-то пришел в первый раз, и такое интервью читать совсем не интересно. Может для того кто общается с этим человеком хотя бы на уровне привет-пока оно и зайдет.
ЗЫ это не придирки, не критика, ничего такого, просто высказал свое мнение, и если автор его услышит и в будущем разнообразит вопросы, я буду рад.
Посмотреть профиль ArtemisEntreri

+3
№:13 от базилисса
856824
| Локализатор | в 19:18 (11 Февраля 2018)
Интервью и было задумано как узкоспециальное. Если человек занимается локализацией конкретных игр, спрашивать его о других или вообще о политике, экономике и культуре было бы странно.))
А Вы, Артемис, если хотите интервью с кем-нибудь на определённую, интересующую Вас тематику, пишите мне в личку. Быть может, я и это сделаю.)) Ну, а может моей личной компетенции не хватит. Потому что и я сама не все на свете игры, конечно же, переиграла.И не всех людей, которые имеют отношение к модгеймс знаю настолько, чтобы непринуждённо беседовать.))
Посмотреть профиль базилисса

+4
№:17 от TwilightKhan
1418224
| Локализатор | в 20:36 (11 Февраля 2018)
Только не стоит сильно обращать внимание на тех, кто сюда "редко заходит", а зайдя принимается за критику, даже не сказав спасибо. Странные всё же некоторые весьма личности...
Посмотреть профиль TwilightKhan

0
№:3 от kirikke
1751208
| Проверенный | в 23:15 (09 Февраля 2018)
Я с вами!!!  thanks
Посмотреть профиль kirikke

+3
№:2 от Kordal
762266
| Модератор | в 23:00 (09 Февраля 2018)
Интересное получилось интервью со взглядом со стороны, спасибо! Прочитал с удовольствием.

Что хочется отметить: Nalia, Вы очень творческий и талантливый человек! giverose Так и держать в этом направлении. А еще, не останавливаться на достигнутом и брать новые планки высот. Желаю, чтобы все задумки на 2018 год воплотились в жизнь! И конечно же, появились новые на 2019. Здоровья, благополучия и успехов :)
Посмотреть профиль Kordal

0
№:4 от Nalia
164556
| Модератор | в 19:52 (10 Февраля 2018)
О вас, милсдарь, тоже было бы очень интересно почитать girlwink Может быть, даже вы - следующий, но точной информацией я, к сожалению, не владею.

Спасибо большое за все пожелания!
Посмотреть профиль Nalia

+3
№:1 от registrant
8635
| Модмейкер | в 20:31 (09 Февраля 2018)
Спасибо, Базилисса, своим текстом вы открыли для меня на MG новый жанр - беседу с творящим. Это здорово, правда. И Nalia молодец, конечно! :)
Желаю вам обоим и всем посетителям нашего сайта счастливого... т.е. счастливых Новых Годов - китайских, европейских и прочих, чем больше, тем лучше!  good
Посмотреть профиль registrant
Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Skyrim Special Edition [277]
TES V: Skyrim [4101]
TES IV: Oblivion [554]
Fallout: New Vegas [2137]
Fallout 3 [1076]
Fallout 4 [805]
Dragon Age: Origins [622]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [229]
The Witcher 3: Wild Hunt [108]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [70]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [42]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [98]
Neverwinter Nights 2 [77]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [40]


Последние рецензии
KINGDOM COME: DELIVERANCE
Elex
Cuphead. Великое творение безумцев.
Hand of fate
Mass Effect: Andromeda
Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Gwent. Лучший бета-тест на моей памяти.
Anima: Gate of Memories
Следите за нами:





Статистика
Онлайн всего: 403
Гостей: 215
Пользователей: 188




Вверх Вниз